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我的卡牌历程
如题,手痒想写点东西,就开贴了,希望对新人有点帮助。算是一个综合精华索引贴,哈哈。不喜勿喷啊,骂人那是低素质的表现,好歹大家都算文化人嘛。我也曾是新手,玩了快1个月了吧。成就就不提了,对比很多前辈肯定不值一提。但是,对游戏的了解,我还是很有信心的,值得分享一下。以前不玩iPad的,直到老婆霸占了电脑。以前也不迷卡牌游戏的,直到碰到了对决!(智力游戏一直是我的最爱。)优点就不说了,你能来到这里看到这个帖子,说明游戏的魅力还是很足的。废话完了,理论上一楼喂度娘的,所以嘛这段请跳过。下面开始正题:
第一步:创建英雄和游戏账号。
最上面的一排。
“GameLoft"标志
1,创建游戏账号:左上角第一个方框点进去,按照要求填写就可以了。别人要加你好友的时候,就是它了。
加好友的教程在这里:
恩,我的ID:Hugh_Liu, 欢迎加~
最中间灰色的,是选择后的英雄头像。创建英雄并选定之后,即会出现。
“金币”数量,“符文”数量都一目了然。
”获得卡牌“点击后,出现1000金币(普通箱子),60符文(银箱子)和200符文(金箱子)分别可以购买并开启的祭坛(点击进去是个祭坛的开启画面)。
“商店”标志里面,是可以在战斗中使用的一些增益物品。可以用金币和符文购买,在战斗之前点击即可使用。玩战役的,和与玩家对战的时候都可以使用。
金币和符文足够之后,可以点击”获得卡牌“,开启祭坛获得卡牌了。收获全凭运气的说,有研究表明是伪随机,但是不管大用啊。
1000的祭坛只能开出1张卡,60符文出2张,200出4张。铁卡,铜卡,银卡和金卡全部随机出现。
不建议开60符文的祭坛,攒着开200符文的吧,金卡的几率大许多。
2,创建英雄:中间界面就是创建英雄的地方了,点击中间那个大大的加号即可创建。
创建英雄一定要慎重,下面有理由。
英雄有四大类和2个阵营,秩序阵营:人类和精灵,混沌阵营:兽人和亡灵。
特定正营的卡牌不能互相使用,其他的野兽卡,恶魔卡,法术卡,地形卡,装备卡等可通用。
3,英雄的选择:(下面这些帖子你耐心看完,就知道该怎么选了。反正除了第一个英雄凭直觉选的人法,其他我都是看过了才选的英雄。落子无悔啊)
每个英雄都有特定的英雄技能,如下表:
注意:战士CD(释放技能的冷却回合)是4回合。
英雄特点介绍参考这里:
人类和精灵
兽人和亡灵
游戏的方向和英雄选择的一些建议,请参考这里:
以及这个:
打开游戏,你可以有机会创建2个免费的英雄。
创建第三个英雄就需要金币了,5000金币,第四个7500,第五个10000。
第六个英雄开始,人家不收金币,要符文了,而且要100个,直到第十个的300符文。
建好之后,英雄即出现在中间的界面上。可以开始进入右下角的“战役”,正式游戏了。
英雄自带初始套牌30张,创建好之后,点击英雄,然后选择编辑卡牌即可看见了。具体的角色初始卡牌请参见这里:
最下面一排。
“家”:恩,回到家里,就是初始界面啦。你的英雄都在这里,可以选择英雄游戏并编辑卡牌的。从游戏中退出来之后,点回家可以领金币或者符文。
”获得卡牌“点击后,出现1000金币,60符文和100符文分别可以购买并开启的祭坛的机会一次。
如果打完战役之后,出现”战役“而不是”完成“字样,即可免费获得卡牌。这个”获得卡牌“就会一闪一闪的,点就去就可以免费获得卡牌了。
系统会不定时免费送你 “获得卡牌“的机会,还有就是英雄升级到5级有普通箱子(1000的),10级有银箱子(60符文),15级,20级,25级和30级的时候有金箱子(200符文的)。
“多人连线”:就是打排位赛什么的,新手就不要去了。一要等很长时间找对手,二是速度卡的要死,三各种高手扎堆啊,去了找不自在吗?而且刚上手啊,别没走不利索,就想跑了。等你的牌组差不多50张齐了,有个15级以上,就可以去溜溜,混点经验,顺便见见世面了。然后,你就可以攒金卡,优化牌组,研究好套牌和战术,安装好VPN,天天泡里面华山论剑了。
对战的魅力,那是玩战役和掠夺无法比的,无限的可能性。输赢真的是不到最后一张牌,你都不知道谁会先死啊。。。
“战役”:剧情任务哦,目前只有3幕。1-23, 2-23, 3-29,共计75关。新手可以开始上路了,点击第一幕,开始学着玩吧。1幕前6关就是教学视屏,保管来2次,你就学会怎么玩了。没搞懂的可以多看几遍,可以回头从第一关再来的。
注意:一部IPAD只能绑定一个游戏账号,一个账号最多只能有10个英雄。
英雄创建之后不可更改,不能删除,使用的不顺手就只能当垃圾桶了。
选错全部英雄?就只能重置账号了。(做法:换一部IPAD或者IOS的机器,创建一个账号,然后用新的账号对本机的账号进行覆盖。这样,新的账号人物就可以在本机上玩了,之前的英雄消失,当然,他们的一切都消失了包括你的所有卡牌。)
最后一种不是办法的办法:修改吧。选错了英雄玩修改,然后等着被删号就行了。虽然会有“前科”,但是重新来过也是可以的。别用修改人物去玩掠夺,那就是人品问题了。。。)
Bitmap (千万别因为玩着郁闷了就去修改!一旦开了头,你很快就会发现,这款游戏就不再适合你了。而且,你经常玩的也就1、2个英雄吧,10个英雄不可能都是错的吧(除非你都选的同一个英雄
),要不然就是你的操作有问题,你不适合这款游戏。)
第二步:游戏玩法和操作要点。
玩家以英雄卡片的形式出现,出现在左边的下方。有血量(卡牌右下角)并自带技能,血量耗光(变为0)即死,反之把对手血量耗光就算胜利。英雄卡片正下方三个标志分别是装备栏(护甲和头盔),武器栏和首饰栏,装备相应物品之后会被点亮。
右边为墓地,正下方显示当前魔法值和魔法上限。牺牲1张卡牌丢进墓地后,魔法值和魔法上限都会增加1点。每回合只能牺牲1张卡牌。
中间为战场,己方最多只能放五张攻击牌和五张地形牌。还可以放五张陷阱卡到对方战场。
开局后,随机发牌,同样的牌可以叠加进牌堆以增加抽中的几率,最多只能带4张相同的牌。卡牌出现在中间的战场的正下方。
手牌五张,每回合补全。补全卡牌后,手牌少于五张时,英雄开始自动扣血。少几张,扣几滴血。
初始英雄牌堆上限为30张,随着英雄级别的升高而增加上限。目前英雄最高30级,卡排上限120张???
召唤卡牌需要消耗右下角的魔法点数,当前可用卡牌边框显示为绿色。在墓地牺牲卡牌即可获取魔法1点,另外点数上限也可以增加1点。
卡牌类型:攻击型(有血量和攻击力的)、魔法型(包括地形卡)、装备型。拥有的数值也很简单,分别是召唤点数(蓝-左上角)、攻击力(黄-左下角)和生命值(红-右下角)。魔法型和装备型请参考卡牌的说明。
地形卡无直接攻击力,得有生物上场或者条件被满足才能触发。己方陷阱卡可以替换对方的地形卡。(地形卡只能放己方,陷阱卡只能放对方战场)
攻击型卡牌在召唤回合无法行动,需要等到下一回合才可以进攻。拥用有急速特性的,本回合即可进行攻击,拥有召唤攻击特性的,对面有生物即可攻击,无则下回合才可以进攻。卡牌攻击采用对位的方式,若对位空缺则英雄承受伤害。
英雄技能发动有CD,当英雄卡片的左边圆圈全部填满,并开始发出绿光时,就可以发动英雄技能了。
某些英雄技能,装备和法术卡,以及牺牲后(丢进墓地)需要选定目标才能发动的,请要先选定目标。
混沌阵营不能使用人类和精灵的生物,秩序阵营不能使用兽人和亡灵的生物,除此之外所有卡牌对任何阵营和任何职业通用。
可以随时退出游戏并回到初始界面编辑卡牌,公用栏位可以无限放置卡牌,但是每个英雄最少要放30张卡牌。
英雄级别15级以后,并不是带的卡牌越多越好。卡牌类型要合理分配,星级(耗费魔法值)也要合理搭配。避免手牌全是魔法卡和装备卡,或者大牌,以至于抽不到自己想要的牌。
操作要点:
每个回合你都必须记得抛弃一张手牌来提升魔力值上限。这样随着回合数越来越多,你每回合召唤英雄的魔力值也越来越多。
卡组搭配要合理,不要抽五张卡全是英雄卡,或者全是魔法卡,装备卡。一般卡组有20张英雄卡就要有10张魔法卡,而装备卡则可以选择性放入到卡组中。
一开始你可以创建两个英雄,并附送两副卡组,这样一来你就可以将两个卡组融合在一起创造出更强大的卡组来。
部分设备存在频繁闪退的情况,所以如果你的设备不闪退,网络对战的时候拖得时间越长越好。如果设备容易闪退,那就速战速决,不要拖延,或者等待后续版本更新解决这一问题。
多使用一些拥有【急速】特性的英雄,当回合即可攻击在游戏中非常占便宜,而且英雄召唤的代价也不高,攻击力和防御力也不弱。
合理利用1星的英雄,它可以以最小的消耗帮你抵挡对方强力英雄的攻击,以便节约出更多的魔力释放魔法或召唤强力英雄。而到后期场上都是大怪的时候,它也可以当做舍弃牌来用。
尽量在占位后创造空位,直接对对方英雄造成伤害。多带直伤法术卡,这样配合地面的卡牌攻击,很容易杀死对方卡牌并占位,从而尽快的伤到对方英雄。
优先清除某些特殊的攻击范围的怪,比如侧翼攻击和分裂攻击,此类怪物会造成大量伤害,务必先清除之。小银马总是让人又爱又恨啊。
战斗时只有攻击方造成伤害,防御方无法对攻击方造成伤害。某些特殊怪物会有复仇等类型的特技,可以在防御或者牺牲时对对方造成伤害。合理利用这些卡牌做肉盾,配合复仇法术卡很好使。
我的心得,博大家一笑:
优先计算魔力值,选出弃卡,以求得出最大以及最合理的出卡个数。合理利用每一点魔法值,点攻击之前,富裕1点魔法都是浪费。
然后是技能释放,先英雄技能,然后直接伤害卡,魔法卡等。(如1星4流血的卡,其实也是好东西啊,等于4点攻击力呢,真的没有没有的法术卡啊)。
放卡进场之前计算敌方最终生命值,我方攻击值,争取能一回合后就杀死敌方的卡。(极速卡很重要,临门一刀总是很痛的,要是直接KO,那就占便宜了,因为敌方不得不下回补一张这个空位,否则还可以再来一刀。)
如无法一次杀死,安排肉盾。肉盾攻击力大于等于攻击后敌方剩余生命值即可。没有就放1星2星弃牌,鳄鱼卡还是很顶用的!
如果留有敌方空位,安排1星卡。没有卡了就选敌方底伤的卡抗吧。如果有护甲的话,先穿上当然最好了。
不是每个回合都得必须弃牌的,特别是需要消耗战术的时候。如果5张卡都很用,中后期的时候可以选择不弃牌。魔力值在对耗战斗中最后肯定是富余的,反而是卡不够了。(前期弃牌太快,好牌都丢了,最后有魔力而无卡,就等着哭吧)
合理"弃牌"和留卡。(弃牌,鸡肋卡是首选,就是那种费魔(3+)生命一般而且攻击也一般的东西,特别是无技能卡或者技能垃圾的卡。牺牲或者复仇类的卡其次。直伤卡最好保留。)
我们的出牌是为了让自己留在场上的卡始终比对方多,争取能最快最大程度的伤到敌方英雄。一样多的话,考虑安排卡错位放置,当然是我们的高攻卡错开敌方的低攻卡。高攻卡可以尝试对位敌方低血卡,如果对方不能一下杀死你,下一回合配合直伤卡或者英雄技能,你很容易杀死对位卡,进而攻击到敌方英雄。
始终记得最终目标是杀死对方英雄,别跟人家卡牌较劲!如果己方英雄能抗(有盔甲,而且血貌似还很高),必要时,当然是可以以伤换伤。
还是这句话,伤其十指不如断其一指。杀死卡牌不如杀伤英雄。指定杀一回合杀死,最上;二回合杀死,还行;三回合才杀死,就算失败了,还不如放3次1星省事呢,魔力都省了老大一截了,胜负就在这里。对方放堕落领主的情况除外,因为必须杀啊!)
ID:stefchang
第三步:卡牌介绍,获得以及评价。
看这里的大全。亡灵牌好像漏了几张,希望大家帮忙完善。我还发现人类牌里少一张黑暗徘徊者(11/12)。
如果你英文不错,还有兴趣。建议你到官网看一看。链接在这里:(好像被黑了??最近几次没能进去。。。)或者到GAMELOFT去瞧瞧最新的动态。
如何获得卡牌呢?捞金币和攒符文开祭坛呗。那怎么快速并有效的捞金币和攒符文呢? 看这里,顺便学些心得。
卡牌评价,恩,仁者见仁,智者见智啦。确然没有无敌的牌组,也没有无用的法术卡。下面这个是我做的一些资料,纯粹个人观点啊,费了老大功夫呢。算是真正做点贡献!!!
这个是原创吧。
晕菜,Excel档传不上来。。。。
第四步:战役通关攻略。
见这里啦。很全面的说,就是没什么标点符号,慢慢看。我开始的时候就是Copy下来,并打印了一份,边玩边看的。除了3-18需要参考虚弱流之外,基本通关没有大问题。强烈推荐,新手好好看看。
恩,金币数量有些关卡写错了,还有就是有奖励的关卡有点错误,能附上过关经验就更完美了。哪天我也写个更详细点的。。。
虚弱流过3-18关”挑衅恶魔“的见这里:
好贴啊,特别是对那些没有堕落领主的朋友,好好看看吧。
注意,如非必要,最好是一张攻击卡都不放。它有神灵重击5张和突袭6张,还是能砸到你的英雄的。
恩,欢迎插队~欢迎加好友~更欢迎讨论评价~
第五步:套牌研究和排位赛心得。
恩,收集了几个套牌,目前自己还没有实力组套牌呢。各种无奈啊,20次200也没见几张有用的金卡,邪王,大龙和堕落居然一张都没见着,虎爪和战马各一,什么运气啊,脸太黑了。
确认好自己的喜好,选个流派慢慢来吧。乱来肯定成绩一般。
再确认一两个英雄,组好牌组。样样精通,往往就是样样稀松啊,其实一个英雄就好了。两个英雄成型,你负担得起吗?
压制达成方法(被压制避免方法):
带12张 3级怪 & 4+张 4级怪
起手没有3级的概率为25%
前两回合都没有怪用的几率为8%,多一只4级怪,几率下降1%
2级献祭怪也可以带。
我的列阵(没包括2级献祭怪)
按照我最喜欢用的顺序排列
1)Total=52
3级卡(12):邪王*4,致命斗士*4,邪恶幻灵*4
4级卡(4):督军*4
5级卡(5):骷髅女巫*4,尖牙领主*1
6级卡(7):龙*4,韦里克领主*2 ,坠落领主*1
装备卡(3):开膛者,金护腕,黑暗布袍(装甲金卡)
强化卡(6):幽灵龙*2,神秘殿堂,凤凰,召唤者,黑暗图腾
法术卡(15):碎裂爆炸*3,神灵重击*3,虎爪击*3,生命扭曲*3,牧师气息*1,闪电链*2
2)Total=45
2级卡(7):战马*4,拉希尔*3
3级卡(12):邪王*4,致命斗士*3
4级卡(4):督军*4,萨满*2, 兽人王*2
5级卡(5):骷髅女巫*1,尖牙领主*1
6级卡(7):龙*1,坠落领主*1
装备卡(3):开膛者 + 金护腕
强化卡(6):神秘殿堂*2,削足*2
法术卡(15):碎裂爆炸*4,神灵重击*2,虎爪击*4,生命扭曲*1,酸雨*2
速攻速推(人类法师)
西耶亚 潮吟者*2
血之狂战士*4
安纳可达*3
权杖大师*3
邪王加里克*1
巴洛克指挥官*1
屠龙君主*2
玄密领主*1
前5只为主要输出 一上场就能进攻的卡(急速)
战斗光环*2
爆炸射击*1
极速射击*3
幽灵地牢*3
冰晶爆裂*2
极速射击提供前五只生物 能秒杀相对怪
惊奇姿态*1
格威斯陷阱*2
急速伏击*1
破碎防御*1
召唤者之环*2
开膛者之刃*2
执行者之刃*1
重型极地之斧*1
主要提供人类法师技能冷却时间 为召唤进攻提供足够火力
格威斯陷阱+急速生物(几乎可秒杀相对怪)
一左一右急速生物 中间巴洛克指挥官
快速射击+急速生物(秒怪)
幽灵地牢+冲击波+嘈吟者(耗魔8输出杀害11)
以及这篇文章:前辈们都是高手啊,学习~~~~~如何构筑一套强力的套牌。
在谈构筑自己的强力套牌之前,有两点要注意的。
1、首先,这是集换式卡牌类游戏。这什么意思呢?就是你得先收集一定数量的卡牌后,你才能考虑进行系统地构筑套牌。——初始套牌嘴遁流套牌除外。
2、没有百分之百天下无敌的套牌。这毫无意义。在一个游戏中最起码讲究的是平衡,你不可能带着满手牌的神灵重击打天下。
我们的强力套牌只能说应付大多数情况赢面比较大。你只需要找到你喜欢的战斗方式,并且最大化你的特点就可以了。
理解了以上2点,下面进入如何构筑一套强力套牌的阶段:
1、套牌主题你需要做的第一件事不是别的,是确定你的套牌类型是什么。
首先是套牌类型:是控制 ? 还是 Rush?
大部分的套牌构筑都是走这两种思路,想好你的组合搭配。再从你的牌库里选择你的卡片,往往卡的消耗费用越小,就越稳定。
2、英雄技能在你决定到底是走Rush路线或是走控制路线后,想好选哪个英雄,他的英雄技能是什么,他需要什么样的条件效果会更好。
举个例子:
从Rush角度说,如精灵游侠的技能是根据在场的精灵给予对方英雄伤害。所以如果你想要最大化你的精灵游侠技能,你套牌里面主要的生物卡种族最好还是用精灵族。
从控制角度说,如人类僧侣的回血技能,你只要打不死我的生物和英雄,我卡组的消耗就比你慢,只要耗到你没卡了,还不是任我鱼肉。
当然还有两者都能走的人类法师,那两点魔力你可以多出一次AOE、或是单体爆发、或是控制晕眩。
这个游戏的胜利还是靠扣光对面英雄的血量,Rush直接了当,控制是为了更好地输出。
所以是Rush还是控制这些都取决于你自己。
每套套牌你需要确定哪些是你的关键牌,利用这些牌能保证你制胜连招,就像我在构筑亡灵游侠套牌时,我第一考虑的是选择能保证对对方英雄造成伤害、同时又不那么容易被打断的卡。
所以梦魇领主这种9攻15血,每次摧毁敌方生物是给予对方英雄1点伤害。或是主宰护甲 使用能力时,敌方英雄收到2点伤害,造成伤害时会额外造成1点伤害。这些都是最大化亡灵游侠的输出可以加进去的卡。
当然,如果你觉得还考虑那么多干嘛,只有原始巨龙和堕落领主才是王道,那我还是建议你选好几个大块头的野兽卡和恶魔卡当王牌,那还考虑什么组卡,直接高攻血厚就是你的菜了。
如果你还想技术点的,那地形卡、魔法卡和英雄技能的合理搭配组合,每回合魔力的消耗使用。你可以考虑每种消费的卡都带上点,省的出现抽到一堆高消费卡不能上被低消费生物Rush死的尴尬局面。
4、一套套牌卡的数量
除了刚新建的人物套牌数量为30张外,随着你的英雄等级提高,可以持有的套牌数量也会增多。
从少的角度来说,套牌数量越少就意味着你有更大的几率抓到你的关键牌,越早有机会使用你的制胜连招。
从多的角度来说,由于在这个游戏中,套牌的卡消耗完后,你每回合都会掉1滴血来替换你没有抽到牌的惩罚。
所以,我的建议是越多越好,比起没有抽到关键卡,没卡可用往往意味着输掉比赛。
5、套牌的组成
我的建议是保证60%的生物卡,30%的魔法卡,10%的装备和地形卡。
这不是绝对,如果你拥有充沛的魔力,那么魔法卡和给对面的陷阱地形卡还是可以多带点。但要注意这毕竟还是靠生物卡进行主要输出的游戏,老是摸到魔法卡还是有输的可能的。
60%生物卡的挑选可以根据你的套牌主题来挑选,星级组成建议还是1星~2星的15%,3星~5星的35%,6星的10%。
低消耗1星~2星的生物卡最好还是带上,方便挡抢眼和牺牲,还有剩下1~2点魔力的时候可以上这些低消耗生物,同样对魔法卡也适用。
3星~5星的是大部队,能抗1~2回合的伤害,又能进行输出。
6星怪血厚高攻,不管什么时候都能适用。
30%的魔法卡里面25%是你的关键卡,5%的辅助卡。
我的套牌里面有过一张控制卡都没有的情况,可是在遇到我英雄或是关键卡的血量很少情况时,一张回复血量,或是对对面进行眩晕的卡就会扭转整个战局。久攻必乏,留下5%的辅助卡将会使你的输出更加舒服。
10%的装备卡和地形卡里面,地形卡可以带满5张,给自己用。装备卡我的建议是带6张,2张武器,2张护甲,2张饰品。一件被破坏后还有一件备用的。
就像亡灵游侠我一般武器带开膛者之刃,减少英雄技能CD,护甲带主宰护甲,饰品可以考虑胜利护腕或是隐身戒指,胜利护腕在于你打不死1个生物触发不了扣对面英雄血时,可以多增加1点魔力给自己。隐身戒指可以躲过很多针对英雄的技能,尽管只有1回合。
地形卡我带的凤凰和格维斯陷阱,凤凰在对对面造成致命伤害时会给对方英雄造成2点伤害,给相邻单位造成4点伤害。格维斯陷阱是召唤攻击6。(PS:普及一下小知识,致命伤害是指消灭对方生物的伤害,战斗伤害时指生物正常攻击时的伤害。)
合理地使用每一回合的魔力。
先牺牲再消耗,不牺牲就不会增加魔力上限。随着牺牲的次数增多,魔力的上限也会增加,节奏会越来越快。
所以3星~5星的消耗将会是中后期的主力部队。
而每回合的魔力都会补满,本回合剩余的1点魔力没有利用上都是浪费。
所以不管是魔法卡还是生物卡,我推荐合理地搭配你的星级,做到尽可能地有效利用到每一回合的魔力,发挥出最好的效果。
恩,暂时就想到这些,希望这些经验有帮得到你的地方。
别忘了《塔希里亚故事集》里写的“世上没有低级的法术,只有低级的法师”。与大家共勉。
我的历程总结------接下来的安排
1,首先开2个号(英雄),主力英雄集卡推图到10级,开银箱子。然后疯狂掠夺金币,开满5个英雄,再次集卡后,依次推图到1-23。
2,然后主力集卡刷1-23,开免费得箱子。剩下的英雄依次都升到10级后开银箱子。
3,12级以后,主力集卡推图,争取通关。3-18过不了也可以推图到15级,开金箱子。(没有领主,建议虚弱流。)其他号依次通关升到15级,开金箱子。不建议刷2-23,刷3-28都比这个强啊,而且3-28给的经验也高多了,偶尔还有点金箱子。再不济刷1-23,又快又实惠。
4,这时候通关套牌肯定都有了,开第6到10英雄,依次集卡通关。通关10个号是首要目标,主要是一个新号到15级,基本可以开2次200的箱子啊。(多搞点金币去商店买500一块的经验勋章,全程带上,打到尖牙那里就15级了。)
5,英雄全通后,金卡肯定不少了,这时候就要精通1,2个英雄了。研究一下套牌,重组牌组,全力进军排位赛吧。
6,每天排位赛,给自己定点目标去打。每个角色都要有对应的套牌和套路对付,逐渐找到并形成自己的作战风格,逐渐固化牌组。
7,闲暇的时候可以刷刷金箱子,攒金卡,优化自己的牌组。或者加加好友,职业复仇攒符文,开金箱子。
8,最后无聊了就狂加好友吧。再每天打几场排位赛,找人虐一下或者被虐几次混经验,顺便来这里写写心得分享经验,帮助新人回答问题啊什么的,准备”养老“。
9,恩,当然,坐等开新图是最后选择。每天领领符文,点点感激,清清邮箱,逛逛论坛,表明你还在玩。
10,如果半月以上没开游戏,没来签到,或者开了游戏感激都不想点了,就是不想玩了。果断送新人账号吧,覆盖也可以做点贡献呢。。。找不到人送,就捐给我吧。 ID:Hugh_Liu
再次声明一下。这个帖子的东西,绝大多数都是前辈们做的,这里只是索引,有冒犯的地方请原作者多包涵。不过,我认为游戏就是要分享啊,不分享如何成大家!总有可以借鉴的地方的。祝大家玩游戏玩的开心,别被游戏玩了~
我一直认为,只要人品没问题,游戏就肯定能开心~
谢谢~~~~ 看看有几人能耐心的看完,呵呵~~~~ 看到这里的朋友,强烈要求加我好友,ID: Hugh_Liu,有加必回~
瞥见一卡组 4张龙 1张堕落 我瞬间就斯巴达了 又瞥了一眼 速攻必备小银马去哪了 我又斯巴达了看在你码字多的份上 回复一个以资鼓励各路大神如愿回复 请在该楼层下进行
看我其他的回复就知道,我对小银马是多么有爱啦,可惜我就1匹啊,残念~~~大龙带2条绝对够了,一般一条足矣。速攻一定要体现速攻的意义,进入消耗战基本就输了,因为没有强力输出。而且,全部残废之后,一轮酸雨,等对方的大牌上来了就等着被虐了。。。
4条龙的土豪~开局先手给你几个5-6费坐等蛋碎吧,
4龙确实坑啊,还好我的是3督军,4督军还是很给力的,呵呵ID:yitianxc求加,楼主做贡献了,已加好友
黑暗布袍是银卡
4龙不现实,我现在4督军4邪王,4死亡使者,4虎爪还有4零费。基本这样就很强了。大龙和领主各代一张,2张神灵配合一些地形法术和速攻卡片。打排位胜多输少
目前研究拍族中,继续牌组讨论:比例比较倾向经典的6:3:1。人物:目前玩的兽战。(没办法,金卡全是兽族的。。)以53张为例(18级吧),英雄卡放30张左右,魔法卡和地形等辅助卡放16~19张左右,装备卡(武器、装备和首饰)放5张足够了。1)英雄卡6星卡=3张,(两条龙+1堕落,目前还没有) 1~2星=5~12张(1~2星至少放5张,很有必要,比如加血的,流血的和吸血骷髅必不可少,2星放到8张都没有问题。必要时档枪也要对方2次轰炸呢。如果有4战马,好吧,放到12张。目前只有1嘎吱1战马)3~5星=18~25张。3星邪王*4?? + 4星督军*4好像是标配了,致命斗士(3星)*4??,无魂兽(4星,配合神秘殿堂2,4号位)*4和鲜血狂战(4星)*2,愤怒的加斯(5星)*4,亡灵的骷髅女巫(5星)*2(必要时可以仍墓地牺牲)和兽人金卡刺激流亡者*2。(为毛邪王和斗士这么难出,1张都还没啊。邪王个人觉得有4斗士后可以少带或者不带了。带一张屠龙君主可能更合适。)3星4星牌拿先手,4星5星占位。抗住后,第二轮就可以用魔法卡清掉对位卡杀英雄。2)魔法卡=16~19张,有人说标配是=4战斗光环,4张0费,4虎爪加上2神灵必不可少,这就14张了。剩下的扭曲,爆炸,突袭等随意。还有人带冰晶爆装备和活力光环加点血。(神灵有1,虎爪有1,爆炸有1,扭曲有1,勇气有1,都只有1啊,残念。)地形卡必须2张神秘殿堂(目前有3张全带上了),格维斯可以来1张(目前有2张),其他的随意。地形卡不超过5张为好。放一张陷阱卡,可以兑掉对方的神秘殿堂等。4)装备卡=5张,2张开膛,首饰只带戒子(戒子很好用的啦,特别是免疫0费的自残和刺激流亡者的自残),装备带布袍2张(都有了)。衣服带两件比较好,虽然大家都可能有4张督军,不过有时赚到1回合也许就赢了。个人见解,欢迎讨论~ 话说昨晚复仇杀了2个120的修改档,貌似18回合没压力啊。电脑果然傻的。ID:Hugh_Liu
帮顶,LZ写的很中肯。
支持原创楼主写的真多!
级别不够,无法传上我做的的卡牌大全。281张卡牌都做好了,可惜没法配上官网的图片。另开新帖上传要5级,呵呵,差2经验。明天开贴放卡片大全Excel。
请看这里:
菜鸟给大神贵了
请问重型极地之斧的作用,英雄造成伤害是什么意思,我不懂,刚合成了一张
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