FF14招架发动力对ff14战士技能有用么

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最终幻想14游戏攻略
主职都升满了吗?那就来看看副职业园艺师的快速升级攻略吧,带你了解园艺师及采集的攻略!
一、准备工作:
亲爱的冒险者~为了成为一位园艺师,你需要做以下事前准备哦:
1.前往森都(格里达尼亚)的园艺师协会
本文来源:NGA。作者ID:繁星点梦
参与原文讨论:/read.php?tid=7455432
关于巴哈5一直很多团队不愿意直视的问题,其实用之前玩家的话来说,最终幻想14中的副本就是难者不会会者不难的情况。今
玩家们曾经也有出现过这些错觉吗?也在错觉之后坑过自己的队友吗?来看看吧!
【白魔】我是大奶!蓝看起来还能再坚持一会…我要甩奶了t拉住!
【诗人】我是输出不是辅助!奶妈的蓝好像还撑得住…我跑位风骚我肯定不会
游戏从T、奶到DPS,各个职业上手难度最高的非T莫属,那各个定位的职业里谁的上手难度又是比较高的呢?一起看看玩家的分析吧!
作为一个小水T。装等78.刚卡在极TT 跟巴哈四几天。现在无聊刷刷副职业。
首先看下坦克
由于SE出色的手柄优化(真不愧是家用机厂商)
导致使用手柄玩FF14的玩家数量并不少,
但是因为许多手柄玩家并没有使用手柄玩PC游戏的经验,
所以作为一个家用机老玩家兼FF死忠来稍微说说如何使用手柄得到愉快的游
最近很多玩家都在尝试各种开荒,关于极泰坦人工DBM宏一直没有人能给出一个完整的讲解,花了些时间研究视频写了个宏,在好几个视频和自己实战中测试过。给大家带来极泰坦人工DBM宏,希望对大家有用!
使用方法依然是
新版本消息不断流出,很多玩家都已经开始歇下来等待了。但是还是有很多玩家还在真三神努力着,今天小编给大家带来真三神中极风神通过六条小技巧,希望对大家有用!
1. 第一次分身的时候建议拉在12点和3点,而非之后
首先是硬件问题。血最好组队状态是在8000以上。命中最好486.其实差个几点问题也不大。最少要有480,脸黑原初未命中我个锅我可不背。命中提升最大的 就是周常武器。巴哈1衣服。哲学的裤子。命中不够的情况下最好调整
下面一起来看看玩家的伤害统计分析的数据。
这是一个极风神的伤害统计,是我队友发给我的。第一是我诗人,第二是黑魔,第三是个龙骑,第四是武僧。
我们A羽毛是诗人开个白魔A 开了半场歌的情况下dps还是打的第一
玩家教你玩转骑士,手把手教你骑士的技能选择拉怪手法和副本的小技巧!
几个世纪以来银胄团的精英护卫一直守护着乌尔达哈王室。这些称作
骑士的男女将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌防卫结合在一起,组成了无懈
玩家教你骑士所有高级本的打法文字详解,极泰坦、极风、极火、巴哈1-5层详细攻略。
这个我主要说说换t时机和姿态切换
p1 st盾开怪 原因是可以保证每次都是st拉小怪
mt剑打boss
上天后互相切换姿态
最近战士骑士到底哪个好哪个比较强的议论越来越多,玩家带你分析汇总一下议论的几大重点问题。
首先本人是战骑双修,不过因为手残,用骑士是多一点,最近导致战骑大规模撕逼大概是那个战骑到底哪个好的讨论帖,双方
1.本人是纯经验党,所有经验都是感觉,请数据党轻拍,然后攻略直接从15级后开始,15级前只用找NPC买材料搓搓搓就好了
2.练级过程中,军团筹备日常,军票书,食物是你的好伙伴,请保持食物BUFF一直覆盖,每天交筹备
新版本即将开放,下面让我们来看一下新版本内容所需要注意的一些东西。
一、哲学装备的兑换取消,哲学点取消。
哲学兑换的装备获得方式改为新副本Boss掉落。
所以装备差不多了的朋友,就别用哲学换暗耀了,拿来换
针对2.16版本:
巴哈4层前包括4层的命中需要你达到475,巴哈5层是486,
在保证命中的前提下,属性的优先级为:招架发动力>信念>暴击发动力>技能速度
技能速度真的是一个非常废柴的技能,10技能速度=减少0.01GCD,
老司机带你做成就 一个人完成3连危命成就攻略
不知道是不是都去高级别打临危受命了,南黑衣森32级的红腹蜂巢占领战一直没人打,又想要成就,经过几次失败后,终于摸索出了一个打法,一人打完拿了成就,看图说话,
本文来源:NGA。作者ID:血月萌萌哒
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本文面向未过BOSS,同时希望优化自己DPS和容错率的玩家的偏新手向文章,请各位高玩大大轻喷或直接关闭本帖。
你在WOW是神T那是你的事,FF14拉怪你要看怪物列表来判断一个怪是否已经OT那我不得不说,不管你WOW多神,但你在FF14绝对是个水T
这个科普估计大多数T都有看过,有三种防OT的办法,但作为一个T,想得知一个怪的仇恨情
公测才开始玩国服的我也终于在前几天法系全制霸了 感觉肝还在……-_-|| 看到很多裱奶妈和黑魔的帖子 我们还是要理性看待各职业 那么问题来了
矮胖的拉拉肥白魔(/≥▽≤/)总想捏一把……
看到好多帖在裱治疗 -_-||
本文来源:NGA。作者ID:mirly
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诗人的魔人歌对唱歌的诗人自己的伤害没有加成。并不是说风蚀箭和烈火箭造成的不是魔法伤害,只是技能机制导致诗人的歌对自
简单的说,宝宝的属性不受药水、食物、BUFF的影响。如果你是一个召唤师,凑不齐一套命中装一套常用装,但又要去打巴哈不想MISS的话,一个折中的办法是你换一个命中装备凑够面板数值,然后召出宝宝,然后再把属性好的
想必魔兽的老玩家近期都为了“顶”回归了,很多老人都开始回忆当年他们的光辉历史了,这里就不得不说他们防止OT的一些小手段,毕竟都是过来了,下面小编给大家详解一下如何判断是否OT
这个科普估计大多数T都有看过
本文来源:NGA。作者ID:请放过EL
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在黑魔输出中dot是最不可缺少的dps,但是dot的选择一直是玩家讨论的重点,OT的选择多为雷2,在进入冰状态开始选择DOT时
公测才开始玩国服的我也终于在前几天法系全制霸了,感觉肝还在。最近看到很多裱奶妈和黑魔的帖子觉得我们还是要理性看待各职业,那么问题来了,法系到底哪家厉害?
矮胖的拉拉肥白魔,总想捏一把。
白魔是ff系列
近期有很多玩家在询问治疗职业,小编觉得有必要要对最终幻想14的治疗职业进行大详解,最终幻想14现阶段只有两个职业可以治疗,白魔法师和学者。两个职业各有优劣,学者跟白魔做各简单的比较来说:
这是一个很长技术向吹B贴,没耐心的看不习惯的可以点x退出,但是希望不要在楼层集火楼主,因为楼主不擅长喷人,不想在不擅长的领域被别人打败。
FF14输出职业中上手最难,玩家水准差距最大,最有操作性和弹性,最具
本文来源:NGA。作者ID:请放过EL
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最近很多玩家在讨论法系CRT与SS这两个属性,但是很多人对对于这个问题的看法比较留于表层,今天小编在游戏里做了一定吟
学者的定位
现在FF14中治疗有两个职业,白魔法师和学者。两个职业各有优劣,学者跟白魔做各简单的比较来说:
几乎不会枯竭的蓝量
在副本里面,更多的蓝量意味着更多的治疗,没有蓝的法系职业就是一块会移
本人83装等战士一个,当前版本除开巴哈5,其余副本已全过,(因为固定队伍的奶妈是2个白魔)。最近无聊逛论坛的时候,看到很多评论只要OT,就是T自身原因的无脑喷子。
觉得有必要为新手玩家分享一点坦克的副本常识。
针对这几天讨论的很凶的奶妈属性+精神还是+耐力的问题,测试了一下。
最终幻想14治疗属性点 耐力精神差异实测
在这种状态下 精神为 422 信念是 251
最终幻想14治疗属性点 耐力精神差异实测
十次医术以及小精战士_17173最终幻想14游戏专区
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文 章摘 要
《最终幻想14》各职业毕业装备搭配整理
  战士  武器:(95)&(90)&(90)&(80)&(80)  头部:(巴哈T5)  胸部:(神话)/(T1) 都是命中招架差别不大,自己调整命中时选择  手部:(神话)  腰部:(T2)  腿部:(神话)/(T1) 暴击和信念差别不大  脚部:(神话)  项链:(T1)  耳环:(T2)  手腕:(T4)  戒指:(神话)  戒指:(迦楼罗?极)  选择是命中招架优先,尽可能的避免急速属性,这样配装会得到146或156的命中,比较命中阈值135有点溢出,可以将入手难度较高的头和手腕换成神话的和极火的。武器如果有双钉或者T5武器的话可以进一步的降到命中装的比例,如果只是的话还是老老实实堆命中吧
第01页: 战士
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针对2.16版本:巴哈4层前包括4层的命中需要你达到475,巴哈5层是486。在保证命中的前提下,属性的优先级为:招架发动力&信念&暴击发动力&技能速度技能速度真的是一个非常废柴的技能,10技能速度=减少0.01GCD,你要减少1秒,就需要1000技能速度,我很好奇打算怎么堆?而且本来就技力捉急,你还打得更快,打完划水么?所以技能速度是一个性价比非常低的技能。关于耐力和力量,这里就不特别说明了,因为都有带,你也没有办法主动的去调整,除非你买70HQ制作装备,这里我特别说明一下,当前版本制作装备只有右边有性价比,左边没有必要去买70HQ(除非你已经黑到怎么都拿不到自己的装备,你又不想拿神话换)以下列出一个战士命中装备的出处,只有70以上包括70的蓝色装备武器:双钉+37 ,;巴哈5层斧+39头:巴哈头+15(巴哈5号掉落,基本可以忽视,先拿神话头或者其他替代)胸:神话衣服+24;巴哈胸+34手:哲学手+12;神话手+21,巴哈手+21腰:哲学腰带+12;神话腰带+16,巴哈腰带+11腿:哲学腿+43(注意是连体裤)足:神话鞋+21;水晶塔鞋+13项链:哲学项链+9,巴哈项链+11耳环:极泰坦耳环+16,巴哈耳环+11手镯:哲学手镯+12;巴哈手镯+16戒指:哲学戒指+9;神话戒指+16战士堆命中问题最大的就是武器,命中武器入手难度太高,一个极三神奖励一个巴哈5,还有一个问题就是后面更换装备,那个哲学的连体裤提供大量命中,后期更换很麻烦因为是连体裤,要换就要裤子鞋子一起换,总之战士装备的更换梯度有问题。
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ff14副本攻略FF14可以战士和圣骑一起练么_百度知道
FF14可以战士和圣骑一起练么
或者说练战士练奶或者说全职业都30级随便换职业
需要30级都练换职系统非简便换职业武器前提要职业工找导师启职业其实行高兴全职业练50级俗称全职业制霸爆肝男
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FF14限换职业角色能玩所
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出门在外也不愁  在阿巴拉提亚山脉的最北部有一个部落以盛出强大的雇佣兵而闻名。这些擅使巨斧的男女被称为战士,他们学会了如何驾驭自己的内心,并将这股巨大的力量转化为战场上无可比拟的狂暴力量。  在过去,当战争肆虐艾欧泽亚之时,战士们在前线大放异彩。然而当和平降临之后,他们便逐渐淡出人们的视线之中 ,直到如今。
武器:大斧
角色:坦克、吸血输出、群体仇恨
转职条件:斧术师30级(需完成所有职业任务),剑术师15级
属性优先级
主要属性:
次级属性:
力量>物理防御力>暴击发动率(主流)
命中力>力量>招架发动率(巴哈开荒需求)
耐力:增加HP上限,目前版本不存在溢出的问题,越高越好,分配的20点属性全加耐力。
力量:提升物理攻击力与招架值,增加仇恨的同时还能提供减伤。
物理防御力:固定减少受到的物理伤害,这一属性靠装等就可以支撑了。
暴击发动率:提升暴击发动率,增加仇恨的同时还能有效的缩短战斗时间。
命中力:减少普通攻击与技能miss的几率,进入巴哈需要至少475命中力。
招架发动率:减伤属性,提升招架攻击率,发动时可以有效减少受到的物理伤害。
依照【耐力】属性优先的原则,首选“鲁加族北洋之民”,其次“人族高地之民”。
【力量】属性对战士也非常重要,因此很多人也将力量更高的“人族高地之民”作为首选。
战士是以斧术师为基础的进阶职业,因此所有斧术师的技能战士都可以使用。
在斧术师等级达到50级时你还会习得5个额外的战士特职技能,并且有5个可选跨职技能框可用。
令自身最大体力提高25%,并且受到恢复魔法的效果提高20%,同时以提升自身仇恨为代价将攻击造成的伤害降低25%。
再次发动时则取消该状态。 持续时间:永久
效果中使用特定技能时会附加“愤怒”状态。
愤怒效果:自身暴击发动率提高2%,受到恢复魔法效果提高3%。最多可以积累5档
解除“守护”状态时,“愤怒”状态也会立即消失。
对目标发动物理攻击。 威力:300
处于“守护”状态中也不会降低该技能的伤害。
追加效果:恢复伤害量100%的体力
追加效果:自身受到的伤害降低20%
持续时间:6秒
发动后会取消“愤怒”状态。
发动条件:“愤怒V”状态中
一定时间内,处于“守护”状态中攻击伤害也不会降低。
持续时间:20秒
解除“守护”状态时,“解脱”状态也会立即消失。
发动后会取消“愤怒”状态。
发动条件:“愤怒V”状态中
对自身周围的敌人发动范围物理攻击。 威力:200
处于“守护”状态中也不会降低该技能的伤害
发动后会取消“愤怒”状态。
追加效果:提升仇恨
发动条件:“愤怒V”状态中
对自身附加“愤怒V”状态。
发动条件:“守护”状态中
对目标发动物理攻击。 威力:100
追加效果:提升仇恨
一定时间内,自身的回避力提高15%。
持续时间:15秒
令自身周围的敌人对自己的仇恨上升。
恢复自身体力。 恢复力:450。
恢复力与当前物理攻击力相关。
剑术师10级
一定时间内,自身所受的恢复魔法效果提高20%。
持续时间:20秒
格斗家10级
对目标发动物理攻击。 威力:170
追加效果:减速20% 持续时间:12秒
发动条件:回避之后
格斗家12级
一定时间内,自身的暴击发动率提高10%。
持续时间:15秒
剑术师22级
向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高。
剑术师34级
一定时间内不会受到暴击。
持续时间:15秒
格斗家42级
一定时间内,自身与周围队员所受的恢复魔法效果提高5%。
持续时间:15秒
跨职技能取舍
剑术师10级的【渐愈】是合格坦克必备的保命技能,必选。
剑术师22级的【挑衅】更不必说,没嘲讽的坦克能算是坦克吗?
格斗家8级的【内丹】可以作为控血自疗的手段,搭配【渐愈】使用效果拔群。
上面这三个是必选。
剑术师8级的【闪光】给你提供一个消耗MP换取群体仇恨的技能,作为专注群拉的坦克是很有用的。
格斗家4级的【飘羽步】可以给你带来一些额外的回避率,在群拉小怪的时候还是比较有用的。
上面这二个推荐选。
剑术师34级的【警觉】在后期面对有暴击的BOSS时有用,可以在副本中看情况选择带上(没错这里说的就是真泰坦)。
格斗家42级的【真言】在没有职业特性支持的情况下实在是不够看,仅在队伍中没有武僧而又对这个buff有刚需时有用。
上面这二个在副本中看情况拿出来用就行。
剑术师4级的【狂怒剑】对战士没有什么提升,不建议带。
格斗家的【闪身拳】、【发劲】是PvP向的技能,对副本战士坦克没有什么提升,不建议带。
最终幻想14中的战士坦克与传统剑盾坦克不同,他们没有盾牌、几乎不能使用任何魔法技能、而输出能力堪比DPS职业。
战士的血量和制造伤害的能力都较高,但缺乏稳定的减伤,战士们只能通过一系列的主动技能、搭配上一定的吸血能力来保证存活,属于较考验意识与操作的技能减伤型坦克。
战士的一大优势在于制造伤害能力高,通过相对固定的技能循环,可以在战斗中拉住仇恨的同时稳定输出伤害。
战士拉怪基本手法:
·开怪先标记:虽然战士可以在短时间内建立起群体仇恨,但为了彰显你是个专业MT,就标记一下主要目标吧。
·起手【飞斧】,怪差不多近身了按两次【超压斧】,注意这个技能是正面扇形范围,别打空了。
·从你标的第一目标开始,使用3连循环:【重劈】接下来的【裂骨斩】和【寒风斧】你可以分别甩到身边的3个怪身上。
·如果是群拉,这时候你可以按个【闪光】,或者点开【浴血】利用你犀利的走位继续对怪群放【超压斧】。
·如果是单拉,重复一次上面的3连循环,然后【重劈】【凶残裂】【暴风斩】你就有减伤了,然后重复以上循环。
·虽然你血很厚但也尽量不要硬吃任何可以通过走位躲开的技能。
·千万记住【挑衅】别乱用,这个技能是用来把OT的怪物拉回来的,在没OT的时候它并没有增加仇恨的功效。
你会发现你砍怪的血一截一截的,但你的血也掉得不要不要的。当战士玩的就是这个心跳,胆小的不要来。
连击循环模型
循环1:【重劈】→【裂骨斩】→【寒风斧】 效果:提升仇恨,+2层愤怒
循环2:【重劈】→【凶残裂】→【暴风斩】 效果:提升自身伤害,降低目标伤害,+2层愤怒,恢复少量体力
循环3:【重劈】→【凶残裂】→【暴风碎】 效果:降低目标回血,降低目标耐性(相当于提升自身伤害),+2层愤怒
说明:这3套循环是战士看家的连击技循环,任何单体怪都可以按照:开怪→“循环1”→“循环2”→“循环3”→下一次循环...这样的方式打。
前期副本群拉的情况下只需要把【超压斧】插入其中,同时把技能分散到不同怪物身上即可。
有些人把【超压斧】奉为神技,认为只要狂按就能拉好仇恨。但要注意【超压斧】需要消耗技力,如果无脑连按的话会造成技力空了之后“无技可施”的窘境,因此需要妥善使用。
战士的【闪光】虽不如骑士的厉害,但对走位的要求较低且是唯一可以消耗战士MP的技能,在你技力吃紧的情况下,不要羞于放闪光。
减伤使用方法
先来看看减伤技能:
【预见】 【复仇】 【战栗】 【原初之魂】
【渐愈】 【警觉】
比起直接减伤,战士更多的倾向于通过降低怪物伤害、提升HP上限、吸血攻击等等“不直接”的手段达到减伤控血的目的。
紧急关头保命:
【原初之魂】→【战嚎】→【原初之魂】
说明:核心在于中间的那个【战嚎】。【原初之魂】需要消耗5层愤怒,因此你需要至少先打出5层愤怒状态,3个循环下来就有了。
然后马上【战嚎】回满5层愤怒,接着第二个【原初之魂】,这套打完你可以恢复相当于600伤害威力的血,附送大约10秒的20%减伤。
如果没有【战嚎】,第二下打不出来又失去了5层愤怒,可能会造成仇恨失控。
物理减伤反伤:
【解脱】→【狂暴】→【复仇】
说明:30%减伤,同时反弹所有受到的物理攻击,减伤的同时通过高伤害保持高仇恨。
需要注意的是【狂暴】结束后会有5秒无法使用任何战技,要提前做好准备。
OT的处理方法与嘲讽的时机
首先要说明的一点是,【挑衅】这个技能的机制是,“复制目标怪物当前仇恨列表中最高的数值并且+1”。
举个例子,黑魔OT了一个怪,这个OT的怪物,它对你的仇恨值是99,对黑魔的仇恨值是100,他转身去找黑魔了。
这时候你选中这个OT的怪,对它使用【挑衅】,它对你的仇恨值会变为101(100+1)并维持2~3秒,仅此而已,并没有任何其他的强制效果。
这个作用机制会带来两个问题:
第一,如果你是怪物当前仇恨值最高的目标,你对它使用【挑衅】,只能给你+1仇恨值,随便打个别的技能都涨得比这个多。
第二,如果OT了的队友继续对被你【挑衅】过的怪物使用会增加仇恨的技能(输出或治疗或buff),过个几秒,他们的仇恨又会回到OT的状态。
因此【挑衅】的正确使用时机,是在OT之后。
而且光是【挑衅】是不够的,有经验的战士会在【挑衅】之后接上【飞斧】和【超压斧】。
看到怪转身想你跑过来之前都不要停手。
关于游戏自带的仇恨机制解析,建议先看看这篇>>
另外关于OT这事有个都市传说:“被OT的怪,不去打到OT目标一下,是不会回头的。”
副本中的一些细节
进副本先把【守护】点开,除非战斗途中要换T,不然你都应该全程保持【守护】姿态。
面对如狼似虎的DPS队友,你可以点开【战嚎】和【狂暴】再去开BOSS,可以有效减少开怪OT的情况,当然小怪的话就不用了。
【内丹】在50级的时候可以给你回400左右HP,相当于个大血瓶。在完第一波仇恨之后,你可以开【渐愈】【预见】防止你大失血引发混乱,不要轻视这些技能,战斗中对自己使用BUFF或回血是会直接提升你的仇恨值的。
不要迷信学者奶不起战士,【狂暴】增加最大HP20% 同时恢复20%HP。这个技能配合学者的生命活性法,非常好用。
战士的免死技能【死斗】与骑士的无敌有很大区别,虽然自己不能动但由于这招不是免于伤害,而游戏的击退(泰坦那种)判定是收到伤害在产生击退效果,所以还是会被震飞啊推下去的。不要妄图用这个技能躲山崩。
关于打断,战士的打断不如骑士的稳定,大多数技能还得自己走位躲。遇到需要稳定打断的BOSS时就交给骑士去做吧。
关于眩晕抗性的问题,建议先看看这篇>>
常备消耗品
按照战士需要的属性重要程度从上到下排列:
耐力魔晶石 →+耐力(增加HP总量)
神眼魔晶石 →+命中力(提高技能与普通攻击的命中率)
刚柔魔晶石 →+招架发动力(提高招架攻击的几率)*雄略魔晶石叄型为战士古武所需魔晶石
巧力魔晶石 →+灵巧(提高招架攻击的几率)
战技魔晶石 →+技能速度(提高攻击频率减少技能CD)
熔岩蟾蜍腿:命中力+4%(上限22)耐力+4%(上限15)暴击发动率+2%(上限9)
烹调师产品,命中不够的同学请自觉带上。
俾斯麦鸡蛋三明治:招架发动率+4%(上限22)耐力+4%(上限15)命中力+2%(上限9)
烹调师产品,提升招架率,装等高了之后效果比较明显。
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
耐力之秘药:15秒内提高耐力属性16%(上限50点),5分钟CD
炼金产品,CD较长,可以短时间内增加你的HP上限,感觉BOSS的技能扛不住了就点开。
特级恢复药:恢复24%HP(上限520点),2分钟CD
炼金产品,单发恢复力虽然不如特级但CD较短。相当于奶妈一口小奶,救急用。
刚力之秘药:15秒内提高力量属性16%(上限49点),5分钟CD
炼金产品,DPS不给力?点开它,抡起大斧杀杀杀!
以上仅列出普通品质的效果,高品质(HQ)的效果更佳。
标记飞斧开怪宏
/micon 飞斧
一键自疗回血宏(需连按)
/ac 浴血 &me&
/ac 渐愈 &me&
/ac 内丹 &me&
减伤技能一键轮流使用宏
/ac 预见 &me&
/ac 飘羽步 &me&
/ac 战栗 &me&
无敌喊话宏
/micon 死斗
/p 看我蛮王冲撞!6秒真男人!
一键斩杀宏(需连按)
/ac 战嚎 &me&
/ac 原初之魂 &t&
/ac 慈悲杀 &t&
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