英雄联盟螳螂视频三项是什么

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看了几个高手视频,戴尔出三项,jy的核心是大冰锤和智慧末刃,我菜鸟只会跟风,求大神指导出装…
&饿我觉得出残暴黑切走破甲流再来撑肉的话挺不错,当然还是要有能抗的队友&
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智慧基本我都出的平滑加顺逆风都好,三相要有技术还要有点顺
http://att./forum//hm3yyzptmylo5.jpg&&我会告诉你我这里搞不出图片么。。。
Who is my?
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内心丰富表面无口伴随着强迫症的处女座σ( ̄_, ̄)
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6多兰,不解释。
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我觉得是冰锤
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文瀚 发表于
我觉得是冰锤
我也觉得是冰锤,起码能抗点了,但是我出完冰锤智慧末刃再就不知道出什么了…
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飞天小男警
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2多兰+三相 顺的话魔抗刀吧 不顺直接春哥了
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赵信能出腐蚀之刃吗?
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?阿文 发表于
<font color="#多兰+三相 顺的话魔抗刀吧 不顺直接春哥了
又出来三项了…我看我该搞个投票了,不过不会弄…呵呵…
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飞天小男警
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其实我很看好赵信出羊刀的。不过由于现在节奏太快,经济跟不上。不过理论上来讲,羊刀非常适合赵信。
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?阿文 发表于
其实我很看好赵信出羊刀的。不过由于现在节奏太快,经济跟不上。不过理论上来讲,羊刀非常适合赵信。 ...
羊刀是什么?他们告诉我说出大饮魔刀也不错…我一般大冰锤智慧末刃然后就兰顿轻语了…
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wojiaosny 发表于
我也觉得是冰锤,起码能抗点了,但是我出完冰锤智慧末刃再就不知道出什么了… ...
冰锤 智慧&&饮魔刀。大顺出黑切,其余出蓝顿。按照半肉的出装
虚空一族的公主
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生命形态瓦解射线!!!咻~
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wojiaosny 发表于
看了几个高手视频,戴尔出三项,jy的核心是大冰锤和智慧末刃,我菜鸟只会跟风,求大神指导出装… ...
冰锤、狂徒、大魔剑、红叉、兰顿、无尽~
大萌神—有希酱
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魔抗鞋子,黑切。三项,蓝盾,春哥,狂徒,
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冰锤&&兰盾 智慧 饮血 复活&&我理想的装备
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请叫我螃蟹 发表于
冰锤&&兰盾 智慧 饮血 复活&&我理想的装备
饮血换成轻语好不好?玩盖伦玩的我一直觉得轻语好…呵呵…
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我玩过他.是新手
三项就是传说中的三相之力。最贵的装备。
裸红叉最无敌,取得优势之后继续补两把红叉 你就可以超神了
《传奇无双》血性公测,今日开启!
最标准的ADC出装,无尽红叉饮血破甲工春哥甲。
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弱弱的问一句 狂徒什么时候出的三项
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我记错了么?
回家出的~~~
我的意识中。狂徒好像是为了出三项去捉的女警
好吧我记错了
狗熊都能进化成螳螂这点细节还在意……
正版《SD敢达大作战》王者登场,贴吧首服荣耀开启!
远程商店?
乱叔开r有啥不能的
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英雄联盟 慎 如果前期较顺后期可以补一个什么输出装?三项?破败?还是什么?求解答
没输肉肉虽说慎肉输低我觉够
提问者采纳
慎说粪叉概选择其破败 首先装慎血量抗性足够粪叉发挥叉(相于身剑加剑)破败打前排似乎用实际穿透够打少血破败恢复能力慎必须论保护排突前排都能起效 深渊理论更配合炎术加慎定用处较高魔抗给力除AP慎般深渊慎少
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配合q技能慎应攻速装考虑电刃、智慧末刃、破败、三项推荐理由:电刃暴击流血量且啊妈戟伤害足要知道电刃暴击几率比红叉高且带aoe伤害智慧末刃:面单炼金、提莫、吸血鬼抗师神器啊破败:我觉适合配合q再振奋铠甲血嗷嗷快三项同鸡肋伤害没面三件高攻速加没高看面阵容装炎必须狂徒必须振奋铠甲必须兰盾必须想恶春哥吧别打死打死复兰盾减速
后期可以出三相,破败慎除了用处不大的也可以出阿塔玛之戟
被动输出才是王道
日炎不错 如果你实在要输出 大冰锤也不错 加血量 加攻击
冰杖是最恶心的一种,盾值高,你们家ADC简直一春哥
可以出电刀啊!
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发布日期: 17:42:06  卡兹克是6神装里最厉害的打野。卡兹克是什么样的一个英雄?卡兹克是个非常让人激动的英雄!首先,他是一个来自虚空的英雄(光是这一点就让他看起来很酷),其次,他也是Riot创造的又一个AD法师。卡兹克一定程度上和下面这些英雄差不多。
  以上这些酷酷的家伙们,尽管Riot没有对他们明确定义,但是我们大致可以把他们归类为AD法师。
  那么你会问什么是AD法师?
  其实定义和传统的AP法师差不多,AD法师也是主要依赖技能来进行伤害输出。AD法师一般来说也可以被描述为爆发型AD英雄。
  不幸的是,这些AD法师类英雄被设计出来就有天生的劣势,就是他们并不像一个真正的传统爆发英雄那样肉。这种劣势具体就表现在无法在团战中存活尽可能长的时间并且后期游戏伤害输出也不如ADC。正因如此,他们不得不背离设计他们的初衷(纯伤害),反而是出一些坦克类型的装备来为他们的近距离伤害输出做保障。
  但是,请不要让这个天生的劣势成为阻挡你玩卡兹克或者其他AD法师的理由!你只需要了解这个劣势,然后充分把它转化成你的优势!
  为什么要玩卡兹克?
  如果你是那种喜欢玩超高机动性、超高风险超高回报的英雄,卡兹克就是你最好的选择。
  ?高机动性
  ?伤害输出在打野英雄里面出类拔萃
  ?隐身对gank很有帮助
  ?非常擅长于针对敌人的Carry英雄
  ?非常脆皮
  ?前期有一点缺蓝
  ?比较受装备限制
  ?只能被限制在野区(他上单打不过大多数英雄,除非你真的是很晚很晚拿的他。)
  我们选择9/21的天赋,因为你真的没有理由选择其他的天赋。
  ?21点防御天赋能在整场游戏里减免你不少的伤害,另外它也能让你在野区里保持健康。
  ?另外一个你不得不用21点防御天赋的理由是,由于你是近战,另外同时还是个打野,因此你不得不需要变得更肉来保证自己总有足够的生命值来进行野区1V1或者gank
  ?还是由于你是一个近战,输出伤害的距离受到限制。当你在靠近敌人的这个过程中,敌人完全可以对你输出伤害,因此最好的办法就是尽可能的通过防御天赋把这个伤害降到最低。
  ?9点进攻天赋里带来的10%护甲穿透是你必须的提升技能输出的手段
  红色攻击力黄色护甲蓝色成长魔抗精华攻击力
  在我的试验中我发现这是卡兹克最好的符文配置。原因很简单,卡兹克的攻击力成长比攻速成长要好很多,另外他自身也不缺乏机动性,因此完全不需要带移动速度+攻击速度的符文。
  召唤师技能
  闪现+惩戒
  惩戒:?你必须要带上它,为的是更快的打野以及对大型野怪的控制,打野以及控野必不可缺的技能。
  闪现:?可以和他的跳跃技能完美搭配,显著提高追击距离
  ?可以躲避野区潜在的风险
  虚弱:如果你决心要进行高强度gank的话也可以选择虚弱,但是虚弱对于打野英雄来说是个非常具有风险的技能,这会让你的敌人知道你的目标就是gank,稍微有些经验的敌人都知道在你快要gank的时间段里保持猥琐。
  无形威胁:【被动技能,无快捷键。】
  无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外
  被动是一个gank以及追杀相当强力的技能。
  原因如下:
  ?无论你选择何时gank,它都是个免费的减速技能。由于你是从野区出来gank,就算敌人在关键路口有眼看到你了,只要你能追上敌人那么你的普通攻击也有减速!
  ?它也是个免费的伤害技能。尽管这个伤害在早期并不高,但是当你6级的时候也有55点的额外伤害,不要小瞧这个伤害,很有可能敌人就因为你的伤害不足残血逃走。
  ?当你6级进化了W技能之后,有了减速就能轻易的触发被动技能,两个减速配合自身的跳跃让敌人非常难以逃跑。
  ?你可以相比其他打野英雄的减速技能,你就会发现这个被动有多么强大。瞎子1级E减速30%、蒙多1级Q减速40%、泰坦1级E减速30%、努努1级E减速20%、蝎子1级Q减速20%。
  恐惧盛宴/进化-爪子:【快键键:Q】
  卡兹克对单体目标造成物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克斯会被动的标记敌人,造成额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。
  Q是你赖以生存的技能,由于它在前期的成长性没有W技能好,因此不是最大的伤害输出来源,但是这个技能却绝对值得第二个升级以及升满它,在对付落单敌人的时候,它能增加你成吨的伤害
  ?其实这个技能的伤害还要加上一次普通攻击,很多人都忽视了这一点。
  ?这个技能擅长于打那些大型野怪,W收掉小怪,然后Q大怪造成额外伤害,你就完全不需要灯笼的效果了。
  ?瑞文的大招再开启之后会在一段时间内增加瑞文75的攻击距离,这样她就能在小兵后面攻击敌人英雄。而卡兹克在进化了Q技能之后会永久增加50的攻击距离,这种效果对于近战英雄来说非常非常强大。
  ?进化了Q技能之后落单的敌人会更加的恐惧你,尤其是那些杀了人残血打算收一波兵的敌人,往往没反应过来就被你秒了
  ?这个技能有240%的额外AD加成,这真的是一个很高很高加成比例,另外这个技能的基础伤害也不低,满级280的基础伤害也是个很高的数值!
  虚空尖刺/进化-尖刺颈脊:【快键键:W】
  卡兹克射出尖刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成物理伤害。卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到治疗。
  这是一个可以让你在早期没有吸血的帮助下能够在野区续航的技能,也是一个非常强大的AOE技能。有一个技巧就是这个技能可以在卡兹克使用E技能在空中飞行的时候释放。
  ?在通过大招进化的了W技能之后,它的减速会成为了强大的gank手段。
  ?在gank的时候你要充分利用好W技能和被动的效果,先用W技能减速敌人,然后出发被动再通过E技能以及Q追杀,在敌人没有支援的情况下很难跑得掉。
  ?在6级之前这个技能主要作为输出伤害的手段要慎重使用,在gank尽量在确保能够命中到敌人的情况下再使用,由于它较长的CD时间,一旦丢失很可能造成被反杀的局面。
  跳跃/进化-翅膀:【快键键:E】
  卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成物理伤害。
  我不会进化这个技能,除非是迫不得已的情况下。
  ?这个技能有不错的伤害,但我主要还是用来安全的切入以及找位置
  ?你只需要比较小炮的跳跃技能,小炮基本上完全把它当做是一个逃生的工具,道理其实和卡兹克是一样的,所以尽可能在保证安全的情况下使用跳跃技能追杀。
  ?如果用E技能切入,那么你就不得不用大招来找敌人的Carry或者用大招来逃跑并且寄希望于真的能跑出去。如果用大招切入的话,你就可以轻易的用E技能逃跑。
  ?基本上你只会在对线阶段gank的时候才会用它来切入,中后期游戏如果不是有特别好的机会的话尽量还是留着它。
  虚空突袭/进化-伪装:【快键键:R】
  被动:卡兹克可以强化他的一个技能;主动:卡兹克进入潜行状态,获得被动效果同时提升移动速度,虚空突袭可以在10秒内再次释放。
  这个技能其实比大多数想象中的要厉害多了,由于它的隐身以及加速效果,因此无论是用来切入还是逃跑都是非常不错的技能。
  ?要充分配合好被动,每次隐身都会触发被动的效果,连着两次被动的效果在追击的时候尤为有效。
  ?团战的时候第一次隐身最好用来切入找敌人的carry英雄,第二次隐身最好用来缓冲技能CD以便追击或者逃跑
  ?基本上你必须要进化这个技能,一次额外的隐身以及移动速度增加、40%的伤害减少都能显著的加强你的团战作用。
  ?你也同样可以对比其他英雄类似的技能。比如你能想象VN在开大招隐身的时候增加40%移动速度还减少40%的伤害吗?或者你又能够想象阿狸的大招只能使用两次吗?如果你想象得到的话,我想你就应该明白为什么必须进化这个技能的理由了。
  1-6 WQWEER
  7-11 WQWQR
  12-18 QEQEREE
  优先升级W技能来保证卡兹克能够安全快速的清野。其次升级Q来获得更大的gank潜力,显著的提升中期的抓单能力。4级升级1级E,由于它的伤害比不上Q以及W,因此最后再升满它。有大加大不多说。进化的话,最好的选择是W->Q->R
  鞋子+红*3
  这几乎已经是现在打野英雄的固定出门装了,没有移动速度在面对gank以及反野的时候会相当无力。
  军团盾
  ?这件装备对于卡兹克来说要比灯笼好,因为卡兹克已经有了能对大型野怪造成巨额伤害的Q技能
  ?尽管少了15攻击力,但却增加了270点生命值以及一定的护甲和魔抗,这些属性在早期团战或者越塔比攻击力更有帮助。
  ?虽然相比灯笼贵了325金,但是对团队却更有帮助,特别是在早期小龙团战的时候。
  小冰锤
  ?小冰锤给了你前期最需要的东西,生命值以及伤害
  ?小冰锤搭配军团盾能给你495点额外生命值,让你在前中期足够的肉。
  ?额外的减速能让你的追击能力更上一层楼。
  水银鞋
  ?几乎是卡兹克唯一能选择的鞋,因为他是一个相当惧怕控制的英雄,在团战里,如果你没有水银鞋很容易被控到根本使用不出大招或者E技能。
  饮血剑
  ?你已经出了一些坦克装备并且用的也是坦克天赋,那么现在你就需要一些伤害了
  ?吸血其实也是让你变得更肉的一种方式,搭配之前出的肉装坦克能力以及输出能力都得到了平衡。
  ?当然,作为一个打野英雄,很多时候你都不可能想出什么就出什么,所以如果前期发挥的不好,那么不要盲目的追求这个装备。
  ?这件装备完美的契合你的技能。你需要去切入敌人的carry英雄,无论杀不杀得了一般情况下都很难或者出来,这个时间春哥就能体现作用了。
  残暴之力
  ?减CD和护甲穿透都是你所需要的,如果前期发育不错顺利拿到人头那么果断出它来获得更大的优势。
  ?很简单的,目的就是为了增加输出,在面对敌人撑护甲的时候AD法师类英雄通常都会很无力,这也是EZ、飞机为什么必出轻语的原因,否则就会伤害不足。
  大冰锤
  ?后期可以把你的小冰锤合成大冰锤,目的很简单,就是为了它的额外生命值,另外冰锤40%的减速配合卡兹克被动35%的减速也非常无解。
  饮魔刀
  ?更多的攻击力以及魔抗,基本上在对抗双AP的时候才出它。
  三相之力
  ?它是一件后期型装备,可以让你的伤害火箭般的上升,机动性更加的出色,单挑能力更强。
  ?由于Q技能的CD非常短,因此能够很好的搭配三项的被动效果,进化了大招之后你可以隐身3次,每一次出现搭配三项的被动以及自身的被动和Q技能能造成成吨的伤害。
  ?不幸的是这件装备对于打野英雄来说实在是太贵了,因此最好是在你发育的非常不错的时候需要你carry全场的时候出它。
  ?出它的主要理由是它的减CD的属性,减CD就等于变相的增加伤害,提供的护甲也能让你更好的切入敌人的ADC,减攻速的光环在团战中也大有用处。
  ?兰顿相比冰心的优势在于生命值以及一个主动的减速,但是卡兹克自身并不缺减速技能,相反冰心的减CD要更好一点,但是如果你觉得实在缺少生命值的话,那么就选择它放弃冰心。
  基本上卡兹克可以选择的装备非常多,因此我就不做一个具体的列表了,出装也是一种个人能力,它强调于对场上局势的准确判断。
  早期游戏
  卡兹克有非常强的早期游戏能力,因此你需要鞋子+3血来保证高移动速度与生命值。
  你的目标就是在有效率清野的同时保证给敌人的其他路造成一定的压力。卡兹克有着非常高的基础技能伤害,被动技能也能带来免费的减速以及伤害,因此他的早期gank能力非常强。当你6级有了大招进化了W技能之后就应该开始主要以gank为生了,你依赖于gank取得的收入来为中期游戏做铺垫。
  如果敌人的打野是个弱势英雄或者你感觉你明显更强的话,那么想法设法的进行反野。由于Q技能打buff的速度非常快另外你还有E技能逃生,因此反野对你来说还是比较安全的,当然,反野的话关键路口的眼位是必须的。
  中后期游戏
  这个时候你要记住,你不是前先手,是AD法师!其实这也是卡兹克需要一个比较好的阵容的原因,因为一般情况下上单或者打野都是肉或者先手。由于打野英雄不能取得线上英雄那么多的收入,所以他们一般的目标都是让自己变得更肉,最近几个月工资装类型的打野英雄这么受欢迎就是因为他们不需要依赖太多的farm。我推荐你把精力主要放在中期游戏上,因为这个阶段只会让你有两种结果,要么崛起要么酱油,这也是我推荐小冰锤、军团这种中期装备的原因。另外卡兹克的技能特性也决定了中期绝对的强势。后期游戏主题永远都是大龙、水晶、团战,你在后期团战的目标就是在有限的时间里输出尽可能多的爆发伤害,当队友先手之后就是你的切入时机!由于你有春哥、跳以及减速,因此你可以轻易的切入敌人的carry英雄,当你有春哥的复活效果的时候完全不要怕死,一条命换大量的伤害完全是值得的,这样能降低你队友的压力,复活之后你也完全可以用跳或者大招逃跑。
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