剑灵气功师输出手法攻击力如何突破500

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你是哪级?剑灵按攻击力划分玩家等级
新浪游戏  09:55
实在受不了对于大神一口一个700攻平民,一口一个700攻很容易就有了啊,这种不知道是天然呆还是卖萌行为无法忍受而发起的讨论。本讨论不谈星级就不说血量了,只比攻击,暴击。
  来源:互联网 作者:雪人洞里没雪人
  实在受不了对于大神一口一个700攻平民,一口一个700攻很容易就有了啊,这种不知道是天然呆还是卖萌行为无法忍受而发起的讨论帖,大家都来谈谈自己的看法,楼主先谈一下自己的看法。当然,是根据属性来划分的等级,因为星级对攻击并没有决定性影响,只是对血量加成很高,所以不谈星级就不说血量了,只比攻击,暴击。
  首先,是攻击400以下,暴击2000以下的玩家,这个阶段的玩家普遍是正在体验剧情和升级乐趣的玩家,还并没有开始他的坑爹装备之路,所以并不能称之为真正的一个剑灵玩家,所以我就不给他们定义了。
  其次就是攻击400~450攻,暴击3000左右的,这类玩家普遍为主线剧情完结,手上拿了把s1,开始了他“开心愉快”的洪门装备之旅,这类玩家算的上是初入剑灵了,定义为“难民”
  再往上就是攻击450~500,暴击3500左右的,这类玩家和“难民”差别不大,主要是升级了一套主线首饰,攻击属性有了显著的提升,但差别不大也是比人家高啊!所以我将之定义为“贫民”
  接着就是攻击500~550的玩家,这类玩家普遍为发现这sb1怎么这么垃圾,又升不起段数,主线都比他好,转而开始换主线武器,并且因为有了一些简单日常的积累,有了一点小钱来提升属性,最常见这类玩家喊“有带疾风武器的吗?”他们已经算得上是剑灵里燃起的新星,是未来剑灵中坚力量的雏形。可将之定义为“新人”
  再来就是攻击550~600,暴击5000上下,这类玩家不黑不吹,是剑灵里最多的玩家,他们是剑灵整个游戏经济链的坚实支柱,进可升传说,退可刷材料!武器大多是土豪金和耀光10段sb1或者主线极限疾风卓越蛇蝎,大地一套不能少,八卦合成全搞好。可将之定义为“平民”
  再说就是攻击600~650,暴击6000上下的玩家,他们也许算不上是什么剑灵中的高手,但是绝对全是“中国好队友”,除了4人雪玉宫,没有他们刷不了的。传说首饰一套肯定少不了啦,武器大多是祝福土豪金(老鸟),主线蛇蝎和低段祝福s1可将之定义为“小康”PS:本人就在这类里面哦
  继续,攻击650~700,暴击7000上下的玩家,我说真的,基于剑灵的武器机制,他们大部分都是拿祝福s1的玩家,只是因为星级宝石之类的限制,差那么一些上700攻,当然首饰也会有一定的提升。可将之定义为“高人”
  然后,攻击700~750,暴击8000上下,他们的装备我都背烂了,祝福s1,一套祝福首饰,各种双属性宝石,没有9星我直播吃,吃泡面……他们也就是所有玩家口中的“大神”
  那么有人就要问了,再往上是什么嘞?楼主答,在往上岂是我等潘靠梢匝月鄣拇嬖冢柯ブ骰瓜胱雒咳帐屏Ω愕愫侥乜赡强啥际敲胩烀氲孛肟掌拇嬖冢赏吵莆“神豪”
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剑灵800攻气功现版本感想 并非下水道职业
  【职业分析】玩家分享800攻气功现版本心得,一起来看看吧!  自从白青版本更新以后,我就放弃了剑士,而是转为专攻气功  (我不是版主里唯一一个气功,此贴献给说版主不玩下水道职业的版友们)  对于气功这个职业,我想我还是有着一定的发言权的,毕竟经历了千辛万苦,我的气功终于11星了,3200W经验简直吓哭  总属性就是801的攻击,加上6700的暴击,1000+的穿刺,以及2200的命中,血量3W2  好了现在我就切入正题了,气功的PVP强势不容置疑,这里就不强调什么了,我就说说气功PVE方面吧,以下均为个人对于气功的看法,看法为平民下本,S2祝福以上武器就可以看看笑笑就好。  首先,PVE方面我们从气功生存方面来看,它有五个无敌技能,QESS、冰花加冰箱,除此之外,还有着抵抗远程的罩子,而从副本防御加成来看,气功的防御还不至于下水道,同等属性的咒术一定比气功更薄皮  其次,要明白对于气功的职业定位,气功为远程法师。气功从剑灵开测以来,就是出了名的持续输出能力强,如果单论&持续&,目前职业里,气功可以称得上第一,有人说气功副本输出太低,有很多人认为能脚踩红圈就是输出高的表现,这话并不能这么去说,刚才我已经说了气功的职业定位本身就是远程法师,在同等装备下,一个远程法师再怎么拉仇恨都不应该拉过与其属性相同的近战职业,不论什么游戏里,都是存在职业分工的,气功把本属于近战的仇恨拉过去,就好比一个厨子去开飞机,后果怎么样是一样的道理。气功其实输出就我所见,并不算低,现阶段暴击同步韩服以后,气功火种伤害叠加5一次可以达到1W-2W,如果在结冰状态下手动引爆,最多暴击可以达到3W5的伤害,可以说气功的暴力还是可以有目共睹的。  再次,我们来看看气功对于副本的实际贡献情况,气功存在一击倒和一眩晕的(结冰眩晕看脸就不计入了),虽无双控,但是配合队友毫无问题,就我个人而言,雪域宫、冰库、分裂迷宫我都有点出控制技能,在队友控制技能放光的情况下,还是可以起到救命稻草的作用,另外气功的结冰可以延缓BOSS和群体小怪的下一步行动,最多争取到3S左右的输出时间,气功的群攻元气蛋配合冰龙吟,对付高伤群攻小怪简直毫无压力,即使手拿耀光S1也是一样的,最后就是冰花了,冰花可以最多抵挡两次伤害,抗性之后还可以回复一定血量,有人说气功冰花在那么几秒内无法移动,无法输出,只要会玩的气功,一定不会随便乱放技能,像我现在最多就是鬼门关最后BOSS放一次,冰库BOSS打断失败前放一次,然后分裂迷宫地母之怒放一次,然后鳕鱼宫老二如果控制失败在不从来的情况下,放一次,其他情况冰花用处不大。  最后,认为现阶段版本气功下水道的,其实还是没玩的太精,认为气功没人组的,大可自己创个队,叫人来打本,我每次都是自己创建队伍自己叫人,分分钟来一群人,没几个人看我是气功就分分钟退队的,要对气功有信心。不懂气功的就不要随便拿一职业的长处去比较其他职业的短处,这是毫无可比性的。在无神器装备情况下,同等职业的长处也有可能是你本职业的短处。职业的无敌一定是体现在装备碾压上,和职业本身是没有关系的。如果有人一定要说气功不够厉害,那就请收把祝福S2或者花钱砸一把S3吧(PS:现阶段副本什么职业都是毫无压力,没有谁有了谁职业是什么都一样过)  相关阅读:      更多,请关注太平洋游戏网剑灵专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网剑灵专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
近期游戏热闻剑灵气功师职业改版后 输出手法文字攻略
小编:气功改版后确实加强不少,玩法上其实没什么太大变化,下面是目前比较主流的两个输出方式,由大神寒丶炎分享,希望对大家有所帮助。
①火系减速右键配读秒火球(弃双龙破流)
核心加点:烈火掌5阶2段,寒冰掌2阶1段,炎炮3阶3段,火莲掌5阶1段(双龙破可不点,辅助技能自己看情况调整)
推荐装备:任意武器,任意首饰,矛盾八卦,不用神功牌,手镯梵天(应该没记错,是炎龙破那个)
简单输出手法
起手Q+X+F+RLV+RLX(或者先X再V)+LR2(或RL2)……灼烧快没后+RLC+LR2……炎龙破BUFF快没后放出第二个火F(读秒火球每下都会产生一个炎龙破,第二个可以这时候后再用)……再没灼烧+LR1
炎龙破BUFF再次没了后,有2种思路,如果你的大火球重置了就继续上面的路线。
如果没重置就火F续个炎龙破。
大概就这些,有些细节是需要气功们注意的。
尤其是烛魔武器,气功有3个需要一直保持的BUFF,烛魔属强BUFF(10层那个),炎龙破属强BUFF,灼烧BUFF,不能为了叠其中一个而导致另一个断了,特殊情况优先考虑难叠的BUFF,比如说现在灼烧断了,但是烛魔属强BUFF显示2S了,再不叠就断了,你要优先放2保持住烛魔属强BUFF,再去管另外2个。
优先级:烛魔BUFF大于灼烧大于炎龙破BUFF
②火系冰玉右键双龙破流
核心加点:烈火掌5阶2段,寒冰掌3阶2段,爆裂炎炮(炎龙啸)5阶3段,双龙破3阶1段
推荐装备:任意武器,火系首饰,乌龟八卦(矛盾八卦,用这个的话大火球就点读秒,不然用顺发),神功牌用双龙破后秒3玉的,手镯用阎天(双龙破后额外伤害的)
注意一点,这种手法神功牌是最重要的,比啥都重要,有条件的话优先弄到。
简单输出手法
读秒火球的话,大体思路同①,这里就说说瞬发的吧。
起手LX+RLF+RLF(炎龙破)+RLV+LR2+LRC+LR2,大概这样,
然后如果有神功牌。那么就是15S左右放一次RLF+RLF(双龙破)+RLF(炎龙破)+正常输出模式
如果没有就特别浪费输出了,RLF+LRF(双龙破)+RLF+RLF(炎龙破)
其他还是和读秒的差不多。
③火系伪自动引爆流
核心加点:烈火掌3阶1段,其他大体同上。
推荐装备:彗星武器(可以用自动引爆左键),其他武器,火系首饰,乌龟八卦,神功牌用双龙破后秒3玉的,手镯用阎天(双龙破后额外伤害的)
简单输出手法
RLX+RLV+LR2……RLF(双龙破)+RLF(炎龙破)+RLC+LR2
基本同上,就是不用刻意用火F叠玉了,如果有神功牌的话,火F基本上都用不到了,双龙破也可以有多快就用多快,所以乌龟八卦优先。
④冰系LR2流(实战流)
核心加点:烈火掌5阶1段(队友有火系气功的情况下可以考虑换成3阶1段),冰河神掌(炎龙啸)5阶4段,寒冰掌3阶2段,冰河掌4阶1段(或3阶1段),真空破5阶1段,玄冰掌3阶3段或3阶1段,雪冰掌(破冰)3阶3段
推荐装备:流星(强烈推荐),烛魔武器,冰系首饰,乌龟或矛盾八卦(这种手法下影响不大),神功牌两个都行,手镯用阎天。
简单输出手法
222+Z+LR2LR2LR2……LRF(很容易用出2种破的,哪个先出扔哪个就好了)……BOSS结冰后(被雪冰掌结冰),扔LRX,然后继续LR2,接第二发冰Z,继续LR2,接第三发冰Z,这套结束后,RLX+RLV+LR2+LRF来过度,冰系的频率很容易触发5层BUFF的,然后继续重复就行了。
这样玩的好处一个是利用上了LR,你用矛盾八卦的话不会显得加成用不到(流星武器更明显),还有一点就是随机应变的能力比较强,比如中途需要打断就LR3,需要QE之类的,需要格挡之类的,都没所谓,反正LR2的过程不需要2的加速。
实战效果蛮好的,当然还有第二种思路。
我冰系就不特别写第二种了,直接写在这里吧,毕竟加点都一样。
第二种思路就是Z的时候尽可能的多用2,Z前222,Z后还是222,3个Z的爆发期全部拿来用2打,Z打完的结尾接冰河掌(结冰状态),然后这个阶段过了后在开始LR2,和利用上双龙破之类的技能。
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责任编辑:杨钊_NG1004
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《剑灵》工厂开放气功重上神坛 最强职业没有之一
日 10:07&&&&&阅读(148)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
随着剑灵新副本及法器工厂的开放,气功师在剑灵游戏中的地位越来越高,相信不久就可以重回神坛,成为不可或缺的队伍成员。近日,有位玩家就对剑灵目前混合理论版本的气功师进行了分析,下面牛游戏网小编就带大家一起来看看这位玩家的分析!
剑灵玩家对于混合理论版本气功师的分析:
1:气功本来就是副本打输出的,现在的烛魔武器直接加的就是气功的主要输出技能——炎炮,气功输出大增,烛魔1抢流星8的都像抢着玩的!更别谈烛魔8了,气功烛魔3除了装备不用任何其他食物增益BUF,炎炮一炮都能打12万多!
2:气功整个白青版本都处于很弱状态,导致人们都认为气功很弱,没几个人玩,而且气功的烛魔首饰异常便宜,前一段时间,气功的冰烛魔首饰,四眼千毒矛盾一套比召爹的一个千毒首饰还便宜,对于剑士的雷千毒更别说了。火首饰价钱排倒数第二还是倒数第三,因为还有咒大海的暗首饰有时和我们抢倒数第二低价钱。我的很多贫民好友,就搬砖就一套烛魔首饰,价钱真低!
3:最开始气功的冰烛魔首饰就异常便宜,火首饰倒数第二还是第三,而最开始毛才7金,硬骨才1金,我有个什么都不懂的纯新人好友开始就做烛魔首饰,只花了很少钱已经烛魔首饰全8了。而部分热门职业烛魔首饰高昂的价格挡住了一大批玩家,所以现在气功烛魔首饰没全8的都是难民!
4:气功完全不需要破天八卦,更不需要极限破天,而且那八卦成本太高,一套极限破天八卦不说最大值,就一套,很多人完全吃不消,而极限王八八卦刷最大值代价很低,而且很好刷!气功用极限王八完全不虚其他任何职业!
5:气功新手镯只需要阎罗手镯,价钱也是低的离谱,而且副本故意加强气功的地位,因为阿曼需要气功的冰花保护,而其他职业出手镯只有焚天有用,但是气功压根不需要焚天,气功只要阎罗但是其他职业根本不要,出了阎罗基本全给气功了,气功换装备代价低的离谱。
6:玩气功十分无脑,因为气功的手特别长,只要剑士爸爸能T住BOSS,气功只需要在后面安心输出就行,最多最多躲个全屏大。如果连全屏大都躲不了,那可以删号了!而且现在气功的输出奇高,有人说风召,雷灵可以比。但是这是不对的,对于召唤,以前兰兰那个时候,气功强的离谱,召唤就是个耍猫的,根本没人要,我觉得这个原因使得CH过度加强召唤而过度削弱气功,因为召唤能群体加血,群体隐身,猫不仅能输出还能救人,而且死后还能全体复活,最后再加上输出第一,我觉得这不削才怪。而雷灵,烛魔雷首饰的价格我不说了,这不是贫民玩的,而破天首饰追求的是极限的输出,那么问题来了,雷灵其实手很短,他必须靠近BOSS输出,而靠近BOSS很容易死,本来BOSS身边技能很密集,而且BOSSS伤害很高,他不像我们气功躲个全屏大就行,他还要躲BOSS平A还有一堆比较密集的近战技能,这些都很痛,就算他破天一套,如果他的皮不厚的话,就算他全力输出打出伤害,他一不小心就死了,不像我们气功,只要BOSST住了,就那里一直不停打就行,想不最大输出都难。所以真正输出排行:风召唤=火气功=冰气功》雷灵
7:气功是没法削弱的,在整个职业定位中,气功就是打输出的,他的控制技能很少,除了有个一键双晕外,其他控制技能难得要命,我听说雪域那时气功的输出削弱了,结果打雪域,根本没人要,而且在整个团队中不知道能干嘛,输出低,控制少,一般不是好友,根本没人组气功,结果导致当时兰兰那时代到白青来的大批气功弃坑。而且我有个体会,一般难一点的副本,只要有一个其他职业的,一般队伍里不会让我去控小怪,当然气功大神除外。
8:每个职业在队伍中的地位。
一、气功的定位就是输出,其他什么不用管,就是打出极限输出,如果气功没输出,这个职业就废了。
二、灵剑的定位是近战极限输出,这个职业能抓能控能打出爆发,但是这个职业有个缺点是,离老板太近,很容易死。
三、剑士的定位是T住BOSS,给其他职业更好的输出环境就行。(但是剑士有个弊端,又要打输出,又要躲老板的技能,而且装备很贵,贫民最好别玩)
四、召唤其实是辅助性的职业,主要是群体加血和保护的。
五、咒术也是辅助性的职业,是给团队瞬间伤害大幅加成,加大团队输出。一般一个队伍里面有一个就行。
六、力士这个职业,其实副本伤害很低,但是比武还是很厉害的,打召唤像打儿子的,比武不错,副本里面主要是控制多还行,而且皮厚不容易死。
七、拳师比武很6很6,副本以前伤害低,现在加强了也行。
八、气宗不清楚
九、刺客伤害很高很高,我玩的不多,但是玩刺客的好友说,还是玩灵剑好,难副本比灵剑容易死。
9:在这个又拼职业又拼装备的年代,玩气功不会错的。
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