dnf阿修罗异界套选择穿异界大地套好吗

综合攻略:
现版本阿修罗异界套哪套好 六大异界套对比
阿修罗异界套选哪套比较好,阿修罗一共有六套异界套,E2包括DNF黑山流波套、DNF暗影之怒套、DNF削肉断骨套,E3包括DNF虚空之怒波套、DNF终结之波动套和DNF大地之裂波套。在新人玩家选择阿修罗异界装备时,往往不知道做哪套好,这里就和大家简单点评一下六套异界套的效果,供大家参考。
  E2套装:
  DNF黑山流波套
  这一套针对几个波动剑的提升,地裂波动剑现在几乎没人会点满,3件效果也就没亮点了,而6件效果也基本只取一半,因为现在爆炎波动剑没有以前那么给力,但是9件效果还是不错的,大爆炎和大冰波都是很强力的技能,当然不排除有玩家不点大爆炎的,那这套就没有太长意义了
  DNF暗影之怒套
  暗影之怒的针对性比较专一,虽然6件有加强鬼印珠的效果,9件也对邪光波动阵有所提升,但是主要还是加强了邪光斩与修罗邪光斩,但其实,邪光斩与修罗邪光斩没有本质上的区别,因为没有哪个瞎子玩家会刻意放邪光斩
  这里提一句,6件效果减100%修罗邪光斩蓄气时间,但是在施放技能的时候还是会有瞬间的蓄气动作,不过对于修罗邪光斩的大小改变是很明显的,配合天道之修罗剑,修罗邪光斩可以几乎撑满Y轴
  DNF削肉断骨套
  无双波是个极其给力的配合技能,不仅技能本身输出高,还可以强制中断邪光波动阵的动作并聚集周围的怪,出发邪光波动阵的隐藏效果,同时可以被强制中断并施放不动明王阵,加上大小冰波,全场控怪已经不是神话
  而削骨断肉又大幅增加了无双波、邪光波动阵和不动明王阵的攻击力,同时增加了杀意波动的范围,玩瞎子的都知道杀意波动有多给力,配合EX技能,杀意波动的范围大到你逃不掉
下一页 & 阿修罗E3套装哪个好
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视频排行榜DNF阿修罗异界大地9套和暗影6套鬼印珠伤害实测 大地9略胜
来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
DNF阿修罗大地6和暗影9哪个好?哪套对鬼印珠提升大?通过两者伤害测试,大地9比暗影之怒6还少了10点光强,珠子打出的伤害还是高出了100w,所以还是建议穿9件套。
TB1版本修罗的主打技能之一,鬼印珠。关于珠子的异界装主要有两套,分别是暗影之怒和大地。
两套异界的属性
先是暗怒6,多段攻击次数+4,持续时间+1秒,攻击力+30%,减少多段攻击次数间隔,爆炸范围+20%.
大地9.波动刻印上限+2,生成间隔时间减30%,攻击力+20%,爆炸范围+20%,持续时间+1秒,多段攻击次数+4.
两套对比一下,大地9多两个刻印,少10%的伤害,暗怒6减少攻击次数间隔,说明会更加粘怪,但同时爆炸的速度也会更快,其他的都一样。但是暗怒6可以空出来右面的首饰部分,大地9要占用到右面的首饰部分,这样看的话,两套的伤害就有比一下的可能性了。
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DNF异界套装改版专题
在2014年暑期即将来临的《创新世纪》新版本中,全职业的异界套装(远古2和远古3)都将进行属性改版,同时远古2系列套装将新增辅助装备与魔法石。由于目前国服暂未正式开放,因此届时请以国服正式更新时资料为准。
(对于更新延后对大家造成的不便我们表示歉意,现在可以通过点击查看各职业最新异界数据。一旦有新的对比上线,专区会在第一时间推荐给大家,感谢支持!)
错误更正和页面建议请联系邮箱:,我们将对指出错误的玩家奖励黑钻CDKEY1个。
专题制作:小灰
远古2资料:安好
远古3资料:MC&小灰
改版资料:球拍
阿修罗远古2改版属性对比
改版前:削肉断骨
改版后:削肉断骨
[3]套装效果
冷却时间-2秒
多段攻击数+1
波动爆发:
冷却时间-1.5秒
攻击力+10%
[6]套装效果
杀意波动:
每10秒消耗MP量-70%
波动爆发:
冷却时间-1.5秒
[9]套装效果
冷却时间-6秒
基本扩大率+30%
物防增加率+30%
每吸附一个怪物攻击力 +10%
挫折意志:
波动爆发:
冷却时间-2秒
波动刻印:
生成时间-2秒
[3]套装效果
发动延迟时间-50%
攻击力+30%
[6]套装效果
邪光波动阵:
持续时间-50%
攻击力+50%
防御力减少率+5%
无色消耗量+1
冷却时间-20%
波动刻印:
智力增加量+20%
[9]套装效果
杀意波动:
不动明王阵:
攻击力+80%
持续时间-1秒
无色消耗量+1
冷却时间-20%
波动刻印:
生成间隔-50%
改版前:黑山流波
改版后:黑山流波
[3]套装效果
地裂·波动剑:
释放后僵直时间-50%
攻击力+20%
[6]套装效果
冰刃·波动剑:
冷却时间-2秒
释放后僵直时间-50%
小冰柱生成数量+3
冰柱发射速度 +10%
小冰柱持续时间+100%
[9]套装效果
爆炎·波动剑:
冷却时间-5秒
释放后僵直时间-50%
攻击力+30%
邪光波动阵:
多段攻击次数+3
增加持续时间
攻击力-10%
[3]套装效果
地裂·波动剑:
攻击范围+20%
攻击力+30%
[6]套装效果
冰刃·波动剑:
冷却时间-2秒
释放后僵直时间-50%
小冰柱生成数量+4
冰柱发射速度 +10%
冰柱生成间隔-30%
小冰柱持续时间+100%
冰冻异常状态LV+6
爆炎·波动剑:
冷却时间-5秒
爆炸间隔时间-30%
灼伤异常状态LV+6
[9]套装效果
极冰·裂波剑:
爆炸范围+50%
攻击力+20%
无色消耗量+2
冰柱生成间隔-30%
冰冻异常状态LV+6
极炎·波动剑:
攻击力+20%
多段攻击间隔-20%
灼伤异常状态LV+6
改版前:暗影之怒
改版后:暗影之怒
[3]套装效果
修罗邪光斩:
蓄气时间-50%
最大蓄气时大小+20%
发射速度和射程距离+30%
减少多端攻击间隔
[6]套装效果
多段攻击次数上限+4
爆炸范围+20%
持续时间+1秒
攻击力 +20%
减少印珠多段攻击间隔
爆炎·波动剑:攻击力+20%
[9]套装效果
冷却时间-3秒
邪光波动阵:
冷却时间-6秒
多段攻击次数+1
攻击力 +10%
不动明王阵:
冷却时间-10秒
攻击力 +20%
波动刻印:
释放速度增加率 -2%
[3]套装效果
攻击力+25%
修罗邪光斩:
蓄气时间-50%
最大蓄气时大小+20%
发射速度和射程距离+30%
减少多端攻击间隔
[6]套装效果
多段攻击次数上限+4
爆炸范围+20%
持续时间+1秒
攻击力 +30%
减少印珠多段攻击间隔
冷却时间-15%
修罗邪光斩: 蓄力时间-50%
[9]套装效果
攻击力+40%
冷却时间-30%
修罗邪光斩:
剑气大小+20%
邪光波动阵:
冷却时间-20%
多段攻击次数+4
无色小晶块消耗数+1
阿修罗远古3改版属性对比
改版前:虚空之怒波
改版后:虚空之怒波
巴卡尔BOSS
[3]套装效果
杀意波动:
冷却时间-20%
[6]套装效果
攻击力+30%
冷却时间-30%
修罗邪光斩:最大蓄气时大小+20%
邪光波动阵:多段攻击次数+3
[9]套装效果
不动明王阵:旋转攻击间隔-50%
波动阵范围+30%
无色小晶体消耗+1个
[3]套装效果
邪光波动阵:
持续时间+100%
多段攻击次数+4
[6]套装效果
攻击力+20%
冷却时间-25%
邪光波动阵:
释放后可移动
攻击力+20%
无色消耗量+1
冷却时间-20%
[9]套装效果
不动明王阵:
释放时间-100%
旋转时间-50%
冷却时间-30%
无色小晶体消耗+1个
巴卡尔BOSS
黑色大地5图
黑色大地4图
虚无之境3图
虚无之境4图
虚无之境2图
虚无之境BOSS
黑色大地BOSS
改版前:大地之裂波
改版后:大地之裂波
黑色大地BOSS
[3]套装效果
邪光波动阵:
使用时增加一个波动刻印
冷却时间-25%
[6]套装效果
使用时增加一个波动刻印
攻击力+20%
冷却时间-12秒
[9]套装效果
波动刻印:
波动刻印最大存在数+2
波动刻印生成时间间隔-30%
[3]套装效果
多段攻击间隔-0.01s
邪光波动阵:
使用时波动刻印+1
冷却时间-20%
[6]套装效果
使用时增加一个波动刻印
冷却时间-10秒
多段攻击次数+4
爆炸范围+20%
持续时间+1秒
攻击力+20%
[9]套装效果
波动刻印:
波动刻印最大存在数+2
波动刻印生成时间间隔-30%
黑色大地BOSS
虚无之境4图
黑色大地2图
黑色大地5图
巴卡尔BOSS
虚无之境BOSS
改版前:终结之波动
改版后:终结之波动
虚无之境BOSS
[3]套装效果
地裂·波动剑:
冰刃·波动剑:
攻击力+30%
[6]套装效果
冰刃·波动剑:
攻击力+30%
爆炎·波动剑:
攻击力+30%
冷却时间-30%
[9]套装效果
极冰·裂波剑:
冰柱爆炸范围+50%
无色小晶体消耗+1个
极炎·裂波剑:
攻击力+30%
火焰地带持续时间+50%
无色小晶体消耗+1个
[3]套装效果
地裂·波动剑:
冷却时间-15%
[6]套装效果
冰刃·波动剑:
攻击力+40%
冷却时间-30%
冰柱起始数量-5
冰柱发射速度+30%
爆炎·波动剑:
攻击力+30%
冷却时间-30%
爆炸范围+20%
[9]套装效果
极冰·裂波剑:
冰柱爆炸范围+50%
攻击力+40%
无色小晶体消耗+1个
极炎·裂波剑:
攻击力+30%
冷却时间-30%
火焰地带持续时间+50%
多段攻击间隔-30%
无色小晶体消耗+1个
虚无之境BOSS
虚无之境3图
虚无之境5图
虚无之境2图
黑色大地3图
黑色大地BOSS
巴卡尔BOSS
友情链接:dnf阿修罗异界装备套装有多少套分别是什么?
(翰林院编修)
3套 第一个套装是黑山流波 第二个套装是暗影之怒 第三个套装是削肉断骨
对您的评价:
同类未解决问题
同类已解决问题&>>&&>>&&>>&
dnf阿修罗大转移异界套改版 套装与组合解析
  单套分析:
  暗怒:由于E2左右槽的加入,喜欢大邪光的可以入手暗怒9,但是我听说NB6鬼印珠CD变成8秒,而邪光又必须无刻印的时候才能伤害最大化,这使得条件很苛刻,邪光前要扔掉一个珠子。
  削肉:用削肉开不动意义不是很大,看似+80%攻击,实际上9件神怒不动攻击已经加了106%,削肉9开印开杀意依然有意义,但不知道6件的刻印智力+20%是否换装有效。虽然6件炸热攻击加的很多,可惜持续时间缩短也是一个弊端,组合虚空3或许会好一点。
  黑山&终结:喜欢这两套的可以根据套装效果自由369搭配,波动流派选全属强右槽以及首饰全属强附魔,好处是遇到各种不同抗性的怪物可以通过吃药或者晶体契约来选择对应抗性低的属性来提升大部分技能的伤害,不喜欢这两套的同学依然推荐走单属强,另外重小冰的同学也可以选择单冰强。黑山3地波是大小,终结3地波是CD,攻击的话黑山高一些。冰波的话黑山没有加攻击,而是强化了效果,冰冻LV的加入使得在镇魂这种高等级图中冰冻率提高,所以重效果的选黑山,重攻击的选终结。9件的话大冰差不多,大火终结强一些,黑山依然也是冰冻LV+6,重在效果。
  大地:跟现在的区别就是删除了无双的攻击以及加入了鬼印珠的攻击力。
  虚空:9件套装依然是所有套装里面对不动提升最大的一套,另外穿虚空9的同学要记得,不能抓取的怪物不要用炸热+不动,减防提升的伤害不如不控制破招提升的伤害(前提是慢换黑珍珠)
  可用组合:
  削肉3+虚空6:无双攻击+1.2*1.3-1=0.56=56%,CD减20*0.25=5秒另附加其他套装属性 该组合无双攻击最大化,实用性不强
  削肉3+大地6:无双攻击+20%,CD-10秒,不过大地6的无双攻击真的被删除,这样组合也是意义不大
  大地3+虚空6:炸热CD减少20-20*0.8*0.8=7.2秒,该套重在缩短炸热的CD,用来无限炸热,前提要吃CD药
  大地3或虚空3+削肉6:这套重在炸热的攻击与CD:大地3主CD,虚空3主持续时间与攻击,这两套推荐后者
  黑山和终结属性相似,可以选择自己喜欢的方式来组合
  最后还有一种组合虚空3+大地6,可用性我一会分析看看,实用性暂时还没办法测试。
  还有一些3+散件,6+散件的可以自由选择来搭配,值得一提的是给炸热+次数并不会延长时间。
  后话:无限炸热,虚空3延迟持续时间,虚空6,大地3减CD,或大地6增加鬼印珠次数,然后吃一个CD药,来达到炸热和鬼印珠的循环使用来完成全程控场,比如黑色2图,20秒的炸热通过药+大地3可以变成10秒,如果药+大地3+虚空6可以变成6.8秒,6秒鬼印珠吃药后是4.2秒,如果是大地6+虚空3,炸热后要用无双来完成起身,此时无双的CD是10秒,吃药后7秒这样跟6.8秒的炸热时间差不多,可以炸热,无双,邪光,爆发,冰波,火波,满印珠子,继续重复来循环完成黑色2,4的新打法,或许都不需要这么麻烦,如果炸热的持续时间≥6.8秒都能完成无限炸热,添加鬼印珠也是增加伤害的一种手段。
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(文章作者:修罗包大人)
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