攻城掠地无敌版集团军开启可以无限用?

适龄提示:本游戏适合18周岁以上进入
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攻城掠地里的各种令怎么用
     里的各种令怎么用
  1、官员令
官员令只有一品官和皇帝才有,每天有3个官员令,以前是2个的,现在改版后每个一品官和皇帝各有3个。官员令是免费的,作用也是非常大,一天之中一个国家一共有15个官员令,这足够一天3次国战的使用了。如果超出不够使用的情况,一般视情况会进行拉征召令。官员令只要任务城或目标城里有你们本国的部队在攻击或防守时,就可以打开新版后改成的观看,进去后在右下角的功能键里按提示进行使用官员令。
进入官员令的将领,必须要手工补充满兵力,不满兵力的将领进去后直接影响攻击力。同时,响应官员令会奖励2万粮食。每个官员令发动后,有一定的CD时间才能再次拉官员令,所以这是每一个一品官或皇帝必须要学习该怎么拉官员令的操作,合理的使用官员令是杀敌制胜的法宝。官员令的响应时间是5分钟,5分钟时间到了如果在线玩家还没响应的话,会自动消失。同时,官员令如果拉在对方人少的城镇,而一下子又被你们国家攻下的话,占领该城后,官员令也会提前消失,这一点请大家要注意。
2、集团军:
集团军是老版本时代的产物,在使用上制约性太高。因为集团军一个创建后,等待玩家加入的时间太长,并且加入后不能操作,只能静静的等待创建的主人来发动。如果此时创建人的将领被仇敌国单挑中或被挑回都城或者堵在半路没能进入目的地,那集团军的发动就又被拖延。这样的设定对攻势或防守都很不利,少了50队部队的及时参战,极有可能造成溃败的局势。并且已经明确了一个被敌国利用的小战术,那就是敌国的小号来你们国家创建一个集团军,创建后等你们国家的部队上当,一直拖在里面不发动,这样做的结果就是致使你们国家的部队上当受骗,在一定程度上缓解了敌国的国战局势,起到了非常有利的作用。在实战中,敌国经常这么操作,直到玩家们都不上当了,这种敌国小号来你们本国创建集团军的事情就少见了。不过据我所知,这在新服中是很常见的事情。
进入集团军之前,必须要把号上的4个将领的兵力补充满,未满血的将领将攻击力很有限。响应集团军,会给创建人30万粮食和大量的经验做补偿。
3、征召令:
征召令是后来新版出来的一种令,比集团军好用多了,估计是开发者看到集团军的不足而新开发出来的一种国战功能。征召令和官员令一样,只要目标地和任务城里有你们本国的部队在参与攻击或防守,就可以进去观看的右下角直接拉征召令,200金币拉一次,需要注意的是,征召令是没有部队上限的,也就是说你们国家越多人越多将领进入征召令,那么你得到的经验和战果越明显。
同时,征召令不需要像官员令和集团军那样必须要手工补充满兵力,因为征召令是自动帮每一个参战的将领补充满兵员,同时一进入后也会自动单挑敌国的部队,除非对方国家已经没有可单挑的部队了。和官员令一样,响应征召令的玩家都给予2万粮令奖励。征召令的响应时间也是5分钟,与官员令相同的是,如果拉的城镇被你们国家提前攻下,那么征召令也会提前消失的,200金币等于白花,所以玩家要审时度势,看清楚局势和情况再拉征召令,而不是胡乱拉。
4、杀敌令:
杀敌令也是中期研究出来的一种令,这个令不属于辅助攻击的令,而是激励玩家在国战时在任务城奋勇杀敌的令。因为杀敌令是双倍令,也就是说在任务城里杀1万,给你计算的杀敌数是2万,以此类推。这样的话,积极参与国战和在任务城里奋勇杀敌的玩家,其国战排名会提升的非常快,一般都有是在前5或前10名以内,这要看你们国家的人数和实力来统计的。这样响应杀敌令的玩家,国战时得到的经验就会翻一倍,排名靠前的经验和镔铁多,这是大家都知道的。
杀敌令和官员令也是一样,每个国家的一品官和皇帝每天都有一个,如何使用,这要你们国家的高层玩家来自己商量了。每个杀敌令的时间是30分钟,在30分钟内可以最大化的提升杀敌数,这可真是不可多得的好事。
杀敌令的效果可以叠加,也就是说同一个任务城,国战1个半小时,你们国家的高层可以连续放3个杀敌令在任务城,这样就有1个半小时的双倍杀敌。不过极少这么操作,只有那种从国战打到国战结束的情况时才这样操作,通常一个杀敌令的时间内,任务城就结束了国战了。
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5月14日10点《攻城掠地》傲世堂26服火爆开启
发布时间:
傲世堂最新SLG力作《攻城掠地》傲世堂26服于5月14日上午10点开启,秣兵厉马!整装待发!尽情在广阔的世界地图上自由调兵遣将,充分享受战略性巅峰级国战吧!傲世堂26服开启时间:5月14日10点《攻城掠地》傲世堂26服火爆开服活动&活动一:充1元,变身VIP活动时间:开服起,永久活动内容:活动期间,玩家进入游戏只需充值1元,即可获得至尊VIP1。活动奖励:获得永久自动升级建筑功能&活动二:累计充值,越充越&金&喜活动时间:开服3天内活动内容:活动期间,满足下列充值额度就能额外获得返利金币。充值越多,返利越大!累计充值满100金币,赠送10金币累计充值满1000金币,再送70金币累计充值满2000金币,再送140金币个累计充值满5000金币,再送400金币个累计充值满10000金币,再送800金币累计充值满20000金币,再送金币1600金币累计充值满50000金币,再送金币5000金币注:充值返金可累积领取(例:充值5000金币,可获10+70+140+400,共计620金币赠送)&&活动三:猛冲30级,角色认证送10万银活动时间:开服前3天活动内容:活动期间,玩家同账号下任一角色达到30级,并进行论坛认证绑定该角色,即可获得资源奖励。活动奖励:10万银币活动说明:1.奖励发送至绑定角色,如有多个角色,以奖励结果结算时所绑定的为准;2.奖励将在活动结束后次日,统一发放。&活动四:步步高升,畅享VIP活动时间:开服起,永久活动内容:活动时间内,玩家累计充值达到相应金额要求,即可领取奖励,同时还可获得相应的VIP等级。活动奖励:累计充值金额VIP等级获得奖励10金币1永久自动升级建筑功能300金币2黄金锤*50、木材令(木场300%收益1天)*31000金币3借兵次数*30、银币令(民居300%收益1天)*52000金币4诱敌/出击CD减半、粮食令(农田300%收益1天)*55000金币5经验*250000、兵营令(兵营300%收益1天)*1010000金币6麒麟双枪*1、三味纯阳铠*1、伏龙帅印*1、镔铁令*1020000金币7集团军团*2&&活动五:争官爵,授好礼活动时间:开服第四天活动内容:截至活动结束,各国四品以上官员(共计17位),均可获得丰厚奖励。活动奖励:达到官职各国官职人数获得奖励国王1募兵令*50、黄金榔头*15、银币*150000、木材*150000、粮食*150000一品和二品8募兵令*50、银币*100000、木材*100000、粮食*100000三品和四品8募兵令*25、银币*50000、木材*50000、粮食*500001. 活动奖励将于活动结束后一个工作日内发放,并在游戏内会有邮件通知;&活动六:收买蛮族,经验飞涨活动时间:开服起,永久活动内容:活动期间,玩家每天可通过收买临近其他两国的蛮族,获得经验。10000银币=1000经验!超值划算,升级无忧!&活动七:杀敌拿宝箱活动时间:开服起,永久活动内容:活动期间,玩家可根据自己的杀敌数,在活动界面领取相应的宝箱数量,获得大量粮食、镔铁资源、募兵令及至尊宝物活动奖励(随机获取其中一种):&2500粮食、5000粮食、10000粮食、20000粮食、200镔铁,400镔铁、800镔铁、2000镔铁、募兵令*3、募兵令*6、募兵令*12、募兵令*30、万灵石*1、将军令*1、夜光杯*1、丹书铁券*2、丹书铁券*4、丹书铁券*8、丹书铁券*20、&活动八:重金悬赏,破关斩将活动时间:开服前3天活动内容:截止至活动结束时,凡通关副本指定关卡NPC,即可获得金币奖励。最高一次(击败马超),可领取2000金币!&活动九:每日登陆,天天惊喜活动时间:开服起,永久活动内容:※ 首次登陆:玩家每个角色首次登陆游戏,都将会获得由系统赠送100金币;※ 每日登陆:玩家达到28级并完成&打败吕布三次&的任务后,每日登陆游戏,都可领取金币和免费祭祀;&&活动十:新手卡大放送活动时间:开服起,永久活动内容:玩家只要在官网领取《攻城掠地》新手卡,即可获得50金币及大量资源&活动十一:击败大将军!攻城送经验活动时间:开服起,永久活动内容:占领城池达到一定数量即可获得海量经验,还可获得万人景仰的称号活动奖励:占领城池次数获得奖励获得称号开放等级20经验*4000初出茅庐3440经验*8000骁勇善战4060经验*12000雷霆万钧4580经验*20000风卷残云50100经验*40000开疆拓土55140经验*60000征战四方60180经验*100000侵掠如火65400经验*1000000攻无不克70600经验*3000000气吞山河75800经验*5000000驰名天下801000经验*8000000威震华夏851250经验*扬名九州901500经验*海内臣服951750经验*一统江山1002000经验*平定天下1052500经验*四海归一1103000经验*傲世天地115&活动十二:比武真英雄!单挑送经验活动时间:开服起,永久活动内容:单挑次数达到一定数量即可获得海量经验,还可获得万人景仰的称号活动奖励:单挑获胜次数获得奖励获得称号50经验*4000崭露头角100经验*5000势不可挡200经验*10000乱世豪杰500经验*20000以一敌百1000经验*50000一骑当先2000经验*100000万夫莫敌5000经验*250000武神降世&&
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某国单个(或两个相连)城池,周围相连的城池全被其他国家占领,则这个(两个)城池处于包围状态,防守方不能使用战法。
提升全体武将的攻击、防御、带兵数,消耗镔铁铸造可增强效果。注:兵器最高等级上限与角色等级相同
35级以上武将可以装备一件宝物,提升武将的统、勇属性。统影响攻击,防御。勇影响战法抵御率
分为骑兵、枪兵、弓兵、攻城4类。根据武将不同,每类兵种又分为5档。(可以通过科技进行升级,最高为4级,兵种互不相克)
每隔一段时间在世界据点随机出现。玩家和宝石商人对话,可用镔铁兑换宝石,每日限200个。兑换宝石越多,消耗镔铁越少。
资源区的一种,升级后可以加快募兵速度,还可以通过金币产量加成,提升募兵速度。
研究科技提升兵种等级,攻防上升,募兵耗粮增加。
科技,升级后集市中可以出现镔铁可供购买。
国家任务的一种,和其他玩家战斗获得积分。
根据积分进行排名并发放奖励。
有玩家进入前三名的国家可获得国家经验。
武将的带兵数量,受到伤害时消耗,通过募兵恢复,参与国战时距离都城越近,恢复越快。
本游戏对战、推图没有暴击。这里的暴击是指祭祀、升级兵器所随机出现的额外加成,分二倍、四倍、十倍
对武将的各种增益效果,例如:攻打至敌方都城边,可获得&兵临城下buff&。buff效果:经验+50%& 战力-50%
战法,对敌方3排部队造成伤害。
敌方人数比我方多越多,战法的威力越大
资源的一种,主要通过、祭祀、矿场和国家任务获得,可用来铸造兵器和兑换宝石。
国战战斗指令,守方武将寻找攻方的武将单挑,相比&诱敌&成功率更高。攻方武将若已上阵,该武将无法单挑。
世界上的据点,武将的移动、攻击,计策的施放都以城池为目标。
每个资源区各有1个,决定基础资源的储存上限,资源数字变黄表示接近爆仓状态,变红表示已爆仓,资源变成红色则资源区产出的资源将无法正常获得。
提高各类资源的储存上限。
攻城榜获得称号后可以领取经验奖励。
消耗金币或某些VIP特权可以使资源区的产量提高。
各类榜单和国家任务可以获得称号,武斗会和跨服国战也可以获得称号。
部分称号会在聊天窗口显示。
各资源区资源产出的速度,通过升级建筑提升。
国战战斗指令,武将退出当前战斗,后退到相邻的未交战我方城池。已上阵武将不能撤退,被包围池城不能撤退。
将1颗高级宝石分成2颗低一级宝石。
冷却时间,使用某些功能,两次之间需要等待的间隔。
在本游戏中,大多数CD在变红前可以累加。
基础资源当前的储存量,鼠标移动到最上方的资源存量的数字上可以看到当前储量上限。红色则表示为爆仓。
战法,对敌方1排部队造成伤害。
战法,对敌方2排部队造成伤害。
战法,对敌方2排部队造成伤害,一场战斗中可以释放2次。
点击世界上的城池名称可以查看城池的详细信息。
包括城池的产量、经验buff、计策状态等。
点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。
战斗场景(世界城池、副本)的地形,分为平原、水域、山地、城池4种,不同武将有不同的擅长地形,在擅长的地形作战对武将的战力有加成。
记录玩家单挑获胜次数的榜单,达到榜单要求可领取大量经验奖励。单挑次数越多,获得奖励越多。
增加武将部队的排数。
使用后可以增加武将经验,主要由杀敌榜宝箱获得。
获得兵器图纸后,消耗基础资源来打造出兵器。
有地形天赋的武将在特定地形战斗时攻防上升。
游戏中每个国家有1个都城:蜀国的成都、魏国的洛阳、吴国的建业。
都城是国战时玩家武将默认的起点。目前不能被攻打,点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。
战斗中,未轮到上阵战斗的武将,处于等待状态,可选择&单挑(&出击&或&诱敌&)&或&诱敌&随机与对方武将对战。
通过跨服武斗获得,可用来铸造监狱,购买高等级套装碎片等用途。武斗会比赛开始前可使用金币加倍增加获得点券数量。
战斗中,一定概率使敌方战法无效。武将勇越高抵挡几率越高。
游戏主要的单机内容,击败副本中的NPC可以获得各种奖励或解锁科技。
战术的一种,克制攻击,但被突击克制。
战法,对敌方4排部队造成伤害。
记录玩家占城次数的榜单。记录方式是以最后打下城池的玩家计算。
在皇城通过战斗抢夺,官职越高俸禄越高,四品以上还能获得免费借兵次数。
游戏中有魏蜀吴3个国家,创建角色时选择,选定后不能更改。进入推荐国家可额外获得金币奖励
一品以上官员战斗中使用,让本国玩家的武将可以直接加入战斗。8个小时恢复1个,上限为3个。在有我方将士参与的战场使用,可召集我方将士瞬间移至该城并得到额外粮草奖励。
出现在城池上的特殊事件,武将移动到该城池进行处理,处理后可获得资源或经验奖励,高级玩家通过研发科技还可获得免费幻影和兑换宝石。
地形的一种,效果和城池地形相同。如虎牢关、巫峡关、赤壁等,同属于城池地形。
每天3次国家之间互相竞争的任务。
获胜的国家可以获得国家经验,参与的本国玩家全部获得奖励。
有攻击、守卫、投资等不同类型。
加快集市购买次数的恢复速度。
官职可以增加矿场的产量。
国家任务的一种,需要占领敌国的城池,或者守卫本国城池不被占领。
战法的一种,离本国都城越近,威力越大。
战术的一种,克制突击,但被防御克制。
集市资源的可购买次数。
随国家等级开放的特权功能,全国玩家可使用。
目前开放收买蛮族,全国玩家可参与收买,收买蛮族可获得一定数量的经验奖励。
完成国家任务后获得,累积到一定程度后可以触发出征蛮族事件。
完成出征蛮族事件后,国家等级提升,目前最高5级。
国家升级后,国家任务奖励增加,特定等级可获得国家特权。
抢夺到官职后可对申请加入的守卫军进行踢出。
计策的一种,对平原地形城池中的敌国武将造成伤害,受到计策伤害的武将在兵力不足的情况下将无法释放战法。
银币、粮食、木材可以在黑市中相互兑换。占领特定城池可额外获得兑换数量。
从主城进入,占领其中的官职建筑可获得官职。
使用后立刻完成所有资源区升级中的建筑。
科技的一种,使黑市单次的交易量翻倍。
完成国家任务后可以获得的奖励。
计策的一种,使目标地点内的敌国武将一定时间内不能移动,不能对城池使用。
2颗低级宝石可以合成1颗高一级的宝石。
出售的物品可以在72小时内以原售价购回,超过72小时物品将永久消失。
玩家使用借兵后,在当前战斗中召唤出自己武将的分身,由系统操作,能力和真身相同。
玩家可以得到分身战斗获得的所有经验和银币。
战斗指令,使用后召唤武将幻影。
官职和方术隐士会赠送免费的借兵次数。
宝物的一种,品级为蓝色。
本国都城到本国关卡的范围以内,每小时会出一批禁卫军帮助防守,离主城越近等级越高。
禁卫军会携带镔铁资源。
根据本国城池产量,整点可领取一次军资奖励。
奖励银币和镔铁。
记录每天世界杀敌数的榜单,达到一定数量时可以领取宝箱。
消费金币祭祀神灵,获得粮食、银币、木材、镔铁、宝石。
每日登录和升级会赠送免费祭祀次数。免费赠送25次上限,镔铁使用金币祭祀在收益模式下受影响。
消费银币购买各类资源和募兵令。
购买次数随时间恢复。
消费银币招募武将和文官。
消费金币创建,创建者可使用金币帮助加入的玩家加速幕兵,创建者武将必须在战场内(不可单挑)才可发动集团军。
发动后,集团军内武将立刻加入战场。
一、可选择的增益效果(需消耗额外金币):
1、鼓舞增加集团军内所有武将攻防;
2、号令可使集团军内的武将在集团军作战后瞬间招满(需消耗参与玩家的粮食);
二、作战方式:
1、闪电战使所有武将瞬间自动发动单挑,
2、防守战可将整个集团军参与到当前的攻防双方的队列之后。
奖励副本的一种,可获得大量经验奖励。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。
升级建筑时,获得政务事件的概率提高。
武将对战法防御提高。
武将对1级陷阱免疫。
放弃已经招募的武将或文官。
解雇后可以再次招募,武将的等级保留。
武将的攻击、防御、带兵数、统、勇、地形天赋等属性。
可以同时进行建筑升级的数量。
不同时间段的军资奖励有不同倍数。
奖励大量资源或经验的特殊副本。击败副本中特定NPC后开启。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。
包含多个奖励副本的副本地图。击败副本中特定NPC后开启。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。
当某国城池数多于另外两国城池数之和时,则另两国在第二天自动结盟。
帮助盟国战斗有经验加成,反之,攻击盟国经验减少。
击败特定NPC后可以注资和研究,研究完成后可以永久获得科技的效果。
计策的一种,保护城池在一定时间内无法被攻击。
产出镔铁的主城资源区,升级矿场中的建筑可以增加镔铁产量。
一次性交换两个武将身上的所有装备。
国家任务的一种,需要使本国城池达到一定数量。
分为3个阶段,每完成一个阶段,下一次需要的城池数上升。
当达到一定等级后,可对主城中的荒地进行开发,得到图纸后可多建造一栋建筑,建筑等级为1级,需通过建筑队升级。
不同服务器玩家之间按国家分成两个阵营进行循环赛争夺排名,获胜后奖励点券。
计策的一种,对山地地形中的敌国武将造成伤害。
不分组的跨服武斗,报名所需等级更高,奖励比跨服武斗多一倍。
战斗中武将获得的经验增加。
资源的一种,武将移动和募兵时消耗。
国战中有一定几率把敌国玩家的武将抓进牢房,鞭挞后可以获得经验奖励。
每日攻城榜
抢夺城池、辅助国家人攻打城池可获得积分,积分达到要求就可获得宝箱,开启宝箱可以获得经验、粮食、募兵令
加速募兵,每个募兵令可以减少5分钟募兵时间。
资源区的一种,产出木材,升级木场中的建筑可以增加木材产量。
资源区的一种,产出银币,升级民居中的建筑可以增加银币产量。
处理政务事件可以获得民忠,民忠到达100时可以领取大量资源奖励,并重新累计。
中原以外不属于魏蜀吴势力的特殊NPC。
每个国家都有一个相邻的蛮族城,出征蛮族时可以攻打。
国家任务的一种,需要击退入侵本国境内的蛮族。蛮族会分数波进攻。
科技的一种,增加主将在国战中获得的经验。
世界地图初始被迷雾笼罩。
击败迷雾NPC打开迷雾后才可对城池进行查看、攻击或移动操作。获得大量资源,备战国战
红色品级以上装备技能相同且满级时,增加一个相同的技能。
每日登录可获得随机的金币和免费祭祀奖励,最高5倍暴击。
战法,对敌方3排部队造成伤害。
资源的一种,升级建筑或训练时消耗,也可用于黑市兑换。
资源区的一种,产出粮食,升级农田中的建筑可以增加产量。
地形的一种,可以使用火攻,特定武将在平原上作战获得攻防加成或特殊战术。
商店刷新可以增加亲密度,亲密度越高,刷新出好装备的几率越高。
武将的攻击、防御、带兵数提高。
装备技能的一种,增加普通攻击的伤害。
装备技能的一种,减少受到的普通攻击伤害。
处理政务事件获得的资源增加。
战法,对敌方2排部队造成伤害。
完成&击败关兴&任务后,在点券商城内购买工坊图纸建造一级工坊,在术士工坊中可使用木材生产免费借兵次数;
二级术士工坊:出现新术士,同时研究借兵术所消耗的木材减少;
三级术士工坊:出现新术士,同时免费借兵次数累计上限提升至60次;
四级术士工坊:出现新术士,同时可自动领取借兵次数、自动研究借兵术;
五级术士工坊:出现新术士,同时研究所得借兵次数的暴击率增加。
计策的一种,对水域地形中的敌国武将造成伤害。
地形的一种,可以使用落石,特定武将在山地上作战获得攻防加成或特殊战术。
地形的一种,可以使用水攻,特定武将在水域上作战获得攻防加成或特殊战术。
游戏进行国战的主要场景,一张分布着252个城池的大地图。
资源区的收益模式,分为150%、200%、300%三种。可选择1天、7天、30天。
杀敌榜排名奖励可以获得镔铁。
国家等级3级后可以消费银币购买另两国相邻的蛮族。
达到指定数额后,可以发动蛮族骚扰敌国。
世界小地图下方输入城池名称,可以搜索该城池。
分布在世界地图上的宝箱,武将经过时自动开启,可能获得金币、装备和资源奖励。
在世界上杀敌数达到一定目标后获得的宝箱,主要奖励粮食、镔铁、宝物、募兵令、丹书铁卷。
集市出售的物品,每过1小时刷新一次。
某国占下某座城池后,城池内会出现一定数量的该国守卫NPC。
攻守城国家任务,守方需要守卫的城池内出现的守卫NPC。
玩家可以申请成为四品以上官员手下的官员,每个四品官员有2个名额。
轮到某个武将上场战斗。上阵武将不可出击或被诱敌(单挑)
受到敌方武将的攻击或计策伤害,造成兵力的减少,损失兵力越多,获得经验越多。
战法,对敌方4排部队造成伤害。
当国战中的双方人数差达到3倍时,人数多的一方可以使用突进,使武将移动到相邻的敌方(或交战中)城池,高级玩家可研发科技,人数差达到2倍时就可突进。
提升后玩家可以多招募一个武将。
提高杀敌榜的击杀目标和宝箱数量。
己方人数达到敌方人数2倍即可突进。
使投资的效果翻倍(增加的银币翻倍,获得的经验翻倍)。
国家任务的一种,玩家捐献银币换取经验。各国比拼捐献银币的总额。
争夺世界矿区的战斗。占领铁矿可以获得镔铁。
占领某些特殊城池,本国玩家可以获得特殊效果。
集市城池:集市的购买量翻倍
黑市城池:兑换CD减少,获得资源增加
训练城池:训练获得的经验翻倍
镔铁城池:军资奖励增加镔铁
武将的属性。统影响武将的攻击和防御,勇影响武将的战法抵挡几率。
高级的资源区建筑需要图纸才能建造。获得方式可将鼠标悬停在目标上方查看。
武将在擅长的地形战斗时,获得攻防上升或特殊战术。
战法,对敌方1排部队造成伤害。
战法,对敌方3排部队造成伤害。
战法,对敌方3排部队造成伤害,使敌方无法选择战术和释放战法,且所使用的战术必定被克制。
收集套装图纸和图纸中指定的6件装备后可以合成套装,获得额外的属性加成。
充值达到一定数额的玩家可以成为VIP,不同等级的VIP可以享受不同的特权功能。
持续3天的跨服武斗,根据排名获得点券奖励,点券可以兑换资源、套装图纸等奖励。
直接参与战斗的将领,一个武将相当于一支部队。
招募不同文官,可以在世界上使用不同的计策。
整点奖励由银币变为粮食。
尚未达到开启要求或未完成对应任务要求。
更改装备技能的种类并有可能提升技能等级。
每小时增加1次免费洗炼,累计上限为12次。
附带技能的装备,一个技能一颗星。
黄色装备最多1星,红色装备最多3星,紫色装备最多4星。
挂机增加武将和主将的经验。
分为3档,强化训练和地狱训练需要消耗木材。
金币祭祀效果提高。
新增文官位
玩家可多招募一个文官。
需要消费金币的操作,执行前弹出的确认提示框。
可以勾选不再提示。
计策的一种,在我方城池上设置陷阱,敌方武将进入改城池时受到伤害。
装备技能的一种,增加武将的带兵数。
官方活动,创建角色后一定时间内击败指定NPC可以领取金币。
国战战斗指令,攻方寻找守方武将单挑。
武将参加宴会可以补充兵力。
宝物的一种,品级为绿色。通过开启击杀榜宝箱随机获得
玩家之间可以通过邮件发送离线消息,系统也会发送邮件提示一些重要讯息。
武将战法伤害增加。
携带资源或经验的NPC,一般能力较弱,多出现在奖励副本或国战中。
科技注资完成后,需要消耗一定时间进行研究,研究完成后科技生效。
每隔30分钟,每个国家都有一定数量的远征军从都城出发攻打其他两国。
击败副本特定NPC后开启的奖励副本。
资源的一种,购买各类商品或招募将领时消耗。
整点杀敌榜
记录每小时本国玩家杀敌数的排行榜,根据排名可获得奖励。
主城资源区中出现的事件,选择不同的处理方案可以获得资源或民忠,部分奖励需消耗金币。
可获得大量资源的奖励副本。
在酒馆消费银币消费银币招募武将或文官,招募后的武将可以参加战斗,文官可以使用计策。
战斗中系统会自动选择最优战术。
国战战斗指令,玩家可以将不在本战场的武将前来当前战场。
不同武将拥有不同效果的战法,战斗中使用,一个武将一场战斗限用一次。
战斗中,每排部队上阵时需要从三种相互克制的战术中选择一种。
克制对方的战术可以造成额外伤害。
可以体验三国剧情的单机玩法,可以获得经验奖励和套装图纸。
通关时间越短评价越高奖励越多。
装备技能,增加武将的战法防御。
尽可能动用当前拥有的建筑队自动升级建筑。
官职战或军团中可点击,本国玩家可进入一同战斗
整点在线可以获得银币或粮食奖励。
消耗镔铁铸造兵器使兵器升级,兵器升级后效果提升。
消耗资源对科技进行注资,完成注资的科技才能研究。
攻守城国家任务,攻方隔一段时间派遣一定数量NPC攻打需要攻击的城池。
消费金币的洗炼,有更高的几率使技能升级。
RN游戏中心【攻城掠地】运营团队
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