地下城远古异界合并怎么出怪异界我死了之后打完怪再复活会有装备吗

【Only my railgun can shoot it!】——某科学的爆破元素百科全书S
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本帖最后由 Eathen丶 于
13:30 编辑
& & & & & & & & & & & & & & & & & &元素爆破师(Elemental bomber)& &&&输出类型:中远程魔法纯百分比
& &&&推荐武器:法杖/魔杖
& &&&防具精通:布甲
& &&&职业定位:DPS
& &&&上手难度:低
& &&&精通难度:高
元素爆破师对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标的存在。他们就会吟唱所有自己记起来的魔法,直到目标灰飞烟灭为止。由于使用大量大范围魔法,所以想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力。
但由于成功移植了黑暗之眼,他们可以拥有无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通!
因为他们的四系元素魔法不会倾向于某一系,而是全系都是强力的魔法,并且可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
& && && && && && && && & 魔皇之歌
& 双眼被黑暗蒙蔽,犹如黑色的月亮一般,充满了死气。
&&这是无底的深渊,让人不寒而栗。你听这一声声绝望的凄厉,是不是死亡就要来临?
&&抛开俗世的羁绊,抛开繁杂的感情,你不再是你,残酷才是你的本性。
&&没有欢笑,没有痛苦,黑暗占据了你的身体,新的生命即将降临。”
&&在魔界,经常可以听见小魔法师们吟唱着这首歌。
&&这就是专门为夏勒· 弗兹而作的“魔皇之歌”。夏勒· 弗兹是谁呢?他是第一个成为魔皇的魔法师,同时也是佧修派的首领。
&&很多人憎恨夏勒· 弗兹,因为他创立了佧修派,但人们又忍不住在心里暗暗羡慕,想成为像他一样的魔皇。
&&是敌对,还是追随?
&&要做出这无奈而又矛盾的抉择,不知道令多少魔法师忍受着思想的煎熬。
&&所以请不要随意地辱骂他们。
&&虽然他们最终选择了成为破坏狂,但是并没有迷失本性。
&&他们,只不过是为了生存,也为了守护心爱的人,才选择了这条道路。
&&请你记住,他们曾经也是对生命满怀热情的平凡青年!
&&若你见到他们,请轻轻地吟唱起这首歌吧,
&&因为这多少可以安抚一下他们脆弱的心灵……
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &--小丛林的凯蒂
这是一个需要投入的职业,无论是爱还是经济。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
他是一个需要高强武器,异界套装才能达到一线水平的职业,& && && && && && && && && && && && && &&&& &
NB的改版,给爆破带来了新的技能释放机制,& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
他不能说是一个强势职业,但是是一个可♂玩♂性非常高的职业& && && && && && && && && && && && && &&&
总而言之,如果你也和我们一样,喜欢玩弄正太,喜欢多变的技能组合& && && && && && && && && &
那么欢迎来到佧修派,欢迎成为元素爆破师的一员
1L 前言 2L
3L(待更新)
7L(待更新) 8L
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COLG祝你新年快乐
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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本帖最后由 Eathen丶 于
13:32 编辑
技能数据&分析
技能数据来自
技能插图来自@lvlv 友情提供~
技能数据更新至大转移版本,技能方面的bug基本修复
蹲伏满 魔法暴击满 魔法背击1或者满 随意 远古记忆看个人喜好
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19:08 上传
被动精通普通
地下城异界远古(包括镇魂)亡者峡谷
(迷惘死亡绝望,
其余为普通)战场pk场恢复模式下所受伤害
增加比率<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%复活时立即恢复的hp量 <font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%恢复模式持续时间<font color="#s<font color="#s <font color="#s <font color="#s <font color="#s <font color="#0s 神级被动,任何图都能给你第二次机会,不会出现被秒的情况
不死状态时间结束之后,再次死亡,会再次出现不死状态,但不死状态中死亡就真的要交复活了
处于不死状态时无法吃hp药 ,只有圣骑技能和补给精灵可以给你加血,一些难图还是尽量保证不出不死比较好
在不死状态回血量固定,最简单的用法就是在异界出不死之后,脱光装备,hpmax变少,可以快速回满hp(韩服安图恩为120s)
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19:08 上传
黑暗之眼(新增被动)
男法师1级开始拥有的共同被动技能mpmax+6%,mp少于10%时mp回复量增加6倍,mp达到10%时效果消失
聊胜于无的被动,可以略微弥补mp的消耗
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19:08 上传
TP:1tp点/级,共5级,每级增加8%攻击力
冷却时间2秒<font color="#级满级满级+tp攻击<font color="#0%+0.1倍独立<font color="#0%+0.23倍独立<font color="#2%+0.32倍独立浮空力比率<font color="#1.4%<font color="#3.1%<font color="#3.1%pk技能,刷图自带1级即可
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123414.jpg (1.26 KB, 下载次数: 158)
19:09 上传
TP:1tp点/级,共5级,每级增加8%攻击力,3%冰球大小
冷却时间2秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp攻击力<font color="#1%<font color="#99%<font color="#79%<font color="#42%冰球大小<font color="#5%<font color="#0%<font color="#5%<font color="#0%百分比太低了,放弃
& & & & & & & & & & & & & & & &
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19:01 上传
TP:1tp点/级,共5级,每级增加8%攻击力
冷却时间2秒<font color="#级满级&&满级+tp&&契约点满级+tp攻击力<font color="#4%<font color="#05%<font color="#67%<font color="#08%冲击波攻击力<font color="#.97倍独立<font color="#.12倍独立<font color="#.17倍独立<font color="#.45倍独立唯一的一个抓取技能 有短暂无敌 不抓到怪也有极短暂无敌(很短)
本身伤害不高,1级即可,某些特定图需要(比如哥布林2图)
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连射.jpg (1.33 KB, 下载次数: 161)
19:03 上传
TP:1tp点/级,共5级,每级增加8%攻击力增加率
冷却时间3秒<font color="#级满级 满级+tp 契约点满级+tp魔法球数量<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#攻击力增加率<font color="#%<font color="#8%<font color="#8%<font color="#3%虽然是刷图常用技能,但是魔法球的伤害主要来自于属性变换,魔球连射技能的攻击增加率是相对于无属性球来说的
举个例子,满级火球1128%,那满级连射一个球的百分比就是%
满级投入的sp与tp与提升不成正比 ,推荐1级
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19:10 上传
TP:1tp点/级,共5级,每级增加8%攻击力,2%魔法球大小
冷却时间5秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp魔法球大小<font color="#0%&&100%<font color="#0%<font color="#0%无属性魔法球攻击力<font color="#8%<font color="#78%<font color="#69%<font color="#26%火属性魔法球攻击力<font color="#8%<font color="#52%<font color="#53%<font color="#94%冰属性魔法球攻击力<font color="#1%<font color="#15%<font color="#42%<font color="#22%暗属性魔法球攻击力<font color="#3%<font color="#56%<font color="#38%<font color="#95%光属性魔法球攻击力<font color="#0%<font color="#42%<font color="#79%<font color="#96% 推荐1点,滞空用,能100%触发火冰暗光属性的相应特效
& & & & & & & & & & & & & & & &
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幽冥火.jpg (1.31 KB, 下载次数: 161)
19:04 上传
TP:1tp点/级,共5级,每级增加8%攻击力,6%防御力,6%持续时间
冷却时间10秒<font color="#级满级满级+tp持续时间<font color="#0s<font color="#0s<font color="#6s每个火球增加的防御力<font color="#5<font color="#90<font color="#37每个火球的攻击力<font color="#5%<font color="#3%<font color="#24%由于不死神技的存在,爆破不缺这点防御,建议不点
& & & & & & & & & & & & & & & &
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19:10 上传
瞬移 冷却时间1.5秒<font color="#级精通X轴移动距离<font color="#0pxY轴移动距离<font color="#0px必满,调整走位,跑图神技,2个方向键一起按住可以斜方向瞬移
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
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19:08 上传
TP:1tp点/级,共5级,每级增加8%攻击力,0.1s盾牌持续时间,1%远程攻击伤害减少量
冷却时间4秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp攻击力<font color="#4%<font color="#47%<font color="#46%<font color="#35%远程攻击伤害减少量<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%盾牌前进距离<font color="#0px<font color="#0px<font color="#0px<font color="#0px同样放弃,百分比不够看
& & & & & & & & & & & & & & & &
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19:10 上传
属性保护(被动1级精通)属性变换转换属性后,增加其它3种属性抗性属性抗性增加量:10同样聊胜于无的被动,没什么可说的。。
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
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19:08 上传
TP:3tp点/级,共1级,取消第三击动作,改为重复前2击
冷却时间4秒<font color="#级满级契约点满级第1、2击攻击力<font color="#3%<font color="#31%<font color="#78%第3击攻击力<font color="#8%<font color="#37%<font color="#92%减速LV<font color="#<font color="#<font color="#减速几率<font color="#%<font color="#%<font color="#%减速持续时间<font color="#.5s<font color="#.5s<font color="#.5s连冰洁都放弃了的技能,我们就不要凑热闹了
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
变换.jpg (1.33 KB, 下载次数: 160)
19:03 上传
TP基础精通:1tp点/级,共3级,每级增加10%普通攻击力(没地方放就放这好了)
赋予属性变换后爆破的普通攻击只受属性变换影响,和基础精通无关
冷却时间8秒<font color="#级满级契约点满级持续时间<font color="#0s<font color="#0s<font color="#0s火属性攻击力<font color="#0%<font color="#78%<font color="#28%灼伤LV<font color="#<font color="#<font color="#灼伤几率<font color="#%<font color="#%<font color="#.4%灼伤持续时间<font color="#s<font color="#s<font color="#s灼伤攻击力(无锻造)<font color="#8<font color="#8<font color="#8冰属性攻击力<font color="#0%<font color="#78%<font color="#28%冰冻LV<font color="#<font color="#<font color="#冰冻几率<font color="#%<font color="#%<font color="#.4%冰冻持续时间<font color="#.8s<font color="#.27s<font color="#.35s暗属性攻击力<font color="#0%<font color="#78%<font color="#28%诅咒LV<font color="#<font color="#<font color="#诅咒几率<font color="#%<font color="#%<font color="#.4%
诅咒持续时间<font color="#.6s<font color="#.54s<font color="#.71s诅咒状态减少四维<font color="#<font color="#5<font color="#7光属性攻击力<font color="#6%<font color="#1%<font color="#2%感电LV<font color="#<font color="#<font color="#感电几率<font color="#%<font color="#%<font color="#.4%感电持续时间<font color="#s<font color="#s<font color="#s感电攻击力(无锻造)<font color="#8<font color="#8<font color="#8可以说是爆破的核心buff
可以影响普通攻击,魔法炮,魔球连射,元素浓缩球,元素幻灭,元素轰炸的大球,觉醒最后一下的属性(这类技能我称之为属性变换类)
其中普通攻击,魔球连射和元素轰炸的小球伤害来自于此技能,不同属性有不同特效,刷图转换什么属性看个人喜好了
nb3之后爆破的施法动作大幅优化,技能真空期相对会增加,这时候xx和连射可以有效的弥补真空期
推荐满,不满你还叫豌豆射手嘛?
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
燃烧.jpg (1.35 KB, 下载次数: 158)
19:04 上传
冷却时间30秒<font color="#级满级精通攻击力增加率<font color="#%<font color="#%MP消耗增加率<font color="#%<font color="#%持续时间<font color="#0s<font color="#0s核心增益buff,攻击力增加为最终伤害加成,与装备无冲突,
攻击力增加率随动,无法通过换装堆buff等级
必满不解释
& & & & & & & & & & & & & & & &
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QQ图片39.jpg (1.33 KB, 下载次数: 159)
19:04 上传
TP:5tp点/级,共1级
增加持续时间9s,2%无属性伤害减少量,25%火属性攻击力增加率,1次完全防御次数
<font color="#ffs僵直时间,10%减速几率,LV2减速等级
冷却时间40秒<font color="#级满级 满级+tp
契约点满级+tp持续时间<font color="#s<font color="#s<font color="#s<font color="#s伤害减少量<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%火属性环绕时,火属性攻击力<font color="#2<font color="#1<font color="#6<font color="#1冰属性环绕时,完全防御次数<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#光属性环绕时,敌人僵直持续<font color="#s<font color="#.3s<font color="#.5s<font color="#.52s暗属性环绕时,敌人减速几率<font color="#%<font color="#%<font color="#0%<font color="#0%减速LV<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#减速持续时间<font color="#s<font color="#s<font color="#s<font color="#.2s80版本被大砍一刀的技能,光僵直从此成为时代的眼泪
现在点高主要为了冰环绕无敌的次数(冰环绕每10级多一次无敌次数)
冰环绕无敌除了免疫伤害外,还有一些其它用处
推荐1级/11级(+tp)/21级(+tp)/31级(+TP)
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QQ图片49.jpg (1.25 KB, 下载次数: 162)
19:08 上传
元素禁断(新增被动)
<font color="#级<font color="#级<font color="#级<font color="#级被强制取消的技能冷却时间减少量<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%可强制取消技能冰晶坠 地炎雷光链
暗域扩张冰晶之浴
旋炎破黑暗禁域
雷光屏障强制中断后的
减益效果无雷光链:电流不会传导给其他敌人旋炎破:火环消失雷光屏障:在屏障移动前中断,则屏障会消失爆破又一神被动,增加刷图流畅性妥妥的,可以自由组合连招链,大大增强爆破的可玩性
另外因为技能释放读条的时候就可以柔滑,所以放技能的时候不要太着急,等技能效果出来在柔滑
不然前一个技能效果没出来就被中断的话,后续伤害全没了
& & & & & & & & & & & & & & & &
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冰坠.jpg (1.36 KB, 下载次数: 156)
19:03 上传
TP:2tp点/级,共5级,学习LV1时,增加4个冰柱,减少34%攻击力
掌握LV2后,每级增加9%攻击力
冷却时间8秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp冰柱个数<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#冰柱攻击力<font color="#2%<font color="#08%<font color="#01%&&1718%总伤害在爆破小招中比较高,大转移后可以移动释放
虽然nb中减少了施放僵直,但仍然存在少许僵直,冰殒风暴套完全弥补了这个缺点
选择冰殒套必满,其余流派可以放弃,自己斟酌
& & & & & & & & & & & & & & & &
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QQ图片02.jpg (1.31 KB, 下载次数: 154)
19:05 上传
TP:5tp点/级,共1级,减少1.5s持续时间,3s冷却时间,增加10%冰冻几率,LV2冰冻等级
<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp冷却时间<font color="#s<font color="#s<font color="#s<font color="#s冰柱攻击力<font color="#5%<font color="#6%<font color="#6%<font color="#1%冰柱数量<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#持续时间<font color="#.5s<font color="#.5s<font color="#s<font color="#s冰冻几率<font color="#%<font color="#%<font color="#%<font color="#%冰冻LV<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#冰冻持续时间<font color="#.5s<font color="#s<font color="#s<font color="#.1s爆破的强力控场技能,释放快,范围广,具有很高的冰冻能力
tp的作用是把此技能变为偏输出向的技能
缺点是对小体积怪输出较低,作用仅仅在于控场
推荐不加或者满,tp喜欢输出就满上,喜欢控场就不点
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& & & & & & & & & & & & & & & &
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19:04 上传
TP:2tp点/级,共5级,每级增加20%攻击力,减少1次电流传导次数
冷却时间12秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp攻击力<font color="#1%<font color="#55%<font color="#10%<font color="#48%持续时间<font color="#.5s<font color="#.5s<font color="#.5s<font color="#.5s多段攻击次数<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#电流传导次数<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#作为小招百分比不错,但cd略长,高诱导性,只要前方视角内有敌人就会直接连接到目标身上,
以及无视地形和高度、甚至无视怪的脱离瞬移的传导,当目标无敌时施放则无法诱导目标
强制中断后对已经攻击的怪物伤害伤害会打完,但不会在继续传导
若有闪电风暴的加持,此技能会表现的极为优秀
& & & & & & & & & & & & & & & &
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电墙.jpg (1.44 KB, 下载次数: 133)
19:03 上传
TP:2tp点/级,共5级,每级增加10%攻击力,LV1感电等级,5%推移速度 冷却时间20秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp雷光屏障攻击力<font color="#11%<font color="#97%<font color="#846%<font color="#968%感电LV<font color="#<font color="#9<font color="#4<font color="#3感电几率<font color="#%<font color="#.3%<font color="#.3%%<font color="#.3%感电攻击力(无锻造)<font color="#31<font color="#85<font color="#932<font color="#797持续时间<font color="#s<font color="#s<font color="#s<font color="#s无论是否miss,对于可抓取的敌人均会造成僵直效果
在X轴和Z轴上的范围非常大,是一个比较实用的技能
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
QQ图片07.jpg (1.32 KB, 下载次数: 129)
19:05 上传
TP:2tp点/级,共5级,每级增加10%攻击力,LV1失明等级,0.1s失明持续时间
冷却时间15秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp攻击力<font color="#65%<font color="#35%<font color="#03%<font color="#32%攻击范围<font color="#0%<font color="#0%<font color="#0%<font color="#0%失明LV<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#失明几率<font color="#0%<font color="#0%<font color="#0%<font color="#0%失明持续时间<font color="#s<font color="#s<font color="#.5s<font color="#.5s大转移版本增强了15%,输出仍旧不算太高,喜欢的可以点满
几乎全屏的失明效果令这个技能有较高的价值,表现为怪傻傻地站那不动
瞬间霸体可以让爆破来硬抗各种攻击
前置或者满
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黑洞.jpg (1.34 KB, 下载次数: 68)
19:03 上传
TP:2tp点/级,共5级,每级增加10%攻击力,3%吸附范围,LV1减速等级,6%减速持续时间
冷却时间20秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp攻击力<font color="#60%<font color="#32%<font color="#598%<font color="#693%吸附范围<font color="#0 %<font color="#0%<font color="#7%<font color="#8%减速LV<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#减速持续时间<font color="#s<font color="#s<font color="#.5s<font color="#.5s施放后先减速怪物在吸附,可以随意加入到连招链的各个阶段
在吸附很多怪重叠之后使用xxx连射,会由于溅射,造成大量hit,产生很高的伤害
也可以在吸附怪之后放其它技能比如元素轰炸来保证命中率
自身百分比也很可观
推荐满或适当点高(等级影响吸附范围)
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QQ图片35.jpg (1.33 KB, 下载次数: 30)
19:04 上传
TP:5tp点/级,共1级,增加20%攻击力,2排火柱(y轴)
冷却时间5秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp火柱生成数量<font color="#个<font color="#个<font color="#个<font color="#个第1次火焰攻击力<font color="#5%<font color="#5%<font color="#4%<font color="#0%第2次火焰攻击力<font color="#0%<font color="#5%<font color="#6%<font color="#6%短cd的大范围aoe技能,一般用来范围清小怪,打大体型boss更加有效
只要释放出来,强制取消使用其它技能,2次攻击也会全部打完
另外地炎的散件有个很有趣的地方,E2神怒地炎只加成第一次攻击,而且随着攻击的提升会增加火柱数量
而E3的地炎红气息散件对2次攻击都有加成,但是不会增加火柱数量
建议满,E3专用点可放弃(谁让E3里面都是单怪呢)
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
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19:05 上传
TP:2tp点/级,共5级,每级增加1次火环旋转次数,10%爆炸攻击力
冷却时间20秒<font color="#级满级 满级+tp契约点满级+tp火环旋转次数<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#火环旋转速度<font color="#0%<font color="#2%<font color="#2%<font color="#3%火环攻击力<font color="#6%<font color="#9%<font color="#9%<font color="#7%爆炸攻击力<font color="#2%<font color="#39%<font color="#59%<font color="#39%百分比不俗,同样满tp比电墙还要高一些
缺点是霸体站桩,范围小,比较墨迹(满tp后),强制中断后无后续伤害,
而且不太适合加入柔滑的取消链
不加或者满
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
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18:59 上传
TP:2tp点/级,共5级,每级增加2个小魔法球数量,10%大型魔法球攻击力,10%大型魔法球爆炸攻击力
冷却时间40秒<font color="#级满级满级+tp契约点满级+tp小魔法球数量<font color="#<font color="#<font color="#<font color="#大型魔法球攻击力<font color="#9%<font color="#89%<font color="#82%<font color="#24%大型魔法球爆炸攻击力<font color="#69%<font color="#81%<font color="#822%<font color="#617%配合黑洞命中相当可观,小球的伤害来自于属性变换的伤害,如果打算放弃属性变换请连此技能一起放弃,必要的时候可以直接按z扔大球爆发
即便没有终结6也建议满上
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
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元素唤醒 被动觉醒 1级 满级
契约点满级 属性强化增加量 4 52 60 持续时间 10s 10s
10s 使用1系技能可以增加其它3系的属性强化,进图全属强破100很轻松(持续时间会互相覆盖,不会叠加)
属性变换系(参照属性变换下面的分析)技能跟着属性变换的属性触发
其中元素轰炸会同时触发四种属强,觉醒每一次攻击也都会触发一次
必满不解释(上面好像解释了这么多诶)
觉醒.jpg (1.35 KB, 下载次数: 15)
18:58 上传
幻魔四重奏
冷却时间140s1级3级6级8级(满级) 9级(契约点)每次爆炸的攻击力807%1185%1752%2130%2400% 主动觉醒特效无增加前三次的爆炸范围 增加一次攻击次数无增加所有爆炸的攻击力和攻击范围白送的觉醒,超大范围,释放无敌(暂时测试没有无敌),伤害也不错
如果没有达人契约,建议买个左槽在释放时换装堆到9级
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浓缩球.jpg (1.39 KB, 下载次数: 9)
18:57 上传
元素浓缩球冷却时间30秒<font color="#级满级契约点满级弹落攻击力<font color="#80%<font color="#09%<font color="#90%爆炸攻击力<font color="#20%<font color="#86%<font color="#478%作为60技能百分比一般般,优点在于瞬发,2hit
终结元素9里面的变动,是第一次弹落攻击直接没了,然后第二次爆炸攻击增加80%
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幻灭.jpg (1.4 KB, 下载次数: 6)
18:56 上传
冷却时间50秒<font color="#级满级契约点满级魔法球攻击力<font color="#3%<font color="#3%<font color="#58%爆炸攻击力<font color="#86%<font color="#528%<font color="#003%爆破单hit最高百分比技能,满上吧
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本帖最后由 Eathen丶 于
13:36 编辑
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新更新装备评价
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巨龙武器基础和80粉一样,有做着武器的功夫不如直接去卖了,看看就好
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赫拉斯研究所装备:一共3种,基础属性都是一样,右槽满属性24属强,戒指没智力简直不能忍
新出的研究所装备可以说是小号和平民的福利,进到真正的boss房必出一件粉,攒攒材料差不多20天一件。
白字只有3件效果10%,性价不高,暴击伤害的暂时没有详细的测试,貌似存在bug
-cd3件套很不错,5件套没啥必要,需要部位太多,
异界6+赫拉斯左右(戒指,不用赫拉斯3就换黑珍珠)+灵魂猎者也是一个不错的搭配
80cc.jpg (4.62 KB, 下载次数: 2)
20:52 上传
80CC:刷图来说相对70CC提升很小,但是价格却相差很多,性价比不高,不推荐
装备冲突相关详见↓
魔云连射间隔测试↓
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附魔相关(请按自身经济来选择合适的附魔,不包括节日宝珠)
卡片/宝珠属性附魔部位魂:狄瑞吉的幻影魔法攻击力+20
智力+50武器、上衣、下装魂:纳扎罗智力+65上衣魂:巨灵布鲁物理攻击力+15
魔法攻击力+30武器、上衣、下装巨灵布鲁魔法攻击力+25武器、上衣、下装杰森·格里克魔法攻击力+20武器、上衣、下装魔女阿嘉璐魔法攻击力+18武器、上衣、下装巨型烈焰傀儡的宝珠
魔法攻击力+23头肩、上衣、下装吟游诗人艾丽丝魔法暴击+6%头肩公爵尤利斯魔法暴击+5%头肩黄龙之碧玉宝珠魔法暴击+3%头肩、腰带、鞋子魂:牛头械王火属性强化+20手镯、项链、戒指牛头械王火属性强化+12手镯、项链、戒指烈焰盾波迪尔火属性强化+11手镯、项链、戒指冰龙斯卡萨冰属性强化+12手镯、项链、戒指冰雪女王洛丝冰属性强化+9手镯、项链、戒指小美人鱼空空伊冰属性强化+8手镯、项链、戒指魔剑阿波菲斯暗属性强化+12手镯、项链、戒指空间支配者伽乌尼斯暗属性强化+11手镯、项链、戒指首领萨斯暗属性强化+10手镯、项链、戒指骷髅凯恩暗属性强化+9手镯、项链、戒指贝里斯克光属性强化+12手镯、项链、戒指圣者米歇尔光属性强化+11手镯、项链、戒指莫格尼斯光属性强化+9手镯、项链、戒指艾克洛索光属性强化+6手镯、项链、戒指突击队长兰蒂卢斯攻击时1%几率+200四维
持续30s,冷却30s辅助装备
实际冷却90s魂:突击队长兰蒂卢斯攻击时1%几率+300四维
持续30s,冷却90s辅助装备阿伽门农之智天使魔法攻击力+12
魔法暴击+Lv.1
魔法背击+Lv.1辅助装备青龙之碧玉宝珠魔法攻击力+10称号黄龙之白玉宝珠所有属性强化+3称号
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徽章(去你妹的装备打孔,还我时装打孔!!!!!!)、
部位徽章颜色属性选择上衣、下装绿色徽章首选魔法暴击护肩、项链黄色徽章豌豆流选择攻速,其余可选释放腰带、戒指红色徽章首选智力鞋子、手镯蓝色徽章可选移动、命中辅助装备、魔法石白金徽章四维,有智力就可以
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时装属性选择
部位属性选择头发、帽子智力脸部、胸部攻击速度衣服属性变换/魔力燃烧/某大招裤子hpMAX腰带回避或负重鞋子移动速度
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本帖最后由 Eathen丶 于
13:37 编辑
大转移版本加点参考
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本帖最后由 Eathen丶 于
13:13 编辑
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镇魂和异界作为dnf中难度最高的副本,对装备的有着较高的要求,装备决定了你过图的最快期望值,而你的操作则决定了达到这个期望值的可能性合理的提升装备,以及使用霸体药、cd药、斗神药等炼金药剂可以有效的提升你的过图速度
先丢一份官网异界攻略,回忆叔之前整理的,非常的详细,我下面主要简略的介绍每图的打法和爆破相关的技巧,E2镇魂部分偏单刷向,E3部分偏组队向
2人异界终于出,包括e3的难度改版
然后新出的巨龙地下城攻略请戳我→
视频没人录就我自己来了
然后贴几个国服金闪闪的视频
(1)哥布林王国
1图:黑洞聚怪秒掉4只绿名,有援助控场更好,万一剩了一个狂暴化的,保持距离别被砍到慢慢打就成,别省技能,2图有充足时间让你等cd
2图:掌握好频率,擒拿运怪即可, 冰环绕可防御爆炸,也可在爆炸的时候用擒拿的无敌躲过去
3图:骗好无色感应之后打就成了,如果失败别叉住了,可以用支援兵救场
4图:先秒掉loli,不然召的魔界花会很烦人,然后杂兵黑洞聚怪慢慢打即可
5图:虽说这张图本身的设计目的是让你保护哥布林陷阱,但是现在的普遍方法是丢3个以上的燃烧瓶,一把火烧掉
开冰环绕可免伤爆炸,即便被炸到也有不死被动
boss房:如果你的输出够,可以开场先磨些血(保证他不下车),然后治疗之舞的时候车上秒掉即可(治疗之舞持续20s)
如果你的输出不够 没办法秒掉治疗之舞的boss,那么就用某些支援兵技能(大吸之类的)打断他,因为爆破本身没有可打断治疗之舞的技能
或者你可以在boss发动治疗之舞前把他打下车,然后慢慢打就行了,火柱及时清掉,全屏闪电躲地图中间即可
(2)蠕动之城
1图:有队友的话没什么难度,没有队友的话,要么召个免疫诅咒的人偶(异常改版之后貌似没有这种人偶了),要么用暗精灵之戒召出的暗精灵可以免疫诅咒,
如果你有召唤支援兵,可以用高等级的精灵王或者魔界花,然后一轮一轮清掉小怪即可
2图:输出够可以一次秒掉几个(黑洞连射或者直接电墙 60 70 3个单hit爆发),输出不够的话,按照蓝橙紫黄的顺序逐个击破,善用擒拿
3图:杀死假蜥蜴会出现全屏闪电,开启冰环绕可免疫,对爆破来说无难度
4图:压制,保持3个怪物的血量平衡,做到同时击杀即可。
5图:用无色他会分身(有cd),你可以先无色骗掉无色感应,然后无色伺候,或者就不用无色,小招慢慢打,中了精神控制就磕个神秘世界玩具
boss房:熟悉几个攻击方式之后对应破解即可,不难
(1)全屏变红,boss喊:“对不起”boss面前的玩家全部石化, 瞬移到boss背后即可
(2)出现异次元裂缝,boss大喊:“给我滚出异次元” 所有玩家会被移动到房间入口并有较长时间的石化 ,吃个神秘世界的玩具解除石化,然后瞬移到boss位置解除boss无敌
(3)出现3个石像,boss读条,大喊:“保护之雕像保护我“,破坏3个石像即可解除boss无敌,读条结束在空中可防止被石化
(3)兰蒂卢斯的鹰犬
2图:打死地雷兵→掉落地雷→地雷炸绿名很多血→绿名召唤地雷兵,循环直到绿名死了为止
4图:输出绿名即可,两边机枪躲到地图最上方,冰环绕可免疫天上掉下来的那个全屏炸弹
boss房:优先清除诱惑之梅杰茵,中了精神控制就磕个神秘世界玩具即可,大机器人伤害很高,保持距离,出G3的话,等待消失即可,boss召唤4个光圈机器人,及时清除,召唤两排小机器人,找漏气的小机器人站上去,或者开冰环绕在最角落可以抵挡一次,利用跃翔跳到一定高度,魔法炮和连射滞空也能躲过去小技巧:擒拿+电墙,擒拿+暗扩,擒拿+60ex,擒拿+70ex等,可有效跳过boss的各个阶段
(4)虚无之境
1图:伤害很高的杂兵,不用保留大招,2图有充足时间回复cd
2图:拖尸体请务必在1p位置,推箱子,躲好怪物攻击,躲好红屏全屏砸地,出眩晕要吃闪亮系列药水才能解除,不要用光球推,光球僵直会影响推箱子速度
3图:只有黑色状态能打,擒拿旋风推到中间区域 然后等变黑了控住秒掉
4图:一只绿名,出了精灵就打精灵,召出移动的毒阵要躲,会百分比掉你的血,头上的标志站在中间的阵上可以清除
5图:击杀在相应位置,先右下瞬移丢60ex可以秒掉下面2个或者直接进图电墙可以秒掉上面2个,别把2个同时击杀在一个阵里,不然会全部复活同时造成大量伤害
boss房间:第一阶段对应走,第二阶段按顺序走,第三阶段组队就2人一组打,拖尸体直接等到时间,出不死被动,也可以闲的蛋疼的去强拆,然后boss下来注意脚下砖块消失别掉下去就成
(5)巴卡尔之城
2图:进入房间1秒左右的时间内没有无色反应,之后就别用无色技能了,倒地起身无敌,只能平推(biu他一脸)
3图:画面变暗后会随机选取一名队员出现光圈,有光圈的人就别打绿名 ,先把黑豆芽打死,然后没光圈的人才能攻击绿名
4图:先秒掉召唤出来的绿名,然后走格子即可,黄色单人进入站立3s消失,紫色2人进入站立消失,单人无法完成
5图:绿名倒地浮空,处于异常状态均无敌,同样平推他一脸,当出现魔法阵时,迅速移动到到右边的冰圈位置,然后携带冰圈瞬移接触绿名即可破解
boss房间:boss在地上的时候随便打 ,一定血量后会飞天出现一次ddr模式,按错3次会扣血,有不死不用担心,出不死之后注意点即可
(6)黑色大地
1图:杂兵一堆
2图:该输出时输出,该吃血球吃血球,高防状态省点大招,有支援兵控场最好,最后一点血如果没秒掉会出现死神,有不死可以扛过去,组队别开冰环绕,那样队友会打不掉你的死神
3图:打到60hit,出破灭鬼,然后让破灭鬼附身才能打到绿名,附身不掉血了,不过绿名伤害超高,还是尽快秒掉为好,另外绿名火抗很高,属性变换别用火球,建议磕个霸体药
4图:进图雷光链或者电墙可以让绿名不会立刻进行读条,绿名跳斩是才能攻击到,每次破招会消掉绿名头上的黑球,读条结束会根据hit数产生不定量的死亡之惧,死亡之惧会先咬玩家一口之后爆炸。爆炸的时候再爆炸范围内的玩家会在脚部出现黑色的手一样的东西。让玩家减速, 最好瞬移躲开
5图:第一阶段能抓取能浮空,银色硬币分开站,金色站一起,冰环绕可以免疫硬币爆炸伤害而且比减少完全防御次数,出罩子15hit就会打掉
第二阶段全程霸体,打人僵直还很高,离得太远回事米歇尔放罩子和锤子,建议磕个霸体近身战,组队则可以后排输出
boss房间:大致就是40hit破防,然后读条的时候输出,爆破没有技能可以破掉背叛 所以让队友去破吧。。改版后单刷不能一轮秒掉的话将会非常蛋疼,输出不够还是老老实实组队吧
具体的怪物技能啥的看上面官网的攻略吧。
7张真远古的难度的话基本是这个样子
最简单:机械牛
稍难:假野猪 悲鸣 幽灵列车
比较难:真野猪 兰总
最难的:遗迹
为什么我这么排呢,根据我日常镇魂的情况,过图的速度是一个原因
其次前面2类,失误出不死被动的话,不怎么容易死,当然有时候失误还是会死,
真野猪和兰总前面房间还好些。boss很烦,很容易死,主要是反伤。。
最难的遗迹,每个房间除了boss基本出了不死就等于死了。。。。
真远古有两种每日,一个是每天随机一张图通关,还一种不限定图要刷每日材料
不限定图当然是机械牛最好刷了
其他的吗,刷不过大不了就不刷了,100天照样是一把武器
而且,作为一个百分比职业,这武器不高强有个蛋用?
所以既然根本不需要镇魂武器,何必太纠结于做每日呢?
虽说我是每张都刷的过的,还做了2把镇魂。。
那么 就从最简单的开始,这边只介绍常规打法,细节方面自行发挥,不必拘泥于我这篇“攻略”
另外,某些特别不好打的房间,建议吃个霸体药可保证输出环境,如果你整个打的很慢,建议吃个CD药,可有效提升效率
还有压阵部分,爆破没有技能可以压,只能用猫头鹰压了
(1)魂·比尔马克帝国试验场
1图:少量红猫,黑洞聚怪,连射一般就秒掉了,伤害够的话,一发60ex也能搞定
2图:绿名猫妖+大堆的自爆兵,如果你的电墙不能秒掉伊凡的话,会使伊凡进入自爆状态,慎用,黑洞后连射依旧能造成大量伤害,最后剩的哈尼克远程消耗即可,时间问题
3图:2只绿名牛,进图先拆牛柱子,然后把2只绿名引到左下或者右下黑洞吸住,卡位慢慢打
4图:一群善变猫妖+自爆绿名,这只疯狂伊凡秒不掉人的,不用怕,更何况我们有不死被动,继续黑洞聚怪输出
5图:一大波红猫,中间位置黑洞可以全部吸进来,秒掉即可
boss房:远程各种甩技能就行了,躲好喷火,闪电,招出小机器人,地炎一般能全部清掉,时间问题
(2)魂·诺伊佩拉
1图:杂兵+会招杂兵的绿名,优先秒掉绿名,然后在清小兵
2图:会合体的杂兵和绿名一只,基本很难阻止右上2对基佬合体,眩晕了就快速摇开,有光辉玩具可以吃一个,没什么难度
3图:2个祭司,逐个击破即可,建议先站在地图一侧打近的那个,注意躲避球
4图:1个绿名和1群木乃伊,可以先清木乃伊,也可以先打绿名,善用瞬移以及地图右侧的凹陷位置卡位。
5图:异次元裂缝和绿名,还会出来很多杂兵,直接打裂缝,它往哪里瞬,咱跟着瞬
6图:杂兵一堆。。有个2图的绿名
boss房:经常钻地,很烦的一个boss,大招可以留着等他钻地之后在用,时间问题,慢慢磨。。
(3)魂·悲鸣洞穴
1图:一个绿名+一堆杂兵,先秒绿名,无难度
2图:魔剑+4个傀儡,依旧无难度
3图:2只绿名,别被黑洞吸进去就行了,沉默了就吃个神秘世界玩具
4图:2只绿名,先打血风暴,在打凯恩,善用瞬移躲光圈,有钱可以吃个光辉世界玩具免疫晕眩
5图:很多虫子,体力活,虫子转圈的伤害很高,离远点,另外转圈会反射电墙,别被秒了。
boss房:boss转的时候躲开即可,依旧体力活,慢慢打
(4)魂·幽灵列车
1图:杂兵,没什么可说的
2图:4个绿名,慢慢打吧。。注意躲避各种攻击即可,爆破远程输出很有优势
3图:雾之前是三个小兵鱼人,解决掉就可以了。过桥后可以依次击杀,也可以幽灵和列车长一起杀。还算比较轻松
4图:开头一堆盾牌兵和人偶。黑洞,瞬移到盾牌兵背后,xxx连射爆菊。之后是一只走位超级风骚的萨斯。冰雨黑洞能保证技能命中,慢慢磨
boss房间:巨灵布鲁,没啥好说的,注意躲避技能,出柱子就先打掉柱子,可以骗无色打,也可以就不用无色xxx和小招打。
85版本打魂布鲁总有种70版本打普通布鲁的感觉
(5)魂·痛苦之村列瑟芬
1图:血厚的杂兵一堆,打完烧掉尸体
2图:会招小怪的绿名,优先秒掉
3图:杂兵。黑洞聚怪,秒完烧尸体
4图:刀疤鼠+一堆小老鼠,进去可以先输出一波(刀疤只会吃魔力燃烧和元素环绕,不会吃属性变换),杀死刀疤后可以加上buff打小老鼠了,体力活
5图:尽量低血进图,然后等新公爵换血,秒掉,旧公爵就不用说了,除了暗扩和旋炎破的最后一下,别的技能都是远程
boss房:注意风向,骗好属性,然后输出,时间问题,以上
(6)魂·卡勒特司令部
1图:小游戏+杂兵
2图:绿名1只,躲子弹,下来后全力输出
3图:小游戏
4图:绿名1只+4个无敌的小机器人,打绿名,躲小机器人,小机器人在第一次碰到你之前只会上下移动,站在地图最右可以躲避小机器人
5图:绿名1只,精神控制玩具能解,远程输出躲技能,掉下去了可以回好不死在上去。。
boss房:红色罩子会反伤,等黄色罩子打,然后别站桩太久,别太贪输出,慢慢磨就成,boss砍人带的出血很伤,及时解掉
(7)魂·王的遗迹
1图:风骑士,最简单的房间,不多说了
2图:双火骑士,如果你一段时间不攻击,火骑士变大之后就会反伤,虽然冰环绕能无视反伤,但是很容易就被炸掉,没有冰环绕的话根本没法去打变大的火骑士,放技能就是自己被秒,建议磕霸体药全力输出,直接压制火骑士,被炸到就吃血补
3图:双守护,冰环绕可以免疫反伤,雷光链只会诱导红色可输出的状态,可以开好冰环绕全力输出一轮,能秒掉最好,秒不掉就雷光链慢慢磨
4图:光骑士,招的小骑士太无情,各种强制眩晕。背对可以不被眩晕,另外觉醒可以免疫他的强制眩晕
5图:冰骑士,务必带上光辉世界的玩具,不然开场秒不掉就会冰到你死的
boss房:除去风骑士之外最简单的,小心别被敲到就好,冰环绕可以免疫3次全屏锤地,
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本帖最后由 Eathen丶 于
13:12 编辑
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异界套改版前瞻
9元素爆破之魔云 [魔球连射]发射数+2
[魔球连射]发射间隔-15%
[属性变换]攻击力+17%[魔球连射]发射数+2
[魔球连射]攻击力增加率+40%
[属性变换]攻击力+30%[魔球连射]发射数+2
[魔球连射]发射间隔-10%
[魔球连射]攻击力增加率+20%
[元素轰炸]减少魔法球发射距离
[元素轰炸]魔法球数量+20
[元素轰炸]冷却时间-8s
[黑暗禁域]吸附范围+20%
[黑暗禁域]冷却时间-30% 止月之殇[地炎]冷却时间-20%
[地炎]火柱生成数量+2
[暗域扩张]攻击力+15%
[暗域扩张]冷却时间-15%[旋炎破]火环旋转次数+2
[旋炎破]火环旋转速度+50%
[旋炎破]攻击范围+20%
[旋炎破]冷却时间-25%
[黑暗禁域]冷却时间-20%
[黑暗禁域]吸附范围+20%
[黑暗禁域]攻击力+20%[黑暗禁域]减速持续时间+2s
[黑暗禁域]冷却时间-20%
[地炎]生成间隔-30%
[地炎]攻击力+20%
[旋炎破]火环旋转次数+3
[旋炎破]火环攻击力+40%
[旋炎破]攻击范围+30%
[旋炎破]冷却时间-25% 阿斯兰的正义[暗域扩张]攻击力+20%
[暗域扩张]冷却时间-20%
[雷光屏障]攻击力+25%
[雷光屏障]冷却时间-15%[雷光屏障]攻击范围+10%
[黑暗禁域]吸附范围+40%
[黑暗禁域]冷却时间-30%
[魔力燃烧]攻击力+5%
[魔力燃烧]MP消耗率+5%[雷光屏障]发射数+1
[雷光屏障]无色小晶块消耗+2
[黑暗禁域]攻击力+30%
[黑暗禁域]冷却时间-20%
[魔力燃烧]攻击力+5%
[魔力燃烧]MP消耗率+5% 冰殒风暴[冰晶坠]冰柱生成数量+2
[冰晶坠]施放速度+50%
[冰晶坠]冷却时间-10%
[冰晶之浴]冰柱生成数+10[冰晶坠]冰柱生成数量+2
[冰晶坠]冰柱大小+50%
[冰晶坠]冷却时间-25%
[冰晶之浴]冰柱生成数量+10
[冰晶之浴]攻击范围+10 %[冰晶之浴]冷却时间-30%
[冰晶之浴]冰柱生成数量+16
[元素轰炸]跳跃高度减少85%
[元素轰炸]变更魔法球抛投方向
[元素轰炸]攻击力+40%
[元素轰炸]冷却时间-20%
[元素轰炸]大魔法球爆炸范围+30%
[元素轰炸]小魔法球全部变为冰属性 闪电风暴[雷光链]多段攻击次数+1
[雷光链]冷却时间-15%
[雷光屏障]攻击力+15%
[雷光屏障]攻击范围+10%[雷光链]多段攻击次数+2
[雷光链]电流传导次数+2
[雷光链]冷却时间-30%
[雷光屏障]攻击力+30%
[雷光屏障]冷却时间-20%[雷光屏障]攻击范围+30%
[雷光屏障]攻击力+60%
[雷光屏障]感电几率+10%
[雷光屏障]无色小晶块消耗+1
[雷光链]多段攻击次数+2
[雷光链]释放后可以移动 终结之元素[属性变换]攻击力+25%
[魔力燃烧]攻击力+3%
[魔力燃烧]MP消耗率+5%[元素轰炸]跳跃高度大幅减少
[元素轰炸]变更魔法球抛投方向
[元素轰炸]攻击力+40%
[元素轰炸]冷却时间-20%
[元素轰炸]大型魔法球爆炸范围+30%
[魔力燃烧]攻击力+5%
[魔力燃烧]MP消耗率+8%[元素浓缩球]弹落次数-1
[元素浓缩球]攻击力+80%
[元素浓缩球]冷却时间-20%
[元素浓缩球]最后爆炸范围+30%
[元素幻灭]攻击力+50%
[元素幻灭]冷却时间-20%
[元素幻灭]爆炸范围+30%
在韩服此次异界套装改版的同时,增加了远2的左右槽以及部分技能调整
Y轴爆破范围增加
攻击力增加15%
玩家可以手动控制魔法阵下落地点
韩服异界套改版E2套冰殒套技能效果演示
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本帖最后由 Eathen丶 于
11:16 编辑
pk部分特别邀请了魔皇吧的吧主跨3的斗神爆破 诡计,给大家带来的这篇攻略
一、前言& &&&转眼间,从70版的炫炎破电墙秒人,到80版的弱势,再到85版的擒拿无限破保护,终于迎来了期待已久的NB改版。我自己来魔皇吧的也有不少时间了,跟大家分享一下我的PK经验。NB之后,男法在PKC依然不强势,爆破没有什么特别的职业优势,当然也不是劣势得不能PK,这一点希望大家正视。DNF的职业众多,职业的差距和相互克制是存在而且无法避免的,但是在PKC,深度理解自己的职业、了解其他职业、多用脑子、提高技术和意识,任何职业都可以玩得很牛。再有,经验和等级可以成为PK的动力,但是千万不要眼里只有经验和等级,采用一些卑鄙的手段获胜。经常在网吧看见有的人PK无脑喷无脑骂,被打死了比女朋友被抢了还愤怒,打赢一局比女朋友回来了还激动,这种人我敢肯定他永远是个渣,玩游戏和PK跟很多事情一样,心态不好注定失败。如果你喜欢魔皇,如果你热爱PK,那么请你坚持,也希望我的贴子能对你有所帮助。
二、装备时装及属性选择& & 如果你玩的是国服,那么花钱是肯定的。良好的装备不仅能帮助你获胜,更能带给你PK连招的畅快,一定的装备也有利于你技术的提升。我并不是要大家追求神装,但在条件允许的情况下还是建议大家适度提升自己的装备,会给你更好的PK体验。“下面我会就每个部位给出推荐装备,价格和属性也各不一样,各位自行选择。
属性选择:“天下武功,唯快不破”大家都知道,PK速度非常重要,且就重要程度来讲1移速≈2.5攻速≈6施速,但是也不能无脑只考虑速度或者其他一种属性,就像喝水很重要但是不能光喝水不吃食物吧,一般来讲血量和速度同等重要,其他属性次之,但会因为数值不同所有变换。不过一般我们刻意要堆的,也就是速度、血量、和攻击,其他命中、回避、硬直、异抗等则是在能提升的条件下尽量提升。在提升攻击时,暴击>魔攻>智力>属性强化。
时装选择:黄金套(比赛奖励,可以找比赛选手购买,不知道这个赛季还会不会发黄金或者类似的有利于PK的时装)>天空套>节日套>高级套
时装属性选择:& && &&&头部、帽子:施放速度,如果你施放已经达到120左右并且希望堆伤害的话,可以把其中一件属性改为智力。& && &&&脸部、胸部:攻击速度& && &&&上衣:如果你走满属性变换的流派,那么选属性变换。如果选择一级属性变换的打法,那么上衣技能可以炫炎破、地炎、电墙、黑洞、元素环绕随意选择一个,如果为了配合刷图,可以选择魔力燃烧。& && &&&下装:hp最大值。节日套可以选择一级蹲伏,蹲的时间久一些在PK中有时会带来意想不到的收货,但魔皇皮很脆,舍弃时装下装的hp会少很多血量,不推荐。& && && &腰带:回避率& && && &鞋子:移动速度& && && &皮肤:物理防御& &因为物理伤害职业比较多,而且PKC不能更换皮肤,所以选择物理防御。
宠物选择:麒麟>龙女>迷你女鬼剑>迷你DK>其他迷你职业>黑炭头>各种迷你怪物
宠物装备选择:三速>三维≥暴击>属强。如果你买了三套春节套,那么三维、三速、暴击都有再好不过。如果你没有春节套或者没有选三速,那么商城有一个移动攻击双速1%的可以买。开袋子的话,不是神豪就算了吧。
称号选择:如果你血量在30W左右,那么皇家骑士团>御龙至尊(力)>星·奇幻之旅(力)>天之骄子·悟>皇室尊亲(智),如果你血量在25W左右及以下御龙至尊(力)>星·奇幻之旅(力)>皇家骑士≥天之骄子·悟>皇室尊亲(智)
武器选择:释魂魔杖>镇魂魔杖>星宿之杖,250W的星宿之杖完爆各种假紫租赁SS领主粉,所以其他武器不用考虑。
防具选择:80传承布甲>70传承布甲& &70CC便宜,粉散件较难获得且综合属性略低于70CC,胜点防具综合属性不如70CC,所以不用考虑,直接买CC就好。
首饰选择:目前传承没有8件套属性,所以80胜点首饰(物理)>80传承>70传承。&&推荐狂狮之吼、王者之星、风影指环(或赛丽亚迷离戒指或悲鸣戒指),然后攒胜点换80胜点首饰(物理)。如果有风影指环或赛丽亚迷离戒指,那么先换80胜点项链(物理),如果只有悲鸣戒指,那么先换80胜点戒指(物理)。另:胜点首饰属性都换物理,直接攒1W胜点换80的,3000胜点的70的没必要换。永恒之守护手镯>狂狮手镯≥80胜点手镯(物理)>面霸1号。
左槽选择:左右槽的选择就比较麻烦了。如果你要堆血和伤害,那么巫地古国之肩章>龙之金章>超能者的臂章。如果你需要恶心别人,那么疯狂伊凡的火药桶>煞影之痕(太恶心,强烈不推荐!)如果正常一点,那么牛头统帅的图腾柱>罪恶之源。如果以上史诗和粉你都搞不到或者买不起,那么可以带塔拉库沓的首领手套或者血气活力灵活三属性假紫。个人推荐 :牛头统帅的图腾柱>巫地古国之肩章>龙之金章>罪恶之源>超能者的臂章>血气活力灵活三属性假紫>血气活力迅疾三属性假紫≥血气活力智慧三属性假紫>塔拉库沓的首领 手套>血气活力搭配任意属性三属性假紫或血气活力双属性假紫。
右槽选择:右槽的最终神器是一个叫“贪欲之瞳”的玩意儿,但是这玩意儿只存在于装备辞典中,没见任何人带过,也没见任何区的拍卖有货,所以暂不考虑。如果你要恶心别人,那么可以选择瘟疫之核(依然强烈不推荐!)。如果你要堆血且打法比较猥琐不要没蓝可以选择暗精灵的融合心脏。个人推荐:泰拉神石>普拉塔尼的黄金石>金玉鸣石>金刚石碎片>血& && && & 气活力灵活三属性假紫>高级精灵的精炼宝石>血气活力迅疾三属性假紫≥血气活力智慧三属性假紫>青龙雕纹石>血气活力搭配任意属性三属性假紫或血气活力双属性假紫。& && && && &&&中级眼泪什么的,PK真的太渣。
附魔和徽章:无效
强化和增幅:有效,但有所和谐,特别是高强和红字和谐得相当厉害。全身强化+10即可(至少要强化左右槽,加四维的)。红字的话,如果你不是神豪就算了吧,如果你是神豪,可以增幅100086红字体力。
锻造:众所周知魔皇是百分比职业,我看了一下,魔法旋风是百分比加固伤、擒拿掌的冲击波是固伤、属性变换的灼烧和感电是固伤还有电墙的感电是固伤。所以你要说锻造一点用没有其实也有点儿用。再有就是好看、卖萌、吓死对手。
其他:一台好配置的电脑,一个比较不错的机械键盘,会让你如虎添翼。
注:由于版本更新较快,新的宠物、装备等也层出不穷,这方面的东西有可能之后的游戏更新后不适用。
三、技能分析及加点
重点技能分析:属性变换:NB后属性变换攻击力增强,持续时间提高到120S,所以就出现了两种打法。第一种是满属性变换的,开场就变属性,优点是XXX攻击力强,连招简单无脑,平推蹭血方便,但也有前前X浮空力剪弱,浮空X浮空效果改变,不能跳向下连射扫地等缺点;第二种是自带一级属性变换的,大多时候不变属性,偶尔变冰属性抵挡伤害或者防止抓取,优点是前前X浮空力高,起手成功率高,浮空X稳定,连招灵活,缺点是短时间输出低,必须配合黑洞电墙等无色技能连招才能打出伤害,起手环境不好时难以蹭血。我个人受韩服打法影响比较深,喜欢第二种,各位自行选择,要么自带一级,要么满。
幽冥火:幽冥火的强大之处在在于主动使用,他可以在我们使用很多技能的同时发出,有到压起身、防被抓招、连招等作用。这个在改版前几乎人人认为只能增加防御没有实质性用途的技能 ,在NB后增加发射距离,咸鱼翻身,建议不会用这个技能的朋友很有必要学一下。
元素环绕:NB后元素环绕也是增强得比较多的技能之一,满级21%的减伤媲美女法师的魔法盾。这里重点讲一下冰属性环绕,在韩服PKC,复活后上冰属性环绕都是可以完美防御的,但是在国服依然会受到复活后的那0.5倍的伤害,不知道是BUG还是TX没有照搬。冰环绕是一个非常强大的技能,因为他可以免疫抓取技能,免疫机械G3,所以这个技能用好了,很多时候不仅能化险为夷,还能甚至能起死回生扭亏为盈。但是没有用好也是非常亏的,对手随便蹭四下蹭掉盾以后,21%减伤都没有了,还不如变其他属性或无属性。
炫炎破:非常好用的起手技。NB之后减少了攻击力增加了旋转次数,这个改动实际上是有利有弊,转得久更方便拼招,甚至可以顶怒气了,但是也代表更容易被抓收招,所以如果你的对手是个高手,小心使用炫炎破,搞不好就是送起手。
冰晶之浴:这也是NB改版增强得最多的技能之一。以前就只点一级,主要起控场的作用。NB改版增加冰坠数量和持续时间,伤害和冰冻几率也相当不错。无论你什么打法什么流派,都建议大家学满。学会把冰雨用在连招中,也是NB后必须掌握的。
技能加点:蹲伏:1级。必学。知道什么时候该蹲什么时候不该蹲,什么时候该起身什么时候要蹲久一点在PK中非常重要。跃翔:1-3级,跃翔的持续时间和CD都跟等级有关,不建议加高,不然CD太长。魔法暴击:满级,增加输出。千万不要小看暴击的伤害。魔法背击:满级。同魔法暴击远古记忆:0级或满级。推荐满级。改版后远古记忆施放时间非常短,可以很好的加在连招中增加连招输出。不屈意志:满级。施放读条时不会被打断,提高连招成功率、抗技能和硬顶起手。魔法冰球:自带一级,不加。满级水球用处的确是有,但是不大。而且在这个旋火盾增加的版本,水球已经没有必须去加。魔法旋风:满级。每个职业的Z这个不用多说吧。擒拿掌:自带一级,布甲。NB版本擒拿不能破保护了,而且SP相对上个版本来说比较紧缺,另外因为连射、前前X和普通攻击浮空力的增加,这个版本连招几乎是空连,不会再像NB以前擒拿浮空反复扯,擒拿出场率也略微低了一些,所以不用加。(上个版本擒拿可以破弹药尼尔狙击,现不行了)魔球连射:1级、15级、31级、满级。推荐1级或15级。15级时可以变成6个球,31级时7个球。感觉加到31以上没什么必要,6个球或者5个球已经够用。幽冥火:满级。NB后幽冥火的主要用途已经不是防御而且攻击。NB幽冥火发射的距离又增加,无论是连招还会压起身都变得超级好用。瞬移:一级。瞬移是绝对的神技,但是大家也不要忘了,。旋火盾:满级。旋火盾可以格挡6秒左右,满级有94%的减伤,而且攻击力也增加了。盾的移动速度减慢,跟着盾走会比较安全,而且骚扰和扫地或者清机器人等召唤物都很好。属性变换:一级或满级。前面已经说了,这里就不过多解释。魔法炮:一级。增加滞空。冰魄剑:满级。连招伤害和减速效果。改版后的冰魄剑增加浮空力,连招扫地更畅快。冰坠:五级。依然只是冰雨前置。魔力燃烧:能加多少加多少。推荐满级。改版后持续时间增加,虽然伤害被削弱了,满级只有12%,但是依然很不错。地炎:26级点出5条火柱或满级。推荐满级。这个也不用多说。元素环绕:满级。魔皇皮脆,千万不要忽视这个技能的防御力。雷光链:5级或者尽可能加高。推荐满级补刀收残血,虽然出场率不高,但是满级多的那么一点点攻击力就可能避免对手翻盘。暗域扩张:5级。这个技能一直都不好用,NB后SP比较紧果断就五级了,但毕竟是个霸体技能,可以用来顶技能,压制起身等等。冰晶之浴:满级。改版后PKC冰雨的冰晶数量、持续时间和伤害等都得到了提升,成为了一个相当强的技能。无论是控场、保护自己还是连招扫地都比较不错。炫炎破:满级。改版后旋转次数增加,伤害降低。意味着炫炎破现在用来连招也非常不错了,当然还是不建议,除非是用机器人等干扰或者是要扫地打出极限伤害。用来起手的话,旋转次数增加更容易被对手抓收招,如果没打到人自己可能就惨了,所以更要好好使用。电墙:满级。连招、破蹲、破霸体招、起手、配合黑洞挡回去。黑暗禁域:满级。连招、控场、保护自己等等。元素轰炸:一级。爆破的45在PKC依然不像大蹦或剑舞等是用来打伤害的,而是配合黑洞连招、猥琐、控场、甚至是起手,所以一级足矣。被动觉醒:不加。PKC属强鸡肋,并且这个技能在PKC的属强数值有削弱,耗费SP又多,完全没有必要学。
我这里给大家推荐我的两套加点。第一套是我自己用的1级属性变换的,第二套是给喜欢满属性变换的玩我号的朋友们加的
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键位和操作指令:真个纯属个人习惯,只要自己顺手怎么样都好。但鉴于很多吧友问我,我还是给出我的建议。我的技能按键是1 2 3 4 Q W E R A S D F再加上原本的Z X C V技能,正好键盘的最左边四排,每排四个键。另外如果你的Z是魔法旋风,建议把所有有关Z的操作指令全部把Z改成空格。幽冥火如果没有放在快捷栏,那么因为幽冥火是用技能的同时用的,所以应该设置为单手可以施放的指令,我的是空格。魔法炮可以改成与魔法旋风相同的Z,这两个技能不会冲突,站立状态下Z就是旋风,跳跃状态下Z就是魔法炮。
四、打法及连招运用
PK说得简单一点,就是让你打到他并且尽可能打出更多的伤害,同时让他打不到你或者在你身上输出尽可能少的伤害。所以在PK中,最重要的就是起手和连招,谁的起手次数多,谁的连招伤害高,谁的胜算就大。前段时间三倍经验培养出来很多水尊,其中也不乏魔皇,我想说的意思是,如果你用刷图装带法杖、不会连招,即便靠着三倍打到了红尊,你也不会PK。因为魔皇的技能决定他在PKC中是一个半近战法师,最主要的起手是前前X、Z和炫炎破,在起手后运用适当的连招打出更多的伤害。所以你要PK,那么连招是必须要学的,打法是必须要自己练习揣摩和借鉴的。对战不同的职业,打法和连招会有变化,我这里截取了一些韩服爆破的经典连招和自己实战当中的基本连招给大家做一个参考(我不想打人偶了,想从实战视频里截一些连招来拼,但是自己视频都删掉了而且专门为了连招录太麻烦,我大部分是截取的韩服的)连招不是固定的,只要伤害高、稳定、安全的连招就是好连招。
12秒:因为是对战刺客,所以韩服魔皇选择在黑洞后不接电墙,因为怕对手用抓取技能破掉电墙逃离黑洞并且起手,而选择了接元素轰炸进行连招。46秒:韩服魔皇起手到漫游进行连招,这时漫游掉出机器人,魔皇担心机器人干扰连招所以选择利用炫炎破在连招中清掉机器人并发射幽冥火接魔法旋风继续稳定连招。54秒:魔皇电墙破蹲后进行扫地,这时漫游受到的伤害比较多,如果选择地炎扯擒拿选择浮空再接地炎就会出保护无法接黑洞,所以魔皇选择地炎擒拿前前X旋风打出高浮空后直接接黑洞。1分20秒:魔皇开场地炎起手到弹药进行连招,这时候弹药有蹲伏,魔皇为了打出更多伤害在出保护之前利用地炎打出浮空后接冰雨,弹药恰好被冰冻,玄火遁破冰后炫炎破扫地打出了极限伤害。1分32秒:我旋风起手到大枪,但因为被机器人炸了一下只能转扫地,在我地炎的时候大枪选择蹲伏,这时我在地炎的同时发射幽冥火,大枪在起身时后幽冥火打到僵直被地炎烧到,我继续连招。在之后的2分09秒和2分14秒都有幽冥火压起身的运用。2分40秒:我对战毒王,在黑洞连招后,我电墙冷却是好的,但我选择用元素轰炸配合黑洞把对手弹回来继续连招。在对战可以破电墙的职业(如弹药冰雷、鬼泣鬼影闪、街霸板砖等)可以选择用元素轰炸接黑洞。2分50秒:我人偶练习,利用前前X和旋风将人偶推至角落,在连招中加好了幽冥火、远古记忆、魔力燃烧三个BUFF后接黑洞,这时人偶已经出保护,但没关系,因为酒馆的地形我们可以用电墙把出路完全堵住进行二次起手。
注意和技巧:1.随时留意自己身上的BUFF,像不屈这样的,自己身上有没有要清楚,燃烧和记忆最好是在连招中加增加连招打出的输出。在PK的过程中,尽量保持自己身上有幽冥火,以免要用的时候没法用。2.对方有蹲伏尽量用地炎配合幽冥火压起身再次起手。3.能浮空连尽量不要扫地,但一种情况除外:有时候在浮空连中完全没有必要直接打出保护,在出保护之前使用冰雨直接转扫地也是个不错的选择。4.因为冰环绕的防抓取存在,它配合雷光链、电墙都极度怕对手抓取的技能时变得相当好用。
五、全职业对战攻略
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1、45z直接扔球和c强制取消经常无效
2、使用复活币 复活药复活之后,元素禁断无效
3、觉醒无无敌状态,而且不能免疫异常
4、暗球诅咒会使怪物出现9999999的攻击
5、黑暗之眼描述不符合,大概只增加了0.81倍的恢复速率
6、70ex和觉醒不受魔力燃烧加成
7、火环绕反伤无效等
疑似bug:火圈提前爆炸(个人猜测与游戏优化有关)
2月13日更新已经修复 【2、使用复活币 复活药复活之后,元素禁断无效】
新增bug 【元素禁断影响元素轰炸释放速度,加了元素禁断,45释放会变卡】
新补充:不死状态冰环绕无效 (特意请玩韩服的朋友帮我测试的 ,不死状态时开冰环绕打守护是不会反伤的,而且被击打是显示0伤害能正常防御
另:韩服觉醒暂时也无无敌
3月9日补充:黑暗禁域不受魔力燃烧加成(nx你闹哪样,要不直接删了魔力燃烧这buff吧)
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虽然不是靠异常吃饭的职业,但爆破的异常状态还算多
异常状态相关信息请点击
& & & & & & & & & & & & & & & &
终结元素6件套对轰炸的小球也有百分比40%的增幅,但是和魔力燃烧为加算,大球为乘算
新增测试:阿斯兰9件套元素轰炸+25%攻击对45的小球增幅与魔力燃烧仍为加算
无责任猜测【异界套改版后的冰殒9对轰炸小球的增幅与魔力燃烧为加算】
& & & & & & & & & & & & & & & &
大转移版本修复测试除去回蓝被动和觉醒无敌,其余均已修复
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本帖最后由 Eathen丶 于
17:23 编辑
除去pk部分的一些内容,爆破的百科终于大体完工了。首先感谢lvlv、日报娘、贴吧的诡计、小安定这些朋友的各种帮助。
整个百科写完,个人感觉有些偏新手向了,老玩家如果也能有些许收获,那就说明我这篇百科写的是值得的。
pk部分本来应该和百科无关(这是刷图论坛你懂?),但恰好我认识诡计这位斗神爆破,而且他也愿意与他人分享他的pk经验,带动更多的爆破踏入pkc。
虽然仍有种种bug,没能摆脱刷图弱势的地位,但是相比较nb前,已经能流畅的刷图了。(而且还不用担心被削弱)
百科剩下的东西我也会逐渐补完,同时也会随着游戏内容的更新更新百科。
那么感谢大家能够看完~
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亲爱的辛苦了!&3&
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