我是魔力宝贝弓手pk装备1区双子的弓手啊,和我一个区的来啊~

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《魔力宝贝》我谈谈我的高攻士兵
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10:18:00 来源:,
  都说万事开头难,这是小弟第一次发帖,有不到的地方欢迎大家指教。小弟是北一双子的一个小士兵(练士兵的时间不长啊,目前士兵号92及)。看到站里的士兵数量不是很多的(当然是针对弓格来说=。=0),所以想谈谈我自己练士兵号以来的一些看法。
  废话多了点。。。大家继续看:
  在以前,士兵最重要的技能就是跳舞了~~~,虽说跳舞技能被大家指责为奇赖无比,但除了舞者能学外就是士兵了。。好象没有不学的道理。但在马上要开的古典竞技场,跳舞技能被完全作废,可以说是WX粗暴的把自己开放的不平衡技能的过错强加在玩家身上。谁让人家NB呢,骂它的话就不在这里说了,没意思了。古典竞技场对舞者来说可以说是毁灭性的打击。但作为士兵,还是有夹缝中求生存的办法的,毕竟我们依靠的不仅仅是跳舞。首先大家看看我的+点方式:
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  我的+点方式:
  106血 180攻击108敏捷,目前攻击282敏,高血是存活的保证,这自然不必说,高攻有很多人不理解,认为我敏低,在PK中没有优势,认为士兵就是应该高敏。但通过我长时间的5线PK,我认为这种观点是有严重缺陷的。士兵再高敏也高不过舞,对面只要是2舞队,士兵就基本没有出手的机会,没有高级鞋,没有8C+敏回力的帮助,士兵能快过舞?既然这样,为什么还要追求速度呢?110的敏已经能够保证比非敏宠的动作快了。
  那边的看官你先别骂,我这就说说我的PK论。士兵目前最好的伙伴是舞者,抢敏出手的任务就交给他吧。。。。我们要做的是什么呢?对!2动跳舞!相信目前大多数跳的都是1及舞蹈,睡眠一打就醒,大家都知道的。往往舞跳了后没起到那么好的效果,自己的人随便一打(尤其是第一回合)对面的人醒了之后该干嘛干嘛。下回合人家也基本能动。这就不能很好的起到跳舞的效果,而我们2动跳舞很好的弥补了这个不足。低敏的结果就是我的2动基本在自己方的宠动作之后才出的,很好的封杀了对方的行动。此外2动跳舞还有另一个好处,那就是如果对方的舞敏高,提前跳舞把我方的行动封杀。这时候对方由于魔宠的存在,默契不足的存在,很容易把我打醒,醒了正好2动跳舞。这种情况经常让对方很无奈,也多次改变了战局。如果自己方有躺下的,5及的气绝肯定不是盖的。此外,士兵PK中的一动也是非常重要的。就我这种加点方法来说,带一个好点的5及斧子(不带6及的原因就是我们还是要抗盾的,能加不少防和抗魔呢),普通攻击对轻装伤害很容易达到450左右,可以说是不少了,要是出了暗杀。。。呵呵,你就偷笑吧!2动跳舞成功的话很容易招人恨的。第2次再P的时候大家都知道不可能有效的杀死舞,所以乾坤啊,大石头啊,一般都冲你招呼。别怕,这时候1动的作用更明显~!防御!因为6及一套重装的存在,法师不会把你一下秒掉的。最大的威胁就是乾坤了。防御的话有效的减少了伤害。又有高血的保证,基本能让你2动的跳舞出来(被暗杀了不算=。=)。
  这位看官又说了,你变身啊~!什么伤害也不怕!首先我是比较讨厌变身的,认为这才是最大的不平衡,但开了我也没的说。但对士兵来说,尤其是我这样2动跳舞的,变身存在很大的缺陷。你一动变身,对面的舞1动跳舞,你只要中了跳舞,就不会被打醒,就无法2动跳舞了。今期又看了《手把手教你算属性伤害》那篇文章,更知道了变身水晶的脆弱。所以我是不用的。
  上面说了这么多,都是以自己队伍里有1个高敏舞者为前提的,如果你想靠1个士兵面对对面2舞的话,可以说。。。。没什么希望啊!2动才真正是士兵的天下~!我主要想说的就是士兵的开头的战法,后面就随机应变了,PK本来就是千变万化的。但拥有5及气绝5及乾坤5及抗5及洁净的高攻士兵绝对是队伍中很好的辅助者与进攻者。作用是很明显的。在不久古典竞技场开放后,高敏的士兵作用被打了很大的折扣,而对高攻士兵的影响就小一点,带5及斧子5及乾坤的士兵对面肯定是比较头痛的。但此时士兵的任务不完全是进攻。咒的崛起想必是人所共知的。此时拥有5及抗5及洁净的士兵很大程度上起到了洁净队友的作用,这时候就可以1动选择洁净2动普攻或防御。士兵与巫师比优点就是拥有的高抗。可以洁净巫师,由他洁净大家,这里士兵的作用有点像学了洁净的忍。但能穿6及重装的士兵,似乎比裸奔的忍者好一点。。。总之,士兵在队伍中起的不是出风头的作用,没有高及乾坤,没有到10的抗,没有到10的洁净,没有到10的气绝。但有个士兵在队伍里,你总是感觉比较放心的。
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  再说说士兵的练及,这是我最没什么可说的了,现在练及除了弓格魔似乎都被歧视,但就目前来看,我空手410+的攻击,带纯水,魔宠,5蛋在风的伤害似乎比不少小白格斗专家要高。没办法,人家亮个格斗专家的称号也有人要,带个蜜蜂也能混。算了,不说歧视了,没意思,一区双子的玩家以后去风看见我可以验证我说的话,绝对不比一般的弓格少打多少,至少不是拉后腿的,我士兵号叫风之草摇曳,烟雨江南家族。既然选择了非弓格职业就要承受歧视,我不不埋怨。另外有的情况是队伍里面杀伤的能力比较弱,此时就要依靠士兵的3及舞蹈,通过调整血量,还是比较容易做到先出手的,最好配合1舞者,2人的话成功率非常高,我带的宠目前是86及的5当+攻的绿先生,血有1999,通过第一回合防御能很好的起到肉盾的作用,就算第一回合失败,第2回合通过5蛋和队友的努力也能杀干净了。这也正是高攻士兵在练及时候的一点优势。再高及砍海带5及斧子绝对比弓手强。可以说不会受任何歧视了。
  ————————希望大家支持烟雨江南家族——————
  最后想说的就是技能,技能真的真的是让我太头痛了,格子太少了!我目前的技能是:
  1单补 2气绝 3乾坤 4气功蛋 5暗杀6 跳舞 7抗石 8抗混乱 9攻吸 10魔反
  我对自己的技能非常非常不满意~!最重要的就是没学洁净~!简直后悔的肠子都青了!(那你刚才还洁净洁净的说那么热闹?B4!呵呵,我就是想说洁净对士兵的重要性。)如果是新练高攻士兵的朋友的话,我对你们有个大胆的建议~!把攻吸删了学洁净吧~!大家别以为我疯了,攻吸都不学?通过我自己的实践,在有+血的情况下攻吸的作用没有想象来的大。练及的时候自己一个单补,比套圈子宠打自己来的塌实。排除了宠说NO的可能,而且宠还可以进攻,缺点就是比较费魔,士兵也就烧+血的技能略微费点钱,不过——忍忍就到了。既然想让我们的士兵强一点,就别在乎比攻吸多出来的费魔钱了~~另外,士兵在PK中套圈子的时候基本是保命呢,删了略微有点可惜,但我发现团P中,攻吸对士兵的帮助不是那么的明显,如果你自己面对对方3个或以上人的时候,攻吸只不过是苟且残喘的招数。没什么实际的作用,我经常的选择就是1动防御2动拉人(在自己血比较多的情况下,因为出手没优势,干脆让对方先打)1动拉人2动防御(自己血少,能保证先出手拉人,自己报着必死的决心,如果2动能防住了那就是造化,至少有一定的保证,但属于无奈之举)。很多人因为惯常的思维,很难舍弃攻吸,但事实上,它对士兵真的没那么重要(只我这种高攻的,高敏的话可以保留,辅助队友套圈子也是好的)。
  抗石和抗混是必须学的,没有抗的士兵是万万不能的,有条件的可以学抗睡。高血的学个恢复也比较好,感觉比较拉风,但我感觉+血不太直接,团P中一个5及单补和5及单恢是不一样的。单补能保命,单恢有点锦上添花的意思。大家自己斟酌。有的人说3及暗杀没用。但我认为咱士兵玩的就是这个,没有暗杀不如练个重装算了,给自己点惊喜也是好的,哈哈。气功蛋是练及很重要的手段,如果你100+了,或者不想练了,一心投入PK的话可以删了,学抗,学攻吸(反),学新技能(不知道士兵到几)都是可以的。乾坤建议保留,一心靠暗杀不如练忍者。5及乾坤对法师绝对是不小的威胁,在古典竞技场开放后,法师不能变身了。肯定更多的依靠敏蜂换位和防御来保命。咱们就可以依靠乾坤和宠的崩来破解。当你崩中了的时候,那种拉风的感觉绝对比你暗杀成功来的爽,呵呵。
  ————————————最后感谢一下——————————
  本人一区双子风之草摇曳,长在5线出现的小士兵
  感谢帮助我练及的超人,小鸟,老猫,Aqq,感谢经常借我钱周转的REX,感谢经常拉着我打49的蓝碟(虽说我没打出来过),感谢烟雨江南家族对我的鼎力支持(主要是感谢大家老在群里陪我聊天~~~哈哈!)
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魔力2的封测消息一出来,无疑对我是一件兴奋的事情.因为某种原因我错过了魔力1.不过我对魔力的热情不亚于任何人.即使没有玩魔力一,我也去了解了不少法兰克的历史,和同学门畅谈.这么多年过去了虽然我那些同学不知道去了哪.但是我们都会朝着同一个方向,那就是魔力宝贝2.
ID szq1314920
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不知道是否还能找到魔力1的激情与感动!~ ~
魔力一出!~ ·谁与争锋!~~~
这字还真不好凑 ,一点一点来吧1~·~·
爱魔力,爱17173 。。
呵呵 50字到 魔力号来!~
好像结束了 555
偶滴热情无处释放了 哈哈哈
魔力号离我而去&&锁咯
ID:pepcool
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我是从2.0版传说中的勇者开始玩的`~一直玩到4.0末期&&可以说是我玩网游最深入的一款游戏 里面的任务 剧情 我都能倒背如流
最喜欢的就是他感人的剧情 曾经让我把恍惚大人翻译的剧情 背的一字不差~
希望魔力2能让我找回最初的感动~~~~~~~~~~~~
ID:lixiao9568
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活动踩楼跟帖 刚开始玩也是朋友介绍感觉游戏画面和和内容都很不错特别是里面的宠更是爱不释手可惜后面由于总总原因只玩到70多级回魔力2是希望能圆上次没有完的梦希望能和魔力2一起走下去这次我绝不放手`
这游戏从日服开始就一直很关注`天天上网第一件事就是看游戏新闻期待了很久终于来了``
宠物`职业`里面的练级模式`感觉很适合结交朋友
希望能收集到全部宠物然后放满法兰城HEHE
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魔力是我第一次玩的网络游戏,~~那时候还是3.0,人暴多,魔力里充满了爱心,和平,友谊,团结,那时候魔力几乎没人敢开挂,大家都是平等的,哎不像现在,假如以后我有出息了,我想让魔力重新开始,怀念魔力的朋友还会继续在魔力里寻找快乐,和幸福吗?每当一看到魔力的画面,音乐,心里好酸,里面有这太多的回忆,555555,魔力我爱你我想回到过去,祝福以前玩魔力的玩家们,幸福快乐,别忘记了我们的最爱.....
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    三年啊,三年前那个时候我读处中,每次放学都会和我同学一起走过那熟悉的路,急忙的来到电
脑房,急忙的开好卡,大家都会兴高采烈.每次看见自己的等级又高一级了,觉得好高心好自豪,虽然不
高但是很开心.不管是灵堂还是海底,还是沙庙都是我们曾经的乐园,只看到海底一起的+++灵敏暴快
利马按上加入.我记得那个时候没有职业歧视,大家都很照顾!魔力,不因该是给我们玩家带来的一种奇
迹,一种快乐吗?魔力,是我初一就开始玩的游戏,那个时候我的同学和我一起在魔力里经过了无数次的
风风雨雨,我们曾经努力过,曾经竞争过,曾经羡慕过,曾经帮助过,曾经热爱过.真的那个时候放弃魔
力是一种煎熬.
[IMG]http://ima
/bbs/upload//.gif[/IMG]
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做为CG1的老玩家,希望可以第一时间参加这次内测活动,希望可以找回过去的激情和热情,不过,这个楼也太难踩了吧,呵呵
希望魔力2可以延续魔力1的光荣,不要让我们失望,成为回合制游戏的经典
真怀念过去的大地鼠,管称号的阿蒙,第一次过双王,逛沙庙,被狂战飞,呵呵
希望上帝保佑我得到帐号哦~~
难道我运气这么差???呵呵
ID KONGFUBEAVER
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二级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 474 积分
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很早以前就开始,一直非常留意这款游戏,
虽然以前没有玩过,魔力1..
不过上学时候,经常看网吧,好多人玩这个.感觉人物特别可爱
唉.很可惜那时候要上学,没有什么时候玩,也没钱
最近2年听说,要出、魔力宝贝2.特别激动.⒈定要好好体验下
我看了下游戏人物,太可爱了.好想好想、玩
希望,获得⒈枚帐号,让我好好体验下,相信魔力2.会给我带来很多快乐.
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二级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 472 积分
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ID;zfh2wyn
听说,要出、魔力宝贝2.特别激动.⒈定要好好体验下
我看了下游戏人物,太可爱了.好想好想、玩
希望,获得⒈枚帐号,让我好好体验.下,相信魔力2.会给我带来很多快乐.
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二级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 502 积分
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中无数的回忆顿时涌上心头,打怪,聊天,做任务,转职,一目目仿佛就在眼前,画面清新可爱,人物动作夸张,惟妙惟肖,我想继续拿起手中的武器战斗在这片大陆上战斗。当然我也去了解了不少法兰克的历史,和同学门畅谈.这么多年过去了虽然我那些同学不知道去了哪.但是我们都会朝着同一个方向,那就是魔力宝贝最后谢谢管理员能给个号
我的ID: icefor
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17173 ID:zhaosheng610
回合制网游我也玩过不少,对游戏里的技能平衡性有严格要求~最看好的是魔力宝贝2里平衡的游戏系统,最想体验游戏里的多人团队PK,为自己家族或者庄园的荣誉而战,那种感觉很爽,期待《魔力宝贝2》的降临给我们带来快乐
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ID;zhongbin0932
很早以前就开始,一直非常留意这款游戏,
虽然以前没有玩过,魔力1..
不过上学时候,经常看网吧,好多人玩这个.感觉人物特别可爱
唉.很可惜那时候要上学,没有什么时候玩,也没钱
最近2年听说,要出、魔力宝贝2.特别激动.⒈定要好好体验下
我看了下游戏人物,太可爱了.好想好想、玩
希望,获得⒈枚帐号,让我好好体验下,相信魔力2.会给我带来很多快乐 呵呵啊啊 没希望了。。。。
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四级玩家, 积分 1711, 距离下一级还需 289 积分
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很喜欢魔力2这款游戏啊~真的希望有机会能够参与到魔力2的测试中来~很想认识一些新朋友啊~
我时间很充裕的~所以我想~我能够很好的完成测试工作~提供最新的游戏咨询~~~~12呃我的天啊213123~不容易啊又是差一点啊~气死我了啊柔柔弱弱啊2
论坛ID:boyzhang09
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二级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 396 积分
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很早就听过魔力宝贝,但一直没有机会玩到,现在看到2出来了当然想进去体验下。本人非常喜欢Q版游戏,画面清新可爱,人物动作夸张,惟妙惟肖,希望能与朋友分享在这片大陆上的趣闻,希望谢谢管理员能给个号.17173通行证ID:killhhh
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二级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 530 积分
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是从02年开始玩魔力宝贝的,当时跟同学和女朋友一起在双子里混日子,很开心。 最喜欢的宠物就是TL哦,不过貌似没在魔力2的资料里看到,难道不出现么?感觉很可惜啊!那么帅气的宠物。
当然最喜欢的版本还是龙之沙漏,人物变得帅气,精灵弓手太好看了,呵呵
虽然现在奋斗在魔兽世界中,但是一直忘不了魔力宝贝,希望能有个号让我回去玩,当然也会带上女朋友一起
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