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魔兽世界猎人天赋加点 5.4版本猎人天赋
发布时间:14-02-17 10:57
来源:52PK原创
作者:浮云而已
责任编辑:路遥
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  在讨论魔兽世界猎人天赋加点之前,小编首先带大家普及下魔兽世界猎人天赋加点知识。猎人有三个天赋,一个是兽王,一个是生存,一个是射击。如同他们的字面意思,兽王猎人主要是强化了猎人宠物的能力,主要的输出也是来源于猎人宝宝的输出,猎人本体主要是使用杀戮命令及一个集中积累体。在当前5.4版本中,兽王猎人算是比较强势的,无论在PVP和PVE上。生存猎人看字面意思好像是强化猎人的生存能力,其实生存猎人是一个AOE比较强力的职业,单体的话很多的持续性伤害技能,那么生存猎人在5.4版本的输出也是比较给力的。射击猎人在5.4版本中的表现并不优秀,很多猎人玩家反映射击猎人只有在一定的装备等级上才能打出还可以的伤害,循环也不如兽王和生存简单,所以并不推荐新手玩家使用。
  那么这三系天赋应该对应如何魔兽世界猎人天赋加点呢?让我们逐个天赋分析。
  魔兽世界猎人天赋加点PVE:
  第一层:卧虎藏龙
  无论兽王生存还是射击,基本都推荐这个天赋,前面2个天赋明显感觉是PVP向的,在PVE中给你提升移动速度放风筝怪物和缠住对手8秒的机会实在不多。
  第二层:束缚射击
  第二层的天赋都是对我们的DPS提升没有太大关系的,所以随便选择,小编选择的是束缚射击,有时候可以适当的用一下,最后一个胁迫击晕3秒也是可以选择的,不过感觉晕技在PVP中会更有用。
  第三层:铁鹰守护
  争议很大,铁鹰守护给予猎人10%的硬减伤,灵魂联接这个天赋类似于战士的复苏之风,看起来相当的美好,但是在PVE中,很多时候会造成成吨的伤害,基本治疗第一时间就会把你刷满,所以用处不大。但是灵魂联接这个技能是单刷时候的神技能,PVP的时候遇到持续放风筝也有不错的效果。
  第四层:
  狩猎刺激这个天赋配合上猎人的新套装缩短红人的效果有奇效,但是这个技能很看脸,可能半天都不触发,触发了之后会影响到正常的手法循环,经过实际测试效果并不如想象的那么美好。所以各位玩家可以在凶暴野兽和热情中选一个,兽王猎可以选择凶暴野兽,而生存和射击可以选择热情。
  第五层:
  这一层也出现了争议,那么一般玩家选择夺命黑鸦和闪击的比较多,小编在这边选择的是闪击这个被动技能,因为小编使用的是兽王猎,习惯了用尽量少的键打输出。
  第六层:飞刃
  飞刃最优秀,这是不容质疑的,所以基本三系天赋都选这个。
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  wow6.2猎人攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.2猎人攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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总的来说目前猎人在WOD里的PVP地位不错,除了野德这种数量稀少的天敌和全技能盯着你上的贼外,基本对上什么职业都可以一打像我这种就爱玩补刀的猎头者,现在35%的双致命在战场里的抢人头能力,接近Mop刚开时的冰法和Mop晚期的毁灭术[img]./mon_/187_547c89668fe92.jpg[/img]
这场非坑杀的战歌平了我的冰法在Mop初始版本的小战场人头记录在一些逆风场里也比胜利方第一名多出十几个人头 [img]./mon_/187_547dd5cb2adad.jpg[/img][b][size=150%]1.装备[/size][/b]首先肯定是全套pvp, 这没什么好说的. 这版本的PvP玩家得到了不少爱,装备很容易获得,而且pvp状态装等上升一举解决了pvp装二等公民的问题4件出套装属性,裤子选无套装属性的散件620,因为裤子占属性大,暴击目前还是最好的副属性.饰品备2套,一套耐力章+耐力战斗大师,用于逆风场保命,buff完约34w血一套暴击章+主全能触发540敏捷,用于顺风场抢人头,buff完约30w血装备的副属性选择目前是暴击&急速&溅射&精通可能也有人喜欢有全堆急速,但是就目前来讲,瞄准双致命连爆KO对手比你少读0.3秒的条要关键的多射击系的精通从连射改成狙击训练后,精通对于pvp来说基本就是废了的,一个在战场里跑位不风骚的猎人是最脆弱的目标全能目前并没法堆这个属性,姑且不表[b][size=150%]附魔[/size][/b]本版本的附魔部位大量减少,所以[b]pvp猎人是必须修工程,必须修工程,很重要所以说两次[/b].披风 滑翔机和降落伞我都混搭使用过,降落伞明显比滑翔机实用2个档次,1是CD只有1分钟,在阿拉希伐木场爆炸陷阱完一堆人后策马直飞铁匠铺,收完人头继续飞矿洞基本一气呵成,而滑翔机5分钟CD一场战斗顶天用出2次,华而不实.腰带 火箭推进器,[del]1[/del]2分钟CD的超速疾跑,配合后跳解定身天赋基本一场可以救你4条命武器 工程瞄准镜,攻击触发750暴击等级其他戒指附魔这种不痛不痒的东西就选暴击了[b][size=150%]天赋[/size][/b]射击天赋基本上能够通吃绝大部分战场,除了魔古寺,因为除了魔古寺是一个没有战略纵深而又充满了柱子的近战主场[img]./mon_/187_547c8e5258fdf.jpg[/img]这个天赋里我简单解释一下一些选择后跳解定身的特效远比减CD重要,解不了定身的后跳在被集火时是无用的威慑主要是看中一个打断读条,但是现在的版本,需要读条的法系DPS职业基本不需要打断也能打死,或者说一个反制射击已经足够而主要的威胁还是在于板甲双雄,被贼和野德近身后的保命,所以束缚略好于胁迫猎人杀人需要的是爆发,而不是稳定输出.狩猎刺激在连续施压方面胜过稳固黑鸦在只需30能量后是能量/伤害比最高的技能,释放得当可以免去CD刀扇伤害太低,且猎人现在最不缺的就是减速技能,弹幕除了需要能量太多别的几乎完胜最后重点说一下独卵天赋,30%伤害很美,但是要记得这是以去掉宠物的10%dps,被晕时的牺牲,战斗状态的灵魂链接为代价的够猥琐,有固定队伍,有奶的当然这是很美的天赋,能形成快速减员,抢人头很爽.很有种mop牺牲毁的大炮台感觉.相比之下猎人还有移动优势但板甲三爷都有低血量时的减伤加血2条命,你伤害再高,一个致射算你10w好了,打在盾墙红脸圣盾上又有什么用呢没有了灵魂链接和牺牲的猎人在战场里是非常脆弱的,直接失去了一场40秒单挑里12w的血量回复,你就风筝不死DK CJQ 还射不过痛苦SS也没法在一场战斗结束后迅速赶往下一个战区相比之下我还是喜欢带个宠+特殊弹药大雕文 后跳 爆炸陷阱(战场最大乐趣的来源) 奇美拉
豹免晕 缩小宠物 治疗[b][size=150%]2. 插件
[/size][/b]有了装备天赋雕文这些必备的装备基础,我们再来看必备级别的插件.我一向是觉得简洁就是美,如果说只能用3个插件我的选择是 POWA Xperl killsound3个瞄准打盾墙? 怎样让瞄准读完正好打中刚出冰箱的法师? 怎样不把dps浪费到开启减伤技能的对手? 有POWA 这都不是问题进入游戏,打/powa 开启设置我用powa一开始的目的很简单,就是为了知道对方什么时候开了盾墙无敌威慑闪避,什么时候这个技能结束,然后用了之后,发现他有更多好用的功能,每个猎人都必备.先来设定一些&敌方免伤导致施放会浪费技能CD的情况& 我参考的是&不得不战&的[[[url]/read.php?tid=5495979[/url]]]十一职业部分高威胁技能一窥游戏界面里打/powa 自己设定一个新栏目,重名名以便于分类,然后开始编辑进入powa设定界面后,由于这些技能是敌方玩家身上的buff,所以选择buff一栏,然后在关键字里填入(无需引号) & /威慑/寒冰屏障/圣盾术/闪避/黑暗交易/消散/盾墙&在下面的目标 &敌方目标&上打钩,在&使用技能图标&上打钩 (显示位置可通过自定x轴y轴改变位置) [img]/attachments/mon_/182_508cd81fafdf9.jpg[/img]进入计时器子页,在&显示&上打钩(显示位置可通过自定x轴y轴改变位置) [img]/attachments/mon_/182_508cd838d519d.jpg[/img]这样设置后,当敌方玩家身上启用了这些技能后,你就可以停手,然后看计时器等效果还差2秒要结束时放瞄准.不会再发生大技能打在无敌上这种事了Xperl是为了简化界面,pvp sound击杀音效是为了玩着爽. 每次double kill! mutilKill! God like!的声音响起,没有这插件我简直不愿意玩战场了[b][size=150%]3.科学的键位设置 [/size][/b]1.为什么要这么做很多玩家都在用一套自己玩了很久的熟悉的键位设置,但是这些键位不一定科学,不要被&适合自己的才是最好的&说法蒙蔽,有些键位设置确实不行.简单的例子,如果你的右平移是默认设置的E键,瞄准射击是4,那么你会发现你根本无法做出保持右平移时放瞄准这个动作组合. 同样的,如果你的前进是W,震荡射击是2那你会发现保持前进的状态时放震荡简直不可能,因为你总是用中指按这2个键的在战场里&保持不停的移动&很重要,拉开安全距离,追杀逃跑的目标等. 我的解决办法是将W键设置成&一直奔跑& AD平移 S后退,这样按一下W后,可以一直跑,就可以解放中指. 用来放瞬发技能这样做的好处,我举例,如果你的震荡射击是2 ,放在战场里,就是你被近战追杀时,往家里跑,同时跳空转身瞬发震荡减速对手,落地的同时继续往家跑,完全不用一直按W.(这个习惯可能需要一点时间熟悉,但是省下了很重要操作空间)科学的键位设置 2.设置的基本思路键位最要紧的是&键人合一&,简称键人 设置快捷键的目标并不是让你的图表全是各种alt shift 之类的,而是争取做到&你想干什么立刻就能实现&键盘上最合适的第一批键是QERFC 第二批是TGZX 数字键就是1-4 再往下的就不方便了 最简单的鼠标有滚轮可以当2个额外快捷键,常用的MX518有 2个侧键 3个自定义,G700则有 12个自定义快捷键之多!思路. 越常用的技能,就必须归类,然后绑定到同一个快捷键里举例,后跳,火箭腰带 都是最常用的&逃离现场技能& 于是我就用了按键Q放后跳, alt+Q用火箭腰带 ,再追我就shift+Q降落伞跳崖这样就不用多想&哎呀我艹战士冲锋我了,我的技能设的是啥快捷键来着& 要逃脱,Q有关的组合按一遍就对了另外我建议有条件的朋友买有侧键和多自定义键的鼠标,我的大部分瞬发攻击技能都绑在鼠标上的,好处当然就是移动按键和攻击完全就分开了wow无法直接自定义这些按键,需要用罗技驱动映射组合键,然后在wow里用组合键设定 [img]/attachments/mon_/182_508e049d41763.jpg[/img][size=150%] [b]4.宏设置(挖坑待埋)[/b] [/size]6.0的延时技能宏已经失效,所有需要读条的技能都无法按照冷却顺序加进一个宏里了瞬发技能依然可以放在读条技能前面以下是我常用的最常用的
自动攻击 宠物攻击 兽人天赋在CD就用
急速射击+稳固 用来回能量[b]/petattack/startattack/startattack/施放 血性狂怒(种族特长)/施放 急速射击/施放 稳固射击[/b]改掉最后一行就成了通用瞄准射击宏[b]/petattack/startattack/startattack/施放 血性狂怒(种族特长)/施放 急速射击/施放 瞄准射击[/b][b]抢人头宏
[/b]取消 威慑 or 保护之手
中断正在进行的读条 如有目标则对当前目标 如无目标则对鼠标指向的目标
进行夺命射击[b]#showtooltip 夺命射击/stopcasting/stopcasting/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 夺命射击/cancelAura 威慑/cancelAura 保护之手[/b]鼠标指向奇美拉宏[b]/stopcasting/stopcasting/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 奇美拉射击[/b]这个/stopcasting/stopcasting就是中断正在进行的读条,也可以用在反制设计和奇美拉上面/stopcasting/stopcasting/施放 反制射击[b]保命加血宏[/b]有治疗石吃治疗石,有灵魂兽的话加血 开启伪装,开启战斗大师饰品
迦罗纳 是我这个猎人号名字,用的时候改成自己的名字即可,也可以换成指向宏给队友灵魂兽& &加血[b]/target 迦罗纳/use 治疗石/施放 伪装/use 原祖争斗者的顽强纹章/施放 灵魂治愈(稀有技能)[/b]再附送一个非常实用的/script UIErrorsFrame:Hide()这一条可以加在任何常用宏后面,用了以后可以屏蔽红字错误提示(坏处是杀了多少任务目标的屏幕提醒也没了)一键开关人形追踪宏
点一下开启,再点关闭 这一条要打2次才能奏效/click DropDownList2Button2/click DropDownList2Button2& && &[size=150%][b] 5. 6.0对各职业手法点评(挖坑待埋) [/b][/size][size=150%]对近战职业[/size]从现在战场主流群体战士圣骑说起这两个职业目前是活得比较滋润的第一梯队近战.战士靠近猎人有4张牌,双冲锋,大跳,飞锤(援护战旗这招打到现在没见人用过) 猎人甩开战士有 后跳,冰冻陷阱,束缚射击,爆炸陷阱,震荡射击5张牌.而且一般而言总是猎人先手,战士必须大跳或者冲锋把牌先用出去,属于劣势开局.被第一次近身后先放冰冻,看他章不章解,不解就开猎豹(不晕雕文)跑远开始风筝,解就接束缚,这时候他已经没有章了.第二次近身开爆炸,等他把飞锤用出来,章和后跳要留在这时候用,这样就是1换1并且必然拉开距离,第一次近身就急着后跳很容易被半空飞锤或是直接二次冲锋.其余细节,牺牲留给恐惧,第二个乌鸦留到第二次进斩杀线再用(第一次接进斩杀线战士必然使用盾墙+回血拉回,乌鸦作用不大)奇美拉的CD要留着能够一波带走时再用.惩戒骑的腿不长,留人技能只有一个制裁锤,章解了这个骑士基本没辙了.但是现在他们的dot伤害不俗,说起风筝还不知道谁风筝谁,所以开场必须直接乌鸦弹幕奇美拉压血线,逼他开出无敌基本稳了.来自圣骑玩家的建议&不开翅膀不章&[quote][pid=99376,4]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]mrharmoniousdw[/uid] ( 10:33):[/b]LZ说的不敢苟同,如果惩戒第一个锤子你就章解,那么30秒之后第二个锤子你就死了,一点也不夸张,翅膀影帝6秒绝对带走你了。你要是想30秒带走一个惩戒那是不可能的,全技能都带不走!而且CJ留人技能并不是只有这一个,X雕文审判30码减速不是最主要,最最主要的是现在直接开公正圣印,点了强化裁决天赋,裁决10码就可以释放!所以对付惩戒的思路关键点就在于不开翅膀影帝绝对不章!还有火箭腰带是叫:氮气推进器,是2MINCD的,不知道是不是和LZ说的一个东西,滑翔机是3MIN CD的[/quote]DK目前也是个腿短问题,没了pvp特效的双抓,想靠近猎人不容易.冰DK打法基本同战士惩戒,乌鸦后用.邪DK的天鬼+dot还是比较痛的,他们开大的时候要舍得双威慑和牺牲保命,不要硬刚42w血以上的血DK则是另一种职业,我的建议是不要把DPS浪费在这种东西上面.对盗贼,野德[quote][pid=96252,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]正宗半人马酋长[/uid] ( 11:05):[/b]这2个人从艾尔文森林跑进贸易区旅馆,TM的比我DK搓炉石都快,还比个毛。[/quote]玩过石头剪子布吗,猎人是剪刀的话,这两个职业就是石头,一个技能在手,装备手法相当的盗贼,对猎人是完全克制. 这个职业可以保持恒定加速,同时有毒药减速在速度上首先就根本拉不开. 然后有偷袭,肾击,凿击,烟雾弹4种打断瞄准射击的方式外加13秒的远程闪避. 盗贼现在的伤害还不是很高,但是随着赛季的展开装等的上升,近战的dps会得到线性增长,贼在JJC里会成为一号大腿.猫德在机动性上和贼旗鼓相当,dot压血方面更胜一筹.最讨厌的是,这2个职业只要技能在手,只要自己不想死就不会死.目前我只能是老实打牌出技能冰冻束缚爆炸,期待碰上的是个水平一般的盗贼.预期下个补丁削弱速度爆发,加入技能CD,削弱手里剑伤害.武僧一下子从mop的近战一哥变得没有存在感了,主要是伤害实在太低了,估计是数值设计出了问题,打人还没猎人红宠痛的感觉.可能也是因为战场里出现数量稀少,我没碰到过厉害的武僧吧.章解晕,注意中了业报不要开大技能就好.奇美拉和进攻性后跳留着补刀时用.预期下版本增加武僧主要技能伤害百分比.增强萨触底反弹的职业,但是还没有到能和板甲双雄刚正面的地步,不要看见深蓝色职业就当是鸡,现在被冰霜住了开大打一波也是会死人的,主人召唤解定身,威慑牺牲要舍得开.[size=150%]对远程职业[/size]猎人内战拼DPS拼DPS拼DPS,比谁先把对方打进斩杀线就赢了,孤狼优势比较大.猎人内战都是乌鸦开局,中了乌鸦第一时间开威慑,假死躲瞄准射击,弹幕压血,双斩杀奇美拉结束战斗,简单粗暴.[size=150%]鹌鹑,元素萨[/size]目前意外厉害的法系DPS对轰时观察对方buff,升腾开大必须要双开威慑,冰冻缓解时间[quote][tid=7587366]Topic[/tid] [b]Post by [uid=1935429]雷P[/uid] ( 14:42):[/b][元素PVP] 听说元素BUFF了,中午洗了元素进战场。一张图告诉你们我的感受根本就不用闪电箭嘛!!!!!闪电箭读一半爆裂又好了有木有!!!??元素回响基本不断的~!!有木有!?然后在战场跳啊跳~~轰轰轰的声音就不断~~以后叫轰轰萨好了~~然后!开了升腾!![img]./mon_/185_7.png.thumb.jpg[/img]嗜血!!![img]./mon_/185_8.png.thumb.jpg[/img]哇哒哒哒哒~~~[img]./mon_/185_ed8d.png.thumb.jpg[/img]就是这种感觉!![img]./mon_/185_f.png.thumb.jpg[/img](注:呃,这个萨满好强啊!) [img]http://img./attachments/mon_/185_b04.png.thumb.jpg[/img]爆裂!瞬发爆裂!!回响爆裂!!!溅射!!!!哇哒哒哒啊..[/quote]不过这两职业的保命手段有限,基本是由近战去收拾的.[quote][pid=87366,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1935429]雷P[/uid] ( 15:01):[/b]玩上瘾了!后续![img]./mon_/185_9.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/185_8.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/185_ab50.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/185_eb.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/185_ca14.jpg.thumb.jpg[/img]一番虐待之后![img]./mon_/185_e.jpg.thumb.jpg[/img][/quote]对法师非常不公平的战斗,即使在mop版本里,猎人也是非常克制法师的.而法师在这个6.0版本里非常弱,可以说从法爷变成了pvp食物链的底端,首先瞬发技能伤害过小,而读条技能完全无法和射击猎的瞄准比伤害,猎人只需要开场乌鸦,弹幕,奇美拉,法师基本就要进冰箱,压血线时2发致命打布甲半条命都没了.只要威慑反制假死躲过3个读条,后跳躲溜溜球冰环,真的是同档次的随便打,24w血以下的当怪打.预计下个版本冰箭大雕文可以在移动中释放冰箭
冰枪和炸弹伤害提高 最终天赋重做,不然法师真是太惨了我都看不下去了.对术士基本轮不到猎人出手就被战士们砍死了,你们随意感受下.治疗职业基本打不死
,但是我认为孤狼还是战场最好的天赋。
听上去很不错,但是我就是倔强的想用孤狼...
占楼,等编辑
更正一下,滑翔翼3分钟cd
马克下…pvp
我来组成倔强的小学生:楼主帖的那个杀28死1,死的那一次是好大个黑点啊!!!!!
孤狼适合有奶的时候跟大团的时候用,平时打随机还是不要用了。说是提高30,但是狗也占10的伤害呢,其实就是20.但是失去的保命技能却实在是伤。还有好多情况是有狗才行的,比如说盗贼闷棍了,但是猎人有追踪很容易看到盗贼,这时候就靠狗吧他打出来。没狗没章孤狼咧一波滚。还有我选的是飞刃。弹幕用起来很爽,但是很多时候CD 到了却不能及时的用出去,起手爆发也不能奇美拉乌鸦弹幕一起用,却可以奇美拉乌鸦飞刃正好打完集中。弹幕需要将近3秒的引导,刚打出去就被控制也时有发生。更不用说要打醒控制了。属性方面我觉得应该5%暴击BUFF后40%的暴。这样反斩杀开急速射击瞄准的暴击率不会溢出。其次是溅射。不过当前装备也只能差不多到40%的暴。急速打副本都是最差属性更别说PVP了,不用。
这版本双生存猎打JJC如何,感觉陷阱冷却时间减半。外加黑冰效果,是不是场上保持4陷阱。并且有2个挡开的爆炸陷阱。就是不知道实战对战个职业的效果如何。
LZ的鼠标MX518 现在这个已经用了5年了。关于LZ的主题本人认为不能一概而论,要说抢人头只要你够猥琐即便是绿装也一样可以做到第一,孤狼猎是最好抢人头的,当然其强大的斩杀能力是牺牲了生存力换来的,孤狼不适合长期玩战场,尝鲜爽一下还行,当你被近战贴死你才会感觉到这天赋TMD好无助,哈哈。键位什么的我觉得太复杂了,玩了7年猎人现在还是个标准的鼠标流,本人长期休闲PVP党,这版本猎人不算强,只不过其他职业装备没起来而已,就是在最弱的版本猎人在战场也从来不弱,因为猎人是唯一的远程物理职业,职业特性决定了抢人头的优势。
大战场选孤狼弹幕,小战场选飞刃寒冰弹。另外工程可以制作不用附魔在装备上的一次性划翔机,但貌似和火箭靴共CD。另外,宝宝的自由很重要
孤狼猎人打顺风场绝对爽的1B,但是身为联盟狗最近战场真的基本是10场8输,各种输,本屌用的兽王,发现BB也超级给力啊,装备都是租的用的,一直输你们懂的
战略性马克
一直钟情于兽王,昨天上线看了看,驱散射击没了,雄鹰守护貌似是被动的了?
按键这个东西真的是仁者见仁,比如就算震荡设置成2,单纯跑路跳起转身来按跟W完全不冲突,如果只是追人的时候按,鼠标左右键一起按就是前进,也没个啥。其实魔兽每个职业需要移动并且要面对目标瞬间使用的技能并不多,12345QERTFGZXCVB这么多按键完全足够了,剩下的都是一些用组合键都能轻松释放的技能。不要过分迷信按键分布,还是应该自己觉得怎么好按就怎么按,比如我的2还是稳固射击,难道对方要跑我如果要追就按不出来了?那是完全不可能的。
射击怎么打兽王,根本没有时间读条啊,兽王biubiubiu[s:ac:愁][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]
楼主你这图分明就是碾垭场嘛。。。我一般随机战场也不用孤狼,现在喜欢用卧虎藏龙+解放雕文,回血效率很高,不建议用奇美拉雕文,2%回血根本对不起一个大雕文位置
楼主说的还行,让我认真参详一下
其他不评论,只问一句,贴的这图不是碾压场是什么场?||||||||||||||
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魔兽世界德拉诺之王已于20日正式上线,新版本的猎人也会有一些变化。小编为大家带来魔兽世界6.0猎人PVP属性天赋竞技场组合分析攻略,希望对大家有帮助。
相对于5.4,WOD的猎人变化还是很大的。没有了驱散射击,射击专精也移除了驱散射击、奥数射击,瞬发瞄准射击和双稳固的buff也被移除。不过他依然是3系中最适合竞技场的天赋(稍后介绍)。生存专精移除了斩杀技能。大大增加了斩杀的伤害。夺命黑鸦从小号60点集中降至30,冷却时间从2分钟降至1分钟,持续时间从30秒降至15秒,原本2秒1跳的伤害变成了1秒1跳,伤害也有所增加。让它从压血线技能变成了爆发技能。
射击专精依然是最适合竞技场的天赋。35%超高血量的斩杀,进入斩线的目标很难在没有自保技能的情况下生存,30秒一波的稳定爆发,1分钟一次的超大爆发,让射击猎人在3系中脱颖而出。虽然兽王点出最后一层天赋适者生存收益很高,但是在没有红人的情况下也是无法跟射击猎人想媲美的。不过兽王的1v1能力还是一如既往的强悍,适用于战场和PK。
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wow5.4猎人任务/野外pvp/战场都用啥宝宝好
  问:wow5.4猎人任务/野外pvp/战场都用啥宝宝好
  1带个坦克BB(乌龟啊熊啊什么的),注意随时误导,给BB加血,自己站着撸,很无脑的玩法
  2pvp现在主流都是兽王,带个灵魂兽足矣(最后是隐身的豹子)
  3战场不就是pvp嘛,但也有点不同,你们一群人打一个人的话带个会眩晕、减速或者困缚的BB,一群人撸你的话,啥也不管了,使劲跑就得了
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