dota2小鱼人大招,冰混出刷新,连续放两个大打中敌方单位两次,冰冻的持续伤害算一次大招的,还是两次的。

dota2 7.07新版本更新,哪些英雄你一定要试一试?
电竞日报 羽歌
终于迎来了dota2(更新2)的又一次大改动,作为又一次的大改动V社也是很对得起这个称呼,整个游戏都和上一个版本有着本质的区别,最直观的就是地图的变动,双方的劣势路的火锅和赏金符互相调换了位置,野区也有不小的变化。
下路河道双方赏金符位置。
上路河道双方赏金符位置
夜魇上路外一塔附近野区变化
可以看见双方的赏金符点位置是相当的近,这样开局抢符很有可能就变成了一级团了,并且在上图中可以看到河道的宽度也相对变窄了,对于神符的争抢也是有说法的。
当然今天这片文章是来介绍新版本中最值得一试的英雄,那么也就是新版本中的新英雄和改动很大的英雄了,下面来为大家一一介绍。
这次改动的重头戏当然还是新英雄“花仙子”和“穿山甲”了
【背景故事】
世上最厉害的战士?
那根本不能算较量……
英剑门中人,不论男女都是天天练剑习武、谈情说爱的生活。尽管所有人都恪守“冒险的一生才是有意义的一生”的信念,但唐特·培林的英勇事迹还是能令快乐至上的剑士们侧目。
没有他对付不了的怪兽。没有他搭讪不了的生灵。没有他反抗不了的暴君。也没有他辩驳不过的贵族。
【石鳞剑士技能】
技能1:虚晃一剑
石鳞剑士冲向一个新地点,对路径上面朝他的敌人快速地刺出数剑。造成物理伤害并施加攻击特效。
技能2:甲盾冲击
石鳞剑士跃入空中,再落向地面造成冲击。他周围的敌人将受到伤害,而他自身受到的伤害暂时降低。击中的英雄越多,所受伤害越低。
技能3:一剑穿心
石鳞剑士灵巧地将他的剑刺向敌人最脆弱的防御点。经过短时间延迟后,他的攻击有几率减缓敌人的移动速度并且完全无视护甲。
大招:地雷滚滚
石鳞剑士卷成一个技能免疫状态的圆球,隆隆地向前滚去,对击中的所有敌人造成伤害和眩晕。甲盾冲击可以在本技能开启的过程中使用,完成地形的穿越。需要短时间的持续施法。
【背景故事】
他们肯定会被打个措手不及……
孩子们喜欢讲仙女们古怪的冒险故事……那是因为孩子们不知道大多数仙女都是恶毒的混蛋。而在恶毒仙女的世界里,能比米瑞斯嘉·晴风这个名字招来更多蔑视的少之又少。 降生于一个仙灵商王的家庭,米瑞斯嘉自小在瑞文特尔长大;一个残酷的国度,权术和谋杀是常态。但她相当娴熟地操纵着生活中充斥的礼节,暗地的规矩还有社交仪式,她却发现所有事情是那么的无趣。 所以,米瑞斯嘉做了大多数叛逆的孩子都会做的事:烧掉家族的基业,带着宠物精灵杰克斯启程去做一个云游四方的欺诈师。
【邪影芳灵技能】
技能1:荆棘迷宫
邪影芳灵创造出一片荆棘迷宫,用灌木抓住碰到的敌人,对他们造成伤害并施加缠绕。
技能2:暗影之境
邪影芳灵遁入暗影之境,无法成为攻击或技能的目标,并且下次攻击造成额外魔法伤害,在暗影中时间越长,伤害越高。
技能3:诅咒王冠
邪影芳灵授予敌人一顶被诅咒的仙灵王冠。经过四秒延迟后,目标和周围的所有敌人都会被眩晕。
技能4:作祟
邪影芳灵的伙伴杰克斯围绕她飞行,对周围敌人造成伤害。恐吓开启期间不能使用。
大招:恐吓
邪影芳灵的伙伴杰克斯恐吓她的对手,使目标范围内的敌人朝自己的泉水狂奔。作祟开启期间不能使用。
穿山甲是一位拥有切入能力的近战冲脸型英雄,而花仙子则是一位拥有超强团控和限制能力的法师。
小编目前只能想到穿山甲作为三号位,配合大哥小狗,或者搭配四号位力丸等等团战美如画的镜头。至于花仙子更像是一位辅助,但是昨天看HAO直播用花仙子打中单效果也还不错,就技能来看她不需要太多装备就能发挥出自己的作用。
具体的英雄定位和打法还需要通过大量的实践以及各路大神的研究后才能确定。
复仇之魂 技能重做
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。
如上图,VS被击杀后狂追斧王,请注意图中的淡蓝色移动轨迹,死亡后的幻象是可以穿越地形的!!幻象继承真身100%的攻击力!
而且经过我和小伙伴的测试,当VS的队友TB被击杀时,如果TB处于“魔化”状态,那么生成的复仇幻象也处于魔化状态!!
最关键的是,复仇幻象的移动速度超高!!目测极速。这难道不是一个简化版本的A仗骷颅王的效果?
难道VS体系会是新版本最热门的体系?无论是搭配TB还是JUGG这种物理输出爆炸的大哥,7s的复仇时间击杀一个对手应该不在话下!如果碰巧击杀己方英雄的人是敌方大哥,那么即使对方先手秒掉己方大哥,复仇幻象也能打满7s的物理输出!很有可能也会完成1换1!
妈妈再也不用担心己方大哥开团被秒了。
小小 英雄重做
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒。山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点
敏捷从9 + 0.9改为0 + 0,小小的基础护甲从-1点提升至0点,小小的基础力量提升3点
移除神杖加成,移除崎岖外表
增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000
抓树技能本身是个弱化版的A杖效果(毕竟有次数和CD限制),但多了一个“扔树”技能算是弥补。
这样的改动对于小小来说,增强了前中期的刷钱能力,削弱了部分后期刚正面能力。8级之后就可以获得一个免费的弱化版A杖,刷线刷野能力直线起飞!不知道会不会有大神开发出主抓树的急速发育小小?
扔树是对移除A杖的后期能力的一个弥补,成型后刚猛的小小也有时会遇到打不到人的窘境,有了扔树后可以先拍几下,然后把树扔走,等抓树CD伺机寻找下一波切入机会。
兽王的改动
兽王重做,其中影响最大的当属召唤野兽的技能,其他技能不在此赘述。(详情查看文末阅读原文)
技能 野性呼唤
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
召唤系推进体系的增强,由于野怪的调整,陈、小鹿以及兽王都得到了不同程度的加强。再配合上额外攻城车的产生时间由40:00提前至30:00,以及劣势路的圣坛和赏金神符交换位置等等微调,狼人等推进型英雄的天赋树改动... ...
上述等等改动加在一起,新版本的推进体系一定大有文章可做!
克林克兹 扫射重做
现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。
这是对小骷髅极大的加强!我想说小骷髅的发力期因为这次改动被提前了。即使没有紫苑,当你单抓时,抓人对象往往都是“打不过你”的英雄,他们要么选择控住你然后逃跑,要么依靠道具逃生。
现在部分控制技能(有弹道的技能,如穿刺、飞锤、魔法箭等等)对你无效了!!那么他们的逃跑几率也会降低很多,你的抓人成功率自然也就高了。
重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
戴泽在前中期的团战伤害被提升了一个档次!大招减甲后,一技能的AOE在前中期可以打出成吨物理伤害!而且这个伤害并不吃装备!只需要7级就能打满~
冥界亚龙 英雄重做
基础移动速度减少5点,基础护甲减少1点
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点
腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32
重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
持续时间:3
冷却时间:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。
变体精灵 技能重做
属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒
属性变换现在不需要魔法。
变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。
变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒
变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500
移除变体精灵的神杖升级效果
复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。
对于大哥水人来说,削弱了机动性(大招少了一个可以传送的幻象,变成了曾经的A杖效果),增加了输出能力(二技能“伤害效果”会击中额外两个随机单位)
对于辅助/3号位水人来说,增强了控制能力和机动性(三技能“眩晕效果”也会额外击中两个随机单位),大招相当于赠送了以前的A杖效果(转全力量的水人不是特别需要以前的大招)
肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。
好吧,变的更有趣了
玩家“向日葵LEN”将7.07版本一些有趣的改动制作成动图与大家分享:
①小精灵20级天赋, 自动攻击羁绊队友攻击的目标, 并且无视攻击距离;②大树15级天赋, 作用于全地图的树, 所有树木被摧毁后3秒就会再长回来;③昆卡25级天赋, 连续朝目标点开出4艘幽灵船, 配合刷新可做到无缝晕8连幽灵船;④puck25级天赋, 自动攻击范围内所有被梦境缠绕的单位, 在相位转移或者使用风杖期间仍会持续攻击;⑤凤凰20级天赋, 增加1400凤凰冲击距离,真的远!⑥卡尔20级毁天灭地天赋, 双击天火释放, 天火进入90秒cd,在所有敌方英雄身边远离175-250的范围内随机释放2个天火;⑦大圣25级天赋, 大招增加一圈范围;⑧炸弹人25级天赋, 所有3种雷都有了25移动速度;⑨伐木机25级天赋, 增加链锯1400距离。你好, 发条地精~
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[pagesplitxx][pagetitle]第一名:宙斯[/pagetitle]今天给大家带来的是玩家&loevery&分享的《DOTA2》7.0版新增A帐效果评价排名及分析,感兴趣的玩家们一起来看下吧。这个版本物理核有点小削弱,金箍棒优先级提高,幻象系大削,并不是不疼不痒的。幻象系削弱不是因为后期不强了,幻象系该恶心的还是恶心,但是其强势期整体向后推迟不少。在此背景下A杖增加的技能还是很好用的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com增加A杖效果的英雄不多,有如下几个敌法 赏金 混沌 冰女 幻影长矛手(不忍心再叫他猴子了!) 力丸 天怒 小鱼 火枪 宙斯。我先按个人评价给他们的重要性排序精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com宙斯 敌法 混沌 隐刺 小鱼 冰女 赏金 幻影长矛手 火枪 天怒我排序的依据是综合考虑,并不是单纯考虑技能效果强不强,而是综合考虑需求度,优先级等。第一名绝对是毫无争议的,宙斯!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。这个A杖效果也许会一开始不受大家重视,但是绝对会像pom一样逐渐成为宙斯的标配,而且是第一大件。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com上榜理由1、宙斯这个英雄本身在这个版本得到了加强,黄点变成技能树其实是对法系的加强,以前法系点黄点没什么用。2、A帐增加的技能伤害诚意很足,范围虽然小,但是这样增加的全球流的确定性,不易被小兵干扰。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com下面是重要的理由3、CD,以前的A帐提升的全球流伤害爆发也还可以,但是cd太长根本不可能跟上全球流的节奏(全球流也分很多种,比如全球gank)4、防守能力,这不是显而易见么!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5、刷钱能力和带线能力,啧啧,pom出a帐不也是为了带线刷钱。6、爆发增加,带上控制,新增的技能绝对能打出两次输出。而且对支援单位也有一定威慑力,宙斯本身的范围输出能力出众,在大后期唯独缺了单体输出的能力。A帐不仅要做第一大件,后期也很强。更多相关资讯请关注:DOTA2专题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]第二名:敌法师[/pagetitle]第二名给敌法敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com给敌法这么高排名我也很犹豫,因为后面还有几个a帐效果强的逆天的存在,不比敌法的A帐效果弱。不过在这里我依然选择把第二名给敌法,因为大部分人在大多数局势下,都会选择出A帐,这装备的适应性太好了,优先级没宙斯那么高,但大后期也是必备的。上榜理由1、撑血撑属性,敌法在没有黄点的情况下,做分身也会优先选择做极限发球吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、难针对,敌法这英雄大家见得多了,都知道怎么针对了,可是有了A帐防先手的确很好用3、更难针对!林肯法球可以用吹风天堂阿托斯等破坏,莲花宝珠更加不能防止多人先手。但是A帐两者的有点都有。唯一适合破林肯的只有推推了。4、什么,12秒cd的林肯?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5,刷的快,一个A帐算什么[pagesplitxx][pagetitle]第三名:混沌骑士[/pagetitle]第三名:混沌骑士精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200。混沌这英雄本身技能适合做四号位,本身身板也不错合适打野。以前的大哥混沌出强袭bkb等不像幻想系的英雄的出装也是无奈,因为他幻象大招跟不上节奏,平时打架还是需要依靠bkb等。这个A杖效果无论是大哥混沌(多核心)还是四号位混沌都可以出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com上榜理由1、看上去很强,幻想系英雄总体削弱的大背景下,这个混沌也许很重要2、大哥混沌何时能出到A杖啊,那个刷钱速度。还好有野区赏金服可以改善下。四号位混沌只要不买眼,前期打野是可以的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3,这英雄的技能本身很强,唯一不足是定位尴尬,A杖算是改善吧[pagesplitxx][pagetitle]第四名:力丸[/pagetitle]第四名:力丸精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。力丸本身不缺输出,哪怕不需要什么装备。这个A帐大招加一个肉核绝对比辉耀小狗好用。力丸有更多钱的话,A杖辉耀精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com上榜理由1、输出给力2、增加更好的逃生,唯一不如混沌的地方是身板没混沌好,刷钱更难。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]第五名:斯拉克[/pagetitle]第五名:斯拉克精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。上榜理由1、剩下的英雄当中,我把小鱼放第一个,纯粹是因为A杖效果减去大招的一半CD。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com那为什么排名不考前呢,我只能说后期6神,刷新比A杖好用。前期,连击刀更好。小鱼是极度依赖大招的英雄,所以用大招来救人其实是对这个核心极大的削弱。大招期间,就应该偷足够的属性,打出应有的输出。2、但是这个隐藏友方并不是完全没用,用的好有特殊效果,举个例子,小狗吃一个钻进去,小鱼跳中,大家一起出来,小鱼开大。所以这个A杖用来救人是浪费,但用来进攻效果不错。缺点是猛犸等等等等精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]第五名:冰女[/pagetitle]第五名:冰女精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。评价就是锦上添花。冰女的A杖效果我只能说很强。但是冰女大招的根本问题只改善了一点点。那就是冰女放大招的期间如何站住。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com冰女大招本身减速效果和伤害效果不错,再加个缴械的控制效果,强上加强。但是冰女站不住和bkb的问题不解决还是不能进入前几。[pagesplitxx][pagetitle]第六名:赏金猎人[/pagetitle]第六名:赏金猎人精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)赏金这个A杖,两倍一技能伤害,增加点属性,评价就是一个字,稳,伤害足属性足。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com也许赏金这个A杖的排名应该是力丸之后的第一名,但是对于这个二次弹射我没完全理解,敌方英雄都散开后还能弹的起来么。主要缺点1、赏金作为4号位,需要出其他很多团队装,比如祭品和梅肯这些,出A杖的话比较毒瘤了,看团队的需求和选择了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、如果想像pom那样打技能伤害的话也是可以的,不过没有pom的跳,所以并不能复制pom的玩法。路人局可以推荐大家试试,没有反隐的话。[pagesplitxx][pagetitle]第七名:幻影长矛手[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com第七名-幻影长矛手幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5猴子单看这个A杖技能是很强的,伤害足(并且伤害还有成长性)还有减速。这么强的技能加上弹射不能叫锦上添花,而是叫效果翻倍。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com但是缺点太明显,猴子被削弱过成长后实在是太缺装备了,尤其是幻想系英雄后期还必须带个金箍棒。其他属性装真是一个都不能少。到底出不出A杖和什么时候出a杖是个艰难的抉择。如果走A杖路线6神散失 分身 鞋精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com金箍棒 龙心 A杖或者分身放在备用格子(新版本的英雄有三个备用格子,格子里的装备无加成效果,拿出来的装备有6秒cd)散失 冰眼 鞋精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com撒旦 金箍棒 A杖猴子其他改变如下现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。(敏捷加成很关键,但前期还是不建议主点这个被动)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250[pagesplitxx][pagetitle]第八名:矮人狙击手[/pagetitle]第八名:矮人狙击手精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)火枪的A杖是看上去效果最美的A杖效果之一,火枪又一个守高利器。可惜跟火猫T差远了,即使火猫T没有暴击。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com缺点如下1、施法时间太长,团战只能放一次,团战的话火枪不输出,站在那里一动不动太说不过去了。而且20秒CD和那个蓝量,实在是鸡肋2、介绍我有一点没看懂,原来的魔法伤害呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、火枪就是要极致爆输出,你为了站那里一动不动放一枪不出大炮出A杖?订正:火枪A仗3级大 CD 是7秒,不是20秒施法距离为3000精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com伤害是原有的650 + 2.8倍攻击力伤害作用范围400耗蓝不变,锁定效果不变精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com火枪A仗大效果绝对被你低估了,3000范围,团战后排王牌杀手,如果配合谜团,猛犸,则更是爆炸。[pagesplitxx][pagetitle]第九名:天怒法师[/pagetitle]第九名:天怒法师精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。我只想说一句话,把原来的A杖效果还回来精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com天怒做酱油更火女差不多,定点爆发秒人。另一个随机英雄没有接其他技能单一个大招效果实在是不敢看。如果对面两个英雄靠在一起的话会有均摊伤害,这个A杖很难有增加单点爆发的效果。火枪A杖还能守高,你这个相比于以前的超长待机A杖连守高都没有了。。。排名最后无可厚非用处还是有的,虚空这种大团控控住多个。。。。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com更多相关资讯请关注:DOTA2专题
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【Dota2】6.87版本大更新 新版本惊现法强系统
【Dota2】6.87版本大更新 新版本惊现法强系统本次更新亮点:新增法强系统,新物品经验书,疑似彩蛋的香蕉,小地图雷达,强化的刃甲。今天dota2客户端的test端已经提前更新了dota2 6.87版本的测试包,大小为309MB,有兴趣的玩家可以先行测试一下,本次的更新包括部分游戏机制的改变,地形的改变,新增物品,物品修改,以及英雄调整。首先感谢dota2吧的lyyylh的翻译,以及HoHo哥的整理 下面是正题:关于比赛机制重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有十五秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。详情同一英雄只能被投票一次。游戏中会显示出被投票的英雄,但不会显示投票的玩家。被禁用的英雄数量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄数量为奇数,则系统随机决定进位或舍去。随机禁用选择从一个队伍的投票中最多选出三名英雄禁用,保证能较平衡地考虑双方的投票。新增小地图雷达扫描指定地点周围九百范围的区域,持续八秒。扫描会显示该区域在这八秒内是否存在敌方英雄。扫描后就进入冷却,队伍全体队员共享四点五分钟的冷却时间注:不会显示Roshan巢穴内单位,但是会显示开雾的单位。不会显示具体英雄数量,只会显示是否有敌方英雄存在。敌方队伍不会知道你施放了扫描。野怪的调整移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲Roshan护甲类型从基础改为英雄黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄黑暗巨魔召唤法师攻击力从五十五-六十降低至四十-四十五雷隐兽的攻击力从七十一-七十八降低至六十-六十五鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从五百四十点降低至四百点萨特苦难使者的魔法总量从六百点降低至四百点比赛选人队长模式的选人时间从四十秒降低至三十秒队长模式的备用时间从一百一十秒提高至一百三十秒队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从一/二/一/二改为二/一/二/一)队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从二/一改为一/二)队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:第一轮禁用:一/二/一/二第一轮选人:一/二/二/一第二轮禁用:二/一/二/一第二轮选人:二/一/二/一第三轮禁用:二/一第三轮选人:一/二下面是一些新物品以及物品更新全新物品血棘由紫怨,水晶剑和卷轴合成的全新物品详情配件:紫怨 (四千七百五十)水晶剑 (二千一百二十)卷轴 (一千)总价:七千一百九十五属性:+ 二十五 智力+ 三十 攻击速度+ 六十 攻击力+ 百分之一百五十 魔法恢复速率使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成一点三五倍的致命一击伤害 [沉默效果与紫怨相同。]冷却时间: 一一 [紫怨的冷却时间为十八秒]被动效果: 攻击可造成致命一击 [数值和水晶剑一致:百分之二十的致命一击几率,百分之一百七十五的致命一击伤害。]回音战刃由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品详情配件:空明杖 (一千六百五十)食人魔之斧 (一千)总价:二千六百五十属性:+ 十 力量+ 十 智力+ 十 攻击速度+ 十五 攻击力+ 七十五% 魔法恢复速率被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓一百%的攻击速度和移动速度,持续零点六秒。内置冷却时间为五秒。注:被动只对近战英雄有效。枯萎之石价格:三百被动效果:攻击削弱敌方二点护甲可在边路商店购买。此物品加入到黯灭和勇气勋章的合成中。凝魂之泪价格:二百二十五属性:+ 零点八五/秒魔法恢复被动效果:自带五点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过五十点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡一百二十点魔法伤害。触发内置冷却时间四秒。[冷却过程中不会触发,也不会抵挡伤害,受到五十点以下魔法伤害时不触发。]第三分钟时方可购买风灵之纹价格:二百二十五属性:+ 二十 移动速度可在边路商店购买。物品用于韧鼓和Eul的神圣法杖合成。多个物品的效果无法叠加。经验之书!!!(这玩意!)价格:一百五十使用:直接获得四百二十五经验。游戏开始时无货,每十分钟补充一本。[第一本在第十分钟时可以购买。]飓风长戟配件:原力法杖 (二千二百二十五)魔龙枪 (一千九百)卷轴 (二百五十)总价:四千三百七十五属性:+ 二十 敏捷+ 十五 力量+ 十 智力+ 四 生命恢复速率+ 一百三十 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开四百五十点距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续四次攻击或五秒 [取消攻击距离限制对近战英雄无效]。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。冷却时间:十四 [原力法杖冷却时间为二十秒]施法距离:四百(敌方)/八百(友军或自身)。以上就是全部的新增物品,下面是一些物品的修改物品更新碎骨锤重击伤害从一百二十点降低至八十五点卷轴价格从一千减少至七百五十大晕新的配方为碎颅锤,先锋盾和价格为一千五百五十的卷轴总价由六千七百五十减少至六千四百属性(旧):+ 10力量+ 70攻击力属性(新):+ 10力量+ 10攻击力+ 250 生命值+ 15 生命恢复伤害格挡:一百%格挡近战/远程单位的四十/二十点伤害强击的魔法消耗从一百五十点减少至七十五点强击的冷却时间从六十秒减少至三十五秒重击的伤害从一百二十点降低至八十五点以太以太之镜法术伤害加成效果从8%降低至5%信使复活时间从一百四十秒减少至一百二十秒 [飞行信使复活时间仍然为一百八十秒。]臂章邪恶之力现在提供五点护甲 [臂章本身提供五点护甲,激活后一共提供十点。]刃甲现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害,反弹的伤害类型和受到的伤害类型一致现在可以将伤害反弹给魔免单位 [如果受到伤害类型无法对魔免单位造成伤害,那么反弹伤害仍然无法对魔免单位造成伤害]血精初始能量从八点提高至十二点蝴蝶振翅的冷却时间从三十五秒减少至二十五秒赤红甲冷却时间从六零秒降低至五零秒生命恢复速率提高二点 [参照先锋盾改动]黯灭现在需要枯萎之石,代替了原本价格为三百的卷轴散失净化的冷却时间从0增加到2秒近战/远程幻想单位的魔法损毁从25/20降低到20/10近战/远程英雄单位的魔法损毁从25提高到40魔龙枪现在需要食人魔之斧,两个精灵系带来合成,两个精灵系带代替了之前的短棍价格从1875提高到1900旧属性:+10力量+10攻击+10攻速+130攻击距离改版后属性+15力量+15敏捷+130攻击距离韧鼓现在由护腕,回复戒指,风灵之纹,700的卷轴合成价格从1850减少到1775旧属性+9智力+9力量+9敏捷+3攻击改版后属性+9智力+6力量+3敏捷+3攻击+3生命回复风杖风灵之纹取代贤者面具合成飞行信使价格从200降到150真视宝石真视范围从1100降低到900绿杖CD从30秒降低到25秒微光披风魔法消耗从110减少至90发霉鞋卷轴价格便宜了5块天堂之戟缴械对远程单位的持续从4.5秒增加到5.5秒挑战头巾把一个回复戒指从配方中移除,相应的加成也取消林肯法球卷轴价格从1325减少到1000莲花宝珠现在需要用能量球代替之前900的卷轴,属性增加250魔法,生命恢复从5升至6疯脸额外伤害从30%降低到25%勋章现在需要枯萎之石代替卷轴假眼金钱/经验从50/100平衡为100/25持续时间从7分钟降低到6分钟补货时间从180秒降低到150秒价格从75降低到65玲珑心不再提供生命值回复魔法恢复速率从100%降低至50%坚韧球生命恢复速率从5提高到6笛子一个回复戒指从挑战头巾配方中移除精气之球精气之球的生命值加成从200点减少至175点,魔法值加成从150点提高至175点刷新球刷新球的生命恢复速率从10提高到12天鹰之戒护甲加成从3点降低到2点攻击力加成从9点增加到10点王者之戒护甲加成从3点降低到2点攻击力加成从6点增加到7点治疗指环生命恢复速率从5提高至6回复戒指价格从350降低至325阿托斯之棍移除了对目标使用后获得克敌机先的效果散华残废几率从15%提高至20%残废的减速效果从20%降低为近战/远程英雄可造成20/10%减速散夜对剑残废几率从16%提高至30%残废的减速效果从32%降低为近战/远程英雄可造成26/13%减速暗影护符价格从1400减少至1300白银之锋现在需要影刃,极限法球合成,代替之前的影刃,散华和卷轴。可拆分。破隐一击的敌方伤害降低从40%提高到50%诡计之雾补货时间从12分钟降低至11分钟英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间振魂石不再提供生命恢复效果魔法恢复速率从100%降低至50%闪避护符价格从1800减少至1700回城卷轴价格从75减少至50先锋盾生命恢复速率从6提高到8纷争面纱现在需要铁意头盔,两个空灵挂件和价格为400的卷轴。面纱的负面状态现在可被净化弗拉迪米尔的祭品光环提供的护甲加成从5点降低至4点6.87新版本英雄调整日志亚巴顿魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%远古冰魄寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒天穹守望者乱流不再减速技能免疫的单位乱流现在可以被驱散乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒磁场现在只闪避来自磁场外的攻击闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点风暴双雄不再消耗生命值/魔法值风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒力量成长从1.9增加至2.3智力成长从2.1增加至2.6斧王反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点祸乱之源虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点兽王野性呼唤的战鹰白天视野从700/00降低至500/750/野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950嗜血狂魔增加神杖效果割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒力量成长从2提高至2.4赏金猎人暗影步的魔法消耗从50点增加至65点酒仙大地战士的粉碎技能替换为粉碎击对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害。元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点钢背兽钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700半人马战行者双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒陈上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血发条技师弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点戴泽剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750死亡先知吸魂巫术不再提供视野吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250基础力量从19降低至18干扰者动能力场的范围从325提高至340龙骑士火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35%火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒基础攻击力增加4点卓尔游侠狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒大地之灵巨石冲击的行进速度从1200减少至900基础移动速度从305降低至295撼地者重做撼地者的神杖效果强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会像原来一样施放,不会跳跃。上古巨神回音重踏的伤害从80/90/100/110点提高至85/110/135/160点回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的情况下不会被唤醒的时间从0.65秒提高至0.8秒魅惑魔女推进的伤害从15/20/25%降低至14/18/22%推进的最大距离从2500降低至1750& 谜团修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的问题虚空假面时间漫游的施法距离从625提高至675时间漫游的施法前摇从0.2秒增加至0.3秒时间膨胀的冷却时间从36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒时间膨胀的减速效果从7/8/9/10%调整为8%时间锁定不再对时间结界内的单位造成双倍伤害时间锁定的伤害从40/50/60/70点提高至50/75/100/125点神杖升级不再增加时间结界的持续时间矮人直升机重做矮人直升机的神杖效果增加侧面机枪,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。与火箭弹幕的作用机制相同但是在隐身状态下,或者被破坏效果禁用后不会攻击基础攻击力减少4点哈斯卡狂战士之血的最大攻速加成从196/224/252/280提高至220/260/300/340祈求者元素祈唤生成的技能[?]的施法前摇从0增加至0.05秒急速冷却现在可以被驱散幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒强袭飓风的视野从600减少至200熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级基础智力从22减少至16杰奇洛烈焰焚身的距离从900提高至1400烈焰焚身不再可以对单位施放神杖升级的烈焰焚身持续时间从20秒提高至30秒主宰治疗守卫现在默认跟随主宰光之守卫移动速度从315提高至335昆卡洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成 [?]洪流的眩晕持续时间从1.53秒提高至1.6秒洪流的魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点基础护甲增加2点军团指挥官决斗不再无视双方受到的缴械和虚无状态 [?]神杖升级的决斗持续时间从4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒巫妖寒霜爆发和连环霜冻的减速效果现在是相互独立的状态[?]连环霜冻不再弹跳到墓碑召唤的僵尸身上噬魂鬼现在只有2级和3级的感染能以远古生物为目标力量成长从2.4提高至3.0德鲁伊熊灵的缠绕现在使用伪随机算法触发战斗嚎叫的攻击力加成从90/120/150点降低至70/100/130点露娜敏捷成长从2.8提高至3.3马格纳斯基础生命恢复速率从0.25提高至0.75基础攻击力增加4点美杜莎石化凝视的伤害加深效果从30/40/50%提高至50%石化凝视的持续时间从6秒调整为5/6/7秒石化凝视的减速效果从50降低至35%米波基础攻击力增加4点米拉娜增加神杖效果每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。变体精灵复制体的攻击力继承从50%提高至80%混源的冷却时间从120秒减少至70秒娜迦海妖镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40%神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10%海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位先知树人的击杀奖励从14-20提高至18-24树人的视野从降低至500瘟疫法师死神镰刀的复活时间惩罚从30秒降低至10/20/30秒死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9司夜刺客修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题基础生命恢复速率从2.5提高至3.5全能骑士退化光环不再无视技能免疫神谕者增加神杖效果涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1殁境神蚀者奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600幻影刺客窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。幻影刺客的转身速率从0.4提高至0.6凤凰神杖升级的超新星现在还将使摧毁所需的攻击次数提高至6/10/14次帕克幻象法球的行进速度增加1帕格纳幽冥守卫现在会将幻象的攻击记为非英雄单位剃刀静电链接的断裂距离增加100力丸加入队长模式闪烁突袭的伤害从20/40/60/80点提高至60/80/100/120点绝杀秘技的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒绝杀秘技的冷却时间从40秒减少至40/35/30秒拉比克弱化能流的伤害从70/140/210/280点提高至75/150/225/300点失效力场的魔法抗性加成从5/10/15/20%提高至10/14/18/22%转身速率从0.5增加至0.7沙王沙尘暴的最大持续时间从20/40/60/80秒调整为50秒暗影恶魔崩裂禁锢的幻象攻击力从30/40/50/60提高至30/45/60/75%灵魂猎手的冷却时间从13秒减少至13/12/11/10秒影魔魂之挽歌的伤害波行进速度从975/调整为1000魂之挽歌的初始宽度从75/100/125提高至125魂之挽歌的最后宽度从400/425/450调整为425神杖现在还会使支配死灵的灵魂上限从15/22/29/36提高至22/30/38/46暗影萨满重做群蛇守卫的溅射机制:现在对175范围内造成75%的溅射伤害沉默术士最后遗言不再拥有减速效果奥术诅咒的基础持续时间从7秒降低至6秒奥术诅咒现在减缓9/12/15/18%的移动速度奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%天怒法师神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提高至12秒[?]神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒狙击手榴霰弹伤害从12/24/36/48点提高至15/30/45/60点幽鬼幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫[?]鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果敏捷成长从2.2减少至1.8风暴之灵增加神杖效果- 隐藏详情电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。只能作用于视野内的单位斯温基础移动速度从295减少至290恐怖利刃基础护甲增加3点伐木机死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提高至14秒活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6修补匠再装填的魔法消耗从125/225/325点减少至100/200/300点再装填不再能刷新洞察烟斗基础智力从27增加至30树精卫士自然蔽护的树木搜索范围从375降低至350自然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒降低至0.75秒自然蔽护的移动速度加成从10%提高至14/16/18/20%寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒减少至16/13/10/7秒巨魔战将远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次巨牙海民海象飞踢的冷却时间从12秒减少至8秒海象飞踢的伤害从200点提高至350点不朽尸王墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位复仇之魂魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒冥界亚龙毒性攻击不再是攻击特效维萨吉陵卫斗篷的恢复时间从4秒减少至3秒陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提高至15点石化形态的眩晕延迟从1秒减少至0.85秒术士暗言术的施法距离从500提高至525/600/675/750致命链接的冷却时间从25秒减少至24/22/20/18秒地狱火的烈焰之拳从40%几率造成80/115/150点伤害调整至100%几率造成40/50/60点伤害编织者时光倒流现在可以躲避技能弹道神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒减少至16秒编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去寒冬飞龙增加神杖效果- 隐藏详情严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点。每个单位不再是只获得一次负面效果。寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒减少至90秒&冥魂大帝殊死一搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害&宙斯静电场的伤害从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%静电场不再使闪烁匕首被禁用雷神之怒的伤害从225/350/475点减少至225/325/425点以上就是全部的物品和英雄更新,下面是一些实际测试的情况砍树有几率出现大♂香♂蕉,捡起香蕉使用之后丢地上会变成香蕉皮,继坟头开长草信使,坟头种树,坟头尸王蹦迪之后dota2又出现了一种嘲讽方法击杀丢香蕉皮,白牛冲人丢香蕉皮,泉水丢香蕉皮...如同V社那张著名的阀门光头一样,开拓你的思维吧!P.S.英雄踩到会眩晕哟(如果这个道具不是彩蛋而是真正添加的物品应该会设在边路商店购买)前方翻译中有一个错误:小狗的大招是 二级和三级大招才能对远古施放 (稍后改成文字版时进行修改)A杖小牛化身空中飞牛A帐蓝猫化身吸铁石地形更新的部分天辉二塔位置修改神秘商店的坡道后移变窄下路坡道加宽至八车道天辉野怪刷新范围变化夜魇下路多了个坡夜魇下路多了个眼位夜魇中塔位置后移夜魇树林走位修改天辉树林多了个埋伏点夜魇野店小怪刷新范围变小天辉上路多了条路天辉下路多了条路(尼玛凭什么天辉这修路那修路,夜魇就多个死全家眼啊!!!)天辉门牙距离扩大天辉多了个隐藏点天辉小兵刷新点后移上路神符处的树被砍了天辉多了两棵树天辉的树龄稍微做了一些调整夜魇多了个隐藏点天辉的野怪视野问题修复杂七杂八初始生命值从一百八十点提高至两百点每一点力量提升的生命值从十九点提高至二十点英雄初始魔法值从零提高至五十点每一点智力提升的魔法值从十三点降低至十二点智力现在将提高你的魔法伤害,每十六点提高百分一。 [和以太之镜的法术增强效果同理。]现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。小兵每次升级后获得生命值从十点增加到十二点[小兵每七点五分钟升级一次]现在二塔的攻击力与三塔相同现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环 [一塔提供一点护甲,二塔/三塔/四塔提供三点护甲]防御塔真实视域范围从九零零降低到七零零 [和攻击范围一致]开场的赏金神符不再提供经验值奖励近战英雄攻击距离从一百二十八提高至一百五十小兵的仇恨持续时间从二秒提高至二点五秒 [此为你对敌方英雄做出攻击动作后敌方小兵跟随你的时间]小兵的仇恨刷新时间从二秒增加至二点五秒近战小兵的金钱奖励从四十降低至三十八 [高级兵和超级兵的金钱奖励同样降低二,远程小兵金钱奖励不变]近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加一提高到每次升级增加二 [小兵每七点五分钟升级一次]近战小兵提供经验从六十二降低至四十五远程小兵提供经验从四十一提高至九十 [每一波小兵提供的总经验基本不变(三近战一远程,原两百二十七现两百二十五)]从七级到八级,八级到九级所需要的经验从六百/一千两百平衡为八百/一千虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道,而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击 [此前有时会被非物理攻击弹道攻击到]闪避机制现在使用伪随机算法闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时半人马猎手的生命值从五百五十点降低至三百五十点半人马猎手的护甲降低一点半人马阵营现在会有两个半人马猎手,而非之前的一个Roshan的魔法抗性从百分之七五降低至百分之五十五Roshan的生命值从七千五百+一百二十五/分钟提高至八千+一百七十五/分钟Roshan经验值从固定的一千七百八十九改为七百五十+二十/分钟 [与之前相比,五十二分钟前的Roshan提供的经验更少,五十二分钟后提供的经验更多]双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果对技能的施法距离机制做了小调整,避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的情况幻象现在可以继承伤害格挡效果以上就是本次更新的全部内容,稍后将会把图片部分替换成文字内容以便阅读,请大家耐心等待,或者可以先收藏本页面书签。亚巴顿魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%远古冰魄寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒天穹守望者乱流不再减速技能免疫的单位乱流现在可以被驱散乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒磁场现在只闪避来自磁场外的攻击闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点风暴双雄不再消耗生命值/魔法值风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒力量成长从1.9增加至2.3智力成长从2.1增加至2.6斧王反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点祸乱之源虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点兽王野性呼唤的战鹰白天视野从700/00降低至500/750/野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950嗜血狂魔增加神杖效果+ 显示详情割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒力量成长从2提高至2.4赏金猎人暗影步的魔法消耗从50点增加至65点酒仙大地战士的粉碎技能替换为粉碎击+ 显示详情元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点[?]风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点[?]钢背兽钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700半人马战行者双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒陈上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血发条技师弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点戴泽剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750死亡先知吸魂巫术不再提供视野吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250基础力量从19降低至18干扰者动能力场的范围从325提高至340龙骑士火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35%火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒基础攻击力增加4点卓尔游侠狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒大地之灵巨石冲击的行进速度从1200减少至900基础移动速度从305降低至295撼地者重做撼地者的神杖效果+ 显示详情上古巨神回音重踏的伤害从80/90/100/110点提高至85/110/135/160点回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的情况下不会被唤醒的时间从0.65秒提高至0.8秒魅惑魔女推进的伤害从15/20/25%降低至14/18/22%推进的最大距离从2500降低至1750&[?]谜团修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的问题虚空假面时间漫游的施法距离从625提高至675时间漫游的施法前摇从0.2秒增加至0.3秒时间膨胀的冷却时间从36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒时间膨胀的减速效果从7/8/9/10%调整为8%时间锁定不再对时间结界内的单位造成双倍伤害时间锁定的伤害从40/50/60/70点提高至50/75/100/125点神杖升级不再增加时间结界的持续时间矮人直升机重做矮人直升机的神杖效果+ 显示详情基础攻击力减少4点哈斯卡狂战士之血的最大攻速加成从196/224/252/280提高至220/260/300/340祈求者元素祈唤生成技能[?]的施法前摇从0增加至0.05秒急速冷却现在可以被驱散幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒强袭飓风的视野从600减少至200[?]熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级基础智力从22减少至16[?]杰奇洛烈焰焚身的距离从900提高至1400烈焰焚身不再可以对单位施放神杖升级的烈焰焚身持续时间从20秒提高至30秒主宰治疗守卫现在默认跟随主宰&[?]光之守卫移动速度从315提高至335昆卡洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成&[?]洪流的眩晕持续时间从1.53秒提高至1.6秒洪流的魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点基础护甲增加2点军团指挥官决斗不再无视双方受到的缴械和虚无状态&[?]神杖升级的决斗持续时间从4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒巫妖寒霜爆发和连环霜冻的减速效果现在是相互独立的状态[?]连环霜冻不再弹跳到墓碑召唤的僵尸身上噬魂鬼感染现在只能以2级和3级远古生物为目标力量成长从2.4提高至3.0德鲁伊熊灵的缠绕现在使用伪随机算法触发战斗嚎叫的攻击力加成从90/120/150点降低至70/100/130点露娜敏捷成长从2.8提高至3.3马格纳斯基础生命恢复速率从0.25提高至0.75基础攻击力增加4点美杜莎石化凝视的伤害加深效果从30/40/50%提高至50%石化凝视的持续时间从6秒调整为5/6/7秒石化凝视的减速效果从50降低至35%米波基础攻击力增加4点米拉娜增加神杖效果+ 显示详情变体精灵复制体的攻击力继承从50%提高至80%混源的冷却时间从120秒减少至70秒娜迦海妖镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40%神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10%海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位先知树人的击杀奖励从14-20提高至18-24树人的视野从降低至500瘟疫法师死神镰刀的复活时间惩罚从30秒降低至10/20/30秒死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9司夜刺客修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题基础生命恢复速率从2.5提高至3.5全能骑士退化光环不再无视技能免疫神谕者增加神杖效果+ 显示详情殁境神蚀者奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600幻影刺客窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。幻影刺客的转身速率从0.4提高至0.6凤凰神杖升级的超新星现在还将使摧毁所需的攻击次数提高至7/10/13次帕克幻象法球的行进速度增加1帕格纳幽冥守卫现在会将幻象的攻击记为非英雄单位剃刀静电链接的断裂距离增加100力丸加入队长模式闪烁突袭的伤害从20/40/60/80点提高至60/80/100/120点绝杀秘技的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒绝杀秘技的冷却时间从40秒减少至40/35/30秒拉比克弱化能流的伤害从70/140/210/280点提高至75/150/225/300点失效力场的魔法抗性加成从5/10/15/20%提高至10/14/18/22%转身速率从0.5增加至0.7沙王沙尘暴的最大持续时间从20/40/60/80秒调整为50秒暗影恶魔崩裂禁锢的幻象攻击力从30/40/50/60提高至30/45/60/75%灵魂猎手的冷却时间从13秒减少至13/12/11/10秒影魔魂之挽歌的伤害波行进速度从975/调整为1000魂之挽歌的初始宽度从75/100/125提高至125魂之挽歌的最后宽度从400/425/450调整为425神杖现在还会使支配死灵的灵魂上限从15/22/29/36提高至22/30/38/46暗影萨满重做群蛇守卫的溅射机制:现在对175范围内造成75%的溅射伤害&[?]沉默术士最后遗言不再拥有减速效果奥术诅咒的基础持续时间从7秒降低至6秒奥术诅咒现在减缓9/12/15/18%的移动速度奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%天怒法师神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提高至12秒[?]神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒狙击手榴霰弹伤害从12/24/36/48点提高至15/30/45/60点幽鬼幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫[?]鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果敏捷成长从2.2减少至1.8风暴之灵增加神杖效果+ 显示详情斯温基础移动速度从295减少至290恐怖利刃基础护甲增加3点伐木机死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提高至14秒活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6修补匠再装填的魔法消耗从125/225/325点减少至100/200/300点再装填不再能刷新洞察烟斗基础智力从27增加至30树精卫士自然蔽护的树木搜索范围从375降低至350自然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒降低至0.75秒自然蔽护的移动速度加成从10%提高至14/16/18/20%寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒减少至16/13/10/7秒巨魔战将远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次巨牙海民海象飞踢的冷却时间从12秒减少至8秒海象飞踢的伤害从200点提高至350点不朽尸王墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位复仇之魂魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒冥界亚龙毒性攻击不再是攻击特效维萨吉陵卫斗篷的恢复时间从4秒减少至3秒陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提高至15点石化形态的眩晕延迟从1秒减少至0.85秒术士暗言术的施法距离从500提高至525/600/675/750致命链接的冷却时间从25秒减少至24/22/20/18秒地狱火的烈焰之拳从40%几率造成80/115/150点伤害调整至100%几率造成40/50/60点伤害编织者时光倒流现在可以躲避技能弹道神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒减少至16秒编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去寒冬飞龙增加神杖效果+ 显示详情寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒减少至90秒冥魂大帝殊死一搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害宙斯静电场的伤害从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%静电场不再使闪烁匕首被禁用雷神之怒的伤害从225/350/475点减少至225/325/425点亚巴顿魔霭诅咒的减速效果从5/10/15/20%增加至8/12/16/20%远古冰魄寒霜之足的冷却时间从15/13/11/9秒减少至13/11/9/7秒寒霜之足的伤害施加时间从第0.8/1.6/2.5/3.4秒改为第0/1/2/3秒天穹守望者乱流不再减速技能免疫的单位乱流现在可以被驱散乱流的减速效果从50%降低至35/40/45/50%磁场的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒磁场的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒磁场现在只闪避来自磁场外的攻击闪光幽魂的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点闪光幽魂的启动延迟从3秒减少至2秒闪光幽魂现在会施加0.4/0.5/0.6/0.7秒的净化效果闪光幽魂的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点风暴双雄不再消耗生命值/魔法值风暴双雄的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置风暴双雄不再复制死亡后会掉落的物品[?]风暴双雄的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒风暴双雄的持续时间从20秒减少至12/13/14秒风暴双雄的施法前摇从0增加至0.15秒力量成长从1.9增加至2.3智力成长从2.1增加至2.6斧王反击螺旋的伤害类型从物理改为纯粹反击螺旋的伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点祸乱之源虚弱的魔法消耗从95/105/115/125点减少至95点兽王野性呼唤的战鹰白天视野从700/00降低至500/750/野性呼唤的战鹰夜晚视野从700/800/900/1000降低至500/650/800/950嗜血狂魔增加神杖效果+ 显示详情割裂的施法前摇从0.6秒减少至0.4秒力量成长从2提高至2.4赏金猎人暗影步的魔法消耗从50点增加至65点酒仙大地战士的粉碎技能替换为粉碎击+ 显示详情元素分离的大地和风暴元素攻击类型从穿刺改为英雄元素分离的元素战士护甲类型从重甲改为英雄元素分离的大地元素攻击力从40/80/165点降低至30/60/90点元素分离的风暴元素攻击力从40/80/165点降低至20/40/60点元素分离的烈火元素攻击力从77/122/154点调整为80/120/160点[?]风暴元素的疾风步破隐一击伤害从100点提高至100/160/220点[?]钢背兽钢毛后背的伤害吸收触发值从230点减少至210点神杖升级的粘稠鼻液范围从600提高至700半人马战行者双刃剑的冷却时间从8秒减少至6秒奔袭冲撞的持续时间从3.75秒提高至4.0秒陈上帝之手不再使控制的非英雄单位回复至满血发条技师弹幕冲击的伤害从20/40/60/80点提高至20/45/70/95点能量齿轮的击退距离/持续时间从252/0.84秒微调至250/0.85秒水晶室女冰霜新星的冷却时间从12秒减少至12/11/10/9秒奥术光环的4级对自身恢复速率从6点提高至8点戴泽剧毒之触的施法距离从600提高至600/650/700/750死亡先知吸魂巫术不再提供视野吸魂巫术的伤害类型从纯粹改为魔法,并且不再无视技能免疫吸魂巫术的伤害从20 + 1/2/3/4%提高至25 + 1/2.5/4/5.5%[?]吸魂巫术的持续时间从5秒提高至6秒吸魂巫术的缓冲距离从300降低至250基础力量从19降低至18干扰者动能力场的范围从325提高至340龙骑士火焰吐息的攻击力降低从20/25/30/35%提高为恒定35%火焰吐息的冷却时间从12秒调整为14/13/12/11秒基础攻击力增加4点卓尔游侠狂风的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒大地之灵巨石冲击的行进速度从1200减少至900基础移动速度从305降低至295撼地者重做撼地者的神杖效果+ 显示详情上古巨神回音重踏的伤害从80/90/100/110点提高至85/110/135/160点回音重踏作用下的单位刚进入昏迷时在受到伤害的情况下不会被唤醒的时间从0.65秒提高至0.8秒魅惑魔女推进的伤害从15/20/25%降低至14/18/22%推进的最大距离从2500降低至1750&[?]谜团修复恶魔转化对兽王的战鹰和豪猪无效的问题虚空假面时间漫游的施法距离从625提高至675时间漫游的施法前摇从0.2秒增加至0.3秒时间膨胀的冷却时间从36/30/24/18秒增加至40/34/28/22秒时间膨胀的减速效果从7/8/9/10%调整为8%时间锁定不再对时间结界内的单位造成双倍伤害时间锁定的伤害从40/50/60/70点提高至50/75/100/125点神杖升级不再增加时间结界的持续时间矮人直升机重做矮人直升机的神杖效果+ 显示详情基础攻击力减少4点哈斯卡狂战士之血的最大攻速加成从196/224/252/280提高至220/260/300/340祈求者元素祈唤生成技能[?]的施法前摇从0增加至0.05秒急速冷却现在可以被驱散幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒强袭飓风的视野从600减少至200[?]熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级基础智力从22减少至16[?]杰奇洛烈焰焚身的距离从900提高至1400烈焰焚身不再可以对单位施放神杖升级的烈焰焚身持续时间从20秒提高至30秒主宰治疗守卫现在默认跟随主宰&[?]光之守卫移动速度从315提高至335昆卡洪流的伤害现在是由8次相同的伤害组成&[?]洪流的眩晕持续时间从1.53秒提高至1.6秒洪流的魔法消耗从120点减少至90/100/110/120点基础护甲增加2点军团指挥官决斗不再无视双方受到的缴械和虚无状态&[?]神杖升级的决斗持续时间从4.75/5.5/6.25秒提高至6/7/8秒巫妖寒霜爆发和连环霜冻的减速效果现在是相互独立的状态[?]连环霜冻不再弹跳到墓碑召唤的僵尸身上噬魂鬼感染现在只能以2级和3级远古生物为目标力量成长从2.4提高至3.0德鲁伊熊灵的缠绕现在使用伪随机算法触发战斗嚎叫的攻击力加成从90/120/150点降低至70/100/130点露娜敏捷成长从2.8提高至3.3马格纳斯基础生命恢复速率从0.25提高至0.75基础攻击力增加4点美杜莎石化凝视的伤害加深效果从30/40/50%提高至50%石化凝视的持续时间从6秒调整为5/6/7秒石化凝视的减速效果从50降低至35%米波基础攻击力增加4点米拉娜增加神杖效果+ 显示详情变体精灵复制体的攻击力继承从50%提高至80%混源的冷却时间从120秒减少至70秒娜迦海妖镜像的幻象攻击力从20/25/30/35%提高至25/30/35/40%神杖升级的海妖之歌生命恢复速率从8%提高至10%海妖之歌现在可以作用像地狱火这样的单位先知树人的击杀奖励从14-20提高至18-24树人的视野从降低至500瘟疫法师死神镰刀的复活时间惩罚从30秒降低至10/20/30秒死神镰刀的伤害系数从0.4/0.6/0.9提高至0.6/0.75/0.9司夜刺客修复尖刺外壳在受到技能免疫状态下的英雄攻击时不会阻挡其伤害的问题基础生命恢复速率从2.5提高至3.5全能骑士退化光环不再无视技能免疫神谕者增加神杖效果+ 显示详情殁境神蚀者奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600幻影刺客窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。幻影刺客的转身速率从0.4提高至0.6凤凰神杖升级的超新星现在还将使摧毁所需的攻击次数提高至7/10/13次帕克幻象法球的行进速度增加1帕格纳幽冥守卫现在会将幻象的攻击记为非英雄单位剃刀静电链接的断裂距离增加100力丸加入队长模式闪烁突袭的伤害从20/40/60/80点提高至60/80/100/120点绝杀秘技的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒绝杀秘技的冷却时间从40秒减少至40/35/30秒拉比克弱化能流的伤害从70/140/210/280点提高至75/150/225/300点失效力场的魔法抗性加成从5/10/15/20%提高至10/14/18/22%转身速率从0.5增加至0.7沙王沙尘暴的最大持续时间从20/40/60/80秒调整为50秒暗影恶魔崩裂禁锢的幻象攻击力从30/40/50/60提高至30/45/60/75%灵魂猎手的冷却时间从13秒减少至13/12/11/10秒影魔魂之挽歌的伤害波行进速度从975/调整为1000魂之挽歌的初始宽度从75/100/125提高至125魂之挽歌的最后宽度从400/425/450调整为425神杖现在还会使支配死灵的灵魂上限从15/22/29/36提高至22/30/38/46暗影萨满重做群蛇守卫的溅射机制:现在对175范围内造成75%的溅射伤害&[?]沉默术士最后遗言不再拥有减速效果奥术诅咒的基础持续时间从7秒降低至6秒奥术诅咒现在减缓9/12/15/18%的移动速度奥术诅咒的冷却时间从18/16/14/12秒增加至20/18/16/14秒智慧之刃的伤害系数从30/50/70/90%调整为35/50/65/80%天怒法师神杖升级的神秘之耀持续时间从2.4秒提高至12秒[?]神杖升级的神秘之耀冷却时间从20/10/0秒增加至20/10/5秒狙击手榴霰弹伤害从12/24/36/48点提高至15/30/45/60点幽鬼幽鬼之刃的减速效果不再无视技能免疫[?]鬼影重重的冷却时间从120秒增加至140/130/120秒鬼影重重的幻象不再无视眩晕效果敏捷成长从2.2减少至1.8风暴之灵增加神杖效果+ 显示详情斯温基础移动速度从295减少至290恐怖利刃基础护甲增加3点伐木机死亡旋风的负面效果持续时间从11秒提高至14秒活性护甲的每层生命恢复速率和护甲加成从1增加至1/1.2/1.4/1.6修补匠再装填的魔法消耗从125/225/325点减少至100/200/300点再装填不再能刷新洞察烟斗基础智力从27增加至30树精卫士自然蔽护的树木搜索范围从375降低至350自然蔽护的树木搜索缓冲时间从1秒降低至0.75秒自然蔽护的移动速度加成从10%提高至14/16/18/20%寄生种子的冷却时间从16/14/12/10秒减少至16/13/10/7秒巨魔战将远程形态的旋风飞斧冷却时间从20/18/16/14秒减少至19/16/13/10秒热血战魂的最大叠加次数从6次提高至7次巨牙海民海象飞踢的冷却时间从12秒减少至8秒海象飞踢的伤害从200点提高至350点不朽尸王墓碑现在会将幻象的攻击记为非英雄单位复仇之魂魔法箭的眩晕时间从1.45/1.55/1.65/1.75秒调整为1.2/1.4/1.6/1.8秒冥界亚龙毒性攻击不再是攻击特效维萨吉陵卫斗篷的恢复时间从4秒减少至3秒陵卫斗篷的最低触发伤害从2点提高至15点石化形态的眩晕延迟从1秒减少至0.85秒术士暗言术的施法距离从500提高至525/600/675/750致命链接的冷却时间从25秒减少至24/22/20/18秒地狱火的烈焰之拳从40%几率造成80/115/150点伤害调整至100%几率造成40/50/60点伤害编织者时光倒流现在可以躲避技能弹道神杖升级的时光倒流冷却时间从20秒减少至16秒编织者现在施放缩地后马上失去碰撞体积,而不是像原来那样经过渐隐时间后才会失去寒冬飞龙增加神杖效果+ 显示详情寒冬诅咒的冷却时间从120/110/100秒减少至90秒冥魂大帝殊死一搏现在攻击非英雄单位时触发暴击将造成双倍伤害宙斯静电场的伤害从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%静电场不再使闪烁匕首被禁用雷神之怒的伤害从225/350/475点减少至225/325/425点
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