天龙八部哪个门派3现在十一大门派,现在每个门派各有多少人,不算系统号。

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测评:浅析新天龙八部十一大门派(下)
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  上一篇,简单的给大家介绍了一下,少林,武当,以及明教三个在新天龙之初比较火爆的门派。下面我们来看一下剩下的武林门派。
  十一大门派之【逍遥】:
  充满神秘色彩的一个武林门派,其招式如舞姿一样,让观武的人赏心悦目,但招式之中却也遍布杀招,令对手心惊胆战。在江湖之中并没有多少人知晓这个门派的由来。
  但《天龙八部》的多个主要人物却与其有缘,段誉误入神仙洞,习得凌波微步和北冥神功,虚竹更是得逍遥门派武功之精并继任掌门。而且女神王语嫣也是和逍遥派有着丝丝缕缕的关系。
  在《新天龙八部》游戏当中逍遥派,也是众大部分玩家喜爱的门派,其技能动作,以及技能效果都是上上之选。逍遥派加点推荐全身法,因为命中对于逍遥来说非常重要。建议主火辅毒。
  其门派招牌技能&溪山行旅&在副本,PK当中取决定性作用。逍遥派可谓是副本,PK当中必不可少的一个门派,唯一的不足是其在刷怪时较一些群攻门派较差。此门派也是笔者推荐新手选择的门派。
  技能指数(满星★★★★★):★★★★☆
  3级宝石以下推荐指数:★★★★☆
  4级宝石以上推荐指数:★★★★
  十一大门派之【星宿】:
  星宿派源起于,逍遥弟子&丁春秋&,其从逍遥秘籍之中悟出&化功大法&,叛出逍遥,逃往西域星宿海,独创星宿派。在一些武林正派之中,谁入门早便是大师兄,掌门地位更是无法撼动,星宿派作为《天龙八部》之中,最毒的一个门派,其门规更是邪性十足,谁的武功高便可做掌门,座次按武功排序,故其门下弟子更是勤学练武,毒计百出,人人自危。
  在《新天龙八部》游戏之中,星宿派门丁最为稀少,但也不乏有高手存在,其技能特色便是&经脉逆行&可以以学换蓝。建议2体1灵的加点,可以增加血量的同时不减攻击。当然在属性时代内功显得不在太重要,副本中作用还是可以的。星宿比较适合野外刷怪,副本中也是高攻打手,PK当中也可以木遁吸掉峨眉的怒,防止其呆若。如果你不想投入太多的资金玩游戏的话,那可以选择星宿,其门派秘籍最为便宜,还可以省下血祭的钱。
  技能指数:★★★
  3级宝石以下推荐指数:★★★
  4级宝石以上推荐指数:★★★☆
  十一大门派之【天龙】:
  天龙寺,是小说当中段誉所在大理的最高武学所在,其秘籍&六脉神剑&更是神技,段誉仅靠六脉神剑与凌波微步就在少室山大战当中大败&以彼之道,还施彼身&的慕容复。而且其可在喝酒时投机取巧。天龙寺更是大理皇族出家之地,所以其高贵于中原少林。
  在《新天龙八部》之中,天龙派更是大不同于其他门派,其可内外功,四属性兼修,所以导致无法与之相抗。在属性时代,天龙崛起是必然的。推荐全身法或全体力加点。天龙也是属于打手,优势在于攻击高,令敌人无法抗住,伤害非常。建议主玄功,其他三属性兼修。
  技能指数:★★★☆
  3级宝石以下推荐指数:★★★☆
  4级宝石以上推荐指数:★★★★
  十一大门派之【峨眉】:
  峨眉派,在《天龙八部》小说当中并未提及,与明教同出于另一部金庸小说《倚天屠龙记》。由女侠郭襄所创立,其门下多为女子。
  作为《新天龙八部》当中目前唯一的可以加血的门派,其门下弟子更是众多,女弟子数量更是十一大门派之首。医生这个职业在任何游戏之中都是必不可少的,刷副本,PK可以少要打手,但不可以没有医生,更何况现在的医生打手越来越多呢。游戏当中的单P王者。推荐全体力加点。推荐喜欢生活的女性玩家选择。1秒运气无冷却的清心为天龙八部第一技能。建议主冰辅玄。
  技能指数:★★★★☆
  3级宝石以下推荐指数:★★★☆
  4级宝石以上推荐指数:★★★★★
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[04-25][09-13][09-13][09-13][09-12]11大门派聚首!新天龙神器礼盒典藏版实拍
今日,3D浪漫武侠网游《新天龙八部》,携手品牌衍生品领导者“艺品国际”打造2014年度最强周边——“十一门派神器典藏礼盒”。此前,官方微博主页君“八姑娘”已经提前曝光过礼盒中部分神器模型的图片,礼盒内所有神器手办均根据游戏内至尊八星神器造型,由锌合金制造而成。通过对神器每个棱角的细致刻画,力求100%还原神器外观,为全球亿万新天龙玩家,献上一份2014年最特别的礼物!十一门派神器典藏礼盒问世锌合金打造 八星神器逆天出世《新天龙八部》2014年首套神器典藏礼盒今日问世,由于至尊八星神器在游戏中带有光效,在造型的细节上难以把控,为了百分百展现神器原貌,制作团队从初稿定型到开模制造,每一步都经历了百次以上的修改,特别是在细节的刻画上堪称完美。神器模型的材质经过反复研讨,最终确定为耐腐蚀、易熔焊的锌合金。与普通金属制作的模型相比,由锌合金制作的模型,不论是造型的复杂程度,还是在细节的把握上都达到了金属制作工艺的极限。与此前推出的十大神器礼盒不同,全新十一门派神器典藏礼盒在保持风格不变的基础上,依照至尊八星神器的外观进行了全面重塑,并加入了全新门派“唐门”的神器——灭影天诛。十一大门派至尊八星神器模型十一大门派 神器细节逐个看“十一门派神器典藏礼盒” 采用经典立体四方形设计,外壳为黑色,高约25厘米,每一面均印有“十一门派神器”的金色字样,给人以高贵、神秘的视觉感受。在礼盒顶端装有铜质拉环,提起后可以看到礼盒内部,11个至尊八星神器模型被嵌入四壁海绵中,方便观赏和收藏。唐门、星宿神器唐门——灭影天诛唐门作为《新天龙八部》的全新门派,一直受到广大玩家的欢迎。唐门的优势不仅体现在其门派成长和技能的特殊性上,更体现在其武器类型的全面翻新上。在唐门加入之前,《新天龙八部》拥有枪棒、扇环、双短、单短四种类型的武器,随着唐门的加盟,成了新天龙中不可忽视的武器类型之一。唐门至尊八星神器“灭影天诛”不仅有华丽的外观,其攻击力也不容小觑。简单的弩臂设计,搭配繁复的花纹,让唐门神器既轻便又不失美观。星宿——六道黄泉强大的输出,出神入化的用毒之术让星宿弟子被中原各派视为旁门左道。但事实上毒术不仅能造成极高的伤害,也足以让星宿弟子控制全场。星宿至尊八星神器“六道黄泉”是十一大神器中唯一一个双手斧类造型的武器,武器虽然小巧,但并不妨碍星宿弟子凭它独步天下。逍遥、天山、天龙神器逍遥——太古飘翎逍遥一直是《新天龙八部》中当之无愧的场控之王,其武学风流洒脱,宽袍大袖飘飘如仙,身形飘忽神出鬼没,更擅长奇门遁甲之术。因此虽伤敌不多,战阵上却往往能从旁相助,辅佐队友立下不世之功。逍遥至尊八星神器“太古飘翎”是游戏中最为经典的扇形武器,完美的半圆弧度,搭配逍遥派宽袍大袖的时装,更显得玉树临风,斯文脱俗。天山——无相绝踪天山是最为神秘的刺客之王,其武学以诡异著称,战斗中往往神出鬼没。天山弟子擅长把自己隐藏在阴影中,再以极强的爆发力给予敌人迅若雷霆的致命一击。“无相绝踪”很好地诠释了天山弟子的强大爆发力,似乎每一个棱角都透露出对杀戮的渴望,手持双环的他们,似乎早已掌握了别人的生死。天龙——万世枯荣天龙寺武学独辟蹊径,乃南诏国主段氏家传。天龙弟子内外兼修,尤其擅长以气化劲,凭借无形剑气攻敌于百步之外,不仅能伤人于无形,更能通过锁穴之法,使敌人无处可逃。“万世枯荣”在设计时特别加入了华丽的配饰,让整个武器都带有天龙派独有的王者气质,高贵而典雅。少林、明教、丐帮神器少林——达摩一叹在《新天龙八部》的武侠世界里,少林七十二绝技足以称霸天下,门下弟子练就铜皮铁骨的外家功夫,往往舍生取义成为队友的屏障,而一颗源自佛门的慈悲心,也使少林弟子能够收发自如,对敌留有三分余地。“达摩一叹”一如少林弟子一般厚重,本应是最为轻便的棍棒类武器,却添加了极具佛家特色的莲花造型,庄重而威仪。丐帮——洪荒龙舞作为中原武林第一大帮,丐帮的名气一直响彻江湖。丐帮弟子身法轻灵,擅长近身搏击,往往以四两拨千斤,但敌手越强,丐帮招式的力量也就越强,往往能够越战越勇,后发制人。“洪荒龙舞”如丐帮弟子一般稳重,经典龙形配饰的设计,不仅符合丐帮的文化,也让整个武器跃动出一抹张扬。明教——九霄焱阳如果要用一个字形容明教,那就是“火”。明教武学源自波斯,门下弟子身法诡异,圣火的信仰转化为强大的临场爆发力,以烈焰奔腾之势横扫全场,让敌人毫无还手之力。毫不夸张的说,“九霄焱阳”是所有神器中最为霸气的一个,简单的设计却如明教这个门派一般,迸发出无限的战斗力。峨嵋、武当、慕容神器
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新天龙八部 十一大门派在群战中的地位
  首先从峨眉说起  峨眉在群战中体现优势的技能清新不必多说大家都懂,进阶后的月落对于没有抗月落的12妙的失明这无疑是个大招。至于说被集火了,行先顶个高神佑~BB死了木鸡回城当然有人会说峨眉容易被秒。我只想说团站过程中那个门派被集火都没有什么好下场。那么作为没有攻击的辅助性职业的峨眉该如何保护自己呢。  首先团战中峨眉就别开模式了。当你被集火的时候首先就是月落当然有人会说一个控制就见婆婆了,所以峨眉的心法修炼也很有必要去点的。月落之后赶紧隐身走位往自己敌对人群中走。  基本上想重新集火你就没那么容易了,当然不幸重新被集火你神佑咯~别问我峨眉为什么带神佑不带血迹,团战带神佑比血迹强多了,因为你很难说蓝没了人没死。神佑之后木鸡回城。  逍遥的画地呢个人喜欢在木鸡之前先隐身一下不管有没有用先隐身,在木鸡回城、  总体来说对于峨眉来说团战操作的好的死的次数不会是最多的。  当然如果你喜欢杀人,团战中你偶尔一个爪子还是可以抢到人头的  现在开始说一个我比较恨的门派:天山  天山作为刺客型的门派注定了群战的悲剧,只要抱团抱得紧天山压根无从下手所有的逍遥定海从开始到最后都不会停还有咆哮什么的所以偷袭在大型群战中作用不大最多是打探敌情。  群战中天山应该首先就是打探敌情了,摸清敌情之后,跟着大部队一起上千万别一开始就冲人家对了爆群这样人头太少死的太早。建议隐身跟着大部队,正式接上火之后GB轮子之后冲进人群中开群,如果幸运没被集火赶紧的踏雪走等技能CD时间重复操作,死了就赶紧飞吧、  对于天山不得不提他在打地4的独特位置。一个6级天山尝尝把整个地4搞的人人自危。一队天山地4就谁也别想刷了。  天山最大的优势其实还是刺客,所以面对面的群战是很吃亏的,小规模突袭才是天山称王称霸的。  个人恨天山的原因呢是因为总有傻逼天山来杀我BB因为BB上不了冰抗,一晚上不知道吃多少肉多少快乐。  接下来的说个比较霸气的:丐帮  丐帮这个乔帮主的门派在经过天龙的几次改变之后不得不承认他很强。  但是所有玩丐帮的都发现一个问题减抗是个老大难,随着天龙的发展现在上毒抗的人不必上冰抗的人少。而且还有万宝这个东西存在。但是在群战中发挥作用的往往死大丐帮  那么何为大丐帮呢?  对于大丐帮在群站中的最大优势莫过于横扫乾坤一下去那是死一大片啊。没死的也残了,也因为这个原因上毒抗,抗横扫的人也多了,但是就算这样一个轮子下来你BB也得死了。  群战过程中峨眉宝贝集中GB顶血GB顶着神佑冲进人群中横扫一开。天山随后轰炸...那叫一个犀利。  当然虽然峨眉一直在顶血但是GB这样冲进去一般也就只能飞回来了不过也值了。  对于丐帮最尴尬的是装备难求  接下来分析一下:少林  天下武功出少林。但是很多朋友都认为少林不行,其实少林真心强悍。  具体的不说了百无禁忌这是逆天技能啊免疫所有控制。这要怎么玩么?  少林属于超级RMB玩的。主要是考虑到少林的输出,你石头不够玩的不过瘾的。本人也没有玩过少林,但是对于他们的百无禁忌是真的感觉恶心,少林武当再金庸先生的笔下那是大门大派不做解释然而在天龙武当其实很不容易。  接下来分析:武当  武当这是一个对操作要求特别高,对于装备宝石配置也高的门派。  每个区大武当总是那么1个2个甚至没有。因为对于武当装备要求高不说,一般打手来说偶尔装备没有体力但是其他都有没问题勉为其难用了,但是武当绝对不行这样。而且武当的操作一般人真心操作不来的。  群站中抱团武当站在自己人群中压上敌人,武当人群中群麻甩下~集火主力号~秒一个再换一个秒一个。不行呗敌对集火立马隐身梯云纵后撤、对于手残党千万别选择武当~  怕死的也别选,因为武当因为群战作用太大血又少看到肯定被集火的。  远攻门派里最容易被集火的就是武当了。  敌对武当不死打的很不放心这是我群战的感觉  从巅峰走下来的门派---明教  群战中,明教一般是两种:1狂战士类型明教会怒火配合进阶烽火,是冲到敌群里,给敌人以沉重打击。这样未必杀的了人但是自己必死。2猥琐明教则在自己大本营里啦啦敌人,拉过来一起秒。然后等技能CD。这样也不容易被集火~还能杀人  个人比较看好第2种将对方远攻拉过来群秒比较好。不知大家的看法  接下来呢分析:慕容  对于慕容这个门派虽然没有燕子副本里的慕容复那么牛叉但是个人感觉还是挺给力的  慕容这个门派,近战中的唯一内功,输出可以。开着破天相比明教输出优势会高。但是少了个拉人的技能。整体来说感觉还行、但是群战只能跟着大部队压上去,冲进敌群谁都得死。  其实群战最重要的还是抱团,推土机一般的压过去扫地图。城战会不一样。  在来分析:星宿  星宿这个是天龙里面所有让我觉得最恶心的门派~他的技能真心丑~(本人属于外貌歇会)  群战星宿作为远攻射手~没有控制~不能抽蓝但是他的独特之处在于他把逍遥武当给克死了~所以谁也不能忽视他群战地位对付其他人则第一个丢一日丧命天地同寿。一般群战也属于被集火对象  其实我真心不想说星宿这么一个恶心的门派,但是人家的确牛逼~把逍遥武当克死了。。。不说不行啊  至于天龙:这个门派单挑猛群战抽蓝的效果不是很大~~~~输出也还行群战适合人群中压伤听指挥的集火谁集火谁专心输出~偶尔来个八门和抽蓝。  逍遥群战地位就不说了~大家都懂的所有指挥都在喊逍遥洛神图模式定海无限插江行初雪~摆阵什么的。。。  但是逍遥从天龙2过后真心可惜了~人人学抗放大。血有脆技能又少,还要运气。真心难过~  逍遥群战的优势在于定海惊涛画地凌等技能的效果在群战中的地位,凌波机动性强,弱势则是放大不中则没输出。  至于单挑呵呵逍遥真心没什么好说的~  新门派唐门  唐门这个第11个门派,就目前来说还是可以的爆发力很强。其实天龙策划给他的定位让我有点疑问,一个远攻门派的爆发力可以和天山相比,这让其他远攻怎么活?从官方给的技能介绍来看说他集合11门派之长都不为过虽然每种都有一定程度的削弱(放大,加命中失明。。。应有尽有)。唐门就目前来说属于一个单P强势,群战也很猛的一个门派。  正因为如此,我很怀疑天龙官方弄出这么一个门派来是想让唐门一家独大么?  也因为这样新区玩唐门的人很多,我结拜里有3个唐门,可以想象他的受欢迎程度。但是前段时间官方爆料一个资料将来还会有新的门派。武林格局变数还很大。如果说每一个新门派都这么强势,那原来的十大门派情何以堪?  说起唐门不得不说的是坐骑和他的技能动作。  个人喜欢登入经典版的,看到的唐门坐骑绝对拉风。技能感觉好Q版的动做,不能说是丑,只能说太Q了  到现在为止11大门派全部介绍完了`其实天龙群战最重要的团队配合和指挥。以及整个团队的韧性了、  一个团队如果只有1个强号是不够的强号只能威慑~对群战起不了真正的决定性影响。  群战拼的是整体实力以及大家默契和韧性,和指挥。整体实力其实大家愿意花钱都能上来,默契需要多打几次才会有。至于韧性这一点我觉得是最难得的。  每个区里的地4争夺战和90地图对战~包括天外城战打着打着总会有人要先走,理由无非就是累了,倦了,受伤了,没时间了等等  现在愿意花钱的不少,但是本人时间不够~或者其他原因没时间上号,所以天龙的代打越来越多了.  至于指挥,有的玩家有这方面才能则自己上,一般建议请专业指挥。指挥部专业打赢了也没什么好玩的。
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