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新天龙八部什么门派厉害 新天龙八部职业推荐
时间: 8:58:58来源:作者:清晨(0)
新天龙八部哪个门派厉害?新天龙八部哪个门派好?其实每个门派都各有所长,需要根据自己的喜好而言,下边和小编一起了解天龙八部的各个门派的特点以及小编自己的个人见解。星宿:星宿是内功远攻门派里面唯一一个单属性的门派,其技能伤害并不是很高,但是命中率很高。而且由于是单属性所以平推的伤害很高。所以在单刷的时候很占便宜,但不足就是身法成长并不是很高,而且没有加速或者瞬移的技能,在打斗中想要轻易逃离战场也不是那么容易的。武当:武当属于内功门派里面爆发性最强的一个,其优点就是爆发性很猛、攻击很高而且群攻击和控制很多。不管是PK打架还是经验副本都是很占便宜的,但是缺点是体力成长很低,血很少不经打。逍遥:逍遥的输出属于中等但是身法的成长很高,也就是说命中和闪避是很有优势的,而且是个敏捷类的门派其机动性很强,打进攻门派非常有优势而且又有瞬移技能,情况不对说跑就跑,并且有放大技能所以在PK 和副本当中逍遥都是很热门的门派。峨眉:这个我就不想多说了单挑峨眉是绝对的王者,如果你秒不掉峨眉,那么就等着被峨眉耗死吧。不过玩峨眉也是很辛苦的,清心一点就是一天,很累人。别人刷经验都休息了,但是唯独峨眉不行。因为要照顾队友的血,而且群架的时候往往受伤的也是峨眉,基本上打群架,第一个遭秒的都是峨眉,谁让峨眉会加血呢。慕容:对于这个新兴起来不久的门派,我是能浅谈一下。 总的来说技能很变态,爆发很强,尤其是45的破天式不管打怪还是打人,伤害都是很可观的。但其不足就是它毕竟是个进攻的门派,在有些方面还是没有远攻来的方便。天龙:这个门派玩的很随意外功、内功、四属性你可以随便修,看个人爱好,而且有百步穿杨这样的技能。如果你想要更强大的话那么收装备的时候就要花点血本了,攻击装备最好要有四属性,石头可以打单一的属性。明教:传统的热门门派,攻击高的惊人,又有怒火这样BT的技能。不管打架还是副本都是强有力的伤害输出首选。丐帮:我不知道该怎么说这个门派,唯一的优点就是血还算不错而且闪避很高,如果你只是玩玩满5左右的号,玩丐帮还可以。再高级一点的石头玩丐帮简直是浪费。少林:少林得意的地方并不是她的血很多,而是他稳定的输出和吸引怪的技能,尤其是吸引怪物攻击的技能。在这方面他可以很大程度上给予队友方便,所以副本的时候有个少林在队伍里面你可以安心很多,反正挨打的不是自己就对了。天山:完全的刺客门派,爆发性强的惊人。但缺点也很多,爆发也就只是那一瞬间,移花接木打完如果没有秒掉对手。那么赶紧隐身等下一轮技能吧否则能不能赢还真的不一定(除非装备和石头差距很大)。而且天山向来的宿敌就是逍遥,天山靠隐身偷袭混饭,而逍遥偏偏就有定海和步步这样释放陷阱的技能,还有洛神图这样持续掉血的状态,所以在天山看来,逍遥真的是自己的一块心病。整体来说,天龙八部这游戏的职业是比较均衡的,小编自己推荐内功逍遥,外功天山。逍遥风筝型的职业,pk很恶心。天山站在高爆发第一线,瞬间输出很高。我玩天龙八部差不多有一年的时间了,只玩了两个职业,现在转玩其他职业,想了解哪个职业是最厉害的。
我不知道你说的最厉害是基于什么意义上的“厉害”,我是自天龙开服就玩这个的玩家,一般来说,传统的进攻输出伤害最大门派是明教,远攻是武当,在野外开打的话,同样装备的条件下明教胜其他门派几率更高些,其他门派只有跑的份,而武当在满怒状态下,虽然血很少,但由于控制技能相当牛逼,也很不错,逍遥派的控制也很多,但野外也只有跑的份,少林就是个肉牛,待宰而已,丐帮一样,天山注意“移花接木”,闪过这招明教照砍不误,大概就这么多,给分啊!!!~
其他答案(共7个回答)
刚开玩时武党论剑最狠,群怪攻击.等级高.但是明的应该是物理攻击,白痴都知道物理攻比魔法攻高,后期就显现的出来了
老区全4带5宝石比起新区全3的号好玩多了。因为每个区的场景。活动都是一样的。说句不好听的可能人都是那几个人只是名字变了。声明不是说一楼的没钱我只是打个比方(愿你...
自然是少林派了,少林扫地的老僧其技艺形成于佛法之中,从另一个侧面说明技艺的最高境界----------法可法,非常法,然后知法非法法也!很有哲理的,所以我认为少...
明教最容易上手,一般组队都需要个打手,但对装备要求高。医生是峨嵋,装备要求不高,组队一直很容易欢迎,但对宝宝要求高,早期就得弄个血祭,后来的九阴和高血祭也很不便...
答: 大理鹿野瓦屋客栈去三塔寺,天龙八部影视城远吗
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 可能是机器配置的问题也有可能是服务器的问题
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听同学说明教高级被人虐待是吗? 那是前段时间,现在你再来虐下明教试试```
现在新出的胜利宝石可以减抗性的```
你玩明教打满火攻再打减火抗的胜利宝石不要太厉害哦```明教是外功最高的门派,缺点是命中低和血少
丐帮是闪避最高的门派,缺点是外功比较低,最厉害的法是 天下无狗,群的
天山是属于那种刺客型的,外功没明教厉害,但是身法和丐帮有一比,血就少了
少林嘛,肉盾型的,血多,防高,但外功,命中低
娥眉,不用说了,医生,不过如果你有钱,打很多宝石的话,娥眉也是相当厉害的,我们区华山论剑总是他们赢
天龙嘛,身法命中过得去,属于平衡型,就是血少了点
武当是远功中的明教,法相当厉害,缺点就是血超级少,有点打血的话,就厉害了,最好在打点内功和防御,
逍遥,技能属于封类的,对操作要求高,缺点是血少,内功较低
星宿,毒系技能派,初期厉害,不过后期嘛,就差点了,缺点血比较少,内功也低了点
这些门派都是得有钱才能称霸的,不过你比较一下,应该有你喜欢的门派 
天道酬勤MM玩峨眉,还很厉害哟 
主流是武当和明教 
爱玩法师 就玩天龙和武当 爱玩毒就玩星宿 爱玩战士 名教=力战 丐帮=敏战 少林=血战《肉盾》 天山 貌似男的玩的不多 
天龙八部,9大门派各有特色,二测技能修改后,平衡度更大幅提高。(至少本人认为)其中明教,天山,丐帮,大理,星宿,峨嵋,武当七大派为游戏典型的热门,本人从内测到现在,花了不少时间心血,对其中几个门派进行特别研究,所得所获希望能跟大家分享一下,也希望天龙新手能从这篇文章中对天龙里面的门派有个全面的了解,找到自己喜爱的玩法。 
(另逍遥少林2派本人不了解,暂不评论) 



一 从辅助技能体现pk的优势。 
相信有一定网龄的朋友都知道,一个职业pk之强弱,单纯的攻击力和防御力并不是决定性的因数,(当然,如果硬要拿一个10级的跟60级的打,那就另当别论)。往往最令人头痛的是那些没杀伤力,却带各类不良效果的辅助技能。那些技能起到扭转乾坤的作用。天龙八部这方面做的很全面也很用心,门派特色,就体现在这里了。目前,天龙里面比较主流的负面辅助效果分别是: 




效果 带此技能效果的门派 
定身:一定时间内不能移动,可以其他操作。 (天山,大理) 
封穴:一定时间内不能移动,不能使用技能 。 (天山,明教) 
昏迷:一定时间内不能移动,不能做任何操作。 (武当,明教) 
失明:一定时间内人物不受控制,攻击目标不确定。 (丐帮,星宿) 
虚弱:一定时间内人物生命上限减少10-15%(估计数值) (峨嵋) 
破绽:一定时间内人物内或外功防御减少10-20%(估计数值)(大理,明教) 
僵硬:一定时间内人物移动速度降低40%-50%,技能冷却 
时间增加50%。 (峨嵋,丐帮,武当,星宿) 
散功:一定时间内人物不能使出任何技能。 (丐帮) 




大家从上面不难看出,其中封穴,昏迷,失明这4项负面效果最叫人头痛,因为都是“身不由己”如果战斗中中了上诉其中1项甚至多项,那么后果嘛。。呵呵。而远程攻击的门派还额外对定身,僵硬,这两项特别致命。所以也不难看出在某方面,近战门派的顾虑没有远攻门派那么多。至于剩下的虚弱,破绽, 
这2项在实际操作中反倒成了鸡肋。下面我把上面的负面效果分别以S-A-B-C级来划分其实用性。 
S为最实用,类推。 



S类:昏迷 
A类:失明,封穴 
B类:定身,僵硬,散功 
C类:虚弱,破绽 




那么各派辅助技能优势如下: 
武当 昏迷 僵硬 拥有S类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+ 
峨嵋 虚弱 僵硬 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B 
大理 破绽 定身 拥有C类跟B类级别技能 负面技能综合评价 B 
丐帮 失明 散功 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A 
明教 封穴 昏迷 拥有S类跟A类级别技能 负面技能综合评价 S 
星宿 失明 僵硬 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A+ 
天山 定身 封穴 拥有A类跟B类级别技能 负面技能综合评价 A 



不难看出,从负面技能实用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷无论对远或近攻的门派皆致命。 
明教在负面技能威力上远远抛离其它门派。另外因为武当星宿均为远攻门派,一个远攻门派可以叫对方昏迷,僵硬,失明,实在是很可怕的情况,所以特别评价A+.相反峨嵋大理的负面技能效果就黯然失色得多。 



既然有实用性,当然也有抵抗性一说,每个门派均有一项技能对某负面效果消除免疫。下面请看: 



武当 破封穴 
峨嵋 破定身 
大理 破封穴,破绽,散功 
丐帮 破虚弱,定身,昏迷 
明教 破散功 
星宿 破昏迷 
天山 破失明 



上面可以得出两点: 
1。明教,峨嵋本身对负面技能的破解免疫能力差。(A类效果以上的负面技能皆不能破) 
2。“僵硬”这负面技能无门派能破解或免疫。小明没有最厉害的只有你喜欢的喜欢什么就玩什么往事成烟当然是武当了 PK王者给未来的自己我认为武当最厉害★情殇╰~╮少林孤单的我峨嵋,公认的厉害角色,
90峨嵋上8W血就无敌了,
加1次血就1W了,
怎么可能瞬秒峨嵋?用想的吗?水银明教 最厉害吿訴她莪暧她- 名教 新手玩很容易上手 不过后期PK不行(不要被他强悍和帅帅的外表骗了哦_
- 逍遥 操作好的适合 群P适合★
- 星宿 传说中的打手 不过PK不行 也就是刷怪的
- 武当 法高血少 建议手法★
- 少林 血高防御好 也就是血牛拉怪的 血少防低技能在垃圾 连拉怪的都不是
- 娥眉 医生 攻击防御不是最好的 但PK绝对是最好的★
- 天龙 中庸
- 丐帮 闪避高 
- 天山 爆击高 会隐身 即使杀不死对方也能安全逃离

- 推荐娥眉
- 后期很好很强大? Ai . 9是,MJ后期就垃圾,推荐EM,逍遥,WD,本人94逍遥楚門Show丶星宿最好练,只有天龙和星宿有持续群攻,而星宿群完了还持续这上毒,前期星宿很好练,很多有用的技能要求心法都不多,明教和武当,逍遥等只是刷7,反,小,时好组队而已,峨眉和少林前期不强,中后期比明教,武当等高攻的强,峨眉45,65及心法很好,持续补血,。丐帮,峨眉,少林都是中后期的boss,明教等65及后就不好练了,你如果想速成的门派,强烈建议的是星宿,丐帮和天山是身法高,不好练,但往往少了他们会少了很多乐趣和惊喜,同是闪避高,但天山是加高会心,丐帮则是闪避(我就是丐帮的,拜了丐帮很后悔,攻击不高,后悔啊..)要高攻就是明教和武当,逍遥和武当贫血,容易死,慎拜!一般明教打手刷7,反,水,小,猪,三环等都是必不可少的,峨眉也是,但前提是会给队友补血,我九个门派都拜过,很喜欢星宿和明教.星宿综合能力第一!!本人很喜欢 
得有钱才能称霸的,不过你比较一下,应该有你喜欢的门派 
子牧现在天龙搞的都不象样了,峨眉还能秒死少林,明教居然还能被逍遥欺负,现在潮流是峨眉,只要有钱,明教和武当是好选择。(我不是看分来的)西瓜先现在潮流是峨眉,只要有RMB .玩明教和武当是好选择
-,明教,峨眉,逍遥和少林是现在比较主流的几个门派。
明教:前期职业优势明显,群攻多,组队很受欢迎。缺点:后期PK较差。
峨眉:前期很难熬,随着清心,九阴的习得,慢慢开始厉害起来,后期清心高了,峨眉就开始厉害了,特别是后期PK的时候,那加血速度谁都见了头疼,九阴的攻击输出也很吓人。(峨眉这个职业玩起来比较累,因为组队练级的时候要不停给别人加血,加慢了还要给人骂。)
少林:前期职业优势不明显,因为攻太低,后期少林是刷BOSS不可或缺的职业。现在有钱人都喜欢玩少林,把血搞得超厚超厚的,打帮战也不容易被一群人秒。
逍遥:后期PK很强,但前提是你要有很好的操作,逍遥的控制技能很多,总之后期PK,逍遥和峨眉独当一面。本人是明教的
祝您游戏愉快。 
回忆屏弃一切RMB因素,就游戏本身而言9大门派之首应该守推武当逍遥天龙,天山娥眉位具4,5;丐帮星宿少林明教4者分别不大,有人把天龙排在最后一位,更有人把娥眉吹嘘成无敌而实际呢娥眉真的很无敌变态,天龙真的无可救药吗,同装备情况下娥眉1对1能打的过谁,控制技能几乎为1,靠加血和对手耗?别忘了任何一个门派都有可以让娥眉不能加血的技能虽然短短的几秒但对同样装备的2个人来说足够让娥眉应付不来,至于说天龙派垃圾更是无稽之谈,没有玩过内外双修的天龙根本没资格品评天龙垃圾与否,武当逍遥不用多说都属于控制系,只要操作好杀敌基本可以做到敌不近身,天山技能改了又改,尤其是起大隐修改到1秒运气而且不减移动速度后其刺客身份又近一步提升,丐帮少林星宿等在PK上无太出众的表现,杀BOSS或副本却算得上一把好手,至于明教本人不得不说一句SH修改门派数次唯一地位没有改变的只有这一玩家众多的门派,除了绝对高功之外实在是再没有其他任何的优势风同依旧丐帮淚、只爲妳而娥眉派和武当派最厉害....陳教练,峨眉华山论剑第一外攻:少林(血厚)
 明教(功高)
内功:武当(功高)
 星宿(血厚)
PK : 逍遥(技能强)
铺助:娥眉(加血)
阴阳:天龙(内外攻性)
门派哪个都可以。问题是装备!和宝石!赚点钱买装备镶宝石就好!。我认为没有垃圾门牌 只有垃圾玩家,只要你有足够的RMB,哪个门派都一样。Annie
||||点击排行不服来辩! 玩家评天龙八部各门派实力排行榜
腾讯游戏11闹闹
以下是个人观点,欢迎来喷,不过你要喷的有理由!校场单挑排行:1.唐门(新门派,亲儿子)2.天山(这个不说了,天山是游离于门派食物链之外的)3.慕容(天生属性最好的门派,闪避第一,体力第二,输出生猛,控制远程,机动性极强,只怕天山)4.天龙(半怒全怒技能太吊,最克丐帮,被峨眉克)5.明教(校场明教有点小无敌,打怒技能顶万千控制,怕天山)6.武当(控制之王,技能全中秒任何人,就是天生属性成长太差,麻痹控制几乎无解)7.峨眉(后期单挑王,建议峨眉的体力石头比其他石头要高一级才能发挥最大的效果,克丐帮少林,怕明教)8.丐帮(控制杂且力度不够,在控制时间内很难完美输出,必有一个控制会被半怒解掉,对先手要求高,以血换血的门派,怕血多的,不克任何门派)9.逍遥(技术比装备还重要的门派,克和尚,被明教克 )10.少林(体力优势太大,输出也可以,防御技能强悍,手短腿短一生痛,只能打腿短的门派)11.星宿(平推之王,怕控制,最克峨眉)团战排行:1.武当(控场之王,武当不死,团战必输,团战回怒快,团战必先杀武当)2.丐帮(适合简单无脑的压点,为天山提供输出环境)3.天山(团战的输出核心)4.慕容(破天和横扫其实差不多,有定身团控和群体减伤,慕容只要站着就能为团队做出贡献)5.逍遥(群控太多)6.天龙(指挥性强,放大共享)7.峨眉(没峨眉团战还打毛线)8.星宿(只要没有控制,星宿能造成成吨的伤害)9.少林(让对手的输出减半同时自己又有不俗的输出10.明教(明教团战挺爽的,但伤害有限,要把自己的伤害打在该打的人身上)副本排行:1.天山(有群有爆发,所有人都想拥有,一个人撑起一支队伍)2.逍遥(放大你懂的)3.峨眉(必备门派,态度比装备重要)4.明教(传说中的来一暴力打手)5.天龙(放大共享)6.星宿(群也挺多的,平推之王,还有点小爆发)7.少林(低端队伍比较依靠少林,飘渺峰可以卡桑土公)8.慕容(12人最弱的门派,不过毕竟单属性内功,输出高)9.武当(输出低,没爆发)10.丐帮(除了刷和尚,其他真没用,输出垫底的又没有爆发)
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