怎样我来斗地主主1?比如我是地主下家。

斗地主初学者技巧
斗地主初学者技巧
 斗地主初学者技巧
  斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。
  废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:
  本篇仅使用于菜鸟或中手的face—to—face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。
  第一章. 要牌
  凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。
  有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪!!!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做欲望的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张……”“只要起来一张……”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。。。记住:千万不可赌底牌!
  上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。
  那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。
  什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。
  什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如……、…………不用说了都是好牌;3345568……、3456889……、……晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。
  下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。
  等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:
  A。四张头子
  B。三张头子
  C。两张头子
  这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分
  A1。大小+22 A2。大+222 A3。小+222 A4。2222
  B1。大小+2 B2。大+22 B3。小+22 B4。222
  C1。大小 C2。大+2 C3。小+2 C4。22
  这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。
  那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。
  如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。
  如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。
  这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及更详细的介绍,大家请往下看。第二章
算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。)
  1。算炸弹
  在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
  例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。
  2。算头子
  六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
  例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
  例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
  3.算牌
  对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
  A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7
  B类——进阶需要记住的:3456AK
  C类——一般不太要求的:890JQ
  A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:
  B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
  例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)
  故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
  例2:自己有。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
  故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
  例3:若别人出长顺(7张及以上)如,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
  对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。
  4。算剩牌
  剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:
  剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单
  剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷****炸弹+单 ⑸三带二 ⑹三带一+单 ⑺五顺
⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单
  剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+****炸弹
⑹****炸弹+对
  ⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单
  剩7张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单
⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对
⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单
⒇对+对+单+单+单 (21)对+全单 (22)全单
  这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。
  在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。
  例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹
⑵只剩一张2,就是我手上这张
⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。 第三章 合作
  斗地主,又叫二打一。顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就在与两个字——配合。一般情况下,只要配合得适当,打倒地主不敢说容易却也并不难。这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。
  1。上家不放牌,下家不顶牌。
  这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
  所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。
  2。单不放10,双要过6。
  上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
  3。地主剩一张时。
  若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
  4。地主剩两张时。
  任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
  5。不压自己人。
  这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:
  对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。
  6.炸弹
  多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。
  7。反春
  举一个比较经典的例子——反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定——A。打反春;B。双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有炸弹,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。
  综合一下要领:⑴自己无王 ⑵地主下家头手用2占牌 ⑶下家接着出的牌地主肯定要不上 ⑷下家小放一手后仅剩3、4张牌
那么,只要满足这三个条件,就一定要顶大牌和炸弹。成功几率我可以保证在80%以上,曾经我被炸过一次,也炸过别人一次。呵呵~~~~的确很爽啊。。
  但是这样的牌一定要瞄准了,一场牌局只要有这样一把,输赢那就基本定型了。我以前在网上玩的时候,3分底,最多一把赢了有96分,但是最多也输过192,55~~~不过还是爽,至少也小算一个记录了。。
第四章 出牌及综合技巧
  有道是——“行家一出手,就知有没有。”……唉,没那么多废话了。直接来吧
  1。出牌顺序
  相信大家曾经也遇到过不少“春天”和“反春”,所以这第一手牌有多关键,我就不再说了。
  ⑴地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)
  牌例1:地主大 上家33910JQKA 下家暂不记
  若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。
  牌例2:地主334599大 上家10JQKAA 下家暂不记
  若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。
  当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。
  牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。
  ⑵闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。
  还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。
  2。地主
  很多人都喜欢当地主,刺激,而且赢得也多。特别是打到“春天“甚至还带炸,那就爽了。。当然也得注意”反春“。
  ⑴春天
  要打春天,当然最大的关系就是牌型了,牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。
  (顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊,呵呵~~~~不过话说回来,80%以上是靠牌,要说技术那占不了多大分量)
  打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。但是有的时候春天也是要靠”蒙“的:如0JQKA22大小
  这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌,就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬春天了。若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话”唉,这烂牌,还是先把没用的出了吧“”操,这TM都是什么破牌啊“,你这样一说,别人自然会听见。虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见”破牌“”烂牌“这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱,那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA、KKK之类的来大不牌了。然后呢,当然你就打到春天了。呵呵~~~
  虽然这样打春天的心理战不常见,但是在其它情况下,适当的运用心理战都是会很有效果的。那些斗地主你不知道的技巧,看完之后肯定能赢!
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那些斗地主你不知道的技巧,看完之后肯定能赢!
斗地主最先是湖北十堰房县一个叫做吴修全的年轻人根据当地流行的一种叫做跑得快的扑克牌游戏发明的,现在已经风靡全国走向世界了。也正是因为如此所以在互联网上也好,现实生活中也罢,斗地主似乎是一种非常有效的消遣娱乐方式。但是在这个看起来简单的游戏当中,到底隐藏着怎样的玄机,为什么同样的手牌到人家手里的效果和在你手中的效果完全不同?打,应该怎么打?先手出什么牌,怎么压牌逼牌,怎么掌握主动权,这些能够让斗地主胜率稳稳上升的技巧你都会哪些?先出一道残局题给大家做一下,两个人,一个人手里是345566怎么打赢另外一个人手里是345577?答案会在下期公布出来。下面说说 斗地主的一些技巧。1 记牌不管打什么牌,不记牌都是耍流氓。因为只有记住了牌才知道什么牌能大,什么牌能够上手,对面手里是什么牌,最简单的就是你家没有的牌,起码用来判断对手手中有没有炸弹, 记住大小王,记住2A,与7,10.(这两张牌是决定有没有顺子的关键)2 叫分叫分决定了倍数与输赢的大小,叫地主、抢地主、加倍、超级加倍这些都不是盲目的。在决定是否抢地主之前,我们要对自己手上的牌有一个清晰的认知。这手牌到底值多少分?假如底牌真自己的如自己所愿上来的三张全都是自己想要的。这手牌好不好打,是不是好走、假如底牌上来的是毫无意义的单张又该怎么打,是否打得过。这个考虑至少手里也要有大牌,一般手里有对王以及对二或者是更大的牌肯定是会叫的了,弱一点的牌则要考虑手里的牌是否顺。如果手里的牌很顺但是没有大牌上手的话还是不要叫地主的好。当闲家往往会打得地主苦不堪言。有时地主一个不注意就一手走完。3 地主出牌斗地主是控制与反控制的一种游戏,无论是地主还是农民,分析对手或者是队友手里的牌都是非常必须的,出牌也要出自己能够控制的牌。地主出牌之前要事先规划好自己出牌赢牌的顺序,这一手出去是否能够收回来,继续下一手的牌,假如同上面,虽然自己手里有打牌,但是对手的牌特别顺,你有一手没有收回来,对面一笔飞机顺子连对走得只剩一两张,那场面就十分被动了。自己手里的大牌和炸弹都没有出去。一定要掌握全场的主动权,也就是出牌权,你能够出牌,如果对手不能把你压死,就按照你的套路 来打,手里没有王就不要出单,手里没有对A对2,就不要出双。这些都是简单的规则。如果手里的牌不怎么好的话,就要学会恰当的示弱,选择恰当的时机将自己手里的牌送出去。4 农民出牌农民出牌分为地主上家与下家两种,这两种情况又不一样。比如说地主出了个单3,下家可以随意走小,但是上家一定要顶大,比如K、A,可以试探出地主的2或者王的分布。假如说地主直接出了王,那可能是对2这样的牌型。如果地主让了牌,那上家出牌肯定要斟酌,例如地主出的是单牌,继续出单的肯定是不会玩的,可以转而出对子,出三张这些不一样的牌型。地主商家不必要求自己求胜,也可以帮助下家送牌,简化牌局赢得胜利。具体情况还是要针对手里的牌来决定,如果自己家的牌特别好的话,也可以选择自己来打。5 心态心态十分重要,需要和德州扑克的需求相去甚远但还是要保持一颗平常心。不要因为队友的某些操作失误导致自己心态崩了。这是这一期的斗地主技巧。下一期会给大家带来更多实用的技巧与某些平台上快捷用语的暗示,欢迎关注。如果觉得看完之后有所收益的话就请点个赞吧!
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喜欢该文的人也喜欢干货/要想玩好“斗地主”,你一定要掌握的一些要点 - 简书
干货/要想玩好“斗地主”,你一定要掌握的一些要点
斗地主,绝对是一门技术活,高情商,也会给这种技术涡轮增压。
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如果你是一名“斗地主”扑克游戏爱好者,如果你想斗地主入门,可以看一看我的这篇文章——好东西大家一起分享,对于这一风行沪上的娱乐游戏,玩得精玩出高水平的话,还需经常领会其中要点。
“斗地主”最有意思的地方就是,(这一点跟其它的扑克游戏不同),你的牌即使很差很差,也仍然能“混”在“农民”队伍里,依靠战友的力量,化险为夷,变成胜利者。
有人说,“斗地主”就是“中国式桥牌”,这个比喻有点儿意思,因为桥牌也有竞叫、做庄。但是桥牌的敌我关系是固定的,而斗地主的敌我双方是经常变化的,而且,跟桥牌的二对二不同,“斗地主”是三打一。这似乎更符合政治和生活原刚——没有永远的朋友,也没有永久的敌人。
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作为已涉猎此游戏多年的笔者,将以往的经验作一些归纳,与牌友们共享,下面主要讲讲两副牌斗地主需注意的几个重点:如何叫牌关健词:炸弹、三条2、大怪、小怪、对2
怎样的牌才适合当地主呢?斗地主压底八张牌,变数很大,导致有些看上去的烂牌,一配变废为宝,抑或本身牌不错,加上八张后变成一团乱麻,以至失败。所以,看好手中的牌型再竞叫相当关键。
竞叫前,你要明白,炸弹自然是很有用的,但是J炸弹8炸弹这样的就不是很好,因为常常你为了减少牌的手数,由于要出顺子或连对不得不将其拆散,有大怪还不错,小怪基本没用,三条2可以加分,但是对2就没什么竞争力了。一、牌型的好坏1、“两头尖”是差牌
两头尖就是3、4、5这样的牌和A、K、Q这样的大牌大多稀稀拉拉。这种牌补上八张底牌,80%无法配合出好牌。2、“两头鼓”是好牌
两头鼓的牌型,就是3、4、5这样的牌和A、K、Q这样的牌成三个的多,根据经验,你补上来的八张牌很容易凑成炸弹,而且补到中间的牌也容易形成顺子。3、炸弹是不分大小的
这一点很多人不理解,总觉得我的炸弹大可以一剑封喉定乾坤。其实不然,因为从手数上来说,炸弹是不分大小的。
例如,你有A炸弹,农民有3炸弹。当农民放出一把顶天的牌,你用A炸弹开炸,然后放出一把顶天的牌,遭到农民的3炸弹拦截。反过来假如你有3炸弹,农民有A炸弹,当你用3炸弹封住农民顶天的路数,遭到农民A炸弹拦截,但以后你的另一顶天路数就无人能挡了。所以,客观上说,3炸弹和A炸弹都是阻止对手的一个手数而已,只有在一锤定音的情况下,大炸弹才显示它的威力。它不但可以马上获得出牌权,还有“闷”死对手多余炸弹的可能。这是另外的话题了。
然而,当3、4、5这样的成为炸弹,好过A、2这种炸弹,设想,如果这些都是三条的,万一没补成炸弹,三条A和2几乎也是可以当炸弹用的,而三条3、4、5就是累赘了。4、适合当农民的牌
有的牌一摸上来,就很齐整,完全是一副当农民的牌,即使有大小怪,你也不要贪心了,因为补进来的八张牌常常不会给你带来帮助,反而会让你自废武功。二、弱叫和赌博叫
竞叫时,你前面两家都不叫,你是第三家的话,就是一个讨巧的位置,上两家不叫,说明底牌有大牌的机率比较大,你做地主的风险相对较小。只要牌型好,在实力上就有得一拼。如果前三家都不叫,第四家更加有这方面的优势,机会来了,就要把握。
当你处于第四家时,如果手上是一定这样的牌:
由于牌富有潜力,这样的牌完全可以一叫。而且十之八九你会在底牌里摸到两张怪。
我们再来看一看赌博性竞叫的牌型,例如:
这副牌,A以上的大牌一张都没有,但是没有关系,根据经验,这时如果别人都不叫,你也就忍着,因为底牌里有可能有五张以上是大于K的,但如果前面有人加了一档,你就可以赌博竞叫大地主,你摸上来很可能大多是K以下的,会组成一串炸弹,牌手立马变少。
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如何当好地主一、配牌的方法1、手数越少越好
你不管要走什么路线,牌的手数越少,你就越容易成功。
比如你有:JJ
88 这种牌型,当然应该将10炸弹拆掉,变成四连对加一个对10,四连对有可能就是顶天的路数没人拦,好处一目了然。2、同样手数,要出奇牌
如果你有 88
44 这样的牌,拆成四连对加一个单5绝对好过你出555呼路和三连对,因为四连对可能没人挡,而三连对和小呼路就是人家案板上的菜。3、只要有接手张,可以手数多
比如你有 8
3,又有两个大怪,那你宁愿出四连对,然后出单8、3用怪接手,因为四连对如上所说很少有人挡得住,而你的接手大张也发挥了威力,都能夺取出牌权。如果没有大怪,就只有拆成两个小顺子碰运气了。二、统筹和路子
当地主就像打仗前布阵,统筹好出牌的路子是重中之重。几个方法是:
1)你若有大小怪且单牌多,先出单张是聪明的,如果你有三张怪,两大一小,那么第一张一定要先出大怪,让农民不知道你手中究竟有几张怪,如果先出小怪你就暴露了;
2)先出可以接手的牌,比如你有大呼路小呼路,那么先出呼路。三、随机应变随机应变有很多套路,这个要据每个人记牌的技巧和判断力各有不同,在此不再赘述,需要讲明的是一些共通点:其实斗地主时的情商很重要,比如你观察对手的神态和一些细微的小动作,你也许可以猜得到他有没有某种牌,或者在某一时候是虚张声势,只要你善于观察,你就可以判断出某种相应结果,在实践中要睁大眼睛,用心记牌,用情商斗地主,你会成为高手。四、让农民送“邮包”
地主不可能永远一帆风顺,在遇到艰难时刻时,如果能把握机会,让农民自然而然的送出“邮包”,就常常可以虎口脱险了。
前面提到的出怪的顺序是一招,学会放各种诱饵是另一些招数。
比如我有一次拿到这样一副牌:
这副牌虽有三个炸弹,但因为对子太多成功概率渺茫,唯一希望就是农民送“邮包”。
我先打三条3,顶家用三K接手后,以为我缺对,于是再打对3,我跟进对6,轮过来又对Q跟进,当顶家用A对盖时,我忍耐PASS。这一忍耐给农民造成了错觉,顶家又再放对,我再跟进对10,下家用对A,我再用对2盖上,获通过,然后出9到A的六顺顶天路数,农民炸掉后放单,我用大怪盖上,没人出炸,于是打出JJJ 77呼路逼弹,这时手上还有两把炸弹,铁成已成功。
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五、逼弹的顺序先出死牌再出活牌
1)假设你手上有JJJJ、大怪、7三张牌,外面农民还有一把炸,你可别先出7,你一定得先出大怪,为什么?这个就不解释了,想不清楚的自己买块豆腐撞一下;
2)假设你有大怪、A、K、Q、J、、8十一张牌,而农民可能有两把炸弹未出,你又该如何逼弹呢?你应先出10到A的顺子,而不是出大怪,在这里,我们叫顺子为死牌,而大怪是活牌。农民炸了你的顺子后,出单牌(比8大)的机率很高,你用大怪接手,牌就稳成了。六、忍让的原则
一般忍让都发生在以下几种情况:
1、比如地主有33、77、JJ、KK、22五对牌。首出33遭顶家AA顶住。这时要忍住不用22去盖,是不要暴露情况,给顶家留点小难度,其次,地主接手后还得打对子,留着对2有好处。
2、有时忍让是为了控制谁会出牌,所以地主对自己顶家的忍让常会起到意想不到的效果。如果顶家一不小心送邮包,地主就白赚了一手。
3、有时因可控张数不够,只能被动忍耐。七、防守的主要目标
若你当地主,常会碰到有些农民牌手整齐,一上来就连连进攻,手数走得也快。
地主这时就应当集中火力对付这个农民,不要顾及另两位打工者。八、拆炸弹的时机
不要觉得你的炸弹拆不得,为了减少牌的手数,在恰当的时机拆炸弹,才是聪明之举。
例如,你加一档叫成小地主,牌如下:
这手牌虽有两把炸弹,但由于四个怪都在农民手上,这牌也难配手数,应当说,当地主的若无功力,成功极难。
普通的构思会将牌配成3456789七顺,88到KK六连对。这样虽有两把炸弹,但留下了44、66两小对加单张J,形势并不好。
聪明的配数应当是:3456789七顺,三连对,JJJ44和AAA66两个呼路,QQKKAA三连对,然后就剩下一把2222炸弹。把A拆掉,将两个小对子搭进呼路,另一好处是还有大大的三连对QQKKAA。A呼路也足够大,常会获得出牌权。
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如何当好农民三个农民,一旦地主位置尘埃落定,要先看好自己的角色,定位定好,面对地主的是中家,地主左手边是顶家,右手边是下家,一般来说,顶家和下家都是掩护中家跑牌,除非中家牌型不好,出得勉强,而顶家或下家牌手少又整,跑起来像涡轮增压一样,势不可挡。当好农民,比当好地主更需要功力,三个笛子合奏,你可以混在里面“捣浆糊”,只要能赢,你一张牌未出又有什么关系呢?一、三家农民的特点顶家:如果牌具有跑相,最大的优势就是可以有两家农民为他输送牌。因此,当顶家打到手上就剩一张牌时,地主几乎就要练葵花宝典了,而顶家绝不能随意出小牌,所以顶家是很难当的。一个好的顶家,会恰到好处地不给地主过一张闲牌,不合格的顶家,却经常送出大邮包。下家:下家农民的优势跟顶家正好相反。如果他的牌具有跑相,可以毫无顾虑地出小牌或开路子。如果他的牌没有跑相,则可绕过地主为两家农民进行掩护援助。而下家农民最大的劣势,是因为有地主挡着,得不到战友的援助。中家:中家农民的位置得天独厚,上有农民助他一臂之力,下有农民帮他阻挡地主的跟牌,如果中家的牌最具跑相,那地主只有挥刀自宫了。二、下家不要随意跟小牌
这是菜鸟常犯的错误,处于下家位置,如果没有可以抢跑道的实力,千万不要随意跟小牌,因为这样不但会妨碍中家的小牌跟出,还会丧失手中牌变化的可能性。三、顶家“低顶”的学问
假设你有这样一副牌:2
地主是竞叫一档的小地主,首出一张3,下家PASS,中家上一张4,你该怎么顶呢?
大多数人会出一张2或拆开AA取一张高顶,这样反而不好,没人接呢?你再出什么?出对或333?这种打法至少有两个缺点,一是对地主的牌情完全没有摸清,农民之间形成不了互动;二是很可能送邮包。
这时你应该从101010里拿出一张10,低顶!
同伴可能会急,但你不用急,分析一下自己的牌型,其实地主有单张J到A的机率很小,就算有,也透露了信息给战友,你的牌不强,希望有人接手,你至少保留了QQKKAA的防御能力,根据实战经验,这种低顶举一反三后,效果显著。但是,你要注意地主出第一张牌所反应出来的信息
如果地主首出一张8,中家上9,你又该如何出牌呢?一般地主出8这种中间断档牌,很可能是从三张8里抽出来的,他会有一把连对,这时候就要出2高顶,以防地主变换手中的牌真的顺出一张单张。
总之,农民当中,最难当的就是顶家,如何高顶,如何不送邮包,如何保证通路顺畅,还有很多很多要学习的。
做一个有趣的人。

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