格子rpg使魔推荐魔防和抗性哪个重要

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高手进阶 完整格子RPG主角技能强化攻略
高手进阶 完整格子RPG主角技能强化攻略
时间: 14:11:00
编辑:chen
格子RPG中的技能体系相当丰富,每个职业都会有两大系的技能,首先让我们来看看现在已开发的三个职业中各自的技能特点:【吸血鬼】血族天赋 - 掌握各种剑技及变身 吸血鬼的物理系(我们一般把物理技能为主的称为物理系,魔法技能为主的称为魔法系),1级技能“刺击”是游戏中唯一带贯穿效果的主动技能,效果为触发后无视对方一半的防御能力;36级“月光刃”是可以清除对方有益状态的技能,在某些情况下能发挥奇效。特别要提的是“冲撞”这个技能,攻击位置是自己正对面的敌人,在蝙蝠形态下伤害又得以加成,使得该技能的战术价值很高。特别要说的是,这系的被动技都很实用,强烈推荐全满!黑魔法  - 操纵暗冥元素及汲取生命能量吸血鬼的魔法系,有着输出跟消耗两种路线,输出路线相对单纯,推荐给新手用,而消耗路线比较考验队伍配置。黑魔法中,“暗影审判”是核心技能,稳定降低抗性的效果让其成为高杀伤的关键;然后是“暗影之雷”这个常用的范围技能,无冷却,双属性以及配合被动技能“黑暗信仰”,效果很不错。【独眼巨人】蛮荒之力 - 使用重型斧锤冲锋陷阵 独眼巨人的物理系也有两条发展路线,一条是以锤击为主的纯输出路线,一条是以投掷与召唤巨石为主的投掷路线,前者的上手难度会比后者容易很多,简单粗暴嗯--+,其中“震裂”是被公认的神技,27级的技能就范围3,杀伤力很不错;其次“击晕”还是强力控制技能,前提是要堆速度抢先手;还有,45级的必杀技重击是所有必杀技中最具有打击感的,从视觉上是一大享受啊!凝视   - 邪眼的光束魔法可以打击,削弱敌人独眼巨人的魔法系都是越盾的技能,这个系可以让对方的各种螃蟹啊、石头人啊沦为打酱油的;作为新手,不太适合上手就学那几个削弱技能,一开始走霜冻凝视-&雷光凝视-&极光凝视这样的路线会比较好,总之深红凝视和霜冻凝视选一个主修就好,别两个都学了,浪费技能点(推荐霜冻的原因是其带冰冻效果,有控制作用)。【魂武士】古剑术 - 追求爆发与威力的武道极意 魂武士的物理系,作为本阶段版本上手难度最大的存在,注定就是高手向的职业,因此新人选这条路线会比较辛苦,不过对于喜欢挑战的玩家来说也是一个不错的选择。本系的特点在于爆发力,姿势-&咆哮-&必杀,可以打出秒盾的输出。“上段之构”作为增加伤害的姿势,应该是必学,配合一之太刀可以作为前期主力输出组合;中间过程是一路艰辛,熬到必杀技“御剑天国”出来后就出头了,作为一个能越盾的单体必杀,其效果相当优秀啊。剑魂  - 将魔法融入剑术杀伤敌人或布置地势魂武士的魔法系,是拥有全职业最稳定的固定伤害,也就是无论对方防御多高,都能造成足够的杀伤。跟其他职业的输出技能是依靠自身属性与武器强度相比,剑魂的技能主要是看技能等级,再加上妖刀的光环效果,可以进一步加成魔法剑输出的威力,所以这系很适合新手。【小魔女】灵魂收割 - 运用魔力挥舞巨大镰刀的死神战技 小魔女的物理系有两种练法,一种是纯粹状态攻击型,由于小魔女几乎所有直接攻击技能都是带负面状态的,所以正好配合其被动技能死神战法,敌人负面状态越多,杀伤越强!新手走物理系的话推荐练这种。另外一种练法是结界系,结界属于被动陷阱伤害,需要别人打你才有用,对战术搭配有一定要求,所以不推荐新手练结界技能。元素魔法 - 完美掌握广范围冰魔法与集束型雷魔法.小魔女的拿手本领当然就是魔法啦,其中冰环是游戏中最早能学会的群攻秒3技能,前期用冰环一路平推,丝毫无压力。另外闪电魔法的对单体能力,也让小魔女在集火或残局时有足够的输出,因此新手练小魔女的元素魔法系,是相当容易上手的。每个技能可以学习的等级上限是3级,按声望等级44级获得20点技能点来计算(20点以后的技能点获取难度就比较高了)1.【吸血鬼】血族天赋(1)菜刀流:上手理解比较简单,输出较平稳,可以与队伍中的物理打手形成集火主动技能:刺击3(打硬皮专用)蝙蝠化1(为了冲撞的过路技能)冲撞1(战术技能,1级足矣)音速刃3(主力万用技能,若能用装备加到5范围+1就更实用)月光刃3(主力单体输出技能,兼清各种状态,感觉实用性比南十字好,当然和南十字的华丽程度没得比。。。)被动技能:血祭3(神技,不解释)协奏曲之姿3(神技,不解释)圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上)(2)蝙蝠流:蝙蝠加成的回避很可观,而且冲撞一系的输出技能威力也可以很好的发挥主动技能:蝙蝠化3冲撞3(在这条加点路线下PK刷图万用)超声波2黑暗侵袭3(大招,必学)被动技能:血祭3(神技,不解释)协奏曲之姿3(神技,不解释)圆舞曲之姿3(实用性相比前两个要差点,但还是很好的技能,有多的点建议满上)2.【吸血鬼】黑魔法主动技能:暗影箭1(过路技能,1级足矣)暗影之雷3(主力万用技能,双属性的好处大家都懂的)暗影审判3(核心技能,相当强力)六芒星3(在暗影审判之后再扔六芒星)血之契约2(召唤技能,有多的点可以投,在某些情况下可以达到很不错的战术性)被动技能:黑暗信仰3(很好用的被动技,自己被打的次数越多越厉害)黑暗赞颂1(过路技能,不是消耗系的不用加)黑暗意志3(核心被动技能,必满)3.【独眼巨人】蛮荒之力主动技能:击碎1(过路技能,1级足矣,有的大大也加满,可以用来破防)击晕3(主力单体输出技能,还带控制效果)震裂3(冷却1回合的范围3,输出能力很强)重击3(必杀技,实用性很强)被动技能:吞噬3(很好用的被动技能,特别是在PK时,一个震裂杀几人后自己回满大家都懂的)混沌之血1(这个我只推荐上1级,过路用)远古之力3(核心被动技,必满)深渊之怒2(虽然不属于本系,但这个技能学几级还是蛮有用的,血越少越强)4.【独眼巨人】凝视主动技能:霜冻凝视3(带冰冻效果,可以当半个控制来用)深红凝视1(过路技能)雷光凝视3(核心单体输出技能)极光凝视3(必杀技,而且还是本系唯一的范围技能)被动技能:深渊之怒3(这个我只推荐上1级,过路用)视野3(神技,让凝视系发挥最大效果的被动技能)彩虹之眼3(概率双倍伤害,必满)5.【魂武士】古剑术主动技能:一之太刀3(可以与上段配合打出高伤害)上段之构3(比较好用的姿势,加攻)泷割连牙1(虽然是本系唯一的范围技能,但还是只推荐加1)八击必胜1(虽然该技能很好用,但技能点实在不够了,因此只加1)御剑天国3(必杀技,核心输出技能,必满)鬼相咆哮3(核心辅助技能,必满)被动技能:无刀取3(该技能可以无效对手技能,加3级不亏)无念无想3(能让古剑术系持续输出的关键,必满)7.【小魔女】灵魂收割主动技能:痛苦之舞3(起手技能,3级附加状态会大些)恐惧之舞3怨恨之舞3(主力单体,还附带燃烧,相当不错)死亡之舞2(大招在技能点不够的情况下,可以考虑不点)被动技能:占星术3(很实用的技能,加物理伤害与命中)死神战法3(核心被动技能,整个战术的关键)撒旦契约3(核心被动技能,原地复活,谁用谁懂的)8.【小魔女】元素魔法主动技能:冰箭1(过路技能)冰环3(主力群体输出技能)寒冰护盾2(防御技能,在己方防御能力不足时可以运用)暴风雪3(大招,点满后伤害很可观)闪电2(学两级,在某些需要集火的战斗中可以用到)被动技能:元素大师3(提高输出的技能,必满)元素亲和3(每回合恢复魔法,持续作战必备)魔力震荡3(冰环暴风雪为核心输出技能的条件下,相当有用)更多精彩内容,敬请关注游戏专区!
格子RPG开服表
服务器名时间礼包
部落中心11-27
随时荒野09-24
彩虹溪谷08-02
古遗迹之森07-29
瘟疫山脉07-16
寂静岭07-03
远古祭坛06-25
大象的墓场06-21
微光之森06-17
蜘蛛密林06-10后使用我的收藏没有帐号?
20级:金币+30000、钻石+30
30级:金币+50000、钻石+50
40级:金币+100000、钻石+100
我反正是无聊搜了好久,这游戏也玩了好久,感觉挺有趣的
搜到了个这样的圣诞礼包【异 ...
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格子RPG魂武士使魔选择 魂武士必招使魔和推荐使魔时间: 12:31:00 来源:聚侠网
格子RPG魂武士必招使魔
使魔的选择非常重要,很多使魔已经不适合当前版本,巨魔,石头,非常不好使。网不与别的防御状态叠加。请不要盲目跟风刷女巫,她的作用没有想象中那么大,虽然有一本专用技能书,但是根本没那么多血统来升级到30。
招募使魔的时候,千万不要追求5555的属性。主动技能必须满级!被动技能可有可无!!毕竟钻石是有限的,留着钻石来提升校长,冰龙,才是王道。献祭可以提升使魔的属性,提升使魔的属性越高,给的成长值越多。成长值高了可以给使魔学技能,所以使魔的初始属性越低,越容易培养。
1.精英使魔-盔蟹
前期唯一的加血使魔,主动技能3就行,被动可以没有。
2.寒冰蜘蛛
过图神器!不建议升级技能,+2就行,升级之后只增加双防,不增加抗性。PK的时候,基本上前两回合决定优势,蜘蛛速度太慢,网的作用不大,没有必要网3个。过图的时候,除了T,别的小伙伴被网了,也得被BOSS秒。
打有附加状态的怪有奇效!主动技能,能升多高就升多高!技能越高一次清除的状态越多。这个技能是PK神器,建议抽取。
唯一的每回合都能回血的群奶!你值得拥有!3级主动3个人+3000
5.精英使魔-姬将军
他的主动技能不能和蜘蛛的网共存,嘲讽在PK的时候有奇效!尤其是和魂武士打。除了领主使魔,他是最能抗的!
6.领主使魔-邓布利多
输出屌炸天!非常值得培养!招募需要4000金魂,大概3000W金币左右吧?
魂武士建议招募的使魔
四系使魔最好都能有,这样就不浪费盗贼小屋得到的血统。
1.精英使魔-太阳花
能回血,能清除状态!唯一的缺点是CD1回合,它是炎属性使魔,最好能在给它打一个好的炎系技能。
2.领主使魔-寒冰巨龙
邓布利多培养的差不多了,在来培养寒冰巨龙,毕竟他的定位比较模糊,有输出有奶,但是都不厉害
野外探索与装备
新手最容易被坑的就是这里!!60级以下的装备拼图,千万别合成!30级拼图,最少花200,40级花300,50级花400,看着很少,但是积少成多!一件50级装别就得花900钻石若干金币。
前期升级非常快,60级以后慢慢的减缓了升级速度。50,60级橙装很快就得被淘汰!做出来等于白浪费钻石!!30级橙=40级金,40级橙=50级金,以此类推过图之后的抽装备,不建议用钻石抽!你用了钻石也不一定抽得到。前期升级快,比如要刷40级的吸血剑,有可能刷到50级了都不出,这时候随便一个50金武器就比吸血剑强!前期完全没必要刷装备!!哪个图经验高,刷哪个图。
55级以后,就得开始刷60级装备,挨个部位刷,没有金的穿蓝的也行。橙色加技能的护符,非常值得做一件。&
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&&《格子RPG》主角和使魔技能伤害计算
《格子RPG》主角和使魔技能伤害计算
编辑:小杰 浏览:1 日期:
格子RPG中使魔通用技能,和主角的物理和魔法属性技能,打出来的伤害就是等于:技能所说的固定伤害 + 技能所提到的百分比伤害 + 额外伤害的百分比伤害。其他伤害一律不影响。
现在我们来研究一下,要怎么算。
主角:魔攻19227, 火攻3110,冰攻3290,雷攻1590,冥攻1490,额外伤害800
冰龙:魔防6514,火防43%,冰防43%,雷防26%,冥防30%
技能:对敌方照成200点额外伤害(附加100%自身魔伤加成),【属性】魔法
首先算出冰龙的魔法抗性。魔法抗性等于进入战斗时的四属性抗性平均:(43%+43%+26%+30%) / 4 = 35.5%
然后拿我的魔攻减掉冰龙的魔伤,纯伤害等于 19227 * 100% - 6514 = 12713
过后再拿纯伤害扣掉魔法抗性,拿到伤害: 12713 *(100% - 35.5%)= 8199
我攻击的那个目标冰龙的等级是66,我的主角是64,所以我们需要进行伤害弱化:8199 * 64 / 66 = 7950
然后加上技能原本写着的200点额外伤害,和我主角的800点额外伤害:7950 + 200 + 800 * 100% = 8950
由于其实冰龙的抗性不是真的是43%,43%,26%,30%,因此我们算出来的魔法抗性其实也有少少偏差,大体上可以说,格子RPG不会把0.5进位,所以其实冰龙的抗性必定其实超过35.5%,他的抗性会介于35.5~36.5%之间,所以我们再算一下36.5%抗性会有多少伤害。
首先算出冰龙的魔法抗性。魔法抗性等于进入战斗时的四属性抗性平均:(43%+43%+26%+30%) / 4 = 35.5%
抗性会浮动于1%的范围:35.5% + 1% = 36.5%
然后拿我的魔攻减掉冰龙的魔伤,纯伤害等于 19227 * 100% - 6514 = 12713
过后再拿纯伤害扣掉魔法抗性,拿到伤害: 12713 *(100% - 36.5%)= 8072
我攻击的那个目标冰龙的等级是66,我的主角是64,所以我们需要进行伤害弱化:8072 * 64 / 66 = 7827
然后加上技能原本写着的200点额外伤害,和我主角的800点额外伤害:7827 + 200 + 800 * 100% = 8827
因此我们得知,伤害必定会在之间,至于实际数值到底是多少,由于我们无法看到抗性后面的小数点,所以无从知道。
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