qq自由幻想刺客技能带62血套属性怎么加

qq自由幻想刺客的属性点和技能点怎么加,然后怎么练级比较快_百度知道
qq自由幻想刺客的属性点和技能点怎么加,然后怎么练级比较快
哪位高手告诉我一下????
提问者采纳
先顺便提一句,我内测开始玩,玩过好几个刺客到60级. 建议加全力量,带个刚力厚皮的BB防就足够了. 单刷只要学会如何用冰,刷起来很轻松. 建议BB刚力,厚皮,蛮力,魔甲.刷地5的话魔甲很重要. 刚力和蛮力加攻击,厚皮和魔甲分别加物理防御和魔法防御. 好的BB可以抵一身极品装备还不止. 技能点: 双刃篇 倾力一击 加1 双刃修炼 加满 反击术 加满 背刺 进阶隐身加满 背刺加满,进阶背刺加满 最高运气的时候.连续10次背刺不破隐身.伤害高达XXXXXX以上.... 隐身 加满 (加满后,速度不会降低.进阶隐身加满后.速度快逾奔马(比得上你骑低级宠的速度更快).攻击伤害大大提高.这都是常识.而且背刺的必修前置技能.(隐身跟进阶隐身必须全部加满) 暗杀术 建议先加1 地雷篇 雷 加1. 毒雷 加1 封雷 加1 辅助篇 侦察陷阱 学1 淬毒术 学1 抢BOSS 偷窃 加1加5其实都是看个人的情况吧,看你还有多少技能点剩余. 暗器篇 阻击. 学1足够了 暗器修练 建议双修跟暗器刺客加5 连续投掷 1够了 雷火弹 +1足够 多重 1 环行 满 烟雾弹 学1足够 可以用在PK上.刺客中了毒跟烟雾弹之后.无法隐身. 爆发冲击 感觉用处不大.被怪群包围近身后.可以有机会把怪群击退.仅此而已. 武器我带的一般是暗器。 希望可以帮到您.
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其他2条回答
属性点可以全加力量或全加体质 技能点随你自己喜欢,呵呵,不过暗器修炼不必学 ,隐身和进阶隐身必需加满练级么,38之前全靠试练、做任务,38级之后就去刷天空之泉
刺客,一个既能远程攻击又能近身作战的职业,有些人提出过,近身不如战士攻击力高远程又没有术士的魔法威力大,是一个没有用的职业,我想,他们是错了的。 的确,正如他们所说的,刺客在某方面是弱小,但是刺客冰冻陷阱的威力,隐身背刺的高伤害输出却是独一无二的,好了,如果你想成为刺客的话,那就不要再犹豫了,赶紧加入刺客这个大家庭吧。 首先我来介绍一下我对刺客练级的一些方法(镖系),如果说得不好和不对请大家指出。 1——20级,只要把能做的任务全做了,我想升到20级应该是没有问题的吧。 20——25,是个很艰难的时期,为什么这么说呢,因为弱小的我们此时没有群攻的技能,当然,我们不能灰心,只要过了这段时期,我们的第一个春天就会来到了,我推荐大家在这个时候依旧把能接的任务做完,然后去黄鹤楼二楼打木箱怪和傀儡怪升级,大家要有一定的思想准备,这时候是很艰苦的,一定要坚持下去。 25——30,经过大家的努力终于升到了25级,恭喜大家迎来了刺客的第一个春天,终于学会了陷阱:爆弹术。还等什么,快去黄鹤楼4楼至5楼的楼口那放满8个陷阱吧。记得哦,把怪拖往陷阱的时候人要跑跑开哈,小心被陷阱炸到哈,呵呵,和大家开玩笑呢,陷阱是不会炸到自己的拉:) 如果觉得枯燥的话还可以去5楼找刑天玩,大家要小心,刑天对于我们来说还是比较强大的,记得多带点药,当然,5楼的小牛魔王也不错,它掉落的牛魔角还能做加工用品,可以支持我们的经济来源呢。这样很快就会到30级的。 30——36,现在的你是不是强大了些许呢?我们转眼可以去华山地宫探险了。推荐大家去地宫5楼刷不动明王的地方练,大家仔细看地图就会知道,刷不动明王的地方是有2个房间相连的,我们可以在不动明王旁边的房间打怪升级,如果你觉得怪比较少的话,可以跑下去一点,但是要小心别被怪打趴下哟。地宫最大的缺点我想去过一两次的朋友都会知道,跑过去实在太费时间了,呵呵,我也想到这点了呢,还有一个选择就是去出云城那的幻萤谷打蛇和鱼怪,那里有个圆形的小河,入口处过一个小吊桥就能看见,大家在那练可以很舒服,BOSS也多呢。 36——38,我们已经不再是弱小的刺客了,我们可以学习又一个群攻技能:多重投掷。我们可以去修罗殿2楼去打孟婆汤怪和利爪鬼魂升级了,当然大家要小心,他们的攻击是不可小看的,当然有利也有弊,经验多多,BOSS多多,我们的腰包也就越来越鼓拉。 38——43,修罗殿4楼是我们的目标了,双头鬼侍是我门猎杀的对象。在4楼的最东北方有个口字行的地方,在那,是双头鬼侍的大本营,同样也是经验多多,BOSS多多。 43——45,再次恭喜大家到了43级耶,我们又学会了以后陷阱技能:封印。如果有药师陪同的话,我们可以去扫天泉1楼了,经验超级多呢,到了45级,刺客的最强技能,陷阱:冻气出现了! 45——51,楼蓝的蚂蚁沙地西是不错的练级地点,拖一群怪然后放完冰雷,狂轰滥炸一番升级也会很快,蚂蚁地的BOSS也相当的多相信大家经过前期的磨练一定是一个很强的刺客了吧。 51——60,51级的环形爆发的威力已经很不错了,那么大家可以选择地下王宫进行练及,拖上一大群怪,来个冰冻,再来个群攻,练及速度可谓飞快,当等级在56及左右便可上第5层,死亡之王、死亡之后正等着大家呢o(∩_∩)o. 说完了练级,技能方面和大家也提一提,因为我是双修的而且比较喜欢远距离杀怪的刺客,所以比较注重镖的技能。 暗器修炼:5 狙击:1 击晕:1 双刃修炼:5 暗器回收:0 连续投掷:1 反击术:3 雷火弹:1 隐身:5 进阶隐身:5 多重投掷:4 背刺:1 偷窃术:3 烟雾蛋:1 进阶背刺:3 环形爆发:5 暗杀术:1 陷阱--- 爆弹:5 毒雾:1 封印:1 冻气:1 淬毒术:1 侦测陷阱:0 解除陷阱:0 回避陷阱:0
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出门在外也不愁qq自由幻想里刺客怎样加属性点最好?
qq自由幻想里刺客怎样加属性点最好?
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主修技能之暗器系:
建 议:1点。
理 由:过渡技能,成功后的效果不错,只是发生概率太小,从而降低了实用性。但该技能恢复时间较短,可以快速重复使用,如果能习惯这种频繁的反复操作的人也许用处还是蛮大的。
其他意见:
有人加满,认为PK有用,下面这位玩家的理由是抢BOSS有用。
& 一般人认为这是过渡技能.以前我也这么认为.学1足够了
& 但是后来才发现.阻击其实也有实战用处.而且还比较大.遇到抢怪高手.剑客一见BOSS中了刺客的毒就把BOSS怪拖走但是不打.一般地说,要跟上也必须有点技巧.但是高手遇到高手.技能也是必不可少的.我跟BOSS多来几个阻击.如果运气好,减到速度了.BOSS就被锁定住5秒.这时候,剑客战士再怎么吼.5秒内BOSS也不会动了.可以争取5秒宝贵的时间.可以说剑客战士拖怪的时候最怕减速跟定身.
(引自 梁熙[]:刺客加点及分析(个人见解版)[防止被人误导] )
建 议:5点。
理 由:被动技能,每次升级提升3%攻击力,5级增加15%,不必吝啬技能点,肯定加满。
其他意见:
& 暗器修炼:建议+5,不玩暗器的可以忽略这里的全部技能
(引自 僵神[]:刺客加点之我见 )
建 议:不加。
理 由:一个连鸡肋都算不上的技能,顶多算个多余技能。
其他意见:
无其他意见。
建 议:1点。
理 由:过渡技能,刺客攻击速度快,有时间释放该技能还不如用普通攻击来得实在,如果排除MISS因素的干扰,每秒两下的攻击速度就已经相当于每秒输出200%的伤害了。当然,如果在攻击中使用该技能并不会降低整体伤害输出,因为是瞬发,所以对攻击频率没有影响。
其他意见:
目前尚未发现不同意见。
建 议:1点。
理 由:雷火弹的作用在于击退,1级雷火弹已经可以满足这个要求,故无需再加。
另外为一些新手玩家补习一下小知识,老玩家略过。击退的作用:击退一般配合陷阱使用,多数是配合封印陷阱使用,在怪没有踩封印的时候,可以利用雷火将怪推向封印,从而达到封印控制的目地,这是击退最普通的用法,封印单独的怪和一群怪时都可以适用。击退用于爆弹和冰冻的机会相对少一些,用法与上面相同。击退还有一种用法,就是将近身的物理怪推开,该用法大多用于救人,当队友遇到被石化或冰冻等情况时,刺客可以移动到该队友身后,利用雷火将怪向反方向推开,为队友争取一定的自救时间。该种用法极少用到,但绝对是种有效的方法,不过对玩家的微操技术要求较高,一两秒内就要移动到相应位置。
从以上情况延伸开来,就是队友在遇到减速、加血不及等既能移动又无法脱离险境的情况,这个时候怪会随着队友的移动而移动,在这种情况下推怪救人要比上面那情况难得多,既要站好位置,又要保证速度,另外还要看准时机,稍有不慎有可能救人不成反而害了人命。这种用法太难,到目前为止我还不能很好地做到,经常是出手时怪已经偏移了位置。不过刺客毕竟不是专业救人的职业,对于队友,当然是能救则救,不能救也不会有人怪你的。
另外发现一点,雷火的MISS高得惊人,第一次攻击的MISS率几乎在80%以上,我不知道这个是不是游戏设置,又或许是我个人的人品极度不好吧。
其他意见:
也有人加满,理由是5级雷火是100%击退,见本帖164楼玩家 星光物语[]回复。
建 议:1点。
理 由:对于这个技能争议颇多,我个人认为,这个技能的升级与否,就在于玩家是不是将它当成一种主要的杀敌手段。引起争论的主要原因就在于它与爆弹之间的取舍问题或者说竞争问题来得更准确些。
在前期(36-44),二者的优缺点很明确:多重的杀伤面之广是所有技能所不及的,几乎可以打到全屏,但是多重的伤害低,再加上MISS因素,大大降低了实际的杀敌效果;爆弹伤害高,但范围小,而且最主要的一点,爆弹实际能造成的伤害其实是不稳定的。其实爆弹本身是一个很稳定的攻击技能,没有MISS,伤害范围固定在半径100像素的圆之内,可是要把这种理论稳定的技能真正发挥出来,还需要一个前提,那就是玩家的操作技能,正是因为这个前提的存在,才使得爆弹无法绝对性地超越多重。操作爆弹的危险性与技术性都比多重高,也许你放雷的时候一下就被怪秒了,又也许你放了一个雷却发现它最后只炸到一个怪。多重和爆弹之争,归根结底就是打怪效率之争。
中期(45-50),因为冰雷的出现,再次引发爆弹和多重之争,是爆弹配合冰雷还是用多重破冰成为了争论最多的话题。在这个时期,多重的优缺点基本上没有改变,但爆弹在这一时期就发生了变化。如果用爆弹配合冰雷杀过怪的朋友应该有感觉,爆弹不爆则矣,一旦爆开基本上不会出现只炸一只怪的现象。而另一方面,由于冰冻的关系,能移动的怪少了,又增加了踩雷的难度,也正是因为这个原因,使得爆弹和多重在这一时期仍然不好取舍。
后期(51以后),因为环形爆发的出现,爆弹已经不再是杀怪的主要技能,而此时摆在玩家面前的便是冰雷和多重的取舍。多重加环爆是一种相对轻松的打法,基本没有意外,而冰雷就不大稳定,需要玩家对操作陷阱的熟练性较高,但环爆破冰造成的伤害是十分可观的。
以上分析了这么多,其实最主要的就是让玩家心里有数,如果你认为在前中后这三个阶段杀怪用多重比较合适那就加满,如果只是用多重引引怪或者偶尔破破冰的话,建议加一点足矣。
其他意见:
加1-5都有。
& 多重投掷 5点 第一个群攻
(引自 ˊ.奧凸曼,?[4430840]:CK加点de小建议! )
& 多重投掷 3点或以上 (可以引怪,应为打击的范围还是比较大的)
(引自 0o坏坏de♂[7120240]:驳《刺客加点我之见》 )
& 多重跟环行.
& 环行特点是高伤害跟前后左右全部怪都在范围之内.多重伤害不及环行.但是多重在120度角度范围内.攻击伤害的有效距离比环行甚远.而且很重要的一点是:怪群一般都是被拖在身后的.环行全方位的攻击能伤害到的怪群,还可能不及多重选择攻击身后的怪群(因为多重比环行打得更远)(可以说.多重跟环行各有千秋)所以.在技能点有限制的情况下,这叫鱼跟熊掌不可兼得.如果一起加点.纯粹是鱼跟熊掌的优点---全部放弃.2个技能都只有加满才能把它这个技能的最大优势&伤害&发挥出来.所以只能放弃一路加另外一路.
(引自 梁熙[]:刺客加点及分析(个人见解版)[防止被人误导] )
建 议:1点。
理 由:效果不错,只是持续时间太短,总觉得不是很理想。
其他意见:
加1-5都有,加5的玩家基本是为了开PK用。
& 烟雾弹 +2或+3 有些人可能不明白为什么,理由很简单:降低命中和魔攻的技能,刷大BOSS和预备开PK用
(引自 〓EH♂道〓[]:〓☆驳☆:刺客加点之我见〓 )
建 议:5点。
理 由:做为刺客后期输出伤害最高的群攻技能,5级造成207%伤害,伤害半径200像素,比爆弹范围多出一倍,而且操作更为简单安全,没有理由不加满。后期主要依靠环爆升级,再附以多重或者冰弹,这在多重投掷部分已经说过,在此不再赘述。
其他意见:
有些人只加1点。
& 环形爆发: +5 这个技能看起来很好,但事实上不怎么好: 技能上描述错误是200像素,其实就是150像素,腾讯没改,但大家想过200像素是多大. 攻击效果比 ZS 的第一个群攻好哦^_^。。。,其实,也不比JK 的MISS风扇好多少,纯属就是引怪,破冰技能
他说的是技能点不是属性点,CK加属性点加全体的也很好玩的,CK本来就不是高攻职业,加力量浪费,武器加10以上就弥补了,没+10的+7-8也凑合,加灵巧是命中2灵巧=1命中,60的仙器手套加200以上命中,血少了容易死!
全力量是多数人的选择 也可以考虑+点体质
全加力量,体用装备补,CK全力量还是不错的,操作的好没等怪打到你,你就把怪给炸了,呵呵,千万不要体加点,力量加点.那就废了!
力量.敏捷
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想刺客加什么属性点啊?
QQ自由幻想刺客加什么属性点啊?
哈哈 我就是一个CK 个人认为我本人就算不是该区第一CK 但离第一亦不远已 首先属性点我+的是全力量 因为CK靠的就是攻击频率吃饭 攻击频率快 如果同时攻击高的话 那就是敌人的噩梦 所以+全力量 也许你会问那防御和血怎么办?没血不是容易挂么 呵呵 那不是问题 血什么的可以高装备弥补 这很容易 尤其现在+血的装备不少 技能嘛 看你主修那方面了 主修暗器的话建议60以前最好 那样升级什么的也快 那个暗器修炼 和双刃修炼 不管什么情况都要+满 那是个好技能 前期看不出什么大用 我现在63了无意+了一个双刃修炼的等级 攻击居然一下子提高13点 这可是很惊人的 所以要学满 防守反击也要+满 CK单条和PK的实用技能 很不错 隐身和隐身进阶+满 偷窃看自己喜欢了 不过建议最多+5不得了了 背刺和背刺进阶过度下主要学暗杀 暗器系的那边主要就是过度 看你自己喜欢了 (暗器回收别学) 只要把范围投掷学几个就可以了 个人建议+3即可 进阶的也是过度 那个蝉翼破现在看不出什么实用性随便你 辅助技能有大用 首先什么辅助技能都要学 然后暴掸1个等级就够了 认为少的话也可以加多点 毒弹1个就够 封的话3个 不然有时候不能重叠封 意思就是怪还剩10秒的时候就破封了 你这时候让它再踩个说不定没效果 3及的话保证有效 冰的随便以上 具体多少随便 那个淬毒 查陷阱的 破除陷阱的都是过度技能 陷阱强人的话那看你走什么路线了 60后建议走双刃路线 很强 我个人+满了 暗器的话随便了过度 至于怎么升级第一位兄弟回答的很好 我就不多说了 50以后的任务越来越难做 那是正常的 不然还是那么简单游戏就没什么玩的了 组个好队伍 任务过去没什么问题的 至于镶嵌卡片 你要注意了装备和武器是有等级的 仔细看的话会发现有1 2 3 4 5 6这些等级分化 相同的等级对应相同的卡片等级 不能越及打卡 就是说 7及的武器可以打6及的5及的卡也可以打7及的卡 但6及的武器就是不能打7及的卡 明白了?这点是需要注意的其他没什么好说的了
天恒&痕泪?
17:27 检举
您觉得这个答案好不好?
好(0)不好(1) 汗,还玩QQ自由幻想啊,去官方网站看下属性跟技能的最佳加点啊,上面都有的!!!(嘿嘿,这样够详细了吧)
一、 属性点分配
CK属性点在角色每升一级时,系统有10点自动分配给角色不同属性,另有2点给玩家自己分配,每个属性点将对角色的影响,如下表
旧版本中的灵巧只为拿上武器,很多属性点对于CK来说形同虚设,而在新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。
一、 技能点分配(仅供参考)
FO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。
主修技能之暗器:
狙击
技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了
暗器修炼
技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满
暗器回收
技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点
连续投掷
技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些
雷火弹
技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
多重投掷
技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好
烟雾弹
技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
环形爆发
技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。
爆发冲击
技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显
蝉翼破
技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。
建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在
主修技能之双刃: 击晕
技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
建 议: 1理 由:过渡技能
双刃修炼
技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样
反击术
技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能
隐身术
技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
进阶隐身
技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满
背刺
技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
建 议: 1点理 由:没暗杀术好
进阶背刺
技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
建 议:1点 理 由:过渡技能
偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。
建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以
暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高
要害打击
技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用
辅助技能技能: 淬毒术
技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
其他回答 (12)
敏捷,灵巧,目前趋势下多加体质
CK开始最好加敏捷,应为CK是里面攻击速度最快的角色.
等级高了还可以加点体质之类的.
JK最好一直加体质,因为JK防最好
YS应该多加点精神,很多任务YS都很重要,魔法要长,YS的魔法消耗很大!等到魔发有个几千了就可以加智慧了.
SS多加智慧,因为SS是角色里面魔法攻击最强的!(本人重没玩过SS,还请玩过的多介绍经验)
ZS因该加力量,我也不知道为什么!!
刺客技能点加法
主修技能  加点 类型说明 技能说明
击晕   1   目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。
狙击   1   目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。
双刃修炼 5   被动技能 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 5   被动技能 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术  2   被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。
连续投掷 1   目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。
隐身术  2-5  目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。
暗器回收 0   被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 2-5  被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹  1   目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。
多重投掷 5   范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺   1   目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。
进阶背刺 1   被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹  1   目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。
偷窃术  1   目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。
环形爆发 5   范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。
暗杀术  1   目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 1   被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
淬毒术  2-5  目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。
侦测陷阱 1   范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。
陷阱:爆弹 5   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。
陷阱:毒雾 1   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。
解除陷阱 1   范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。
陷阱:封印 1-5  范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。
回避陷阱 1   被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 1   范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长
还是加一点体和一点敏,体质没上去不行,加力量不合算,升级系统才分配给你2个属性点,你2点都加到力量上才加1点的大攻,你觉得好吗,加敏捷是在刷怪的时候能有更多的暴击,这样你就不容易去血那么快了,血也要跟上要不也不行,加力量你可以到后面买一把好点的武器,比你在前面加那么多的力量好,个人觉得,你可以参考下
灵巧 和力量
灵巧 and 敏捷
全力量或全体质,千万别加灵巧敏捷什么的!
千万别加全力量或全体质,那是剑客才这样加
如果你只为了刷天泉赚钱那么全力是首选.
想玩的高的就全体,因为后面的任务太变态了.
当然你有钱可以先全力,55J后全体
如果没有高级装备~~也全加力量
等待您来回答
QQ自由幻想领域专家&>>&&>>&&>>&
qq自由幻想刺客怎么加属性点
  问:qq自由幻想刺客怎么加属性点
  一、属性点
  力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
  体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值
  敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
  灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
  智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
  精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防
  每次升级会有2点属性点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
  结论:加力量或者体质
  二、技能点:
  到60级做完5张仙符任务和魔眼石任务一共可以得到51+5+1=57点技能点。
  刺客可用武器两种,近距离攻击的双刃和远距离的暗器。
  1、刃器技能:
  双刃修炼:使用双刃时攻击力提升百分3,每升一级攻击提升百分3
  倾力一击:造成百分130伤害,概率击昏对手5秒,每升一级击昏时间延长1秒
  反击术:成功躲避敌人的时候百分40的几率反击对手,每升一级反射纪律增加百分3
  隐身术:阴身30秒移动速度降低百分25伤害提升百分35,每生一级增加2秒阴身,增加5移动速度,提升25伤害
  进阶隐身:增加隐身时限2秒,移动速度上升百分5,伤害增加百分5,每升一级隐身时限增加2秒,移动速度增加百分5,伤害增加百分5
  背刺:只能在隐身时使用,百分百命中,造成百分300的伤害,每升一级伤害增加百分10
  进阶背刺:使用背刺时百分20几率不终止隐身状态,百分5几率击昏敌人,每升一级提高不背刺时不打断隐身几率百分5
  偷窃术:百分21发生偷窃判定,按照该怪物掉宝几率获得物品,每升一级偷窃判定增加百分7
  暗杀术:百分百命中,造成百分之400伤害,百分5几率发生即死判定
  2、暗器技能
  暗器修炼:使用暗器时提升攻击力百分3,每升一级攻击力加百分3
  暗器回收:使用暗器类武器耐久度消耗降低,每升一级效果增大
  狙击:造成百分135伤害,5%概率使敌人无法移动5秒,每升一级伤害提升百分5
  连续投掷:远程射击,对敌人造成百分150伤害,每升一级伤害提升百分5
  雷火弹:造成百分160伤害并震退敌人,每升一级伤害提升5
  多重投掷:对120度角200象素范围内敌人造成145伤害,每升一级伤害加5
  烟雾弹:降低敌人命中,魔法攻击力百分30,每升一级,降低敌人魔法攻击力百分5
  环形爆发:对自己为中心的200环行范围内对敌人造成百分180伤害,每升一级伤害加5
  爆发冲击:使环形爆发的百分10几率震退敌人
  三、刺客双修:
  双刃技能:双刃修炼5点,隐身5点,进阶隐身5点,其他可以一点。
  暗器技能:暗器修炼5点,多重投掷5点,环形爆发5点,其他可以一点,暗器回收可以不学。
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