刀塔传奇总是网络异常为什么总是对方放大招

刀塔传奇如何巧放大招
在刀塔传奇中,一般大招会在打关卡BOSS或者是远征的时候释放,而我们往往在攒满能量的第一时间,所有的英雄同时或者是相继的释放大招,想在短时间之内对敌人造成最大的伤害或者秒掉敌人。相信很多人都是这样想的,但是,我个人不这么认为,所以我就分析一下在什么时候放大招是能给别人造成最大的伤害的。一、打关卡BOSS的时候,有控制技能的英雄肯定要留着大招来打断BOSS的技能的,BOSS的可怕之处就是在于技能的高爆发,被动+主动,基本上一套下去你的队伍就残血了。如果队伍里有着像火女、死亡先知、影魔、拍拍、宙斯等这样被动技能打断效果的英雄,大招要推到二次到三次普通攻击之后,就可以充分的利用技能打断的时间了,在给敌人多造成伤害的同时还可以少受伤害,之后放大招秒掉一部分敌人的机会就会变得更大。在拥有影魔的时候,他的三连压开头就保证己方的被动不会被敌人打断,如果没有的话那也没有关系,你可以创造条件去让我方的被动先放出来,要注意在被动技能被激发的时候,释放大招的那个英雄会打断自己的被动技能。二、打远征的时候。可以全图造成伤害的技能,像宙斯、影魔之类的大招,对射手、法师的威胁很大,因为可以打断他们的技能。没错,他们的技能可以打断所有英雄的被动技能和主动技能,所以,队伍中有宙斯和影魔之类的话,就要掌握好这两者的大招释放的时机,例如影魔,三连压过后,敌人的被动亮了,在他们抬手之前来个大,憋回去吧(其实大部分英雄的大招都可以打断敌人的技能,影魔、宙斯是100%命中全图,好把握,有代表性)。最好的控制不是追求让敌人一直动不了(这几乎不可能),而是让敌人一直普通攻击。如果敌人与你差距很大,那就没讲究了,多个英雄大招释放全带走,不过不要着急,技能一个一个点,不要一次点三四个,一定要防止伤害过胜,敌人都躺了你还在放招,下局开始时就有英雄能量槽空了,像电棍、一姐这样能量回复慢的英雄,开局没能量或能量少在后面的关卡就是致命伤了,电棍的大招用来收尾最好不过。有控制技的英雄同样用来打断敌人高爆发技能,火女、电棍的大是首选,瞬间的高伤害足以秒杀任何残血友军。影魔的大在双方赶赴战场还没站好位时不要放,这样打不到后排敌人。前排控制型英雄如潮汐、神牛,如果扛不住了,果断把技能丢出去。  影魔、宙斯的大招在打关卡boss时一样有很大效果。影魔一直很火,在这里给大家推荐下宙斯,这个英雄值得培养,他的出装能量回复比其它英雄多,是一个推关卡神器,到紫色时,击杀一敌下一小关能量就直接满了。同时击杀三个敌人,能量会回满,在刷关卡、打远征时可以打断所有英雄的所有技能(必须在敌人技能激发后、抬手之前的一小段时间内,有点难把握)相当于一个百分百命中的神控,价值非常高。在竞技场虽然不能打断大招(激发大招的英雄不能被攻击)经常也能连发两个大招,两锤定胜负,当然装备附魔要满的。  综合以上种种,大招释放的最好时机:我方被动释放之后,敌人被动释放之时(如果远征时敌方影魔比你抬手快,先用宙斯、影魔的大或控制性技能在他影压激发时来一下,可以做到己方影魔面对敌人影魔—白虎组合时先手影压)。
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刀塔传奇术士大招怎么放 丢大位置详细分析
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  要知道,刀塔传奇术士的大招就是丢石头,不过小编我经常会有术士丢大位置不理想的困惑。为此小编我就研究了一下刀塔传奇术士大招应该怎么放?下面为大家带来了刀塔传奇术士丢大位置的详细分析,希望可以帮助到大家。
  术士开始频繁出现在各种场合,物免魔免噩梦远征王者塔,那么问题来了!当敌方目标有多个时,术士的大的位置经常丢到不理想的位置,从而导致home!在对阵不同的英雄,不同的时候放大位置都会不同的,那么具体怎么样呢?下面就来看下术士应该如何正确丢大。
  经过小编多次物免八的测试,术士大丢到哪里,跟你前面的第一个英雄受到最后一次攻击有关!比如说,先知最后是被蜘蛛打了,术士就会把石头丢到中排,如果是小骷髅打的最后一下,石头就会砸到后排!那么大家应该明白了术士丢大的关键了!
  下面我再说几个小细节,有助于大家物免八的通关效率!
  这里只讲下物免第三小关的细节,小编本人就是在这里home无数次!
  物免三小关术士大丢在中排是过率最高的,那丢的时机怎么掌握,这里给大家说个小技巧,那就是观察蜘蛛的攻击!当黑色的虫线喷出来,刚越过前面石头的身体时,就丢大,正好会丢在中排!
  有几个朋友问到猴子的问题,那么小编这里再说下!前面说的打前排是举个例子!
  竞技场的情况复杂点,但总体来说,术士丢大的判定是根据你的队伍里所有英雄受到的最近一次伤害决定的!
游戏评论(共条)
类&&&型:卡牌
评&&&分:星
状&&&态:公测
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起游网 , All Rights Reserved.蜀ICP备号-1当前位置:&>&&>&&&&刀塔传奇冰魂技能解析技能篇 大招释放有技巧
刀塔传奇冰魂技能解析技能篇 大招释放有技巧 导读:说到刀塔传奇冰魂这个英雄,很多朋友们都不是特别了解。之前小编为大家介绍了他的阵容搭配以及属相分析等内容,今天就为大家献上技能方面的详解。一休哥精品攻略推荐阅读:刀塔传奇冰魂技能视频分享。  一、冰霜漩涡在战场上施放冰霜漩涡,走进漩涡的敌人魔..
说到刀塔传奇冰魂这个英雄,很多朋友们都不是特别了解。之前小编为大家介绍了他的阵容搭配以及属相分析等内容,今天就为大家献上技能方面的详解。
一休哥精品攻略推荐阅读:刀塔传奇冰魂技能视频分享。
一、冰霜漩涡
在战场上施放冰霜漩涡,走进漩涡的敌人魔抗降低,满级能够减少对方120点魔抗,很犀利有木有。不要以为这个技能就是这么简单哦,学问大着呢,往下看。
1、站位决定技能释放顺序
如果冰魂是站在3号位的,那么他进场后就是起手普攻接冰霜漩涡,如果是4号或者5号位冰魂则起手冰霜漩涡,这一点大家一定要注意。
2、冰霜漩涡的释放位置和持续时间
(1)释放距离:这个距离小编在经过测试之后算出大概是2个身位的距离,在我方存在前排的情况下冰霜漩涡出现在对方前排的位置。
(2)持续时间:经过测试小编得出持续时间大约在12秒左右,如果冰魂的技能链不被打断,基本可以全程覆盖冰霜漩涡。
二、寒霜之足
对目标施以逐渐冰冻的魔法,目标在4秒钟内受到持续伤害,之后将被冰冻。如果目标在4秒钟内有所移动,则可解除寒霜之足。这个技能也有其中的一些小细节大家要注意,往下看。
1、技能顺序:寒霜之足在冰霜漩涡后的一次普攻后触发,目标为靠近冰魂最近的单位。
2、延迟效果:该技能在4秒之后才会冰冻,所以对于那些前排具有小技能位移的英雄基本无效,比如灰烬之灵。
三、寒冰之触
冰霜漩涡里的每一个敌方单位都将提升冰魂的普通攻击伤害。
这个技能小编真的没有测试出个所以然来,目前阶段来说,这个技能有些鸡肋。
四、冰晶爆轰
冰魂投射出魔法阵,再次点击以指示冰雹的打击位置。冰魂随即发射冰雹,冰雹触碰到的敌人都将被寒霜诅咒侵袭,他们将很难回复生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他们将立刻受到生命值上限20%的神圣伤害而暴毙。满级降低80%的生命回复,暴毙伤害上限为49850点。
这是冰魂的大招,也是最值得讲解的技能,小编将这个技能分为了下面几个阶段来说:
1、释放大招阶段
这个阶段冰魂可以被沉默,如果1阶段被沉默,那么大招就胎死腹中了。
2、选择范围阶段
(1)冰魂可以再次点击大招,来选择释放大招的范围,是以冰魂面朝的方向依次推进,所以有可能大招是反向的。
(2)大概有2秒的时间来选取范围,如果这个阶段被沉默,大招就会在屏幕最边缘释放,如下图。
(3)竞技场中,由于是自动战斗,所以不能手动释放,因此这个技能操作性没有那么强,而自动战斗大招的选择目标一般以中后排为优先级最高的目标范围。
(4)如果在选择大招阶段范围阶段冰魂死亡,大招也是在屏幕最边缘释放。
3、冰雹飞行阶段
(1)冰雹飞行弹道速度很慢,最快0.5秒,最慢2秒左右。
(2)这个阶段如果冰魂死亡,大招依然能够正常放出。
(3)冰雹飞行阶段,冰雹所触碰的所有单位,都会增加一个减少治疗量80%的负面效果(吸血也是),目标的下半身会被雪花包围,如下图。
(4)降低治疗量的负面效果存在时间大概为36秒左右。
(5)所以,在自动对战时,如果2阶段目标选择在后排,那么对方全体的治疗效果都会减少80%,时间多达36秒。
4、冰雹爆炸阶段
(1)高于10%血量的单位,受到的是魔法伤害。
(2)低于10%血量的单位,受到的是最大生命值20%的神圣伤害,伤害上限为49850。
(3)如果对方血量高于10%,但是在(1)期间被打到10%以下之后,会受到(2)期间的神圣伤害。
以上就是本期一休哥为大家带来的刀塔传奇冰魂技能全面解析的全部内容了,相信大家看完对冰魂这个英雄都了解的差不多了。更多精彩攻略,就在刀塔传奇专区。如果想要获得更多的《刀塔传奇》详细攻略请访问刀塔传奇攻略专区,每天更新最新的刀塔传奇新闻资讯、攻略、评测、视频,希望喜欢玩刀塔传奇的玩家能更多的关注太湖网,一定会给您带来意外的惊喜和帮助哦。(完)
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刀塔传奇风行大招解析
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放大坑队友? 刀塔传奇风行大招影响分析&在刀塔传奇中,各式各样的英雄都具备自己独特的技能,而有的时候玩家会发现某些英雄的技能居然会坑了自己,其中最为大家熟知的必然就是经常"Q币已到账"的黑鸟禁锢了。那么人气英雄风行的大招有时也会坑自己人哦!到底怎么回事呢?大家接着往下看吧!
1白虎、黑鸟等范围性大招英雄与风行:白虎的星落、黑鸟的神蚀等英雄,都是范围性技能,不是全屏的。当己方英雄站位靠后,对方英雄也站位靠后时,一般只能打到中前排。当风行释放飓风箭时,白虎、黑鸟等放大的话,可能会因为敌方英雄移位靠后,攻击到的英雄数量减少。
2小黑与风行:这是最典型的大招冲突案例。小黑的箭雨释放之后是指向英雄站位的地点的,如果这时候风行放大,对方英雄移位,那么小黑的箭雨基本就废掉了。
3斧王、拍拍熊、熊猫等单体大招英雄与风行:斧王、拍拍熊、熊猫的大招,都是近身单体技能,当它们在释放技能的时候,如果风行的大造成敌方英雄移位,可能技能就空放了。拍拍熊已经验证过,最多只有最后1下能拍到,因为对方被击退后又走上来了点。以此类推,熊猫的应该也是这样。但斧王的就难说了,因为是一次性伤害技能。攻击目标移位,而攻击技能又是近身的,个人感觉会有空放的可能。
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