游戏标志是E,一个塔防,战斗塔防类游戏哪个好玩

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不一样的塔防游戏!《部落守卫战》宠物来袭
作者:IT分众出处:
责任编辑:王维洁
  改变传统塔防战斗玩法,不一样的塔防元素,《部落守卫战》宠物系统即将来袭,更加好玩的战场期待酋长们策马扬鞭。作为玩家最忠实的伙伴,各种宠物将丰富《部落守卫战》的世界,陪伴酋长们征服一个个穷凶极恶的BOSS,抵挡一个个强劲的对手,在最惨烈的战斗中展现塔防游戏的真正乐趣。
  开启任务 收集各种宠物
  当酋长达到10级并完成“宠物的召唤”系列任务后,玩家即可开启全新的宠物系统。宠物系统开启后,玩家可以通过完成英雄出征、南蛮入侵、试炼洞穴、迷雾狩猎等日常系统玩法任务,收集宠物蛋和技能书。
  在“英雄出征”中,玩家可选择新增的“偷猎势力”,根据等级不同,获取不同的宠物经验,并有几率获得天赋偏护甲的宠物蛋与宠物技能书。玩家参加联盟“南蛮入侵”活动还可获取天赋偏耐力的宠物。挑战“试炼洞穴”,通过特定关卡即有机会获取天赋偏力量的宠物蛋及技能书。解锁宠物系统后,完成“迷雾狩猎”挑战也有机会获取天赋偏智力的宠物。
  宠物属性 区别优质神宠
  宠物属性可分为宠物品质、宠物天赋、基础属性、五行属性和宠物状态五种。宠物基础属性分为力量、护甲、耐力、智力四类,决定了其输出效果,是最为核心的要素。
  宠物的普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、传奇(紫色)、神话(橙色)五种品质,代表了宠物的五个层次,高品质宠物提升迅速,数据也更为好看。宠物天赋分为金、木、水、火、土五类,存在着相互克制,也影响着宠物的技能。五行天赋又各自分为金灵、木灵、水灵、火灵和土灵五种五行属性,影响宠物的具体属性的具体数值。宠物心情值左右学习技能的成功率,健康值则影响实力的发挥,这些共同构成了酋长们在作战时要综合考虑宠物出战是否能够带来积极变化。
  培养宠物 打造部落神兽
  酋长们培养宠物可分为升级、融合、精魄三种途径,而升级时培养环节必不可少的一步。玩家可以出征攻打野外偷猎势力增加宠物经验,更可以消费金币或元宝在修炼馆内修炼宠物,高等级修炼馆配搭高级修炼能够达到最佳效果,快速提升宠物基础属性和五行属性。
  宠物精魄能够提升宠物属性百分比加成,是宠物进一步培养的关键。力量精魄、护甲精魄、耐力精魄和智力精魄四类精魄分别对应四项基本属性,解封精魄需要消耗精魄石与金币,对酋长经济是一个考验。玩家可以从每日活动酋长祈福中获得精魄,每天10次祈福机会,最理想状态下能一次就能获得160颗精魄石。
  宠物还可以通过融合来提升属性。放入主副宠,融合成功后,副宠物将会消失,而主宠的形象、属性偏向和五行天赋不变,其余属性都保留两只宠物身上的最高属性值。通过融合,将有效地弥补主宠物的个别属性短板,全面提升宠物的战斗力,打造出一只只部落神兽。
  《部落守卫战》宠物系统来袭,掀起塔防革命,带来不一样的塔防游戏。打造全新的神级宠物,感受更富于策略性和挑战性的塔防游戏,一起感受从未有的塔防乐趣!
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热门小游戏腾讯换皮欧美塔防游戏《塔防守卫战》开测
导读:本月1号,腾讯首款自主研发的塔防类网页游戏《塔防守卫战》正式宣布开放测试,伴随而来的是一系列的充值促销的手段,包括QQ弹窗的给力支持“送100 Q币”―腾讯标志性的Q币营销方式。
这已经不是第一次腾讯开发的产品取材于其他公司的作品了,相信也不会是最后一次,此前我们曾报道过《塔防三国志》这款由第三方发布到腾讯平台的产品取得了3个月过千万元的收入,当时,《塔防三国志》大谈如何创新获得了成功,其本质还不如说是如何成功的复制了Kingdom Rush并将其改为社交游戏,在行业人士纷纷指责的同时,也不能忘记了腾讯自家的亲儿子《塔防守卫战》,这款腾讯自研的首款塔防页游又何尝不是复制了Kingdom Rush呢?
我相信《塔防守卫战》的收入表现要远好于《塔防三国志》,在腾讯流量引导下相信又会创造一个新的记录。不过这样明显借鉴其他开发商产品的做法,在腾讯已成长为行业巨头的情况下,未免太刺眼。腾讯永远都不可能像Facebook那样可以直接宣称:不做游戏只做平台,毕竟腾讯已占了游戏市场半壁江山、深陷久已,但腾讯是否应该采取适当的方式来肯定其他开发商的创意价值?比如购买个授权、说下套话弄个联合开发来平息下行业对其不断复制他人创意的不满呢?
Kingdom Rush是一款欧美团队的作品,但在游戏业日益全球化、包括国内开发者眼界早已不局限国内的情况下,我觉得腾讯更需要尊重游戏创意的版权,这是一家大公司需要承担的行业责任。例如Rovio都可以购买游戏原型的版权来二次开发,为何腾讯就不能做呢,更何况Kingdom Rush是个并不大的游戏,面子工程能烧几个钱?相信主要还是制作人本身缺乏版权意识以及腾讯内部立项的流程存在一些问题。
最后谈下《塔防守卫战》这款页游,玩过Kingdom Rush的玩家相信会很快上手并上瘾,腾讯把这款游戏设定为石器时代的背景,作为一款由腾讯二次包装并本地化的游戏,游戏界面、特效、玩法等都相比Kingdom Rush有了加强,也不得不佩服腾讯二次再造的能力,如果抛开创意来源本身,对玩家来说这是一款值得玩一玩的游戏。
责任编辑:lirongsheng
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