lol线上打得不错但总是lol节奏音乐被人家抓着

线上皎月打卡特就是妈妈打女儿的节奏._lol吧_百度贴吧
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线上皎月打卡特就是妈妈打女儿的节奏.收藏
我只说线上.别说团战作用大.GANK灵活什么的.
1楼 08:50&|来自
4楼 08:50&|来自
5楼 08:51&|来自
哪个等级打得过皎月?
7楼 08:53&|来自
吧友们以后看到卡特吹.线上用皎月完暴
11楼 08:56&|来自
皎月如果用轨迹q.还是很好中的.要是真那么容易躲.就可以删了
29楼 09:27&|来自
最近卡特太优越了..ban人第一都敢说了
31楼 09:32&|来自
最近卡特太优越了..ban人第一都敢说了
收起回复32楼 09:33&|来自
算了.不服不辩
33楼 09:36&|来自
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LOL路人局吸血鬼和小鱼人谁好?带节奏才是真理吧,或者吸血鬼后期能拯救世界?或其他路人局强力。
LOL路局吸血鬼鱼谁带节奏才真理吧或者吸血鬼期能拯救世界或其路局强力
些路局拯救世界或带节奏英雄战斗力刚5000啊坑太要带全队啊逆风太菜能打
提问者采纳
低端路局 双战斗力5500
鱼带节奏比较简单吸血鬼发育期太 超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af00战斗力 玩家都比较玩 让鱼带起节奏单能带节奏卡牌种类型 或者传送支援 所难带起节奏情况 吸血鬼占优势 毕竟现玩家越越高端 前期机少家都线稳定发育拼期
战斗力不到5500啊,吸血鬼强吗,后期能拯救世界吗?怕不怕刺客呢?路人局坑太多啊。
战斗力低点的,吸血鬼也可以打的,吸血鬼和小鱼人就属于 吸血鬼是稳定发育,小鱼人是前中期比较强,让他带起节奏很麻烦,能秒人的,但是缺点是 大家把眼放好,他的机会很少的 吸血鬼后期最强法师之一,能和他比后期的只有死歌 流浪 冰鸟 光辉吸血鬼不怕刺客,W技能在手 谁都杀不了你, 中期有中亚以后,几乎是死不了伤害在有了装备以后是非常恶心,吸血鬼9级就能出头 9级以后很少有英雄能压住他他是半肉法坦 而且输出非常高,耐操,团队加伤害buff的大招 都是非常厉害的
后期能和剑姬单挑能打吗,和同学打,一人带一边坑。吸血鬼能拯救世界吗?
单挑何必选吸血鬼 吸血鬼团战型的法师 你选流浪吧 一样强力
后期打得剑姬不敢出门
路人局谁强呢?坑太多啊,希望有一定单挑能力的
那你就玩流浪吧 流浪很强 你自己好好练练,以后你就明白的前期好好发育补刀,中后期非常强
吸血鬼打不过流浪
剑姬见到流浪就跑adc除了个别的大嘴这种
提问者评价
三克油,打了那么多字啊。听你的果断练流浪。
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选鱼吧前期能打伤害吸血鬼期英雄般路局都没期所建议玩鱼猛B
小鱼人能带动节奏
吸血鬼发育有点慢
6级时爆发还是不够
就算你去抓人 没有叠4层 放q根本伤害不高,w技能 你也不会用来把它当成输出技吧
。而小鱼人 无论6级前发育的怎么样 到了6级
一套技能 加一个大(控制技加输出) 再一个引燃 不死才怪
而且小鱼人比吸血鬼更容易切入
5000了比我都高
呵呵小鱼人当然厉害不过
只是顺风局
不过逆风小鱼人还是别玩了 吸血鬼是半肉你让他怎么带节奏
拯救世界什么都是浮云
这个翻盘要看团队
带节奏的就玩打野打野最带节奏了
盲僧!!!狮子!!!其实打野都有带节奏的作用
路人局最好小鱼人现在国服节奏快,除了RANK没有后期局,吸血鬼没作用团战中吸血鬼也没有什么用武之地
鱼人比较牛,前期如果把优势拉大,后期简直无解,她的神E杀完人轻松走出来, 有毛办法,而切,她带节奏也比吸血鬼好
果断小鱼人,3级爆发高到不敢想,路人局吗,当然要前期各种打爆对面的,争取让对面20投。
小鱼人,吸血鬼太脆了,小鱼人生存能力不错
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出门在外也不愁LOL节奏怎么带?_百度知道
LOL节奏怎么带?
LZ主AD位置打发现S3LOLADC能像S2重要单单越越能主宰战局我留意点线我面打爆候面<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006a+1+1抱团打少瞬间面优势意识问题经说节奏该找谁带英雄合适GANK能力强求神解答
提问者采纳
S3要说带节奏基本单单及野位ADC前期没重要要直停A才行呀面单或单起家升级快先6肯定没问题吧轮A直接套带走装备再NB行脆吧需要前排保护单野位通都肉输兼备要起要切排能切排要抗能抗打顺面直接切输都用保护打顺肉前排让ADCAP输带节奏意识问题视野做要GANK强让buf练练看看职业联赛解说提高快重要队友间要争吵打字候早死相互鼓励表扬适写nicepl没坏处
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带节奏ADC该做吧我般玩ADC候路手离线我坚决离队友崩事情要面ADC辅助路或者别我赶紧带节奏前期靠打野期靠AP现AP英雄都喜欢带传送前期能够做关键支援帮助边路建立优势所谓带节奏靠自主击帮助队友拿优势建立起整场比赛胜势打野瞎皇都非适合前期gankAP卡牌瑞兹卡萨丁非适合带节奏
盲僧和炼金,带节奏就是猴哥说的搅屎棍。把对方阵型打乱、让他们团不起来。不过要注意自己这边,别人没跟上就一个人冲上去了。盲僧玩的比较好的一脚飞过去。踹出个adc,炼金开大直接启动疯狗模式,人堆里乱逛就是了。他们不打你,你伤害也不低一直绕对方也头疼。他们打你,ok,adc ap 全部伤害呼过去。谁挡得住!
adc起来的话也是很重要的,后期主要输出是adc而不是ap,带节奏主要是线上把对面打退后去其他路帮一下,扩大优势。团的时候切记不要以少打多,人少时拖着就可以了
带节奏主要在打野和中路6级的游走。。。上单和打野基本上都带控的话 打起来很快 。。最主要就是打野会抓人
辅助会放眼位。。。要不然你过去就是送人头的 。。。在9份钟的时候下路支援了 辅助真言一做 小龙就拿了
经济一起来
眼做好直接团起走
ADC很重要 后期更重要
后期打团 宁可其他四个都死了 也要留ADC 因为LOL主要是推塔游戏 而推塔最好的就是ADC(除了JS) 又是DPS
虽然APC能秒ADC但是没有ADC灵活
简单说 打野的很容易带起节奏 如果打野的不行的话 那就靠上单和中单了....
节奏一般来说都是由打野的和走中的带节奏 目前打野英雄比较主流的有 扎克 皇子 人马 和瞎子 这几个GANK 能力都很强
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出门在外也不愁lol打野怎么带节奏_百度知道
lol打野怎么带节奏
以前打野 怎么打节奏都能起来
现在怎么越打越难了呢
有时候开局挺顺的
越打越逆风沪础愤渡莅盗缝醛俯互
GANK的时候我一般只抓两路 另外一条线基本上不去的
队友说我不会带节奏
不知道什么时候该去什么路 不知道什么时候该抓 什么时候该反蹲
那打野节奏到底怎么才能带起来
提问者采纳
你好。水平相当的情况下。打野想要逆天还是很难。就比如你开局挺顺的
越打越逆风。你所做的只能是帮你们队友线上拿到优势。其余的就要靠队友了。基本你能帮好一路。就是一个合格的打野了。能杀穿2路。就可以说你是神级打野了。所以 不要想太多。稳定发育。帮好一路。这样就可以了。注意视野反对面的红和蓝。有了优势打小龙。
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现在打野可以前期gank多点 中期靠带线混经验和钱 基本都是这个节奏 如果非常顺的话 收红蓝或者去对方野区反蹲
逆风的话 就别蹲 尽量多抓自己少打几个野都行 然后哪一路要崩盘的节奏就收哪一边的野
看情况沪础愤渡莅盗缝醛俯互尽量蹲!打野发育不需要非常好主要是线上队友发育起来 打野的发育起来就很轻松!
S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。紫色方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。蓝色方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝色方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫色方的下路塔后三角草以及蓝色方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝色方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。
那条路被压了。或者觉得可以去GANK了,就去抓。多抓弱一点的路,抓不了也要多去。赶走对面的让队友稍稍发育一下。其实打第一个BUFF的时候用掉惩戒,然后F4.也就是四人帮就自己打完用药水。第二个BUFF时惩戒又好了。然后用掉打完了直接去抓最近的路。前期一般都警惕性比较低。抓的话机会多一点。可以抓不了继续蹲或者去反野。想尽办法不让对面轻易发展让队友比较顺利的发展,
我认为是要看什么英雄的,比如盲僧,盲僧这个英雄机动性比较强,二级就可以点了Q和E的双重减速去抓中或上(下路机会不大),14分钟的时候最好是先去中路帮一波(其实对面中路回城就很赚了)然后和中单一起去下路如果拿了双杀就可以直接推塔拿小龙经济瞬间拉开700左右。
玩多就会了,要不你上YY看 直播,看人家打野,
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