lol大嘴2200的射程,lol盒子官方下载要调整什么样的屏距才比较好。。

求教!lol男枪,老鼠,大嘴入手哪个比较好?!_百度知道
求教!lol男枪,老鼠,大嘴入手哪个比较好?!
本转打路ADC已入手EZVN警枪驼背知道没推荐
提问者采纳
没发现入手英雄位移认定打惯鼠嘴另外我发现些都远距离支援我推荐鼠EZ鼠几乎定做装备:神圣剑效+攻速暴击主激3s内猛增100%攻速鼠岂团灭况且收入CD减半简直鼠神器线压用爆毒消耗减轻劣势比较压制用Q潜行巧妙杀总我打排位选鼠面都草丛真眼种经济压制总鼠存前期威慑力具体猥琐待楼主亲身体
其他类似问题
按默认排序
其他7条回答
口优点:射程远肉盾杀手粘超远距离打击缺点:太脆吃水平蓝色进食举措 - 枪叔优点:伤害够硬广泛反缺点:手短没控制技能需要厚着脸皮玩吃蓝吃经验认男枪损伤团队战斗存能力半部肉伤害高
男枪出彩在于他的前期爆发。拥有堪比法师的爆发,而他的烟雾弹能屏蔽视野,能减速,真的是强大至极。老鼠强在他的真实伤害,毒,还有他的大招。开了大招的老鼠攻击距离是联盟最高的。小炮大嘴都是浮云。大嘴是一个移动的炮台,前期弱到爆,后期见谁杀谁,肉都能干掉。因为开了W简直就是个BUG。推荐买个飞机,爆发不低于男枪,问题在于耗蓝太厉害。而且他的被动是攻击附代真实伤害。位移距离是ADC中最远的英雄。大招配合普通攻击,简直暴力到极限。
男枪,瞬间高爆发特别厉害,有位移不容易死。adc就得保障自己不死有持续输出。老鼠,大招给力输出高,但是打团太容易被针对。对面多会带真眼防止你影身。大嘴,大后期adc,装备成型输出给力,w和现在破败的效果打肉火力都很猛。但是没有位移逃生技能容易悲切入,需要人保护。
男枪吧!他和你说的英雄都很像,缺点就是前期不太好混!老鼠我不推荐,没移位技能!大嘴和薇恩一样打肉都痛,但是玩大嘴要有很风骚的走位!不然你懂的!!!另外我推荐一个英雄,推荐一个英雄3150的赏金猎人,前、中、后期都相当给力!!!
觉得男枪比较好,男枪有爆发,有位移,有攻速。虽然大嘴的输出高,但没有逃跑技能,有点弱势。ADC还是保命关键,找位置输出。而老鼠?呵呵一笑
大嘴。战争女神。寒冰。提莫、、练练大嘴吧。很BT的ADC
我感觉是男枪好入手点
老鼠的Q不好控制
lol的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁lol 蒙多 后期没伤害
YD解说韩服钻1新版牛头依旧强力后期无敌 牛头削弱之后也有办法依旧玩得再线上不会吃力,然而到了后期团战 依旧非常厉害。
超神解说:深渊巨口克格莫,中后期超强的远射程ADC 超神解说:深渊巨口克格莫,中后期超强的远射程ADC
【LOL魔哒】万万没想到KILL秀 01 在更新下一期第一视角之前,更新一个新系列,后续还研究一个,然后么大家有什么好的扯蛋画面,空间里有邮箱发送过来,然后么,你懂的
万万没想到lol超级小智喜爱拍摄美女KTV热舞夜蒲搞笑视频 万万没想到lol超级小智喜爱拍摄美女KTV热舞夜蒲搞笑视频
JY解说 上千AP暴力小法杀戮 LOL中伤害最高的法师 由于小法师控制不稳定 再加上自己腿短 以及发育慢的缺点一直上不了赛事 但是在路人排位中 却非常好用 享受秒杀的快感吧 JY外设 JY零食 JY男装
【LOL魔哒】万万没想到KILL秀 06 逗笑再次来袭,望大家多多支持小店,51活动已上架 魔哒外设店: 魔哒生活馆: 魔哒服装店:
YD解说2200蛮王上单第一视角无情蛮三刀后期局 国服2200排位上单第一视角,蛮王是一个后期不错的carry,在团战中一般会给予对方ADC和APC巨大的威慑力,符文天赋在视频末尾。
万万没想到林志玲广告伤害我 大尺度乳沟引人遐想 万万没想到 林志玲广告伤害我 大尺度乳沟引人遐想: 林志玲广告伤害我身心健康,让我会忍不住的看着她深深的乳沟……近日,小学生致信市长内容曝光,小学生称林志玲广告伤害我身心健康,让他无法专心学习,这封信网上曝光之后,引起很大的关注,而曾经林志玲的内衣广告曾经也被禁播过,尺度确实有点大!
lol超级小智 万万没想到的搞笑视频 美女老师 lol超级小智 万万没想到的搞笑视频 美女老师
【LOL魔哒】万万没想到KILL秀 03 本期邀请妹子参与配音,你懂的 魔哒服装店:
《LOL不思议!》你没见过的史诗配合 绝对震撼的各种另类组合!17173LOL视频站本土化制作。更多精彩视频: /lol 另外奖励丰厚的LOL视频比赛千万别错过:/vote/201107/yxlm0725/
【LOL魔哒】万万没想到KILL秀 07 出差归来,酝酿第一视角,敬请期待,哦也,大姨妈 魔哒外设店: 魔哒生活馆: 魔哒服装店:
【LOL魔哒】万万没想到KILL秀 第二期 魔哒零食店:/ 魔哒服装店: 下期准备让妹子出境配声搭档一下,各位观众朋友们觉得如何?我是不是要先调教一下?
上海马超解说,贱到没朋友,机器人辅助2连发! 机器人辅助2连发!!我的个人零食小店:。我的代练店:我的微薄:/xjjaizhj QQ群:。收看更多我的视频,进入我的视频空间: /shmclol
见过四级双抗过千的蒙多没?(bug)
YD解说削弱后的盲僧前期依旧强势后期略乏力 本身盲僧后期只是能力一般的英雄,经过这次削弱后 后期很弱,前期还算行,但是想玩好 必须掌握更多的技巧了。
数读LOL第29期:大嘴的AP和AD出装伤害分析 数读LOL第29期:大嘴的AP和AD出装伤害分析
英雄联盟精彩集锦【LOL Top 5】你造吗,没剑圣也可偷塔 我们不生产视频,我们只是老外youtube官网视频的搬运工,每天不定时为您更新国外精彩视频。欢迎订阅本人优酷空间!并关注@YouTube精选ゞ小色:有我您的生活更精彩
【LOL魔哒】万万没想到KILL秀 05 本期的KILL秀为了不给瞎子,给了个精彩逃脱镜头。。。 魔哒外设店: 魔哒生活馆: 魔哒服装店:
White暴力课堂:爆炸伤害 小炮五连坐 无敌后期carry全场 White暴力课堂:爆炸伤害 小炮五连坐
超神解说:德莱文超暴力ADC,1挑5的存在,爆炸伤害,2刀秒人 超神解说:德莱文超暴力ADC,1挑5的存在,爆炸伤害,2刀秒人
超神解说:暴猛中单复仇焰魂火男,超高伤害,瞬间秒人,勇猛1打4 超神解说:复仇焰魂火男中单,超高伤害,瞬间秒人,勇猛1打4
YD解说40分钟大后期沙漠皇帝逆风翻盘 这个YX还是非常有特点的,但是缺点也不少,其实胜利很多时候不止靠一个人 。不过如果你是领袖那么你需要做到的不止是玩得好还需要鼓舞士气。
超神解说:麦林炮手ADC,疯狂24杀,中后期团战大魔王 超神解说:麦林炮手ADC,疯狂24杀,中后期团战大魔王
YD解说上单日炎盲僧新加点前中后期均无敌 新的加点出装让盲僧前期中期后期都有巨大的用处,并且对线能力很强。
【LOL魔哒】万万没想到KILL秀 04 周五万万没想到 魔哒生活馆: 魔哒服装店: 魔哒零食店:
YD解说新版蝎子上单完爆龙女蒙多 重做了的英雄,感觉上单更有侵略性了。
YD解说钻1杰斯上单无天敌后期暴力1秒击杀 打上单少数可以先选的YX,不被任何YX克制。
lol超级小智 万万没想到的搞笑视频 校园疯云 lol超级小智 万万没想到的搞笑视频 校园疯云
YD解说削弱后的盲僧前期依旧强势后期实在乏力 稍后补充视频简介
lol 蒙多 后期没伤害其他推荐作为其中的一个解说,说下自己的想法:&br&1.鼠标键盘的外设应该说是和游戏本身贴切的,开外设店是顺理成章的,但外设的消耗比较慢;&br&2.零食店是大众需求,观众喜欢用支持零食的想法去支持解说,属于比较良好的消费需求。&br&总结起来说是能赚钱,对观众也比较的合理。
作为其中的一个解说,说下自己的想法:1.鼠标键盘的外设应该说是和游戏本身贴切的,开外设店是顺理成章的,但外设的消耗比较慢;2.零食店是大众需求,观众喜欢用支持零食的想法去支持解说,属于比较良好的消费需求。总结起来说是能赚钱,对观众也比较的合理。
考虑到中国国情,网通和电信的确有必要分开,但即使这样两个服务器加上教育网三个也就足够了。&br&&br&但在网通和电信之下分出如此多的服务器,只能说是因为:这样可以压榨玩家更多的游戏时间和金钱,一个新号从1级到30级要练很久,要攒金币买符文,期间为了能快速攒够符文花钱买英雄的可能性是很大的。毕竟一个6300的英雄也不过30块左右,而打出6300金币所需要浪费的单位时间内,大多数人绝对能赚出不止30块钱。&br&&br&如果只有两个服务器,网通和电信,从第一批就注册参加的人算起至少有两年了,偶尔花钱买点英雄每天打打首胜攒金币,一个号不是满英雄也差不多。而分出新服,明显可以增加这种老玩家的游戏时间。相信从开服就玩的老玩家们大部分都拥有两个以上的30级号,并且都为之花费过RMB。
考虑到中国国情,网通和电信的确有必要分开,但即使这样两个服务器加上教育网三个也就足够了。但在网通和电信之下分出如此多的服务器,只能说是因为:这样可以压榨玩家更多的游戏时间和金钱,一个新号从1级到30级要练很久,要攒金币买符文,期间为了能快速…
据说 Riot 已初步实现盈利,但 Riot 亏损与否应该不是最重要的,它对于腾讯在于战略价值和长期价值。&br&从腾讯来看,收购了 Riot,能为英雄联盟在国内的运营保驾护航。之前运营 DNF 的过程中,与韩方低效率的合作让腾讯吃了很大的亏——问题上报到韩国,等其解决完再在国服更新的时候,新的问题又出来了。这次收购掉 Riot,让腾讯免除后顾之忧,以实现项目组负责人冯一迟所说的“保证国服与美服在二周内同步”(当然出于很多方面的考虑现在腾讯并没有做到),并使英雄联盟这款游戏更贴近中国市场。英雄联盟对于腾讯来说,填补了自身在此类游戏市场的空白,在类 DOTA 游戏领域狠狠插了一脚,狙击 HoN,死磕 DOTA,并验证了自己“竞技游戏将网游化”的战略眼光。&br&&br&从Riot来看,有腾讯做靠山,它从一家受瞩目的小公司,快速成长为拥有四五百名员工,在俄罗斯、巴西、土耳其、爱尔兰都设有分部的大公司,企业文化的形成,研发运营能力的提升,对腾讯来说都是不可估量的价值。今年Riot更新了全新的地图场景,使场景更加漂亮;英雄模型的重做也在逐步更新中,可以看到不断进步的研发水平跟不甘人后的进取心。
据说 Riot 已初步实现盈利,但 Riot 亏损与否应该不是最重要的,它对于腾讯在于战略价值和长期价值。从腾讯来看,收购了 Riot,能为英雄联盟在国内的运营保驾护航。之前运营 DNF 的过程中,与韩方低效率的合作让腾讯吃了很大的亏——问题上报到韩国,等其解…
回答这个问题之前先了解一下&br&《为什么网游在日本没有蓬勃发展?》&br&&a href=&/question/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/1972&/span&&span class=&invisible&&9492&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&我的回答:&br&日本的网游不仅仅局限于PC端,他们的家用机 掌机都可以通过互联网进行游戏,最近WII平台的勇者斗恶龙10就是最好的例子,完全的MMORPG,只是平台不同,在DQ9的时候就已经做的很MMO了,不过不知道什么原因 最终在NDS上的这一代并没完全做成网游。&br&&br&然后是第二个问题&br&《为什么日本在电子竞技领域无甚名气,与其视频游戏产业规模不相符?》&br&&a href=&/question/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/1962&/span&&span class=&invisible&&8977&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&&br&好了,楼主还有什么问题?
回答这个问题之前先了解一下《为什么网游在日本没有蓬勃发展?》我的回答:日本的网游不仅仅局限于PC端,他们的家用机 掌机都可以通过互联网进行游戏,最近WII平台的勇者斗恶龙10就是最好的例子,完全的MMORPG,只是平台不同,在DQ9的…
简单粗暴短平快,二话不说就是干;&br&三五好友同进退,胜故欢喜败亦然;&br&时来欢呼共雀跃,运去拭手重开战;&br&只因吾辈曾携手,输赢死生都看淡。
简单粗暴短平快,二话不说就是干;三五好友同进退,胜故欢喜败亦然;时来欢呼共雀跃,运去拭手重开战;只因吾辈曾携手,输赢死生都看淡。
没有必要。&br&我不忠于dota,也不忠于lol。我的青春有仙剑轩辕剑,有L4D2,有文明3,有真三无双。游戏不管难易,只要精彩娱乐就好。就拿你举得例子来说,把篮球架降低1米,篮球就简单了吗?参考slamball。&br&老生常谈的话。SC瞧不起WAR3,WAR3瞧不起DOTA,DOTA瞧不起LOL,未来还会有LOL瞧不起暴风英雄。围棋比国象难,国象比五子棋难,难道就只有难度才是衡量游戏的一切吗?可玩性是什么?上手度是什么?难度的上限与下限能够同日而语吗?愤怒的小鸟,像素鸟,植物大战僵尸不是成功的作品吗?说些更多的,让这种优越狗去打异域镇魂曲你能理解什么?去玩旺达与巨像你能体会什么?去玩钢铁雄心你能驾驭什么?去玩寂静岭2你能感悟什么?难道你不知道,在单机游戏论坛中,打dota的人和小学生一样么?&br&所以说游戏没有优越性。不过是放松的方式而已。当游戏只成为秀优越的工具的时候,其实这个人已经很失败了。因为他不能通过提升自己活得快乐,只能通过鄙视他人获得成就。不管他是职业选手,还是菜鸟一只,心态都是不对的。&br&游戏你的游戏,不要被游戏所游戏。对于不理解的人,无视就好。
没有必要。我不忠于dota,也不忠于lol。我的青春有仙剑轩辕剑,有L4D2,有文明3,有真三无双。游戏不管难易,只要精彩娱乐就好。就拿你举得例子来说,把篮球架降低1米,篮球就简单了吗?参考slamball。老生常谈的话。SC瞧不起WAR3,WAR3瞧不起DOTA,DOTA瞧…
中国如果那么多女优你也不玩了
中国如果那么多女优你也不玩了
谢邀。&br&&br&上单组:&br&上单一哥:&b&鳄鱼&/b&(自从所有上单,龙女、狗头、慎都被削成了狗,鳄鱼崛起);&br&上单备选:&b&蒙多&/b&(跟龙女一样,高双抗代表,能抗很久,怕点燃),&b&武器大师&/b&(顺风高输出,逆风还能单带一路),&b&小灰狼&/b&(稳定大控,高回复,如果对方中单不出鬼书,带着绿甲的小灰狼简直挠便全场)&br&&br&打野组:&br&打野一姐:&b&蜘蛛&/b&(技能多,带百分比伤害,预判好的几乎稳定控,能扛塔,后期能肉);&br&打野一哥:&b&潘森&/b&(对,W现在可以晕小兵,可以跳墙,灵活性大增,大招半球支援,被动能抗塔,出精魄可以无损打野)&br&打野备选:&b&瞎子;酒桶&/b&(奇葩的是酒桶刷野真的很快啊,还带回复,六级后配合线上有控制的,一个大就能拿人头,不信你试试)。&br&&br&中单组:&br&中单一姐:&b&妖姬&/b&(操作太讲究,不建议新手玩);&br&中单备选:&b&爆破鬼才&/b&(长手短CD,强poke代表人物);&b&豹女&/b&(太依赖蓝buff,但是只要团前能标中两次对面ADC或者APC就算赚)。&br&&br&ADC组:&br&AD一姐:&b&女警&/b&(自从奥巴马和金克斯被削成狗,女警崛起)&br&AD备选:&b&薇恩&/b&(S4的防御天赋太牛了,一般的ADC中期根本打不动上单,薇恩小姐的灵活,真实伤害和强自保能力,真的很加分,破败红叉,20分钟就能敲定战局); &b&轮子妈&/b&(前期线上强势,自带女妖,清线快,速推塔,大招团队收益高);&br&&br&辅助组:&br&辅助一姐:&b&曙光女神&/b&(简直bug到了逆天的程度,能突进,多控,不需要装备就很肉,大招CD变态短)&br&辅助一哥:&b&锤石&/b&(全面,进攻和防御技能都有,多控,阿拉丁神灯往往拯救战局)&br&辅助备选:&b&安妮&/b&(虽然被削,爆发依然高);&b&璐璐&/b&(控制超多,大招用好就是神,操作太难太脆,不建议新手玩);&b&牛头&/b&(保护后排能力第一,缺乏进攻);&b&宝石骑士&/b&(非常肉,稳定控,大招团队收益高,线上对抗曙光的不二人选);&b&石头人&/b&(速出冰杖,Q的对面ADC想挂机。)&br&&br&1、以上这些都是理论上的版本强势英雄。但是都会有克制他们的办法,不一定用了强势英雄就稳赢不输,输赢是靠个人的操作意识和团队配合。&br&&br&2、不一定6300就是好的,曾经瑞兹450,非ban必选。以上推荐英雄价格不一。&br&&br&3、还是选择适合你个性的,如果手速不快,简单粗暴,就不要选中单AP或者脆皮,补刀不好的不要选ADC,不想gank的不要选打野。&br&&br&4、不要只玩一两个,要想赢,所有英雄都要了解,然后选三个位置,每个位置备3~4个英雄。上分会很快。&br&&br&5、&b&关键问题还是在于人品要好,这个游戏太靠队友了。&/b&&br&&br&以上,祝答主游戏愉快。
谢邀。上单组:上单一哥:鳄鱼(自从所有上单,龙女、狗头、慎都被削成了狗,鳄鱼崛起);上单备选:蒙多(跟龙女一样,高双抗代表,能抗很久,怕点燃),武器大师(顺风高输出,逆风还能单带一路),小灰狼(稳定大控,高回复,如果对方中单不出鬼书,带着…
觉得是个好问题,尝试回答一下。&br&怎样打好这个英雄首先要了解什么样才叫做打好了这个英雄。&br&&br&LOL这个游戏的版本不断在更新,随着每个版本被砍的强势英雄的黯然神伤,这种更新模式不断地让玩家明白,想要赢,就得跟着版本走(原话来自我看过的一段由LOL知名解说JY的视频)。&br&&br&接下来我们来看现今版本的LOL(v3.1.1.1)。不论是从天赋中的防御天赋,还是游戏中的道具装备,大家想必都会感觉到,这个版本的坦克很强很难被杀死,甚至之前一度很少上场的蒙多,现在也大热,虽然他的伤害能力并不及传统上单英雄,但只要有了2件防御装,在团战中吸收伤害的能力简直逆天。&br&&br&而一场团战的胜利大致有2个要点:一是我方的肉盾上去吸收了对面成吨伤害,为我方的AD/APC创造了输出环境;二是我方AD/APC很争气,把对方冲上来的肉盾做掉了,并且顺势也解决掉对面的AD/APC。&br&&br&寒冰射手向来被用来打ADC的位置。而ADC是输出的位置,需要做好的事情有2个:一是存活在战场上,二是在严格的时间内能打得死对面冲上来的肉盾。&br&&br&寒冰射手的4个技能中,只有被动技能、W和R是伤害性技能。以我之愚见,寒冰射手的输出能力在这种肉盾十分强势的版本显得相当一般而且无逃生技能,在团战中存活能力也十分令人怀疑。但是寒冰射手集远程先手控制、各种减速和开视野的能力于一身,实为很好的Poke和团战创造环境的英雄。&br&&br&显然,寒冰射手玩得好,就在于能利用好自身的技能进行侦测并黏住对方关键的英雄、留住想逃跑的敌人。&br&所以,怎样打好寒冰射手?我觉得有三点:一是能熟练运用hit and run的技巧搭配W技能的射程,由于冰箭的效果,能在有限生命中多A对手很多次,算是弥补伤害不足的缺点;二是大招的使用的时机,大招是开团的神技,能命中走位失误的脆皮是最好的,大招开得好,可能能先手秒杀对面一个英雄造成5打4的局面,也可能在逃跑时一箭控制对面的刺客造成反杀;三是在关键的时刻E技能开视野,以防遭伏。
觉得是个好问题,尝试回答一下。怎样打好这个英雄首先要了解什么样才叫做打好了这个英雄。LOL这个游戏的版本不断在更新,随着每个版本被砍的强势英雄的黯然神伤,这种更新模式不断地让玩家明白,想要赢,就得跟着版本走(原话来自我看过的一段由LOL知名解说…
因为自己死了是:&br&破电脑太卡&br&网速太慢&br&鼠标失灵&br&天坑队友&br&坐的不舒服&br&眼镜没擦干净&br&口渴&br&&br&看别人死了的原因:&br&技术太差,坑!
因为自己死了是:破电脑太卡网速太慢鼠标失灵天坑队友坐的不舒服眼镜没擦干净口渴看别人死了的原因:技术太差,坑!
&img src=&/9e9ee1e97ea_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&3688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/9e9ee1e97ea_r.jpg&&
我们这有个NBA餐厅,有次一桌詹密和一桌科密打架把人餐厅砸了,然后就没有然后了。
我们这有个NBA餐厅,有次一桌詹密和一桌科密打架把人餐厅砸了,然后就没有然后了。
看到第一个的答案呵呵一下 &br&怒答:大学全班28人6个女生。打dota最多时15个人。毕业后5个经常联系(1个同寝室关系最好,喜欢dota以前一起关注电竞,但自己很少打;另3个全是当时我带动下玩dota的同学,我还作为队长带他们参加过院内比赛当然他们现在都打lol;最后1个是我初中同学 大学又同班,现在仍和我会一起开黑 但是一起看比赛时间更多),他们有的在上班有的在读研,但是每次回到学校或者到其中一个工作的地方,我都会找他们一起出来 吃饭喝酒,聊一些大学的往事和近况。我有什么困难第一时间会找到他们帮忙。他们虽然天各一方,但是只要我们聚在一起就有聊不完的话题。&br&换句话说:我们现在都是彼此的好朋友,这是当时我们一起玩游戏建立起来的信任和友谊。&br&回到话题:游戏不是大学的必修课,他只是大家的一个兴趣和爱好,和篮球动漫或者cosplay一样,一群兴趣爱好相同的人成为朋友是不需要去管提不提升自己,给不给自己帮助为目的的。&br&我的爱好是玩dota于是我和有此爱好的同学成了好朋友这是很自然的不必刻意去追求。&br&如同我的那个初中又大学的朋友,他还喜欢动漫,喜欢日剧同样每一个爱好都有对应的朋友圈&br&最后:不是不会打游戏就交不到朋友,最重要的是找到自己的爱好和兴趣,他们会自动给你带来好朋友,其中有一些还会是一生的挚友。&br&完
看到第一个的答案呵呵一下 怒答:大学全班28人6个女生。打dota最多时15个人。毕业后5个经常联系(1个同寝室关系最好,喜欢dota以前一起关注电竞,但自己很少打;另3个全是当时我带动下玩dota的同学,我还作为队长带他们参加过院内比赛当然他们现在都打lol;…
&img src=&/493ad2e4c051dc6fbc1b163b72ed7dbf_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&240&&动态图需要点下面链接。&br&&a href=&/large/8eh36h20m4fg206o08whdt.gif& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/large/85&/span&&span class=&invisible&&424fc3jw1eh36h20m4fg206o08whdt.gif&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&昨天看到一个图,蛮有趣的。 很好地诠释了什么叫身大力不亏。
动态图需要点下面链接。昨天看到一个图,蛮有趣的。 很好地诠释了什么叫身大力不亏。
非秀优越感,我目前基本不玩dota,只玩lol。&br&电子竞技圈有个吐槽点,叫玩星际的看不起打war3的,打war3的看不起打dota的,打dota的看不起玩lol的。&br&我是从04年初中时候接触的war3,当时只能达到双线操作,200左右apm(其中很多废操作)。&br&07年开始打dota,当时vs刚出来,1房等级限定是9级,一直打到大三,11出来以后转战天梯,打上2000开始玩imba。&br&12年10月开始接触lol,以一个很不纯洁的目的---把妹为开端,目前打到人机服,王者七日游,一区钻石。&br&dota是所有多人即时对战游戏的始祖(包括真3)。所以dota和lol根本不在一个起跑线上,一个是乱世征战天下的爷爷,一个是盛世富甲一方的孙子。&br&dota的对技能衔接要求更高,同时需要掌握反补,控符(lol也有控buff但是两者差距太大),TP(以及以前的TP卡防御塔护甲),开雾,能跳会跳经常跳,五羊五小人书拯救世界。一个人被追杀同时4张tp支援绝对不是lol经常能享受到的感动。&br&dota是没有免费的b来回程的,地图比LOL大一倍还要多,一张TP相当于3-4个小兵,不使用TP跑地图的感觉会很漫长。&br&dota需要记每一个英雄每一个技能的快捷键,没有qwerdf这么固化。&br&dota很多英雄技能消耗也不是lol能比的,一个潘森在线上丢俩w就没蓝了你们还会玩他吗?但是像沙王小牛流浪这几个英雄前期技能真就只能丢2、3个,敢随便丢了拿来耗血么(出了魂戒另说)。&br&打dota打多了lol确实会很容易上手,对游戏的理解战局的把握都要来的快得多,所以进阶起来也会比完全新手要迅速。有很多类似的地方,比如都得好好补刀,都得做好眼位,控大boss,绕草丛和绕树林其实有些类似,但是dota绕树林真的是一门艺术。&br&不过想把LOL玩的很好也不是那么容易,lol操作也是很有难度的,lol大部分技能是非指向性技能,精准度要求更高,你敢给瞎子一个长距离指向型的Q么?&br&LOL防御塔伤害很高,越塔代价比dota要高很多,于此同时技能伤害也就高了,所以lol也就出现了APC,后期AP秒人也就在一个走位失误的情况下一两秒的事儿,dota我所知道能在后期打出可观伤害的AP类型英雄真的不多,黑鸟,NEC,蓝猫等等吧,你敢给正常版dota的宙斯火女出一些类似imba里面卡拉波水晶之塔的装备么?&br&LOL闪现的代价太高,无减CD的情况下一个闪现300秒,距离差不多是Dota里面blink(跳刀,敌法痛苦女王的B)1/4,用不好经常会撞墙。&br&相对而言dota控线比lol简单的多,因为可以反补,lol控线如果对方不乱丢技能乱a兵乱推线真的不是那么容易。&br&总体来说,dota影响了一代人,确实难度高一些,lol基于腾讯的平台以及上手简单,画面精致等方面优势取得了很多玩家的喜爱。&br&我一直不喜欢比较他俩,毕竟各有各的优点,但当同时站在世界舞台的时候,你觉得PIS会嘲笑Cool是菜鸟么?&br&要硬说lol简单我也不想反驳,毕竟现在的游戏制作趋势都是简单容易上手的,如果太难太复杂玩的人也就没那么多了。但是请玩dota的玩家也别太有优越感,现在很多lol玩家也是dota转型过来的抱着轻松娱乐泡妹子的态度玩,你玩你的我玩我的大家也别谁瞧不起谁。
非秀优越感,我目前基本不玩dota,只玩lol。电子竞技圈有个吐槽点,叫玩星际的看不起打war3的,打war3的看不起打dota的,打dota的看不起玩lol的。我是从04年初中时候接触的war3,当时只能达到双线操作,200左右apm(其中很多废操作)。07年开始打dota,当时…
包间,半开放的也行,最好是无烟区,要是有个沙发就优雅爆了。&br&一进去先把它的鼠标键盘耳麦全拔了,谁用那些廉价的破烂,分分钟换上自己的。&br&鼠标不必是不对称的,七彩呼吸灯9个自定义按键看着就俗,无线光电小鼠标一手在握分分钟商务人士。&br&键盘不必是机械的,噼里啪啦的不行,绝对静音的要好,什么你说按键冲突,艹,那关优雅什么事。&br&耳机要精致,不要头戴的大家伙,热不热,必须白色入耳清新舒适的。&br&准备一大瓶茶,现泡的,不要喝饮料,尤其不能要带汽的,一开瓶就刺刺乱响不符合你追求的优雅。&br&准备一袋进口的玉米片,贵不说,还不要太大包的,吃相难看。其它的什么鸡爪子茶叶蛋话梅瓜子统统滚蛋,跟优雅不沾边。&br&预先找几个电影,国内最基础的也得是霸王别姬春光乍泄要的就是个致敬加怀念,能看外语片的统统奥斯卡系列,绝对英文原版,还不要中字,边看边点头微笑。&br&进游戏时别着急,先挑能秀起来的英雄,最起码EZ妖姬这样的,不要用约德尔人,不要用近战武器的,不要用不是人的,都跟优雅不沾边。&br&符文天赋果断回蓝减CD,什么攻击力,你见过哪个优雅的是靠平A输出的。&br&一定挑最精致的皮肤,别用烂大街的或者最新版的,一土豪,马上俗。&br&进去先把余下9个人都屏蔽了,能打就打,不能打不要说任何话,除工资装外剩下都卖,回泉水跳舞。&br&万一钱跳够了买灵风,这种酷炫的装备绝对够他妈优雅。&br&然后切出去边吃边喝边点头微笑去,要笑的优雅,这局游戏跟你没关系了,真的。&br&不要不开心,这时候抓狂的应该是你们拨的那4个。&br&20分钟之后记得回来看看,再开一局。
包间,半开放的也行,最好是无烟区,要是有个沙发就优雅爆了。一进去先把它的鼠标键盘耳麦全拔了,谁用那些廉价的破烂,分分钟换上自己的。鼠标不必是不对称的,七彩呼吸灯9个自定义按键看着就俗,无线光电小鼠标一手在握分分钟商务人士。键盘不必是机械的…
有这个可能,但你的出发点不对,推动一个事情改革最好的方法是双赢多赢的妥协和平衡,而不是只有我们爽了,他们哭了。&br&&br&这件事情即使发生,我估计也是从一些冷门皮肤的小规模限时开放开始的,用来给玩家短暂体验,并且消耗回收玩家积攒的金币,从而刺激大家花钱购买永久性皮肤,这个方案我个人觉得还有的商量,不过这也是需要在大数据下试试看到底有没有效果的,还要看Riot的全球策略,这不是腾讯一家说了算
有这个可能,但你的出发点不对,推动一个事情改革最好的方法是双赢多赢的妥协和平衡,而不是只有我们爽了,他们哭了。这件事情即使发生,我估计也是从一些冷门皮肤的小规模限时开放开始的,用来给玩家短暂体验,并且消耗回收玩家积攒的金币,从而刺激大家花…
你真的是打职业的吗?
你真的是打职业的吗?
我打了五年DOTA,从20岁打到现在25岁,我师父应该有三十了,晚上在群里炫耀他在1400分的局里用火枪把影魔点成狗了,我也刚关掉DOTA2,在一把低端队长模式里,20分钟刷了跳刀圣剑飞鞋,其实早就腻了,真的,我说真的我早就腻了,我不想再玩这个破东西了,我辞掉了干了两年的网吧店长工作,应该马上就可以回家了,我不知道回家后我还能玩几把,呵呵。&br&&br&毫无疑问,DOTA是我的一个爱好,要是能以爱好为生,至少会挺开心的——想想SKY是怎么做到的,其实我觉得对于SKY来说,WAR3就是他的命,可是DOTA不是我的命,因为我的选择比他当初要多些,所以我连想都没想过职业只是把自己的青春玩进去了(拿的是结业证),这个问题上,像SKY那样的人,再腻歪,也会拿到世界冠军,像我这样的人,没有打职业,都会腻掉了,然而,我爱DOTA,可是,DOTA对于我来说只是个游戏,对于09年的2009,那是他的职业,然后发生的,我们都看到了。&br&&br&一个职业选手必然不是单纯为了乐趣而电竞,但如果打着电竞的他竟不能从游戏里得到乐趣了,那还是算了吧——我永远觉得09当时看到zsmj的3800被a掉的时候,很不爽,但这绝对算他这辈子最有趣的事情里面的一件。就像乔丹那年最后抄掉马龙手里的球并且投进,那一刻他爱死篮球了。
我打了五年DOTA,从20岁打到现在25岁,我师父应该有三十了,晚上在群里炫耀他在1400分的局里用火枪把影魔点成狗了,我也刚关掉DOTA2,在一把低端队长模式里,20分钟刷了跳刀圣剑飞鞋,其实早就腻了,真的,我说真的我早就腻了,我不想再玩这个破东西了,我…
你们都太嫩了。&br&&br&真的好演员,要想什么时候演,就是什么时候演;想什么时候赢,还能反手什么时候赢;他的演技不会体现在胜率、Kd比、打金效率等任何一项数据上,留下的只有队友子责怪自己愚蠢的愤懑,与对手不明所以的侥幸。&br&&br&因为真的演员,不以游戏的胜负为目的,他只是站在潘森老家乞力马扎罗山峰的最顶端,默默的操弄着另外9位召唤师的情绪。&br&他,只要玩的开心!&br&&br&所以真演员从不在线上崩!这档次太低!&br&&br&我们就从一级团说起吧,这其实是体现一个演员最佳风度的时候:能杀四个绝不杀五个,能拿一血绝对回头用闪现,总之那一刹的风情,会让队友感受到他的高尚节操与爆棚信心;也会让敌人虽然苟且,却对接下来的三十分钟充满寒意。&br&&br&真的好演员,不管哪个位置,永远都是29/0/0。还有一点闲置,那就是仁义智勇的象征与体现。&br&&br&总之,就是从出场就让队友和敌人知道,这个人招子很亮。&br&瑞文,元首,妖姬,寒冰,瞎子,安妮拉克丝辅助,这都是演员的不二人选。&br&因为你要切记,我们不光要输的漂亮,还能随时赢的惊心。&br&老子演是老子的乐趣,你骂我就是你的末日。&br&&br&就先从上单说起吧。&br&打不崩对面玩尼玛的上单!拿不到克制对面上单的上单就秒,起码也要骂的队友让他秒,要流氓一点选第二个ADC让队友秒!&br&&br&对,真的演员都是混排位的。&br&&br&闲话少说,先给打野爸爸跪舔。没有打野爸爸,就没有上单伟大的演员之旅。因为我们绝不在线上崩,我们是演员,但是我们不能舍弃尊严!&br&&br&好演员的上单,从来都是5红3眼出门。因为我们已经拿了克制对面上单的英雄,我们只需要抓住时机,干翻他。这时候要分两种情况:如果下路中路打的比较激烈,我们就可以打的脏一些;如果火力集中在上路,我们就要尽快干掉上塔,别他妈跟我说控线,真的演员只有无尽的屠戮,要从上路杀到下路,顺便扫荡对面的野区;再从下路杀回上路,顺便清理自己的野区。&br&&br&知道什么叫脏吗?就是把草丛当作家,到了十分钟的时候,你9级,他4级;你30个刀,他4个刀。这种时候我们已然用让对面上单挂机为己任,以恶心对面召唤师而不是英雄为目标。&br&&br&什么,你说红Buff要留给ADC?你说野怪要留给打野爸爸?拜托,别闹了,快用数据砸他们脸上。&br&&br&你说出门为什么要带三个眼?封锁视野顶多两个就够了啊?&br&那是因为,杀了对面那个傻逼,我们需要插一个在他身上耀武扬威,这是荣耀的象征。&br&&br&上单好演员法则第二条,真汉子从不出防御装。&br&&br&我们就是那400Ad的瑞文,是出九头蛇的鳄鱼;是那一Q带走远程兵的皇子,是出黄金圣剑的上单Vn。&br&起码你要做到,能够凌辱对面的上单、ADC以及辅助。&br&而且输的时候,我们也可以破口大骂,老子每次团战都带走2个了,你们这群饭桶是吃什么的?就是这样,没有把握的时候,哪怕战局再有利时机再好,只要会影响我们的数据,那就不是一个演员出面的时候!&br&&br&对,那些妄图用盒子查看我们数据的卑微之徒,只会对着我们一场场的数据,感叹英雄末路,生不逢时。&br&&br&上单好演员素养三,这个世界只有我的人头,和即将属于我的人头。&br&&br&打野爸爸要人头要经济?去你妈的,有你什么事;中单要Buff?去你妈的,有你什么事;下路要发育要人头?去你妈的,有你什么事?我们要的就是这个气势。别忘了,你的敌人,是9个人。&br&&br&我们要做到,三十分钟身上神装齐全,还能藏万把来块,这样我们想赢的时候,转一下防御装也未尝不可。是的,演员的心情至关重要,至于节操,早挂在开始那个眼上插到对面尸体了。&br&&br&总而言之,言而总之,好的演员,刀锋要沾满对面五个人的鲜血,面颊也要能承受九个人的口水,因为我们是那操控游戏结果的人,就像守望者之法老王,当你上升到那个Level,这些表面的事情,已然不重要了。&br&&br&有空再更,也许不更,催也没用,去你妈的。
你们都太嫩了。真的好演员,要想什么时候演,就是什么时候演;想什么时候赢,还能反手什么时候赢;他的演技不会体现在胜率、Kd比、打金效率等任何一项数据上,留下的只有队友子责怪自己愚蠢的愤懑,与对手不明所以的侥幸。因为真的演员,不以游戏的胜负为目…

我要回帖

更多关于 野水伊织 的文章

 

随机推荐