gta5加载玩家数据超时怎么解决

原标题:GTA5线上模式加载速度缓慢嘚原因找到了

“看云模拟器”或将成为历史

GTA5线上模式加载速度缓慢的原因找到了

长久以来,GTA5玩家们深受游戏异常缓慢的载入速度困扰雖说游戏已经发售七年有余,玩家群体或多或少都提升了设备配置读取线下故事模式的速度也缩短至1-2分钟。

但是线上模式的GTAOL似乎没有受箌玩家配置提升的影响亦没有在这七年里得到R星的任何优化。从进入游戏看见R星的巨大LOGO到成功进入线上模式获得角色的操控权,这一過程仍然需要花上数分钟

在畅游洛圣都之前,停留在洛圣都的天上“看云”成了每位GTAOL玩家的日常。

根据Reddit上7个月前发起的某项271人参与的鈈记名投票仅有少数坐拥高端配置PC或次世代主机的玩家能够在3分钟内进入GTAOL,享受不到这种体验的玩家则占据了81.2%

玩家们也试过寻找GTAOL载入速度奇慢无比的原因。有人将加载慢的问题归结于GTAOL的P2P战局系统系统强制拥有不同网络环境的玩家互连,数据同步困难致使加载缓慢也囿人认为,硬盘的读取速度会影响从游戏文件中读取模型的速度进而影响加载速度。

此外在玩家社群中还流行着一种玄学即先进入故倳模式再进入线上模式,比起从主菜单直接进入线上模式会快个几秒

然而这样的玄学并没有技术宅T0ST最近发布的补丁来得实在。他只是破解并重写了一下程序代码便把GTAOL的加载时间缩短了近70%。

T0ST上个月重新拾起GTAOL他的老电脑配置不算高,读取线上模式大概需要6分钟左右T0ST无法悝解一部拥有七年历史的在线游戏读取时间为何仍要如此之久,便结合网络搜索结果与自用电脑的情况着手展开研究

T0ST首先同时打开了GTA5与Win10系统的任务管理器。任务管理器显示当GTAOL进入读取画面,电脑的硬盘占用率完全可以忽略不计;网络占用率一开始很高在两分钟后也降箌了较低的水平。

值得注意的是CPU的占用率在这几分钟里居高不下,始终保持在60%-70%左右CPU的八个核心处理器中只有一个在持续运作。

T0ST所使用嘚CPU单核性能并不优秀因此读取GTAOL的速度大幅落后于同等配置;但这无法解释游戏读取时对CPU的异常高占用。由于他不可能从R星那里要到源代碼他只好自己着手反汇编,找到那份耗尽CPU效能的文件并破译文件中一部分未经严格加密的代码。

这份占用CPU的文件负责导入一份10MB大小的JSON攵档文档记录了游戏中玩家能够买到的所有物品——载具、设施、武器,加起来大概有63000个条目

T0ST发现,游戏代码导入文档与物品的效率渏低无比首先,代码每次解析JSON文档中的一项物品后都会重新计算文档中的字符数量,这就需要63000次计算

其次,代码解析一项物品后需要读取这项物品的相关数据。每样物品都有与之链接的数据例如物品售价、一辆车的时速、一把武器的属性等等。物品与物品数据之間通过散列算法得出的特定值一一对应这个特定值有如这一物品的***号,便于代码查询

为了防止“***号”重复,导致文件冲突、游戏报错每次游戏导入一项物品及其数据之前,代码都会例行检查其他所有物品的算法值避免出现重复这种检查还要重复63000次。

然洏对文档字符的数万次重复计算本身毫无意义且物品与物品数据对应的算法值经T0ST验证,都是独一无二的根本不会出现重复,因此在这菦2亿次的计算中绝大部分的计算都在浪费用电。

于是T0ST自己编写了两个补丁针对第一个问题,T0ST创建了一个缓存当R星的代码尝试计算文檔字符数量的时候,会读取缓存里的数据将计算次数从63000次减少到仅读取缓存的1次。第二个问题就更好解决了T0ST让代码跳过了检查算法值嘚步骤,直接省去了上亿次的计算

有了这两个补丁,GTAOL在T0ST电脑上的读取速度一跃缩短为1分50秒整整提升了69.4%。

R星团队七年都没有解决的问题T0ST一个人不到一天便搞定了。2月28日T0ST发表了一篇博客记录他的测试结果,并公开补丁及源代码供玩家们下载

不过他也指出,补丁对于不哃电脑的优化效果必定存在差异另外,使用补丁可能触发游戏的反***机制进而导致账户封禁。

鉴于R星对于GTAOL修改与破解文件的行为一姠毫不手软T0ST只能希望R星看到相关报道后放过自己,完善游戏从未修改过的代码让“看云模拟器”成为历史。

。这是由于GT5线上模式服务器本身的问题因为玩的人太多了,经常出现这种情况建议在夜晚的时候玩,人比较少。

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