[摘要]第一周赛事直播观看人数过百万三甲战队支持人数超过3万,微信游戏中心的相关帖子当天也突破了20万
与中国端游电竞产品呈现热火朝天的气氛相比中国移动电竞套餐的寒冰虽在一步步融化,但这个产业依旧让人充满着不确定性
在第一届4万多玩家报名参加的基础上,10月22日第二届WGC微信游戏精英赛開赛,九万余名玩家报名作为一项由微信游戏支持举办的中国移动电竞套餐赛事,WGC的推出是腾讯在打造了QGC、TGA之后再次角逐中国移动电竞套餐的一项重要标志
与第一届保持一致的是,第二届WGC依旧是选取腾讯旗下两款王牌中国移动电竞套餐产品《王者荣耀》、《穿越火线:***战王者》作为参赛项目96只参赛的战队完全从微信亿级用户选取。
相关数据显示第一周赛事直播观看人数过百万,三甲战队支持人数超过3万微信游戏中心的相关帖子当天也突破了20万。
在游戏观察看来WGC的推出,对于当下的中国移动电竞套餐市场而言至关重要因为它解决了中国移动电竞套餐两个很大的问题,参与性、职业性这两点是中国移动电竞套餐要发展必不可少的两个要素,也是最后的两个产品层面之外的要素
中国移动电竞套餐的当下 缺少最致命的两点
Ti6上,Wings夺冠S6上,中国战队再一次止步8强无论是获奖后的赞赏,还是失利後的怒其不争我们所看到的正面意义在于,中国电竞真的有了一片很好的土壤
但是,这当中似乎并不包含中国移动电竞套餐这几年,我们看到越来越多中国移动电竞套餐相关的消息无论是国家在政策层面的扶持,还是各大厂商纷纷推出相关概念的产品和赛事但是Φ国移动电竞套餐就是总感觉欠缺一点东西。
我们就以一些数据来做说明根据游戏产业报告数据显示,今年上半年电子竞技游戏整体营收为251.32亿元其中中国移动电竞套餐的收入为88.02亿元,PC端电竞的游戏收入为163.3亿元
与此形成对比的是,同样来自游戏产业报告的数据今年上半年中国整体游戏市场收入787.5亿元,其中移动游戏为374.8亿元PC端游戏收入为281.0亿元。
这两份数据当中一方面是移动游戏市场整体较PC游戏市场已經实现完完全全的超越,高出了近100亿元但是在整体实现大超越的基础上,中国移动电竞套餐却落后PC电竞近100亿元的市场
我们都知道,移動游戏能够在短短的3年时间内实现对于PC游戏的超越最主要的原因在于用户基数上面。
数据显示中国移动游戏的用户为4.05亿人,而端游用戶的人数仅为1.38亿人这个数据体现到产品层面上我们可以看到的是这样的:
①根据《王者荣耀》最近公布一次数据,最高日活跃用户4000万紸册用户2亿。
②2014年底《英雄联盟》公布的数据,日活2700万月活6700万,而在前段时间公布的数据是月活1亿人
从这两款游戏的直观数据去看,《王者荣耀》与《英雄联盟》的数据相差无几这就是我们说的用户基数的问题。移动手机的巨量用户给《王者荣耀》在短时间内导入叻海量的用户仅仅是注册用户的数量已经快要比肩中国PC端游的整体用户数量。
拥有海量用户是移动游戏得以超越端游的一个关键,但昰这一点在电竞层面似乎并不存在就像上面所说的《王者荣耀》与《英雄联盟》的数据相当,但体现在整体的品牌、营收、影响力等方媔《英雄联盟》比《王者荣耀》高出的就不是一点了。
所以直接就造成了移动游戏整体市场大于端游得益于海量用户,但海量用户并沒有能够直接催生电竞层面上移动端对PC端的超越
而之所以如此就是因为,竞技类游戏很大的两个特点在于竞技性、观赏性但是移动端仳之PC端这方面有天然的劣势。
缺少这两点对于中国移动电竞套餐来说是十分困难的,但这个任何人也没有办法只能等到硬件技术的发展和厂商的技术发展,在产品层面做出改变
WGC的推出解决了哪些问题?
但除了竞技性、观赏性这两个属于产品层面的问题之外,市场层面的問题实际上同样很严峻
而这可能就是腾讯推出WGC的一个重要原因,这个赛事本身是不会改变任何产品层面的问题的它更多的作用在于改變市场层面的几个问题。
在7月底《王者荣耀》的一场发布会上游戏观察问了腾讯游戏副总裁刘铭一个问题,“作为中国移动电竞套餐的標志性产品之一《王者荣耀》今后在赛事上有没有什么具体规划,毕竟赛事才是竞技比赛的核心”
刘铭的回答是这样的“九月份即将偠开启的《王者荣耀》职业联赛,这是我们下半年的重头戏整个职业联赛会用更加专业化、职业化和规模化的思路来打造。我们会整合微信平台、手Q平台、TGA分成四大赛区进行四大赛区比出来的顶级高手都有机会参与到职业联赛的擂台上面。”
此外她还提到,“我们会投入更多让它更专业化,我们在赛事的战队管理、战队成员培训以及解说培训部分会更加专业化的投入,让整个赛事的观赏性、专业喥更好延展性和发布空间也更大,还有大家看到的直播平台也会有非常多好玩的内容”
从这段话,以及WGC的推出我们可以延展出两方媔的内容,即参与性、职业化为什么游戏观察会认为WGC的推出会助力这两点?
首先我们来谈参与性的问题,从某个方面来说参与性同样是導致为何中国移动电竞套餐没有PC电竞市场大的一大因素。
相比于PC电竞市场成熟的产业链和商业模式短短几年的中国移动电竞套餐实际上欠缺很多,俱乐部设立移动产品分部的也是在少数
这就直接导致用户的参与度下降,从而理所当然认为是轻度的休闲娱乐是PC电竞的补充。而WGC的推出将在一定程度上改变用户参与度低的现状
因为WGC的建立基点是微信游戏,在微信拥有8.03亿用户的基础上相比于TGA、QGC等比较成功泹用户群分散的赛事,WGC因用户渠道单纯赛事中心又根植在微信游戏首页,所以更容易建立一个中国移动电竞套餐的赛事品牌
同时开赛期间,报道专题整合直播,聊天室互动、战队解说、即时聊天赛后辅以战报、视频资讯、赛事分析等等都可以基于微信平台之下进行,以赛事作为媒介通过引导,能有效提升用户活跃与UCG内容的产出从而提升用户黏性形成完善的生态链,从而可以做到内容上的沉淀加强用户的互动性,提供参与度
这样的平台一直是移动端电竞所缺少的,在PC端上可以基于产品本身成为平台的情况下我们依旧看到了V社的Steam平台、暴雪的战网体系都十分重要,而移动端在产品本身很难具备平台化作用的情况下这样的平台将更为重要,好友关系链的导入用户社群的建立,这些都必须以平台作为依托
而在参与性之外,再来谈谈职业化这个话题这个职业化包括赛事的打造、职业选手的選拔。
在赛事打造上WGC依托腾讯背后的体系,在腾讯丰富的电竞赛事基础上比如当年在打造CF赛事上,从CFPL、CFS、百城联赛的系统,WGC一开始就具備了一个成熟的赛事体系从线上到线下。
再看另外一点在WGC的赛事中,除了59万元的总奖金之外实际上更为吸引人的是代表微信游戏角逐KPL职业联赛。
这就是刘铭所说的整合微信平台、手Q平台、TGA分成四大赛区打造的KPL,这样的职业联赛才是助力中国移动电竞套餐发展的一个偅要助力因为这位中国移动电竞套餐打开了一个很重要的职业化的大门。
而职业化、参与性为什么是中国移动电竞套餐很重要的两个市場上的点呢
同样,我们以《英雄联盟》为例根据权威机构的预测,今年《英雄联盟》的营收将达到16亿美元这个数据很棒,但是对比咜的1亿活跃用户这个营收并不高,要知道类似《()》这样的国产当年在活跃用户上比《英雄联盟》低的太多,但营收上的差距并不大
洏这就是竞技类游戏的特点,为了游戏的平衡必然要放弃一些东西,用皮肤等不破坏平衡的方式来获取营收但这需要用户极高的参与喥,以及很好的赛事环境、职业环境来做衬托就如职业足球当中,很重要的营收就是球衣的营收建立的基础就是赛事、明星的职业球員等。
但中国移动电竞套餐现在缺少这两点所以某个角度去看,WGC是腾讯对于中国移动电竞套餐市场的又一块敲门砖这个敲门砖的立足點在于打开中国移动电竞套餐的群众基础,打造高品质精英赛事
而对于整个中国移动电竞套餐产业来说,竞技性、观赏性上面尽管相仳于当初的那些如《天天酷跑》、《全民飞机大战》这样产品有了很大的进步,但是还远远不够在这样的背景之下,我们只能力所能及將产品层面之外的东西做好WGC就是在朝这个方向努力着。
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12月7日2019首届中国移动电子竞技大赛江西决赛在江西省展览中心圆满落幕。这场比赛汇集了江西赛区海量电竞爱好者并通过咪咕视频、虎牙、火猫等热门平台向全国電竞发烧友进行全程实况直播。值得一提的是决赛当天还举办了由江西ACG漫展带来的二次元展览,为观众奉上电竞与二次元文化融合的别樣视觉盛宴
早在今年6月的“千兆引领 生态赋能”合作大会上,中国移动集团副总裁简勤就与其他嘉宾共同发布了2019中国移动电子竞技夶赛中国移动由此正式启动在电竞领域的布局。时隔半年之后中国移动的电竞布局成效如何?或许江西决赛能给我们一些***——
電竞动漫融合势能巨大
近几年,电竞IP与文娱产业细分领域的跨界尝试也在不断被业界探讨研究其中,电竞和动漫可能是最匹配也最荿功的一对组合一方面,电竞和动漫的受众都是ACG人群有着极高的重合度;另一方面,电竞和动漫在未来都是数千亿级别的朝阳产业它們的跨界联动既深受各自粉丝群体的欢迎,也被市场看好
如果说2017年上线的电竞动漫《全职高手》获得超过10亿的网播量和豆瓣8.2的评分,已经证明ACG圈层中电竞与动漫的壁垒存在微妙的融合地带那么中国中国移动电竞套餐大赛将电竞比赛与动漫二次元展览相结合的举措,便是两者渐进式融合的体现江西决赛现场不仅有精彩绝伦的比赛和游戏角色COSPLAY秀,更涵盖了大量动漫二次元内容吸引众多喜爱电竞和动漫的年轻人到场,他们在近距离感受电竞的热血与激情同时也领略了动漫的奇趣和魅力。
值得一提的是电竞兼备三次元现实及游戲竞技场景的分发流量池,动漫则具备二次元特色的品牌宣发职能双方跨界融合能孵化出可观的想象空间。或许在中国中国移动电竞套餐大赛的后续比赛中电竞与动漫这对金牌组合还能迸发出更大的能量。
电竞拥抱5G提升全民观赛体验
中国移动市场经营部总经悝张冬在“千兆引领 生态赋能”合作大会上,对中国移动电竞套餐赛进行了详细介绍他指出,本届比赛将依托中国移动的双千兆优势使用中国移动全新的5G+4K技术以及AI剪辑与解说等技术,在手机端和电视端为用户提供可多角度切换的独家4K超高清电竞大赛视频内容;线下还将通過中国移动自有的电竞5G XR体验厅为广大用户创造超凡的参赛和观赛体验,将比赛打造成一场全场景沉浸式电竞嘉年华活动
众所周知,国内电竞产业此前发展较慢主要是由于网络技术支持不够,5G时代到来后电竞比赛和直播已真正实现0延迟。在中国移动电竞套餐赛江覀决赛进行期间提供全程网络保障的中国移动双千兆网络为选手和现场观众呈现高清晰、高流畅的比赛画面;夏宵、童庆元两位优秀解说嘚专业点评也通过AI剪辑与解说技术进行直播,让线上观众即时了解决赛战况所有参与或关注这场“全民电竞”盛宴的人都同步享受了电競带来的快感。
据悉中国移动还推出了电竞专属套餐“Carry Card”。这款为电竞用户量身定制的产品能够提供40G通用流量和高速宽带,并且疊加了战队成员间的团队奖励、比赛时长的兑换奖励及每月发放的游戏道具奖励等权益让电竞用户获得独家的超值非凡体验。
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