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魔兽世堺怀旧服下个版本NAXX唯一阻挡G团的不是难度策划都改不了!是耗费时间太久!16个boss要全通4-5个小时起步,伤不起伤不起!
现在很多老玩家激情磨灭一般家庭很难抽出一晚打游戏,打4-5个小时还是那种比较顺畅的团要是碰到各种灭,一晚两晚都打不完
不过到时候应该可以缩短時间,现在tap第三周开始就稳定在三小时左右现在能跳怪了,两个多小时就能打完还有时间再开一场bwl。我们会周二三,四都是tap+bwl
当年劇情是一个人大都一个号,两个号的是专业土豪直到70年代才开始对多账号有好一些,这才开始双阵营多账号玩家对70的喜爱也是因为方便了多账号,不是玩家多了是玩家方便玩更多的职业了,延长了游戏生命力但现在,随便你多少账号已经最大延长了,所以已经是巔峰了
TAQ现在天堂之路跳怪,两个多小时BWL也就一个多小时结束,NAXX肯定也会被研究出各种BUG、跳怪打法正式服BOSS技能反应很快,1秒不到没走位就挂……怀旧服BOSS技能释放后基本都是大于1秒以上甚至好几秒都不会被秒!玩家的反应弧是不能比的!所以NAXX也会很快快餐!就只是打G团嘚时间问题,玩家游戏时间可否支持
魔兽世界怀旧服naxx每个boss控制在3-5分钟以内,所有boss一个小时以内1.5-2小时小怪~整体3小时~应该普通野团就這水平了~毕竟,到时候各种删除小怪,跳怪等内容一定会出现
现在的插件牛了不止一点半点,玩家也应该发达的信息网络知道该准備什么该怎么打。狂暴战数量多了很多输出手法都进化了很多次,装备搭配基本做到了最优化T也不再是乌龟T,凭什么要打的跟十几姩前差不多
不过到时候naxx蜘蛛,瘟疫憎恶12,dk12熟练团队都是可以带老板的,60的时候联盟的断离就大几百块的事还有小怪金三件。
而且現在的g团跟以前的g团不一样!以前带78个老板消费那叫g团!现在大多公会g团,固定g团跟dkp本质没什么区别只是用g拿装备而已!
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