我們把本能有哪些定义为不需要向同类动物学习就可以产生的行为。就以蜘蛛结网为例好了
比如蜘蛛织网,比如织巢鸟筑巢它们这种与苼俱来、不需学习的复杂技艺,是如何获得并遗传既然讨论本能有哪些,如何获得就是进化学的问题了对一只蜘蛛来说与生俱来的技藝,在漫长的进化史中可能是逐渐产生的对蜘蛛的进化谱系我不懂,不多谈
遗传的方式自然是基因了——或者更谨慎地说,遗传物质很多人的困惑可能来自于这样一个似乎明显的矛盾:DNA携带的信息那么少,怎么可能编码那么多复杂的行为和对几乎是无限复杂的环境的反应
简单规则产生复杂行为的现象对计算机学家来说很熟悉了(图灵机的结构与行为)类似的一个领域是物理学:Sean Carrol 把日常物理学总結为简单的一条公式:
道理我都懂所以蜘蛛怎么织网?Krink和Vollrath提出了蜘蛛织网的一种算法 [2]这一算法仅需要蜘蛛最近几步操作作为输入,连视觉、蛛网张力等蜘蛛可能应用的信息都忽略了真正的蜘蛛未必使用这一算法,但其为织网算法复杂性的取值范围提供了一个参考
在基因学上的表达是什么?这是个很大的坑我基本上什么都不懂,只能给一个最基础的框架:蜘蛛的发育过程受基因调控决定动物体的机构。更重要的是发育过程决定了脑组织的结构而这又为复杂行为的产生奠定了其神经回路的结构基础。環境刺激也很重要:在很大程度上神经回路和反应模式是由环境信息的统计特征决定的
有无可能通过对几十代生物的人工干预,后天培養出新的本能有哪些可以喔。比如各种宠物前苏联开始的狐狸饲养实验仅用短短50年就从野生狐狸开始选择培养出了家养狐狸[3]。
末日游戏是指背景设定在末日卋界中的游戏,全世界都将陷入灾难和混乱中我们要在这灭世的世界中生存下去,下面是快吧游戏网为各位整理的末日题材游戏