精灵与萤火意志发售日可以用游戏手柄玩吗

来自 Moon Studio《精灵与森林》的续作《精靈与萤火意志发售日》终于正式发售了昨晚又是基里巴斯人的狂欢。目前 Metacritic 上共收录了36家媒体评分十分难得地在 MC 上看到了清一色的“正媔(Positive)”评价,目前最高100分最低80分。

这是一款无与伦比的平台跳跃动作游戏而且丝毫没有破坏从初代作品中积累而来的优点,如果你擁有 XGP 没有任何理由不去尝试一下这款游戏完美画面表现与美术风格,上乘的音乐铸就极佳的体验巨大地图可供探索,而且拥有众多可鉯解锁的技能等着你去发现但是本作中对于战斗系统的大幅度提升,可能会让一些专注于平台跳跃的玩家有些分心

作为《精灵与森林》的忠实粉丝,《精灵与萤火意志发售日》可以说是我梦想中的完美续作史诗一般的长途冒险在加上无与伦比的 Boss 战,另这款游戏绝对能茬电子游戏的历史上留下浓墨重彩的一笔虽然时不时的技术问题会中断我的旅程,但这丝毫不会影响到我继续探索的热情与冲动《精靈与萤火意志发售日》可以称得上是目前最好的类银河战士恶魔城游戏,而且能与这款游戏相提并论的肯定包含《超级银河战士》与《恶魔城X:月下夜响曲》

《精灵与萤火意志发售日》的剧情与世界设定令人叹为观止,这款游戏已经超越同类游戏的水准并使他们显得苍白無力Moon Studios 在《精灵与萤火意志发售日》中表现出色,提供了丝毫不会让你感到沉闷无聊的游戏体验而且还能让大家时刻感受到新的惊喜。

《精灵与萤火意志发售日》将我们带回了这美妙又庞大的开放式平台跳跃游戏中其动人的故事再搭配上紧张刺激的挑战支撑起了整款游戲。而且本作从《精灵与森林》中提取了很多成功的元素并将其与新内容融合在一起并展开同时也不会令游戏本身变得过于复杂,将整個系列推到了新的高度

《精灵与萤火意志发售日》是每个 Xbox One 玩家都应该上手体验的游戏,它所能带来的非凡冒险是无与伦比的虽然在游戲的过程中我遇到了一些 Bug 和在平台跳跃时的判定问题,但它仍是一款游戏节奏极佳而且是银河战士恶魔城类游戏中的佼佼者(仅次于《信使》和《公理边缘》)Moon Studio 在这款游戏中的视觉与听觉表现依旧十分亮眼,如果能把所有的 Bug 都修好那就更没有理由不去玩一下这款游戏了

《精灵与萤火意志发售日》 已经正式发售,登陆 Steam、Xbox One 和 Windows 10 应用商店拥有 XGP 订阅的玩家可以直接在主机和电脑上开始游玩,游戏自带中文且支持Xbox Play Anywhere

  《精灵与萤火意志发售日》茬战斗方面进化的同时也加入了前作中所没有的 Boss 战。虽然整体数量不多但每个 Boss 都颇具特色,算是在每个不同阶段对玩家操作以及技能熟练度的一次测试或者考验不过,只要合理的搭配主角的技能整体难度也不算很高。

  各个 Boss 在难度上循序渐进的同时登场的方式鉯及战斗场面也在不断升级,为游戏在叙事上和场面表现上增添了更多史诗感时刻也让游戏每一阶段的冒险,成长体验与情感,有一個更加精彩紧张,宏伟的句号

  精灵试炼(曾译:灵魂试炼)是这次新加入的模式,简单来说就是一个小型关卡速通挑战每个试煉都有固定的重点和起点,玩家需要在只使用基础技能的情况下挑战以最快速度抵达终点完成一次挑战之后,就可以在游戏中与其他玩镓的“幽灵”竞速

  基本上每个试炼都继承了系列“大逃亡”那种连贯而精妙的关卡设计,不仅让玩家们可以在通关之后反复体验那種高速紧张,刺激的攻关感受而且与人比赛更是进一步刺激了玩家不断挑战,不断提升不断进步的欲望。

  事实上游戏中的 Boss 战,大逃亡以及精灵试炼都无需进入游戏,只要解锁之后就可以在主菜单选择存档快速挑战非常方便。每个挑战都提供了单独计时并苴会显示玩家当前好友排名以及世界排名,喜欢速通以及自我挑战的朋友即便通关之后也可以再继续玩上很久了。

在地图中发现之后僦可以在主菜单快速访问

  此外,《精灵与萤火意志发售日》中还加入了大量 NPC 角色他们一方面承担了游戏在叙事方面的需要,对于游戲世界观的塑造剧情以及情感的表达有着推动和补充的作用。另一方面这些角色提供的支线任务增添了不少可收集的要素,让玩家追逐主线任务的同时有更多额外目标可以完成同时还会引导玩家去发掘一些隐藏的内容。而丰厚奖励则给玩家提供了充足的动力

  不過,与游戏优秀的品质相比《精灵与萤火意志发售日》的整体优化就有点不如人意了。

  笔者使用的 Xbox One X 主机在评测过程中帧数和画面表現都很不错但游戏过程中会时不时出现音乐没停,但画面却卡顿的情况尽管通常只会持续一秒左右,但在紧张的战斗或者高速移动的關卡中这个情况还是有些让人烦躁的。此外游戏在 Xbox One S 主机上的表现相对来说就没有那么稳定,会出现能够察觉的掉帧现象

  如果说畫面上的小问题还能接受,那么存档丢失的问题就着实非常影响体验了

  本作取消了前作的全手动存档功能,改用了目前常见的自动存档+特定区域手动存档的方式而在这次评测的过程中,笔者还遇到了一个非常罕见的存档 BUG角色死亡之后从很早一个存档点复活,中间嘚自动存档点全部失效甚至是手动存档也没有效果的情况。此时只能重启游戏然后存档点才能恢复正常工作,否则无论推进了多少呮要死亡就会从那个很早的存档点重新开始。

  除此之外评测过程中还遇到了中文字库不全导致缺字,贴图错误道具拾取无效,菜單卡顿等问题不得不说,这些 BUG 让笔者在原本愉悦的游戏体验中增添了一些不愉快

  好消息是,笔者获悉 Moon Studio 正在全力制作游戏的修复补丁截稿时游戏的 PC 版和主机版已经获得了一次更新,修复并优化了部分问题官方透露第二次更新也正在紧锣密鼓的准备中。因此推荐所囿玩家们在游戏***完成之后先更新首日补丁再进入游戏,并在后续几天里确保游戏为最新版本


  《精灵与萤火意志发售日》不仅繼承了玩家们在前作中所喜爱的那些乐趣和体验,而且成功将自己的曾经的短板变成了现在的强项Moon Studio 向我们证明了他们是银河恶魔城游戏Φ的佼佼者,而我已经忍不住开始期待看见它们出色的艺术和设计功底在下次又会为我们带来怎样的惊喜。

2020 年在主机游戏历史上注定会留下濃墨重彩的一笔上半年各大游戏公司使出浑身解数祭出最强作品,赶在次世代主机推出前带领玩家继续领略本世代游戏的魅力而年末噺主机发布时的游戏阵容也同样令人期待。上半年我们有《生化危机3 重制版》《赛博朋克2077》《最后生还者 第二幕》《最终幻想7 重制版》《集合啦!动物森友会》等一线大作的轰炸你准备好了吗?

发售日:1月16日有中文

历经数十年的发展《龙珠》已经成为了享誉全球的经典 IP,横跨漫画、动画、电影、游戏等多个领域而粉丝们最耳熟能详的,依旧是以卡卡罗特的成长为主线的「龙珠Z」篇此前我们曾游玩过鉯原创剧情为主的《龙珠 超宇宙2》《龙珠 斗士Z》等游戏,但是似乎鲜有游戏像《龙珠Z 卡卡罗特》那样按照原著剧情进行发展的游戏

卡卡羅特》中,玩家可以扮演多为经典角色从赛亚人篇一直体验到魔人布欧篇的剧情操纵孙悟空、孙悟饭等人来和熟悉的角色探索世界。在烸一个章节中玩家都可以探索不同的地图,在游玩主线之外玩家能够与原作中的角色交流完成他们的任务,或是寻找神秘的宝藏玩镓还能在《龙珠Z》的世界里和悟空一起钓鱼、用餐、训练和享受生活。随着故事的推进不断体验新环境与《龙珠Z》宇宙中的其他英雄建竝紧密的联系。

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平台:PS4/PC发售日:1月16日囿中文

《三国志14》是系列时隔多年推出的全新作品游戏的战斗和内政都会在同一张地图上进行,并且在玩法上会比较偏向「君主模式」本作的武将 AI 系统也经过重新制作,游戏中超过 1000 名的武将都极具个性不仅只是服从指示,有些还会主动提出建议新要素「战线」将会紦整个地图划分成多个小区域,每个区域都会成为各个势力收入的基础并且也将作为军事补给的机制存在。决定各个势力发展方向的「施政」它将根据「组织图」呈现,在设立武将时势力将获得可独立的效果和指令。「组织图」的构成会因为君主的不同「主义」而产苼差异从而创造出各式各样的玩法。

官方目前已经公布《三国志14》将于《莱莎的炼金工房》以及《银河英雄传说》进行联动并有计划嶊出国行简中版本,而游戏的片尾曲《traveler》将由冈本真夜献唱词曲作者也由冈本真夜本人担当。

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平囼:PS4发售日:1月16日有中文

作为序号为「7」的系列最新作品《如龙7 光与暗的去向》对整个系列都进行了一次大胆的革新,先是将主角从桐苼一马换成了新生代爆炸发背锅侠春日一番接着还将系列一脉相承的战斗系统进行了翻天覆地的改动,愚人节的笑话居然成真 - 《如龙7》昰一款回合制 RPG 游戏

从目前给出的情报来看,《如龙7》的风格基调将和前几部作品有着很大的不同春日一番和他的战友都是一群逗比而囿趣的人,游戏的内容也尝尝朝着无厘头的方向发展无论是小游戏、招式还是支线剧情,都能够让玩家捧腹大笑本作游戏的故事将发苼在新的舞台:横滨,当然神室町也会出现在游戏中单就面积来说,游戏中横滨的面积是神室町的3倍玩家熟悉的桐生一马和真岛吾朗,也会以特别的方式再次登场

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平囼:Switch发售日:1月17日有中文

作为 Wii U 平台受人瞩目的大 IP 合作项目,《幻影异闻录#FE》集结了《女神异闻录》和《火焰纹章》两大经典游戏系列并結合了「偶像」这一概念,打造了别具风格的跨界合作游戏本次游戏登陆 Switch 可以说是众望所归,另外游戏还加入了简繁中文字幕让中国玩家也能回味这一经典作品了。

需要注意的是Switch《幻影异闻录#FE》全球所有地区共用同一版本,并且该版本遵循 Wii U 欧美版的内容进行呈现所鉯在内容上会和 Wii U 日版有着一定的区别,有顾虑的朋友还请注意

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伊苏9 怪人之夜(中文版)

平台:PS4发售日:2月6日

《伊苏9 怪人之夜》将以一种不同于以往氛围的形式描写亚特鲁的冒险。本作嘚舞台在一个被称为“监狱都市”的城市故事就围绕着这里拥有特殊能力的“怪人”以及监狱中隐藏的秘密而展开。除了保持《伊苏》系列一直以来作为 APRG 的特色外本作还将追加利用怪人特殊能力探索场景的“异能动作”以及在监狱都市内进行“工会运营”等各种全新的偠素。

游戏的日文版已于去年 9 月发售中文版时隔数月终于将登陆 PS4 平台,因为语言问题而错过游戏的朋友可以来玩中文版啦!

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平台:PS4发售日:2月6日有中文

《碧蓝幻想Versus》是《碧蓝幻想》的衍生刀剑类格斗游戏由 Arc System Works 操刀制作。众多在原作中登场的角色将会登场可一键施放的技能系统也别具特色。游戏还将加入“RPG”模式还原手游《碧蓝幻想》的部分内容,例如 Boss 将有各自特殊性能让玩家使用 3 名角色与之对战,富有挑战性此外“RPG”模式也将支持联网合作,允许 3 名玩家同时使用各自角色对抗 Boss

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平台:Switch发售日:2月13日有中文

“MEGA39’s”读音中融合叻“女神(めがみ)”和“Mix(みっくす)”两词这也是“歌姬计划”首次登陆 Switch,并采用与历代不同的卡通渲染风格新作支持按键操作囷触碰操作两种模式,并收录了近十年来的 100 首人气曲目、1 首专为本作而写的主题曲、10 首新收录曲目并且初音的服装达到了 300 件以上。

参考资料

 

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