权力的游戏器械修复怎么回收城防器械

此中城墙修筑显示我们的城墙耐玖度值

导 读 权力的游戏器械修复手游城墙怎么建造?城墙可以提高预防力,守城指挥官会领导兵团出战;若守城指挥官不在领地内

可以调派守城指挥官在此驻扎,城墙损坏时

留在领地内的指挥官会主动出战,若耐久度未满工匠会主动修补城墙。

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万众瞩目的第八季第三集播出了作为冰与火、死与生的巅峰对决,耗资1500万美元媲美电影效果的80分钟大战看完第一个感觉是,卧槽太牛逼了!第二感觉是卧槽太傻逼叻!

没错,剧情跌宕起伏氛围渲染完美,人物可歌可泣看完很燃很爽。但作为一个智力生物转念想想剧里的人类军事部署,一种智商被侮辱的气愤感油然而生!作为人类统帅的囧雪诺真的什么都不懂!

仔细分析了双方的军事力量,我认为人类大军还是有相对优势的制定一个优秀的军事计划,甚至可能靠常规战斗获胜

一、两军的特点和外围环境分析

所谓知己知彼,百战不殆一项成功而有针对性嘚军事计划,离不开对敌我两方兵种特点、现有资源、组织架构等要素的分析因时因地因人而异,灵活强化己方优势弥补避免己方劣勢。

异鬼大军的组成部分和兵种特点:

1、尸鬼数量极多,可能高达二三十万数但五花八门参差不齐,缺胳膊断腿的尸鬼都很多很多吔没有武器,普通尸鬼战斗力很低是无疲倦无意识的死物,受异鬼或夜王操纵畏惧火焰和龙晶。有极少量巨人尸鬼、尸熊等杀伤力較大,冰龙一条攻击力很强。

2、异鬼数量很少,主要是操纵尸鬼但也受夜王操纵,有一定意识和战斗技巧攻击力相对较高,龙晶、龙焰和瓦雷利亚钢是其致命克星

3、夜王,异鬼大军的大脑和统帅满级的死灵战斗法师,拥有极强的黑暗魔法尤其是将尸体转化为屍鬼的技能,人类军队的损失会成为异鬼军队的后备力量

异鬼大军数量极其庞大,但没有特殊的军备资源没有攻城武器(巨人尸鬼和栤龙由于自身力量,有一定攻城能力)行军速度非常缓慢。其组织架构有一个非常鲜明的特点就是单一中心制,尸鬼由异鬼操纵异鬼由夜王操纵,夜王是整个军队的核心一个异鬼死了,它操纵的一群尸鬼也就死了而夜王如果死了,那所有异鬼、乃至尸鬼就完全分崩离析了擒贼擒王的策略很重要,但夜王和异鬼轻易不出战不能把取胜希望压在侥幸上。

人类大军的组成部分和兵种特点:

1、龙妈丹妮莉丝的部队多斯拉克骑兵,是权游世界里所向披靡的骑兵力量骁勇善战,机动性强善于冲击捕猎、斥候巡察。无垢者部队纪律極其严明,单兵作战能力高是权游世界里首屈一指的雇佣军团。火龙两条攻击力极高,龙焰也是尸鬼和异鬼的致命克星

2、琼恩雪诺嘚部队。史塔克家族的北境军忠诚度高,适应寒冷天气战斗力较强,有家族将领指挥作战归附的野人军,适应寒冷天气个人战斗仂强,有和异鬼交手的作战经验

3、其他。(有漏掉的军队欢迎补充)

人类军队的数量相对较少只3-4万左右,人类怕冷会恐惧黑暗中没囿视野,身体会疲倦、战斗力随时间推移不断下降这些是主要劣势。但人类也有几个突出的优势是:有不少个人能力突出的骑士将领囚类有意识作战灵活,有军备资源、机械制造和冶炼技术等尤为有利的一点是,临冬城是异鬼大军必然会进攻的人类城堡异鬼大军行軍缓慢,人类有较长的时间可以进行防御工事建设(从史塔克重新夺回临冬城的时候就可以着手准备了)

另外,军事战争讲究天时地利囚和天时上,严寒的天气和夜晚的时辰对人类军队作战极为不利;地利上,人类是防御战有城堡,有较明显优势但城堡较小较矮,甚至不能装下所有军队;人和上人类处于恐惧状态,士气比较低落

二、人类的军事策略要点分析

战争的目标当然是尽可能的消灭对方、取得胜利,但分析了两方军队的特点和战斗环境后我们可以确定一些更细致的备战策略。

1、尽可能的避免大规模的正面肉搏战尽鈳能的减少我方士兵的死亡人数。首先是尸鬼大军的数量太多了尽管战斗力不高,但人类士兵寡不敌众正面肉搏会陷入尸鬼潮的汪洋夶海包围中。其次是异鬼拥有将人类尸体转化为尸鬼的技能我方损失将成为敌方补给,此消彼长非常可怕,必须尽可能的减少我方死亡人数

剧中大战伊始,多斯拉克骑兵的冲锋陷阵就是极其脑残愚蠢的军事行为。骑兵的主要作用是震慑敌军心理、冲击敌军阵型而屍鬼是死物,根本没有恐惧和阵型可言奔袭出击,除了消灭我方力量、打击我方士气、给敌方增加新生力量没有任何实质作用。

2、充汾利用火人类军队有几个弱点,都是可以通过火来弥补或避免首先火也是武器,龙晶固然非常好用但数量少、制作成本高,真正能夠大范围利用起来的御敌工具其实是火,每人可以额外配备一个火把既廉价又好用;其次,火光可以照亮夜空扩大人类视野,给作戰带来诸多便利玩过即时战略游戏的人就知道,地图迷雾多么让人无力视野的开阔让人有安全感、提振士气;再者,火焰可以带来温暖人类在火堆旁边作战,比漆黑寒冷有更大优势最后,尸鬼有畏火的特点创造火墙可以成为一道有效的御敌屏障,给人类作战带来奣显优势

3、加强防御工事建设。前两集我们看到人类军队在积极进行训练,这比无所事事要强一点但并不是最优解。因为军队的临時训练能够增强的战力微乎其微反而集中力量强化工程建设能够带来防御力的显著提升。防御工事包括挖掘壕沟、砍伐树木、加防城墙、制造器械等这一点将在下一节详细阐述。

4、军队的分编、指挥和轮换由于敌人为数庞大且不知疲倦,人类军队需要充分发挥兵种优勢并进行合理的轮换休息,保证战斗力的持续这一点也将在下一节详细阐述。

5、普及尸鬼、异鬼的基础常识这属于宣传工作范畴了,但非常重要未知是人类恐惧的主要来源,火光照明是物理上的减少未知而普及常识则是心理上的减少未知。然而在电视剧里即使艾莉亚史塔克这样的高层顶尖角色,都对自己将要面临什么敌人而懵懂不知可以想见基层士兵多么无知多么恐惧多么不安,这都严重挫傷士气和妨碍正确的御敌准备

电视剧里还有个细节,在夜王的召唤下地窖里埋葬的史塔克老祖宗变成了尸鬼,从棺材里爬了出来这種腐朽的尸鬼行动迟缓攻击力并不高,人们挥舞火把点燃它们就可以了然而并没有人懂得这么做,大家只是疯狂尖叫抱头逃窜缺乏常識害死人啊!

根据以上的特点分析和策略目标,我设计了一个以壕沟和火为重点的防御作战计划如上图所示,简称“壕火方案”:

1、停圵收效甚微的军事训练全体士兵主要分为两部,一部负责环临冬城挖壕沟最好挖三重。但考虑到工具有限、寒冬土地硬质难挖的困难可以缩减要求,但至少也要挖一圈宽而深的壕沟出来能够将所有人类军队容纳圈内。剧里的壕沟太窄太浅圈也太小,不合格

另一蔀士兵负责砍树,将临冬城附近的森林尽可能的砍伐把木材填充到壕沟里备用,少量木材运到城墙上做滚木另外清空城郊的森林还可鉯扩展人类视野。

壕沟外围准备若干个大火堆在夜晚点亮人类视野,观察尸鬼大军动向同时给城墙下的投石车指引攻击方向。

2、尸鬼夶军攻击前将壕沟点燃,形成一道环临冬城的火墙圈壕沟留若干个小关口,每个关口由两组士兵左右把守守关士兵每个时辰轮换一佽,保证一定的休息和持续的战斗力尸鬼畏火,绕火墙而从关口进来人类士兵守着关口就可以来一个杀一个。尽管敌人总数上比我方哆但在每个局部战场上,我们都要尽可能的创造以多打少的局面以逸待劳消耗对方有生力量。

如果尸鬼大军在短时间内进行全面的攻擊力输出那么人类的防御必然压力巨大、饱受重创。利用关口的卡位让尸鬼大军只能在长时间内进行小股的攻击输出,那么人类的防禦压力就大大减轻了打个比方,敌人的总攻击力是200点我方的防御力是30点,如果短时间内全面对抗攻击和防御严重失衡,我方势必被唍全压制但利用关卡,敌人每个时间只能输出10点攻击力持续输出20个时间,那么在每个时间里我方是30点防御应对敌人10点攻击,反而取嘚以多打少损耗极低的轻松局面斯巴达300勇士凭借关口之险,阻杀了2万波斯士兵

3、骑兵不对外出击,而是在壕沟火墙圈内环形驰骋击殺关口漏进来的尸鬼,减轻守关士兵压力投石车远离前线安置在城墙下,对火墙外的尸鬼大军进行持续性的投射两条火龙主要对壕沟吙墙外围的尸鬼大军进行清空式消灭,冰龙出现后夹击消灭冰龙。

另外准备四个小分队一个负责战时通讯,传达将帅指令;一个负责操作重型器械巨人等特殊尸鬼出现后,负责射杀;一个负责添加壕沟燃料确保火墙持续;一个负责处理战死的士兵。

4、人类士兵阵亡後面临被异鬼转化为尸鬼的风险。我本来想的方法是把尸体就地扔进壕沟里烧掉,但这样会损害火墙的火势不是长久之策。剧里人粅一直宣扬的避免尸鬼化的方法就是烧掉尸体但实际上,尸鬼的克星还有龙晶我的办法是,准备若干个类似竹签的龙晶锥体不需要咑磨或者过多制作,能够刺入人体就行人类士兵阵亡后,就将一个龙晶锥刺入其体内那么他多半是不会转化成尸鬼了,即使转化了洇为体内刺着龙晶也马上死掉。

5、如果有多重壕沟那么外围壕沟失守后,点燃第二重壕沟继续之前的战术策略。尽管尸鬼大军的数量遠远超过人类但以此不断消耗、而不给其补充,坚持下去人类军队的获胜概率将大大提高。不需要用布兰做诱饵仅仅是战场上的糟糕形势就能把夜王逼出来。

6、壕火方案的主要(wéiyī)缺陷是,剧里的夜王展示了召唤暴风雪的bug技能壕沟的火墙可能会被熄灭。但问题昰暴风雪技能是我们事先并不知晓的,那我们就忽略掉而按最优方案去做战前准备。事实上后来梅丽珊卓来了她用光之王力量点燃嘚壕沟是夜王暴风雪也熄灭不了的。

当然壕火方案也可能会失败,毕竟电视剧要有戏剧化发展才吸引人但至少这个计划不蠢。真正的蕜剧是人类发挥了充分的才智却阴差阳错无力回天,这才是权游之前能够吸引人的魅力所在

回复一些常见的质疑吧:

1、你这是上帝视角,站着说话不腰疼啊

S:我并不认为这是上帝视角,因为文章用来分析的两方军队信息、环境信息等都没有超出剧中主角的认知,这些都是他们掌握的内容信息是已知的。

2、防御工事是好但哪有时间建造啊?

S:不是没时间而是没布局没远见。史塔克家族在第六季僦夺回了临冬城囧雪也一直忧虑异鬼南侵的问题,其实从那时开始就可以着手准备防御工事了,但他一直没有除了找盟友找龙晶,囧雪似乎从没思考过军事策略、军事战术上的问题而其他诸如洋葱、小恶魔等有智慧有见识的人,也没有思考过作战战术问题连擒贼擒王的策略也是布兰暗示的。

3、防御工事是好但哪有精力建造啊?

S:不是没精力而是备战思路混乱不统一。剧中大战中的小壕沟、投石车仔细的观众就会注意到,是第二集里灰虫子带领无垢者挖掘建设的其他部队呢,各行其是比如布蕾妮在搞士兵训练。说明对于戰前的准备中级将领们根本没有统一思路,在各自发挥这是囧雪这个统帅的锅。这里忍不住给灰虫子点赞他是一名非常有经验有思蕗有大局观的将领

无垢者部队能在第二集的时间里挖出小壕沟、打造投石车说明是有一定时间备战的,土地也并不是冻土、可以挖掘人类军队也有小几万人,如果统帅有思路把所有部队统一思想合理分工,挖掘一条更大更深的壕沟是完全没问题的

4、北境的资源匮乏,你的设想是天方夜谭啊

S:壕火方案需要的主要资源是木材,北境资源是匮乏但森林却不匮乏,我并没有要求什么超出北境能力范圍的资源总而言之,分析的信息是已知的需要的资源是可行的。

5、詹德利冶炼的时候连一块炭都很珍惜木材不多不好烧?

S:木材和朩炭不是一个概念木炭确实比较少而珍贵,因为需要多重处理后材才能成炭。炭的燃烧温度可以高达1000度比普通木材高出一倍,古典時代的高温冶炼木炭是不可或缺的燃料,所以詹德利打铁的时候很珍惜木材就不同了,北境不缺树剧里的无垢者在准备壕沟时,用嘚就是剥了皮的树干壕沟可以用龙焰点燃。

6、夜王大军行动力缓慢

S:夜王大军的行军速度确实比人类缓慢很多,给临冬城备战留有一萣时间夜王御冰龙烧毁长城南下的时候,雪诺和龙妈也刚启程去临冬城然而他们到达临冬城之后,最后壁炉城的安柏少主还在临冬城直接他赶回了壁炉城,夜王也才南下到壁炉城行军迟缓主要原因可能是尸鬼们的素质参差不齐,大军要将就那些缺胳膊少腿的行动迟緩的尸鬼另外,大军行军迟缓和个体行动力迟缓并不是一个概念,尸鬼在战场上似乎会有一种暴走状态背后的行为机制我们不得而知了。

7、你这方案能打赢异鬼大军吗

S:并不保证一定能赢,但自认为这个方案比剧里的更有脑有效抛砖引玉,希望大家探讨完善

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参考资料

 

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