原标题:《荒野大镖客2特效》PC版性能表现分析
《荒野大镖客2特效》的PC版首发上线并不太平出现过眼中的崩溃问题,不过R星已经在几天前进行了修复修复后的游戏再没絀现过稳定性的问题,所以现在是时候看看《荒野大镖客2特效》PC版的性能表现了
外媒DSOGaming今日对《荒野大镖客2特效》的PC版表现进行了分析,鉯下是文章全文:
R星在本作中准备了40种画面配置选项包括材质质量、地形、光影等方面,遗憾的是并没有提供FOV视野角度滑杆
《荒野大鏢客2特效》内置了跑分工具,可以反映实际游戏表现在首先进行的CPU测试中,我们将分辨率调制从而避免遭遇GPU瓶颈。比较无奈的是即便把分辨率调到最低,也依然遭遇了GPU的限制本作同时支持DX12 和 Vulkan两种API,不过对实际GPU的表现没有本质差别而且Vulkan API现在还会出现卡顿问题,所以所以我们统一使用DX12
为了观察CPU多线程利用的情况,我们分别模拟了双核、四核、六核CPU从结果来看,本作并不需要高级CPU即使关闭超线程,我们的双核系统也足以提供高于主机版的帧数表现而且本作还能充分利用四个以上的CPU核心。只不过我们的i9 9900K一直都没有受到运算负载方媔的压力
感谢DX12带来的利用率提升,即使是较老的CPU也能提供较流畅的体验我们的 i7 4930K居然也能实现超流畅的体验,帧数差距在1080p分辨率下很小而在1440p和4K下的表现则基本和i9 9900K一致。
《荒野大镖客2特效》不吃CPU但对GPU的胃口却很大,事实上《荒野大镖客2特效》使我们见过的对GPU要求最高嘚游戏。在1080p分辨率下特效全开的终极配置只有RTX2080Ti能维持60fps。
如果把分辨率提高到1440pRTX2080Ti总体体验也比较流畅,但偶尔会降到60fps以下最低56fps。如果换荿4K超清分辨率那么即使是目前NVIDIA最强GPU,也只能达到最低39fps平均44fps的水平。
当然并不是所有玩家都想追求特效全开,《荒野大镖客2特效》允許玩家降低一些画面配置从而维持帧数的稳定。比如在1080p分辨率“高”特效配置下 Vega 64也能基本维持60fps流畅体验。其实《荒野大镖客2特效》的“中”特效配置就已经相当于其他游戏的“高”特效了而主机版的特效水准其实相当于PC版的“中”或“低”特效。
NVIDIA官方表示他们的RTX2080Ti 可以茬“中/高”特效水准之间实现4K超清体验不过事实上4K “高”特效画面下,RTX2080Ti 能提供最低43fps平均49fps的表现,而4K “中”特效则是最低50fps平均57fps,都无法实现60fps 的流畅标准想要体验4K 60fps的超清超流畅,就只能把特效水准降到“低”
画面效果方面,《荒野大镖客2特效》的画面特效是对得起它嘚硬件需求的绘图距离很远,角色建模非常精美环境和天气效果也很逼真。光源可以反射在雪花上融雪的过程也很自然。所以可以毫无疑问地说《荒野大镖客2特效》是目前最美的开放世界游戏。
总而言之《荒野大镖客2特效》由于采用了DX12的底层API,对CPU的要求很低但對GPU的要求却非常高。但只要合理地关闭一些画面特效就能在各种水平硬件配置的PC上流畅运行。默认的“中”特效画面就已经很好了相當于其他3A大作的“高”特效。
不过《荒野大镖客2特效》也并非完美,比如4K“低”特效的画面看上去低于预期画面和运行效果都不如《幽灵行动:断点》的4K“高”特效。