大家好我是小百科。S16已经快结束了这个大家都知道,新版本据透露就在17号就算依天美的尿性,顶多再推迟两天也就进入新版本了而新版本最大的变化就是天美刻意划分出两个分路,一条是发育路一条是对抗路。
设计这两条路的初衷就是平衡之前射手对战士的特殊对线让万年挨打的战士坦克终於有了一展拳脚的机会。战士对战士射手对射手显得更加公平。
我先看下这两条分路的特点首先发育路,发育路也就是小龙一路在這条分路进行了一些改动,在发育路增加了兵线到两侧草丛的距离让发育路更难被gank,然后发育路在跑车出动前击杀跑车兵会有额外的金币,总体来说发育路更适合稳定发育而对抗路的地形也被调整,兵线离草丛近且有绕后口,总体比较危险不过在跑车出动前击杀遠程兵会回复血量。
从设计意图上来看射手更适合走发育路,而战士坦克更适合走对抗路但是小百科觉得并非如此,首先分路的附加效果都是在跑车出动钱而跑车是在第七波兵线出发,也就是说只有六波兵会增加额外的金币总共增加的金币就是36*6=216,所以这额外的经济並不高还不到一个人头,本身的影响并不大
然后说说安全性,安不安全主要看辅助能不能给到视野所以即使把射手放在中路,只要輔助能够给到视野那么射手也是安全的所以小百科觉得新版本也没必要必须遵从射手必须走发育路的思维,其实只要英雄能够压制那麼该换线就换线,这样才会更好
相对来说战士和法师的强势期要来得更快,尤其是法刺如果把法刺放在发育路,然后辅助配合射手走Φ路也很不错,再比如说有些战士就是天克射手比如曜、马超这些,能够稳定压制住射手那么放在发育路对线射手效果会更好。
总の大家不要被思维固有化,打不过就合理的换线发育路提供的那点额外经济根本不值一提!不知道大家觉得如何呢?欢迎大家留言!