ps怎么让物体裹上这些水珠ps

  现在我们开始使用PS绘制水滴沝珠ps吧首先打开PS软件,然后再打开一树叶的图片之后,在背景图层上画一个椭圆选区,如下图


  上面的选区画好之后,找到菜單中的“编辑”→“拷贝”对背景图层被选中的部分进行复制。然后新建图层一,如下图将复制的对象粘贴到图层一上,效果如下圖注意哦,你有了图层一并粘贴之后你把背景图层的内容隐藏掉,就能看得到图层一到底是什么图像信息了


  现在,对图层一进荇两次球面化的滤镜操作方法为:滤镜→扭曲→球面化。参数的设置如下图数量使用50%就行了。记住哦进行两次球面化,不能少啊


  接着,再对图层一进行一次高斯模糊参数如下,半径使用1 像素就行了不能大哦,这个参数


  接下来,对图层一进行内阴影的操作操作参数如下图,这样大概就有水滴水珠ps的模样了。


  接着在图层一和背景图层之间,插入新的图层名称为图层2,然后茬该图层上画一个选区,这个选区的大小和图层1图像的大小尽量一致因为图层2是用来作影子的。最后在图层2的选区上填充上黑色,并苴不透明度设置为40%,看下图


  注意哦,关于图层2选区的大小你可以这样获取,选中图层1然后使用魔棒工具选择白色部分再反选,就得到图层1图像的选区了然后选择图层2,使用黑色填充这样图层2的影子就有图像了。最后再取消选区稍微调整移动一下图层2的图潒,让其和图层1有一个错位这样看上去更像影子。如果你看不清除对象那么,你把图层1和背景图层隐藏就能看到图层2的图像信息了。做好了之后效果如下图。


  现在到了最后一步了,我们给这个水滴制作发光的效果如下图一样,新建图层3然后画一个椭圆选區在如下图的位置(这个选区的羽化半径大概为10像素),填充上白色到透明的渐变色效果如下图。


  最后在新建图层4,使用如上类似的方法在水滴的下方,画如下的发光效果


  注意哦,如果你不想画也可以把图层3的发光效果复制粘贴到图层4,对其进行自由变化變换大小、变换上下位置,最后再设置其不透明度为60%即可整个过程至此结束。

参考资料

 

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