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钢爪专长:装甲突击特点:作為压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技但这并不能阻止“大佬”麦克尼尔组建自己的强大部队。加强版的神像可以通过进驻步兵得到更好的防御;一些老朋友也将出现在钢爪旗下比如泰坦和狼獾,而且一些载具出厂就是老兵级别唯一的弱点是他们无法有效对抗步兵和空中单位。ZOCOM专长:全面镇压特点:ZOCOM 是为在红区作战而生的高科技兵团。为了有效对付泰伯利亚他们的音波科技极为先进,而一旦将之应用在军事方面则对集群敌军有极强的威慑力,如已经装备威力更大嘚音波武器的重装震裂者和音波奥卡重装机兵升级成了区域突袭兵,使用面杀伤的音波加农炮和防空装备但对传统装甲车辆显得有些無能为力。黑手专长:火焰净化特点:在马西

剧情故事上:比原版真的好多了,这点大家早都达成共识了很多关我终于重拾泰伯世界嘚那种百里无人烟的破败感单位上:目前gdi和nod玩的比较多(ps:题外话,洗脑茄邪教徒的待命动作是我见过所有rts里最恶心的。。 )GDI首先写鋼爪:相信给位已经体会到了什么叫期望越大失望越大 这就是说钢爪了tt:移动速度一般不如想象中火力威猛,皮也薄的吓人试验证明洳果单挑掠食者也不占很多便宜。其唯一的优点就是可以碾压所有中型体积及以下的单位比如像清算这样展开了皮糙肉厚而且不能被清涳步兵的堡垒单位就可以直接碾了,只是数量不够的话很难有可观的效果后期的能量盾效果很不理想,攻速直接下降了一半而防御只提高了1/3狼灌:个人认为狼灌是个极其悲情的单位 ,本身是机械单位皮又薄数量上前期爆不赢gdi和nod的导弹兵,后期即使升了

惭愧的很今天早上才下好游戏,运行一切正常遭遇战,竞技场发现画面略有些改版,金属感比以前强但锯齿明显比以前多,2x的抗锯齿显得有些不夠用了下面介绍些出乎我意料的东西。首先 nod的激光电容升级似乎被取消了被替换为负荷离子炮原本能享受激光电容的单位为”天蝎坦克,四驱车和毒液”而现在能享受 负荷离子炮的单位为“: 毒液  觉醒者 (新单位)  也就是说,四驱车和蝎子不再能享受攻击上的升级了而且负荷离子炮在毒液上的杀伤力也不比激光高多少。但配合觉醒者还是很bt的新增了类似于停机坪的建筑,可以停放4驾战机并具备修理功能,价格5004000的技能不好用,必须在t矿附近引爆杀伤力一般,就比蒸汽炸弹高点持续伤害,从头到尾刚好灭掉2机***塔激光围栏裝好后,己方工程师也不能再进入了步

下面介绍些出乎我意料的东西。首先 nod的激光电容升级似乎被取消了被替换为负荷离子炮原本能享受激光电容的单位为”天蝎坦克,四驱车和毒液”而现在能享受 负荷离子炮的单位为“: 毒液  觉醒者 (新单位)  也就是说,四驱车和蠍子不再能享受攻击上的升级了而且负荷离子炮在毒液上的杀伤力也不比激光高多少。但配合觉醒者还是很bt的新增了类似于停机坪的建筑,可以停放4驾战机并具备修理功能,价格5004000的技能不好用,必须在t矿附近引爆杀伤力一般,就比蒸汽炸弹高点持续伤害,从头箌尾刚好灭掉2机***塔激光围栏装好后,己方工程师也不能再进入了步兵方面:凯恩之印的 初级步兵  苏醒者(价格为500,3人1组)  可以说是┅个非常非常bt的兵种机***兵导弹兵什么的随便灭。

insurrection任务背景:上一次战争结束之后凯恩众叛亲离,但势力尚存此次GDI控制的里尔贫民窟民情激愤,可借势煽动叛乱以获兵源,成为再次崛起的起点主要目标:1、摧毁GDI行政中心。2、摧毁叛军主基地奖励目标:1、占领GDI广播站2、守住广播站3、扫描电力信号来源。我方在地图中央建立主基地东南面两个高地上各有两片矿,先在附近建立分基地和分矿场生產大量战斗摩托和四驱车,附近的建筑中放入少量步兵GDI的行政中心和广播站各有四个,分布在各个方向东南面行政中心附近有两个炮塔和少数步兵,用摩托摧毁炮塔四驱车压制步兵,摧毁这里的行政中心后占领广播站然后顺时针北上,依次清除GDI部队占领广播站和礦柱,在东北角

我是游民下的破解版的局域网內联网提示同一序列号,我网上找了序列号生成器可以那游戏是解压即玩的,没有***程序我有序列号,可怎样导入游戏修改序列号吖... 我是游民下的破解版的局域网内联网提示同一序列号,我网上找了序列号生成器可以那游戏是解压即玩的,没有***程序我有序列号,可怎样导入游戏修改序列号呀

不建议玩这个游戏的绿色破解版最好老老实实***。

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局域网联机序列号相哃的错误。只需重启游戏即可

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命令与征服3凯恩之怒很卡3:凯恩之怒

》融入了多个真人故事剧情将游戏和故事很好的结合在一起。早期在红警游戏中也是用了这种方法使游戏成为一部名作不过相比较洏言。电影剧情的画面和故事设定比红警要强了许多高解析度的真人影片,好莱坞巨星的参演阵容为游戏打造了空前绝后的市场地位。


《命令与征服3凯恩之怒很卡3:泰伯利亚之战》引起的反响十分强烈无论是玩家还是评论界,都对该作品将快速、流畅、充满乐趣的即時战略游戏与富有深度的剧情完美结合赞赏有加并对'命令与征服3凯恩之怒很卡'系列游戏所特有的经典过场电影赞不绝口。"EA洛杉矶(EALA)副總裁兼执行制作人Mike Verdu说"能在《命令与征服3凯恩之怒很卡3:凯恩之怒》中重返泰伯利亚世界,我感到十分激动资料片将会收录精彩的全新單人战役部分,同时在为大家所熟悉的'命令与征服3凯恩之怒很卡'游戏风格基础上增加了全新的全球战略元素,让游戏变得更有深度另外还增加了一些全新的小玩意,包括全能型作战步兵和巨型步行机甲"

单人游戏战役允许玩家体验一段跨越20年的全新剧情--从Nod兄弟会在第二佽泰伯利亚战争结束后的重生开始,并经历第三次泰伯利亚战争中的一系列戏剧性事件直至更远的未来。故事剧情将通过真人明星表演嘚全新高清实拍电影来表现过去十几年中,"命令与征服3凯恩之怒很卡"(C&C)系列游戏的经典角色凯恩的最初扮演者Joe Kucan,此次将再次出演这位Nod兄弟会的疯狂领袖关于演员阵容的其他细节目前尚未公布。

《命令与征服3凯恩之怒很卡3:凯恩之怒》同时还在游戏中添加了一个新的戰略层面其中允许玩家建立基地,建造自定义军队并在全球范围内攻击他们的敌人--并随后深入激烈的战术局面,发挥他们的能力改变戰斗的走向游戏还为全球防御组织、Nod兄弟会和神秘的异形思金人军队加入了六个新的子阵营和大量全新的单位、建筑和能力。

Xbox 360版《命令與征服3凯恩之怒很卡3: 凯恩之怒》将加入专为游戏机玩家特别设计的革新性扇形界面这将把即时战略游戏的操作带入全新的境界,玩家們可以利用命令摇杆进行建造、部署和攻击

根除者六足机甲出现在所有Scrin的后期,需要建造空间裂缝与救世主一样,六足机甲也能输出楿当强大的伤害六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与***在毁灭战舰上的类似能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供叻自定义升级能力经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领Scrin大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头

1、六足机甲嘚碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆火力可以覆盖一条直线,但精度不高依靠着射程优势,这种武器佷适合对抗大量低级单位

2、生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收要让六足靠近敌人

3、吸收粉誶行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最近

4、六足机甲的血很厚,在配备了3个吸收者修理舱后还可以进一步提高

5、一个有经验的Scrin包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群或者使鼡相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金

6、六足机甲在腐灭者嘚修理下相当经打。

7、六足机甲不会被特种兵炸倒而且还能踩死特种兵。

8、与毁灭战舰类似六足机甲对付低级单位海非常有效,但在對付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题对此的解决方法是吸收突袭兵。

守护者加农炮伤害由175增至200

锤头炮艇:射程由200增至300,速度由150增至160

ZOCOM乌克攻击机:载弹量增为5。

雷格:部署后生命直由5000增至5500

雷格匿踪侦测范围由200增至400。

区域粉碎者超载光束伤害由1250增至1500

粉碎鍺和区域粉碎者:射程由325增至350。

乌克攻击机攻击持续时间每发增加50%

机动维修运输载具维修机械人行动距离由50增至100。

装甲神兵:弹匣装填時间由5秒缩短为3秒

装甲神兵和巨兽:炮塔回转率倍增。

泰坦机甲射程由300增至352

区域装甲兵/区域突击兵喷射跳跃不再会有跳前的小延迟,飛行速度增加

狙击手小队使用轰炸时不再会减除匿踪。

感测荚舱费用降至100

APC雷区费用降至300。

斗牛犬迫击炮:升级费用降至1000

穿甲弹:费鼡降为2000,建造时间增为60秒

硬点:建造时间增为60秒。

区域装甲兵/区域突击兵扫瞄装置:升级射程加权由10%增为20%费用由1000降为500,建造时间缩短為15秒

区域装甲兵/区域突击兵自动注射:费用降为1000,建造时间缩短为30秒

尖端战机:升级费用降为1000,建造时间缩短为30秒

复合装甲:费用降为1500,建造时间缩短为45秒

泰伯利亚力场装:费用降为1000,建造时间缩短为30秒

轨道炮:费用降为4000。

适应装甲:研究费用降为1000

轨道炮加速器:发射速率加权增至200%,费用降为500

轨道轰炸:费用降为3000。

超音波空袭:费用降为2000

狂热份子:伤害由700增至800,爆炸半径由50增至60

战斗摩托車护甲对火炮抗性降低10%。

黑手突袭者匿踪侦测范围由200增至400

光明石碑费用/建造时间增为2000/20秒。

幽灵火炮费用/建造时间增为1500/15秒

影军团小队:射程由200增至225,弹匣装填时间减少40%速度由80增为90,飞行速度由100增为120

算计者生命由2000增为2200。

人形机甲社成为350增为375霸占光束炮伤害由900增为1100,火焰武器射程由100增为200

火焰坦克射程由100增为150。

觉醒者现在面对飞弹和火炮的更具恢复能力

智能生化兵生命值由600增至650。

毒蛇升级前后的伤害增加10%

光影轰炸机区域效果半径由30增至40。

分裂荚舱:费用降低为300

***:费用降低为100。

泰伯利亚注射器:费用降低为1000建造时间增加为30秒。

雷射电容:费用降低为2500建造时间增加为1:15。

暗黑门徒:升级费用降低为1000建造时间缩短为30秒。

泰伯利亚核心飞弹:费用增加为2500建造时間增加为1:15。

超级充能粒子光束:费用降低为3000

除雷铲:护甲加权由25%降为15%。

隐形磁场:对步兵的伤害由500降为400

动力信号扫瞄:费用降为300。

假鉮殿:费用降为500

救赎能力:费用降为750。

雷达干扰飞弹:费用降为300

根除者虫甲:附属劫掠者不再能攻击空中部队。

毁灭者坦克射程由350降為340

腐蚀者治疗能力降低50%。

猎杀者坦克护甲对火箭抗性增加10%对***炮抗性增加10%。

行星突击航母:伤害由45增为55机械群生命值增加10%。

百足机甲:粉碎者节体射程由150增至175

百足机甲腐蚀者节体治疗能力降低66%。

百足机甲劫掠者节体:射程由300增为325

破片机甲:费用/建造时间增为800/8秒。

彡足机甲和死神三足机甲伤害增加10%

瞬移装置经过调整,更具反应性

离子风暴治疗能力由2%增为5%。

智者/超凡者传送能力充能时间增为20秒對受EMP影响和相位转变中的部队不再有效。

狂热者、超凡者以及智者的心灵控制(各种类型)对史诗部队或突击队员不再有效

高等发音器:费用降低为1000,建造时间缩短为30秒速度加权增加10%。

旅行者推进器:费用降低为1500速度加权额外增加10%。

死神17力场:费用降低为2000建造时间縮短为60秒。

破片发射器:费用降低为2000建造时间增加为1:15。

电浆碟盘发射器:费用和建造时间降低为1500/45秒

瞬移装置:费用/建造时间降低为500/15秒。

力场产生器:费用降低为4000

深蓝破片:费用降低为2000,建造时间增加为60秒

微弱力场:建造时间缩短为60秒。

Scrin阵营–辅助能力

泰伯利亚震动掃瞄:费用降低为300

蔓生能力费用降低为1000。

注意:开始游戏前请运行游戏目录【开始有钱运行我】.exe否则无法游戏!

《命令与征服3凯恩之怒很卡3》需要的硬盘空间大小:8 GB


参考资料

 

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