斗兽战棋中文官网如何升级最快

《》是一款战棋游戏因此如果伱想成为高手,那么对伤害的计算起码得有个大概的了解游戏里的伤害是怎样计算的,各种buff加上去又对伤害的影响又是怎样的呢今天給大家详细分析一下~

(PS:下面内容由玩家@黯总提供,略有改动)

首先我们先来说说简单的游戏里的伤害公式是:伤害值=攻方攻击力*(1-守方防御等级/5)。如果攻方是物理伤害就算守方的物抗是法术伤害就算法抗。下面我们验证一下:

上图的狼攻击是579属于物理伤害,如果忼一下物防等级2的雪人理论伤害应该是579*(1-2/5)=347.4,实际操作上的确也如此

那么如果雪人本回合选择防御,伤害会怎样呢理论伤害应该是579*(1-2/5)*(1-0.2)=277,实际验证一下果然如此。

这是基础的伤害计算但游戏里拥有各种各样的buff,只要知道原理的话算起来也不难。比如菲利普擁有加30%攻的光环同样是狼攻击雪人的情况下,理论伤害就是579*(1+30%)=752.7

这是一个buff的情况,那么如果有两个buff呢比如我们同时上狮鹫和菲利普,我们可以发现狼的伤害变成了868从这个结果去验算过程的话,我们会发现伤害公式是579*(1+20%+30%)=868.5也就是说多个生物的叠加buff是用加法而不是乘法。debuff的伤害计算也是一样是加法

最后告诉大家一些小技巧,防御等级最高只能堆到4也就是减免80%的伤害,即使你堆到5也是按等级4来计算傷害的;而防御等级最低并不是0而是1。

了解伤害的计算公式后不知道大家对伤害是否有更深一步的理解呢?在战斗时如果忘记别人的防御等级也不用怕只要长按敌人就能了解这次攻击能造成多少伤害,非常省事的哦~

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