DNF地下城与勇士
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御龙在天
御龙在天
网络游戏
游戏分类:
开测时间:2011-06-21
大小:0M
开发商:腾讯游戏
运营商:腾讯游戏
下载:暂无 官网:
总分:
画面:
音效:
可玩性:
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游戏特色
(503人参与)
(452人参与)
(276人参与)
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(1人参与)
游戏图片
上传者:
2011-07-13 15:44:52
上传者:
2011-07-13 15:41:07
上传者:
2011-07-13 15:38:21
上传者:
2011-07-13 15:34:33
上传者:
2011-07-13 15:33:08
上传者:
2011-07-13 15:30:11
2010-11-24 17:16:33
2010-11-24 17:16:33
2010-11-24 17:16:33
2010-11-24 17:16:33
张图片
特色分类点评:
全部特色分类
五千对五千国战
首创网游QTE
六系神器自由使用
技能华丽
三国题材
华丽技能
画面风格
人物特色
像是回到了古代
凶残的国战
这是征途。
3D征途
q号直接玩
史诗巨作
三国题材的国战网游
山寨征途
3D征途有内挂
我喜欢这款游戏
异域狂龙
呵呵腾讯游戏
疼讯出品
坑爹领盒饭之神作
贡献者:
是目前关注度最高特色的添加者
2011-06-25 14:02:23
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这几天玩下来的心得体会,总结一下就是一个字,乱!
玩这游戏不能丝毫的松懈,精神得时刻保持集中,因为你不知道哪一刻,敌国的人就组团杀到你国家来了!随便在城里站个一分钟,回来时就躺了,包里东西还掉了。这让人还敢在包里放东西么,还敢在城里闲呆着么,随时随地都得眼观六路,耳听八方,这游戏玩的累不累呀。。。。
这游戏技能设计的特别差,一般我判断一款游戏有没有可玩性,都是先看技能设计的怎么样。这款游戏经常是看见两三个人在后面追着一个人打,可就是追啊追,追啊追,怎么都追不上!为什么呢?因为这游戏的控制技能都是废柴!说是60%概率捆住对方,实际上都是鬼扯,用了好几次才见一次触发。经常是打个架,追人先追了一两张地图! 所以,这游戏只是在宣传一个简单式的理念:碾压! 只有大部队,碾压式的杀人才有效率。 对于小团体之间的打架,除非是两边对站着打,谁也不跑,才能分出输赢。不然人家要是有心跑,你就只有追地图的份了!
游戏里唯一让我感到欣慰的,大概就是坐骑系统了。没什么乱七八糟的宠物,唯一的宠物是你的马,初时小马只是跟在你身后,打怪会分你的经验。到了20级,你就可以骑乘它了,也就是成为了俗称的坐骑。再往后30级时,坐骑变成战马,不光是平时任务跑路的用处,而是可以骑在上面到处征战了。最后50级时,还可以繁殖,生育小马,当然这是需要找别的异性马交配的。这也算是宠物养成系列了。这点我觉得做的还不错,眼看着小马变坐骑,坐骑变战马,战马又生小马这么长的过程,对自己的马还是很有感情的。
但是由于技能做的垃圾,所以以后的PK,大家估计要在战马方面动脑筋了,比如,如何拥有一匹速度超越别人的马才是打架PK的关键!
游戏的不足及建议:
好好一个题材,又给腾讯做废了。我从没见过哪个运营商修复BUG能修复的这么无脑的。前期每日10次的皇榜任务经验高,可是才做了几次,就说不可重复接取。想着内测出问题也是正常的,就提交了BUG,说明完问题后,第二天倒是维护了。而且上面还写明版本更新后,修复了此BUG。兴高采烈的上去一看,的确不再说我“不能重复接取”了,改成了“已完成此任务”! 我想了半天,终于明白过来,腾讯这是把心思都花在怎么山寨别的游戏上去了,压根儿没时间理我们这些玩家呢! 算了,不玩也罢。什么破游戏。
2011-06-25 00:46:38
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
说是大型3D国战游戏,但是其实画面呢,不够大气,人物都小小的一个,镜头稍微一拉远,看起来倒更像是2D的游戏。不过打起架来倒是够雄壮了,都几百人几百人的,绝对不是黑压压的一片,而是红丫丫的一片,因为看别的国家的人都是红色的。。。
职业方面,一共是六大武器,你拿什么武器就可以学什么技能,但是每升一级,只有一个技能点可以用来加技能。后期你可能连自己选定的一个职业都加不满,又哪来的多余的技能点学别的武器的技能呢?所以官网宣传的不固定职业,随心所欲学技能,号称装备什么武器就能用什么技能 这一噱头,我觉得非常鸡肋。根本不可能实现。
副本没有特别多,但是每天各种活动依然可以忙晕你,什么每日任务,帮派任务,国家任务。。。等等等等啊。其实别的什么任务,我都觉得很无聊,毕竟就是重复再重复,所以对我而言,也就塔防副本有点意思。这个游戏里的塔防可以选择团队或者单人模式,我经常就自己单刷下塔防副本。可是经验却很不可观。相反那些经验高的任务让人有种很无语的感觉。竟是一些拉车任务。而且让人最无奈的地方是,拉车是项很没有技术含量,纯凭运气的任务。拉的车一共能随机出五种颜色,白,蓝,黄,绿,紫。颜色越后,经验越高。如果你拉的是白色的车,可以用换镖令 去换掉当前的颜色,随机出另一种。而最高的经验和最低的经验竟然相差了一两千万之多!现在50级的号也就是一千万左右的经验,也就是说你拉一趟紫色的车,可以长一两级了!而白色的车却才100多W的经验。。。试问这公平么。。用这样随机的方式有什么意思么?可想而知,这“换镖令”就是以后TX的商城货了,呵呵。
最后一大特点,就是它的国战系统。这游戏还能选国王,王后。游戏里第一天就一堆喊话收人,上YY,加QQ群,各种拉拢。其实这也无可厚非,我作为一个散人玩家也习惯了。反正大家爱怎么玩就怎么玩,只要不是干涉到不能正常游戏那都无所谓了。可是这是一款打着国战旗帜的游戏啊!怎么可能不干涉呢!除了第一天的安宁,第二天国家内外就杀的死去活来的。王城里都时常有外国人来屠。就更别说这游戏还设计了一堆去外国完成的任务了。你如果有个强力家族和工会还好说,几百人碾压过去,打杀一顿,哪怕最后被别人杀回来,但至少完成个任务还是可以的。可是我们散人玩家呢?任务都没法做!试问这游戏把散人玩家置于何地啊?国内做个任务都经常被人杀,而且还设定的死了还掉钱和东西。也就是说这游戏,你如果不爱打架,不爱上YY,不爱天天和公会里的人黏在一块,你根本就玩不了这游戏!
这游戏,把一个人的能力设定的太渺小了。可能这就是国战游戏的意义吧,散人玩家基本没有存活的空间。整天看着各国的人打打杀杀的,真有一种身处乱世,民不聊生的感觉了。
可惜了,本来这款游戏有些地方还挺吸引我玩下去的。现在看到这游戏的前景就是一堆人打架PK,而且还不是靠技术性,而是靠着谁人多谁就赢,突然觉得没意思了。
游戏的不足及建议:
为什么国产游戏总是靠宣传打打杀杀呢?难道游戏就没有别的内涵了?只有以多欺少才能让大家得到快感么?
(试玩网资深点评家)
2011-06-24 14:57:35
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
简单玩了一下
这款游戏,苏言觉得游戏在玩法上有着鲜明的TX传统山寨的印记,某些系统都像极了其他一些游戏,分类解析如下:
官衔系统:御龙在天以三国时代为背景,游戏中有凉州、幽州、燕州等等八个国家,经过玩家的冲级、贡献和击杀敌国的功勋等等因素可以获得一些官位,最高可以坐上国王宝座,国王可以册封他的王后以及大臣,这点就非常像某款2D游戏的国家系统咯~~~
活动:每日活动这点不用苏言多说了吧,TX所有网游的共性,活动以答题、刷怪等方式为主,当然也有一些有趣的活动,苏言就不不一一列举了。
职业:游戏木有硬性划分职业,玩家对武器的选择决定的以后的职业技能,因为升级技能需要技能点数,所以后期依然会有不同的分支和专精,比如苏言拿着法杖就只能用法师冰火吸技能,其他武器的技能是无法激活和使用的。其实这种无职业系统也算不上首创,至少苏言自己玩过的游戏中就有类似的作品。
QTE系统:TX虽然总说自己的QTE系统是首创,蛋四大家应该记得前不久的某款功夫类网游也有相同的宣传和噱头呦~~~不过比起那款游戏,御龙在天的QTE按键相对较少只有三个,鼠标左键和右键,以及空格键,操作更简单一些,虽然需要按键的时候游戏会出现慢镜头为玩家提供时间,但时间最多就2秒,挺考验反应能力的。苏言特意截了一段大战李典的剧情QTE动作给大家看一下,这段视频是苏言在游戏中最帅气的时候了。
游戏的其他地方,画面,音效,技能和打击感等等,苏言觉得木有特别惊艳的地方,反而在普通打怪过程中还会存在一些BOG。不过这次测试服务器品质非常好,游戏过程中木有掉线卡机回档的情况发生,苏言对这点聊表欣慰。
(试玩网点评家)
2011-06-22 15:02:55
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
首先,我和腾讯没有任何的关系,我就是一个喜欢玩游戏的老男人,我不愤青,我也不中庸。如果我说错了,或者说得不合你的心意,那我道歉,请别骂我。
虽然腾讯被很多人骂,也有很多的骂名,但是我仍然要说我喜欢腾讯这个公司,偶尔也会为了这个公司而感动,偶尔也会为了这个公司而骂娘。但是一个公司也好一个人也好,不管如何总是有人喜欢有人恨,我们不能阻止别人的想法,这就是现实。呵呵!
现在说说
这款游戏吧,预测试的时候我玩过,昨天刚刚开的咆哮内测我也在玩,昨天晚上6点到12点,升级到33,游戏的升级速度还是比较快的,主线任务的经验给的非常丰厚。但是个人感觉30级以后的升级还是要通过以下几个途径,第一个是运镖,国运的时候一次能给30万左右吧,当然如果车等级高的话经验更高,第二个是泡温泉,呵呵!比较轻松的,还有就是边境偷猪,还有就是皇榜任务,当然了,有人会说了这些全是学习或者叫山寨抄袭的
的玩法,确实是这样的,但是如果征途的画面是3d的,如果画面在好一点,如果征途没有开箱子那么黑,呵呵!相信很多人还是在征途里征战吧。我也是征途的老玩家,但是我感觉我真的玩不起征途,至少御龙在天现在在内测,还不会黑到哪里去,呵呵!等到他黑的时候我们可以玩别的游戏不是吗?
刚刚说的是升级和玩法,御龙在天的画面也是不错的,虽然没有韩国泡菜的画面精致,但是还是可以看得过去的,我比较满意的是对细节的描绘,个人感觉对怪物的描绘还是比较精致的,尤其是剧情打斗使用qte的时候,感觉很像是战神系列游戏,不过比战神的qte慢了很多,而且失败可以继续重来,战神系列如果失败的话实惠受到不小的伤害的:)
同时,游戏里面的职业设置是不分职业的自由职业选择模式,玩家随便加点,技能应该也可以随便选,我没有试过,呵呵!所以不敢说一定,但是只要你装备了相应的武器,你就是那个职业,所以个人感觉技能也是可以随便点的,只要你的技能点足够就可以了。这样的职业设置使一专多能变成了可能,多职业发展也变成了现实,只不过多职业肯定不如专一职业给力,中国有句古话叫一瓶子不满半瓶子咣当,可能就是说那些多职业选手吧:)因为技能点毕竟是有限的:)
游戏的装备还是非常非常的重要的,这点也和当年的征途很像,一套好的装备是绝对可以逆天的:)呵呵!所以个人感觉游戏未来可能会很黑:)不过等到
出来了,你还会玩别的吗?
游戏的国战系统号称是可以支持万人的,这点我级别低刚刚30多还没有体验过,呵呵!只是看到屏幕上经常出现某某在边境杀了谁等等,看来战争还是存在并激烈的:)
我最喜欢的一个设定是游戏的剧情电影设置,很清晰呵呵!配音也比较搞笑,而且是不可以错过的,就是说你不能够取消,而且将很多三国的著名桥段都变在里面,比如张飞和关羽的决斗,还有
结义,当然还有张角的一些画面,三国初期黄巾之乱还是主线的:)同时在游戏里你也可以选择挑战 c,比如刘备关羽……
2011-06-16 15:14:06
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
字够响。只能看讲解和图片来评论了。画面凑合。很有视觉上的感觉。敢不敢再细腻点。装备系统不错啊。能秒杀人不?真是不错。画面是略显不足,这也是国产游戏的弊病。如果能把画面提升,相信这是一款十分吸引人的游戏。游戏的不足及建议: 出了画面不够精细外,基本十分满意。天子的画面看起来很别扭很刺眼,色彩搭配太突兀,特别是高效一开整个画面看起来眼睛非常不舒服。游戏的坐骑挺拉风的,什么战马啊狮子啊也都穿着闪闪发光的衣服,很是霸道。华丽却没有实用除了这些游戏就没啥好说的了,也是打怪任务和活动的玩法,非常无聊 ,做游戏要慢慢做。急着赚钱是不会做出好游戏的。游戏的音效做的很单调,总共没几首曲子而且都不太好听,听听就烦了。以前我很单纯,以为这游戏是抄袭别人的游戏 ,会被告的,结果发现是人家游戏公司自己改自己的游戏,换个皮就又弄出来上市,她娘的骗我下载客户端。浪费我硬盘和电费。各种抄。真的不怎么样呀,换了n层皮的玩意,能玩这么久不容易呀,这个点评写的太纠结了,说实话啥东西都没的可写呀,非要我说他很垃圾吗,这样多无聊呀,有木有呀,有木有,太神奇了,阿门。
2011-05-27 11:57:55
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
特色: 点评:
这游戏 我玩了4天 升到45没玩的,游戏内容啊玩法不能说坑爹吧 ,但是腾讯的那个官网大大的标语绝对坑爹,去你大爷的自主研发,尼玛企鹅敢脸皮再厚点不。你让
情何以堪,你都自主研发了,是不是征途抄袭你了 你TM穿越了。不管是游戏模式 装备精炼 国战活动,国家刺探 国运 等等都跟征途是一模一样的 只是把征途的一些活动改了个名字,虽然有那个神马QTE系统,但是 别恶心人了,那玩意是人玩的么,怪物头上顶个 图标,玩
也不带你这么玩的,头上顶那么小 谁看的到啊,而且放那个特技的时候 浪费一堆时间,有那么长时间 哥这么暴力的人已经可以干掉2只怪了。还有大家都说他3D 3D你妹啊 你敢进化的完全点么,那是3D么 天都看不到。PK啊 那就是看人多的。比tm
还站桩。尼玛这游戏BUG 多么,BUG多就算了。尼玛AYU的死逼啥都不干挂着BUG 升级比劳资升的快,尼玛官网几个SB版主还屁颠屁颠给人家擦屁股,删我多少贴了 尼玛统计过没?还有 尼玛移动网络你伤的起么?TX你丫脑抽啊。
竟然都屏蔽了铁通网络端口。去你妹啊!
(TAF乱世豪门网游公会外交部长)
2011-05-25 17:06:05
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
人均消费:
特色: 点评:
5月18日下午16点,腾讯第一款自主研发的大型国战网络游戏《
》正式内测预测试,也是著名“琳琅天上”首款MMORPG的游戏。
游戏题材是以中国的三国时期为背景,属于写实风格类的游戏,游戏里分为几个州郡,让玩家体验到更加刺激宏大的游戏国战,这次《御龙在天》引用了单机游戏的QTE按键模式,这也是游戏的特色之一,这次游戏里主要分为冀州、豫州、青州、徐州、幽州5个国家(小编是在青州这个国家),这次小编有幸参加了测试,下面是小编对这次测试的一些评测。
游戏名称:御龙在天
游戏类型:3D
游戏特征:QTE国战网游
开发公司:腾讯
运营公司:腾讯
【第一】
要玩一款游戏,首先要考虑你的电脑的配置能否玩这款游戏,特别是这种大型经典游戏。下面我来给大家说说这款游戏的基本配置。
CPU:Intel(R) Core 2 Duo T5550@1.8G
内存:2G DD
显卡:NVIDIA GeForce 8400M GS
硬盘:ST 200G 7200rpm
【第二】 游戏画面
单从游戏画面来说,《御龙在天》的画面可以说设置到了极点,纹路分明,画面风格写实,为玩家提供了5个级别的画面配置(低、中、高、超高、顶级)还可以进行具体的参数调整,如水面效果、柔光效果、杂物范围、花草效果、人物与场景的阴影、特效光效、视野范围等,根据自己的喜好自行选择。最特别的是,游戏还设置了几种色彩风格的选择,寂寞,标准,亮丽等,根据自己的选择进行调制。
【第三】 游戏音效
《御龙在天》里整个音效也做得非常得当,每个阶段的音乐都不一样,比如在激情国战时,那音乐就是热血激昂的音乐,到了优美的世外桃源小村时,又是另一个清爽的音乐。总的来说,《御龙在天》这次不仅在游戏画面做得独到之处更是和游戏音乐配合的非常默契。
【第四】 游戏操作和战斗
《御龙在天》这次在战斗方面可是做了很大的功夫,在打怪的打击感中,可以体会到技能和普通攻击不一样的感受,这种打击感是我在网游中无法找到的,打怪中会出现QTE的提示,根据提示按键,怪物基本上被秒杀,华丽的QTE技能更是华丽的展现的出来。游戏里还有自助系统,帮助你在杀怪的同时无须有加血之忧,让你全身心的投入到杀怪的快感中,不愧是大型战争国战网游。
【第五】 游戏特色系统
游戏的特色系统除了QTE按键之外,还有很多,这里我不详说了,让大家进游戏里体验,在这里我就说说坐骑系统,我相信大家都知道,很多网游的坐骑就是直接任务获得一只成年的坐骑,而《御龙在天》里的坐骑非常有创意,首先你要和NPC(志林姐)对话,帮助志林姐的马接生,获得你的第一匹坐骑,萌萌,你要带着你的坐骑进行升级,你杀怪得到的经验会分给你的坐骑,当你的坐骑达到了20级,你就可以骑上你的萌萌征战天下了,这是远远不够……
2011-05-21 17:34:23
游戏打分:
画面:
音效:
可玩性:
人均消费:
特色: 点评:
游戏简要:原代号为X-GAME,是一款大型国战网游,取材于三国历史。国战与中国大多数游戏中的江湖恩怨、情仇爱恨、兄弟情义所引发的PK斗争更为壮烈,涵义也更为丰富。在游戏中你能和自己的队友一起征战4方,抢占城池,享受国战与拼杀的乐趣。
游戏点评:这个游戏总体来说很不错,等这游戏几乎等了1年,在原来,我对此游戏十分的期待,但之后仍未拿到激活码,只好用试玩号进入,此游戏万人国战和QTE系统是此游戏的最大玩点,但这游戏并得3D,并且玩家行走速度确实如很多人说的一样太慢,行走地图的自由度也不高,行走水面的波纹也没有如果能改正这些缺点,那这个游戏几乎就很完美了,我也希望能拿到一个激活码,毕竟我也很喜欢这款游戏,耍自己的号更爽- -,在游戏中,确实也有很多的超越其他游戏的优越点,比如武器随意变化,任务服饰随意变化,安全区域外(边境、战场等)杀人随意,快熟反应按键等使游戏更具有真实性与动作性,对于我这个画面狂=动作男来说,这确实是款让我能够长久玩与热爱的游戏。
最后希望能得到一个属于自己的激活码,能够享受此游戏。
游戏的不足及建议:
如果此游戏能够成为3D,加强行走自由性,可以下水就更完美了。强烈请求给一个激活码啊!!!!!!!
1 helli 游戏打分
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游戏名称
技术测试
无码内测
不删档封测
开放测试
不删档内测
开放测试
终极内测
不删档内测
试玩测试
不删档封测
游戏名称
游戏名称
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