百度 游戏王查卡 1、 天罚 ●丢弃一张手卡。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。◇除了永续效果和无种类效果以外,一切进入连锁处理的效果都能对应◇丢弃1张手卡是COST 2、光与暗之龙 不管谁使用效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500。(包括自己使用) 3、手牌上的话不能 4、拷问车轮 每到自己的准备阶段时,这张卡给予对方500点伤... 展开
百度 游戏王查卡 1、 天罚 ●丢弃一张手卡。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。◇除了永续效果和无种类效果以外,一切进入连锁处理的效果都能对应◇丢弃1张手卡是COST 2、光与暗之龙 不管谁使用效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500。(包括自己使用) 3、手牌上的话不能 4、拷问车轮 每到自己的准备阶段时,这张卡给予对方500点伤害。当被指定的怪兽离场时,这张卡破坏。 5、死灵佐玛是陷阱卡,下回合这张卡发动后当怪兽卡(不死族·暗·4星·攻1800/防500),在自己的怪兽区域守备表示特殊召唤。依然占用陷阱。 收起
决斗开始后,你在主阶段可以进行怪兽召唤。
每个怪兽都有一个星数(右上或者直接看卡上的阿拉伯数字):
1-4星怪:可以直接召唤入场。
5-6星怪:需要牺牲一个场上的怪兽作为献祭才能召唤进场。
7星及以上:需要牺牲两个场上怪兽才能召唤进场。
选择怪兽卡后,你可以选择:
summon:直接召唤入场,此时是攻击姿态。
set:横放,背面向上覆盖入场,此时是防御姿态,且对手无法直接看到怪兽信息。
这就是怪兽的属性、种族、星数、攻防和效果详情。
选择需要的怪兽召唤入场。
每回合你可以进行一次怪兽的召唤,称为普通召唤。
比如笔者这只怪,攻击1300(相对很低),防御2000(4星及以下怪中算是相当高的)。
笔者就选择横放,覆盖入场,怪兽的普通召唤就算完成。
当然,主阶段除了召唤,还可以选择魔法或陷阱。
set:放置,放置到下5格的魔法、陷阱区。
通常魔法不需要放置,直接在手牌使用,除非你手牌太多,可能超过上限。
或者你需要引诱敌人破坏你放置的魔法,从而保护将要放置的其它陷阱。
当然,有时特殊的战术或者效果需要你将魔法牌放置入场。
是一款很知名的策略卡牌游戏作品,很多玩家朋友都了解这款名为游戏王的游戏作品,但可以还有很多玩家朋友都不了解游戏王规则,因为是一款卡牌游戏,总会有对应的规则的,就是我们打麻将也有自己的规则一样的。
一开始分别5张手牌,总共8000生命值!
最主要的在这里,分为如下几个阶段:
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。
主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。
主卡组是作为对战时使用的;
副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。
(ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。
胜负条件:1、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。
地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。
スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。
メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。
メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。
エンドフェイズ End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。
怪物(モンスタ┼)卡:一般作为对战中的主力使用。
普通怪物卡-卡面为浅***,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机)
仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙)
效果怪物卡-卡面为深***(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下六种:
起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在Main Phase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基
永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才能适用的。例如:人造人索加
诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。
诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如:粟子球,魔力吸收球体。
规则效果-又分为三种:
特殊效果-灵魂、卡通等。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。