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三国杀孙坚英魂身份局使用心得
三国杀孙坚英魂身份局使用心得
来源: 百度三国杀吧 编辑: SGamer.COM | 卓南雁
Posted: 2011-4-24 2:07:21
三国杀孙坚主公分析
作者:上山不送豆腐 林包也已面世半年了,这个扩展包里,蜀国打酱油、魏国都是受,武将技能最有技巧性的非吴国的
二人莫属。其中孙坚的
,看上去不咋地,不少玩家都把握不好这个武将,以这篇攻略,希望给大家一些提示。 分析 推荐指数:★★★☆☆ 作为一个非主流主公而言,没有主公技是与其他主流主公之间一个劣势,所以,在第一个技能上就要求与
之间有更加密切的配合。而孙坚属于一个卖血流的武将,即伤血越多技能发挥的作用越大,但是伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。 以我的拙见,3~4血是比较合适的。
作为主公,血量+1,可以利用这个天然的血量优势,常年4血时,可以每回合为忠臣的手牌做一次调整。3血,其实这个血量有点危险,遇到高输出的
组合时3血很容易被速推,但是3血时面对反贼关键人物的手牌可以进行有效的打击,比如
掉明桃,明无懈,明闪之类的关键牌,从而为主忠方灭反贼奠定一定的基础。当然1血,2血时英魂的作用会更大,但是也更危险,并且对忠臣奶的要求更高,但是残局时收人头效果很好,如果4反皆在,1~2血的孙坚一回合基本就再见了。因此在作为主公的头一两个回合里做好防御是孙坚最需要做的(所有主公都是这样),不要急于卖血,也不要因为手里有桃就轻易卖血,万一反贼一个乐贴上,虽然能发动英魂但桃子吃不了就蛋疼了,卖要血看时机!比如主忠方有无懈,桃多,可以卖血,否则,慎重!! 适合配合武将:
香香,
,一个奶妈一个奶爸是孙坚最佳忠臣的不二人选。尤其是女儿香香,既能补,又能配合英魂,所以孙坚局,忠臣有香香必选啊。
这两个延时锦囊的武将也是很不错的选择,先英魂,再乐上兵上,收人头无压力。其实
这个万金油也是很不错的,自己能回血,也能给孙坚手牌增加防御,也是忠臣的不二人选。 反贼的入手之处:
打孙坚主局其实跟刘备主局是相同的,集火忠臣然后围观主公。不动孙坚,他就是个白板,就发动不了技能,所以反贼应当先打忠臣。
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SGamer.com关于孙坚英魂深度问题,请指教
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发表于 2010-10-7 22:12
关于孙坚英魂深度问题,请指教
孙坚发动英魂技能,指定一个玩家,所弃的牌是由孙坚的玩家指定弃哪张牌,还是由中英魂的玩家自己决定弃什么牌
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2011-8-8 发表于 2010-10-7 22:26
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名
其他角色
执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
主语是其他角色
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2011-8-9 发表于 2010-10-7 22:27
目標角色選定棄X張/棄一張
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
「令一名其他角色執行」其實就有由目標角色決定盾自主進行那選了的一項行動的暗示
否則應該是
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可對一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.讓他摸X张牌,然后弃掉他一张牌。
2.讓他摸一张牌,然后弃掉他X张牌。
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2011-8-9 发表于 2010-10-7 22:28
问题并不深度,显而易见
由被指定的玩家选择弃哪些牌
而且弃光后发动的【连营】、【枭姬】再得到的牌不用弃
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2011-8-9 发表于 2010-10-7 22:30
3楼正确,而且态度很值得肯定
天津网友投靠
的方法:QQ群
100480684
(gogoldgoal 够够够)
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2011-8-9 发表于 2010-10-9 01:50
哪裏的深度?
我英文名字发音是 - 够够够
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2011-3-14 发表于 2010-10-9 13:42
对于这个问题, 我也是有困惑的,题点在于“令“这个关键字
对比几个有此关键字的技能
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。
是被指定角色判定。
节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
是被指定角色补手牌。
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,
可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力
是神周瑜决定是回复或者失去体力。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
是被指定的角色补牌。
乱武——限定技,出牌阶段,可令除你外所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
是其他所有角色要使用杀。
最后来看英魂:
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,
可令一名其他角色执行下列两项中的一项
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
其他的技能都没什么问题,但当我对比神周瑜的技能时发现,当令目标做2选1时,是否应该让自己的角色来决定。
反过来想,当孙坚血量少于3点时,假设为2,那他让任何人选择,谁会选摸一张而弃2张呢,虽然不排除个别角色会如此选(如孙尚香为触发枭姬),但这个技能选项也太弱了一些吧。
再结合孙坚的佩剑古锭刀,我考虑,设计师的原意是否是这样:选项是由孙坚选择,如同神周瑜选择大家回复还是大家少血。当配合古锭刀时,在孙坚血量少的情况下,这两个选项一功一守,完美配合。
或许是我太理想化,但是在一开始面杀时,我们就是由孙坚主动选的,发现这样的娱乐性较强。反之,相比较林包其它角色,是否又会显得太弱了一些,反倒有些不平衡了。
在我理解,综合上述,“令“这个关键字的语义是这样的:令后面跟的目标是行动的执行人,但是,却没有选择权,选择权在触发技能的行动角色。所有“可令“这两个关键字在一起用的时候代表了触发技能的行动角色的“可选择“能力。而“令“包含的命令的意思是隐射了被动方虽身为行动执行人只有“执行义务“,但没有“选择权利“。
这就好像神周瑜发动技能时,他选择是令所有角色加血还是少血,而不是令所有角色自己选择加血还是少血。请官方慎重考虑我的问题,给有此疑问的广大玩家一个比较好的解释。
杀,义无返顾得杀!
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2011-8-9 发表于 2010-10-9 14:07
呀...不知你在看令之時,有沒有看神周瑜的各字
各回復一點或各失去一點,明顯不存在你說的甚麼選擇自己加血或減血
而且我認為你誤會了..
孫堅的選擇是 令對手執行 1還是2
但執行者是孫堅所選的對象,所謂執行就是摸牌以及棄牌的選擇。
這和神周瑜不同,因為無論失血還是回復都沒有所謂執行,執行者是懸空的,就只有神周瑜選擇要齊齊回血或失血的位置
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2011-3-14 发表于 2010-10-9 14:31
那好,不纠结这个,那执行2的意义似乎小了点,孙坚从3血到1血,选择2就是摸1张牌弃1张到摸1张弃3张,这个选项对于大多数人似乎是不会进行的选择,摸1张弃1张在选项1中可以完成。
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2011-8-9 发表于 2010-10-9 14:42
孫堅選擇2這對手牌少的玩家很痛苦呀.....
好像說月英2血2手牌0裝備,這個一玩直接裸了,不管你有沒有古錠刀,你也可任意攪她
攪不死還有後面的隊友
即使手牌較多,也等於拆了兩張(失兩血就一張)
孫堅是個配合型武將,可供隊友牌或幫隊友拆敵人牌,同時因愈少血愈有威力,事實是要靠隊友支援才能續命,都不是單打獨鬥用的
即使只失一血,摸1棄1也能幫人換一換牌, 迷你制衡。好玩的网页游戏 尽在e侠网 ! - 游戏推荐:
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【三国杀】孙坚英魂的使用方法及思路
孙坚的技能只有【英魂】一个,今天我们就详细说下这个技能的基本使用方法和策略。
【英魂】:回合开始阶段,若你已经受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项1.摸X张牌,然后弃一张牌2.摸一张牌,然后弃X张牌X为你以损失的体力值,每回合限一次。
即:当孙坚满血的时候,不能发动技能
英魂可以让队友补牌
孙坚3体力值可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌
孙坚2体力值可以让其他玩家摸2张牌弃1张牌
孙坚1体力值可以让其他玩家摸3张牌弃1张牌
英魂可以让敌方武将弃牌
孙坚3体力值可以让其他玩家摸1张牌弃1张牌
孙坚2体力值可以让其他玩家摸1张牌弃2张牌
孙坚1体力值可以让其他玩家摸1张牌弃3张牌
当孙坚有3点体力值时,可以说是让队友制衡1张牌,而当孙坚损失了2点和2点以上的体力值时,到底是让队友摸牌,还是让敌方武将弃牌,这就是关键了。
如果是让队友摸牌则一般选择可以配合的武将,如让孙尚香弃装备牌,发动【枭姬】,或者让黄月英摸牌尝试小爆发,还有就是可以让手牌和体力值较少,比较危险的己方武将摸牌,这样很多情况下可以保住住队友。
如果是让敌方武将弃牌,一般有两种情况,1就是让对己方威胁较大的武将弃牌,减少其技能发动的机会并限制其爆发。2就是己方准备集火那个武将,就让那个敌方武将弃牌,一般要考虑下己方武将的攻击范围和技能等,确保可以集火再对该武将使用。 北京博高视通科技有限公司