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发表于 2008-3-28 15:43
卓越之剑新手资料手册 【人贱人爱荣誉出品】
突破——《卓越之间》
------《卓越之剑》简介
作为《仙境传说》的创造者,金学圭在他的第二个网游作品中彻底颠覆了过去的路线,无论从文化背景、人物设定或者战斗系统上,都进行了完全不同的尝试。面对韩国最大PC游戏发行商韩光软件投入45亿巨资,RO之父金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作,不论你是否曾是《仙境传说》的拥趸,都不能错过网游世界的最新冒险——
卓越之剑
《卓越之剑》(Grando E ada)是世界首款一人可在游戏中同时控制多个角色的网游。在开发过程中,它大量借鉴了日系知名RPG大作如“最终幻想”、“勇者斗恶龙”等系列游戏的特点,非常注重团队游戏性。游戏中具有突破性的多角色操控(MCC)系统,强调藉由键盘切换玩家并透过电脑人工智能的辅助控制,一人同时操控3个角色来进行战斗。这是一个完全超越现行MMORPG游戏模式的新玩法,发表当时就立刻引起韩国游戏界的震惊。
以往设计优良的多人游戏,都将每个玩家能控制的角色能力尽量突出特性,当然这同时也带来能力上的缺憾。而在游戏中玩家就必须寻找其他人来组队进行游戏,这一过程中当然不会全是愉快的体验,找不到队友或配合缺乏默契,往往会令人郁闷不已。而《卓越之剑》游戏模式上的革新,将带来普通MMORPG无法感受到的体验——玩家完全可以根据自己的喜好或战略战术的需要,选择不同的人物加入队伍,根据人物属性的不同来组队提高整体作战能力。若三个角色都是战士,就会拥有无可比拟的物理攻击力;如果是战士和巫师的组合,就可以使用针对敌人属性弱点的技能;如果是战士和巫师、道具师的强强联手,就具备无数复杂多变的战术。普通玩家在进行游戏时,完全不必再为找不到战士和自己搭档或者牧师给自己加血而苦恼。而操控高手则完全可以像进行一场RTS游戏一样,用令人惊叹的操作和匪夷所思的战术主导一切。喜欢养***物、看着人物成长的玩家也再不必为选择一个法师还是培养一个战士苦恼,完全可以同时进行这一切!
卓越之剑
《卓越之剑》的革新性,还体现在世界首创的角色人物可像道具一样在游戏中***,同时玩家也可以尽情体验多种职业的乐趣。
战士攻高血长,法师魔法华丽灿烂,牧师类的法术治疗更是每个网游的必须,不同的职业角色会来迥然不同的游戏体验。可是大部分网游中一个角色的成长都需要耗费漫长的时间和巨大的精力,这并不是每个玩家都能承受的,所以网游账号的现金交易也颇有市场,但是这种交易一般得不到官方的认可,存在着巨大的风险和局限性。
在《卓越之剑》中,这一点却有了根本的转变——让角色在游戏中进行交换或者交易的兵营系统,是一项突破性的创新。兵营系统准许玩家储存12名不同的人物角色,这些角色可以是玩家自己建立的,也可以是玩家在游戏中通过赠送或交易获得的。玩家每次游戏,可以选择不同的人物角色进行。随着游戏的进行,各种不同的高等级人物,完全可能像很多网游中的极品装备一样变得炙手可热。玩家可以出售自己多余的职业角色,求购自己梦寐以求的极品装备,也可以购买自己没有的人物,体验不同的职业特点。甚至在进行一场有计划的战斗或探险时,也可以像准备道具那样,有策略性的购买人物补充队伍中缺少的角色,增强探险的实力。《卓越之剑的》角色不仅来源于玩家所建立,玩家在游戏中遇到的铁匠,商店店员等NPC甚至都可以雇佣,并且这些NPC被雇佣以后,可以像玩家自己的角色一样控制和升级,并且具备各自独特的特点和技能,如同玩家的角色一样控制自如。
完全有理由相信,《卓越之剑》这种可以进行人物交换或交易的独特创新,很可能引领网游社会交易的根本性变革。
卓越之剑
战士(Fighter)
冒险时充当领导者,危机时刻最值得信赖的伙伴。是大陆上唯一可以使用剑、刀、钺、戟、盾、手***等大多数武器的职业。他们拥有最多的战斗姿态和最华丽的连击动作,掌握着各种各样连击技能的他们让战斗成为了一种赏心悦目的艺术。
巫师(Wizard)
熟练的掌握物质力、精神力、咒之力是一个强大巫师的基础。虽然仅凭攻击而论不是最强的职业,但拥有攻击、辅助、诅咒等多种魔法的他们是敌人最大的麻烦,其终极魔法姿势甚至可以令他们悬浮在空中与敌人作战。
道具师(Scout)
虽然无法直接和敌人战斗,但作为大陆上唯一的治疗职业,道具师注定是冒险中最不可或缺的伙伴。他们出色的视力和动物般的本能,埋设陷阱和构架各种战斗设施等独一无二的能力,是改变战况的决定性因素。
火***手(Musketeer)
火***手只能使用各种***支作为武器,但是后膛***、来复***乃至霰弹***等火器让他们成为大陆上拥有最远攻击距离的职业。他们是最好的狙击者,强悍的热武器配合独有的能力甚至使他们具有一击必杀的能力,火***手也因此被誉为新大陆上最不可冒犯的人。
术士(Warlock)
掌握火焰、冰寒、雷电三种属性的毁灭性魔法力量。在其终极魔法姿势的配合下甚至可以同时将三种属性的魔法元素进行联动,释放禁咒般恐怖的攻击魔法。术士拥有最强最华丽的魔法攻击,是一个完全攻击性的职业。
卓越之剑
《卓越之剑》背景定位在17、18世纪的地中海,有别于大多数网络游戏的西方奇幻背景,《卓越之剑》中带有浓郁的历史色彩和人文色彩,以全新的角度诠释一个充满冒险、探索、抗争的新大陆,展现了那个以探索和开拓为主旋律的年代。
RO之父金学圭为了游戏的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。游戏的画风带有浓厚的欧洲古典风格,并加入了类似油画般的美术特效,整个画面都洋溢着浓郁的艺术美感,完美展现了欧洲巴洛克式建筑景观。
卓越之剑
在细节表现上,《卓越之剑》采用最先进3D引擎技术,每个角色画面表现都使用多达6到7千个多边形,比如游戏人物中手的设计,一般游戏里,手都设计得非常粗糙,包括以维美画面而闻名的《天堂Ⅱ》。但《卓越之剑》中连人的手指都是如此的清晰,让人无法不赞叹其画面的表现。
先进的3D引擎技术和精雕细琢的细节设计除了带来完美的游戏画面,更带来了战斗时绚丽而又真实的场景。当人物战斗时,华丽流畅的动作,光影灿烂的技能,给人感觉这并不是在玩网络游戏,而是在进行一场专为战斗而生的格斗游戏。当游戏角色巫师释放“地震”技能时,颤抖的大地让人不得不惊叹于游戏优异的3D引擎技术的表现,游戏给玩家带来的自如操控感犹如动作格斗游戏般流畅。
卓越之剑
《卓越之剑》为了生动的表现战斗和不同武器的特性,采用了一种全新的概念——姿势(Stance)。这意味着玩家在使用一种武器时,将因“姿势”的不同而有着多种不同的效果。比如为了加强攻击力要选用攻击性的姿势,要加强防御的话就要考虑适合防守的姿势等。“姿势”是可变的一种战斗模式,根据每个“姿势”的不同,战斗力或能使用的技能上也将会发生变化。姿势可以升级,升级后的姿势在技能表现上也将具备更为出众的效果。玩家可以选择符合自己的“姿势”来进行游戏,因此可以摆脱以往的网游战斗动作单调的弊病。这个全新概念的引入,也大大增强游戏的趣味性和刺激感。
卓越之剑
日本著名作曲家久保田修亲自操刀为《卓越之剑》配乐,因此可以毫不夸张的称其为大师级的水平。久保田修以《Beatmania IIDX》及《KeyboardMania》而著名。他擅长中西乐器的有机结合,被誉为“平淡中蕴藏着无穷劲力、平浮底下潜藏巨大暗涌”。其为徐静蕾自导自演的电影《一个陌生女人的来信》所作配乐古典与现代交织,平淡中带有丝丝伤感,完美的烘托了影片气氛,堪称点睛之笔,影片曾获圣·塞巴斯蒂安电影节最佳导演奖。久保田修表示,《卓越之剑》的音乐录制将全部在中国完成,并且将会全面采用管弦乐配合《卓越之剑》各个场景。
随着《卓越之剑》在韩国的公开测试,其最终正式运营将带来更多的深入体验,让我们期待《卓越之剑》在国内的汉化工作能尽快完成,并继续关注它的最新动态吧。■
卓越之剑全新版本梦幻岛更新注意事项
2008年3月21日,《卓越之剑GE》迎来绚丽多彩的《梦幻岛》的正式更新!新版本对游戏的内容进行了大规模的扩充,并带来了一系列精彩元素!在充分享受游戏的同时,我们在这里将各位玩家进行游戏更新时可能出现的问题进行总结:
一、当前版本(V2.1.18)用户必看
如果您正在使用当前的版本(V2.1.18),您可以
手动补丁***完成后,只需点击“更新”按钮,即可将客户端更新至最新版本。如果您没有***手动补丁会导致游戏在更新时报错,请您在新版本更新前一定保证已经***了手动补丁。
二、梦幻岛绿色完整版/体验服客户端(V2.4.16)用户必看
如果您已经下载了梦幻岛绿色完整版/体验服客户端(V2.4.16),您在服务器正式开放时只需点击“更新”按钮,即可将客户端更新至最新版本。
如果您电脑中还没有***任何客户端,您可以
三、更新客户端后报错问题及解决方法
1.忘记使用手动补丁更新游戏导致的客户端报错解决办法。
如果是当前版本(V2.1.18)的用户一时间忘记下载手动补丁,而直接点击了“更新”登陆游戏后发生了报错。您可以在关闭报错界面后,再次使用手动补丁更新您的游戏客户端即可。手动更新完毕后再次进行自动更新游戏就可以登陆全新的梦幻岛版本。
2.误***手动补丁
如果电脑中已经成功地***了梦幻岛绿色完整版/体验服客户端(V2.4.16),而又误***了手动补丁,您可以可以放心,这完全不会影响您正常登陆全新的梦幻岛版本。
3.xtrap无法更新
如果您登陆游戏后出现xtrap无法更新或更新缓慢,我们建议您可以
4.更新时***文件报错
如果您在更新时产生任何文件的***错误,我们建议您可以首先尝试下载手动补丁进行更新客户端。以保证您可以在第一时间登陆梦幻岛版本。
如大家在游戏更新时发现任何问题,请到卓越之剑GE官方论坛进行问题提交。
最后,感谢各位玩家给予《卓越之剑梦幻岛》的支持与厚爱!祝各位玩家游戏愉快!
1——4楼 :【最新姿态图解+NPC姿态一览+经验】
5樓:【NPC收集列表】更新至2.4版本新NPC
6楼: 丽绮
7楼: 克劳德
8楼 :布鲁尼
9楼 :杰克
10楼: 安德烈
11楼 :格蕾丝
12楼: 安吉丽娜
13楼: 穆
14楼: 肯
15楼 :艾米莉
16楼: 凯瑟琳
17楼: 丽萨
18楼: 何塞
19楼: 苏浩
15楼: 洛克
20楼: 罗米娜
21楼: 炮塔少女安琦奥
22楼: 黑白死神
23楼: 中国红小小
24楼: 冰剑女王卡佳妮
25楼: 瑞奇viki
26樓:【韩服最新更新NPC - 白虎】{图文介绍+攻略}
27樓:韩服最新NPC - 奥修强化商人LEO】{附攻略}
28樓: 制造卷轴及制造NPC分布地点
29樓: 如何提炼与合成材料
30樓: 各种染料掉落地点和用途
31樓: 各种制作材料用途以及掉落地点
32樓: 高级防具制造卷轴所需要材料
33樓: 高级武器制造卷轴所需材料
34樓: 宝石掉落地点
35樓:各类特殊材料掉落地点
36樓:给新人选择组合的一点建议
37樓:卓越之剑道具师的技能以及一些建议
38樓:卓越之剑元素师技能以及一些建议
39樓:卓越之剑巫师技能以及一些建议
40樓:卓越之剑火***手技能以及一些建议
41樓:浅谈GE职业培养走向和队伍中的作用
42樓:翻译:韩国玩家关于GE职业搭配的评论
43樓:关于家族和NPC的数值对比
44樓:家族道具分析及可替代NPC比较
45樓:葛蕾丝与***手的分析
46樓:战士基本武器姿势全面分析
47樓:家族火***手和NPC的对比
本帖最后由 人賤人愛 于 2008-3-28 16:25 编辑
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最新姿态图解+NPC姿态一览+经验
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2008-2-26 发表于 2008-3-28 15:50
索引部分
作为卓越之剑的独有特色之一的NPC收集系统,相信许多玩家都已经了解!
需要提醒您的是:
创建时消耗的人物卡,目前是无法返回的,
即使删除已创建的NPC,人物卡也不会回来。
因此删除NPC角色时请慎重,一经删除无法挽回的。
卓越之剑【NPC收集列表】更新至2.4版本新NPC……
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2008-2-26 发表于 2008-3-28 15:51
铁匠丽绮入手攻略
38级可收集
性别:女
职业:防具商人
国籍:贝斯佩雷拉 初始等级:40
制造技能:制造铠甲
力量: 6
敏捷: 7
体力: 5
灵巧: 6
智力: 3
魅力: 3
姿势技能:
扛剑劈砍 长斧守备 巨剑之怒 拖剑劈砍 挺***守备 巨剑守备
可用武器:
双手剑 长柄武器
可用道具:
皮甲 金属甲
收集任务指南
陈旧的铠甲,4级可以接
去弗雷西奥三岔口的那尊大石像那
(三岔口入口打开地图往左上走,可以看见石像左边有一栋小房子,堆着很多木头的,旁边有块小石头,点石头就能拿到陈旧的铠甲)。
交任务。
盲从者之甲,17级再接任务
去阿尔奎特地宫三层收集
盲从者面罩15
盲从者颈饰15
盲从者之锚20
盲从者护腿15
盲从者铠甲20
盲从者碎片20
再回去交任务。
30级继续接任务
然后去找雷波多守备队,再回去和丽绮说话,再去奥修找格罗特。
然后调查现场,和丽绮说话,
然后到他身后会触发情节,再和克劳德说话,
打赢他后再去他身后触发任务,
再和道具商人说话,完成后找雷波多守备队说话,
然后要你去凯特拉遗迹,
在凯特拉大回廊的末端大正方型曲道,
走过去的第一个岔口可以看到一块大石头,
然后点它进入副本,打倒5个盗贼,再回去交任务。
35级再去接任务
这次要你打材料,分别是凯特拉大回廊的硬鳞石像鬼,
地下坟墓的赤血螳螂和巫女峡谷的箱子八爪鱼,
其实拜尔罗也能打到,
然后去凯特拉大回廊(艾米莉任务的酒桶旁边)
或巫女峡谷(开拓碑刷怪练级的那块地方)的火堆那变成银色合金,
然后交任务。
38级接任务
先去找埃乌赛比奥问问题(就在市场交易的对面)
然后在拜尔罗船舱甲板打人鱼怪掉液化塔特,
其实拜尔罗也掉,然后去巫女峡谷地图左下角,
可以看见地图这处有一个很小的通道,那有块石头,
点里进副本,打掉死神侍者拿到铁链,再回去交任务,
向丽绮交任务后,她给了我允诺的人物卡。
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胖子克劳德入手攻略
60级可收集
性别:男
职业:刀剑商人
国籍:伊利埃 初始等级:56
制造技能:制造战锤
力量:8
敏捷:5
体力:8
灵巧:5
智力:3
魅力:4
姿势技能:
弯刀劈砍 攻防平衡 长斧守备 梭镖守备 拖剑劈砍 军刀双持
挺***守备 巨剑守备 长剑双持
可用武器:
长剑 梭镖 双手剑 战锤 弯刀 长柄武器
可用防具:
皮甲 金属甲
收集任务指南
首先接任务他会要求你去打20个硫磺,然后去阿尔奎特杀蜘蛛就出那东西。
10级与胖子说话
,进入昆士敦广场防御战。
然后是找他挑战,
推荐等级25级。
完成挑战任务(推荐45~50级)
去拜尔罗船舱(第3层)的最后一房间
可以看到一个截然不同的箱子,
点了以后回去找克劳德接任务,
然后让你去杀拜尔罗船舱甲板的双刀浪人,
可以打到他要的武器碎片,打够了可以回去交任务,并可以得到一把刀。
最后到60级再去接任务
要你打3样东西,分别是废弃码头的石龟,图林根森林的炸弹暴徒和蒲公英猩猩(其实女神之湖也能打到后面2种怪)打完以后回去交任务,又会叫你去打一次,这次是巴兰谢庄园的狗和蜡烛,就在房子门口刷吧,很多的,打完回去交任务就可以拿到卡片了。
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双***布鲁尼任入手攻略
36级可收集
性别:女
职业:地产商人
国籍:贝斯佩雷拉 初始等级:40
制造技能:
力量: 4
敏捷: 9
体力: 4
灵巧: 7
智力: 3
魅力: 3
姿势技能:
双***射击 瞄准射击 单手射击
可用武器:
可用防具:
任务指南
36级去雷波多找布鲁尼接任务
然后去凯特拉墓地找随机刷出来的酒桶,
打掉就可以得到矿石,打齐8个回来交任务。
然后去凯特拉黄金之路,
打开地图可以看见在平排的2个房间后的那条路突出个房间,
然后去那,有扇门,点了就进副本了,副本很长,怪很多。
如果打BOSS的话直接冲到尽头杀就可以了,
因为时间给了半小时,所以可以考虑一路打过去,
建议在杀BOSS前先走到离BOSS比较近的房间刷,
当然要留点时间杀BOSS啦,杀了以后回去交任务就可以了。
把金角交给布鲁尼,任务就完成了~~地产MM入手!
注意血哦,打BOSS注意别冲进房间就打,最好是引到门口杀比较好。
最后说下,打FB失败后,可以继续,钥匙不会消失 。
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炮塔杰克入手攻略
3级可收集
性别:男
职业:采石场场主
国籍:布里顿 初始等级:16
制造技能:
力量: 5
敏捷: 7
体力: 5
灵巧: 6
智力: 4
魅力: 3
姿势技能:
埋设 架设 挺***守备
可用武器:
长柄武器 锤子
可用防具:
皮甲
收集指南
去采石场找NPC杰克接任务,
然后会被传送到副本,
打开地图,去有红色方块的地方,
杀掉那边所有的熊就可以了,
然后会被传送出去。
再找杰克接任务,然后去
三岔口杀鳄鱼
就会掉任务物品,
打满后回去找杰克说话,就能得到卡片。
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BT大叔安德烈入手攻略
70级可收集
性别:男
职业:设计师
国籍:贝斯佩雷拉 初始等级:56
制造技能:长袍法袍服装制作
力量: 7
敏捷: 6
体力: 7
灵巧: 6
智力: 4
魅力: 3
姿势技能:
击剑双持 击剑横扫 击剑刺击
可用武器:
西洋剑 左手短剑
可用防具
皮甲 法袍 长袍
任务指南:
1级与他说话
要你青色曼佗罗的触角,打完回去交任务.
12级再去找他接任务
阿尔奎特地宫2层
然后到那,点那扇门进入副本要打BOSS,副本怪很多,
打法最好是引一只到门口杀,里面有3只,其实只要杀一只就可以了.
然后回去交任务.然后接到任务,去找班彼罗德,
他要你去阿尔奎特地宫拿
到了地宫打开地图可以看见装圣魔水的地方,然后去装被交任务.
会进入副本和大叔打,打赢以后要你去告慰蒂洛斯,
拿块白布来到打蒂洛斯的那个图,不过这次不是那副本了,
然后到第二个大厅那可以看见一个绿色的亭子,里面放个棺材,
到那就可以交任务了.
然后和大叔接任务,再找那厨师,然后去打材料,
这很简单不需要什么介绍了,
买的材料在
昆士墩广场罗密欧后面那女孩和科贝拉食品店
交完任务要到72才能接了哦.
72级再去接任务
然后去毕挨尔草原打鸟,
打完150根回去交差就可以拿到卡片.
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【转载】《万王之王3》游戏评测报告
文章作者:老三 发表时间:2009-07-31 10:22:01
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《峰回路转实不易,不敢戚戚叹风尘》
初探万王之王III
·长序·
公元两千年夏,万王之王I诞生。经历了万王II的暗潮洗礼,如今已经出到了万王III。一路走来,像极了金庸老师的射雕三部曲——《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》——第一部创造经典,第二部平实中庸,第三部再攀高峰。 在谈及万王III之前,我们不妨先回顾回顾它的前身,对比一下经典网游和经典小说的相似与不同—— 万王I是经典的。就像《射雕英雄传》一样,大气恢弘。金老前辈当年在写这部小说的时候,一定没想到它的影响力会如此之大。万王之王亦然。
没玩过的,弃之如糟粕,唯“传奇”“龙族”马首是瞻;而玩过的,城际之战中那些振聋发聩的喊杀声他们一辈子都不会忘却。曾经有个男性友人泪洒网吧,就是因为经过了顽强抵抗之后,还是被敌军攻占了自己的国家。可想而之,万王里那种君王臣子的归属感,超越了沙巴克多远。
经典,总是历久弥新。唯一不同的是,小说我们可以一遍又一遍地看;而网游,当它消失以后就再也寻不见了。
《射雕》是河,在我们身边不停地流淌;《万王》是湖,它永远停在记忆的那头。 1959年,金庸开始出版他的《明报》,创设之初,艰难异常。金庸从一开始就打定主意,要用他的武侠小说招徕读者,最简单直接的办法,就是给当时满城追读的《射雕英雄传》写上一部续集,如此遂有《神雕侠侣》。而万王II,也是在同样的目的性下诞生的。
不同的是,《神雕侠侣》成了功,万王II却成了仁。 1961年,《倚天屠龙记》第一集见报。2009年,巨人公司强势推出了万王III。
《倚天屠龙记》的意义,在于它是金庸小说的一道分界,自此以降,他的小说人性渐淡、理性渐浓,政治的色彩俯拾皆是。这恰和万王III在万王历史上的意义惊人的相似——万王III的城际战争淡化了纯粹的卤莽热血,更讲究策略夺筹,更显得理性。这是主观基调上的根本转变。 任何一款游戏,即使再不成熟也有它的闪亮之处,更别提一路走过来的万王之王III。问问游戏里的那些死忠粉丝,他们会告诉你:万王III能做成这样他们很满意。但是,没有进过游戏的你,又会觉得这个游戏如何呢?老三工作之余试玩了几日,现在就让老三带你一同去看看吧。 内外兼修的《万王之王
》 ·易众老三试玩日记· Day 1 2009
日 星期一 为什么万王III的登陆界面不可不提?因为在你刚接触到这款游戏的时候,它就暗示着你,或者主宰,或者辅佐,你都是为王而生。扣题之玄妙,让人不得不服。 王者之风的登陆界面,动态的更显尊贵气派喔 很强大的任务提示系统,鼠标单击就可自动前往接受任务哦 Day 2 2009
日 星期二
万王之王最大特色之一,就是真人发音的魔法吟唱,万王III当然也将此承袭下来了:部分特殊法术在施放过程中,会有独特的“姿势”和“咒语”,极具D&am D特色。 真人语音的咒语,身临其境的身法
万三的聊天系统也是很有意思的。玩家不仅可以在说话时夹杂可爱的表情,还可以伴随生动的肢体语言描述。你且别以为只有你会哦,就连那些NPC也会时不时的冒出来一两个应景的搞笑表情,让你喷笑半天。
Day 3 2009
万王III的装备分为两大类,一类是普通装备,一类是时装。这里不止普通装备有属性,就连时装也有属性,而且无论普通装备还是时装都可以通过生活技能制造出来。 普通装备一般可以通过3个途径获得:1种是打怪,一般BOSS怪掉装备的概率非常的高;还有一种是自己制造,需要一定的材料,而材料可以靠生活技能在野外采集获得;最后一种就是从商店里购买,但都是不带属性的白装。 如果你杀死的是与自身等级差10级以内的怪物,装备即可获得一定的符文能量,可以通过NPC进行符文升级使装备能力升级。当然,时装是没有符文能量的说法的,时装也不能打怪掉落,只能用材料通过生活技能做出。 技能等级越高做出的时装属性越好,也越漂亮,相信这个生活技能以后一定会成为热门抢手技能,毕竟一件装备做出来能穿很长时间,但是一件时装可只有区区三天的有效期哦。 其实这也可以算也是“时装”之一吧,虽然是任务给的,只有几分钟…… Day 4 2009
日 星期五 万王之王的终极职业一共27种,几乎涵盖了所有西方魔幻世界的职业设定。祭司,诗人,魔剑士……应有尽有。而每种职业又分3系技能(老三在此给各位玩家提个醒,技能书可千万不要乱学哦,学习新技能是需要耗费技能点的。如果不小心学到的新技能和你的主修技能不相干,那就太浪费了)虽然目前游戏只开放了9种50级的二转职业,但是这已经足够吸引人的了。而且游戏中各职业分工明确,各司其职——就拿增益魔法来说,法师有魔攻,牧师有双防……想在万王III里坐冷板凳?我看很难。 可怜的老三学错技能了…… Day 5 2009
日 星期六
万王之王系列最大的卖点是什么?毫无疑问,当然是国家系统。 在一般游戏中,行会、种族、部落或者同盟之类的团体名称虽然不同,但是其具备的功能还是类似的。而万王III中将玩家的团体组织称为“国家”,并且赋予了国家更广的含义。 在游戏中,玩家30级后提供资金、信物等后,便能在得到其他玩家的支持下,在占领某一块中立领土后,建立自己的国家。玩家在建立国家后,可以建设自己的建筑,生产资源,研发科技,发展内政;另外在国家与国家之间还可以互相同盟,也可是互相开战,甚至出现几个国家组成联盟对另外几个国家同时宣战的情况,俨然一副真实世界的缩影。 在这里,需要的不仅仅是战场上来去呼啸如离弦之箭的英雄,更需要有深谋远虑的智囊团,精湛的武器工艺制造师,强大的后勤,以及运筹帷幄的一个帝王。 一个万王时代里的帝王,成就霸业,已经远远不是简单的个人英雄主意了。在个时代里,更需要的是对群体力量的追求。 Day 6 2009
日 星期日 今天老三开始写这篇万王III的评测。落笔之时,winamp里忽然响起了《铁血胆心》。于是便想到了射雕三部曲,又联系到万王之王坎坷的历史,便成了此文。
老三用大量笔墨拿金庸小说和万王之王做类比,并非喧宾夺主。而是一方面考虑到这两者惊人的相似度;另一方面,也是想印证中西方的武侠江湖和玄幻世界是有所相通的。玩腻了日韩泡菜架空世界的玩家,若是能于我有一丝共鸣,那便是老三最为欣慰的事了。 ·结语· 还记得《倚天屠龙记》的片头曲《刀剑若梦》是这样唱的:“刀剑若梦恩怨似风,有没有轻重;只要情浓不要武功,爱恨两难容。只怕热泪不怕刀锋,手中有剑眼前有你,偏偏都一一扑空!”一语点破江湖恩愁。
其实把这句歌词用在万王III里也未尝不合适。做几个任务杀几个BOSS就能得来的称号,意义在哪?虚拟世界里说不清道不明的儿女情长,情有多重?这些虚无缥缈的事物,到最后终究难免竹篮打水一一扑空的结尾。徒剩枉自嗟叹。
相比之下,还是建国立邦、攻城掠地、称霸一方更为爽快。你觉得呢?
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