暗黑破坏神2合成-暗黑2合成公式,暗黑合成
详细资料
暗黑合成啊
Strangling毒气瓶+任何红瓶=1解毒瓶
6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。
1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。
1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。
1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。
1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。
1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)
任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)
Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑
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《暗黑2:毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法
说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。
Amazon Cla Amulets [亚马逊项链]
Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item
magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品
=Amazon Amulet #1
=亚马逊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
10 Faster Attack
10更快速攻击
40 Chance of +1 to all Amazon Skills
40的机会获得+1亚马逊技能
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Amazon Amulet #2
= 亚马逊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
10 or 20 Faster Attack
10或20更快速攻击
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
A a in Cla Amulets [杀手项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= A a in Amulet #1
杀手项链#1
Preset Mods:
预设属性:
.25 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike
40 Chance of +1 to all A a in Skills
40的机会获得+1杀手技能
A report that this might require an extra gem, a flawle sa hire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.
有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawle saphire,还有人说是一块normal skull。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= A a in Amulet #2
=杀手项链#2
Preset Mods:
预设属性:
.5 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级 * 0.5的机会deadly strike
33 Chance of +1 to all A a in Skills
33机会获得+1所有杀手技能
33 Chance of +1 to all A a in Skills
33机会获得+1所有杀手技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1杀手技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Barbarian Cla Amulets [野蛮人项链]
Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Barbarian Amulet #1
= 野蛮人项链#1
Preset Mods:
预设属性:
40 Chance of +1 to all Barb Skills
40的机会获得+1野蛮人技能
The first property on Barbarian Amulets is A orb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be i erted in v1.09.
项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。
在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Barbarian Amulet #2
= 野蛮人项链#2
Preset Mods:
预设属性:
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1野蛮人技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Druid Cla Amulets [德鲁伊项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Druid Amulet #1
= 德鲁伊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+3 Energy per Clvl
+ 3*人物等级的energy
40 Chance of +1 to all Druid Skills
40的机会得到+1德路伊技能
If you don't get lucky with the +1 skills, you'll need to really score with the random mods to make this a useful item.
如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
= Druid Amulet #2
= 德鲁伊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+6 Energy per Clvl
+ 6*人物属性 的 energy
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1德鲁伊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Necromancer Cla Amulets [男巫项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Necromancer Amulet #1
= 男巫项链#1
Preset Mods:
预设属性
+5-10 Maximum Mana
+5-10的最大魔法
40 Chance of +1 to all Necro Skills
40的机会得到+1所有男巫技能
There is eculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Necromancer Amulet #2
= 男巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-20 Maximum Mana
+5-20最大魔法
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1男巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Paladin Cla Amulets [游侠项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品
=Paladin Amulet #1
=游侠项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+50-150 Attack Rating
+50-150攻击指数
40 Chance of +1 to all Paladin Skills
40 的机会得到+1游侠技能
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Paladin Amulet #2
= 游侠项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+100-250 Attack Rating
+100-250攻击指数
33 Chance of +1 to all Paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
33 Chance of +1 to all paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1游侠技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
Sorcere Cla Amulets [女巫项链]
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Sorcere Amulet #1
= 女巫戒指#1
Preset Mods:
预设属性:
+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-15毒系伤害在4.8秒内
40 Chance of +1 to all Sorc Skills
40的机会获得+1所有女巫技能
There is eculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The di lay of the poison damage is very buggy also.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Sorcere Amulet #2
= 女巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-30毒系伤害在4.8秒内
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1女巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
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六个完美骷髅+一件亮***杰出装备-一件随机出现的低品质的同类型亮***杰出装备
四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮***杰出装备类的剑-一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指-一个随机出现的护身符
三个护身符-一个随机出现的戒指
三个医疗药水+三个魔力药水-一个恢复药水
三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)-一个全恢复药水
三个恢复药水-一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石+一把剑(任何类型)-一把同类型的带魔法属性的剑
两袋***箭-一袋弓箭
两袋弓箭-一袋***箭
一支长矛+一袋弓箭-一堆投掷用标***
一个斧子+两个匕首-飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品-一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶+任意类型的医疗药水-一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)-棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂-一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂-一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指+一个完美黄玉-一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂-一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅-地钉盾
一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带-野蛮的Bardiche
怀特的假腿+一本回城魔法书-隐藏关卡:奶牛关
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110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的宝石 - 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的宝石 - 恢复药剂(小紫)
3 小紫 - 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 - 标***
3 戒指 - 项链
3 项链 - 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 - 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒药剂
2 箭袋 - 矢袋
2 矢袋 - 箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌...
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级 暗金武器 - 扩展级 暗金武器
符文07 + 符文13 + 完美的转石 + 基本级 暗金盔甲 - 扩展级 暗金盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级 暗金武器 - 精英级 暗金武器
*符文18 + 符文20 + 完美的转石 + 扩展级 暗金盔甲 - 精英级 暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级 黄金武器 - 扩展级 黄金武器
符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级 黄金盔甲 - 扩展级 黄金盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级 黄金武器 - 精英级 黄金武器
符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级 黄金盔甲 - 精英级 黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 - 完全修好
符文08 + 盔甲 - 完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50
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暗黑破坏神2秘籍
以下秘籍适用于任何版本:
输入“htjutyrdb hye hfb hg cufkfgfllj”就不会死了。
金钱无限:gyh fm shhlyc.
在游戏当中同时按下Ctrl、Alt、Shift和C四个键,假如你够幸运的话便会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:
SATAN无敌模式
DEVILS FORK获得所有物品
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先站在一个地方,然后丢一元下地,再捡起它,那么钱就会变成丢一元后的一倍,不信就试试吧!
装备修改之完全手册(BY 林夕)
首先的说明:
本文中的大部分资料来自于--您选择的昵称已经有人使用和barbie_ko朋友发的帖子。我为了自己方便,也为了其他喜欢玩暗黑的朋友,做成了这篇文章。因为原帖子中装备属性代码的作用是用东方快车2000汉化的,有很多词不达意的地方,所以我花了一个下午的时间,在自己的毁灭之王中文版上把装备的属性代码一个一个试过,得到了游戏里的解释。现为大家奉上,希望大家在想轻松的时候,在游戏中把什么恶魔、怪物杀个片甲不留。
接着,修改方法:
用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。自己改着试一下。注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f ,建议为09)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。
例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......
参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。
修改后,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ......
则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。
最后就是,装备属性代码解释表:
00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 体力 +? max=95
07 生命 +?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10生命)
09 法力 +?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10法力)
0B +? 精力最大值(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10精力最大值)
10 +? 防御强化
11 +? 最大伤害值
12 +? 最小伤害值 (注: 11和12通常一起用,形成 +? 增强伤害)
13 +? 准确率
14 增加格档可能性 (注: 一般不显示数值,但其最大值为30)
15 +? 最小伤害值 max=63
16 +? 最大伤害值 max=127 (注:15和16通常一起用,形成 +?-? 伤害)
1B +? 法力重生+?max=255%
1C +?回复体力+?max=255%
1F +? 增加防御力(最高可加1013,而且不分角色和等级)
20 +? 对飞射性防御
21 +? 对近战防御
22 伤害
关于暗黑合成
1.10所有合成公式(中文版)
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑-超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书-通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石-全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石-恢复药剂(小紫)
3小紫-1大紫
6个不同的完美宝石+1项链-多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂-深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂-深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂-珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂-碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首-投掷斧
1长矛+1箭袋-标***
3戒指-项链
3项链-戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅-刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑-吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带-野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂-解毒药剂
2箭袋-矢袋
2矢袋-箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石-裂开的红宝石
3裂开的红宝石-普通的红宝石
3普通的红宝石-无暇的红宝石
3无暇的红宝石-完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01-符文02
3符文02-符文03
3符文03-符文04
3符文04-符文05
3符文05-符文06
3符文06-符文07
3符文07-符文08
3符文08-符文09
3符文09-符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品-魔法物品......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品-低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-给黄金物品打1个孔
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+1碎裂的黄宝石-符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石-符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石-符文13
3符文13+1碎裂的红宝石-符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石-符文15
3符文15+1碎裂的转石-符文16
3符文16+1裂开的黄宝石-符文17
3符文17+1裂开的紫宝石-符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石-符文19
3符文19+1裂开的红宝石-符文20
3符文20+1裂开的绿宝石-符文21
2符文21+1裂开的钻石-符文22
2符文22+1普通的黄宝石-符文23
2符文23+1普通的紫宝石-符文24
2符文24+1普通的蓝宝石-符文25
2符文25+1普通的红宝石-符文26
2符文26+1普通的绿宝石-符文27
2符文27+1普通的转石-符文28
2符文28+1无暇的黄宝石-符文29
2符文29+1无暇的紫宝石-符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石-符文31
2符文31+1无暇的红宝石-符文32
2符文32+1无暇的绿宝石-符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器-普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器-完全修好
符文08+盔甲-完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的盔甲-特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器-特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指-特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链-特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-+30-50
符文的号码与中英文名对照:
神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。
神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).
神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的
共同的( Common )神符
共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。
稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。
神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL
橙色装备合成公式是图文的,可图贴不上
去这吧:
http://xiyuan.blogdriver.com/iplinger/408847.html
暗黑合成公式
网上的合成公式其实就是镶嵌把符文点到带凹槽的装备上即可
符文简介
盔甲/头盔/盾牌
1# 艾尔
+50 点命中率, +1 点光明度
+15 点防御, +1 点光明度
2# 艾德
175% 伤害对不死系
15% 体力耗费减慢/提升抵挡
+50 点命中率对不死系\
3# 特尔
每杀一个敌人 +2 点 Mana
每杀一个敌人 +2 点 Mana
4# 那夫
震退敌人
对远距离攻击 +30 点防御
5# 爱斯
-25% 目标防御提升 mana 恢复速度 15%
6# 伊司
+9 点最大伤害力
15% 伤害转换到 mana
7# 塔尔
+75 点毒攻击,持续 5 秒
防毒提升 30%/防毒提升 35%
8# 拉尔
加入 5-30 火攻击
防火提升 30%/防火提升 35%
9# 欧特
加入 1-50 电攻击
防电提升 30%/防电提升 35%
10#书尔
加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒
防冰提升 30%/防冰提升 35%
11#安姆
每次命中偷取 7% 生命
攻击者受到 14 点反伤害
12#索尔
+9 点最小伤害减少 7 点伤害
13#沙尔
提升 20% 攻击速度
20% 快速恢复打击/
20% 快速抵挡率
14#多尔
吓跑怪物,概率 25%
自动恢复生命 +7
15#海尔
装备要求 -20%装备要求 -15%
16#埃欧
+10 点活力
+10 点活力
17#卢姆
+10 点能量
+10 点能量
+10 点敏捷
+10 点敏捷
19#法尔
+10 点强壮
+10 点强壮
20#蓝姆
多从怪物身上得到 75% 金钱
多从怪物身上得到 50% 金钱
21#普尔
175% 伤害对恶魔,
+30% 防御力
+100 点命中率对恶魔
22#乌姆
25% 概率造成伤口
四防 +15
23#马尔
阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害
24#伊司特
获得魔法装备概率提升 30%
获得魔法装备概率提升 25%
25#古尔
提升 20% 命中率
提升 5% 最大防毒
26#伐克斯
每次命中偷取 7% Mana
提升 5% 最大防火
27#欧姆
+50% 伤害力
提升 5% 最大防冰
20% 概率出现致命一击
提升 5% 最大防电
使目标失明
提升 5% mana/+50 点 Mana
减慢目标速度 20%
所受伤害减少 8%
忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命
32#查姆
冰冻目标
不被冰冻
33#萨德
永不磨损
永不磨损
合成公式
荣耀之链
+2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率
4 孔盔甲
符文14# + 22#+ 30#+ 24#
装备后具有 15-21 级 Thor 灵气 (可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒技能伤害 (可变)
+300 防御力
提升最大 Mana 5%
快速恢复 Mana 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物 +13 生命
13 级 Spirit of Bar (33 次)
4 孔盔甲
符文8# + 27# + 29# + 5#
死亡呼吸
50% 概率释放出 20 级 Poison Nova 当你杀死敌人时
永不磨损
+60% 提升攻击速度
+350-400% 提升伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 点所有属性
+1 点光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
符文26# + 15# + 1# + 2# + 33# + 5#
武装号召
+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290+% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器
符文11# + 8# + 23# + 24# + 27#
10% 概率释放出 17 级 Chain Lightning 在攻击时
7% 概率施放出 13 级 Static Field 在攻击时
+20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧子/剑/长棍
符文13# + 22# + 3#
迪勒瑞姆
1% 概率释放出 50 级 Delirium(stun) 当被攻击时
6% 概率释放出 14 级 Mind Blast 当被攻击时
14% 概率释放出 13 级 Terror 当被攻击时
11% 概率释放出 18 级 Confuse 在攻击时
+2 所有技能
+261 防御力
+10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱
25% 提升魔法装备出现概率
17 级 Attract (60 次)
3 孔 头盔
符文20# + 24# + 16#
5% 概率释放出 18 级 Volcano 在攻击时
当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变)
-40-60% 敌人防冰 (可变)
20% 双倍打击
25% 概率造成伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
装备要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔头
符文15# + 27# + 22# + 28# + 32#
+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
3 孔盔甲
符文31# + 6# + 30#
永不魔损
+260-310% 提升伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
快速恢复 Mana 16%
快速恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
符文11# + 30# + 24# + 12# + 29#
15% 概率释放出 5 级 Life Tap 在攻击时
当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变)
+2 级 Offe ive Auras (游侠专用)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+220-260% 提升防御力 (可变)
快速恢复生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法装备出现概率
每 4 秒自动恢复 1 点耐久度
4 孔游侠盾牌
符文26# + 27# + 24# + 143
+30% 提升攻击速度
+320-370% 提升伤害力 (可变)
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 点强壮
4 孔 斧子/棍棒
符文19# + 27# + 9# + 31#
橡树之心
+3 所有技能
+40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 点命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,3 秒时间
每次命中偷取 7% Mana
+10 点敏捷
快速恢复生命 +20
提升最大 Mana 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
4 孔 法杖/棍棒
符文18# + 26# + 21# + 10#
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
4 孔 剑/斧子
符文23# + 22# + 25# + 19#
+20% 快速恢复打击
+20% 快速抵挡概率
20% 提升抵挡率
+130-160% 提升防御力 (可变)
+250 防御力对远距离攻击
+20 点敏捷
四防 +50-70 (可变)
抵消魔法伤害 7
12 级 Slow Mi iles (60 次)
3 孔盾牌
符文18# + 18# + 23#
在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔头
符文30# + 3# + 22# + 23# + 17#
9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时
11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时
+35% 提升攻击速度
+290-340+% 提升伤害力 (可变)
+216-471 魔法伤害
25% 概率造成伤口
+1 级 Whirlwind
+10 点强壮
每杀一个敌人 +15 生命
3 孔爪类
符文19 #+ 27# + 22#
15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时
+10% 快速恢复打击
+200-260% 提升防御力 (可变)
+10 点强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 点光明度
3 孔盔甲
符文19# + 22# + 21#
Hand of Justice
100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时
100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
符文29# + 32# + 11# + 28#
+25% 提升攻击速度
+160-210% 提升伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 点攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
使目标失明 +10
击中后吓跑怪物 25%
从怪物身上额外得到 75% 金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
符文14# + 9# + 2# + 20#
+60% 快速恢复打击
+250-290% 提升防御力
+300 防御力对远距离攻击
+16 点强壮
+16 点活力
+10 点能量
四防 +15
16 级 Molten Boulder (80 次)
16 级 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
符文13# + 22# + 21# + 17#
暗黑合成方法
以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.
Diblo2 合成公式大全
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷 √
1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门 √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫) √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫) √?
3 小紫 - 1 大紫 √
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂- 深蓝的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 - 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 √?
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧 √
1 长矛 + 1 箭袋 - 标*** √
3 戒指 - 项链 √
3 项链 - 戒指 √
.....................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾 ×
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑 √
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍 √
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂 √
2 箭袋 - 矢袋 √
2 矢袋 - 箭袋 √
.....................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 - 有瑕的 红宝石 √
3 有瑕的 红宝石 - 普通的 红宝石 √
3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石 √
3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石 √
其他宝石的合成方法同上
.....................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
.....................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品 √
.....................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔
.....................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
......................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 - 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 - 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 - 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 - 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 - 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 - 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 - 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
......................................................................
1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌
.....................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲
.....................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 - 完全修好 √
符文08 + 盔甲 - 完全修好 √
.....................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √
.....................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲 ?
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链 ?
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50 ?
这个是符文的号码名称对应
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 夏
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 破
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3#,7#
.....................................................................
下面是一些符文组合的装备表: 注:(3+1)等为符文组合号,一定要按顺序组合!
Steel 钢铁(3 + 1)
2孔剑/斧/钉头锤
包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。
Nadir 天底(4 + 3)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Malice 怨恨(6 + 1 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(***)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Stealth 潜行(7 + 5)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Leaf 叶(3 + 8)
2孔法杖
所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。
Zephyr 和风(9 + 5)
2孔远程武器
远程攻击武器指弓和十字弓(***)、亚马逊专用弓。
Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。
Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)
4孔权杖
符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。
Strength 力量(11 + 3)
2孔近战武器
所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(***)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)
3孔剑/权杖
3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。
Radiance 光辉(4 + 12 + 6)
3孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Lore 学识(9 + 12)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(***)不是近战武器。
Rhyme 韵律(13 + 5)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Black 黑色(10 + 16 + 4)
3孔棍棒/锤子/钉头锤
能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。
White 白色(14 + 16)
2孔手杖
所有2孔的手杖均可做此符文之语。
Smoke 烟尘(4 + 17)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Splendor 灿烂(5 + 17)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)
4孔法杖
所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。
Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)
3孔远程攻击武器
远程攻击武器指弓和十字弓(***)、亚马逊专用弓。
Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Pa ion 热情(14 + 9 + 2 + 20)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Wealth 财富(20 + 18 + 3)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)
3孔剑/斧子/长棍
所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。
Dure 强制(13 + 22 + 10)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。
Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。
Prudence 审慎(23 + 3)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。
Venom 毒液(3 + 14 + 23)
3孔武器
所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。
Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。
Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)
3孔头盔
头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。
Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)
4孔剑/斧子
所有类型的4孔剑、斧子。
Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)
4孔法杖/钉头锤
所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。
Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。
Chaos 混沌(19 + 27 + 22)
3孔爪类
所有3孔刺客专用武器。
Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
5孔武器
所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。
如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。
Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)
4孔游侠专用盾牌
所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。
Wind 风(29 + 1)
2孔近战武器
所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(***)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)
5孔斧子/权杖/锤子
所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Chai of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。
Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(***)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。
Fury 狂暴(31 + 25 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(***)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。
Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)
4孔斧子/锤子
所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。
Enigma 迷(31 + 6 + 30)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。
Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)
5孔斧子/长棍/锤子
所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。
Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。
Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料
以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.
暗黑合成公式
武器+解毒瓶=该武器的无形形式
防具+解毒瓶=该防具的无形形式
基本级武器+任意血瓶=该武器的扩展级
扩展级武器+任意血瓶=该武器的精华级
精华级武器+任意血瓶=该武器的扩展级
基本级防具+任意血瓶=该防具的扩展级
扩展级防具+任意血瓶=该防具的精华级
精华级防具+任意血瓶=该防具的扩展级
武器+回城卷=同类绿色武器(随机)
防具+回城卷=同类绿色防具(随机)
项链+回城卷=同类绿色项链(随机)
戒指+回城卷=同类绿色戒指(随机)
武器+鉴定卷=同类暗金武器(随机)
防具+鉴定卷=同类暗金防具(随机)
项链+鉴定卷=同类暗金项链(随机)
戒指+鉴定卷=同类暗金戒指(随机)
护身符+鉴定卷=同类暗金护身符
珠宝+鉴定卷=同类暗金珠宝(随机)
任意物品+1~6#符文=该物品打孔1~6个
回城卷+鉴定卷=奶牛关
暗黑合成!
你的合成用错了
应该是 Tal(塔尔)+1 Thul (书尔)+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲
打孔公式:
3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=为此装备打一孔
亮金装备最多只能有2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石=随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式:finalilvl=int(.66*clvl)+int(.66*ilvl)也就是说,最终的装备等级(finalilvl)为你的角色等级(clvl)乘以0.66(取整),加上装备原来的等级(ilvl)乘以0.66(同样取整)
3碎裂宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=25有1-2个孔
3无暇宝石+1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔
1 Tal+1 Thul+1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1 Ral+1 Amn+1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
1 Ral+1 Thul+1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有2个孔,就有5/6的机率有2个孔,1/6的机率有1个孔
3普通宝石+1打孔的武器(任意类型)=1打孔的魔法武器(同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器ilvl=30有1-2个孔
装备升级合成公式:
1 Ral+1 Sol+1完美绿宝石+普通暗金武器=此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal+1 Shael+1完美钻石+普通暗金防具=此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum+1 Pul+1完美绿宝石+优越暗金武器=此暗金武器的精华版本(仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko+1 Lem+1完美钻石+优越暗金防具=此暗金防具的精华版本(仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort+1 Amn+1完美蓝宝石+普通亮金武器=优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral+1 Thul+1完美紫宝石+普通亮金防具=优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal+1 Um+1完美蓝宝石+优越亮金武器=精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko+1 Pul+1完美紫宝石+优越亮金防具=精华亮金防具
升级装备类型
物品合成公式:
1 Eld+1碎裂宝石+低质量武器=普通质量同类型武器
ilvl=1也就是不管先前装备的ilvl是多少,都会设为1
1 Eld+1碎裂宝石+低质量防具=普通质量同类型防具
6完美骷髅+1亮金装备=1随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。finalilvl=int(.4*clvl)+int(.4*ilvl)此公式对大于3x2的装备无效
4生命药剂(同类型)+红宝石(同类型)+魔法剑=有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑ilvl=30剑上会一直有"oftheLeech"后缀(4-5%LifeStolenPerHit)同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3魔法戒指=1随机的魔法项链
用3个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl=int(.75*clvl)既一个65级的角色,ilvl=48。所有48级的词缀都可以获得。+2所有技能的词缀等级为90,也就是说无法产生+2所有技能的项链
3魔法项链=1随机的魔法戒指
用3个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl=int(.75*clvl)既一个65级的角色,ilvl=48。所有低于51等级的词缀都是可以获得的
3完美宝石(任意类型)+1魔法装备=1同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的ilvl和原先的ilvl相等。但不要将有些公式中的"ilvl为一个固定数字"和这里的"合成后的装备和放入的装备的ilvl完全相等"混淆。所以,如果你想合成一个+技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成+2技能的项链,但最少得在你的角色到达84级才行,而且机率非常小。
6完美宝石(每种类型各1个)+1项链(任意质量)=三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl=50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性+16-20),并且有获得后缀的机率
1魔法戒指+1完美绿宝石+1解毒药剂=1翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法戒指+1完美红宝石+1爆炸性药剂=1深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法戒指+1完美黄宝石+1回复药剂=1珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法戒指+1完美蓝宝石+1融解药剂=1钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰+21-30%),并且有获得后缀的机率ilvl=30
1魔法盾牌(任意类型)+1狼牙棒(任意类型)+2骷髅(任意等级)=魔法长钉盾牌
ilvl=30此公式的盾牌总有长钉"ofSpikes"后缀(攻击者受到伤害4-6)同样也有机率获得前缀
钻石(任意类型)+1长棍(任意类型/等级)+1波形刀(任意类型)+1腰带(任意类型/等级)=野蛮的长杆类型武器
ivl=50此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80%伤害加强)同样也有获得后缀的机率
勒颈瓦斯药剂+任意类型治疗药剂=1解毒药剂
3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂宝石=1回复药剂
3治疗药剂+3法力药剂+1普通宝石=1全面回复药剂
3小回复药剂=1全面回复药剂
3同类型同等级的宝石(低于完美级)=1同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2十字弓弹=1箭矢
2箭矢=1十字弓弹
1长矛+1箭矢=1标***
任何类型/等级的长矛都可以使用
1斧子+1匕首=飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
符文合成公式:
3个同类型的神符(低于10级)=1个高一级别的神符
3 El-1 Eld
3 Eld-1 Tir
3 Tir-1 Nef
3 Nef-1 Eth
3 Eth-1 Ith
3 Ith-1 Tal
3 Tal-1 Ral
3 Ral-1 Ort
3 Ort-1 Thul
对于高于10级的神符无效
3 Thul+1碎裂黄宝石= Amn
3 Amn+1碎裂紫宝石= Sol
3 Sol+1碎裂蓝宝石= Shael
3 Shael+1碎裂红宝石= Dol
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol+1碎裂绿宝石= Hel
3 Hel+1碎裂钻石= Io
3 Io+1裂开的黄宝石= Lum
3 Lum+1裂开的紫宝石= Ko
3 Ko+1裂开的蓝宝石= Fal
3 Fal+1裂开的红宝石= Lem
3 Lem+1裂开的绿宝石= Pul
2 Pul+1裂开的钻石= Um
2 Um+1黄宝石= Mal
2 Mal+1紫宝石= Ist
2 Ist+1蓝宝石= Gul
2 Gul+1红宝石= Vex
2 Vex+1绿宝石= Ohm
2 Ohm+1钻石= Lo
2 Lo+1无暇的黄宝石= Sur
2 Sur+1无暇的紫宝石= Ber
2 Ber+1无暇的蓝宝石= Jah
2 Jah+1无暇的红宝石= Cham
2 Cham+1无暇的绿宝石= Zod
修复物品合成公式:
1 Ort+武器=完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral+防具=完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Ort+1碎裂宝石(任意类型)+武器=完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral+1裂开宝石(任意类型)+防具=完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
特殊任务与物品合成公式:
怀特之腿+回城书=秘密奶牛关
你只能在ActI的罗格营地使用此公式
1 Hel+回城卷+任意有孔装备=去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 沙尔(夏)
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 埃欧(破)
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
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鼠标写字软件-鼠标写字板,鼠标写字
用鼠标写字 文通写字板(免费绿色版支持连笔) 识别率百分之九十八 我这些字就是用他写的 挺好用的 电信下载1. http://down2.4.52z.com/down/shouxie.rar 电信下载2. http://down1.4.52z.com/down/shouxie.rar 网通下...
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暗黑破坏神2之毁灭之王1.10全部合成公式
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暗黑破坏神2之毁灭之王1.10全部合成公式(中文) :
其他***
装备合成公式:http://diablo.cgame.cn/items/crafted/index.a 普通合成公式:http://diablo.cgame.cn/items/cube.a 所有合成公式(中文版)
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑-超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书-通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石-全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石-恢复药剂(小紫)
3小紫-1大紫
6个不同的完美宝石+1项链-多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂-深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂-深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂-珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂-碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首-投掷斧
1长矛+1箭袋-标***
3戒指-项链
3项链-戒指....................................................................................
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅-刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑-吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带-野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂-解毒药剂
2箭袋-矢袋
2矢袋-箭袋......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石-裂开的红宝石
3裂开的红宝石-普通的红宝石
3普通的红宝石-无暇的红宝石
3无暇的红宝石-完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01-符文02
3符文02-符文03
3符文03-符文04
3符文04-符文05
3符文05-符文06
3符文06-符文07
3符文07-符文08
3符文08-符文09
3符文09-符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品-魔法物品......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品-低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-给黄金物品打1个孔.................................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版)
公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好
Blood Item
+ RAL +
5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ ETH +
Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10))
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ NEF + +
Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ TAL +
Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ ITH +
Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7))
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ THUL +
+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个怪物)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ AMN +
5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
+ SOL +
+ (1-5) To Strength (+(1-5)强壮)
(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
所有斧头 + ORT +
+ (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破坏力)
(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命点数)
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Caster Items
+ NEF +
(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ THUL +
Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ ORT +
+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ ITH +
5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ ETH +
+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ TAL +
+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ RAL +
(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
+ AMN +
+ (1-5) To Energy (+(1-5)点精力)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
所有棍棒类武器 + TIR +
Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值)
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Safety Items
+ ITH +
+ (10-30)% Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ ORT +
+ (10-30)% Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ RAL +
+ (10-30)% Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ TAL +
+ (10-30)% Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ NEF +
+ (10-30)% Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ ETH +
+ (10-30)% Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
Half Freeze Duration (冰冻时间减半)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4))
+ THUL +
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
+ AMN +
+ (10-30%) Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
+ (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
所有长矛和标*** + SOL +
+ (5-10%) Enhanced Defe e (+(10-30)%增加防御力)
Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4))
______________________________________________
Hit Power Items
+ ITH +
+(25-50) Defe e vs. Mi iles (+(25-50)远程攻击防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ RAL +
25-50) Defe e vs. Melee (+(25-50)近战防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ ORT +
Knockback (震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ TAL +
(5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ ETH +
(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ NEF +
10% Faster Hit Recovery (10%快速恢复平衡)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7))
+ SHUL +
Hit Causes Mo ter To Flee [5-15] %
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-7))
+ AMN +
+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6))
所有钝器 + TIR +
+ (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
..................................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+1碎裂的黄宝石-符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石-符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石-符文13
3符文13+1碎裂的红宝石-符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石-符文15
3符文15+1碎裂的转石-符文16
3符文16+1裂开的黄宝石-符文17
3符文17+1裂开的紫宝石-符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石-符文19
3符文19+1裂开的红宝石-符文20
3符文20+1裂开的绿宝石-符文21
2符文21+1裂开的钻石-符文22
2符文22+1普通的黄宝石-符文23
2符文23+1普通的紫宝石-符文24
2符文24+1普通的蓝宝石-符文25
2符文25+1普通的红宝石-符文26
2符文26+1普通的绿宝石-符文27
2符文27+1普通的转石-符文28
2符文28+1无暇的黄宝石-符文29
2符文29+1无暇的紫宝石-符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石-符文31
2符文31+1无暇的红宝石-符文32
2符文32+1无暇的绿宝石-符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-有孔的盾牌..........................................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器-普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-精英级黄金盔甲.......................................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器-完全修好
符文08+盔甲-完全修好..................................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
..................................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的盔甲-特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器-特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指-特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链-特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-+30-50
符文的号码与中英文名对照:
神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)
3 小紫 - 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 - 标***
3 戒指 - 项链
3 项链 - 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂
2 箭袋 - 矢袋
2 矢袋 - 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 - 符文02
3 符文02 - 符文03
3 符文03 - 符文04
3 符文04 - 符文05
3 符文05 - 符文06
3 符文06 - 符文07
3 符文07 - 符文08
3 符文08 - 符文09
3 符文09 - 符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品
......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/ru wordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 +