梦幻西游技能伤害从152级点到160级能增加多少伤害?

【埋骨之地】260级阎罗令技能伤害 提交
【埋骨之地】260级阎罗令技能伤害
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发表于 2010-4-8 00:29
【埋骨之地】260级阎罗令技能伤害
现在这个阶段要写出与众不同的技术贴是在太难了,更何况如今我也没有让人羡慕吸引眼球的高级号,再加上对如今梦幻的游戏状态,分析什么PK技术的帖子我也做不出来,所以就借来一个号,费了点时间,研究一下如今的DF,而研究的根本是DF最基础的生存状况,阎罗令到底能秒多少!
之所以用埋骨之地这个名字,也有凑巧。埋骨之地是暗黑破坏神2里面的一个地图,是一个埋葬很多高级贵族的地方,也是暗黑2里第一个有点难度的特殊精英怪——血鸟的任务所在地。可能有很多玩家出来第一次接触去做下这个任务获得一个雇佣兵外,之后根本不会再去这个地方。 而地府本身就是一个埋骨之地,埋葬着很多幽魂野鬼。
转入正题:此贴的发帖目的——让现在的玩家正视地府,另外研究出比较详细的阎罗令伤害计算公式并推算出最完美状态地府阎罗令任务练级可以秒多少血。
应水鱼要求,把结论写在前面,不喜欢看计算过程的直接看这里就可以了。
推算160技能155人全身符石最高效果。(理论值,衣服可以做+6阎罗技能,符石可以在索命无常3层后再+一个固定伤害+2的符石,全身一共30个孔)
除了索命无常2个***符石不能加固定伤害,阎罗令套装是蓝绿黑黄白,绿色和***不能有3级的,所以还有24个符石位置可以+2固定伤害
最终计算阎罗令最高秒的伤害为
[(166*1.5+30)*2(*1.3夜间效果)+155*2+24*2]*雷阵效果1.2=1300.08 实际效果很可能是1296
2件4孔3层索命无常对地府可以带来相当于100级阎罗令技能的伤害
测试的DF账号是在不好找,费了很大精神才找到一个朋友新区有一个129DF号,技能125.然后用我的游说功夫劝说他做了2件索命无常,当时还告诉他没用的话开孔不是白开,可以卖给PS PT 等门派,会有人要,他才舍得拿出2000W让我测试。账号和装备效果如下。
账号129级,阎罗令技能125,秒6.(DF不管秒几个单个伤害都一样,这里方便研究符石里的固定伤害+2对雷阵有效果没有)
(62.25 KB)
2010-4-8 01:41
2件索命无常3级装备
(39.81 KB)
2010-4-8 01:41 (42.63 KB)
2010-4-8 01:41
这个号运气倒是不错,新区开始一共给自己打了1个110腰带,1个100女头,居然都是不磨的,至少开孔做练级套装值得了。
因为是DF,2个套装的符石选择,除了1级符石***的没法选择,蓝色的也选择了+2固定伤害的3级符石,白色的也是2个固定伤害(这里可以带来8点固定伤害提升)
下面这个是以前对DF阎罗令伤害的公式
阎罗令对怪伤害Y=(阎罗令技能*1.5+30)*2 这个是白天对怪伤害
晚上应为Y*1.3
白天雷阵为Y*1.2
晚上雷阵为Y*1.3*1.2
下面看下实际效果
白天无阵伤害图(125*1.5+30)*2=435 实际伤害434
(31.4 KB)
2010-4-8 01:41
白天雷阵伤害图 435*1.2=522 实际效果520
(31.47 KB)
2010-4-8 01:41
夜里无阵伤害Y*1.3=565.5
(29.18 KB)
2010-4-8 01:41
夜里雷阵伤害 Y*1.2*1.3=678.5
(45.85 KB)
2010-4-8 01:41
梦幻采取的很多计算都是去尾法,每次X2 X1.5都少一点,虽然不知道具体如何,但是这个还是符合公式的,至少证明伤害公式是正确的。
这个伤害也基本反应了地府现在的状态,很多人就是只看少不看多,一般烧双任务都开天阵,129的DF只能在白天秒到434血,算上晚上平均不到500,这个情况让地府依然很难组队,即使遇到开雷阵的PS队伍,PS一下就是秒3个1000-1200多,固定伤害的位置都不会给地府。
下面看下索命无常对地府的提升。
无阵情况 :
白天一件套 白天2件套
(31.49 KB)
2010-4-8 01:41 (29.45 KB)
2010-4-8 01:41
晚上一件套 晚上2件套
(32.99 KB)
2010-4-8 01:41 (33.45 KB)
2010-4-8 01:41
账号级别129,索命无常4件套是增加级别*1伤害,先计算白天
1件伤害567 2件700
按公式来推算
Y+129=435+129=564+4点符石带的固定伤害=568 实际效果567 依然是少一点
2件套 Y+129*2=693 +8点符石带的固定伤害=701 实际效果700 还是少一点
晚上伤害1件697 2件830
这里公式应该这样计算
1件套 Y*1.3+129=694.5+4=698.5 实际效果697 (索命无常加的伤害是固定的,所以不受夜里效果影响
2件套Y*1.3+129+129=823.5+8=831.5 实际效果830
此处得出
阎罗令+索命无常的伤害公式
白天: (技能*1.5+30)*2+索命无常增加效果+符石上固定伤害效果
夜里:(技能*1.5+30)*2*1.3+索命无常增加效果+符石上固定伤害效果
本帖最后由 程文job 于 2010-4-8 07:45 编辑
结论再清晰简单点,放在最前面多,以达到耸...
2010-4-8 02:44
多玩草
结论再清晰简单点,放在最前面多,以达到耸...
2010-4-8 02:44
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发表于 2010-4-8 00:30
2楼再来计算雷阵下的各状态伤害。
先看下白天的伤害
雷阵1件装备伤害
(29.47 KB)
2010-4-8 01:46
实际伤害679,所以看出来,套装效果是受雷阵影响的,所以雷阵应该在最后乘1.2
公式如下:
(Y+129)*1.2=676.8 在这里套装加的4点伤害计算在雷阵之前还是之后还不能确定
再看下2件套白天的效果
(33.29 KB)
2010-4-8 01:46
按上个公式算
(Y+129*2)*1.2=831.6 实际效果838,
前面白天雷阵伤害计算为522,实际秒520
所以如果这里是直接+8符石伤害的话为839.6
只比实际效果多了1.6,所以认为应该是计算在雷阵提升之前的。所以公式为
(Y+索命无常*2+符石固定伤害)*1.2这里为
(435+129*2+8)*1.2=841.2 实际效果为838
再看看晚上雷阵伤害效果,
晚上雷阵1件套
(28.74 KB)
2010-4-8 01:46
夜里:(技能*1.5+30)*2*1.3+索命无常增加效果+符石上固定伤害效果
这是上面得到的夜里伤害记录,直接X雷阵1.2计算下
晚上无阵秒697 *1.2=836.4 实际效果835,符合
用雷阵2件套验证下
(33.55 KB)
2010-4-8 01:46
830*1.2=996 实际秒994
所以可以得出阎罗令最终计算公式为
[(阎罗令技能*1.5+30)*2(*1.3夜间效果)+索命无常效果+符石固定伤害]*雷阵效果1.2
按125技能,2件3层索命无常129级 身上符石+8计算
最高伤害为雷阵夜里
[(125*1.5+30)*2(*1.3夜间效果)+129*2+8]*雷阵效果1.2=997.8 因为刚才说的,每次乘法计算都少秒一点,结果是秒994
推算160技能155人全身符石最高效果。(理论值,衣服可以做+6阎罗技能,符石可以在索命无常3层后再+一个固定伤害+2的符石,全身一共30个孔)
除了索命无常2个***符石不能加固定伤害,阎罗令套装是蓝绿黑黄白,绿色和***不能有3级的,所以还有24个符石位置可以+2固定伤害
最终计算阎罗令最高秒的伤害为
[(166*1.5+30)*2(*1.3夜间效果)+155*2+24*2]*雷阵效果1.2=1300.08 实际效果很可能是1296
当然这个有点极端,但是即使排除5件阎罗令套装,全身也只有8个不到加固定伤害的符石,也可以做到7个1200的伤害效果
这就是现在的DF 雷阵因为提高召唤兽攻击,加上PS 可以组雷阵种族,抓鬼等队伍,白天秒950+晚上秒7个1200绝对不是梦
本帖最后由 浔の莫莫 于 2010-4-8 01:46 编辑
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发表于 2010-4-8 00:30
3楼总结
地府的阎罗令的伤害基础很低,只有技能*1.5+30
即使对怪X2 那么160技能的基础伤害也只有 540点
而2件索命无常可以在这个基础上+310的伤害 这里相当于100级技能的效果,远远超过PS PT等门派。暂时不计算夜里伤害提升,我们可以大致看成
2件4孔3层索命无常=100级门派技能,试问下100级技能是多少钱,从160技能到260技能又如何呢
任务活动虽然不是现在追求的主流,但作为一个烧双任务活动全部被歧视了6年的门派,改变一个门派在别人眼里的印象可能才是真正挽救一个门派的时候。
这个挽救比小白增加一个驱散技能,增强九幽效果更有效,后者可能还会严重影响其它门派玩家的心理
地府现在在高端PK里已经很强了,当然在服战这个阶段还是活在化生的阴影下,缺点是不能医伤,不能医宝宝,不够全面而已。
即使这样,HS+DF的配合已经成了平时帮战无解的战术了,但是DF依然是活在阴影下,这个阴影是6年来的沉淀,而不是现在DF到底够不够强。
因为这个6年的观点无法改变,即使现在把DF PK改成无敌,也没人去练,没人敢练。练了也没几个坚持下去的。
所以,这个帖子的最大目的是在于让大家看到DF现在的状态,可以秒出7个1200伤害的门派都没人要了吗???????????
正视地府,正视阎罗令,现在秒7的地府只要一件任何的套装,白天雷阵也绝对可以秒死T6的头领,阎罗令的新法术特效是难得的好东西,新法术比原来的阎罗令还要快上0.3秒左右,比龙卷要快上将近2秒了,在鬼区的T6,秒7LG我可以带小号带到1小时200场左右,而用DF可以带到250场以上。
说这些是想告诉那么怕不赚钱不敢玩地府的玩家,即使是高级DF赚钱,带T可以比LG更优秀的多,LG可以收10W,你可以收15W了。
2件100 110套装开孔我一共花了1100W左右,腰带很失败开了22次还是23次,女头只开了10次开的4孔,新区的符石很便宜
白色的符石也不过15W买的,蓝色的10W,1级的是自己有的
一共1200W的东西让一个白天平时只能秒434的门派,在雷阵夜里可以秒到994的伤害,这个提升足以改变每一个人对DF的看法。
曾经烧双被方寸队长拒绝在庙队以外,现在只要去一次都有N多人加好友,在新区修炼普遍不高的时候,秒6的LG开天阵不过秒庙里500-600血,而DF可以平均秒到800以上
希望所有看到这个帖子的地府,都去积极做2件索命无常,即使不想开4孔,现在3孔的效果2件也可以达到级别*4/3的伤害而且雷阵有影响
要想让别人认可,先让自己有信念
更希望所有看到这个帖子的队长,不要拒绝一个地府的组队申请,因为他们不是累赘,他们可能会让你惊喜。
除了秒的多了,有九幽的地府可以在你们抓鬼,杀妖王的时候一个包子都不用花,带着吸血宝宝抓鬼的DT加一个地府,都可以做到挂机横扫了。
最后特别感谢提供我账号测试的
北京2区,水立方的地府 云随风舞
本帖最后由 程文job 于 2010-4-8 02:04 编辑
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不知所云444444444
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发表于 2010-4-8 00:49
什么情况
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发表于 2010-4-8 01:20
原来如此,飘过
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发表于 2010-4-8 01:47
我想说T T因为是gif图片,我打水印打的无比痛苦,gif图片没办法一下子打上水印,必须转换格式再打。
百鬼夜行一场空。谁懂。
也罢,就这样慢慢过去吧。
25人DH给力,分霸多年终于给我治疗武器!
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发表于 2010-4-8 02:12
我故意切换GIF文件格式的
因为这个可以做动态效果,不过现在没时间了,既然你都打上水印了,就算了,从11点多弄到现在,该睡觉了。
现在的玩家太多的歧视了,很多时候只要不是所有门派秒的都一样都会有歧视的,组队挑这个挑那个。
发这帖子最大的目的是想让现在的玩家了解DF,接受地府,更希望大多地府玩家不要破罐子破摔,自己看的起自己玩的门派才是关键。
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发表于 2010-4-8 07:56
很有用的技术帖...
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发表于 2010-4-8 08:33
某白看了会修改么。。。7个1200是不是变态了有点
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发表于 2010-4-8 08:39
下次新区玩DF
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发表于 2010-4-8 08:43
还好只对NPC有效。
吓死我了。
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低头弄莲子,莲子清如水...... ... ...
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发表于 2010-4-8 08:51
看来我也要去给130的不磨衣服打行云套
就是开孔的钱啊,上次开了好多钱了,手气不好
话说这里没看到行云套5符石的组合,只看到2层的
本帖最后由 我来自天堂 于 2010-4-8 09:05 编辑
我来自天一,我来自天堂
我曾经见证过无数帝国的兴亡与衰落,物种的诞生与灭亡,千万年来,只有凡人的愚蠢是永恒的,你的出现,验证了此事。
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发表于 2010-4-8 09:21
现在很多人都形成惯性思维了
如果梦幻刚开的时候DF就秒这些 肯定不会被歧视的
现在新符石的推出 传统意义上的高攻多秒队未必就比辅助和封系快多少
但是 还是说 思维定势了
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发表于 2010-4-8 09:27
正视地府,正视阎罗令,现在秒7的地府只要一件任何的套装,白天雷阵也绝对可以秒死T6的头领,阎罗令的新法术特效是难得的好东西,新法术比原来的阎罗令还要快上0.3秒左右,比龙卷要快上将近2秒了,在鬼区的T6,秒7LG我可以带小号带到1小时200场左右,而用DF可以带到250场以上。
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回答:4
人气:4
提问时间:2010-01-15 17:02
第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于
类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。 第二种:平衡型聪明的大唐 平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人
。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲 归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派
回答采纳率:6.7%
2010-01-15 17:03
我回答是,48点,谢谢采纳啊。
提问人的追问 2010-01-15 18:10
兄弟。我等于命中技能差7级到79级 伤害技能差4级到79级 加起来有48点嘛
回答采纳率:16.7%
2010-01-15 17:05
伤害JN点到79 +6点伤害 命中JN点到79 +7点伤害 加起来就是13点伤害。
回答采纳率:24.0%
2010-01-15 17:28
15点伤害
有时候还看老程的心情
心情好给你4点
心情不好才给你2点伤害
回答采纳率:8.1%
2010-01-15 18:29
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2010-08-03 15:24
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