[全机种]次世代主机购机指南(内含PS3,XBOX360,WII)
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2008-07-28 16:17
千橡公司宽带山目前机房线路有所调整,会对您的访问带来一定延时,敬请谅解!2011.07.20
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主题:[XBOX 360普及贴]XBOX360 常见问题与***
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2497 :
Xbox 360 概要、界面、功能 什么是 Xbox 360
Xbox 360 是微软公司的下一代游戏娱乐平台,是新一代的 Xbox。
命名为 360 有什么象征意义
微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是“创造一个生动的娱乐体验”。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本。因此微软采用了象征意义的 360°作为名称。
Xbox 360 有什么功能
* 运行 Xbox 360 游戏,全部支持 720p。
* 运行 Xbox 游戏(需要外置硬盘)
* Xbox Live 宽带网络服务
* 数字娱乐。包括播放逐行DVD电影;欣赏硬盘中的音乐、图片和视频;与相关设备例如MP3机、数码相机、媒体中心电脑或者任何WINDOWS XP系统电脑连接后,播放其中的各种数字媒体。
Xbox 360 什么时候发售
微软还没有公布具体日期。目前资料显示,微软预定2005年11月11日左右首先在北美发售,一周后欧洲,年底前日本,亚太地区和拉丁美洲预定2006年。
Xbox 360 主机价格多少
Xbox 360 目前公布了精简版和标准版,只有白色。
Xbox 精简版配置,售价 299 美元、299 欧元、209 英镑。
* Xbox 360 主机,光驱面板与主机颜色一致。
* 有线手柄
* 标准 A/V 信号线
* 标准面板
* Xbox Live 银卡会员(免费)
* 赠送一个月的 Xbox Live 金卡会员服务
Xbox 标准配置,399美元、399 欧元、279 英镑。
* Xbox 360 主机,光驱面板为镀铬金属。
* 无线手柄
* 高清晰信号线
* 标准面板
* 20G外置硬盘
* 耳机麦克风
* 标准网线
* 通用媒体遥控器精简版(限时供应)
* Xbox Live 银卡会员(免费)
* 赠送一个月的 Xbox Live 金卡会员服务
Xbox 360 的外观尺寸是多少
Xbox 重量 4 公斤,长 324 毫米,高 88 毫米,深 258 毫米。
Xbox 360 重量 3.5 公斤,长 309 毫米,高 83 毫米,深 258 毫米。
Xbox 360 的设计有哪些公司参与
微软与两家最富创新意念的公司,美国旧金山的Astro Studios和日本大阪的Hers Experimental Design Laboratory Inc.共同设计 Xbox 360 的时尚外观,与AKQA公司合作设计了菜单界面系统,另外选择了 IBM、ATI、SiS 合作设计硬件和架构。
Xbox 360 主机在哪里制造
微软公布了三家负责制造 Xbox 360 的厂商,分别是已经代工生产 Xbox 的新加坡公司伟创力 Flextronics、台湾公司纬创 Wistron,以及新签约的加拿大公司天弘 Celestica。三家公司都在中国广东珠三角地区设立了制造工厂,其中伟创力在广东深圳和珠海,纬创在广东中山,天弘在广东东莞。
Xbox 360 是不是可以兼容全部 Xbox 游戏
微软目前公布 Xbox 360 首先可以兼容 Xbox 上的热门作品,前提条件是必须配置了外置硬盘。
另外在多篇访谈和资料中透露,由于两代图形芯片的运作方式完全不同,微软完全以模拟的方式兼容 Xbox 游戏。一些开发厂商不一定按照微软标准去编写游戏,因此情况比较复杂,目前他们透露采用的方法是在模拟的基础上为每个游戏设计一个兼容档案/Profile。发售时在主机内置部分最热门游戏的档案,日后通过 Xbox Live 不断推出新的兼容档案。
什么是玩家指南/Guide
Xbox 360 Guide 玩家指南,就是 Xbox 360 独有的全新设计的操作界面。它是未来崭新数码娱乐的大门,让你即刻进入 Xbox 360 的娱乐体验:你喜爱的游戏,你喜爱的音乐,你喜爱的好友,它涵盖了你在 Xbox 360 上娱乐的所有内容,游戏、电影、音乐、图片和沟通。你在娱乐过程中不需要离开当前的画面,就能够随时进入 Guide 的领地,例如正在玩游戏、播放电影和欣赏音乐时,接收到好友的游戏邀请。
介绍一下 Xbox 360 的操作界面
微软花了两年时间与业界著名设计公司 AKQA 一同合作设计制作的 Xbox 360 全新操作界面,称为刀刃(Blades),总容量为3MB,便于日后通过 Xbox Live 更新。界面分为 Xbox Live、Game、Meida、System 四片,分别控制 Xbox Live、游戏存档和下载内容、多媒体播放以及系统设置四个类别。
Xbox 360 前面板各部分的功能
什么是光之环/Ring of Light
光之环 Ring of Light,Xbox 360 前面板电源键周围的一整圈信号环,分成四个区域。光之环将硬件和软件的特性融合起来,通过 Xbox 360 无线控制器上的导航键(Xbox Guide Button),让你轻易控制和连接你的游戏、数码媒体和Xbox Live。光之环同时通过不同的信号显示 Xbox 360 的各种工作状态;例如四个扇形区域分别对应四个无线手柄的状态。
为什么说 Xbox 360 不再仅仅是一台游戏机,而是游戏娱乐系统
Xbox 是微软进入数码娱乐领域的第一步,为了减弱人们认为它是一台PC的认知,因此以游戏机的概念体现出来。现在 Xbox 已经建立了一个庞大的用户群,微软开始延伸 Xbox 平台的娱乐功能,融合了大量与数码娱乐有关的新功能和特性。
Xbox 360 就是集成了游戏、电影、音乐和图像的多媒体中心,你可以在 Xbox Live 上通过摄像头与好友视频聊天,或者发送视频邮件;也可以通过***了Windows XP Media PC系统的电脑,将游戏、电影、音乐和图像以流媒体的方式传送到 Xbox 360;同样地你还能将多种音乐播放器、数码相机与 Xbox 360 连接并传输文件。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 17:12:50
...楼主...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2498 :
Xbox 360 硬件设计
Xbox 360 的详细技术规格是什么
→→ Xbox 360 主机技术规格性特色
Xbox 360 配置了什么样的中央处理器(CPU)
Xbox 360 配置了以 IBM PowerPC 为基础的定制型中央处理器。1MB二级缓存,共有三颗对称的运作速度都为 3.2GHz 的核心,每个核心中内建一组VMX-128向量运算单元、各有两条硬件线程共六条线程,每条硬件线程都有128个VMX-128寄存器。中央处理器采用水冷式冷却系统。该芯片开发代号 Waternoose。
IBM 公司负责设计该中央处理器,并于 2004-12-8 完成。与 Xbox 不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 IBM,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给 IBM 公司位于纽约 East Fishkill 的工厂。
Xbox 360 配置了什么样的图形处理器(GPU)
Xbox 360 配置了 ATI 公司的定制型图形处理器,使用10MB内嵌式动态存取显示内存(eDRAM)、48路并行浮点象素着色管线、能够同时处理图像的象素和顶点的统一象素着色架构。该芯片开发代号 Xenos,也叫做 C1。
ATI 公司负责设计图形处理器,并于 2004-11 完成。与Xbox不同,微软仅仅支付设计费和工程费给 ATI,而可以自主选择制造的工厂,更好地控制和降低成本。目前微软将制造订单交给台湾台积电公司。
Xbox 360 提供哪些输入输出接口
前面板有两个USB 2.0接口、两个记忆卡插槽;后面板有一个集成的视频音频输出接口、一个USB 2.0接口、一个以太网络网线接口;最多支持四个无线手柄和控制器。 微软目前没有计划为 Xbox 360 配备 HDMI 高清晰多媒体接口或者 DVI 数字视讯接口,但是不排除将来提供的可能性。
Xbox 360 支持什么样的分辨率,提供哪些视频音频信号
Xbox 360 与Xbox一样采用一个集成的视频音频输出接口。提供复合视频信号(NTSC/PAL 480i)、S-视频信号(480i)、色差视频信号(480i/480p/720p/1080i)、VGA视频信号(640*480、1024*768、1920*1080 都支持50/60Hz),欧洲版本还有SCART视频信号。音频方面则与 Xbox 一样,提供标准立体声模拟音频、DD5.1 数字音频。
Xbox 360 使用什么操作系统,是不是和 Xbox 一样的单任务系统
Xbox 360 使用特别定制的操作系统,在微软Xbox产品部门副总裁 Todd Holmda 的访谈中,他透露可以认为这个操作系统是 Xbox 1.0 操作系统的延续。也就是同样基于 Windows 2000 核心,不过与之前不同,该系统可以并行处理多个任务。
Xbox 360 游戏过程中一定需要硬盘吗
微软已经正式通知开发厂商,设计游戏的时候不要依赖硬盘,因为硬盘不是标准配置,而且用户也有可能卸下硬盘。因此硬盘并不是必需的,但是某些厂商制作游戏的时候有可能设计为必须配置硬盘,因游戏而异。
Xbox 360 的光盘驱动器支持什么格式
Xbox 360 光驱支持DVD视频光盘,DVD-ROM,DVD-R/RW,DVD+R/RW,CD-DA,CD-ROM,CD-R,CD-RW,WMA CD,MP3 CD,JPEG Photo CD。
Xbox 360 的光盘驱动器支持HD-DVD或者蓝光DVD吗
截至目前,微软公布的资料中 Xbox 360 配备了标准的DVD-9双层12倍速驱动器,比尔盖茨曾经透露 Xbox 360 日后有可能会采用东芝公司下一代DVD视频制式(HD-DVD) 的技术。
Xbox 360 能识别什么样的 USB 设备
目前微软公布的资料中 Xbox 360 可以识别 iPod、PSP 等播放器,播放其中的音乐和图片。将来如果有需要,可以通过 Xbox Live 下载新的程序更新 Xbox 360 的固件(firmware) 以识别更多的外接设备。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 17:13:27
...第1楼...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2499 :
Xbox 360 周边配件相关
Xbox 360 的详细周边配件技术规格是什么
→→ Xbox 360 周边设备技术规格
Xbox 360 有什么周边配件
微软官方公布的周边配件有:
* 替换面板,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑
* 20G 外置微硬盘,99.99 美元、99.99 欧元、69.99 英镑
* 64MB 记忆卡,39.99 美元、34.99 欧元、22.99 英镑
* USB 无线网络适配器,99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑
* 无线手柄,49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑
* 有线手柄,39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑
* 耳机麦克风,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑
* 通用媒体遥控器,29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑
* 摄像头
* 无线手柄充电电池组,11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑
* 无线手柄USB充电工具包,19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑
* 无线手柄快速充电工具包
* 高清晰信号线(A/V+色差),39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑(欧版带有 SCART 转接口)
* S-信号线,29.99 美元
* SCART 信号线,24.99 欧元、17.99 英镑
* VGA 信号线,39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑
* 小键盘(未正式公布)
Xbox 360 的配置中有什么周边配件
Xbox 精简版配置:
* Xbox 360 主机,光驱面板与主机颜色一致。
* 有线手柄
* 标准 A/V 信号线
* 可替换面板
Xbox 标准配置:
* Xbox 360 主机,光驱面板为镀铬金属。
* 无线手柄
* 高清晰信号线
* 可替换面板
* 耳机麦克风
* 20G外置硬盘
* 标准网线
* 通用媒体遥控器精简版(少了数字按键,限时供应)
Xbox 周边配件可以用在 Xbox 360 吗
不可以。微软技术部门的访谈中已经证实 Xbox 360 不兼容 Xbox 的各种周边配件,例如手柄和信号线。原因可能是电压和接口不一样。
Xbox 360 手柄可以开关主机吗
可以使用 Xbox 360 的无线或者有线手柄开关主机。
Xbox 360 手柄中央的新标志有什么作用
这个就是导航按键 Xbox Guide Button,让你快速执行 Xbox 360 的所有操作,例如运行游戏、播放电影、欣赏音乐、联系好友和定义界面。
Xbox 360 手柄按键配置相对于 Xbox 的有什么变化
外形上比美版小手柄略小。取消了黑键白键,新增左右两个缓冲(Bumper) 按键代替,分别位于***键的上方;***键冲程减少;START、BACK 按键移到手柄中央导航键的两侧。增加了导航按键,用于快速进入玩家指南(Guide) 操作界面。
Xbox 360 手柄可以调节震动强度吗
你可以调节手柄的震动等级为关闭、弱、中、强等几个状态。
Xbox 360 无线手柄的有效范围是多少
官方资料中,无线手柄的有效控制范围是 30 英尺,大概 9 米;使用微软专利的无线技术。
Xbox 360 有线手柄的有效长度是多少
官方资料中,有线手柄的有效控制范围是 9 英尺,大概 3 米;使用USB 2.0接口。
Xbox 360 可以同时连接无线手柄和有线手柄吗
每台 Xbox 360 支持混合使用最多四个手柄;其中无线手柄最多四个;前面板有两个、后面板一个USB接口,有线手柄最多三个。
多台 Xbox 360 进行联机的时候,最多能够使用多少个无线手柄
Xbox 360 的无线技术最多支持 16 个无线手柄同时使用,也就是每台四个无线手柄的时候,最多四台联机。
多人同时使用 Xbox 360 无线手柄的时候,怎么知道各自的手柄对应编号
Xbox 360 手柄上的导航按键分为四个扇区,旁边有数字表示亮起的扇区对应的手柄编号。主机上的光之环也分成四个扇区,系统可以自动感应无论是垂直或者水平放置,左上方扇区对应1号手柄、右上方对应2号,如此类推。当第一次连接无线手柄的时候,Xbox 360 会自动分配可用的手柄编号。也可以按下 Xbox 360 前面板上标有“)))”符号的信号初始化按键、或者手柄前方USB充电线缆插槽旁边标有“)))”符号的圆形小按键,重新设置无线手柄。
Xbox 360 的信号线都提供什么样的视频音频信号
目前得到的资料,微软为 Xbox 360 设计了以下信号线:
* 输出复合视频、立体声音频的标准 A/V 信号线,欧版还带有 SCART 转接口。
* 输出复合视频、S-视频、立体声音频、DD5.1 数字音频的 S-信号线,带有光纤接口,美版日版专用。
* 输出复合视频、色差视频、立体声音频、DD5.1 数字音频信号的高清晰信号线,带有光纤接口,欧版还带有 SCART 转接口。
* 输出SCART视频信号、立体声音频、DD5.1 数字音频的 SCART 信号线,带有光纤接口,欧版专用。
* 输出VGA视频信号、立体声音频、DD5.1 数字音频的 VGA 信号线(连接显示器),带有光纤接口。
Xbox 360 的替换面板是怎么回事
Xbox 360 主机前面的面板可以拆卸更换,是微软为 Xbox 360 融入个性化的创意之一,就象你更换手机面板一样方便。标准面板是与主机颜色一致的珍珠白。目前不知道是否在标准配置中加入另外一款面板。
Xbox 360 的硬盘规格是多少,里面有什么内容
Xbox 360 标准版带有外置的 20G SATA 接口微硬盘,可以卸下和升级。精简版需要另外购买。微软资料显示,首发的硬盘中已经内置了一些音乐、视频以及一个Xbox Live街机小游戏。根据推测应该还有兼容 Xbox 游戏所必须的模拟程序和一些兼容档案。
Xbox 360 游戏或者运行过程中可以拆卸硬盘吗
最好不要这样做。不过 Xbox 360 采用了新的数据读取机制和保护技术,运行过程中拆卸硬盘,会丢失正在保存的数据,但是不会破坏硬盘中的文件分配表等重要信息。
Xbox 360 有了硬盘还需要记忆卡吗
记忆卡是用来为存档、玩家档案等资料做一个备份,然后可以传输到另外一台 Xbox 360 上。精简版 Xbox 360 必须购买硬盘或者记忆卡才能存档或者上 Xbox Live 建立玩家档案。
Xbox 360 记忆卡容量多少
Xbox 360 记忆卡容量为 64MB,即插即用,支持双记忆卡。
Xbox 360 通用媒体遥控器有什么作用
Xbox 360 通用媒体遥控器可以开关主机的电源和光驱托盘、控制玩家指南界面(Guide)、播放影片和音乐、浏览图片、控制媒体中心电脑(MCPC)。除此之外,它能够作为通用的电视机遥控器使用,基本的功能包括音量控制和频道转换等。标准版中限时附送的遥控器没有了数字键盘。
Xbox 360 播放 DVD 影片需要遥控器吗
与上一代主机不一样,Xbox 360 播放DVD的时候不一定需要遥控器,无线或者有线手柄都可以在菜单选择播放DVD。
Xbox 360 遥控器能够代替手柄使用吗
遥控器提供了 ABXY 等按键,Xbox Live Arcade(Live街机小游戏)和一些不需要左右摇杆控制的游戏可以使用遥控器代替手柄的功能。
Xbox 360 耳机麦克风怎么连接,有什么改变
Xbox 360 手柄后方有一个接口可以直接接上耳机麦克风,带有线控器用作调整音量和静音。
Xbox 360 无线适配器怎么使用,采用什么标准
Xbox 360 无线适配器用作室内无线宽带网络的连接,采用主机后面的 USB 2.0 接口供电和传输信号,不需要外接电源。支援 所有 802.11 无线网络标准,包括 802.11a/b/g。
Xbox Live 摄像头能够做什么
摄像头可以让你在 Xbox Live 上进行视频聊天、发送视频短信。也会出现一些利用到摄像头功能的游戏,例如可以通过摄像头将你的相片传到游戏中作为头像使用。它的作用与索尼的 Eye Toy 类似,不过提供更高的8倍分辨率和更完善的服务。
Xbox Live 摄像头的参数是多少
Xbox Live 摄像头采用 USB 接口,传输视频时最高支持30帧/秒、640*480 的VGA分辨率(30万象素),拍摄静止图像则达到 1280*960 分辨率的130万象素。
Xbox Live 摄像头是发售主机时同时上市吗
Xbox Live 摄像头不会在北美首发的时候上市,而在一些利用到摄像头的游戏出现的时候才开始发售。
玩游戏的时候可以使用 Xbox Live 摄像头吗
你可以在玩游戏、播放电影和音乐等时候使用 Xbox Live 摄像头。
Xbox 360 可以识别标准键盘和鼠标吗
微软提供的资料,Xbox 360 可以接上标准USB接口的键盘,但是只用于输入文字聊天或者在大型网络游戏中传递文字信息,能不能用作游戏操控,视乎开发人员的设计。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 17:14:20
...第2楼...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2500 :
Xbox Live 360 相关
什么是 Xbox Live
Xbox Live 是微软建立的全球统一的Xbox网络游戏服务。借助完善和独特的服务、最好的线上游戏、独家的下载内容,提供给玩家一个线上娱乐平台和社区。自从2002年11月15日在北美推出以来,已经进入第三代,目前已经在24个国家开通服务。
Xbox Live 服务需要收费吗
与之前两代需要收费不同,新一代的 Xbox Live 服务开通之后,微软将设立两种等级给玩家选择:免费但是有限制地提供服务的银牌等级,收费并且提供全部服务的金牌等级。
什么是 Xbox Live Silver
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 银牌会员/免费服务。只要你拥有了 Xbox 360 并且通过宽带网络连接到 Xbox Live,你就自动成为它的银牌会员,是完全免费的。
* 可以在 Xbox Live 上建立一个线上玩家档案
* 可以进入 Xbox Live 市集
* 可以发送和接收语音短信和文字短信
* 可以接收来自金牌会员的视频短信
* 可以同一时间内与一名好友进行语音聊天
* 可以参与线上大型网络多人游戏(MMO),例如最终幻想11。视乎不同游戏可能需要付费
什么是 Xbox Live Golden
Xbox Live Silver 就是 Xbox Live 金牌会员/收费服务,类似目前的 Xbox Live 服务,享受微软提供的完善网络游戏服务。目前微软公布的资料,当你购买了 Xbox 360,可以免费享受一个月的金牌会员服务。
* 享有银牌会员的所有服务
* 可以参与多人游戏提供的对战/合作模式,例如 Halo 2
* 可以参与多人游戏提供的锦标赛模式
* 可以发送和接收视频短信
* 可以参与 Xbox Live 活动,例如与神秘嘉宾一同游戏、赢取奖品等
现在的 Xbox Live 服务以后怎样转为 Xbox Live 360 服务
订阅还没有到期的会员,无缝切换到 Xbox Live 360 金牌会员继续享受全部服务。
听说 Xbox Live 银牌会员可以在周末免费参与多人游戏
并不完全正确。Xbox Live 银牌会员并不是每个周末都能够享受金牌会员所特有的多人游戏合作/对战服务。微软会选择一些特定的周末对银牌会员免费开放。
什么是 Xbox Live Marketplace
Xbox Live 市集,是 Xbox Live 上的一站式网络商店,你可以在里面寻找下载游戏展示短片、试玩版、新的游戏关卡、地图、武器、载具、外观和玩家自己建立的内容,以及其他新玩意。网络市集给你更个性化和更丰富的娱乐体验。
进入 Xbox Live Marketplace 需要收费吗
不需要,Xbox Live 市集是免费进入的,只要是连接到 Xbox Live 都可以通常无阻。
什么是玩家档案/Gamer Profile
是你参与 Xbox 360 娱乐体验的概要信息,包括个人信息、个性化设置、游戏统计和成绩、Xbox Live状态等。
什么是玩家卡片/Gamer Card
玩家卡片就象 Xbox Live 的***,提供玩家在 Xbox Live 活动的概要信息,例如玩家名称、玩家风格、游戏进度、游戏声望和玩家积分等。玩家卡片可以更快速地给你匹配到技术、兴趣、风格和成绩相近的玩家。
什么是玩家声望/Reputation
玩家声望是 Xbox Live 社区中其他会员对一名会员的认同程度的评分,你可以认为跟现实中的投票类似。
什么是玩家风格/Gamerzone
玩家风格是一名 Xbox Live 会员在群体游戏中的风格。R&am R 表示那些喜欢独自游戏和不喜欢压力的玩家类型;Pro 表示那些喜爱竞争和不惜代价都要取胜的玩家;Underground 表示介于以上两种之间的类型;Family 则表示注重于游戏是否能够与家人同乐。
什么是游戏进度/Achievements
现在每个 Xbox 360 游戏无论单人或者多人模式,都会根据你的进度、技巧和完成目标数等得到相应的 Achievements 分数。你可以在 Xbox Live 上与你的好友或者其他玩家比较一下相同游戏的进度。
什么是玩家积分/Gamerscore
玩家积分就是你在所有 Xbox 360 游戏中完成的游戏进度的总计,例如得到新勋章、开启新赛道或者隐藏要素都会得到一些积分。玩家积分让你快速地与其他玩家进行比较谁更高一筹。
什么是观众模式/Spectator Mode
Xbox Live 的新服务,你可以在支持观众模式的游戏中观看其他玩家的游戏过程,从中学习高手们的游戏技巧。
什么是反馈功能/Feedback Function
Xbox Live 的新服务,让你可以评价与你一起参与过游戏的玩家,从而决定以后让系统自动配对游戏对手时,重新遇见他们的机会。你的评价越好,日后再碰到他们一起游戏的机会就越高,反之则越低。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 17:15:09
...第3楼...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2502 :
精简配置 (Xbox 360 Core System):299.99 美元、299.99 欧元,209.00 英
Xbox 360 主机
有线手柄
标准A/V信号线(PAL 带有 SCART 转接口)
可替换面板
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 20:35:09
...第4楼...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2503 :
标准配置 (Xbox 360 Premium Edition):399.99 美元、399.99 欧元,279.99 英镑
Xbox 360 主机
无线手柄
标准 A/V + 色差信号线(PAL 带有 SCART 转接口)
可替换面板
20G 外置微硬盘
耳机麦克风
标准网线
通用媒体遥控器精简版(限时供应)
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 20:39:30
...第5楼...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2504 :
Xbox 360 无线手柄 49.99 美元、44.99 欧元、32.99 英镑
高性能无线游戏就在这里!使用最优秀的科技,Xbox 360 无线手柄让你享受由2粒 AA 五号电池带来的30英尺的距离和最长40小时的使用时间。当电量低的时候你会得到提示,之后便可以连接上“边充边玩”线来不间断的游戏。在手柄上接好 Xbox 360 耳麦,开始享受全双工声音交流,这是无线的哦。除了能快速访问 Xbox 360 的多种功能,例如DVD播放、音乐、图片以及其他更多,主机还同时支持四个无线手柄,玩家可以体验由无线的自由感,精准度,高品质以及高性能带来的无尽游戏过程。
·它是无线的——意味着没有需要插的线——有效距离30英尺
·手柄基于 2.4GHz 高性能无线科技
·新改进的人体工程学设计,用来达到最大的舒适度和无尽游戏过程
·为易用而新设计的左、右侧翼按键
·包含两个模拟压点***,双震动回馈马达和一个八位方向键
·体验史无前例的震动控制,震动控制可以依个人喜好被设定为全速、中度、低档或关闭
·手柄中央的“Xbox 导航按键”让你快速访问你喜欢的 Xbox 360 系统活动,例如看电影、听音乐、在 Xbox Live 上联络朋友,以及个性化你的游戏体验。方便的于 Xbox 玩家指引与 Xbox Live 市场间切换
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 20:42:09
...第6楼...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2505 :
Xbox 360 手柄 39.99 美元、34.99 欧元、24.99 英镑
基于令人称赞的 Xbox 小手柄设计,Xbox 360 手柄带有 9 英尺延长线,以及改良的人体工程学设计。中间闪光的“Xbox 导航按键”带给你快速的数字电影、音乐和游戏库访问。终极的玩家弹性、精准、控制、品质以及舒适度全都属于你。
·新改进的人体工程学设计,用来达到最大的舒适度和无尽游戏过程
·为易用而新设计的左、右侧翼按键
·具有 256 级压感的六个按键
·包含两个模拟压点***,双震动回馈马达和一个八位方向键
·九英尺(将近三米)和具备松脱装置的手柄线,
·体验史无前例的震动控制,震动控制可以依个人喜好被设定为全速、中度、低档或关闭
·具备一个 Xbox 360 耳麦接口
·手柄中央的“Xbox 导航按键”让你快速访问你喜欢的 XBOX 360 系统活动,例如看电影、听音乐、在 Xbox Live 上联络朋友,以及个性化你的游戏体验。方便的于Xbox玩家指引与 Xbox Live 市场间切换
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发表于:2006-01-03 20:44:50
...第7楼...
来自:保密 注册:2003-01-10
发帖:492+2506 :
无线手柄 USB 充电工具包 19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑 (Play and Charge Kit)
无线手柄 USB 充电工具包让你不会在游戏过程中错过任何一个关键时刻。当无线手柄电池处于低电量时,只要将工具包中的 USB 线缆两端分别连接手柄与 Xbox 360 USB 接口,就可以一边充电一边继续游戏。USB 充电工具包中已经包含了“充电电池组”,是为 Xbox 360 无线手柄提供电源的方便而且低成本的解决方案。
·9 英尺(3米)长的 USB 线缆(没有防脱落装置)
·充电电池组可以直接嵌入无线手柄下方,无须分别装入
·游戏暂停过程中接入 USB 线缆为无线手柄充电,整个充电过程大概需要 6-8 小时
·正常震动状态下,充满电的电池组可以提供30-35个小时的游戏时间
·充电过程中,USB 线缆上的指示灯为红色;充满电时,指示灯转为绿色
·充电电池组为镍氢电池
·充电电池组也可单独购买
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发表于:2006-01-03 20:47:29
...第8楼...
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发帖:492+2507 :
无线手柄快速充电工具包 11.99 美元、14.99 欧元、9.99 英镑
无线手柄快速充电工具包是在 USB 充电工具包的基础上,额外提供一个专用充电器。既可以在游戏过程中使用 USB 线缆为无线手柄上的充电电池组进行慢速充电,也可以将充电电池组纳入充电器,直接插在电源插座中充电。
·9 英尺(3米)长的 USB 线缆(没有防脱落装置)用于进行游戏时慢速充电
·单独提供专用充电器,用于快速充电
·充电电池组可以直接嵌入无线手柄下方,无须分别装入
·游戏暂停过程中接入 USB 线缆为无线手柄充电,整个充电过程大概需要 6-8 小时
·可以随时使用专用充电器单独为充电电池组充电,整个充电过程大概需要 1-2 小时
·正常震动状态下,充满电的电池组可以提供30-35个小时的游戏时间
·充电过程中,USB 线缆或者充电器上的指示灯为红色;充满电时,指示灯转为绿色
·充电电池组为镍氢电池
·充电电池组也可单独购买
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发表于:2006-01-03 20:49:39
...第9楼...
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发帖:492+2508 :
各种替换面板 19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑
与之前的各种主机不同的是,Xbox 360 将玩家置于中心并且带赋予你可以个性化游戏体验的特权。Xbox 360 的各种面板让为你自己的主机更换前面板变得非常容易且有趣。当你想要让它与你的个性、心情、野性想呼应的时候,你需要做的就是换个全新的面板。所以,弹开它、替换它、或者就它保留原来的样子,以此来展示你独特的风格。
·可互换的前面板允许你展现你自己并创建一套独一无二的主机系统
·找寻酷毙的个性化尖端设计来替换
·面板的设计是非常广泛的,可选择的范围也很多
·面板也是为了更便捷的替换而设计
·无须考虑你用的是什么样式的面板,它都能保持整套系统的正常运作
·何不为你的主机选个限定版的前面板呢
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发表于:2006-01-03 20:51:19
...第10楼...
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发帖:492+2509 :
记忆卡 39.99 美元、34.99 欧元、22.99 英镑
为了提升游戏体验,Xbox 360 的记忆卡允许你保存游戏中饿成就和独特的玩家档案。记忆卡非常便携而且可以非常快速的访问之前建立的档案,让你真正控制你的游戏和你的生活方式。你可以用 Xbox 360 的记忆卡来储存游戏、Xbox Live 档案、甚至更多的东西。
·把记忆卡放在可以连到钥匙链的便携盒里
·64MB 的记忆卡无须设置,直接插到主机上之后,你就可以保存你最爱的游戏了
·Xbox 360 可以支援双记忆卡,使用你可以很容易的升级到更多的储存空间
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发表于:2006-01-03 20:52:54
...第11楼...
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发帖:492+2510 :
Xbox 360 通用媒体遥控器 29.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑
为了达到完整的 Xbox 360 体验,Xbox 360 通用媒体遥控器是按照作为你的综合控制中心所设计的。轻点一个按钮,便进入了一个崭新的数字娱乐世界。播放DVD电影和音乐,外加遥控电视和你的媒体中心PC,都由一个遥控器全部包揽。中央的闪光“Xbox 导航按键”为你带来便捷的数字电影、音乐和游戏库访问。背光键使得整个键区在昏暗的家庭影院中更方便操作。放松心情,享受你的驾驭之感吧。
·坐在沙发上就可以遥控开关你的 Xbox 360 系统
·“Xbox 导航按键”方便操纵Xbox玩家指引
· Xbox 360 通用媒体遥控器包含控制键来播放音乐、图片以及更多东西
· Xbox 360 支持DVD的逐行扫描回放功能,其中有一个按键来控制托盘的弹出和收回
·遥控器支持通用电视和主机功能,包含声音控制,静音以及频道调整按键
·带有 Window am reg; XP 媒体中心版按键和媒体中心版的功能
· A、B、X、Y 按键同样包含,方便玩家脱离手柄而进行对 Xbox 360 系统的基本操作
·即便在黑暗中,数字键和背光键区也会带来完整的功能
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发表于:2006-01-03 20:54:11
...第12楼...
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发帖:492+2511 :
Xbox Live 摄像头
Xbox Live 摄像头为 XBOX 360 在世界领先的在线视频游戏服务 Xbox Live 上敞开一个全新游戏和娱乐的世界。配合 Xbox Live 摄像头,和你的朋友进行视频聊天和视频短信变成不仅仅是一项功能,它成为完整的 Xbox Live 体验的一部分。在玩相同或不同的游戏、看电影、听音乐和做其他事情的同时,连接并交流。
Xbox Live 摄像头还可以让个性化达到一个全新的等级并允许你把自己的头像做到游戏中的角色上来定制你的游戏体验。在线游戏的时候还可以同时进行视频聊天。配合次世代在线支援“动态捕捉”的游戏,Xbox Live 摄像头让你在 Xbox Live 上完全融入游戏并能够控制屏幕内的角色。
·高端在线摄像头支持最高 VGA 640x480 分辨率每秒30帧的视频,并能够拍摄一百三十万像素的静态照片
·摄像头包含一个可以接在手柄上的麦克风,屋子里的任何人都可以与朋友线上聊天
·摄像头支持 Xbox Live 内建的视频聊天和视频短信。
·你的头像可以移植到游戏内部,也同样可以放在分数榜中你名字旁边,以此来识别或提高声望
·和你的朋友聊天的同时还可以玩 Xbox 360 游戏的在线部分,也同样可以在 Xbox Live Arcade 中使用
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发表于:2006-01-03 20:55:50
...第13楼...
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发帖:492+2512 :
Xbox 360 耳机麦克风 19.99 美元、19.99 欧元、14.99 英镑
Xbox 360 耳麦提升史无前例的 Xbox Live 在线社区体验,让你与队员制定战略,干扰对手或在玩喜欢的游戏时与朋友聊天。你可以通过免费的 Xbox Live 信使服务给朋友或家人录制并留语音短信,也可以代替***与好朋友联系。开大声或调小声,使得体验最激烈的游戏经历成为可能。
·麦克风增强功能可以进行调节,来取得最佳音质
·附带的音量控制和静音开关允许用户调节耳麦音量或切换静音状态
·麦克风的降噪功能增进游戏的语音控制响应和提供纯净的语音交流
·轻量化,头戴式设计带来更舒适的使用体验
·耳麦可以很容易地直接插到Xbox 360 手柄或Xbox无线手柄中
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发表于:2006-01-03 20:56:57
...第14楼...
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发帖:492+2513 :
Xbox 360 无线网络适配器 99.99 美元、79.99 欧元、59.99 英镑
为多功能和易用而设计,Xbox 360 无线网络适配器通过在数字式家庭中与 Xbox 360 系统的无缝同步来增强你的 Xbox 360 体验。你可以很方便的从媒体中心PC传输视频和音乐到你的 Xbox 360 系统中,与朋友聊天,通过 Xbox Live 玩游戏,以及更多的东西,全都得益于摆脱凌乱的电线。
·Xbox 360 无线网络适配器通用于802.11b,802.11g,以及802.11a
·Xbox 360 无线网络适配器由 Xbox 360 主机供电,所以也就没有外置变压器
·你可以通过802.11a无线媒体支持来从媒体中心PC传输高清晰视频和CD般的音乐到Xbox 360
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发表于:2006-01-03 20:58:17
...第15楼...
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发帖:492+2514 :
Xbox 360 标准小键盘
连接到 Xbox 360 手柄后面的标准小键盘,在游戏、通讯过程中提供文字输入。
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发表于:2006-01-03 20:59:32
...第16楼...
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发帖:492+2515 :
高清晰(色差)视频音频信号线 39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑(PAL 带有 SCART 转接口)
Xbox 360高清晰(色差)视频音频信号线既可以为高清晰电视机提供高清晰的色差信号(黄蓝绿),也可以为普通电视机提供标准复合视频信号(黄)。除了普通模拟音频信号,高清晰视频音频信号线同时提供了光纤数字音频信号,让你更加真实地体验下一代主机的游戏。更加重要的是,高清晰色差视频信号线是 Xbox 360 的标准配置。
·清楚标识和采用不同颜色的视频音频线缆,更加容易辨别和连接
·接入色差视频信号线,打开 Xbox 360 的480p、720p、1080i高清晰视频设置
·镀金的视频音频接头以保证信号的高纯度和减少传输损失
·聚酯薄膜和铜线编织层组成的屏蔽层最大程度保护信号不受无线电和电磁的干扰
·8英尺长带屏蔽层的信号线
·提供光纤数字音频输出,光纤线需另外购买
·提供立体声(模拟)音频输出
·带有切换高清晰色差视频信号和标准复合视频信号的开关
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发表于:2006-01-03 21:02:56
...第17楼...
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发帖:492+2516 :
S-端子视频音频信号线 29.99 美元(NTSC、NTSC-J)
Xbox 360 S-端子视频音频信号线既可以为带有S-端子信号输入的电视机提供S-端子信号,也可以为普通电视机提供标准复合视频信号。除了普通模拟音频信号,S-端子视频音频信号线同时提供了光纤数字音频信号,让你更加真实地体验下一代主机的游戏。
·清楚标识和采用不同颜色的视频音频线缆,更加容易辨别和连接
·镀金的视频音频接头以保证信号的高纯度和减少传输损失
·聚酯薄膜和铜线编织层组成的屏蔽层最大程度保护信号不受无线电和电磁的干扰
·8英尺长带屏蔽层的信号线
·提供光纤数字音频输出,光纤线需另外购买
·提供立体声(模拟)音频输出
·提供S-端子视频信号输出
·提供标准复合视频信号输出
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发表于:2006-01-03 21:04:25
...第18楼...
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发帖:492+2517 :
VGA 视频音频信号线 39.99 美元、29.99 欧元、19.99 英镑
Xbox 360 VGA 视频音频信号线让你在带有 VGA 信号输入的平板电视或者显示器上体验高清晰游戏时代。除了普通模拟音频信号,VGA 视频音频信号线同时提供了光纤数字音频信号,让你更加真实地体验下一代主机的游戏。
·清楚标识和采用不同颜色的视频音频线缆,更加容易辨别和连接
·接入 VGA 视频信号线,打开 Xbox 360 的480p、720p、1080i高清晰视频设置
·DV-15S 标准 VGA 视频信号接头
·镀金的音频接头以保证信号的高纯度和减少传输损失
·聚酯薄膜和铜线编织层组成的屏蔽层最大程度保护信号不受无线电和电磁的干扰
·8英尺长带屏蔽层的信号线
·提供光纤数字音频输出,光纤线需另外购买
·提供立体声(模拟)音频输出
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发表于:2006-01-03 21:06:01
...第19楼...
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发帖:493+2522 :
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发表于:2006-01-04 10:20:23
...第20楼...
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发帖:493+2524 :
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发表于:2006-01-04 21:04:26
...第21楼...
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发帖:700+3612 :
关键性特色
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硬件、软件和服务:
2005年5月12日周四的MTV频道将会向世界揭示Xbox 360,它将为高清晰度游戏和娱乐体验带来戏剧性飞跃。依靠强大的硬件、软件和服务,Xbox 360让你完全渗入到一种更加豪华和生动且逼真的游戏体验之中,这其中将会有无限的可能,而且让你的想像力无限飞翔。次时代主机到来了。
工业设计
外形和功能的完美结合品,Xbox360将强大的科技包裹在一个精巧的外壳里。2个世界上最具革新意识的设计小组 —— 三藩市的Astro工作室和日本大阪的Hers实验设计实验室结合起来打造的圆滑时髦的Xbox 360外形。
重量:3.5 公斤,7.7 镑
(4.0 公斤,8.8 镑) 长度:309 毫米,12.15 英寸
(324 毫米,12.75 英寸)
深度:258 毫米,10.15 英寸
(258 毫米,10.15 英寸) 厚度: 83 毫米,3.27 英寸
(88 毫米,3.46 英寸)
Xbox玩家指引
Xbox玩家指引是一个快速连接你和你的游戏、朋友、音乐、电影以及可下载游戏内容的娱乐网关。轻点Xbox导航按键,Xbox玩家指引让你即刻的访问到你想得到的体验和内容,涵盖内容包括从邀请你在线游戏的玩家卡,到正在运行的游戏的可下载内容。
个性化的界面
Xbox 360允许你创造你自己的独特系统和体验。由于可互换的Xbox 360前面板,更换主机的外表将变得异常容易和有趣。开启你的系统并定制独特的Xbox玩家指引和Xbox系统指引的“主题”。从圆滑和精巧到有趣和惊险中选择你的个性面板跟主题。
光之环(Ring of Light) 和Xbox导航按键
分为4个信号区,散发光芒的光之环和Xbox导航按键从视觉上就把你跟游戏、数字媒体以及Xbox Live的世界连接在了一起,这是全球第一个统一标准的在线游戏机服务。无线和有线手柄都将具备Xbox导航按键,它将让你掌控你的体验。值得一提的是,Xbox导航按键还可以让你不用离开坐椅就能开/关Xbox360系统。
Xbox Live
Xbox Live将会赋予游戏和娱乐生命,这是唯一一个拥有统一标准的地方,你在这里可以尽情的与任何人、在任何时间、任何地点进行线上游戏。最好的东西现在将更上一层楼。把你的Xbox360连接到宽频网络并享用Xbox Live银牌服务。用玩家标签和玩家卡片来传递你的数字身份,使用视频聊天,访问Xbox Live市场,这一切都包含在你买的Xbox 360里,而且无任何附加费用。升级到Xbox Live金牌服务后,便可进入另人振奋的多人在线游戏世界。依靠智能匹配,通过访问所有你的成就和统计资料,视频聊天和视频短信,以及庞大的游戏选单,Xbox Live金牌服务为你挑选与你相匹配的竞赛。
Xbox Live市场
通过新内容下载,可以让你最爱的游戏保持新鲜感。Xbox Live市场是个一站式场所用来为你提供新游戏的演示动画、试玩和插话式的内容,以及新的游戏等级、地图、武器、车辆、皮肤等等。任何人都可以通过Xbox360配合宽频来访问Xbox Live市场,它可以按照你的要求来个性化并延伸你的体验。
Xbox 360将重新定义游戏的画面、声效、感官来让你得到前所未有的体验。依靠Xbox 360,壮丽的世界将变得生机勃勃并充满细节:从响彻天际与山脉的雷鸣到微风吹拂下的小草,振动的特性展现出富有深度的感觉来唤起更生动的回应,使你沉浸在一种前所未有的体验中。你将体会到,所有的Xbox360游戏都具备720P的宽荧幕解析度,在强大的抗锯齿光滑效果下,将会有电影般的画面和多声道环绕音效。
数字娱乐
打开包装,便能增强你的音乐、照片、视频、看TV和逐行扫描DVD电影的体验。复制音乐到Xbox 360的硬盘并与朋友共享你的数字照片。与相关设备连接后,Xbox 360将立刻播放你MP3随身听、数码相机、媒体中心PC或任何WIN XP系统PC中的数字媒体。
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发表于:2006-07-19 14:13:38
...第22楼...
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发帖:700+3613 :
Xbox 360 主机技术规格
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定制的基于IBM PowerPC的中央处理器CPU(代号 Waternoose)
·3 个对称的 3.2 GHz核心
·每核心中有 2 条硬件线程;总共有 6 条线程
·每个核心内建 1 个VMX-128 矢量单元;总共有 3 个
·每条硬件线程有 128 个VMX-128寄存器
·1 MB 二级缓存
·水冷式冷却系统
CPU 游戏性能
·90 亿点乘积运算/秒 内存
·512 MB GDDR3 内存
·700 MHz DDR 频率
·统一标准的内存构架
定制的ATI 图形处理器GPU(代号 Xenos)
·10 MB eDRAM(内嵌式动态存取)显存
·48 路并行浮点动态预定象素着色管线
·统一象素着色架构,同时处理图像的象素和顶点 内存带宽
·每秒 22.4 GB 的内存界面总线带宽
·每秒 256 GB 的内存到 eDRAM 带宽
·每秒 21.6 GB 的前端总线
多边形性能
·每秒生成 5 亿个三角形 系统全面浮点运算能力
·每秒 1 万亿次
像素填充率
·4 倍多采样全屏抗锯齿状态下每秒 160 亿样本的填充率 存储介质
·可拆卸并可升级的 20GB 硬盘
·12 速双层 DVD-ROM
·64 MB 起始的记忆卡容量
Shader性能
·每秒 480 亿次象素着色操作
输入和输出
·最大支持 4 个无线手柄
·3 个 USB 2.0 接口
·2 个 记忆卡插槽
高清晰游戏支持
·全部游戏都支援 480i、480p、720p、1080i、16:9,其中达到720p下全屏抗锯齿不降低系统性能
·标准分辨率和高清晰分辨率输出支援 音频
·多声道环绕声效输出
·支援 48KHz 16位音频
·320 条独立的解压缩通道
·32 位音频处理
·超过 256 个音频通道
系统摆放
·垂直或水平摆放 定制化前面板
·可互换的个性主机面板
在线优化
· 直接的“开包即用” Xbox Live宽频服务,包含为下载内容开设的 Xbox Live 市场,玩家简介的数字身份,以及与玩游戏、看电影、听音乐同步的朋友视频聊天系统
· 内建以太网接口
· 已经为Wi-Fi 802.11a、802.11b 以及 802.11g 做好准备
·对应视频摄像头
数字媒体支持
·支援 DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
·从便携音乐设备、数码相机、WIN XP系统PC里读取媒体
·复制音乐到 Xbox 360 硬盘
·每个游戏都可以自定播放列表
·内建 Media Center Extender for Windows XP Media Center Edition 2005
·交互式、全屏幕 3D 视觉效果
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发表于:2006-07-19 14:14:08
...第23楼...
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发帖:700+3614 :
CPU 中央处理器
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Xbox360的CPU是单芯片多核心封装技术,一块芯片封装3个各自独立的物理内核做smp,技术比intel那种更先进,功耗低,电气性能稳定;
Xbox360的CPU是12级流水线设计,延迟小效率高,尤其是数据指令在CACHE寻址命中如果出错,等待的时钟周期低很多;每个核心都有独立的i/o通道连接一条共用的f (前端总线),独占的全速率L1 cache,都是32k,而且都有一组独立的128位vmx单元和fpu浮点运算单元,两个vmx单元分别处理样本和序列,提高标量和浮点运算能力。
集成内存控制器mmu,也是各自独立的,壶不干扰,不象intel的会争抢前端总线出口带宽,非常有利于降低整体的延迟提高效能,vmx单元可以提显著高多媒体性能和矢量加速,有专用指令集优化;CPU还可以支持直接c++编程,接口简单人机界面友好,直接面向用户,比靠寄存器编程或完全汇编简直不可同日而语;有专门DEBUG临时数据时钟传感器,这个也是一大便利,看来MS为开发用户确实费了不少心思啊,实在体贴。L2有1 MB 虽然不大,但是对处理游戏已经足够。
GPU 图形芯片
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Xbox360的GPU的封装采用球形反向封装,这样好处是每个pin引脚可以更好的接触和接地,有利于改良电器性能,也有利于高速运行下的稳定,而且每个引脚连线距离段,信号衰减少,抗干扰。子核心外置,估计是因为单个芯片集成核心尺寸太大,不利于提高良品率,这样处理就目前技术来说虽然保守成本高,但是更可靠而且可以方便提高产能,是个很稳妥的好主义,因为现在90纳米工艺,全世界都不是太好,产能比较低下,次品也多,不好保证品质。
Sony现在的很多困难碍事就是因为工艺困扰,其实技术已经成熟,但是加工成问题。所以说好大喜功太激进不好呢,何况toshiba的ic工艺比tsmc落后,至今12寸晶原生产线只有一条,新厂fab3(就是 3用的)才刚开工试运行。
主机没有北桥芯片的设计,GPU可以通过cpu支配,数据交换直接借助主频半速的 L2 cache,有专门的node cro a这条独立的高速通道,1g带宽,另外还有两个dir寻址单元辅助,没有处理的数据暂时在二级换存划出来的缓冲区存储,相当于桢缓存里面等待,其余的在专门的uncache unit区域等待,都是由dir单元分组归类排好队的,可以直接对号入座。
这样处理不但可以实现gpu的完全可编程,而且数据交换速度几乎没延迟,要知道缓存的速度显存根本不能望其项背。开发人员可以靠引擎直接支配gpu的像素着色器,顶点着色器,完全可以不在乎是否需要cpu编译,汇编可以一边凉快了,gpu已经靠cpu“思考”聪明到可以认基于c语言的hlsl语言,就是高阶着色语言,这在现在的pc上简直不可想像。而且以前gpu要靠显存当桢缓存,和cpu交换数据通过agp,北桥,或者pcie,现在一步到位,少了n个环节,一步登天,况且再快的图形总线能和cpu二级换存比么?显然不可能,何况这样还耗带宽,node cro ar是独立的,消耗也是消耗那和子内核交换数据的256g的超大带宽,完全可以忽略了。
图形芯片的设计完全人为可控,还都是基于简单的高级语言,命令行都少得多了,如果程序员有水平,简直可以为所欲为,靠引擎支配任何物理层上的东西,反正dx早就有现成函数库和api接口,以前的阻碍就是不能程序直接访问硬件,现在完全没隔阂,无拘无束了。微软这次的设计简直太完美了!
桥接总线
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芯片组只有一个南桥,gpu与南桥借助pcie总线连接,南桥只负责控制sata,u 等串行通道,支持红外,100mb以太网络,集成采用xma 的d 芯片充当声效芯片,算法由creative la 和ms提供,api是基于d3d的。南桥还支持flash读卡器,外接wifi接口等等,功能比较简单,不在赘述,我就顺道说,因为和gpu还有一个pcie连接界面,速度1g,上下行各500mb,不高,但是足够了,毕竟主要就是个d ,pci的才33mb都够,何况500。
继续说gpu。gpu集成了显存控制界面和数模转换,视频输出,和cpu之间的交换带宽上行下行各10.8g,不是很高,不过这没啥关系,我上面不是提到了cpu的 L2的妙用么,有那么一个绿色通道带宽根本已经不是问题了。主内核和子内核之间有hsio总线连接,带宽高达256g。
子内核使用10mb eram组成的192个单元的门电路,可以处理抗锯齿,线性滤波和模板缓冲等数据,模板缓冲极其消耗资源,尤其是带宽,但是这在处理即时光影作用很大,在doom3里就是大量使用的动态阴影的模版缓冲,狂吃显存和带宽,其实不是gpu处理不了,多数时候还是带宽不够。c1这么设计很有前瞻性,这是以后的趋势,以后游戏肯定是即时光影为主。
GPU将数字信号通过数模转换通过专门的界面输出,看样子肯定是使用shder video技术靠渲染管线对视频直接优化,应该支持硬件的hd.264解码,这样视频信号显然有保证了。
显存是gddr3,内存显寸一体化了,都是128bit的,两个模组,各64位,由一个内存控制器统一支配,就是cpu集成的那个。带宽22.4g,虽然位宽比较低,不过应该看到是1.4gb的,频率极高,看来ms是出于速度考虑,因为本身xb360占带宽的大头不在显存hub上,不象pc或者 3,所以用主频极高的显存显然对提高性能效果更显著, 3开发机的显寸才700mhz而已,xdr虽有3.2g主频,可那是串行的,只有16位,算下来带宽还是低。
而且Xbox360内存显存可以任意支配, 3由于xdr和ddr使用不同内存控制界面和总线,所以上限就是256,算下来只有比xb360低,游戏机os内核就没几个进程,而且还是直接访问物理层,要那么多主内存有啥用?!
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Xbox360是基于现有成熟技术上采用颠覆传统的创造思维组合设计的产物,其根本设计指导思想是面向用户,而不是堆积lsi电路。设