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龙之谷各职业加点-完成
参考加点
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:29
龙之谷各职业加点-完成&am am 参考加点
不喜欢我的加法的请不要喷!大家多多交流
此楼是剑圣的加点
我的前提是40級加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了
重斩+3前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP
翻滚+6有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用
凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了
冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我
浮空调整+2不用多说加2点
斗气净化+2不用多说加2点 加1点的准备洗点把
三连斩+2连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了
区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了
切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了
挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。
直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了
无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个
回避+3 3点够用
反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看
冲锋斩+11点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已
攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点
重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%
以上技能加完还剩4点SP
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:30
这楼是战神的
加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)
大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.
当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的也有.技能虽然多,但是攻击力并不高.
反之,也不能狂加转职后每个技能书里攻击高的技能.这样,技能少,而且很多PK使用的技能也加不到.
龙之谷战士战神加点篇:
被动技能,闪避一类的最少要加到LV1.主动技能,由于勾拳和重击攻击力不是很大,而且也是后续技能必须要求到的,所以只加到了出新技能的级别.这里升龙斩,特意的加上,这招的攻击和优势就不多讲了.所以加到了LV5.
转职后的技能,我选择的第一列的技能树.当然要加出40级技能.攻击力惊人,而且很好用!技能树里40级以上的技能,针对了攻击力和使用效果来考虑加到LV几.(这里要说的是,自己觉得非常实用的技能,可以降低其他技能一个级别)
技能书第二列,因为个人喜好,我很喜欢第二列的锤击!非常帅,而且攻击惊人!并且我选择了,锤击下面的后续技能&am #39;炸弹&am #39;,攻击力也很高,而且范围比较大.单刷时候非常好的技能!所以加到了LV5.
而且大家可以看一下,佣兵的21级技能,和27级技能,不怎么嗨!尤其是27级的,范围大点,但是攻击力低.所以我用第二列的两个技能来弥补一下.而且这两个技能,威力惊人!
这个点稍微偏向于一点点点升级方面.但是PK也没问题的.
这个官F加点器好像不太准.但是大方向没问题的.
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:30
这楼是箭神的!
图太小的话请点击打开看
进入正题
先是弓箭基本技能:
穿刺射击:成长高,CD时间少,伤害可观+5
多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)
浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧
然后是箭神的主技能:
先说虚晃一***前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不解释
最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)
然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高。
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:31
这楼是游侠加点
游侠加点
弓箭手技能:
翻滚 5;星云锁链前置。
疾闪 1;必加,无争议。
穿刺射击 2;多段射击前置。
多段射击 3;箭雨前置。
回旋踢 4;凌波微步前置。
起身踢 0;个人认为用处不大,还要20SP,本身游侠SP就很紧~
浮空调整 1;这个也没什么说的吧,必加。
旋风腿 3;螺旋踢前置
弓箭手一共用了177点SP,
游侠技能:
踢射3;刷图PK都好用~加3是为了捆绑的前置
箭雨3;同上~ 加3也是为了消能旋转箭的前置
凌波微步2;为了出鹰击长空,这招打BOSS也好用~
螺旋踢1;必出,使用时还是无敌状态,掌握好了很好用~
鹰击长空1;伤害还不错~
捆绑射1;这招不错~游侠单刷这招很好用~
消能旋转箭1;喜欢PK的必加~
星云锁链1;不管是进攻还是逃跑,都好~
精神火焰1;这招PK很管用~
招式PK自己慢慢练就会了!很简单!
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:31
这楼是贤者
我不知道其他的职业刷图怎么样,但是贤者的我很清楚。在没有转之前一个人刷大师100%会要死的,更没有想过在大师级里面拿3S的评分。然而转职之后发现这个愿望很容易实现。
好了~现在来说说我的刷图技巧吧。先吧加点发出来~
这就是我的加点方式。在FB里面打怪很简单。就是引一大堆怪开一个虔诚然后按着空格让怪打。
虔诚然后按着空格让怪打。技能快消失了立马放一个连锁闪电,跑开接着
就是这样打循环。很快就可以把怪都清了。深渊的也不例外!
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:31
本人刚接触龙之谷时看了某暴力祭司单刷深渊黑暗领地守备队据点的视频,帅气地通关深被吸引!所以来韩服直接选择了祭司这个职业。本人祭司满级已有一段时间,以下是我祭司32满级后得出的技能加点:
特别说明一下图中为什么是33级的点,因为30级有一个送5点SP的任务,所以32级总SP点数为655点,模拟器没有加上去只能用33级的点数减少15点的任务SP来代替,有不少新人(包括我)不知道30还有SP任务按模拟器的加点会做成杯具的发生。
首先是转职前牧师的加点,这里应该不需要说明了,都是些前置技能加点。
盾挡:应该没几个牧师不开吧?保命技能,怪堆中逃命,挡BOSS必杀技(如狮子、三头狗),必要时使用1级足而。
浮空调整:因为SP紧缺有些人没开,但作为暴力祭司单刷或输出时面对怪群是家常便饭,逃生的技能怎么不开呢。(如果你是操作灰常牛B的职业玩家除外)
有些极端的玩家没有开加血技能-治愈,这是那些操作灰常牛B的职业玩家的加法,作为一位平凡的普通玩家是不得不开的,否则会有辱祭司之名!
接着就是祭司专属的技能,圣光十字和神圣风暴是主要输出技能必开,雷系技能点出雷暴,图腾系点出治愈之手,被动系点出神圣之光。
圣光十字和神圣风暴就不必多说了,祭司的主力输出技能,无论暴力祭司或助攻祭司都应该出的技能,如果是纯辅助系奶妈个人认为圣光十字作为唯一输出的技能是有必要点出的,不然你会很郁闷,特别你的员友都是老手!
雷系技能中的闪电风暴 是一个伤害不错的技能,连锁攻击还带触电效果,可打断怪物技能(大型怪物和BOSS除外),然后接雷暴有不错的效果。
图腾-雷电之手必开不说,用过都说好! 治愈之手-回血图腾,和治愈一起使用瞬间回复HP,单刷或组队有它会很舒服~~
最后就是神圣之光,看别人的加点很少开这技能,神圣之光的作用是被攻击时瞬间对附近周围的怪物反击,被击中的怪物有一定的硬直,发动后可以选择逃生或反攻,特别在怪堆之中作用很大,非常不错的技能,暴力祭司单刷必备!发动的样子也灰常的帅!(我承认是因为帅才点的啦)
这样的加点无论是生存和输出都有保障,适合单刷和团队输出。
再说一下精神暴破这个技能,滑步后发动 向方发出一个电磁波然后爆开,被打中的怪会有眩晕效果,在怪群前可以做为开局之用然后接圣光十字或雷系都可以,或者在滑步躲怪后反击用,也可以用来帮助逃跑,很实用的技能,不过开这技能只能放弃雷暴。
以上纯属个人观点,希望对新手有些帮助,如果有不同的看法可跟贴交流。
本贴宗旨和谐交流,谢绝问候家长!
之前在日韩区发过难道在这版发才有效?
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:31
这楼魔导
纯刷图加点,能了爆发加到4,因为伤害高。重力球级到3,CD短,所以多加了1级。其他黑暗满前置,时空系前置出到定人。SP正好全部用完。开40估计能有新的加点。
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:32
这是刷图PK都很实用的!
火焰虫+4 前置+需要,火焰虫在前期也算是一个伤害技能,有需要加一下;另外主修火攻型,火焰虫的LV4作为前置也是必需的
冰尖柱+3 需要+前置,理由同上,为了辅修的冰冻型,所以前置;因为伤害和控制,所以需要
闪现+5 必要,逃脱神技,作为近身脆皮,一定要会逃,这技能就是绝对大的帮助
反击+1 必要,效果同战士的起身斩一类,不加的话被对方近身连扫地连还手可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫地连死的,还是加一下这个吧
浮空调整+1 必要,每个职业都有的技能,不加的话被对方连空中连逃脱可能都没有,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧
逃脱+1 必要,PK时候能回避,而且作为一个近身脆皮,不想被别人一套扫空连死的,还是加一下这个吧
火球+3 不要认为这个技能施法时间比较长就觉得PK场没有一席之地,用这个技能打一下,可以顶好多次连击呢,2000的伤害不是小数目了.3秒说长夜长,说短也断,拉开距离就可以释放这个技能,找机会,.给大家说几个可以放火球的时间点吧,比如对手被你减速,可以攒,不但好攒出来,而且好命中,倒地时看位置可以放.对手被冰主,闪现走开一点,也可以放,但是冰冻最久大概也就3秒.别人点的快点还可以更短,所以你攒好火球的时候,敌人就是解冻的时候.这时候敌人看到你攒火球很定会选择翻滚这样的技能躲伤害,所以扔出去那下的时间掌握好.
地狱火海+4 这个是元素法师第一个真正的强力技能。它的攻击力是火球的2倍以上。优点是强大的杀伤力,类似火焰虫的自由转向的攻击方式,CD时间一般。缺点是攻击距离,过近无法打中目标要起码2个身位左右,最远距离只有6到7个身位,火焰过于浓郁会在PK时遮挡视线不容易跟踪目标转向。适合配合减速定神类技能搭配使用在PK时有一锤定音的效果。前期SP点稀有加4点前置以后可以考虑补满。
火墙+2 继承了元素火系的光荣传统是一个极其强力的高伤技能。向正面2到3个身位距离宽7到8身位释放火焰。优点是杀伤力强大,攻击范围大,有一定击退效果。缺点是CD时间长又33秒,释放速度慢容易在PK时被打断,比较费魔。不过杀伤力竟然是地狱火海的1.5倍以上的杀伤,相当的恐怖。不过33秒的CD就让人很无奈了打个本才用多久时间啊。
火焰盾+3 这里不要小看龙之谷的几率很多技能随几率出的但是千万不要小看。被击时以一定概率在周围召唤出火花盾牌。被接触的对方以一定概率烧伤,持续时间 10秒, 物理防御力 30% 增加, 魔法防御力 30% 增加
火径+3 秒的飞行时间内,不可能拥有全程霸体效果。逃生技+捣乱技=无责任纵火犯
火鸟+3 没什么好说的 刷图好技能全面攻击
灼热火焰+3连火系魔法不管PK,刷图
冰河+3 个人看好的技能PK时候冰冻敌人那你就为所欲为了。
弗罗斯特风+1跟冰河一样没什么解释
霜冻+3 见面敌人移动速度这就不用多说了玩这么多年网友的人应该知道好处。
冰刃+1 他的CD时间很短只有15秒,收招快,这个技能是冰系主要的几个输出技能之一,瞬发,近身攻击,向前方1到3个身位发出3个或3个以上,技能附带浮空效果,被打中一次都会有一个很高的浮空。感觉好像还带点往后击退1个身位的效果.一次不是很明显但3次以后就有点明显了
冰盾+1 是个被动技能,也就是说只有挨打才有一定几率出,效果是在10秒内增加33%(1级效果)物防和魔防,并且有一定几率使攻击对方冻结
【相逢恨晚】
发表于 2010-7-14 20:42
那么前排了
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:53
做完了!激动啊!
天爆灰机
发表于 2010-7-14 20:55
[quote]引用第8楼【相逢恨晚】于2010-07-14 20:42发表的:
那么前排了
[/quote]
多少给个精华[s:227]
qq5633580
发表于 2010-7-14 21:03
谢谢分享。。。。 [s:224]
天爆灰机
发表于 2010-7-14 21:08
求给精华啊 [s:234]
天爆灰机
发表于 2010-7-14 21:09
我做了好久呢 [s:234]
_____Hy
发表于 2010-7-14 21:13
不是我打击你
很多加点是废的
你这申精呢是害别人
天爆灰机
发表于 2010-7-14 21:26
各人观点不同好么?
天爆灰机
发表于 2010-7-14 21:49
[quote]引用第14楼_____Hy于2010-07-14 21:13发表的:
不是我打击你
很多加点是废的
你这申精呢是害别人
[/quote]
如果你不喜欢用请别用!别喷我OK?
501708068
发表于 2010-7-14 21:54
[s:227]
gokeystar
发表于 2010-7-15 09:25
[s:173]
除非所有职业都玩过,不然哪来的资格做全职业加点,全是看着技能说明自己推测的加的,实际技能好用与否完全靠实战。
申精。。。。这吃力的。。
天爆灰机
发表于 2010-7-15 10:10
如果不好的话!请大家多多交流!
这加点这是给大家参考!还有很多加点呢 [s:227]
5100516
发表于 2010-7-15 20:46
别的不敢说,我内测玩的就是战神和剑圣,你这么加点要不是不会要么就是误导害人帖
Bloody、In
发表于 2010-7-16 00:00
不是吧、这也得精
Bloody、In
发表于 2010-7-16 00:00
求编辑 [s:227]
llaa6464
发表于 2010-7-18 17:35
哥们 勿害人 洗点也30多
杭州头帅
发表于 2010-7-19 08:41
路过[s:227]
skyieop
发表于 2010-7-19 09:42
感谢LZ分享 [s:191]
发表于 2010-7-19 10:06
谢了。。
可以参考。。
具体还是自己喜欢吧。。。 [s:227]
the_tina
发表于 2010-7-20 17:14
[s:227] 个人参考
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开放40级加点方式 各职业副本pvp定位
日期:2010年10月04日 09:41 作者:圣剑_excalibur 第1页
牧师
祭祀
祭祀分纯奶和雷神,目前32级也能做到双修加点。
但是40级时,必须做出一个抉择。
即便新版的加点方式,也不可能做到双40大技。
要么雷神到头,祭祀那边点出奶棒,或者放弃奶系一线,完全走雷神。
要么纯奶到头,出奇迹之手,出掌握之手!
即便是纯奶,在改版后,pk能力也不再是任人鱼肉的。
集回复,控制,buff为一体的纯奶,才是副本最受人欢迎的第一职业。
还记得组队名字最长见到的标题吗?
跪求纯奶祭祀跪求NB奶爸
40级之后,这份标题里还会多出一样跪求控场魔导
但是祭祀的地位依然无可动摇,无论是40级还是更高,只要祭祀这一职业不被删除。
祭祀啊,你就会笑到最后&helli helli 好了,最后要说的就是贤者。
贤者
孤独的一匹狼,过去的单刷之王。
曾经也是现在pvp的第一,但改版后,这一切都将离我们远去。
贤者,不在孤独。
虔诚不能反伤了,pvp整体被大幅度削弱&helli helli 可以说,在全职业都被加强的40级改版,唯有贤者,是那一枝独秀的悲剧角色。
但,真的是这样吗?
不,恰恰相反。
厂家的几次调整,针对最多的就是贤者这一职业。
反复、明确的告诉我们贤者也是需要团队的,而团队,也不在排斥贤者。
一切只因为4个技能。
1,挑衅
2,破甲
3,虔诚的dow uff
4,元素光环
依靠以上四个技能。贤者可以与任何职业达到完美组合,而在新的加点方式里,同时出这四个技能,是绝对可行的!
还记得元素光环改成了开启后每秒消耗m rdquo;吗,看似削弱,实际上正是因为非常容易点出这个技能,才不得不做出一定限制。
挑衅拉怪,破甲提高物理伤害,虔诚dow uff减少物魔双防,元素光环提高元素10%的冰/火伤害!(这还只是一级的光环属性)
贤者在40级后只会有两个分类
纯粹刷图的光环审判,以及刷图pk两不误的双修盾贤
最后,我只想说,贤者,你不在孤独。 也欢迎你来投稿:
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