谁比较了解3.2.2 大灾变猎人战场天赋赋发下让我参考下。

发布时间: [2007-7-3]  游民星空
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射击 45 点
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强化震荡射击 5
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒。
PK必备,不必多说。
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夺命射击 5
使你的远程武器的造成致命一击几率提高 5% 。
相信屏幕上跳动的***数字会让你激动不已。
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强化猎人印记 5
使你的猎人印记法术也提供对标记目标的近战攻击强度,数值等于远程攻击强度加成的 100% 。
以前的强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
对比后你如果不加,实在说不过了吧。
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使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 0% 。
目前天天战场,副本很少去,省蓝暂时不用也罢。
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直取要害 0
你的远程造成致命一击可以令你的宠物回复 0点 集中值。
兽王天赋的好处早就遗忘了,所以真的不知道它到底有多强,干脆不加了。
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强化奥术射击 0
使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒 新版的奥术射击的确增强了,但是为了减少CD浪费5点有点不值得,毕竟猎人的技能很多,实在不行自动射击也不错么
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瞄准射击 1
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
可学习的更高等级:
 等级 2: 115法力值,125伤害
 等级 3: 165法力值,200伤害
 等级 4: 210法力值,330伤害
 等级 5: 260法力值,460伤害
 等级 6: 310法力值,600伤害
 等级 7: 370法力值,870伤害
好象没有以前强大了,不过这是射击猎人的标志性的技能,不能不加。
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疾速杀戮 2
在杀死一个能为你提供荣誉值或经验值的敌人之后,使你的瞄准射击、奥术射击和自动射击所造成的伤害提高 20% ,持续20秒。另外,你的急速射击技能的冷却时间减少 2分钟 。
新技能,很好用,谁用谁知道呀!
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强化钉刺 0
使你的毒蛇钉刺和翼龙钉刺所造成的伤害提高 0% ,蝰蛇钉刺所吸取的法力值提高 0% ,并使你的钉刺被驱散的几率降低 0% 。
其实这个强化后的技能很吸引人,作用也很大,不过战场全是群K,先不用了。
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致死射击 5
使你的远程武器的造成致命一击伤害提高 30% 。
另人心动的天赋。
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冲击弹幕 0
使你的自动射击在命中目标之后有 0% 的几率令其眩晕4秒。
眩晕的技能太多了,猎人不是贼吧。
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驱散射击 1
短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。使用此技能会令你停止远程攻击。
还是这个很有效,好处不用多说了。
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使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12% 。
多重射击狠了,太爽了。
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作战经验 0
使你的敏捷值上限提高 0% ,智力值上限提高 0% 。
以后加生存的,比这强。
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远程武器专精 5
使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。
猎人依赖远程。
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精准射击 3
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的 45% 。
貌似不错的技能。
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强击光环 1
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
可学习的更高等级:
 等级 2: 425法力值,75攻击强度
 等级 3: 525法力值,100攻击强度
 等级 4: 620法力值,125攻击强度
为队友做点贡献,利人利己。
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强化弹幕 3
使你的多重射击的造成致命一击几率提高 12% ,在引导乱射技能的时候被打断的几率降低 100% 。
好天赋,好技能。
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射击大师 5
使你的远程攻击强度提高 10% 。
新天赋,射击终极。
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沉默射击 1
对敌人进行射击,造成75%的武器伤害,并令其沉默3秒。
其实不怎么好,我个人觉得。
生存 6 点
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人型生物杀手 3
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。
部落是人吧。
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使你的远程武器的攻击距离延长 6码 。
不加就别玩猎人了。
一句话,战场最关键的是配合,个人操作也是为全队服务的。
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猎人单P战场天赋及PK浅谈
2008年06月08日 21:00:19
           【
作者:mrwy0080
现在猎人的视频越来越少了,有也是竞技场的。对广大无缘竞技场的LR帮助不大(囧)。下面我先讲讲一些鄙人对PK的一些心得,讲的不好,希望大家不要喷.
1.对ZS篇。
感觉玩ZS的人都特别狠,可能因为ZS比较依靠装备,现在奥城门口,T银行门口PK的都是S3套啊,3锻武器啊。。。。等等,总之装备都牛B,不牛B的ZS都不出来PK(囧)。个人感觉ZS比较难打,因为就算你兽心打掉他70%血,30%血没有兽心的LR也未必打的死ZS。(只讲兽王天赋打法,因为本人兽王天赋比较熟)。
起手冰霜陷阱(感觉比较稳),冲锋中断经,看下身上有没有中强化断经和锤专(囧),如果没有马上左右跳开射,踩着陷阱,ZS追不上了。注意陷阱内千万别用振荡,合理利用自己没一种控制技能,才是胜利的敲门。如果ZS没有用拦截,那一定被你8码左右风筝。出陷阱的时候补个振荡,(没出陷阱,不要近身用搅拌,没效果)继续奥射+自动+多重风筝。如果ZS往后跑拦截,反应及时的话,第一时间徽章解,不用犹豫,因为你犹豫一下,可能一解又中减速,就(囧)了。拦截CD 15S,自己把握,解拦截后可以拉远点射,其实也可以考虑被拦截时挨ZS两下,给ZS上个搅拌再拉距离,可能你会认为ZS 挡格高,一般不好上,小敲门,旋转跳搅拌,在他背后用。成功率80%以上。同样中减速,ZS也追不上你。第二个陷阱选择可以使用毒蛇或者冰霜,尽量不要用冰冻,因为打ZS给ZS上毒蛇钉敕很重要(射击LR不讨论)不用冰冻就不用考虑换毒蝎覆盖。(没血,绷带+吃喝 例外)第二次拦截,开兽心,记住开兽心后,主要输出还是你的远程攻击,所以要把握好与对手的距离和控制技能的释放。1分钟左右的战斗了,基本已经分胜负了。
敲门:在非自动射击释放0.5CD内,多跳跃技能射击,因为判定问题。会令你少中几下攻击,如果近身被缴械了(高端ZS会用),第一时间开威慑,有陷阱马上放。
要点:处理好控制的技能释放,不要重叠。假死吃喝的时候要拉回宠物。ZS快近身的时候假死+搅拌是不错的选择。(很多人忽略假死的用途)处理好ZS的拦截(如果他拦截的时候,你刚好跳开,他就(囧)了。可能徽章都省了。兽心一定要在你30%血以上就用。否则你可能会含恨而终。保护好自己的宠物。胁迫很强大。。。
大家觉得有帮助的话,我会继续写。8区LR 火烟之谷(号卖了)4区冰风岗 菊爆术(小LR成长ING)
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广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743浅谈猎人战场天赋和PK技巧
2006-11-10 12:46:07
来源:
作者:小豆
自从十一开放跨服战场后,吸引了不少玩家的加入,有为冲军阶拿元帅套装的,有FB装备齐了,开始一心PK娱乐的,也有纯属来体验凑热闹的。可以说是大家玩的不亦乐乎!这其中也有不少帖子讨论各职业战场
及PK技巧的。我也打了一段时间盆地,来谈谈我的
在战场中的天赋和PK技巧。
猎人暴雪定位于远程伤害输出者,加天赋后可以40码射击,这样在战场里混战中就有很大优势。经常是这种情况,2边人数相当,相互试探,都不会马上冲过去,因为谁冲过去估计马上就会被群殴致死。阿拉希盆地是资源的争夺和防守战,干扰拿旗的人很重要。对于猎人在守旗和对峙中如果能灵活运用各种技能和战术,配合队友进攻和防守将发挥很大作用。
我就谈谈我的猎人,我是暗夜猎人,先说宠的选择,我喜欢带豹子,猫科能潜行、突进,打断布衣施法,经常起到很大的干扰作用。天赋我试过几种,从主兽王副射击,到现在的主生存副射击,可以说各有优势,玩法和战术不同。如果是兽王那出到头,宠的攻击强,暴击频率高,狂暴后不会被冻住、恐惧走,再适时晕人很好使,我专门用它打远处施法的
,通常没人在这时管你的宠,这样宠打断施法作用很明显,法师一个冰箭半天发不出来,宠攻击每下150到300左右,掉血还挺快,冻又冻不住,再加上我射几下很快杀死。但缺点也很明显,没有驱散射击、生存专家、加强陷阱,血量稍低,猎人射击伤害不能发挥到最大,被贼和
近身后不好摆脱容易死。
后来我找到了适合自己的天赋,是适合我的主生存副射击天赋。射击24点,生存27点。
射击24点:强化震荡射击5点,猎人印记1点(凑个点),夺命射击5点,致死射击5点,鹰眼3点,瞄准射击1点,驱散1点,弹幕3点。生存27点:偏斜5点,诱捕5点,陷阱增效2点,生存专家5点,陷阱掌握2点,稳固3点,杀戮本能3点,闪电反映2点。这种加法适合战场PK和我的操作,特点是保证了一定射击伤害,陷阱方面大大加强,特别是诱捕5点,强化后25%的几率困住敌人,触发几率还是很高的。冰冻和冰霜我最常用,强化后效果不错,特别是冰霜陷阱战场混战时很好用,在敌强我弱情况下(不是压倒优势,比如3对5,4对6等)时把握好时机放好陷阱,触发后减速效果很明显,持续时间长,对战士、贼近身肉搏职业影响最大,要是触发困住5妙就更爽了,此时我方猎人、法师、战士趁乱对行动缓慢的敌人进行伤害输出,敌人很难跟上步伐,技术好的不会被打几下。这样往往能有效延缓夺旗的敌人的进攻速度,为后续部队赶来争取了时间。特别是有多个猎人连续放陷阱,多处设卡,有点像电影地雷战里的情景,往往会取得出奇制胜的结果。在盆地守铁、木时,进铁的口那,木的狭窄上坡路上都是能发挥最大效果的地方。
这种天赋的核心是大大加强了陷阱的效果,在混战防守中最大限度延缓敌人进攻速度,扰乱对手,我方趁乱伤害输出,最大程度阻击对手。同时有生存专家猎人血量也不少,可惜闪电反应只加2点可以调整。同时威慑和反击没了,但近身有驱散,也能应付。还有在进攻时势均力敌情况下,最好脚下踩冰冻陷阱,防止贼背后偷袭,此时一般不用冰霜陷阱。
这种天赋和战术在打盆地经过实战考验还比较好用,当然条件是在敌我实力差距不是很大,非压倒性优势时适用。出了战场估计就不适用了,还是标准生存射击吧!我也是根据自己的操作意识,装备水平总结的适合自己的玩法。可能并不适合每个人,
中同一职业不同加点方法,出的战术玩法都不同,这样也更有乐趣了。现在我玩魔兽比较悠闲,没事打打战场,到处走走看看风景,希望大家也能有的放矢,安排好工作和学习时间,健康游戏。
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