有光盘愤怒的小鸟不能玩玩

』 [游人浮世]随笔---唠一唠自己印象中的游戏
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作者: 发表日期:2010-4-7 7:16:00   
  2010年4月7日星期三
  亢奋的精神和疲惫的身体搭配成了最糟糕的组合,当躺在自己的房间,置身于一片黑暗之中的时候,脑海中浮现了很多的念头,不过就在等待自己可怜的小黑重启的这段时间,随着香烟的消逝,很多想法也不再那么强烈,不过既然打开了一个新的文档,那就尝试着敲点字出来,也许这样才能在某个时刻找到入睡的感觉。
  刚才就在辗转的时候,脑海中突然有了一个帖子的构思,打算写一些关于游戏,尤其是格斗游戏的东西。其实这个想法由来已久,不过迟迟没能动笔,因为实在理不出一个什么明确的头绪。说起来,自己除了被人评价为“吃饭吃到饿,睡觉睡到困”的两大兴趣之外,篮球和游戏是自己为数不多能一直坚持的爱好,而这其中游戏又是陪伴自己时间最久的心头之物,码点字吧。
  游戏,对于我来讲更多的指的是电子游戏,相比较而言电脑游戏只是新欢。而电子游戏中,给自己影响最大的,当属格斗游戏,尤其是街机。这里的街机是指ARC,大型框体电子游戏,不是人手一部的那种手机。
  开始自己最擅长的完全发散式码字,争取按照时间顺序写,可能会穿插街机和家用机,如果情绪跳动过快给您带来不便,请谅解。
  记得很小的时候,具体年龄已经不记得了,就接触到了街机,这也许是天津直辖市能够接触新鲜外来事物的缘故,也许是年幼时母亲大人工作性质的缘故,不想考证。唯一有点印象的最初的街机游戏是一个纵板过面的ACT动作类游戏,主人公是一个类似后来街霸(street frighter)里面Ken(天津管这个人物叫做红狗)的人物,红衣,黄发,但永远看不到正脸。不记得游戏的流程,只记得那个时候的自己要搬一个小板凳,踩在上面才能够到街机的摇杆和按键。
  后来长大一些,渐渐有些印象的街机游戏还有
  魔界村(穿着盔甲的人物,被敌方碰到一次就会少一部分盔甲,三次就只剩内裤,然后再被碰触就Game Over了,记得第一关开始的第二个墓碑,连续攻击的话就会出现一个魔法,将人物变成一只青蛙,小时候每次这样都会马上被地方小怪物打死,但是每次都会主动攻击墓碑被变成青蛙,残念)
  古巴英雄(纵板过面的游戏,主人公类似兰博,可以驾驶坦克,经常是被打几下之后跳下坦克,等敌方小兵登上坦克之后在抢回来,这样坦克的血就会加满)
  三国志一代(主人公自始自终只能坐在马上,不同主角有着不同的成长空间,可以蓄力攻击)
  雪山兄弟(街机版,小时候的最爱)
  吸尘器(不知道叫什么名字的游戏,主角背着一个吸尘器,可以把小怪物吸进去,然后再扔出去,清理完每关所有的小怪物就可以过面,类似雪山兄弟)
  母亲大人的同事家里有一台现在才知道叫做雅加达的游戏机,操作手柄和街机很类似,都是一个操纵杆两个按键。那个时候自己最喜欢去那家里串门,每次都可以玩一玩机器猫,***做小偷,赛车这几个游戏。后来自己家里也购买了第一胎8位主机FC,而自己偏执的性格自那时起就有了苗头。记得那个时侯自己的目标就是将卡带里面所有游戏都通关,为此没少挨父母的责骂,那个时侯游戏卡带还是非常奢侈的物品,经常就是与住在附近的小孩子一起交换卡带,自己当时只有一个128合1的卡带,说起来吓人,其实只有不到20个游戏,其余的,按照现在流行的话来讲叫做不同版本。
  印象中自己通关的FC游戏有超级玛丽,玛丽医生,赤色要塞,绿色兵团(第一个需要用方向键起跳的FC横版ACT游戏),沙龙曼蛇(这个游戏自己还有一个小发现,通关最后的时候是自己要驾驶战机从很多将要闭合的管道中跑出来,如果顺利的话,通关画面就是一艘战机从一个爆炸的星球中脱出的画面,但是如果在最后一个管道自杀的话,通关画面还会出现,不过只有爆炸的星球,而且通关的文字也会改变),魂斗罗,翼人(纵板ACT游戏,主角就是长着翅膀的人物,具体名称不详),热血系列(包括运动会,格斗,躲避球等好多),双截龙一代,二代,三代,猫和老鼠,三眼神童(要发子弹打那些得到的钱币就会增加币值,到最大再吃掉,也是我贪财的一个体现),脱狱一代,二代(小时候认为最经典的游戏之一),忍者龙剑传,恶魔城,洛克人1代(通关之后唯一一个没有勇气再玩的游戏),成龙踢馆(横版ACT),影子传说,火凤凰,超级铁板阵,松鼠大战,坦克大战,1942,荒野大镖客。
  很奇怪,这些游戏我已经有将近20年没有再碰触过,但是他们的名字都竟然还能想起,甚至很多游戏还能回忆起大概的情节。奇怪。
  那个时侯的自己偏爱于动作游戏(ACT)和射击游戏(STG),在街机上也是,购入FC之后自己也没有停止过街机的游乐。印象比较深的游戏有名将(那个时侯最喜欢老二,就是那个***,觉得他很酷),三国志二代(终于可以下马了,还有谁记得游戏里面那把威力巨大的隐藏剑在哪里能够打出来吗?嘿嘿),最终快打(Final Fight,经典的游戏之一啊,至今都能见到),恐龙快打(小黄帽是最爱),圆桌武士(游戏里面几个隐藏的魔杖和加人,应该不是秘密,大家都知道的,有一次运气极好,在最后一关中段的时候已经达到了16级),战场之狼(纵板ACT,一段时期内的最爱),战斧一代(在骷髅手掌上选择人物),二代(为了凑魔法瓶发最大的绝招,经常被搞死),各种飞机(最早的飞机游戏都是穿板之后可以无限玩下去的,小时候经常自己站在高手旁边看着高手一遍一遍的通关,知道高手不想玩扔给自己,然后被瞬秒),1945(曾经花大力气钻研的游戏之一,最爱震旦,只吃三个P,玩过的应该都知道),西部镖客(四个人,一般都喜欢选择老三和老四,因为他们是散弹***)。
  可能时间有些乱,不管了。应该是有三国志二代的时候,街机厅里最流行的已经不是ACT过面游戏,而是格斗游戏(FTG)。
  最早的街头霸王一代其实就接触过,但是当时操作太难,所以很早的就放弃了,那个时侯的街霸只有拳脚两个键,靠按键力度分轻重,要是能蒙出来升龙拳,一下就能打掉电脑80%的血,几乎是秒杀,但当时谁也不知道应该怎么用,残念。
  后来的街霸二代(八人街霸)堪称经典,不仅可以选择的人物多了,而且那个时侯部分高手已经摸索出相应的招数是怎么操作的,最爱的是古力(美国特种兵,天津叫他美特)。
  豪血寺一族(最爱虎,那个和尚),
  饿狼传说(很多代,最初几代中最爱用的是拳击手佛朗哥,因为连招好用,而且威力巨大。到饿狼传说5代吧,喜欢用望月双角,招式简单,而且拥有为数不多可以换线同时攻击的技巧。。。饿狼传说的精髓就在于换线战斗,打不过就跑,很是气人,嘿嘿,问一句,谁还知道饿狼五代可以选择四个负面人物是哪四个,还有就是选择的方法是什么,嘿嘿,饿狼传说的负面人物就类似98格斗王的真-七伽社,真-夏尔米,真-克里斯的人物,通过一系列操作,在选人画面中选择到招式完全不同的人物),
  龙虎之拳(最喜欢用中国的那个带着猴子面具的李白龙,或者美国那个带着墨镜的大兵乔,操作简单,最喜欢的对手是板崎由莉和京,因为打败她们有几率能将她们的衣服打破,看到内衣。。。小鄙视一下那时的自己,而藤堂香橙虽说也是女性,但她的衣服不会被打破,很奇怪。再鄙视一下)
  恶魔战士,最喜欢卡隆(就是狼人)还有茉莉卡(穿的最少。。。)
  世界英雄(一代中最喜欢李小龙,最简单的操作方法,后来那个世界版世界英雄可以选择三个隐藏人物,一个是最终Bo 生化人,一个是孙悟空,还有一个知道是谁不,嘿嘿,印象最深的就是世界版世界英雄中的传教士拉斯布丁,他的大招竟然是爱的花园。。。玩过这个游戏的朋友们应该能知道这里的蹊跷,而在能量MAX时发的大招更是惨不忍睹,爱的花园,还要两次。。。唉)
  霸王忍法帖,比较喜欢用凤凰,因为觉得小伙子长得帅。。。残念
  天外魔境,最喜欢自来也,觉得他的蛤蟆很帅,多年以后看到火影忍者中召唤出蛤蟆的情节时不由得想到了这个游戏,还记得抢地上的鸡腿,用香蕉皮陷害对手是最常见的
  风云默示录,为数不多喜欢主角的格斗游戏,如果说饿狼传说只是在两条或者三条平行线路中两会穿梭的话,那么风云默示录就是立体的上蹿下跳,经常打着打着就变成了一方跑一方追。。。主角的攻击武器能够自动追踪,这就是我喜欢用他的原因。。。
  真人快打(天津也叫它李小龙传奇,因为里面刘康的形象很像李小龙),第一眼看到很震撼的游戏,一方面是因为它不像之前那些游戏用的是绘画人物,真人快打就是真人的影像在搏斗,另一方面就是战胜对手之后所谓的终结技都非常非常的血腥,那个可以发气将对手冰冻住的忍者绝对零度是将对手的头拔下来,而另一个可以用袖箭将对手击晕再拉到自己面前的忍者蝎子的终结技是将对手火花成一堆骨架。。。其他像什么挖心断头的终结技比比皆是,幼时的我看过之后收到了不小的震撼啊。
  还有一个真人影像的格斗游戏就是成龙快打了,游戏中成龙大哥有醉拳,五行拳,八卦拳等,某段时期的最爱,因为真实。
  龙珠快打,比较喜欢用的是贝吉塔和沙鲁,因为他们的招数都属于蹭血方便的,在对战中有利,嘿嘿。
  双截龙。曾经很喜欢,但是平衡性非常不好的一个游戏,可以用其中几乎半数的人打出来一记必杀的连续技,其中醉拳的陈福和小女生薇薇安的一击必杀是最简单的,其次还有忍者阿姆,主角之一的比利都能轻易的一击必杀,要知道整个游戏才只有10个角色啊
  侍魂(包括侍魂,真侍魂,斩红狼无双剑,天草降临),对于一代的侍魂最喜欢用的是夏洛特,挑起重剑几乎就能打到最后一关,其次是加尔福特,霸王丸和地震。。。真侍魂中柳兵十兵卫,橘右京,加尔福特,花枫院和仲都是最爱,前三者相对操作简单,花枫院和仲则是有无限连击(顺便说一句,有谁还能记得所有人物变成Q版的操作?有谁还记得霸王丸那华丽的天霸封神斩16连击的操作方式?有谁还记得服部半藏和加尔福特隐身的操作方式?有谁还记得加尔福特隐身之后怎样再将他的狗隐身的技巧?回答上来的,奖励红包一个,我出,嘿嘿),斩红狼无双剑中还是喜欢加尔福特,牙神幻十郎也不错,天草降临是自己曾经花费大精力的一款游戏,曾经在天津某街机厅创下过46连胜的记录,在当时比较流行的一本杂志电软上面也发过一篇文章,最爱的就是加尔福特,柳生十兵卫和霸王丸。柳生十兵卫是后期研究的人物,尤其是罗刹版的,除了架刀考验心理之外,还能用心眼刀(组合技,正半圆AB同时按,打到对手的时候再接正半圆A,打到之后再接正半圆B,这个技能属于对方如果防守就会挨打,不防守反而没事的阴人招,经常把对方打倒之后赶紧在对方起身的位置贴身站好,开始一个心眼刀一般的对手都反应不过来,下意识的防守然后被阴,打倒之后在贴近,这个时侯对手就要考虑要不要防守,如果不防守,直接重剑砍一刀,要是在角落里就是重剑,中剑,正半圆A(发气,其实就是飞行道具),将对手击飞之后再补一刀。如果对手尝试反击,架刀又会把他打的欲哭无泪。所以柳生十兵卫是我后期的最爱,因为玩心理战最刺激。还有天草里面比较好用的还有就是牙神幻十郎(谁知道他的无限连击的方法),风间火月(谁记得他无限连击的方法?),最阴人的还是首斩破沙罗,他的几个幻影也是能和对手玩心理战的绝妙组合。。。
  说道侍魂,还有一款同样是SNK出品的格斗游戏,背景是日本维新时期,当时刚看完和月伸宏的浪客剑心,这款游戏里面有个人物就拥有牙突这个招数,有谁知道这是什么游戏吗?主人公是剑客,黑发,二代中可以变身成金发,里面还有一个巫女。。这个游戏玩的时间不长。。。想起来了,好像是叫幕末浪漫。。。不确定,跳过
  街霸介绍的有点简单,再说几句。街霸二代标准版就是八个人的那个版本,之后Capcom又发布了Turbo版,就是十二人街霸,也应该是我们最常见玩得最多的一个版本,其实这个版本也经历过很多次修正,比如最开始的十二人街霸中的VEGA***(天津叫他大警)他的招数,蓄力后前拳,最初的时候是轻拳最快,重拳最慢,后来修改为轻拳最慢,重拳最快了,玩过最初版本十二人街霸的同学们回应一下,还有印象吧。很长一段时间这个游戏就是各街机厅的镇厅之宝,而能在上面玩的也都不是一般的小孩子,呵呵,那段岁月过去了,不提。当初用十二个人物分别通关就为了看看通关画面的场景还历历在目。问个简单问题吧,十二人街霸通关之后满足什么条件就会有所有人物的招数展示?展示招数的同时还有设计招数人的显示,另一个问题就是游戏中哪个人物为另一个人物设计了一个招数在通关之后展示画面中出现,那两个人是谁,招数是什么?这个比较简单,估计知道的人不少,就不送红包了,大家乐呵一下得了。
  然后十二人街霸还有一个快速版,那里春丽也有自己的气功波(天津讲话,叫做发气),狮子布兰肯有一招自下而上的攻击招式,而肯(红狗)和隆(白狗)可以在空中发出龙卷旋风腿。记得第一次被朋友看到自己打这个游戏时用肯在空中发出了龙卷旋风腿,对方很是震惊。
  然后街霸还有16人街霸,当年的经典之作,可惜流行程度不够,因为街机基板的缘故。玩过几次,别的不说,中国选手除了春丽总算加了一个香港格斗家,还是纯爷们,欣慰。
  然后就是少年街霸(SF ZERO),故事设定是在街霸一代之后,街霸二代之前,因为二代中出现的美特古力就是继承了少年街霸中招数一样的那位纳什的遗愿(有印象的同学回想一下街霸中古力获胜动作之一就是亮一个军牌,按照Capcom的说法,那就是在少年街霸中死去的纳什的军牌,当然,人家是编故事的,咱们听个乐就得了),少年街霸中有了超级技能(类似KOF里面的大招),最喜欢用的是武神流凯,丫强悍的没天理。比起隐藏任务豪鬼来讲都不在话下。有谁记得少年街霸中豪鬼,大警和丹要怎么选出来吗,嘿嘿,当年街机厅这个机器竟然只安排了4个键,结果只能选出来豪鬼和大警。一直没用过丹,很是遗憾。
  不过少年街霸一代的遗憾在二代马上就被磨平了,因为二代中丹及其他一代的隐藏人物都是可以直接选择的,但是实力平平,要说少年街霸二代的创新就是OC系统,不过一直没弄明白,不说了。
  等到街霸三代出来的时候自己已经不怎么打街机了,所以不了解,不说了。现在听说四代也出来了,真想试试看。
  说完了街霸就只剩下格斗之王好说了。不过格斗之王自己也只是比较了解99以前的,所以就只说到99。
  格斗王,英文简称是KOF,不过听从国家最新指示我们还是说中文吧,还有一个译名,拳皇。那么就用字少的说,我打起来也方便。
  拳皇94,这款游戏出来的时候正是街霸二代火热的时候,虽然能够组团战斗的方式和超必杀技的引用很令人耳目一新,但是僵硬的手感比起街霸那差的太远了,所以94拳皇对我的影响不大。
  95拳皇则不同,可以自由组队,可以选择隐藏人物,尤其是卢卡尔,打电脑那是方便至极啊,95拳皇中草薙京的无限连,如月影二的一击必杀,对手人物八神庵的加入,在一段时期内引得我如痴如醉。
  直到96拳皇的出现才将我从95里面拉出来,96中草薙京的招数修改最多,八神庵还是一如既往的酷,那个时侯的自己就想要一头红发,腿间再栓一条皮带。可惜那只是梦想,在梦里想一想就得了。96中的克拉克,八神庵,麦卓都属于强的不要命的主,也是很长一段时间人人喜欢选用的角色。96一击必杀我能用的就是八神庵的屑风加重拳加屑风加重拳。。。
  97拳皇,这是SNK公司第一次在游戏中正式写出拳皇两个字,证明再摸中意义上来讲,SNK已经默认了这种说法。97可以说是拳皇系列Bug最多,无限连击最多,但也最引人入胜的一款。最早被人发现的应该是特瑞的能量补充加轻拳挥空抵消再加能量补充,然后就是山崎龙二,东丈,比利,草薙京,到八神庵的鬼步应该是一个高潮。对了97格斗还有5个隐藏人物可选,大家都知道,也就不说了。
  98是我认为平衡性比较不错的一款,虽然也有草薙京无限连,和某些人物不能防御的气功波(比如麻宫雅典娜,哈迪兰,八神庵,板崎琢磨等),但是相对于97来讲已经严谨了很多。摔投技的人物个人感觉在98里面被加强了不少,大门五郎,维斯,真七伽社。98高手太多,不露怯了。
  99是自己接触过研究过的最后一个拳皇游戏,不过99的Bug也不少,最著名的就是浮空。比较喜欢用勋。金家潘被加强了不少,当年新加坡99拳皇争霸赛的冠军就是一个用金家潘的女生(当然亚军是她男友,不好说这里面有没有放水的因素)
  囧,刚说了心里想法的一部分天就亮了,不写了,通宵对身体伤害太大,白天要好好睡一下了。有机会再说说自己这几年的家用机和街机其他方面的故事。睡了,早安吧。
  ====================就算是分割线吧======================
  一不小心就通宵写了点东西,打早就说过要在游戏版块发帖子,今天总算是还愿了。虽然很有可能这杂乱的文字和毫无意义的回忆累计入不了各位的法眼,但是至少是在下诚心之作,重复一下天涯的友情提醒5.转载文章请注明出自“天涯社区( www.tianya.cn)” 并署上作者姓名,商业用途须获得作者和本社区授权。
 回复日期:2010-04-07 11:48:03
    sf。
 回复日期:2010-04-07 16:52:03
    发表点小想法,看了LZ帖子有点小共鸣,小时候街机玩的很疯,你说的我都玩过 小学时候特迷侍真魂,特地自己些了一个小册子,包括各人物出招表和变Q版小人方法,每个人都不一样,有的很过分,记得有个是4个反半圈按什么忘了,哈哈。还有你说幕末的那个游戏叫月华之剑士,也很好玩,可以选绿气 好像是 CCCCCC BBB CCCC,也迷了一小段时间,另外95楼主写的比较少,虽然早期KOF不是很成熟,但95的亮点很多,比方说防御反击,我们这叫架招,还有各人物的必杀技 基本都不相同,有的很难,如果不是有人指点 你是蒙不出来的,还有人设,过了10多年我仍然觉得95的人设是最棒的,每次战斗结束3人小队的图片出现都好帅好帅,我比LZ涉猎还深一些,我一直玩到2003,感觉2000也是个突破,真正下过功夫钻研的是2001,虽然各方面都很烂,但3援助无限连还是让我很沉迷的,尤其是八神无限前下后(忘了叫什么)无限连,我是死活练不出。。插入:97的无限鬼步我也是死活练不出。本人才KOF方面还算是个小高手。各种录像看了不少,还有楼主少说了一个很重要的 三国战记。调隐藏人物,各种剑的打法也是乐此不疲,暂时就说这么多吧,顺便怀念下上学时候下课放学就一群人往游戏厅钻的时光。那时候想长大好有钱去买币,现在长大了却再也找不到那时的感觉了。
 回复日期:2010-04-07 23:19:11
    好多我都玩过,但楼主玩的比我全面多了
 回复日期:2010-04-07 23:28:45
    费版居然也在游戏这里发帖了,嘿嘿 作者:
 回复日期:2010-04-08 00:00:29
    跟lz经历很相似
  幕末浪漫那个是月华剑士,出了两代,正好是浪客剑心正火的时候。
  早些的act游戏还有个海盗船长也是街机厅必备
  遥想当初小学第一次玩街霸8人版是老爸的朋友带我去的,一个人玩到天黑直到那位叔叔打***像老爸求救说没钱了我才恋恋不舍的离开……
  街霸2也是大人带着去玩的,当时还都说电子游戏有助于开发智力的年代~~~把机子包了然后叫里边的大哥哥们轮流跟我对着打玩,被捏的很惨还乐呵呵的,小时候好幸福啊~~~
 回复日期:2010-04-08 12:45:42
    要是真要谈游戏,恐怕太多了,FC,MD,SS/PS.......哈哈,那些美好的回忆啊。
 回复日期:2010-04-08 13:00:34
    呵呵 因为是女生不好意思进游戏厅
但是小时候玩的游戏 真的是很经典啊
 回复日期:2010-04-08 14:13:31
    快点,快点,快出来接客拉
 回复日期:2010-04-08 16:07:18
    顶顶
 回复日期:2010-04-08 16:28:08
    LZ继续PS、PC游戏
 回复日期:2010-04-08 18:09:56
    当初很多都能打通关,比如雷电一 怒 雪人 恐龙 三国战记1.2
1945 好多好多,长大了玩不出感觉了
 回复日期:2010-04-08 18:27:01
    好像是二千年的时候我玩过一款游戏,名字忘记了,三张光盘,没有光盘不能玩的。最忘不了的是那里的游戏角色是真人,就像看电影一样,不是3d制作的,不知道有人玩过没有。
 回复日期:2010-04-08 19:14:08
    吸尘器内个叫做捉鬼敢死队。。
 回复日期:2010-04-08 23:15:49
    我们专业盖楼的。同志们上~
 回复日期:2010-04-08 23:25:04
    .
 回复日期:2010-04-09 10:29:21
    雅加达的游戏机,操作手柄和街机很类似,都是一个操纵杆两个按键
  纠正一下,这个只有一个按钮,
  小学的时候偶老爸从国外带回来一个
  这个也是我接触最早的家用电视游戏机
  绝大多数玩家都不知道的一个东西。。。。。
 回复日期:2010-04-09 11:02:05
    為了去打遊戲還丟過一輛自行車
 回复日期:2010-04-09 13:04:45
    楼主玩过野狼敢死队没?
  或者第一滴血
  用“真***”瞄准的。
  那叫印象深刻啊!
 回复日期:2010-04-09 13:07:03
    更早的大概八几年的单色(绿色白色)游戏机街机
  比如赛车***等
 回复日期:2010-04-09 13:09:54
    说到射击游戏
  不能不提“火凤凰”
  那个带移动装甲的凤凰城堡
  还有大型漂移的大鸟
  真是忘不了
 回复日期:2010-04-09 13:11:04
    用硬币冒充游戏币
  或者钻孔绑带
  或者狂拍掉币
  被抓到就惩罚洗厕所
 回复日期:2010-04-09 13:12:17
    还有街机房永远的一股霉味
  烟味
  尿骚味
 回复日期:2010-04-09 13:17:21
    shou
 回复日期:2010-04-09 13:39:23
    UP
 回复日期:2010-04-09 13:53:34
    好贴,值得收藏,大家都顶
 回复日期:2010-04-09 14:13:42
    不知楼主现在多大岁数,我和楼主有着类似的经历,一晃自己快要当爸爸了,以后该是我对自己儿子讲这些游戏而他嫌我老土的年代了
 回复日期:2010-04-09 16:28:54
    我爱拳皇97~~~曾经通宵打过
 回复日期:2010-04-09 23:38:32
    大家好好讨论一下,真不错
 回复日期:2010-04-10 13:03:01
    一个中心,两个基本点,两手都要抓
 回复日期:2010-04-10 16:16:00
    无图无真相
 回复日期:2010-04-10 22:10:07
    嗯!值得留恋
 回复日期:2010-04-10 23:49:30
    看了楼主的帖子,不由得精神为之一
 回复日期:2011-01-11 15:13:35
    楼主爹是天津一条狗,所以它也是畜牲 作者:
 回复日期:2011-01-11 15:44:54
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2007-09-17
天机去哪里砍啊 我找了很久的 楼住知道速度点啊
PCHOME网友
(IP 219.72.*.*)
2007-09-25
没有光盘不能玩么??????
PCHOME网友
(IP 124.20.*.*)
2007-09-26
正传第三幕。在孟婆寨门口武判官那里接了玲珑心任务。往右下角到奈河,杀死几个水鬼后。找不到跳的落脚点啊。一直用明驼俊足反复试了好久,正面双鱼吐水中间的几个落脚点怎么也跳不过去,侧面的也不行。到底该怎么过去找比干啊,请楼主指点一下。谢谢
PCHOME网友
(IP 121.38.*.*)
2007-09-27
我输入注册码后然后再进行游戏。可是出现了一个方框。说什么上古传说/zy/idx.lid~~谁帮我解决下.看完之后加我QQ:164978365帮帮我吧。
PCHOME网友
(IP 124.249.*.*)
2007-10-01
什么宝石加攻击多,每次存完当这么都在瓦村出来,有传送的东西吗
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2010-2-4 17:18
116.238.237.*
用管理员身份进游戏看看
我也是WINDOWS7的 旗舰版
2010-2-4 17:18
***答复:答复时间:2010-02-04
尊敬的347625452用户: 您好!欢迎来到腾讯***中心,[7414]很荣幸为您提供服务。 亲爱的玩家朋友,还请您不要着急。关于您咨询的问题目前DNF支持最新window 7-32位操作系统,但是对于64位操作系统,目前暂不兼容,我司相关同事已在处理。建议您目前还是以32位操作系统来进行游戏,非常感谢您的理解和配合!谢谢! 每款游戏都有她的优点和不足,目前我们DNF游戏还有很多需要改进的地方,这是需要广大玩家在游戏体验后,给我们提出意见和建议来帮助DNF游戏不断的成长。DNF游戏的成长离不开您的支持,欢迎您继续关注与支持我们。 希望[7414]的服务能够让您满意。 愿我们的祝愿,如清新的雨,抹去您心头的烦忧;像柔和的风,拂开您紧锁的眉头,让您无忧无虑,快乐永久 我们衷心祝福您每天都有一个好心情,您的笑容就是给我们最好的鼓励!★(*^﹏^*)★
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