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:: ULD的橙锤 怎么入手 求各位指条明路吧 ::
CONTENT
(1233435)
2011-05-29 12:26
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=4289323]
ULD的橙锤 怎么入手 求各位指条明路吧
最好的方法试过了
就是找一群人开荒0灯 每周去FARM飞机头 顺便拿碎片
但找25个有10人经验 就找了半个多月 锁进度开荒了3个CD一点进展都没有
每次都有人不来 临时要去找人 然后又是重新打 估计也打不下去了
然后第二种方法
带成就团 有10人经验的毕竟少 于是就有很多没经验的 打了一下午也才过了五个BOSS还一个成就失败了
于是有人就不想打了 直接退团的 而且一个碎片也没出 我觉得这样也没戏 毕竟一般人成就拿了就不来了
又要重新找25个人 还得手把手教
最后干脆说打普通算了
在城里喊人 不管怎么喊 也最多10来个人在团里
从1000G包 一直喊到5000G包
或者一个BOSS 500G 出了加2000G这样的
难道这个东西 只能靠工作室了么?
(4786255)
2011-05-29 12:28
意义不大 果断放弃吧
(666301)
2011-05-29 12:31
等CTM呗,单刷
(11948796)
2011-05-29 12:32
要么自己组织 公会,否则现阶段情况下,想去做那个很难的 ,国F 特殊情况 就是这样。直接开的3.22 TOC 难度又有限,结果导致绝大多数公会,后直接跳过ULD 而选择进军TOC ,导致ULD 直接被放弃。小F ULD 进度第三的公会,也仅仅是通了 ULD 之后就很少有人愿意来参加ULD
(8054796)
2011-05-29 12:32
RMB果断点
转F~转F~转F~
(510130)
2011-05-29 12:32
/1 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。
/2 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。
再继续:
/1 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。
/2 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。
(490716)
2011-05-29 12:35
拿钱砸,或者找亲友,其他真没什么办法了……指望靠做成就的名义找野团,基本会杯具……
(582904)
2011-05-29 12:35
没需求的副本必然没人愿意来,现在公会团打这个都各种没人愿意来,强制都不来,ICC每次farm40人满,ULD每次都是不到25人,为什么,没需求呗。
(1715039)
2011-05-29 12:37
我们25人公会团周周打;连线好几周全程只有尤格萨隆掉一个;
等碎片的MS都哭不出来了;
这尼玛是什么脸。
(1372626)
2011-05-29 12:45
工会团吧…不来uld的icc不给装备…或者忽悠工会开荒0灯…光靠野团完全无解…5个月到现在还差2片的悲剧飘过
(2129831)
2011-05-29 12:51
如果不是那么急的话,等CTM组ULD龙团,去的人还是很多的。
(7483360)
2011-05-29 12:53
不是公会团的话,几乎不要想,太难了,根本找不到人,何况脸黑一点的话就一直不怎么出碎片更是无奈。
(583154)
2011-05-29 14:22
3.22还好一点,部分公会还愿意去打奥杜尔,现在估计没几个公会会去打了吧,金团没油水,成就龙团不好打,所以挺纠结的。
(1233435)
2011-05-30 10:26
[quote][pid=71889491][b]Post by 阿弗斯 (2011-05-29 14:22):[/b][/pid]
3.22还好一点,部分公会还愿意去打奥杜尔,现在估计没几个公会会去打了吧,金团没油水,成就龙团不好打,所以挺纠结的。[/quote]
5000一个片 没油水? 这东西虽然是不好掉 但总比TOC的饰品好出吧 我打成就团的时候 没算YOG 前面出了4个了都
但是25人TOC一堆打工的去呢还 出个饰品也就5000G 不出连修理费都赚不回来
(1233435)
2011-05-30 10:27
[quote][pid=71885971][b]Post by 浪漫馨儿 (2011-05-29 12:32):[/b][/pid]
/1 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。
/2 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。
再继续:
/1 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。
/2 25 ULD招募强力队友刷橙锤碎片,6200GS带25人ULD成就龙M,每周每人5000G一进度,出碎片每个碎片再奖励500G。[/quote]
算你每个必掉 三周拿齐 一人15000G 25人就是多少 37W5 然后碎片30个 一人又是1W5 加起来75WG 话说找工作室都差不多够了
(483401)
2011-05-30 10:30
妥妥的ICC之前做出来的无压力啊- -
这个必须你有个靠谱的公会亲友团啊
(4667931)
2011-05-30 10:31
1星期1碎片的各种路过
我已经不期望他1星期能出2个了
(1344013)
2011-05-30 10:34
[quote][pid=71919323][b]Post by 部落的圣光 (2011-05-30 10:26):[/b][/pid]
5000一个片 没油水? 这东西虽然是不好掉 但总比TOC的饰品好出吧 我打成就团的时候 没算YOG 前面出了4个了都
但是25人TOC一堆打工的去呢还 出个饰品也就5000G 不出连修理费都赚不回来[/quote]
TOC不要一个小时就能打完,什么时候ULD也能1个多小时打完再谈油水吧
(1233435)
2011-05-30 10:34
[quote][pid=71919736][b]Post by 瞬发炉石 (2011-05-30 10:34):[/b][/pid]
TOC不要一个小时就能打完,什么时候ULD也能1个多小时打完再谈油水吧[/quote]
ULD全打普通 能要多久
一个碎片就是一个饰品的钱
(1628001)
2011-05-30 10:35
楼主又橙锤又橙斧的,玩WOW只是为了这些吧,那你加油咯,2000G一个人一CD雇人打呗。
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:: 治疗橙锤究竟在WLK所有的萨满的武器中扮演了一个怎么样的角色(请权威人士帮忙解答) ::
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(7699835)
2010-11-25 23:13
还有最关键一点,,,它是橙色的。。。。。。。。。囧,就这点足够+100分了。
(7699835)
2010-11-25 23:16
3.2橙锤无法替代。。。。。。。
3.22更加猛!
为什么 icc 绝大多数人要+30%buff才能过,橙锤是成长武器,你的法术越高,他的特性越牛,
而普通277的武器,是固定的死数据。
相对比。牛不?
(7699835)
2010-11-25 23:17
[quote][pid=64298897][b]Post by 老虎哥威武 (2010-11-25 23:16):[/b][/pid]
3.2橙锤无法替代。。。。。。。
3.3更加猛!
为什么? icc 绝大多数人要+30%buff才能过,你基础法伤3000多
增加30%是多少,,橙锤是成长武器,你的法术越高,他的特性越牛,
而普通277的武器,是固定的死数据。
相对比。牛不?[/quote]
(2045064)
2010-11-26 02:05
谢谢老虎哥,只是一句成长型武器就让我心里有底了
(4722762)
2010-11-26 07:29
听各位大大一说
好像是有道理哦
希望这星期能拿齐试试效果
台服玩的晚
没机会拿
当时觉得创伤已经很牛B了
(2405417)
2010-11-26 14:16
[quote][pid=64296732][b]Post by 矜持寂寞 (2010-11-25 22:10):[/b][/pid]
我知道是打JJC 好用..打FB 好用 2个礼拜内就能做出来..笑而不语啊.....话说49次HTOC 泪目...[/quote]
寂寞,我见了一次碎片,没拿到,开始准备6W看运气。。
(2469215)
2010-11-26 16:02
阴差阳错被公会选了做第2把橙锤结果却变成公会第一把的补萨路过,且黑手威能试过连续5 CD只掉尤格那1块碎片,辛辛苦苦拿到后直到WLK快完结都只能以补出团,责任重大啊,我终于知道为甚么之前我选的人都事先要退出拿橘锤的名单了
本来第一把是圣骑的,可是他在拿到第21片碎片后AFK了,结果又要重头来过...本来是可以服务器第一把的
入正题 橘锤,拿着它看着277的你会觉得属性很鸟,但当你打开recount 看那特效又会觉得超强,所以到最后我都是弃277 的创伤不拿继续用到WLK完结,反正不缺那点属性
(151361)
2010-11-27 03:13
具体效果- -目前才26片,还无法告诉你。
不过根据以前TF看别人用的,这个特效绝对超强。内置CD45秒,实际上触发效果的15秒也算在里面,也就是说基本上隔30多秒就会有一个15秒内任何治疗法术均带有吸收护盾的效果。
很多人把这个特效和创伤之类的……对比,单纯的比治疗量。忽视和护盾的额外效果,护盾可以说是变相的提高一个角色的血量。
最典型的例子,在HLK对付寄生。3.2小强P3,有盾和单纯的提高治疗量的特效性质能一样吗?
这个特效我感觉首先是QS拿来刷T,那么相当于战斗时间的1/3左右时间都一直再给T提高额外的生命上限。假设大圣光爆了2W+……就有3K的护盾。相当于一个战斗大师了……15秒内他的大圣光均有此效果,对T的存活提高绝非其他武器可以比拟。
其次就是团刷职业,在存在大量AOE伤害的情况下,比如双子,拆解者,3树等等等,一个身上存在护盾的玩家去吃AOE伤害的效果很可能就是因为护盾而挽救了他一命,这种情况下创伤之类的额外治疗量就谈不上什么效果了。而且我感觉很多时候这个圣光喷泉效果都是过量的吧……
不过无论怎么说吧,这个锤子基础属性低,而且特效不可控。但是作为一把橙色武器,还是对得起他的颜色的。其特效在ICC配合区域BUFF有着更高的成长效果。但是这个碎片的掉率真是……- -
(2219522)
2010-11-27 11:32
感觉真的有点意思
我也感觉这个武器确实很逆天,不过橙色的武器本来不就被成为逆天装备吗
再看看他的掉率。。再看看打25ADY的团队个数。。。
乡下小服
不知道其他区打ADY25的团队不超过4个 更别说打成就的了
等ICC 开了以后
有几个公会会去打ADY?? 等公会ICC通的时候
10人团早拿到龙了
哪个公会会为了一把橙锤带着全团的人跟你去打ADY
估计都在想怎么争HICC的FD
好了,等到HICC 通了 大家都无聊到帮你去打这个橙锤了 你拿着这个锤子去干什么?
LK? 摆脱 你公会都已经通H ICC了 我敢说多你一个治疗不多
少你一个治疗不少
ICC开了 只有创伤会一直陪着你开荒,ICC之前也至有你的245或者258武器陪你开荒
双手橙锤,蛋刀,风剑,橙弓以前确实牛B ,但是现在只能拿来装B 还能拿来干什么?
(7699835)
2010-11-27 11:34
[quote][pid=64355716][b]Post by 血手夭魔 (2010-11-27 11:32):[/b][/pid]
感觉真的有点意思
我也感觉这个武器确实很逆天,不过橙色的武器本来不就被成为逆天装备吗
再看看他的掉率。。再看看打25ADY的团队个数。。。
乡下小服
不知道其他区打ADY25的团队不超过4个 更别说打成就的了
等ICC 开了以后
有几个公会会去打ADY?? 等公会ICC通的时候
10人团早拿到龙了
哪个公会会为了一把橙锤带着全团的人跟你去打ADY
估计都在想怎么争HICC的FD
好了,等到HICC 通了 大家都无聊到帮你去打这个橙锤了 你拿着这个锤子去干什么?
LK? 摆脱 你公会都已经..[/quote]
别蛋痛了,,,,icc? 等上1年吧,,,,,,3.22这样蛋痛的版本,不玩上一年个把月,网易会死心?
一个月凑2片,1年左右足够出来了。没人打就准备开g团买去,,我也准备转g团买入了,,准备个6w g差不多了。
(2413349)
2010-11-27 11:38
橙锤这样浮云的东西 对于我们早就不打奥杜尔的公会来说 更是浮云中的浮云。
多么希望老会长不要去当兵,要是那样的话 还有机会去打奥杜尔。
橙锤最厉害的就是特效了
(151361)
2010-11-27 13:52
[quote][pid=64355716][b]Post by 血手夭魔 (2010-11-27 11:32):[/b][/pid]
感觉真的有点意思
我也感觉这个武器确实很逆天,不过橙色的武器本来不就被成为逆天装备吗
再看看他的掉率。。再看看打25ADY的团队个数。。。
乡下小服
不知道其他区打ADY25的团队不超过4个 更别说打成就的了
等ICC 开了以后
有几个公会会去打ADY?? 等公会ICC通的时候
10人团早拿到龙了
哪个公会会为了一把橙锤带着全团的人跟你去打ADY
估计都在想怎么争HICC的FD
好了,等到HICC 通了 大家都无聊到帮你去打这个橙锤了 你拿着这个锤子去干什么?
LK? 摆脱 你公会都已经..[/quote]
人家LZ问的是这个武器到底怎么样,你在那扯入手难度,客观的说,对骑士,SM来说这个武器就是最好的治疗武器(哪怕在3.3),创伤之类根本比不了,284锤子还可以拿来比比,当然你要硬说治疗效果不如云云的……。不过也没必要那扯什么入手难度,你这话说的就好像HLK也没必要掉装备了?反正HICC都通了,你拿个泰瑞纳斯的权杖去干什么?至于别人能不能入手,打不打奥杜亚,这个要看公会看团队,我在TF的时候,如果是能过HLK的团队,去打ULD的还是很多,每周1晚上FARM完ICC,之后几天无聊,回去碾压奥杜亚的有的是。顺便还能帮治疗做橙锤。就算没过HLK的,FARM前11个的队伍依然有去做锤子的,就因为这个特效在开荒HLK时是神器。不要你想当然的觉得不会有人打。CWLK现在FARM奥杜亚的公会也很多,普通模式打完也就是一晚上的事。
6000+GS的野人组团去碾压做25成就龙的队伍也很多。CWLK如果真开3.3,持续时间也不会短。中后期会有无数无聊的人练小号,开奥杜亚成就团……
2010-11-27 16:00
还是让给奶骑吧...
这个足够让他们拿到CTM
(3219350)
2010-12-01 09:21
[quote][pid=64363376][b]Post by SworDfisH (2010-11-27 16:00):[/b][/pid]
还是让给奶骑吧...
这个足够让他们拿到CTM[/quote]
奶骑去拿剑啊
(506694)
2010-12-02 04:07
打tf,300g 1个碎片没人要,那时候还没开icc,gf找不到打的团,浮云啊~
(1073618)
2010-12-02 04:47
能拿则拿 能让则让
(5736151)
2011-03-22 23:42
好想要一把[瓦兰奈尔,远古王者之锤]
(3149041)
2011-03-23 00:17
肯定是最好的但是收益比牧师骑士小很多,我觉得牧师骑士可以用到wlk版本终结,萨满小德因该凑合
(129778)
2011-03-23 00:19
在橙锤这种百分比吸收特效面前
武器等级那点治疗量差距连渣都不如
你要看recount的治疗量这一项橙锤当然不如创伤,但你往后翻到吸收量这一栏看一下,或者看wmo就不一样了
(261132)
2011-03-23 01:05
这个版本,只能是蛋疼的角色。又或许特定BOSS有他的作用吧。
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:: [传说]影之哀伤应该是历代橙武中入手难度最低的没异议吧 不知道CTM中新的橙武能不能刷新入手难度下限啊 ::
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(1881880)
2010-08-04 00:49
最簡單的明顯是墮落的灰燼使者和橙弓啊,直接掉落的....蛋刀還要湊一隊哩,拿一半容易另一半難.
(619971)
2010-08-04 00:55
[quote][pid=58947071][b]Post by flwrz (2010-08-04 00:44):[/b][/pid]
问题正在于ULD没让人一直打半年多,所以这不成立。橙锤看不到是因为这个是治疗的东西,而治疗没什么追求更高更快更强,这和DPS不一样,而且也不拉风(风剑这么多人要一是因为拉风,虽说特效也很牛X,但也因为那时候群拉上的设计很失败)。[/quote]
4个月下来连yogg的面都见不到你认为再给上2个月就能碾压三灯了吗 橙色的东西还分追不追求的么 风剑坦克们还不是一个个抢破头 背鸡腿的牧师和小德丝毫不比法师和术士少
(593048)
2010-08-04 01:07
[quote][pid=58947572][b]Post by parkjoy163 (2010-08-04 00:55):[/b][/pid]
4个月下来连yogg的面都见不到你认为再给上2个月就能碾压三灯了吗 橙色的东西还分追不追求的么 风剑坦克们还不是一个个抢破头 背鸡腿的牧师和小德丝毫不比法师和术士少[/quote]
版本末期的那一个FB的东西就注定烂大街,比如地球时代,风剑就基本一个稳定T都有(我们工会电男都打不过,就出产了大概7到8把风剑),MC橙锤属于没人要的东西,所以没烂大街(这个类似ULD的橙锤,没人去追求这破玩意儿),鸡腿杖因为NAXX的设计没烂(不管电男还是4DK还是冰龙小克,就难度上设计很失败,一点都不是为了玩家而设计,纯属怎么难怎么来)
然后看TBC,两大橙武双刀橙弓这可是烂的不能烂了,天天打,肯定会烂
然后WLK,两个橙武,橙斧 橙锤,首先WLK的QS DK众多,然后橙斧还有玩具送,当然人人争先恐后去做。然后ULD橙锤,连ULD的龙都不少人去打,ULD的橙武无人问津为什么?因为没必要,橙锤样子又不拉风,效果虽然强力但是说到底也只是治疗的东西,治疗只要保证T不倒治疗再高也没什么意义,这点与DPS最大的不同的是DPS永远有人冲最高,但是HPS除了绿龙从来没人去管(打个比喻...橙锤特效和HPS也无关...话说WMO吸收量算不算治疗量里面?)。每周组个ULD 20打几个BOSS观光团也不难,现在也有打sw naxx之类的观光团,ULD打普通模式也是随随便便,没人去的原因就是因为这个橙武是治疗的
(83448)
2010-08-04 01:21
[quote][pid=58947071][b]Post by flwrz (2010-08-04 00:44):[/b][/pid]
问题正在于ULD没让人一直打半年多,所以这不成立。橙锤看不到是因为这个是治疗的东西,而治疗没什么追求更高更快更强,这和DPS不一样,而且也不拉风(风剑这么多人要一是因为拉风,虽说特效也很牛X,但也因为那时候群拉上的设计很失败)。[/quote]
其實我一直覺得橙錘的特效極其拉風以及有用
(83448)
2010-08-04 01:23
[quote][pid=58948019][b]Post by flwrz (2010-08-04 01:07):[/b][/pid]
版本末期的那一个FB的东西就注定烂大街,比如地球时代,风剑就基本一个稳定T都有(我们工会电男都打不过,就出产了大概7到8把风剑),MC橙锤属于没人要的东西,所以没烂大街(这个类似ULD的橙锤,没人去追求这破玩意儿),鸡腿杖因为NAXX的设计没烂(不管电男还是4DK还是冰龙小克,就难度上设计很失败,一点都不是为了玩家而设计,纯属怎么难怎么来)
然后看TBC,两大橙武双刀橙弓这可是烂的不能烂了,天天打,肯定会烂
然后WLK,两个橙武,橙斧 橙锤,首先WLK的QS DK众多,然后橙斧还有玩具送,当然人人争先恐后去做。然后ULD橙锤,连ULD..[/quote]
地球時代我們的T都8T3了,公會半把風劍都沒有,夠黑的了吧
(619971)
2010-08-04 01:26
[quote][pid=58948019][b]Post by flwrz (2010-08-04 01:07):[/b][/pid]
版本末期的那一个FB的东西就注定烂大街,比如地球时代,风剑就基本一个稳定T都有(我们工会电男都打不过,就出产了大概7到8把风剑),MC橙锤属于没人要的东西,所以没烂大街(这个类似ULD的橙锤,没人去追求这破玩意儿),鸡腿杖因为NAXX的设计没烂(不管电男还是4DK还是冰龙小克,就难度上设计很失败,一点都不是为了玩家而设计,纯属怎么难怎么来)
然后看TBC,两大橙武双刀橙弓这可是烂的不能烂了,天天打,肯定会烂
然后WLK,两个橙武,橙斧 橙锤,首先WLK的QS DK众多,然后橙斧还有玩具送,当然人人争先恐后去做。然后ULD橙锤,连ULD..[/quote]
可惜被你说的最失败的NAXX却被大部分人奉为WOW最经典的副本 2.4到3.0也持续了有半年多吧 很多服务器第一把橙弓还是3.0后才诞生的
而付出努力就能得到回报的ICC却被很多人喷的一文不值 “就ICC那难度 那副本设计和奥杜亚比起来算个屁”这不是台服区很多人的观点么
至于奥杜亚普通随便打..就在277普及的今日 你去街上喊24个人然后一路杀进奥杜亚你信不信一下午不一定能见到yogg的面 橙锤不是不想要而是知道攒满了30个碎片如果没有工会团的支持也不可能搞定最后一步
(593048)
2010-08-04 02:07
[quote][pid=58948685][b]Post by parkjoy163 (2010-08-04 01:26):[/b][/pid]
可惜被你说的最失败的NAXX却被大部分人奉为WOW最经典的副本 2.4到3.0也持续了有半年多吧 很多服务器第一把橙弓还是3.0后才诞生的
而付出努力就能得到回报的ICC却被很多人喷的一文不值 “就ICC那难度 那副本设计和奥杜亚比起来算个屁”这不是台服区很多人的观点么
至于奥杜亚普通随便打..就在277普及的今日 你去街上喊24个人然后一路杀进奥杜亚你信不信一下午不一定能见到yogg的面 橙锤不是不想要而是知道攒满了30个碎片如果没有工会团的支持也不可能搞定最后一步[/quote]
所以我才说ULD被神话了,组24个GS 基本5600+的去ULD绝对是收割(包括3灯),当然全部普通模式,当然将军因为特殊性,估计要灭几次,其他绝对轻松收割。我想说的就是很多人神话了ULD的难度,以及严重低估正常人类的智商,非要觉得ULD很难,而且去打每一个人都听不到中文。我觉得你也算是其中一个...首先我要表态的是ULD一点都不难(普通模式的前提),重要是25个智商正常,然后要一个RL知道怎么打,知道让24个没打过的人知道自己要干嘛。
至于NAXX的失败,以我个人的经历是NAXX设计太难,这就是失败...被很多人奉为经典一是因为很多人云亦云,自己没打过就听风就是雨,二是因为NAXX飞走了,打不成了,所谓失去的永远是最美好的,就好比国服的骷髅,没和谐前谁会说地上的白骨真帅...
还有ICC我觉得就设计上和ULD算上是差不多(单轮背景铺垫和战斗设计),但是ICC失败就失败在能更史诗,但是却仅仅停留在和ULD差不多或者稍差的地步。这点就很让人失望。
我觉得台服区很多人不知道是没打过ULD还是觉得世界上傻子太多?你要是说组25个ICC毕业(10人毕业就OK)还打不过3灯我只能说台服区过渡神话ULD...不过也只怪TOC设计太无聊,ICC期待与现实的反差吧?所谓初恋总是最美好,ULD让人印象深刻我很理解...但是非要抓着“ULD就是神,你们想打别想啦”这种想法只能说对此很失望...
(599558)
2010-08-04 02:11
最简单的肯定是炎魔手啊 掉了眼睛就基本都与做出来了,剩下就是钱的问题 钱能解决的问题,那都不叫问题 而且本身BOSS的难度偏低(拉格到底有多难,我只能这样说地球时代进军BWL的公会基本都是随便FRAM拉格了,而WLK打十字军的公会可没几个过优格的), 亦属于正常的RAID进程(斧子 锤子都不是)。要不就是风剑 除了掉落几率要低一点以外,BOSS更是人见人欺的家伙,初次之外钱的问题,依然都不叫问题
(1875510)
2010-08-04 02:15
WLK的橘武掉落设计方式的确很好
比起以前的靠运气,现在能够靠自己的努力,只要够有恒心,有毅力,你就可以拿到
每个人都是英雄,不分高玩低玩,只要想玩,认真玩,就可以拿到.
这种掉落比狗屁的看运气掉落好的多了
那抱怨不满的人只有两种
一种是有了想装b却发现满大街都是,没有优越感的.
一种是连拿到的条件都没有了',嫉妒比他强一点点的人拿的到的,觉得应该是比他强更多的人拿到的.
从rpg的角度讲,每个人的功劳是相同的,收获也应该是平等的,不能平等至少是对等的.
用靠脸这种方式来获得不平等的待遇本来就很奇怪
每一把橘色的武器都是有故事的,都是每种程度上都是游戏进程的支节跟支章
拿风剑的故事来说就很奇怪,为何明明风王子被关在加尔跟加吨的身上 他打他掉 我打我不掉?
难道监狱的存在本身还要看数字决定,可能这周他被关了,下周他被放出来放风这样?
按照楼主的逻辑,橘斧掉落稳定所以橘斧的掉落就是下限.
那我只是举了帐面上看起来更稳定的掉落阿? 你看 橘垂掉落不是很简单吗? 现在去碾压不是很简单吗?
按照楼主的逻辑,这应该是更烂的下限
楼主自己又否定了这件事实
我感到很不解
为啥橘斧就是下限,橘垂就不是?
因为楼主能用跟楼主不能用吗?
还有想来非正常人类中心给我电我很欢迎
(619971)
2010-08-04 02:24
[quote][pid=58949834][b]Post by 黄昏的铃音 (2010-08-04 02:15):[/b][/pid]
WLK的橘武掉落设计方式的确很好
比起以前的靠运气,现在能够靠自己的努力,只要够有恒心,有毅力,你就可以拿到
每个人都是英雄,不分高玩低玩,只要想玩,认真玩,就可以拿到.
这种掉落比狗屁的看运气掉落好的多了
那抱怨不满的人只有两种
一种是有了想装b却发现满大街都是,没有优越感的.
一种是连拿到的条件都没有了',嫉妒比他强一点点的人拿的到的,觉得应该是比他强更多的人拿到的.
从rpg的角度讲,每个人的功劳是相同的,收获也应该是平等的,不能平等至少是对等的.
用靠脸这种方式来获得不平等的待遇本来就很奇怪
每一把橘色的武器都是有..[/quote]
如果你要论玩家与玩家之间的绝对公平性的话我还说为什么WLK两把橙武只有6个职业可以拿 那对术士法师盗贼猎人公平吗 他们没有付出过努力?为什么战士能拿那么多橙色武器而法师术士却只有一根鸡腿可拿 还绝版了 公平吗?
诚如我前面所言还不如在CTM里给量产化 攒满XX个碎片就能去换 有剑锤斧法杖匕首弓等等给你选择 就像凯尔萨斯的百宝库一样 有付出就有回报 绝对公平了吧 那你觉得这橙色和紫色的区别还有多少呢 传奇武器还传奇吗
(2087273)
2010-08-04 02:24
- - 概率的東西和累積的東西有比較的意思嗎? 有人打一次雞蛋就拿到橙弓,對他來說這個橙武就很簡單,有人打一輩子可能都拿不到橙弓,對他來說就很難,因人而異。累積型的大家比宅,誰宅誰拿,但是一樣有人宅不到這個程度拿不到,總的數目不還是一樣。打了8個月ICC 有這麼橙斧。國服2年TBC 蛋刀橙弓也一樣爛大街,其實都一樣的,只要開的夠久,什麽橙武都能讓你感覺爛大街。然後有橙武的說這個東西真TMD的便當,那個我還沒有的橙武才難拿。糾結這種問題純屬蛋疼。
(1223840)
2010-08-04 02:33
玲音你何必…从难度上说,蛋刀,风剑,RAG手,哀伤,诸王是一类的东西,机率有99%可能败给次数的…这类东西的特点是不需要多么高端的RAID,只要打足够多的次数,总可以得到的
而想反的是鸡腿和橙弓(2.4)他们只限一些比较高端的团队才能拿到
楼主为什么觉得酸呢,因为杖,弓和斧子都是版本末期的东西,斧子的入手难度明显低于前两个,落差很大,什么风剑呀蛋刀呀都是排除在楼主比较之外的
另外,WLK的两把武器都不需要击杀高难度的BOSS获取,这是武器便当的所在,但是相反的,如果斧子也是先拿片再杀BOSS,难道我自己的团拿不到,我去别的团买个任务不行吗
(599558)
2010-08-04 02:44
[quote][pid=58950015][b]Post by parkjoy163 (2010-08-04 02:24):[/b][/pid]
如果你要论玩家与玩家之间的绝对公平性的话我还说为什么WLK两把橙武只有6个职业可以拿 那对术士法师盗贼猎人公平吗 他们没有付出过努力?为什么战士能拿那么多橙色武器而法师术士却只有一根鸡腿可拿 还绝版了 公平吗?
诚如我前面所言还不如在CTM里给量产化 攒满XX个碎片就能去换 有剑锤斧法杖匕首弓等等给你选择 有付出就有回报 绝对公平了吧 那你觉得这橙色和紫色的区别还有多少呢 传奇武器还传奇吗[/quote]
是不是传奇武器就是看拿的人多少是吧?你是追求传奇呢?还是追求优越感呢?对你来说HLK的284武器才叫传奇武器吧,哪才入手难度最高啊。一把传奇武器最重要的是什么?自然是他的传奇背景,于是橙弓首先无情的出局了,远古储王也一起吧,不要和人家蛋刀比,人可是有WAR3的受众群的。关于风剑,楼上的铃音童鞋也说了,背景任务完全是为任务而任务,虽然是吧经典的武器但这背景..不单奎尔萨拉,更不如奎尔戴拉。橙杖的任务多倒是挺多,小花絮小玩意也是不少,可是,又没人想告诉我的,麦迪文啥时候去找的克苏恩啊?比起来 橘斧确实是最有诚意的一把,当然除了外形= =从头到位为我们揭示了一把圣光之锤是如何变成一把复仇武器的 巫妖王的碎碎念还是蛮值得思考的。当然 我相信 更好的 还是再后面。
楼上的铃音童鞋,我们是如此契合,快来让我小啜一口= =
(619971)
2010-08-04 03:10
[quote][pid=58950202][b]Post by 香梦沉酣 (2010-08-04 02:33):[/b][/pid]
玲音你何必…从难度上说,蛋刀,风剑,RAG手,哀伤,诸王是一类的东西,机率有99%可能败给次数的…这类东西的特点是不需要多么高端的RAID,只要打足够多的次数,总可以得到的
而想反的是鸡腿和橙弓(2.4)他们只限一些比较高端的团队才能拿到
楼主为什么觉得酸呢,因为杖,弓和斧子都是版本末期的东西,斧子的入手难度明显低于前两个,落差很大,什么风剑呀蛋刀呀都是排除在楼主比较之外的
另外,WLK的两把武器都不需要击杀高难度的BOSS获取,这是武器便当的所在,但是相反的,如果斧子也是先拿片再杀BOSS,难道我自己的团拿不到,我去..[/quote]
我有什么好酸的 作为一个法师 这些东西的入手难度再低那怕每个BOSS都有10%几率直接掉落我也拿不了不是么
MC哔团都是NAXX以后才诞生的产物了 2.4的BT虽说已经不是很难了 但还没沦落到给野团蹂躏的地步 就拿最近的猪王锤来说 3.1时代你的服务器野团已经能强大到随便碾压三灯的地步了?也就是说在这之前橙色武器是作为各个版本里工会或者说团队的象征而存在的 唯独到了橙斧这就变了?那是因为BLZ突然醒悟了让更多的东西平民化赚大众的钱才是王道 如果没这么把武器到了版本末期指不定多少战士骑士DK以及他们背后的亲友团AFK呢 你是靠自己周周兢兢业业打副本拿来的还是直接丢出几十万G等上2个月直接拿他们才不会管
抛开那些XX代打的不提 如果把橙斧任务线改成先攒满碎片然后打H叫兽女王冰龙做三部曲 这样的确符合“传奇”这2字的概念了 但是橙斧持有者会立马少掉四分之三 这才是BLZ最不愿意看到的
所以我说如果CTM橙武真的人手一把了也没什么好奇怪的 玩家满足了 BLZ钱赚足了 双赢而已
(1875510)
2010-08-04 03:12
[quote][pid=58950015][b]Post by parkjoy163 (2010-08-04 02:24):[/b][/pid]
如果你要论玩家与玩家之间的绝对公平性的话我还说为什么WLK两把橙武只有6个职业可以拿 那对术士法师盗贼猎人公平吗 他们没有付出过努力?为什么战士能拿那么多橙色武器而法师术士却只有一根鸡腿可拿 还绝版了 公平吗?
诚如我前面所言还不如在CTM里给量产化 攒满XX个碎片就能去换 有剑锤斧法杖匕首弓等等给你选择 就像凯尔萨斯的百宝库一样 有付出就有回报 绝对公平了吧 那你觉得这橙色和紫色的区别还有多少呢 传奇武器还传奇吗[/quote]
您的传奇是建立在取得难度上吗?
传奇应该是建立在故事本身,而不是取得难度
如果越稀少越传奇,那就不是传奇,而是掌握在少数人里面的稀有资源,稀有不等于传奇 我希望你能搞清楚这一点
橘武是暴雪认定的,带有传奇色彩与故事的武器,而不是只能掌握在少数人手里的武器.
你错误了理解了暴雪的用意,然后来贫论这种方式对不起他的传奇
1.橘斧的故事背景以及完整的任务线比起其他武器来说故事性差再哪里?
2.橘斧的铸造方式比起直接掉落的那两把跟一些没有背景扑店的那几把来说差再哪里?
你回答我这两个问题
你在来说这把武器传奇不传奇
请不要用错误的角度去评价传奇
权力也是种稀少资源,他也只被掌握在这个世界顶尖的人手中,但你能说权力是传奇吗?
(1875510)
2010-08-04 03:14
举个简单的例子
我们小时候都会听到传奇勇者的故事 传奇人物的传记
这些故事是告诉我们这些东西很难得到吗?
这些故事是告诉我们只要我们也想,而且我们也愿意付出努力,那我们也可以成为传奇!
(1875510)
2010-08-04 03:29
再来说平等的问题
你玩rpg的时候如果明明条件都完成了,要做个任务结果这任务物品是随机的
必须要反覆的刷 用力的刷 努力的刷才能出来的话,你会觉得这游戏好玩吗?
不会 你会把电脑给砸了 这啥mb烂游戏
作为游戏的故事性一部分,满足条件却要靠随机获取.
而不是基于自己的努力这本身就很糙蛋
但是适当的不确定性也是游戏性所在
所以我认可装备随机掉落的不确定性,蛋我不认可橘装随机掉落的不确定性
因为那本质不公平
装备不论有用没用,其掉落的总物等跟件数是相同的
也就是随机只是增加了他的不确定性却不影响他的平等
但是橘武不一样,他是一种象徵,是故事本身的一部分,是游戏中的一条线,而且他是个额外的,独立的掉落
这本身就是让运气去影响对等性
很奇怪不是吗?
现在好了 暴雪把原先是大的不确定性分散程50等份并增加每个部分的机率
使的再统计学上来说 做出一把橘斧跟把它放在某个bo 上随机出现所耗费的平均cd差不多
但是掉落更稳定,更有个盼头,而且只要努力 工会声望有做好,就一定能拿到,不用依靠运气
这不是很棒吗?
难道你觉得一个团2-3个月初一把橘斧跟一个团平均2-3个月开出一把橘弓有本质上的区别吗?
橘弓就不掉价 橘斧就掉价了? 这逻辑好奇怪
(407473)
2010-08-04 03:35
以拿到橘锤和橘斧这2样东西的人来说
我想我稍微有点说服力
个人觉得是橘锤获取稍微难点
(619971)
2010-08-04 03:45
[quote][pid=58950804][b]Post by 黄昏的铃音 (2010-08-04 03:12):[/b][/pid]
您的传奇是建立在取得难度上吗?
传奇应该是建立在故事本身,而不是取得难度
如果越稀少越传奇,那就不是传奇,而是掌握在少数人里面的稀有资源,稀有不等于传奇 我希望你能搞清楚这一点
橘武是暴雪认定的,带有传奇色彩与故事的武器,而不是只能掌握在少数人手里的武器.
你错误了理解了暴雪的用意,然后来贫论这种方式对不起他的传奇
1.橘斧的故事背景以及完整的任务线比起其他武器来说故事性差再哪里?
2.橘斧的铸造方式比起直接掉落的那两把跟一些没有背景扑店的那几把来说差再哪里?
你回答我这两个问题
你在来说这把武器传奇不..[/quote]
如果你认为有故事背景的就应该是传奇 那AL 洛卡米尔 血吼 艾斯卡达尔 再往下数沙赫拉姆黑剑 龙之召唤等等 都是传奇了 而索利达尔 瓦兰尼尔又有什么背景可言?BLZ自己抽自己嘴巴?古尔丹之颅够传奇了吧?怎么没给设计成橙色饰品?你认为有几个人在做前序的时候会一个字一个字的看完任务介绍?
BLZ给了它们一个不同与一般武器的颜色 就意味着它们不光代表着手持它的人 而是身后整个庞大团队的荣耀象征 到了这个层面武器本身的名字 属性 造型已经不重要了 别忘了这是一个团队游戏 并不是说只有少数人能够拥有它 你有能力组织起一个具有足够凝聚力的集体 你也可以拥有他 而不应该沦落到现在可能仅仅是为了***装13或者竞技场里能够打出更高的伤害而诞生出来
(1019044)
2010-08-04 08:31
真以为那破锤子碎片掉落几率很大啊。。
真正在T8时期打过奥杜亚的人知道。T8打完一个团也就那么1.2把锤子。
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