永恒之塔2.5弓星弓星放风筝的小技巧要怎么弄?

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新闻发布时间:2011-03-17 22:01:25
关键字:永恒之塔 弓的宏
  http://aion.uuu9.com/200901/196888.shtml 【AYU翱宇悠境】AION超实用新手赚钱攻略
  (吐那普蕾丝湖中间有个4级BOSS掉绿装有的话顺便打,可以有一笔收入)
  http://aion.17173.com/content/2009-04-10/123933034 0.shtml打怪闪避技巧
  状态影响:前攻后防二侧闪,飞全加跳攻闪,
  跳攻前攻
  http:// .uuu9.com/read.php?tid=2146297 职业评比
  http:// .17173.com/topics/3856/200904/08/2324552 ,1.html公会独特徽章制作上传,突显个性风采~
  http:// .uuu9.com/thread.php?fid=1287&type=2#c 精华贴
  http:// .uuu9.com/read.php?tid=2102126 守护点评
  http:// .uuu9.com/read.php?tid=2130013 5大职业练级PK的具体详细攻略
  http:// .uuu9.com/read.php?tid=2124880
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玩家的六大误区
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资料片各职业变动感想
  http:// .uuu9.com/read.php?tid=2049586&fpage=2杀星全分析
  http:// .uuu9.com/read.php?tid=2128715
8大职业评价图表 NB哪弄的
  注:上图是韩国Playforum于CBT期间所做的评价,当然在不同的评价基础上,OBT可能有所不同,仅供参考
  五大职业综合评比
  ***1:剑星:练级速度还过的去
  剑:可以在队中任何一个位置武器种类多也能拿盾和单手剑,
  守:血高,防高,攻击慢,肉盾,引怪,战场最前线——队长,领导
  杀怪慢,单练慢
  杀:血?防?速度最快,杀怪最快,技能和操作复杂,主要靠操作NB起来,
  魔:血低,防低,攻高,杀怪快,
  护:近攻,多才多艺,
  血最高:守,
  攻最高:魔
  速度最快:剑
  复杂的技能和操作:杀,弓,魔,
  魔道星武器是书,晕,没霸气
  剑PK不顶,
  杀,弓还可以,不过不能用大型刀剑,没有那种砍杀的刺激感,
  守护是肉盾
  都可以用别的职业武器,但杀伤力不强,发挥不出最大威力
  乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士
  危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战
  PvP??战场,战神,功和程,政权和钱,种地经验结婚,教职,改,叫,领袖,攻,较,
  DP,PVP,CD,咏唱?回旋?仇恨值用途?
  天族,攻少加血,人物漂亮,
  魔道星的偷袭往往来自空中,人还没降下来就给你个定身加火球,即使晓幸挣脱他还可以在后面远程攻击,所以被魔道星偷袭往往是九死一生,惊险异常刷精英怪以及副本输出较低,在队伍中担当副MT一职PK方面:多人团战时效果明显
  ***2:守护星:传说中的MT,每个小队必需要的一个职业,不过只要一个练级超级慢,组队没人要刷精英怪抗怪的,抗怪全靠他了副本抗怪的,少了他还真不能打呢PK方面觉得很没用,有他没他都一样,控制技能少,输出又低总结:刷精英怪,下副本,打世界BOSS必需要的一个职业,但是每个小队只要一个,多了无用
  ***3:杀星:拥有不错的攻击,总体感觉还不错练级前期慢,后期快刷精英怪,副本里都担当输出角色PK方面不错,很强,偷袭之类的,可以隐身,委琐一族使用的角色总结:很强的职业,玩杀星的人不会少
  ***4:弓星:和杀星一样的评价练级前期慢,中后期快有操作的弓星可以单杀精英怪(放风筝),但是国服人多,韩国人不抢怪呢,国服呢?谁让你放?副本里担当输出角色,我觉得比杀星强那么一点点点点PK方面不错,很强,同样也可以隐身总结:很强的职业,玩的人比杀星少点
  ***5:魔道星:操作好的话魔道是相当BT的,各个方面都是如此练级前,中,后期都相当相当相当的快和弓星一样,有操作的可以单杀精英怪副本里担当输出角色PK方面也是很强的,当然,前提是操作好,因为魔道血少防低,比较容易死,控场技能比较多总结:超级强悍的职业
  ***6:精灵星:和魔道比各方面逊色一些,就是比魔道多个宝宝,PK方面不详
  ***7:治愈星:传说中的奶妈,练级方面比剑星守护快些,比其他职业慢副本精英怪不可缺少的职业,PK方面,敌人首要的攻击目标,如果是决斗的话,一直加血,和他决斗的人会郁闷到死
  ***8:护法星:传说中的二奶,练级方面比治愈再快些,比那些输出职业慢副本精英怪方面,再有了治愈星后,是一个可有可无的职业,高级副本需求更大些,护法星的特色在于他可以放两个光环,和他同队的人在一定范围内都可以享受到,攻击力,防,回蓝,移动速度等等等等总结:我觉得是个很不错的职业,玩的人少
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CG电影
  风吹着我的过去,千百次的回忆,像划过天堂的流星
  在哪天失去了自我的碎片,有谁能帮我掩埋
  悲伤从天而降,听见忧伤的蓝色镇魂曲........
  幸福就是和自己最爱的人一起,直到永远...听风的声音.....
  没有最强,只有更强;
  没有最好,只有更好;
  烟为伴,酒为友,人生能有几多愁,情不真,意不切,几番寒暑几番春秋!
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  /-张的帅顶屁用,!刷卡能用脸麼?
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  永恒建议:药补不如食补.吃+喝,吃会覆盖,不要重吃
  1天用光1万颗封魂石,更爽!你追求最爽的伤害输出吗?你喜欢看怪物的生命值飞速缩减吗,注意,每次进入游戏“封魔石”都会处于“解除”默认状态,所以不要忘记激活
  游戏操作
的操作系统由传统的键盘QWEASD+鼠标操作组成,应该说只要玩过3D网游的玩家都比较容易掌握但永恒本身由于各职业均有较繁杂的技能以及角色本身的动作的多样性,单一的鼠标和仅仅几个快捷键的设置是满足不了强大游戏系统的要求的因此,除了惯例的键盘操作,还要加上pageup /pagedown(关闭、展开翅膀)和numlock(自动前进)等这些功能键传统的W、A、S、D和Q(左上)、E(右上)组成了方向操作;TAB键还是自动选择攻击目标X键可切换武器;J、P、N分别是最常用的任务、人物和地图快捷键其他的一些快捷操作还很多,键盘上的每个键基本上都赋予了其快捷功能
  所以永恒之中的竞争不再是简单的级别装备竞争,在更多的时候要考验玩家的操作技巧,熟练的操作将在后期展开的诸多PK中让你充分享受到游戏的乐趣,广大的鼠标流们要做好转型的准备了,因为没有较好的操作,你将在永恒中被淘汰
  AION重视PK,好玩也在后期的PK,而它的PK,讲究操作,主要靠操作
  在AION中任务分为2个大类:使命任务和普通任务使命任务就是我们通常所说的主线任务,这些任务一环扣一环,伴随着角色的成长使命任务也在不断更新,使命任务需要你完成上一个任务,下一个任务才能继续哦,使命任务奖励以装备和经验为主普通任务就是我们通常说的支线任务,可以做也可以不作,普通任务奖励主要是金钱,有的任务也有装备奖励,任务经验不是很高
  在任务中特别是杀怪任务和采集道具任务,对于任务怪和特定道具是没有很准确位置的描述的
  总的来说前期AION的任务难度不大是升级的首选,一般顺着作使命任务再加上几个找怪容易的普通任务是快速升级的最佳途径
  在AION里没有自动寻路,所以对地图有多熟悉就意味着你能比别人更快的完成任务,时间就是等级,就是金钱(游戏币哦)哦!~~~
  众所周知在游戏里想要发家致富奔小康挖材料是新手阶段必走的路线,所以这2个采集技能大家千万别忽略哦
中的采集技能是有等级的,
  嗯我内测也是玩弓的好累,公测玩杀星或剑星
  建议懒人,手慢的,操作不是很优秀的,打字不会盲打的,鼠标流的,晕车的,遇到一点事就抓逛的慎玩
  弓星是很热门的职业,装备也一定很贵广大FANS做好准备
  我可以很负责任的告诉大家,他很中庸攻击比不上魔道,杀星防御比不上剑星,守护甚至不如护法和治愈还脆弱如果单人抢怪的话,很难抢得过其他职业
  不过这职业在什么样的人手上是什么样的效果听说后期是狠角色但后期的狠角色太多了我听过的就有说剑星四十级以后是陆战王,杀星自不必说,治愈40大招群秒人,护法和守护是不死僵尸,谁不狠?
  我也简单说下弓
  我内测看到的弓手有一大部分都不会跳射,这是最基础的如果仅仅追求远程,魔道绝对比弓有优势
  弓唯一而且最明显的优势就是灵活,要跑着打的,要屏幕不停的转的,要不停的像猴子一样跳的,另外边跑边转边跳边射的同时你还要注意周围有没有主动怪如果同时被两个怪攻击你的生死就很难说了,看操作
  如果你站在原地打,还不如去玩魔道或者近战
  以上谨以26级弓手经验给大家的建议每个职业都很强,不要盲目崇拜某个职业,就像曾经有位前辈写的贴子一样,强与不强,只是暂时的,一个补丁就可以让你兴奋或者绝望
  没有好的网络质量的玩家,最好不要玩弓星,记住,是说的网络质量不是网络带宽
  至于抢怪,目前来说,我遇到的魔道第一招好像都不是的用的瞬发技能,这样他用一个技能,我基本上能出2个技能了
  说到弓星的攻击,出暴的时候,你会十分的欣慰,所以练弓就要熟悉各地区的什么怪皮薄好打,个人建议跳射练熟后,尽量打越2-3级的怪,比如,天族21,22左右就可以去泰奥勃莫斯打那个僵尸,具体名字忘了,24-25级的怪,这个很好打,当然,打什么怪就要自己去体会了
  其他职业不说,只说下弓,本人玩的时间不长,也没有那么多埋单泡在哩,至此才20级,可以这样说,弓16级前是最痛苦的,16级出了连射好一点点,练级速度脱离最后一名,技术好点的杀精英怪,速度更上一层,5-6分钟杀一只,16.7级时是40000+经验,
  这样的效率也不算太慢,到了19级,感觉是小春天,多了个强袭箭,爆击能上500左右,一般也有200多,还有机会晕人,虽然小了点了,但在这时,弓手已经算是练级速度中上职业了,越级打怪变得没那么累人了,杀同样的精英怪,3-4分钟,30000+经验,
  有人说弓跳射容易转到怪群里,那是因为大多数人不看雷达,本人打怪基本靠雷达,转急弯必定要用套索或胶水,这样可以减少不必要的伤害,面且回头路比较安全20级后不太清楚,但看了技能,弓后面的爆击上去了,技能多了,难道练级会变慢?
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