龙之谷学者技能的有些技能是多段攻击请问多段攻击时什么...

连招衔接技 《玄武》多段攻击超爽打斗
2011年04月15日 14:17:41
  武侠小说中,大侠的惊世绝学固然让人羡慕,于寻常招式发挥神奇威力才最让人心动。昱泉国际耗时三年倾力打造的3D动感新武侠——《玄武》设计了独特的连招衔接技,在武侠打斗上颇具创意。在大侠们的手中,人人都习得的寻常招式也能变得威力无穷,连招衔接技打造超爽战斗感觉。
  一剑在手,纵横江湖,《玄武》连招技,让你潇洒江湖行。
  《玄武》开放式内测:4月29日
  4月29日开放内测:不限号,不删档,注册即玩,告别激活码,五星级机房服务!
  在《玄武》中,衔接技能需要通过使用基础招式创造连招条件。如剑侠,通过使用最基础的招式“鹤风扫”,能够获得“苍岚”、“金石电火”等状态,在这些状态下可以使用进一步的衔接技能。军神的杀意值,武圣的脉伤点数,都是衔接技能的使用前提,可以通过使用初段技能累积,到达一定程度释放高段技能就可以爆发出巨大的威力。
多段攻击
  运用之妙,存乎一心。《玄武》多段攻击的精要就在于衔接技能的合理运用与调配。《玄武》的衔接技能数量众多,心法、绝学和伤害属性都会对衔接技能产生较大影响。如何科学运用衔接技能,才能实现行云流水出招、连绵不绝的连招,将人人都会的基本功夫,发挥出惊人的战力,将是玄武大侠们最关注的问题。化腐朽为神奇,于平凡处见真功夫,《玄武》神奇连招,展现侠客独特风采。
  在《玄武》的新武侠世界,不同的武器释放的衔接技能效果是不一样的。***棍的霸气,刀剑的犀利,拳掌的威猛,琴箫的神奇,各异的特色,配合游戏堪比单机的打击感,《玄武》的战斗更加显拉风,极为有型。炫酷的造型,强大的威力,顺畅连招,《玄武》带你体验超爽战斗。
  动感新江湖,侠者唯
玄武!3D“动感”新武侠大作《玄武》4月29日开放式内测,重寻昱泉武侠游戏最初的感动,一代豪侠,非你莫属!
【编辑:相思雨】
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龙之谷 伪~游侠百科全解(下篇)
【编辑:漂泊的心】【更新时间:2011-2-7 19:33:57】
  游侠技能篇
  踢射:此技能是多段攻击,伤害时分踢和射两段。其中踢的部分有浮空效果,射的部分你可以理解为2连射。全中伤害很高,伤害多集中在射的部分。把人踢起后,射人物下半部分也有一定的浮空效果,PK时用的好射的准可以从容接很多技能。而且此技能前踢动作有短时间的无敌。此技能硬直不错,Pk用来起手不错。但是对于高硬直职业,直接起手很不安全,比如剑圣。此技能可以扫地,把倒地的人再次浮空。刷图PK都建议点前置。因为游侠篇技能SP紧缺的。
  捆绑射击:射出几根带绳的箭,然后把敌人拉过来。这招是弥补游侠攻击距离短,远距离抓人困难的缺点的。这招聚怪,抓人效果很好,硬直挺大的。抓过来后可以直接踢飞接双飞,即使没抓到人,也可以双飞的(有些情况下是可以救命的)。天启bo 时,捆绑完尽量少用双飞,因为容易被消失打到。伤害一般,点前置就好。PK中是很好的起手技能,不过对与硬直很大的职业,距离太远会拉不过来。
  双飞腿:另类的输出技能。它是一个被动技能。就是说只要满足发动条件,就可以无CD的发动。前提是踢飞后使用,而踢飞是接在捆绑或者眩晕中的怪物时使用的。理论上只要有眩晕中的敌人你就可以发动,但实际上是很难达成的(顶多连踢,连飞2,3次)。此招的另一优点,是强大的硬直打断能力,和攻击范围,可以破坏除天启狮蝎外的任何怪的硬直。可以攻击面前和身下的敌人,使其浮空。由于强大的硬直和空中几乎360度的攻击范围,发动这招时可以视为相当安全的,但并不是无敌的。此技能发动时可以接涡流实现中断并移动,但是没有涡流时就意味着不能动,这意味着将成为bo 远程技能或大技能的靶子,所以天启时不建议使用,被消失打中的概率很高。伤害不错,而且可以短时间内多次发动,所以是个蛮不错的技能。有爱可以加满。要不就前置。个人人因为丸子伤害的加强,只加了前置。
  螺旋风暴:俗称螺旋丸。改版后伤害很高,多段攻击。有聚怪效果,身边360度攻击。硬直很低,无论刷图还是PK都容易被打断,可以破浮空,也可以被起身技能所破。发动时不能动,发动速度一般,可以前后+shift中断。建议开加速后使用,能更安全些。打巢穴bo 时要被攻击时,请果断中断丸子,闪开• #8226;保命第一。PK刷图都建议加满,毕竟那个伤害真的很美。
  迷幻新星:40级大招。由多个小技能组成,伤害巨大(全职业40大技能中伤害数一数二的),发动时自带精神爆发效果,起步前冲是无敌的,发动时本身巨大硬直所且受伤害大幅度减少,很难打断,但不是不能被打断。打bo 的技能,打小怪一招下去死不了几个。发动时注意调整准星和转身,要不很难全中,多用几次就好了。PK打不到人的,也就摸到几下而已。目前就能点一级。刷图的点,pk的放弃。
  精神火焰:神技能。游侠技能中攻击距离最远的技能。在翻滚,星云锁链,涡流旋转后都可以使用。本身硬直不错,发动时会小退一点有短时间无敌的。刷图可以用来清理落脚点,硬直小怪,躲攻击。PK上可以骚扰,打断技能,护身等等用处巨大。绝对的PK利器。但是此技能点一级就够了,点高了也不减CD,它也不是输出技能。
  星云锁链:游侠的招牌技能,需要熟练掌握。突进抓人,逃脱都靠它。翻滚中使用,飞行距离很远。可以接螺旋踢,精神火焰,鹰击长空,凌波微步。或者接涡流旋转来达到更灵活的移动。发动时是可以调整方向的。刷图PK都建议满。零点几秒的差距是可以改变很多事的。跳起来向下发动一次圆形冲击波。改版后伤害有加强。可攻击空中和地面的敌人。硬直巨大,PK时可以打断几乎任何技能。攻守兼备的技能,因为发动时人在空中可以躲避很多技能。刷图用来躲避攻击,兼输出和移动。PK用来起手,尽量不要用它连招。跟箭神PK能否用好这个技能,是能否近身箭神的关键。点前置就好,这技能不是输出技能。
  效能旋转箭:在空中被攻击时,发动箭雨。逃脱反击技能。伤害一般。多用于PK,等于另一个浮空调整。刷图时属于救命技能。PK刷图都点1级,这技能点高了也不减CD只增加伤害。不能指望挨打来输出,所以一级就够。
  涡流旋转:神技能。此技能使游侠更加灵活更加飘逸。刷图PK都建议满。空中使用,平跳就可以接涡流,向前飞一段距离,然后可以接螺旋踢等技能。也可以星云时使用,如星云+精神火焰+涡流+螺旋体。这样将飞的更远。起身踢也可以接,用的好可以起身秒接螺旋踢抓人,以达成漂亮的反击。涡流翻动得瞬间貌似有点无敌,不过很难把握。涡流的使用需要大量的练习,能熟练灵活使用涡流的游侠,才是一名达标的游侠。
  凌波微步:《龙之谷》版鹰踏。1级可以踩敌人3下,全中伤害还行,满级能踩5下(不过此时敌人有明显的下坠,很难全踩上)。刷图时因为踩人时人在天上,可以躲避很多攻击,如蛇女,石头人的攻击。此技能也可以在星云,涡流时使用(中断飞行,迅速落地)。可以用来控制飞行的距离(打狮蝎时有多少悲剧是因为星云起飞,却从一个重力飞到另一重力里才发生的),同时涡流,星云时很容易误按到此技能,导致没有飞出去。所以手不要溅• #8226;多练习吧。PK用于连招,拖CD。有爱的可以点满,俺个人点了前置。
  鹰击长空:在空中时迅速落下砸地。硬直巨大,伤害巨大,伤害范围也挺大。不能在使用后用涡流中断。刷图时能打断大多攻击和破坏硬直条。PK时也可以用来起手,下落是并不是无敌的,如果落到敌人的高硬直技能上就会被打断(多发于和剑圣PK时,没***法人家实在太硬跟全程超级盔甲是的)。此技能加满暴击伤害很高,纯PK走伤害流可以加满。刷图加满也不错,不过SP那个缺啊。本人碍于SP不够只加了前置。
  螺旋踢:应用很广的技能,接在星云,涡流上各种使用。Pk硬直不错,发动时无敌的。用来抓人和抗技能。刷图可用来躲攻击,移动和推怪。PK时因为最后一下有浮空效果,手快的话可以接强旋风腿,达成扫地浮空。前置就好,伤害不高。
  炸裂踢:向前踢一脚,短CD.,近的攻击距离,很高的眩晕概率,发动慢。游侠控怪技能之一。此技能对于刷图,点前置所带来的眩晕就足够了,加满几乎100%的眩晕概率。不过往怪群里踢一脚总有那么两个不晕的(大概那两个怪是肥猪流)。而且直接踢大体型怪几乎不晕,只有在打破硬直条时才能踢晕。(如果能直接踢晕狮子,天启什么的,那游侠就太逆天了)。打大体型怪有两次攻击判定。PK时起手技能之一,风险很大,回报也很大。很难用好,用好了对敌人的打击不止是HP上的,更是心理上的。比如对方盾冲被你一脚踢晕,然后反连一套,那是多打击他的事。刷图时把浮空的怪物踢晕时可以直接接踢飞,而PK时则不可以。当怪物中其他状态时(冰冻,时间静止等),也是踢不晕的。PK满级也不是100%晕的,10次中能有1.2次不晕吧。PK建议加满,刷图前置。
  旋风飞腿:32腿系大技能。伤害高,带浮空,硬直不错。发完后可以接鹰击长空等。PK能扫地把人踢起,可以加在连招中使用。Pk直接使用很容易被人打断反击。再就没有什么亮点了。刷图PK都加满吧。毕竟伤害高。
  螺旋刀刃:另一个40大招。CD比迷幻新星要短,但也没短到一个迷幻新星的CD时间,能放两个刀刃的地步。只有一下,飞到天空蓄力然后高速砸地,范围巨大,干净利落。飞在天空和下落时是无敌的,只有在脚碰到地面时,才能被攻击。可接在连招中,星云时使用。刷图清小怪,一脚下去世界就清静了。打bo 伤害则不够看,不如迷幻新星好用。PK时捡人头的技能,群pk时能秒人的,群P时来一下一片人头。适合PK和清小怪使用,刷图建议点迷幻新星,因为小怪用丸子等技能也清的很快。
  精神放逐:增加敏捷的单体状态技能。敏捷增幅很大,可以全程保持。对与游侠来说一点敏捷并仅仅不意味着1点攻击,意味着更高的致命和致命抵抗,及很少的移动。由于SP游侠篇SP紧缺刷图点前置,PK不出加速的话可以不点。
  精神爆发:游侠招牌技能。很多人刷图带游侠,都是因为此技能强大效果。此技能增加的不只是移动速度,还有攻击和释放速度,多段攻击更高的攻击频率。因为《龙之谷》没有增加攻击和释放速度的装备,所以精神爆发的效果更显珍贵。攻击速度快了意味着你能更快,更安全的输出,不用怕被打断,单位时间内可以放出更多的技能。比如箭神的箭雨风暴,正常的攻击速度可能没来的急放完bo 的攻击就到了,而被打断。加速后几乎翻倍的攻击速度,可以让你从容的完成攻击,并且增加一些技能的攻击段数,造成更高的伤害。这是游侠所带来的间接输出中重要的一部分。此技能配合魔道的时间加速,能使队伍输出瞬间暴涨。其中的移动加速更是团队的救命技能。刷图此技能必点。要么点满,要么一级。PK加速用好了也是一个利器,建议点上。
  短弓掌握:被动技能,增加攻击距离,并增加攻击。所有使用短弓发出的技能都受其影响。(二连等)新年更新后由于BUG只有距离加成,没有攻击加成(估计以后会修复的)。距离意味着相对的安全,越远越意味着攻击距离上的优势,就是说等于你能打到别人而别人打不到你。PK很有用。刷图能增加伤害,并能保持一定的安全。俺个人加满了。如不喜欢此技能,可以把多余的SP加在其他技能上,例如鹰击长空。
  游侠的3围(人物属性)
  力量:低 智力:低 敏捷:高 体质:低
  力量增加物理攻击。 智力增加魔法攻击,蓝,魔法防御。敏捷对于弓手职业增加攻击,其他增加致命,和致命抵抗。体质:增加HP,物理防御,眩晕,眩晕抵抗,硬直抵抗。所以很明显的游侠堆敏捷增加攻击,比力量合适很多。
  装备篇说到装备,得前想明白我们为什么去做整装备。当然是为了更高的攻击,更高的生存能力。土豪除外,人家最求的是最拉风• #8226 #8226 #8226;
  就目前升级来说,有师徒系统,斯巴达,暗黑,主题公园等所以升级不难。升级时建议随意穿B级装,到40时后再换。40级一般可以选择40A疾风套,狮子套,天启套,铁匠套。如果你真的不想花钱也不想挣钱那就铁匠套吧。但就目前简单的挣钱方法中,纹章,消亡,天启材料,40A装备首饰,大都出自40级巢穴。而这些地方,打酱油都很容易被看出来• #8226 #8226;没人和你组队刷的话,几乎没法打。所以建议至少整套40疾风套和破坏武器,没破坏就残酷,在然后残酷,然后暗武器,然后疾风。至于强化+6就好。狮子套是暗暗属性弓攻击为主,不适合游侠,适合箭神和魔道。天启套武器没有破坏的好,做出来也很花钱的。国内最终伤害和谐了,而且还没有相应纹章。但是穿天启套,血和防御比疾风套高很多。虽然和谐了,但是刷图实际相差不是太多(面板差很多),最终伤害适用于多段攻击,所以对于游侠还是不错的,有闲钱就考虑吧。
  纹章如果您和我一样是贫民党,那么就带2属性纹章吧。纯刷图的话,可以不带硬直和眩晕纹章。这俩属性就刷图而言,对游侠没多大用,因为原本属性也不高。帷幕,和铁壁更是了,咱初始防御低,纹章是百分比加的,所以没多大用。智慧的也可以放弃了,因为俺们没有魔法攻击技能。建议带HP上限,敏捷,致命,物理攻击,力量,体质的。剩下的可以选MP恢复,MP上限等。PK堆硬直抵抗,眩晕吧。其他跟刷图没多大区别。
  至于3属性,请选带敏捷的,带致命的建议不戴。原因是,贵,而且咱堆致命好堆。增加攻击的属性对于游侠来说,有敏捷和力量。力量俺们初始不高,以百分比来说堆力量并不合适,但是没别的好戴的话,可以选择戴。至于敏捷,增加攻击,致命,致命抵抗,和微少的移动(SD那坑爹货,整的几乎不加• #8226 #8226;)俺们初始敏捷高,按百分比加的话,一点敏捷所带来的不只一点攻击而已,很合适。所以首选3属性附加敏捷的。
  技能纹章,如果是经常组队刷图(亲友里有魔道),请带个加速加CD纹章,配合满级加速和时间,在时间加速期间几乎能放3次加速。丸子带个伤害的。旋风飞腿也是。然后带个星云减CD或是其他看你喜欢了。PK请带加快发动纹章。比如螺旋风暴加快纹章。
  潜能篇
  防具有个HP上限和敏捷就够了,要知足。武器物理,敏捷,就好了• #8226;双攻致命什么的那是浮云(俺们用不到魔法攻击),那得多好的人品啊。首饰戒指物理,HP,敏捷,就够了。项链,耳环,HP,敏捷。记住要5.8的• #8226 #8226;对于平民代码就是坑爹。完美附魔那是土豪的娱乐,我们有个敏捷或HP就够了,一个消亡300金+啊
  刷图经验
  1游侠是持续输出,所以请保***你持续在输出,注意技能的连贯性。
  2尽量放完技能,但是保命优先。
  3所有技能CD期间,请平射,技能衔接期间尽量平射,因为配合高致命和可以移动连射,所以输出不错。
  3刷图二连CD好了就请用,但不要打断你正在放的技能,如丸子• #8226 #8226;
  4对于大体型怪,多用多段。和双飞打破硬直,加以控制。比如牛的踩地,可以近身多段射击打断。
  4组队掌握时机,多放加速,特别是难缠的怪。你队友都在等你加速,开暴击,然后他们好放32或者40呢。
  5别和魔道互相等来等去的,你加速CD比她短,可以先放。只要你放的时机对,她技能没在CD,都会紧接着放时间的。
  6开加速时先放动作慢的技能如旋风飞腿。
  7加速效果消失在放40大的迷幻新星,如果是螺旋刀刃随意了,反正无敌的,或者你可以拿来用无敌顶技能来救命。
  8加速能拿来救队友命时,放吧,别小气了。
  9多段,踢射,丸子,加速,可以放在第二技能栏(或者一面),魔道加速期间,它几个正好能形成一个技能循环,可以接连着连放.。以保***加速和输出两不误。
  10请修改技能快捷键,改掉~,4,5.6以后的键。都改在手边,其实方向键也是可以改的,方向键向右平移一下能空出很多键位的。例如D改F。A改S。W改E。S改D。这样左手周围就一圈空键,不用非得去按4.5了。
  11 刷图时远离贤者,他那仇恨高,在他旁边容易挨揍,你可没盾挡• #8226 #8226;
  12快乐游戏,注意素质。多做好事,人品会好的。多交朋友~
  时装《龙之谷》里时装提升的属性并不太多,主要是好看。属性选则敏捷,次选体力,然后力量。首饰HP优先。有钱就新年套,没钱可以带活动给的兔耳朵。在翅膀普及的今天,随便带个自己自己喜欢的翅膀吧。
  最后
  至于详细加点什么的,就不放出了,别人的永远不合适自己。请仅做参考,根据自己的选择来加,只要大体方向对了,对技能理解的够,就不可能加出废物点。请记住你的游戏人物,就是你在这个游戏里的分身,所以请善待他。
  本人是华北网通1,震荡猛击的一名小游侠,人物太害羞就不说名字了。祝大家游戏愉快
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游戏信息
游戏名称:
龙之谷(DragonNest)
游戏类型:ARPG
游戏状态:7月22日开放性测试
专区编辑:◎大能猫◎
游戏运营:盛大网络
龙之谷官网:
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