DN求40级元素主火副冰加点,DNF死一边去

审判系—— 贤者的审判方向前期刷图困难。技能基本都是魔法攻击,所以最好搞把魔力的权杖。没物理系爽,不过后期出40大招比物理系刷图爽N倍。审判系到40级最好搞两把权杖,一把魔力系的权杖,一把高物理攻击的权杖。
物理系—— 物理系的贤者前期刷图轻松,有神技破甲和虔诚,再加个挑衅技能,用盾冲冲到怪物堆了,三个技能一起放,怪物多了可以达到群秒的快感,不过,也有缺点,有时候控制不好时间差会先被怪物围殴一会。
残疾系—— 残疾系的贤者就是物理系加些点,审判系加些点,前期刷图比审判和物理系的快,但是后期。。。悲剧。。。
职业定位 用盾牌防护,以近身战为主的近身攻击角色,拥有治愈和增益技能。在组队游戏时担任领袖的职业。
暴力系—— 纯暴力祭祀,刷图很好加血也跟的上,可以一个人去玩单刷,只是速度有点慢。缺点,因为攻击手段是雷电图腾和十字,耗蓝太快了。所以,赶快把蓝堆起来吧,祭祀不要堆血,对祭祀来说有蓝就是有血。
纯辅助—— 纯奶妈,单刷比较慢,但是可以用图腾卡BOSS,大家都喜欢的对象,可以泡MM,可以狂加BUFF,可以给队友最安全的保障,40大招可以边给自己加血边攻击敌人。
台风系—— 台风系的战神辅住选呐喊。前期和后期刷图、PK学了辅助吼系,相当不错。主要亮点在于,40级大招台风是一个范围大、又可以吸怪的控制技能,可以把怪物先吸在一起,然后队友再配合放40大招。
炸弹系—— 炸弹系的技能很多都是可以远程攻击,刷图相对不错,不过PK普普通通,可能大家都不喜欢炸弹系的缘故,所以韩服也不多。
吼系—— 吼系的战神辅台风系,真是太刺激了。神技清醒呐喊,使对方9秒内不可使用技能,不过,呐喊系在总体输出上并没有太强的优势,但是配合台风系这种比较高攻击力的技能再配合霸体、呐喊无论在刷图还是在PK场,都有着绝对的强势!
职业定位 以近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害的职业。
物理系—— 物理系的剑圣,现在是主流,大部分人都喜欢物理系的剑圣,40剑圣35大招重锤,降低怪25%防御,这个技能可以和瞄准叠加,叠加后破防60%以上,打BOSS是相当不错的,很黄很暴力。
魔法系—— 魔法系的剑圣,华丽而优雅的战士,魔剑的距离弥补了剑王无霸体的不足,所有技能中除日食外全是远程技能,而这些远程技能都附有各自的特殊效果,魔剑剑圣需要的就是放完技能后立即撤退继续等CD。
魔导师
光系—— 光系的魔导攻击力高,特别是光雨技能,很强大的说。40大招简直是神技。优点:攻击力高,可以定怪,减速;缺点:没法聚怪。
暗系—— 暗系是以前的主流,暗系+辅助,绝对的控怪刷图系,可以定怪,又可以聚怪,队友都喜欢这样的魔导,不过40的大招感觉不咋滴,前期刷图因为不能学光系技能,有点郁闷,不过到了24级春天就来了。
时间系—— 主时间辅可以选光或者暗,时间系团P的时候是神一样的存在,刷图一般。40大招是打BOSS时和PK时的神技了,所有技能冷却时间减少50%,神一样的存在。换成PK专用加点。
主光+主时间系—— 这个系还没人尝试,前期刷图困难,后期有了时间定怪,还有时间加速和时间干扰,
应该相当的安逸吧,有可以让队友快速释放技能,灭杀BOSS,又可以有强大光系攻击,还能回蓝,缺点无法聚怪。现在韩服杀40巢穴最佳配点。
职业定位 在远距离使用魔法的职业,除基本攻击外,还拥有多种弱化魔法和范围魔法。
元素师
火系—— 火系的元素辅修冰,攻击高,但是控制技能没有,所以需要辅助冰系的霜冻技能还有毒云,可以有效的减低对手的速度,火元素是所有职业里可以说攻击最强的,配合箭神的瞄准神技,BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样。
冰系—— 冰系的元素辅修火,冰系的元素真的是冰火女王啊,冰住后,再放火。杀人放火无所不作。和箭神配合,箭神放瞄准,冰元素冰冻,防减的更多。缺点:要近距离冰冻,控制的不好,可能会被打断技能。
物理系—— 物理系的箭神,刷图省蓝,带着长弓攻击范围远,队友会配合的话可以刷狗时卡第五关的两个BOSS,因为是物理系,所以平射的机会非常多,而你用的又是长弓,只能XXX三下,第三下攻击时还要华丽的来个转身。
魔法系—— 相对于物理系箭神,魔法系往往优势在于硬直的打击力度要比物理系的强,基本几个箭技能就能让狗瘫痪。魔攻系的技能大多都倾向于近程的优势,近距离攻击效果显著,魔法系攻击技能的CD也是其优势;缺点,要注意蓝。
职业定位 通过远距离攻击牵制敌人,在后方担任伤害输出者角色。为了弥补较低的体力,保留有格斗能力。
腿系—— 游侠无所谓什么PK点刷图点,刷图就那样了,你要刷图牛逼,玩儿游侠干哈?腿系的游侠相当于DNF的漫游,华丽的连招。PK最为实际的加点方法就是增加更多的实用技能,连击和飘逸才是王道。
魔法系—— 魔法系的游侠,玩的人不多,学了魔法技能,有浪费SP点的嫌疑。这个真的不是很清楚,欢迎各位看官补充。
门派攻略
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龙之谷元素师技能加点研究及连招方法分析
职业经验,魔法师, | 2010-04-09 14:53:05
| 来源:网络 作者:
摘要:
更精彩内容,多玩欢迎您来投稿。公会联系,请至多玩论坛PM
慕容無名
  纯属模拟器上的试验,欢迎大家交流。
  这几天看攻略看的不少,发现写的越多,就越容易没印象。
  好吧,我相信不少的水友都和我的习惯差不多。那咱就尽量的简单说明。
  之前曾考虑过主火副冰的
法,有兴趣的可以去翻翻老贴。但对于纯冰路线,我一直都是念念不忘!
  如果对冰火两个系列法术做个比较的话。
火系法术持续时间长,输出高
(比如地狱火,火径)。
冰系法术控制能力强
(所有的冰系法术说明中,都有减速或冰冻的效果)。
  下面关于我的配点图有几个需要说明的地方。
  首先,我把毒云+满了。扔毒在PK中是
常用的
,加满主要是为了提高伤害。在我看来,PK中主动技能尽量越精越好。
  再来,关于闪现,逃脱,浮空调整+满。这个之前有说过,这里只讲一句话。少一秒CD多一分生机
法师一直以来在1V1或2V2的小规模PK战中,都是强势
。以至于有其他职业的玩家总结出来一句话:
  你只要记住,不倒地,不中冰,不浮空。 这三点你能做到了。那他就死了
  其实,所有职业都一样。
  没有最强的职业,只有最强的玩家。
  如图,这应该属于典型的冰法大招***。
  40级终极技能暴风雪说明中附带冰冻效果。但并不表示这个强大的技能可以作为首发。
  暴风雪本身180秒的CD和大约2秒的技能准备时间,是冰系法术中唯一也是最慢的持续伤害并附加状态的魔法。
  要想让对手照单全收,就必须确保对手处于完全无助的状态。
  如图,技能的组合连发是法师的必修课。在大招冷却的时间内,这样的技能组合也会另对手困扰。
  寒冰飞沙拥有强大的伤害和不错的硬直效果,不过必须保证对手是在冰冻的状态下。冰雾霜冻的强化版,直线伤害,而且对近距离目标有效。
  元素法师在PK中,一般都是全技能CD流。因为法师的普通攻击不附带任何效果。充能飞弹虽然拥有不错的硬直,但蓄力时间过长,PK中慎用。
  末尾,其实不管元素怎么配点,不管你喜欢火还是冰。归根结底还是要先给对手施加状态。
  减速,冰冻,冰刃的浮空永远是对手的噩梦能否抢得先机,就看各位玩家的操作了。
  上述观点只为抛砖引玉,欢迎大家一起交流。
第二页是技能模拟器
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职业专栏
2010-08-01 23:46:57
不错的加点~
2010-06-29 18:21:52
多玩游戏网友
什么玩意
2010-08-03 00:40:23
多玩游戏网友
像某为水友说的“这个游戏居然还能像DNF一样搞出一套连招出来..”什么游戏没有起手和收招,连已开始玩的传奇PK都有起手收招,更何况DN呢?准星不准?你当你在玩CS吗?闪现不到要看把握~~~~~~~~
但是这个加点真的不要误人子弟了~纯冰输出少,技能少,冷却高~
还有一点扔毒不是看重伤害,其实是打断和持续伤害时的硬直,方便连招!
2010-08-07 00:33:02
多玩游戏网友
火焰虫1
哈能学火球
2010-08-17 22:25:19
多玩游戏网友
刷图的,没地狱火没法PK.
2010-08-07 10:56:48
多玩游戏网友
关于这个配点,除了PK我不知道你还能干什么……
2010-08-07 00:33:02
多玩游戏网友
火焰虫1
哈能学火球
2010-08-06 19:15:09
多玩游戏网友
我很想问.你冰刃对方浮空调整.你怎么搞...
2010-08-06 18:15:11
多玩游戏网友
连招 没意见 但是说真的 起手霜冻 感觉不好命中 开场CD时间没好 好了以后 不会有人跟你老保持霜冻距离 而且霜冻技能破绽好大
2010-08-03 00:40:23
多玩游戏网友
像某为水友说的“这个游戏居然还能像DNF一样搞出一套连招出来..”什么游戏没有起手和收招,连已开始玩的传奇PK都有起手收招,更何况DN呢?准星不准?你当你在玩CS吗?闪现不到要看把握~~~~~~~~
但是这个加点真的不要误人子弟了~纯冰输出少,技能少,冷却高~
还有一点扔毒不是看重伤害,其实是打断和持续伤害时的硬直,方便连招!
2010-08-01 23:46:57
不错的加点~
2010-08-01 14:07:33
哥特の女巫
全是冰,残废了我擦
2010-07-28 00:58:03
多玩游戏网友
回复 多玩游戏网友(59.56.108.10):
真牛,这个游戏居然还能像DNF一样搞出一套连招出来..要是一个准星瞄不准怎么办,要是一个瞬移不到位怎么办...这游戏都搞出起手招和收招出来了,牛...真牛...太牛了...
这方面做得最好的是流星蝴蝶剑
2010-07-26 16:29:34
多玩游戏网友
法师招数大部分都是线或者片,若是这样还能有准星的影响,,,,, 那,姑且还是单机去吧。
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