回答采纳率:4.3%
2008-11-08 19:48
提问人的感言:
就上你了
Copyright 1998 – 2011 Tencent. All Rights Reserved.
在上方输入您感兴趣的知识,点击搜索***后,下方将出现您感兴趣的问题列表。
进入任一您感兴趣的问题查看,点选其满意***处的4个评价按钮之一,即可完成对该满意***的评价。CF 幽灵模式 怎么设置realtek才能听见呼吸?
悬赏分:0
提问时间:2010-8-24 16:14
提问者:
推荐***
不用设置就能听见吧...
回答时间:2010-8-24 16:15
回答者:
采纳率:14%
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
相关内容
2010-8-27
2008-12-24
2009-1-14
2011-2-6
2010-1-4
查看同主题问题:
其他回答
声音够大就能听见 幽灵当#用MP3的入耳式那种耳机插主机上 音量开个80耳朵就受不了了
回答者:
2010-8-26 16:07
你打开控制面板中的音频配置。
将音效中的100、200、400、600全部拉到最低。
其余的拉到最高。
然后把音频中的喇叭调成耳机。
最后再把CF中音效调到最大。(耳机声音也要开最大)
如果还不行,那就是耳机的原因了。
个人建议把CF中画面调最亮。
回答者:
2010-8-27 17:10
你可以把1K拉到最高,呼吸就会调到最大限制,其它都保持正常,如果你耳机和耳机插口都没问题的话你就能听见最大声的呼吸哦,当然你旁边必须有幽灵的情况下才能听见呼吸,前提是你必须知道什么是呼吸,呼吸就是一种忽忽的声音,有类似喘气的忽忽声那就是呼吸了,呼吸是距离而产生的,只要在呼吸的范围内,都能听见呼吸,呼吸越大说明幽灵就离你越近,否则相反,怎吗听呼吸?你可以点Realtek的3D音频演示,原理和这个一样,方法就是听见呼吸的时候,看看是左边的声音大还是右边的声音大,右边大就在左边,左边就大就在右边,当你左右转动鼠标两边耳机声音大小一致的时候那吗幽灵就在你准星的前面了,当然呼吸是不能听出是在上面还是下面的,还有墙后面也可以听到呼吸的,所以要学会自己判断,或者可以找些朋友来练习,我说了那吗多你明白了吗?
回答者:
2010-9-1 21:43
分享到:
推广链接
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu怎么玩幽灵模式啊!!!
悬赏分:0
提问时间:2010-9-24 20:32
提问者:
最近喜欢上了这个模式但好难玩不知道怎么玩看网上说听脚步和呼吸可是***声蛮天飞的什么都听不到啊- -求高手
其他回答
玩幽灵就是玩反应和***好,推荐你用消音的***,戴上耳机把声音调大点自然就会听到呼吸声,要不你就玩幽灵,买把铲子斧头之类的,学了鬼跳就行了(鬼跳这东西有很多种,我也讲不清楚,去网上学学吧)
回答者:
2010-9-24 22:13
去幽灵模式吧看看吧
回答者:
2010-9-25 13:03
处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或动的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以充分找得到,其人物身体的形态会显现出来.。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。 还有由于装备的幽灵工具箱,可以听见“ 呼呼~ 呼呼~”的喘气声。根据此声音,也能暴露位置。这样当玩家处于“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。
“幽灵模式”与其他游戏模式可以使用所有的武器和投掷类武器不同,它只能使用近身武器的匕首。这样在一定程度上有效的保证了游戏的平衡性,同时也成为游戏的一大特色,增强了游戏的趣味性。试想一下,在游戏中你可以手持自己的尖刀,慢慢的向你的敌人逼近,同时悄无声息的将其推向死亡是何等的痛快淋漓!
“幽灵模式”开创了FPS网游战斗模式的新时代,标志着我国FPS网游正走向成熟和自我创新的发展之路。相信《Cro Fire》必定能够在游戏发展中创造新的辉煌。
鬼跳起源 hy;
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你脚步声的一种跳跃方法。
鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的 hy;
鬼跳的定义 hy;
所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置(相较于普通脚步声有一定干扰性) hy;
鬼跳的理论 hy;
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。 鬼跳的方法 hy;
一代 hy;
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】
按哦!)二代 hy;
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。 hy;
三代 hy;
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)
最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! hy;
四代 hy;
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 hy;
四代能力提升课——四代加强版 hy;
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。 hy;
5.代 hy;
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。 hy;
附赠:一代鬼移极不实用
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。 hy; hy;
还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三***始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。 hy; hy;
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。 hy; hy;
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。 hy; hy;
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。 hy;
穿越火线幽灵模式CT听呼吸
带上耳机,如果前面有鬼。左边耳机呼吸声音大,就是在左边,右边呼吸声音大就是在右边。这只能听出大概位置。
定位:也就是听出鬼的准确位置,要静步走,当然很熟练了以后跑着走也可以的。上面说了左右边呼吸大小。听出大概位置后。鼠标左右晃,能听出声音有区别的时候,那就是鬼的位置。如果打不到。就是在上面或者下面。具体要靠自己的经验判断。熟练以后听到呼吸就可以马上辩出准确位置。CF幽灵模式出来以后外挂一样的猖獗。许多呼吸高手很无奈。
呼吸定位其实很简单。大家要慢慢的练,技术跟经验是第1位。
呼吸,是鬼最大的弱点、CT最依赖的条件。
我所说的呼吸新手指的是听到鬼呼吸大致方向后一通乱扫的CT,如果您不是,请离开本帖。如果你想知道点别的,请继续。。
首先,距离很重要。当然一个号耳机也是必须的,当你在刚刚听到呼吸后,建议你停下脚步,这样意义在于跟鬼保持距离,至少你不会马上被挂掉,这点所针对的是一些听见呼吸后及其兴奋的CT,他们会继续前进去更精确的定位,但其实是错的,我们需要做的是在能听到呼吸范围的最远的距离定位鬼的位置。
第二,确定中线。什么中线?要知道,没有一个CT是可以直接定位鬼的准确位置的,定位的第一点就是要确定中线,我说的中线就是我们的鼠标所在的屏幕的竖线,怎么确定呢?大家应该都想到了,利用好你的耳机,通过鼠标的平移调整左右呼吸声的大小,当你发现左右声音大小相等时,别动!现在的鬼就在你的鼠标所在的中线上呢!那么,我们已经把鬼的定位从真个视线集中到一条竖线上了。
第三,在中线上找点。这点就相对于第二点容易多了,要根据地图具体位置判断了,确定中线后,第一***开在地面的水平线上,没有?那第二***看竖线的上方有没有鬼的立足点,还没有?那就是在地下了。总之,鬼就在这条竖线上。
第四,掩体。稍微聪明的鬼不会让你的***直接对准他,他会藏在掩体后面,当你把二、三步骤完成后依然没有打到鬼,别着急,他必然藏在这条竖线的某个掩体后面呢,运用你的经验吧,抓住他,比如说B台子上的那个小石牌后面。。。
第五,穿射。比如鬼去A第一个管道口外面的那个空中小平台,加入管道口没抓住他,而他呢又认为藏在这个小空中平台上没有谁能打到他,那他可就错了,这里我们需要的是第二点的升级运用。怎么升级?很简单,我们可以找2条竖线嘛!我们通过变换自身位置找到两条相交竖线,那么,鬼在哪?必须在两条线的焦点了,呵呵,弄死他。
以上是当我们面对蹲坑鬼的做法。
第六,鬼跳。“鬼跳的人越来越多了,呼吸也就没用了”。错,呼吸不仅仅针对蹲坑鬼,在听鬼跳鬼的呼吸时,我们需要做的是——预判,这点需要足够的实战经验,也包括对当时对手的了解,当你知道你的对手用的是几代鬼跳时,他落地时的那个点的呼吸就给你提供了足够的条件,你会预判他跳的大致方向,这时候平移的点射也是必须的,不得不承认,CT比鬼的优势大很多,假如你制服不了一个鬼跳的鬼,那么只能说明,你还有很大的发展空间。
回答者:
2010-9-25 14:07
幽灵模式”开创了FPS网游战斗模式的新时代,标志着我国FPS网游正走向成熟和自我创新的发展之路。相信《Cro Fire》必定能够在游戏发展中创造新的辉煌。
真假,这是韩国引入的游戏,爱国也不能这样胡说。
呼吸声就是玩鬼时呼呼的声音,开始玩的时候大概99%的人都会误认以为是地下研究所的场景配音。如果不清楚呼吸声的可以玩玩鬼,就像用手捂住口鼻艰难地大口呼吸一样,声音很响。
知道什么是呼吸声,只要耳机档次可以就不用什么教定位的了,完全本能辨位。就像现实有人叫你,你能本能辨别方向一样。但是耳机只有前后左右四方向音效,至于有些人在帖上说高档耳机可以听出高低之分我不太相信。具体游戏中判断位置,主要还是靠经验,听踩踏不同物体的声音区别而决定所开的第一***。
有人说音响也能听呼吸。但现在耳机声场是众多音频中最发达的了,辨位也就最简单,如果换成低音炮、家庭影院等也比不上耳机的方向感。那为什么还要制造噪音,也影响自己发挥?当队友拿M60狂扫,你邻居不来敲门?
另外,就地下研究所而言,不建议中下档次的鬼走A点,特别是A阁楼的管道,简直就是死路。进A,河边的大门是最安全的路。
不过玩多了,熟了。开始怀念当初M4乱扫时一个heatshot声响起那个激动。
拿步***鬼还没冲上来就打死了真的没意思,玩多了就都用狙吧,也让别人杀杀,不然谁跟你玩啊。
回答者:
2010-9-26 10:51
相关内容
2011-2-13
2011-1-25
2011-4-9
2011-1-20
2010-12-14
查看同主题问题:
转发到:
用户名:
记住我的登录状态
2011 Baidu