剑侠世界耍耍插件插件安装后为什么鼠标右键功能使用不了

.决战版....最新更新再次加强队控功能。。。。。 提交
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.决战版....最新更新再次加强队控功能。。。。。
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发表于 2010-3-29 16:50
.决战版....最新更新再次加强队控功能。。。。。
这是本人在决战的基础上根据自己的需要,费了1个下午的时间才弄出来的(本人不是程序员,只是看懂1点点。。。)
这个功能主要针对队控,,因为有队控对多开来说实在方便。。。。。。。
请在下载前,看好说明,免得造成不必要的花费。。。。。。。。。。。。。
主要功能如下:
队控组队,队控大盗,进逍遥,军营,进海王,百蛮,后山,跑荆棘林,停跑荆棘林,跟随,跳后山,开光影石,上马,
上面几项是决战里自带的,这个不用动,,,如果你想要以上功能,得有决战插件。。
下面是我自己弄的:
自动合玄(这个决战里原来有,后来给屏蔽掉了,我又弄出来了,逍遥出来后,队控合玄,还是很方便的);
进逍遥后自动买药(哈哈,省得把每个号都切换1遍,手动去买药了,);
队控出后山,,出百蛮,,出百蛮副本,,,,
新增队控买菜修装备,,还有在聊天栏里,点鼠标右键,有队控开屠杀等功能。。。。自己看吧,
新增队控跑白虎(最近突然想给小号混白虎分了,搞个队控方便1下.不过只能跑到襄阳白虎,还要手动进入。具体怎么选高级,黄金,进东南西北哪个门我还没弄出来)
在伏牛山后山中新增一个队控过河。只要有1个号修好船,点队控坐船,其他号就可以全部自动过去了。然后再点跟随战斗,就可以开打了,
我加上去的功能主要还是针对单刷用。。比较方便。。。。觉得自己能用的上的,才下吧。。
这次涉及到后山坐船,不能单独用队控包了,索性就发个整包吧
想省事的下,不需要的飘过,不要留下你那肮脏的口水,,,,,,
请在下载前顶下帖子,别沉了。。。。。。。
本帖最后由 xdtsds 于 2010-4-20 14:15 编辑
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看看什么东西
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超强队控功能~超强不敢苟同
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路过看看
˙|這个丗屆 。太多無奈!
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这个一定要顶,不然对不起大大们
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我也下来看看什么东东
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[评测]2D武侠RPG《剑侠世界》评测报告
2008-10-15 13:29:43
来源:tgbus 【游戏画面】
作为最后一部以2D画面表现的剑侠情缘系列作品,剑侠世界的游戏画面已说不上华丽,但是充满中国特色的建筑格局却为游戏增色不少。游戏画面给人一种略显苍茫的水墨感,而对于细节的精心修饰也显出了制作者的用心。比起某些游戏作品无耻的吹嘘,剑侠世界这种追求完美的用心更显得弥足珍贵。游戏整体细腻大气,充满中国韵味的苍茫感使游戏由资格立足于2D画面的顶峰。
与画面所呼应的,就是人设。因为图形引擎和分辨率限制的关系,剑侠世界的角色显得略小一些,但是却丝毫没有给人粗糙的感觉,人物采用了纸娃娃系统,使充满中国风情的服装和武器效果能尽可能的展现出来。流畅的人物动作和颇华丽的幻影攻击特效,将传统武侠小说中的招式淋漓表现。也使玩家有种额外的亲切感。小中见大,以纯武侠的中国风构架的游戏世界,是最适合剑侠世界的评语。
【音乐系统】
剑侠系列的音乐一直都是我所喜欢的,无论是剑1的这一生为你,还是剑2的剑侠情缘,三世情缘等都非常好听,但却很可惜,打开游戏,却听不到剑世的主题曲,也希望在内测或者是公测时能够欣赏到。
游戏的配乐也很独到,不论是江南流水的小桥人家,还是荒漠的大漠孤烟直,异或是草原的风吹草低现牛羊,从游戏音乐里我们都能够感受到它们的不一样,与众不同的韵味!
【操作界面】
剑世的操作延续了剑,剑2的特点,简单,很容易上手
Ctrl+鼠标右键可进行组队,切磋等功能选择.
自动寻路,用鼠标左键点击小地图任意位置,角色可自动到达。
自动打怪—解放你的双手. 游戏提供了自动打怪系统,这样就减少了外挂的使用率,而且只要设置自动打怪,就可以做其他事,不用整天盯着游戏,非常的方便,实用.【世界观】
笔者很少在游戏评测中提及世界观的概念,因为,这一点很容易被游戏开发者所忽视。但是,没有完整的世界观的游戏,就像一个空有躯壳没有灵魂的人偶,纵然漂亮精致,但也谈不上珍贵。
很多玩家为魔兽世界所折服,感觉玩过魔兽后再玩其他游戏就丝毫没有兴趣,当然,笔者也是其一。这正因为魔兽世界构筑了一个庞大而细腻,充满灵魂的游戏世界观,玩家可以很详细的诉说出NPC的事迹,玩家在游戏中所付出的是一种崇拜,一种感情的累计,因此,游戏才会反馈给玩家如此多的感动和回味。
而剑侠世界,在游戏世界观的构架上亦可圈可点,令笔者回味无穷。
不同于魔兽等欧美作品的非主流线索(玩家在游戏中并不是以主角的身份,而是以第三者的身份去推动或观察整个游戏世界的变化)剑侠世界采用了以玩家为主角的主流线索去推动游戏的发展,整个游戏过程就像是在经历一部由玩家担任主角的RPG。以中国版图为基石,以前作为线索,从身世之谜到日后的抗夷报国,玩家就像是亲手打开了一本第一人称的小说,这种强烈的代入感会伴随你在游戏中的每一分钟。
笔者建议玩家在游戏的过程中仔细阅读NPC给予任务时的对白,不要因为对白繁长就随手点掉,里面所包含的故事,是制作者应心的写照,也是打动你我的涓流。
【职业技能】
游戏开放了2金3木3水2火2土共12个门派,金系为少林,天王;木系为唐门,五毒,明教;水系为娥眉,翠烟,段氏 火系为丐帮,天忍;土系为武当,昆仑.每个门派都有2种路线选择,共24条路线.人物的攻击分外攻型和内功型两种,外功多为加强形的物理攻击,操作简单威力强劲,内功多为杀伤力强横的中远型技能攻击,游斗腾挪威力惊人。各个门派还有比武场可以和其他玩家进行切磋,切磋胜利所累计的门派荣誉可以换取较好的门派装备。
另外,游戏中没有武器和装备的职业限定,亦是说,玩家可以以专精内功的剑道的身份使用外功专用的***棒双锤等兵器。装备分专精物理防御的重甲和专精技能防御的布衣等,悉由君便自行选购。
加入门派后,按F3打开武功技能面板,就可以选择自己想学的路线了。角色每升1级都可以获得1个技能点,点击技能右下角的“+”号,然后点击“确认投点”即可。
确认投了第一点后,那就意味着选择了这条路线,以后只能学习和升级本路线内的技能,投点成功后将会扣除相应技能点。
在确定选择路线后如要换其他路线,只能通过洗技能点。
而且每个角色只能同时学习同一路线内的技能,不可以跨路线投点。
剑侠世界继承了“剑侠情缘”前作的PK流利畅快,操控性强。单打独斗、正邪对决、帮派纷争、区域地盘争夺、喋血攻城、宋金大战、武林大会、跨服征战……等,让喜欢PK的你尽情体验武林中的风雨飘摇。
【道具系统】
剑侠世界的道具系统延续了剑网2的特色,分支极细,玩家需要装备头饰,头冠,护手,护腕,外衣等等多达10余种装备。不同的装备还具有不同的五行属性,除武器外,装备的五行属性都是可以通过人物所赠送的五行书惊醒调换的,根据五行的相生相克,玩家的防御能力也将得到提升或扼减。
内测版本中,NPC处的普通道具价格及其便宜,因此,通过自行锻造获取更利于自己使用的兵器成了玩家首选。
剑侠世界中的生活技能分为加工系和制造系。您可以通过做主线剧情任务获得各类生活技能,也可以在等级达到20级时自动获得。
加工系生活技能可以把原材料加工成制造系所需的材料(比如把铜矿石加工成铜锭)。加工材料时要消耗活力。 所有的加工系技能都可以同时修炼。只要身上有足够的原材料,并且有一定的活力,就可以加工物品了。随着加工等级的提高,加工的物品种类也会随之增加。活力只能够通过师门任务、主线任务或者离线托管获得。
制造系技能可以把材料制作成各类物品(比如把铜锭制作成铜剑)。使用制造系技能时都要消耗一定量的精力。随着制造等级的提高,制造的物品种类也会随之增加。另外,制造的过程中有几率获得较为极品的道具。精力也只能够通过师门任务、主线任务或者离线托管获得。 [2] (编辑: 菟子
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