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:: [3.2防御相关] WLK目前主流RAID防骑天赋一览,并做一些小的说明 ::
CONTENT
(3189424)
2009-09-10 12:00
[quote][pid=42704382][b]Post by 太阳行者 (2009-09-10 10:44):[/b][/pid]
buff机流十分的没有意义- -因为你不可能一个人给所有人上满骑士的buff 专攻一项既可
我现在防骑用耻辱能到36精准- -所以我还选择加清算 放弃暴击 和 加伤害 全体牺牲强化加满 但是70点不够用[/quote]
BUFF機流的意義在於 一個人就能上滿強化光環的加成...3%攻擊速度的除外
(583656)
2009-09-10 12:13
[quote][pid=42683056][b]Post by 玉溪_血羽 (2009-09-09 19:11):[/b][/pid]
为什么你们都无视了+5%治疗效果,这东西跟光环可叠加的,晕锤有那么重要吗,反正我是不加牺牲,晕锤,加了3点治疗效果,惩戒这边出辩护,1暴击,跑的快,2征伐。[/quote]
不叠加 [s:8]
(152248)
2009-09-10 12:22
[quote][pid=42709820][b]Post by sriverskk (2009-09-10 12:13):[/b][/pid]
不叠加 [s:8][/quote]
誰告訴你不疊加的....
(3189424)
2009-09-10 12:37
[quote][pid=42710352][b]Post by zhttttt (2009-09-10 12:22):[/b][/pid]
誰告訴你不疊加的....[/quote]
至少官方沒告訴我疊加還是不疊加
這個目前為止好像沒有官方說明
也沒有準確的測試數據
(704032)
2009-09-10 12:38
早就测试过了,前段时间还专门有个贴,我还放了测试图
(362576)
2009-09-10 12:39
[quote][pid=42706085][b]Post by hyperio (2009-09-10 11:12):[/b][/pid]
+T的治疗绝对存在过量,当过量时(也包括部分过量)这个天赋发挥的作用就是0,说极端一点就是如果你没点这个天赋,从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果所承受的治疗总量的5%超过了要你命的那一下的过量伤害,那点了这个天赋才会导致死和不死的区别。这个几率很小,bo 的攻击还有上下浮动的。有效治疗承受(过量前面说过了,不考虑)和伤害减免不一样,伤害减免发生在承受伤害的同时,有效治疗发生在承受治疗之后,所以圣洁对生存的提升极有限。个人喜欢征伐的原因是更多的稳定仇恨可以多用几次拯救铭文,对生存的收益更好一些。[/quote]
同学,过量的意义不是你这么看的。照你这么说,法伤还有什么意义?难道为了过量?
(406122)
2009-09-10 12:47
[quote][pid=42711174][b]Post by srx (2009-09-10 12:39):[/b][/pid]
同学,过量的意义不是你这么看的。照你这么说,法伤还有什么意义?难道为了过量?[/quote]
治疗不仅会去刷T,还会刷全团,刷全团时当然以有效为主,这时同样的蓝当然希望+得越多越好。
(2341852)
2009-09-10 13:30
[quote][pid=42706085][b]Post by hyperio (2009-09-10 11:12):[/b][/pid]
+T的治疗绝对存在过量,当过量时(也包括部分过量)这个天赋发挥的作用就是0,说极端一点就是如果你没点这个天赋,[color=red]从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果所承受的治疗总量的5%超过了要你命的那一下的过量伤害,那点了这个天赋才会导致死和不死的区别。[/color]这个几率很小,bo 的攻击还有上下浮动的。有效治疗承受(过量前面说过了,不考虑)和伤害减免不一样,伤害减免发生在承受伤害的同时,有效治疗发生在承受治疗之后,所以圣洁对生存的提升极有限。个人喜欢征伐的原因是更多的稳定仇恨可以多用几次拯救铭文,对生存的收益更好一些。[/quote]
坦属性不是这么看得,
坦克并不是DPS,只有损血的时候才会被补,而是一直在被刷血……即使你是满血
所以所谓的“伤害前后”其实没有差别
从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果庇护祝福/圣殿骑士之盾减少的3%伤害超过了要你命的那一下的过量伤害,那点了这个天赋才会导致死和不死的区别。
从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果神圣使命的8%耐力提供的HP超过了要你命的那一下的过量伤害,那点了这个天赋才会导致死和不死的区别。
从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果圣光守护降低6%法术伤害超过了要你命的那一下的过量伤害,那点了这个天赋才会导致死和不死的区别。
这类天赋太多太多,你都不要点好了
每个天赋能提供的减伤、生存机会都是很少的,但是所有的加起来就造就了一个强大的防骑!
(362576)
2009-09-10 13:35
刷T有过量,刷全团同样有过量。
1、治疗效果越高,刷血的效率也就越高,也就是说,你能越快刷到过量,你就越是能保住队友的命。
2、5%治疗效果,只在第一层,同样对于一个治疗骑士和一个防骑,治疗骑士加T的血,全毫不犹豫地点上5点;
但你换个角度看,防骑点了这5点,和治疗点5点,不是一样的意义么?
3、更多的意义,则来源于非过量,如果坦克有5万血,在血等于35%时,还有1.85万血,掉了3.15万血;
此时任何治疗术都是无法补满血的,所有提高治疗效果的手段,都是提高的有效治疗;
防骑点了圣洁,对于所有此时在加他血的治疗来说,治疗效果全部提高了5%!
所有受到的治疗提高了5%意味着,你的血将会被更快地刷满,更多的过量被刷到你的身上。
第三点从另外一个角度佐证了第一点:当治疗对你刷血的效率提高了,过量也会提高,过量的提高,同样是生存能力的提高。
(406122)
2009-09-10 14:08
[quote][pid=42713637][b]Post by 威廉·華萊士 (2009-09-10 13:30):[/b][/pid]
坦属性不是这么看得,
坦克并不是DPS,只有损血的时候才会被补,而是一直在被刷血……即使你是满血
所以所谓的“伤害前后”其实没有差别
从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果庇护祝福/圣殿骑士之盾减少的3%伤害超过了要你命的那一下的过量伤害,那点了这个天赋才会导致死和不死的区别。
从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果神圣使命的8%耐力提供的HP超过了要你命的那一下的过量伤害,那点了这个天赋才会导致死和不死的区别。
从你最后一次满血到趴地板这段时间内,如果圣光守护降低6%法术伤害超过了要你命的那一下的过..[/quote]
一直再被刷血包括满血时这个天赋起的作用不就是0么?只有完全有效的治疗才能使这个天赋发挥作用,连部分过量都不行。我们说“治疗没加上”而导致倒T往往指的是T在承受伤害后得到的治疗次数过少,而非T在某几秒内受到的治疗总量少了5%,但减伤不一样,bo 的伤害是多少就肯定会根据属性、天赋、技能等减掉相应的伤害,在不讨论bo 伤害的波动的情况下减伤是稳定的,承受治疗不是。
(240351)
2009-09-10 14:24
我只想说以后命令能打3个目标时,对防骑的作用就太大了.
(46244)
2009-09-10 14:31
兼顾仇恨和生存的标准天赋:53/18
其中防御的灵魂协调点一点,这样能出满征伐,2%的伤害不可小看.
防御中,强化制裁,强化保护祝福,强化神性牺牲,三者可出一个.要看你具体打什么bo .经常小副本肯定出制裁
打0灯你就需要出保护祝福.打双子你要出神性牺牲.
如果你是主坦,我建议鞋子副巨牙,正义追击不要出,这影响了大约2%的仇恨.
你是副坦或者你在打0灯之类的,正义追击必点.十字军副本不需要正义追击.
另外还有一个变种天赋:11/53/7
这个天赋有精通光环,面对某些特殊的bo 有大用.最典型的是0-3灯只有两个骑士,那么你必须出.
这个天赋在困难双子战,三树,救火等等法术攻击层出不穷的bo 也非常有用.如果不是要出精通光环,
那么我建议神圣系一点也不要点.得不偿失.
(545582)
2009-09-10 15:29
- -怎么讨论在5%了。。那个确实不叠加呀。。。
而且增加自身的治疗效果和他人增加被治疗效果使个概念嘛。。不冲突的。。
(579702)
2009-09-10 17:15
同服騎士握手..
我的天賦和LZ有點不一樣,54/17,沒出制裁出了強化犧牲。
懲戒裏面,我只出了一點審判。感覺9秒審判就足夠用了吧。
(127615)
2009-09-10 17:31
阿 萨 斯
(2341852)
2009-09-10 20:23
[quote][pid=42715201][b]Post by hyperio (2009-09-10 14:08):[/b][/pid]
一直再被刷血包括满血时这个天赋起的作用不就是0么?只有完全有效的治疗才能使这个天赋发挥作用,连部分过量都不行。我们说“治疗没加上”而导致倒T往往指的是T在承受伤害后得到的治疗次数过少,而非T在某几秒内受到的治疗总量少了5%,但减伤不一样,bo 的伤害是多少就肯定会根据属性、天赋、技能等减掉相应的伤害,在不讨论bo 伤害的波动的情况下减伤是稳定的,承受治疗不是。[/quote]
“满血”的时候3%免伤起什么作用?王一刀砍20000和20600有区别麽?
“满血”的时候8%耐力起什么作用?王一刀砍20000,我有50000+血,少你8%耐力又怎样
在王0.5秒内能输出6万伤害的时候,3%减伤、8%耐力有什么用?
在伤害比较高的副本中,有时候会发生连中2下然后扑的情形
比如在普通十字军我曾经连中30000+29000直接倒,中间有2个小补而已,如果这2个小补能多补一点,说不定我就活下来了
换个角度想,在你坦克的时候,2个骑士……一个2000法能,一个2100法能,排除手法、网络等原因,假设2个补除了法能差100之外其余完全一样,你认为在生存受到威胁的时候那个更能保证你的生存?多100法能可以让你多刷一次麽?
在生命受到威胁的时候,为什么有的补死命刷大光还是刷不起你来?
(660641)
2009-09-10 20:39
不抗將軍話精神協調可以只點一點
3.22公正之錘如果能帶出3X3的命令濺射話還要把命令點出來
目前版本感覺硬度非常夠
聖潔雖然和強化虔盏闹委熜Ч?B加的 但是5點天賦才出這么一個 利用率太低 3.22直接被砍10%仇恨話估計都得把聖潔的點拿去點懲戒那邊的仇恨天賦
(406122)
2009-09-10 21:00
[quote][pid=42730681][b]Post by 威廉·華萊士 (2009-09-10 20:23):[/b][/pid]
“满血”的时候3%免伤起什么作用?王一刀砍20000和20600有区别麽?
“满血”的时候8%耐力起什么作用?王一刀砍20000,我有50000+血,少你8%耐力又怎样
在王0.5秒内能输出6万伤害的时候,3%减伤、8%耐力有什么用?
在伤害比较高的副本中,有时候会发生连中2下然后扑的情形
比如在普通十字军我曾经连中30000+29000直接倒,中间有2个小补而已,如果这2个小补能多补一点,说不定我就活下来了
换个角度想,在你坦克的时候,2个骑士……一个2000法能,一个2100法能,排除手法、网络等原因,假设2个补除了法能差100之外其余完全一样,你认..[/quote]
如果真有2100SP和2000SP其他属性完全一样当然选2100的,问题是现在讨论的是5点天赋,圣洁真的值5点去投入吗?
(230273)
2009-09-10 23:33
[quote][pid=42730681][b]Post by 威廉·華萊士 (2009-09-10 20:23):[/b][/pid]
“满血”的时候3%免伤起什么作用?王一刀砍20000和20600有区别麽?
“满血”的时候8%耐力起什么作用?王一刀砍20000,我有50000+血,少你8%耐力又怎样
在王0.5秒内能输出6万伤害的时候,3%减伤、8%耐力有什么用?
在伤害比较高的副本中,有时候会发生连中2下然后扑的情形
比如在普通十字军我曾经连中30000+29000直接倒,中间有2个小补而已,如果这2个小补能多补一点,说不定我就活下来了
换个角度想,在你坦克的时候,2个骑士……一个2000法能,一个2100法能,排除手法、网络等原因,假设2个补除了法能差100之外其余完全一样,你认..[/quote]
承受伤害的时候少5%和接受治疗的时候多5%完全不一样,有时间差的,不能同一看待
(235042)
2009-09-10 23:57
[quote][pid=42672114][b]Post by zhangdids (2009-09-09 15:20):[/b][/pid]
首先想说的就是第1层防护天赋中的圣洁(5/5,使你造成的治疗效果,以及受到的治疗效果提高5%)
在RAID中我们防骑需要给别人加血的时候基本可以忽略,所以基本上只有受到的治疗效果提高5%
但是第4层天赋强化虔诚光环只要3点天赋就可以使开了任何光环的你受到的治疗效果提高6%,并且提高虔诚光环的50%护甲加乘效果
..[/quote]
和树德光环冲突。虔诚800多护甲 50%就400甲。 3%效果和400甲每个人理解不同而已。
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WLK3.22防骑天赋、附魔、宝石、宏推荐指南
日期:2010年09月15日 16:18
作者:黄昏的铃音
三 BUFF之外还是BUFF的BUFF篇 三.1 附魔(更新)
武器
1.刃卫:这是目前比较优势的附魔 结合免伤和仇恨在一身 只是效率并非那样尽如人意 但已经算是很不错的了
2.吸血:这也是目前相对优势的附魔 自带的回血能力跟危急时的自动大红 也是个位可以考虑的
3.精准:缺命补命 在武器附魔都很悲剧的情况使用这个不错
4.猫鼬跟+26敏:还是具备有一定的效益 只是表现不佳
5.泰钢武器练 也是很不错的
盾牌
1.+20防御(在防等满后可更换+18耐)
2.锻造的泰坦钢板 增加的能力值会比18耐优秀
胸甲 +22防御(在防等满后可更换+275HP OR+10全属)
护晚 +40耐 如果你是制皮 +102耐
肩膀 霍XX之子声望 如果你是铭文 恭喜你 不用解抢怪每日 (防技到顶后可以用+30耐15韧)
头盔 银白崇敬 跟工程学的45耐附魔(老实说并不是很好又丑....)
腿甲 制皮的+55耐+22敏的
脚甲 有点正义追击用+22耐 没点用巨牙活力
戒指 你是附魔就用30耐巴
披风
1.+16防御 工程学的话又有缓降披风+23敏的附魔
2.强力护甲225点 在大多数情况会优秀于上面的附魔
手套
1.武装者是首选 尤其是你还很容易被DDER们OT的时候
2.+18耐 跟 +885护甲的工程 也是不错的选择
3.手套精准 在命中不足时拿来补足命中也是不错的选择
三.2 宝石
3.2版加入了新宝石 且取消掉了龙瞳石的多彩效果
宝石方面
变换宝石:
1.格挡流专用(永恒的大地围城钻石)
21防百分之5格挡 发动条件2红一蓝
2.护甲流使用(严峻的大地围城钻石)
32耐百分之2护甲 发动条件2蓝一红
3.魔抗流专用(光耀的天焰钻石)
32耐百分之2魔减 发动条件2蓝一红
如果你是珠宝
红槽用 10敏15耐(如果是BV控或着仇恨向 10力15耐)
黄槽用 10防15耐或着10命15耐 (防技爆表就用命中石 反之亦然 如果两个都爆了就优先防御石)
蓝槽用 30耐+3科51耐的龙瞳
防技不够可视状况调整黄槽
如果你不是珠宝
红槽用 10敏15耐(如果是BV控或着仇恨向 10力15耐)
黄槽用 10防15耐或着10命15耐
蓝槽用 30耐
视状况调整黄槽
如果你不是跟我一样 有不按照插槽就会死的病
可以在插槽加成很烂时 选用蓝色宝石
三.3食补跟药补
食物的话 首选是+40力40耐的
命中太用+40命40耐
其次是 OR+40敏40耐 OR+40熟练40耐
最后是+80AP+40法伤+40耐的鲜鱼宴
药补 石血精练药剂 +1300生命值实在不错
三.4 凋文
大凋文:
1.神圣祈求凋文:*新凋文*神圣祈求激活时受到的伤害减免3%。
个人感觉,这个凋文是3.1所有圣骑士新加的凋文中最实用的,如果你作为一个专业的坦克,3%的全免伤是不可放弃的。必备!
2.复仇圣印凋文:当复仇圣印或堕落圣印激活时,增加10点熟练。
对于防骑,熟练也是一个重要属性,既是仇恨又是防御属性,所以如果你使用复仇圣印时,这无疑是个很优秀的凋文,
3.拯救凋文:*新凋文*当你对自己使用拯救之手时,你受到的伤害减少20%
有了这个凋文,拯救之手将成为一个20%的小盾墙。
在四大坦克中,我们本来救命技能是最少的,这个凋文毫无疑问弥补了这一点,
以这也是我推荐他的原因。但是对于他,我同时也存在一个疑虑,
也就是这个救命技能的一个重要缺馅:拯救之手,在获得伤害减免的同时会使你损失20%的仇恨!
4.神圣愤怒雕文: 这个雕文我目前再用 原因有 1. 断TOC10-5的法 2. 冰冠城赛群坦相当好用(因为不死族)
该雕文是不死恶魔限定
关于大凋文解说
复仇之盾凋文 除非你都拉单体 否则这样做会大幅降低你群坦的稳度
正义防御凋文 在导入清算圣御后 双嘲讽足够 不需要***
小凋文:
1.圣疗凋文:圣疗术冷却时间减少5min。
嗯~还是这个,不用多说了吧
2.感知亡灵凋文:感知亡灵激活时对亡灵伤害增加1%。
拉亡灵怪的时候,还是有点用的,提升点仇恨算点吧~
除了以上两个,防护小凋文也真没什么太有用的了,随便丢两个吧
三.5 防骑必修声望一览
1.灰烬裁决军(251-277的戒指 两件超重要锻造图 不用说 超级重要)
2.银白十字军(头部附魔 当然不用说很重要)
3.霍迪尔之子(肩膀附魔 但是比起楼上稍微不那麽重要点
主要是当防技破540后可以改用战场的版本的30耐15韧)
(另外还有附带头部的冰霜附魔 当冰抗坦必备)
4.龙绵协调者 (两件初阶国民防装)祈伦托(一件防装紫手)
5.银白联赛(其实不是声望 主要是足够的勇士勋章)
(重点是他便宜版本的国民坦武跟坦鞋)
四.专业篇 四.1 长处分析
目前专业的优势中
笔者分析一下几个比较看好的( 草药 剥皮 裁缝 不考虑) 效率不高
感谢DARK4大提共关于练金方面的修正 因此我也把它列入讨论(友情提示 3.2后这些都会加强)
珠宝 3颗51耐的龙瞳 比平常的30耐共多出51-30*3=63耐
铭文 肩部60闪15防等 比正常多出40闪躲等级
练金 具备+75耐的练金石跟药剂加倍
以石血为例 1300加倍就是多650 同时具有特殊精炼药剂
(北方之血精炼药剂 47法能40力80AP)
制皮 +102耐护晚附魔 比平常的多+62耐
但制皮还有一个特点 就是便宜又高效的抗性附魔 非常实用
采矿 +60耐
附魔 双戒指+30耐 共60耐
锻造 打双洞+30耐宝石 共60耐
工程 手套+885护甲
这版鍊金BUFF很大 大家也可以考虑
大家可以自由搭配所喜欢的方式
目前看来最好的是珠宝 其次制皮锻造采矿
而练金作为一个特殊的存在 可以说他强大也可以说他不强,看个人选择
尤其是采矿 还可以跟珠宝互搭配 达到自几自足的效果
但采矿的弱势再转神OR戒骑时就很明显了
制皮虽然强大
锻造的双洞不但会随的宝石的提升而上升
而且可以使用在各种骑士上
装备又可以自己做
同时又有相当不错的盾牌武器专属附魔
所以目前最好的组合是锻造+珠宝
第五 出发篇 五.1 收装建议
3.3导入的随机5人副本系统后 可以说初阶的防装收集起来并不困难 难的是你有那样的心态
很多人都会想 阿 80级了 直接打H本 坦克比较缺 就先转坦克来打就好了 而没有考虑说自己的能力是否适合
这是一种不正确的心态 确实 在3.3这种机制导入后你会发现最缺的就是坦克
坦克基本比治疗者还要好排 都是秒排
而现在的H副本的确被消弱了很多 除了新三本以外并没有很感到压力的副本
但是我在随机副本里总是会看到 对自己天赋 能力 装备 都很不了解的坦克出现
然后抱着一种随便的心态去打 我个人是很不欣赏的
当然3.3的快餐风气也有关系
于是乎 想要培养自己不成为一个拖后脚的坦克 首先必须要省起你的大鸟钱
然后优先作出245等级的坦克装备 现在十字军宝珠价钱并不昂贵 可以轻松获得
78-80级先用之前搜集到的防装 排副本坦克练习回圈跟或得初皆防装
然后到80了以后 这时候蓝色的装备也收级的差不多了 你可以
牌随机副本 碰到新三本跟队友说一下能力不足 请退 等待15分钟再去排
牌子装优先买232T9*4 再来是戒指 这时候你应该弄到黑心跟清灵了
然后储备足够多的泰坦刚把226腰带跟鞋子做出来
当然你有门道可以不用做 降阶购买勇气披风 然后你就可以去坦克新三本了
当你将新三本的防装拿个7788 这时候跟你在TANK路上认适的朋友(总有同似服的-.-)
大家一起组一组 或着是跟一些RL说下 自己努力去研读战术后
可以尝试去10人本大显身手了
当然有亲友的就不要走我这条路子了
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