***30分,问道水系加点的疑惑
回答:2 浏览:26269 提问时间:
2007-03-16 12:43
最近看一些网站的问道攻略,看得我郁闷极了,我总觉得谁说的都有理,可有的还相矛盾,前几天请教了关于自己的练的一个号的加点问题,好像明白些了,可看了下面的这篇文章,我又迷惘了,所以我把我仅有的30分再次***出来,幻老师和其他各位高人就帮忙再次指点一下吧。
这里是引文。
水系完美加点攻略
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作者: 冷板凳
时间: 2007-3-13 8:12:12
针对目前水系新老玩家对水系加点的困惑,在此强烈推荐水系完美加点法:
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用!
以上是我从问道官方网站看到的一篇文章,就是有些疑惑,不是说体水1-50级要3体1敏,50级以后要2体2敏的加吗?
大家发辫一下你们的意见,我不是针对这篇文章,只是想弄明白些,希望玩游戏不要多走弯路。
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
[雅典娜女神]
引用他人文章最好把其中带有推广员部分删除,否则带有推广员广告嫌疑
不知道你迷茫什么
问道官方网站的文章只是代表个人观点
各种练法并没有绝对的正确错误
现在练水肯定是体水多
水的主要特点在于防御,还有水做封手
所以对应属性 体质和敏捷
作为水练级受歧视的现象的确存在的,毕竟高法术攻击或者高物理攻击升级受欢迎些,而防御见长杀伤力欠缺就容易受歧视
以下是我比较欣赏的韦奥关于水的说法
1)2T2M的水应该是比较大众化的水了,不错的.防御和速度都有了.不过相性方面水满应该+火,做什么都可以,但又是做什么都不突出
2)1T3M,是目前比较受欢迎的水,速度非常快,杀星过任务的首选.目前全敏水不多的情况下,PK也非常有优势.但防御就基本没多少水系的优势了,一旦出手比对手慢,极容易死掉.相性同样水满+火
3)3T1M,这个早期是挺多人练的,不过现在已经没什么人玩了,实在没什么用,除了防御高以外,没有任何速度优势,没有速度的水是没人要的.还不如全体加点牛B.这个倒可以水满+木
4)其实不少人练灵水的,因为攻击会高些.水在练级的时候被歧视是惯性,不会因为你多点灵,伤害高点而不受歧视的.但加灵你要么放弃防御要么放弃速度,这样水就没有原来自己的特点的.真是舍己之长,专己之短.这种水目光太短,只看到练级便利,不能谈后期.
5)有耐心就练全敏吧~~~
6)力水,3力量1敏捷,相形土,一般战士
参考文献:
2007-03-16 13:12
提问者对***的评价:
好像明白点了,还是要自己体会,谢谢幻老师,谢谢大家
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其它回答
共5条回答
我开了6个号,4个是水,这问题我最有发言权了,水可以分为力水,敏水,法水,体水。(前期和后期本人以50级划分)
⒈力水:不用说了就是物理攻击,一般前期3力1敏,后期2力2敏,相信先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。
优点:在4种水种练级省钱,一般前期练级,杀海盗有人组。
缺点:物理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点,因为用点都加物理攻击的伤害值了。
⒉体水:血厚防高,一般前期3体1敏,后期2体2敏。相信先火(水)加满后水(木)。
优点防高血多练级和过任务一般不太会死,绝对是队伍中不被秒队的主要因数。
缺点:就因为血多防高,攻击立不管是法功还是物理攻击都比别人低很多很多。
⒊敏水:现在练水很多人都练敏水,前期和后期都全敏,60级后小成,90级后基本说是群PK、杀星、去绝人、绝天等里不可缺少的一份子。
优点速度快比怪或其他玩家先出手,
缺点:在练级中是炮灰,就算你留点不穿鞋子,那也没用一般速度在一样等级里还是属于较快的。
⒋法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法,但本人最喜欢的练法,本人4个水号现在主号就是法水,前期3灵1敏后期1灵3敏(全敏),相信先水(火)加满后金(水)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后,你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈!
优点:无。
缺点:速度比敏水慢,血比体水少防比体水低,物理伤害比力水小,用的钱比其他三种水平均每一级多用几十W。
2007-03-16 12:55
条评论...
你那篇文章那个玩家
只能说垃圾了
说出这样的话
2007-03-16 13:08
条评论...
水系加点,在前期很模糊.如果你是RMB玩家,我建议你在前70级3M1T 加点.冲到70以后肯定是要洗点的,洗成全M水.我龙盘的,有什么需要的可以来我区找我我详细给你说.全敏水在后期来说可算是没只固定组都需要的水了.在一个固定扫星队中,水的速度必须是出手快的.自己可以慢慢体会到...全敏水有身JP+BT 装备到90级速度能到2000+
可以说25星一般没你速度快的了.
玩的时间长了,自己会体会到的
2007-03-16 13:11
条评论...
水建议还是1体3敏水先水相满后满火相或4敏水先满火相后满水相!
虽然4法施展效果差!但是绝对道高以后的战神!群P里的BT怪物!想冰你就冰你,冰的你没脾气,想耗你就耗你,耗的你不想死也去拿豆腐撞死,你想死还不让你死```就要气死你```哇哈哈~~~
2007-03-16 13:16
条评论...
如果你喜欢水,能经得起磨练的水,后期别人求你一起做任务的水,有大号带或朋友带的水。
那么你就做个变态水4敏水,先火相加满,再做水想或木相。
到75级把你道刷到750年+或更高,没人敢在你面前JJYY
玩游戏就是图自己快乐,其实你想怎么加点就怎么加点,自己开心即行。
2007-03-16 15:05
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