在星际争霸怎么造兵中一些隐藏的兵怎么造

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纯粹谈资(星际)
星际中不为人知的隐藏细节一览
(更新时间:2004-09-17 10:54:13
本章字数:3151) 本书∷来自∷幻 t74 剑 d31 书 b37 盟
阅读无限 h70 赢在幻剑! 本书∷来自∷幻 a97 剑 f94 书 o54 盟
阅读无限 o97 赢在幻剑! 相信星际玩家当中很多应当会亲眼看过或读到过一些以下列出游戏中的细节,也会有人几乎全都了解,但并不是所有的人全知道。希望无论本游戏中的老鸟和新手都能从这里找到惊喜。如果你知道其他有趣的细节的话请发在留言帖中,我也希望这个清单能通过众多玩家的帮助而发展得更加全面。或者仅仅是为了增添大家在和朋友侃起星际时的一些调料。-_-
本书∷来自∷幻 q92 剑 v82 书 y89 盟
阅读无限 a79 赢在幻剑! 战锤40000
本书∷来自∷幻 g75 剑 b31 书 p46 盟
阅读无限 c32 赢在幻剑! 虫族的设计是建立在由GamesWorkshop发行的“战锤40000”游戏中外星人种族Tyranids的模型上的。人族的海军陆战队员(机***兵)的设计也同样出于该游戏。
本书∷来自∷幻 r20 剑 e11 书 i95 盟
阅读无限 l39 赢在幻剑! 科学船
本书∷来自∷幻 y68 剑 h51 书 d84 盟
阅读无限 l81 赢在幻剑! 星际中的隐藏细节也包括某些兵种的隐藏的声音,例如:科学船的声音听起来像Sim o 里面Mr。Bur 的声音。(译者注:TheSim o 在美国是十分流行的讽刺性幽默卡通,可以说是美国幽默文化的旗舰作品[流行了15年了,天啊],Mr。Bur 在剧中为主人公HomerSim o 的老板)科学船的另外一句滑稽的台词为“Ship?Outofdanger?”出自StarTrek中Spock的原话。(再注:StarTrek中文名为星际迷航记,为美国经久不衰的影集之一,资历比起TheSim o 更为久远,首播日期在1966年!已成为美国文化中极为富有代表性的作品。Spock在该剧中是很受大家欢迎的角色,因此当该剧演到他不幸殉难时观众不禁唏嘘不已;而后更是应广大观众要求又让他复活过来。)
本书∷来自∷幻 t33 剑 p72 书 d66 盟
阅读无限 m46 赢在幻剑! 虫族兵种面部美术设计
本书∷来自∷幻 j56 剑 q94 书 y75 盟
阅读无限 e62 赢在幻剑! 虫族兵种的面部结构是根据人们为检查牙齿时对头骨拍照的X光片图像设计的。
本书∷来自∷幻 v44 剑 p24 书 i13 盟
阅读无限 m32 赢在幻剑! 金甲和日本卡通
本书∷来自∷幻 s78 剑 s86 书 p23 盟
阅读无限 q38 赢在幻剑! 金甲有可能是根据宫崎骏的作品《风之谷》设计的,因此在游戏结束的制作组及感谢名单中提到了他的名字。(译者注:宫崎骏的《千与千寻》就不用我多说了罢)
本书∷来自∷幻 k32 剑 a59 书 w53 盟
阅读无限 y30 赢在幻剑! 人族运输机和《异形2》
本书∷来自∷幻 a63 剑 e93 书 i42 盟
阅读无限 n24 赢在幻剑! 当你点中人族运输机时,它所有的反应均出自《异形2》电影中的台词。
本书∷来自∷幻 t19 剑 i15 书 d83 盟
阅读无限 i85 赢在幻剑! 连续点击
本书∷来自∷幻 o12 剑 r23 书 e40 盟
阅读无限 m63 赢在幻剑! 1。点击选中英雄,普通的兵种,或动物。
本书∷来自∷幻 p54 剑 d51 书 z18 盟
阅读无限 s97 赢在幻剑! 2。连续点击数次,你将会听到很多有趣的反应。
本书∷来自∷幻 r87 剑 x10 书 f46 盟
阅读无限 e96 赢在幻剑! 两个例子:
本书∷来自∷幻 n55 剑 a68 书 i40 盟
阅读无限 m90 赢在幻剑! 记得在暗黑破坏神1城镇中的那个女巫吗?连续点击仲裁者你将听到女巫的著名台词-在你每次从她那里购买物品的时候-“Ise easouli earchona wers。”(我感到有一个灵魂在寻找谜底)
本书∷来自∷幻 j25 剑 b59 书 n56 盟
阅读无限 d19 赢在幻剑! 连续点击Duran中尉,你将会听到以下对话:
本书∷来自∷幻 a35 剑 o98 书 j33 盟
阅读无限 y15 赢在幻剑! “MynameisDuran”
本书∷来自∷幻 d86 剑 b41 书 g31 盟
阅读无限 i77 赢在幻剑! -我的名字叫Duran。
本书∷来自∷幻 t40 剑 k14 书 r89 盟
阅读无限 y14 赢在幻剑! “Ialreadytoldyoumynameit’sDuran,DURAN!”
本书∷来自∷幻 b98 剑 p61 书 n76 盟
阅读无限 r56 赢在幻剑! -我告诉过你了,我的名字叫Duran,DURAN!
本书∷来自∷幻 a31 剑 m46 书 n49 盟
阅读无限 l67 赢在幻剑! “What’ ofu y?”
本书∷来自∷幻 h56 剑 z58 书 t36 盟
阅读无限 h54 赢在幻剑! -有什么这么好笑的?
本书∷来自∷幻 q70 剑 o38 书 o53 盟
阅读无限 j65 赢在幻剑! “Please,Pleasetellmenow…”
本书∷来自∷幻 m96 剑 e97 书 s87 盟
阅读无限 m75 赢在幻剑! -求求你,求求你快告诉我…
本书∷来自∷幻 c98 剑 d65 书 l63 盟
阅读无限 g74 赢在幻剑! “…istheresomethingIshouldknow?”
本书∷来自∷幻 c31 剑 g88 书 n57 盟
阅读无限 j25 赢在幻剑! -…有什么事要告诉我吗?(直译为有什么事需要我知道吗?)
本书∷来自∷幻 f91 剑 m78 书 k85 盟
阅读无限 j87 赢在幻剑! 其中最后两条台词出自theDuranDuranSong的主旋律部分歌词的第一句-“ThereSomethingIShouldKnow?”
本书∷来自∷幻 u61 剑 v55 书 l38 盟
阅读无限 g58 赢在幻剑! 西纳特拉
本书∷来自∷幻 h42 剑 e75 书 y46 盟
阅读无限 l15 赢在幻剑! BroodWar中的英雄之一,神族开Scout的Artanis,如果你把他的名字反过来便是歌手西纳特拉的拼法。(注:西纳特拉为美国50年代极为著名的歌手及演员,以其甜美的嗓音著名,他出演的电影有从这儿到永恒[1953年],该片获奥斯卡奖。曾和猫王联手演出。)
本书∷来自∷幻 q71 剑 y26 书 f36 盟
阅读无限 j48 赢在幻剑! 隐藏的虫族主题音乐
本书∷来自∷幻 f85 剑 f62 书 r61 盟
阅读无限 l52 赢在幻剑! 1。进入虫族单机游戏
本书∷来自∷幻 d33 剑 z62 书 p29 盟
阅读无限 d89 赢在幻剑! 2。开始游戏后按回车输入:RadioFreeZerg
本书∷来自∷幻 o35 剑 p57 书 s13 盟
阅读无限 p40 赢在幻剑! 3。游戏将会播放一首名为“ServetheHive”的techno音乐
本书∷来自∷幻 t57 剑 n95 书 v88 盟
阅读无限 j11 赢在幻剑! 中餐柠檬鸡的菜谱
本书∷来自∷幻 s61 剑 p44 书 e12 盟
阅读无限 w37 赢在幻剑! 进入人族单机游戏第一关,然后等上很长一段时间,之后你便会看到中餐柠檬鸡的菜谱。
本书∷来自∷幻 h85 剑 w89 书 b10 盟
阅读无限 t66 赢在幻剑! 暗黑破坏神中的声音
本书∷来自∷幻 h43 剑 e98 书 k77 盟
阅读无限 i22 赢在幻剑! 连续点击你的神族的隐形侦察机,你将会在静电噪声中听到一些在暗黑破坏神中人物的声音。
本书∷来自∷幻 h86 剑 c18 书 s52 盟
阅读无限 c47 赢在幻剑! 异形和星际争霸
本书∷来自∷幻 b73 剑 u28 书 t69 盟
阅读无限 n12 赢在幻剑! 通过连续点击兵种听到的俏皮话很多是从电影《异形》中的台词照搬的。例如:人族机***兵会说“HowdoIgetoutofthischicke hitoutfit”,原为电影中BillPaxton的台词。同时,运输机驾驶员的样子和台词与电影中的驾驶员如出一辙,“Wereinthepipe,5by5,”和“Strapyourselvesi oys,we’reinforsomecho 。”暴雪的数款游戏均以微妙的方式向《异形》、《BladeRu er》,以及《终结者》等科幻电影表达了敬意。(在暗黑破坏神中,CaintheElder的原名为Deckard,为BladeRu er中的人物。)(译者注:因为译者未曾有幸观赏该电影,因此无法准确地将原文翻译出来,请包涵。)
本书∷来自∷幻 n45 剑 x59 书 k69 盟
阅读无限 e72 赢在幻剑! 华氏451度
本书∷来自∷幻 a40 剑 r50 书 c10 盟
阅读无限 p42 赢在幻剑! 如果你读过《华氏451度》这本小说,你会知道该书中主要的一个烧书人便名为GuyMontag。在星际争霸中喷火兵种的英雄便名为Gui(名字Guy的另外一种写法)Montag。Needalight?(要借个火吗?)
本书∷来自∷幻 w71 剑 m60 书 e62 盟
阅读无限 z29 赢在幻剑! 漫画卡通参考
本书∷来自∷幻 h81 剑 k11 书 l93 盟
阅读无限 a96 赢在幻剑! 在星际争霸中有很多日本卡通人物的原型。其中很明显的便是上文提到的神族金甲,无论外形和说话方式都同电影《风之谷》中Ohmu一模一样。
本书∷来自∷幻 i94 剑 n74 书 p71 盟
阅读无限 k67 赢在幻剑! 在地图编辑器中,有两个英雄的名字为Yggdrasil及AllenShezarade。Yggdrasil出自“Ah!MyGodde ”漫画,而AllenShezarade则是鼎鼎大名的《天空艾斯嘉科尼》(Escaflowne)中的潇洒剑客。我想大概暴雪的职员对漫画卡通甚为着迷;同时这也解释了在谢启贡献者姓名表**现的一些令人费解的提名。
本书∷来自∷幻 a17 剑 c19 书 c71 盟
阅读无限 m94 赢在幻剑! 隐藏的制作组名单
本书∷来自∷幻 j94 剑 n57 书 n54 盟
阅读无限 t81 赢在幻剑! 在主菜单界面下(就是游戏启动之后的那个界面),将鼠标移挪至单机游戏,多人游戏或是地图编辑器选项上,每个选项会有自己的动画。其**现的字幕其实是星际争霸制作组成员的名字。很细致的设想埃
本书∷来自∷幻 h24 剑 v76 书 c86 盟
阅读无限 s46 赢在幻剑! 壮志凌云
本书∷来自∷幻 u28 剑 d45 书 x58 盟
阅读无限 b91 赢在幻剑! 人族隐形飞机的英雄名叫TomKaza ky,该名出自汤姆克鲁兹主演的电影《壮志凌云》其中主角的对头Iceman的原名。(译者注:壮志凌云,原名TopGun,为美国著名经典搞笑电影,其中一首TakeMyBreathAway更是脍炙人口。)
本书∷来自∷幻 q21 剑 a74 书 v54 盟
阅读无限 q26 赢在幻剑! 400人口上限
本书∷来自∷幻 l23 剑 s95 书 q50 盟
阅读无限 t93 赢在幻剑! 首先让200个机***兵攻打敌人的基地,注意,必须是整整200个。摧毁1个(必须只是一个)对方的水晶、供应站或是领主。绝对不能毁掉任何其他的建筑,否则不灵。然后让他们全部被杀,之后你便可以有400的人口上限。
本书∷来自∷幻 p60 剑 r73 书 k41 盟
阅读无限 c28 赢在幻剑! 隐藏关卡
本书∷来自∷幻 o31 剑 p50 书 u67 盟
阅读无限 j45 赢在幻剑! 如果你在BroodWar中虫族第九关只用20分钟便通关的话(不能用Therei ocowlevel!)你将在进入虫族第十关之前玩神族的隐藏关卡。该关卡不会在任务选择界面上出现。也就是说,你每次想玩这一关前都必须先通过虫族第九关来解锁。
本书∷来自∷幻 u43 剑 c62 书 w78 盟
阅读无限 t36 赢在幻剑! 动物变炸弹
本书∷来自∷幻 x52 剑 g60 书 y99 盟
阅读无限 m58 赢在幻剑! 在星际中,当你连续点击任何地上动物50次时,该动物会像原子弹一样爆炸。在魔兽争霸2中也会有同样的效果。当然,周围的作战单位不会受任何影响。不知是否对在BroodWar中的空中的鸟同样管用?
本书∷来自∷幻 o23 剑 g96 书 n42 盟
阅读无限 e15 赢在幻剑! 不要犹豫,当个菜鸟吧!
本书∷来自∷幻 p78 剑 n43 书 k87 盟
阅读无限 t25 赢在幻剑! 我并不太清楚别人的情况,但我从这个游戏中得到最多享受的时候是我还是菜鸟的那些日子。而现在,在任何1对1的对垒中,我都可以在五分钟内通过对对手技术的高低判断出胜负。而这剥夺了我对一个游戏应有的新鲜美妙的感觉。因此,每次我加入公众游戏并知道我将被对手火化时,在内心深处我仍然相信希望,不到最后一个堡垒被毁掉我不会认输。
本书∷来自∷幻 g88 剑 t19 书 q57 盟
阅读无限 k59 赢在幻剑! 不要忘记在评论中加入你所知道而上面没有提到的小秘密。谢谢。
本书∷来自∷幻 a68 剑 c94 书 q63 盟
阅读无限 m26 赢在幻剑! 本书为幻b83剑a52书r82盟首发,未经本站同意请勿转载!
乱侃星际争霸
(更新时间:2004-09-17 10:54:13
本章字数:2698) 本书∷来自∷幻 e14 剑 u87 书 y57 盟
阅读无限 b46 赢在幻剑! 本书∷来自∷幻 q92 剑 r46 书 a38 盟
阅读无限 y48 赢在幻剑! 曾看到过一个关于星际的小笑话,在这里我愿意拿出来和大家一起分享。
本书∷来自∷幻 w95 剑 c97 书 w74 盟
阅读无限 o41 赢在幻剑! 爱因斯坦看到来了一个同伴,很高兴,便问他:“你的智商有没有150?如果有的话,我们可以讨论讨论星际方面的问题。”
本书∷来自∷幻 x37 剑 b13 书 o22 盟
阅读无限 i87 赢在幻剑! 那人说:“没有。”
本书∷来自∷幻 v46 剑 r86 书 w41 盟
阅读无限 q56 赢在幻剑! 爱因斯坦有些失望,接着问道:“那你的智商有没有120?如果有的话,我们也是可以讨论一下魔兽方面的问题的。”
本书∷来自∷幻 h39 剑 y37 书 q87 盟
阅读无限 t55 赢在幻剑! 那人说:“没有。”
本书∷来自∷幻 v82 剑 m72 书 n13 盟
阅读无限 b47 赢在幻剑! 爱因斯坦更是失望,但还是问道:“那你的智商有没有100?如果有的话,我们讨论讨论帝国方面的问题……也行吧。”
本书∷来自∷幻 i20 剑 l90 书 g81 盟
阅读无限 t16 赢在幻剑! 那人说:“没有。”
本书∷来自∷幻 f47 剑 x17 书 u61 盟
阅读无限 p13 赢在幻剑! 爱因斯坦还是不死心,继续问道:“你的智商有没有80?80?80总有了吧?!那我们就勉强凑合一下,谈谈cs吧。”
本书∷来自∷幻 x57 剑 i58 书 k16 盟
阅读无限 a28 赢在幻剑! 那人说:“还是没有。”
本书∷来自∷幻 x55 剑 x46 书 o94 盟
阅读无限 v89 赢在幻剑! 爱因斯坦大怒,说:“你的智商到底是多少?”
本书∷来自∷幻 b35 剑 u37 书 c57 盟
阅读无限 j36 赢在幻剑! 那人说:“还不到40。”
本书∷来自∷幻 y36 剑 j74 书 w96 盟
阅读无限 t78 赢在幻剑! 爱因斯坦长叹一声,面如土色,说:“看来我们只能聊聊传奇了。”
本书∷来自∷幻 m19 剑 h89 书 e39 盟
阅读无限 c15 赢在幻剑! 说起星际就不能不说和他并称为世界顶极竞技游戏的另两款。
本书∷来自∷幻 v97 剑 m43 书 x36 盟
阅读无限 g96 赢在幻剑! CS和魔兽。
本书∷来自∷幻 p13 剑 h69 书 o68 盟
阅读无限 y56 赢在幻剑! 我们都知道,星际的呢称是SC,取自其英文STAR CRAFT。
本书∷来自∷幻 y38 剑 g83 书 h10 盟
阅读无限 o80 赢在幻剑! 反恐精英更是缩的彻底,几乎所有的人都称其为CS,但大家想想为什么没有人给魔兽一个呢称呢?
本书∷来自∷幻 c88 剑 r35 书 f76 盟
阅读无限 j12 赢在幻剑! WAR CRAFT。魔兽的英文全称。缩过来就是……W  C。
本书∷来自∷幻 s83 剑 k65 书 c69 盟
阅读无限 p72 赢在幻剑! THAT IS WHY。
本书∷来自∷幻 s86 剑 j35 书 n37 盟
阅读无限 u51 赢在幻剑! 从魔兽出来后,我就越来越少的玩星际了,但玩魔兽玩的越多,心里就越怀念星际。事实上,魔兽只是一款娱乐性更好的游戏,说到战略,他要比其他的游戏好上一点点,但与星际相比,他还要差上很多。
本书∷来自∷幻 q13 剑 h92 书 b86 盟
阅读无限 s23 赢在幻剑! 第1 兵的数量。
本书∷来自∷幻 s41 剑 l91 书 c80 盟
阅读无限 y82 赢在幻剑! 众所周知,魔售的人口上限是90。其实具体是100还是90我都给忘了。所有玩魔售的朋友都会有这个感觉吧,有多少人能跳出来斩钉截铁的告诉大家他的上限是多少呢?因为没有人会把兵的数量搞到那么多,即使你愿意,你的对手也不会任由你发展,你要不断的和对手拼操作,拼意识,更多的,是拼掉手中的兵。而对于一个大多数情况下,40到50人口就能决定战争的胜负,就可以嚣张到把对手老家里的所有违章建筑拆毁的游戏,你能指望这里面有多少战略的因素?是的,战略是需要的,也是必要的,但于SC比,WC用的太少了。其实有的时候,战略,是要以可做战的士兵数量为前提的。
本书∷来自∷幻 p40 剑 k73 书 a10 盟
阅读无限 k74 赢在幻剑! 第2 兵种的数量。
本书∷来自∷幻 w78 剑 z42 书 b81 盟
阅读无限 v72 赢在幻剑! 打一场SC下来,谁能告诉我他只造一种兵就能获胜?可以毫不客气的夸张点说,谁能只用一个兵就把对手的家里弄的鸡犬不宁?然而在WC里,这两种SC里的神话都成为了经常出现的普通事。我们以不死亡灵族举例。
本书∷来自∷幻 v18 剑 p89 书 y37 盟
阅读无限 a68 赢在幻剑! 不死亡灵族是一个实力和科技都不错的种族,在很多的世界顶极赛事中,甚至是在浩方的高手过招中,经常可以看见不死族的玩家只出一个英雄DN,也就是死亡骑士,家中什么兵都不出,迅速的攀科技,而只靠这一个DN干扰对方MF,骚扰对方基地。一个兵,或者具体点说一个英雄,就可以在特定的时间里为自己争取到更多的发展空间和时间。
本书∷来自∷幻 r51 剑 o77 书 g54 盟
阅读无限 o85 赢在幻剑! 不死亡灵的TOP ONE战术蜘蛛流大家都知道吧。这个由韩国选手运用的出神入化的战术,从他被创造出来就被越来越多的玩家所应用。用不太严格的眼光去看它,它的的确确是从来到脚的只用这一个兵种就可以获得胜利。最多来几辆灵车加加HP。
本书∷来自∷幻 v97 剑 o86 书 z95 盟
阅读无限 o84 赢在幻剑! 战略战术的另一个前提,就是多兵种的参与。
本书∷来自∷幻 s61 剑 f80 书 j11 盟
阅读无限 m28 赢在幻剑! 第3
本书∷来自∷幻 c17 剑 c13 书 k20 盟
阅读无限 r14 赢在幻剑! 魔兽的意义就是 玩了以后觉得星际很好玩。
本书∷来自∷幻 p32 剑 u84 书 t40 盟
阅读无限 r62 赢在幻剑! 如果想练自己的微操作的话,魔兽确实是最佳的选择。对于一个使用蜘蛛流的不死族玩家来说,英雄5级前死掉任何一个蜘蛛都是很痛很痛的事。同时,这个游戏交战的时候士兵损血的速度特别的慢,加上士兵的血又很多。你有足够的时间把对方锁定的己方士兵拖到战场后方。而星际呢?举一个最恰当的例子吧,你的30几架人类隐形飞机被迫突然于神族的海盗船决战,2秒之内就会分出胜负,我想看到过这样情景的人一定会对隐形飞机死的速度而惊讶吧。在我们高中时,我们把这样的情况叫做放烟花。而当某个人操控着20几架海盗船满地图搜索时,他会自言自语的说,来吧,小子,让老子给你点个火。
本书∷来自∷幻 i29 剑 l35 书 e10 盟
阅读无限 c89 赢在幻剑! 第4
本书∷来自∷幻 o37 剑 r94 书 i23 盟
阅读无限 d48 赢在幻剑! 英雄。个人的英雄主义的出现,直接导致了团队合作的解体。而当这个英雄又确实是个很厉害的狠角色时,我们只能无化可说的看着他在战场上耀武扬威。我们能做什么?我们能做的只是拼命的学如何更好的使用英雄,如何在关键时刻使用关键技能,如何更好的使用技能。大家一定对英雄的声音非常熟悉,而有几个人熟悉普通士兵的声音?你现在能想起来几种普通士兵的声音?但你一定熟悉英雄的声音,包括他们死亡时的哀号。恶魔猎手的剖腹的不甘,山丘之王锤子先落地的无奈,大法师坐骑的悲鸣,为什么一个兵的声音会比其他数量占绝对优势的兵的声音更引起我们关注?
本书∷来自∷幻 g30 剑 m66 书 i24 盟
阅读无限 r92 赢在幻剑! 第5
本书∷来自∷幻 k51 剑 t24 书 u46 盟
阅读无限 t20 赢在幻剑! 地图。一个成功的,充满了各种绝妙战术,战略的战场,是不可能建筑在如此微型的地图之上的。星际比较有名的地图THE HUNTERS,8人对战,256*256,一架以离子引擎做动力,速度最快的战斗机横穿全图要多久?而WC呢?一架天知道靠烧什么获得动力的飞船飞越全图要多久?
本书∷来自∷幻 q26 剑 k81 书 e55 盟
阅读无限 r78 赢在幻剑! 空有满脑子的战术和战略意识,却无地可施,忙与应付对手的频繁的骚扰和RUSH,你很郁闷的发现,如果你不迅速的出兵,发展,就马上会受到牵制。如此小的地图,即使他的兵是从老家而来,也是眨眼间的事情。
本书∷来自∷幻 v41 剑 s22 书 m86 盟
阅读无限 o75 赢在幻剑! 星际的协调性是极好的!各个兵种也有相生相克,假如说航母最强,一个红魔来了还不是白白送人?如果说红魔最强,那么六只小狗来了还不是死路一条?难道说是小狗最强吗?
本书∷来自∷幻 b13 剑 j46 书 f12 盟
阅读无限 i65 赢在幻剑! 1998,1999年可以说是星际的颠峰时期!那时候的星际可以称得上是即红色警报之后又一个领头羊!卓识让我感受了战争的刺激!之后电影星河战队(其实就是星际的电影版)让这个游戏锦上添花。现在为什么这只稀日的领头羊会一落千仗,本人分析有以下几种原因。
本书∷来自∷幻 m16 剑 u36 书 m56 盟
阅读无限 k18 赢在幻剑! 1、由于游戏当时太过流行,玩家的期望值太高。对以后的衰败埋下了伏笔。
本书∷来自∷幻 r81 剑 x89 书 h62 盟
阅读无限 q20 赢在幻剑! 2、游戏在换代产品中过于依赖在原版本中的优势,在战斗画面未有什么改进,始玩家厌倦。
本书∷来自∷幻 y41 剑 g48 书 f84 盟
阅读无限 e33 赢在幻剑! 3、因特尔的问世,星际未能赶在第一时间在网上发行!即使发行了宣传力度不大,即使很多想玩星际的玩家玩不到,改玩别的网络游戏。
本书∷来自∷幻 w55 剑 r16 书 n99 盟
阅读无限 r11 赢在幻剑! 4、现在出了大量的对战游戏,大家回过头来看星际,本人觉得星际整体的战斗模式和战略模式,无非就是在一个快字。虽然3个种族各有所长但是都在一个快字上,显得整个游戏比较平庸!以上只代表本人个人观点。如有伤害星际FASH们,外望海涵
本书∷来自∷幻 b51 剑 i58 书 z74 盟
阅读无限 q69 赢在幻剑! 最后献上一点点要打好即时战略游戏的小建议。
本书∷来自∷幻 n58 剑 o83 书 c26 盟
阅读无限 y13 赢在幻剑! 战术要**
本书∷来自∷幻 n26 剑 m75 书 a66 盟
阅读无限 z89 赢在幻剑! 操纵要变态
本书∷来自∷幻 d69 剑 y69 书 r67 盟
阅读无限 r75 赢在幻剑! 暴兵要迅猛
本书∷来自∷幻 c98 剑 h16 书 s91 盟
阅读无限 s28 赢在幻剑! 运气要极佳
本书∷来自∷幻 l34 剑 a60 书 l95 盟
阅读无限 p99 赢在幻剑! 插拨广告
本书∷来自∷幻 d16 剑 s23 书 s74 盟
阅读无限 a84 赢在幻剑! 敬请关注下期的(历史上的星际高手和他们的经典故事)
本书∷来自∷幻 k99 剑 m14 书 q25 盟
阅读无限 u75 赢在幻剑! 本书为幻u17剑z33书a61盟首发,未经本站同意请勿转载!
世界上最重要的星际赛事回顾
(更新时间:2007-04-18 18:55:53
本章字数:2662) 本书∷来自∷幻 z81 剑 a18 书 r92 盟
阅读无限 o76 赢在幻剑! 世界重要星际争霸赛事活动回顾
本书∷来自∷幻 g25 剑 q98 书 i40 盟
阅读无限 s42 赢在幻剑! 自从98年初暴雪公司推出星际争霸以后,星际争霸及其资料片——母巢之战就成为最受全世界玩家欢迎的游戏。星际争霸的比赛也在世界各地不断展开,让我们回顾一些重要的世界范围的赛事活动吧。(排名不分先后)
本书∷来自∷幻 e17 剑 j69 书 d98 盟
阅读无限 v91 赢在幻剑! KBK Masters 2000母巢大赛
本书∷来自∷幻 s98 剑 y56 书 v92 盟
阅读无限 b91 赢在幻剑! KBK Masters 2000母巢大赛是所有正统星际赛事的发源地,它首次使全世界的星际职业玩家会聚一堂,并且共同争夺高额的奖金。也是首次在赛事活动中为在线选拔的32名各国的赛事活动选手报销飞机票的赛事。任何一个有母巢之战的游戏,并且能够连接Internet的玩家都可以参加这个锦标赛。决赛1月23日在韩国举行。玩家需要先在KBK注册(需要10美圆)。当你注册之后,就想正规的母巢之战Battle.net的ladder一样,每当你在线玩星际的时候,你将抑制不住自己的激动——只要能进入前128名,你就将被邀请参加一月末的现场决赛。即使你并没有希望自己能获取奖金,也没有比和世界的顶级玩家一起战斗更能提高自己的星际水平的办法了。
本书∷来自∷幻 i85 剑 z35 书 c13 盟
阅读无限 w41 赢在幻剑! KBK Master2000的奖金分配如下:
本书∷来自∷幻 f54 剑 i58 书 v12 盟
阅读无限 x10 赢在幻剑! 冠
军: $8,748.91
军: $2,624.67
军: $874.89
本书∷来自∷幻 c33 剑 r31 书 g53 盟
阅读无限 d96 赢在幻剑! 4~~8名: $262.47
9~16名: $87,49
本书∷来自∷幻 m19 剑 m38 书 a55 盟
阅读无限 f40 赢在幻剑! 1999 i2e2 Starcraft.org母巢之战邀请赛:
本书∷来自∷幻 j29 剑 q49 书 g52 盟
阅读无限 u51 赢在幻剑! The 1999 i2e2 Starcraft.org Brood War Invitationals本次比赛由Starcraft.org与i2e2合作,包括1v1和2v2的比赛。本次比赛的总奖金额为$13,000。
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阅读无限 u32 赢在幻剑! 法国星际赛
1999.10
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阅读无限 j46 赢在幻剑! October 1999 French Tournament这是一个在法国举行的60人参加的现场比赛。著名的选手X'Ds~Grrrr和Thor专程从加拿大飞到法国参加了这次比赛。他们发现法国当地的选手还是非常具有挑战性的。
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阅读无限 c71 赢在幻剑! StarCraft.org 256对的2v2母巢之战赛
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阅读无限 w23 赢在幻剑! 这次比赛对所有的参与者完全免费,而且是当时规模最大的在线的母巢之战的2v2的比赛。比赛的获胜者得到了一块voodoo 3卡和网上所有游戏迷的尊敬。这次比赛非常具有权威性,吸引了Battle.net和Kali上的许多1v1和组队多人游戏的高手。
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阅读无限 k94 赢在幻剑! 汉城大赛
1999The Sports Seoul Tournament 1999
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阅读无限 o34 赢在幻剑! 大约有2000名选手参加了这次奖高达为25,000美金的母巢之战大赛。在这些选手之中,包括许多国际著名选手,象第二季度battle.net的星际ladder排名冠军[9]eVERLAST,PGL第三季度冠军Gadianton,Battle.net第一季度母巢之战冠军D22-soso,Battle.net第二季度母巢之战冠军SSamjang[sg],PGL第四季度冠军及Battle.net世界冠军X'Ds~Grrrr....最后的比赛在享有盛誉的Lotte饭店结束,世界各国的玩家在那里激动的欣赏了最后的1v1的决战。
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阅读无限 o42 赢在幻剑! 这次比赛的奖金为历次最高:
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阅读无限 e66 赢在幻剑! 冠军:$25,788.70
亚军:$12,894.35
季军:$4298.11
殿军:$1719.24
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阅读无限 f13 赢在幻剑! 5~8名:$859.62
9~16名: 429.81
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阅读无限 x81 赢在幻剑! Battle.net母巢之战世界锦标赛:
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阅读无限 o90 赢在幻剑! Battle.net上第一和第二季度母巢之战的ladder积分前8名才有资格参加本次比赛。这次比赛是1999.8.2~4日在线进行的。奖金如下:
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阅读无限 d53 赢在幻剑! 冠军:10,000$
亚军:$2,500
季军:$1,000
殿军:$500
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阅读无限 b33 赢在幻剑! Battle.net母巢之战第二季度ladder赛:
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阅读无限 q92 赢在幻剑! 在ladder排名前16的选手有资格参加本次比赛。比赛的时间是1999.7.1~15在线进行。奖金分配如下:冠军$2,500
亚军: $500
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阅读无限 t46 赢在幻剑! PGL第四季度星际比赛
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阅读无限 l89 赢在幻剑! 游戏者需要参加并进入ladder积分的前128位才有资格参加。比赛由1999.2.4开始在线进行。四分之一决赛开始进行现场比赛,时间是5.21~23。
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阅读无限 k79 赢在幻剑! 奖金分配如下:
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阅读无限 a92 赢在幻剑! 冠军:$13,000
亚军:$9,000
季军:$7,600
殿军:$5,600
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阅读无限 k77 赢在幻剑! 5~8名:$750
9~16名:$250
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阅读无限 j76 赢在幻剑! 参加者需要参加在线的游戏并进入ladder排名的前16位。比赛在线进行,时间是1999.4.1~15。
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阅读无限 f69 赢在幻剑! 比赛奖金为:冠军:$2,500
亚军:$500
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阅读无限 z73 赢在幻剑! 比赛者需要进入ladder排名的前128名。在线阶段的比赛时间是1998.9.21开始。四分之一决赛阶段为现场比赛,时间是1998.11.12~14。
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阅读无限 d48 赢在幻剑! 奖金如下:
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阅读无限 l76 赢在幻剑! 冠军:$13,000
亚军: $9,000
季军:$7,600
殿军:$5,600
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阅读无限 w51 赢在幻剑! 5~8名 :$750
9~16名:$250
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阅读无限 c38 赢在幻剑! WCGC大赛
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阅读无限 g67 赢在幻剑! 比赛是2000年10月在韩国汉城举行,这是目前世界上规模最大的游戏盛会,也是第一次以国家为单位的游戏大赛,10几个国家组队参加了这次盛会。被人称做电子奥林匹克。星际争霸当仁不让的成为4个比赛项目之一。(特别值得一提的是,由CPGL组织的中国代表团也应邀参赛,kulou.csa杀如12强,为中国的星际玩家争得了荣誉)
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阅读无限 j76 赢在幻剑! 冠军:$25,000
亚军:$15,000
季军:$6,000
殿军:$4,000
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作者:泰格
推荐语:星际争霸1.08 中的虫族有些兵我怎么找不到呢 电脑都能整出来 我怎么就是那些兵种啊
悬赏分:0
提问时间:2011-1-29 18:53
提问者:匿名
推荐***
你进单人游戏时选的是的是original吧,进那个brood war就行了
回答时间:2011-1-29 19:12
回答者:
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其他回答
这是因为你选的模式问题
自己琢磨琢磨
把每个东西都点一遍 就知道了
回答者:
2011-1-29 19:03
朋友,你选的是战役模式吧,要选局域网模式,加电脑或者和其它玩家局域网对战,如果你选对了,那你要造建筑才能生产出来其他兵的
回答者:
2011-1-29 19:15
你要造一些特别的建筑,我刚开始乱造(要天然气的建筑),后来就造出来了
希望是你要的回答
回答者:
2011-1-29 19:38
有些虫族兵种是通过其他单位孵化来的。比如想造地刺就先
造口水塔_再升级第二行
第一个孵化科技,选中一个
口水,点击右下角那个和科技
图标一样的图标,你就可
以造出地刺了
回答者:
2011-1-29 22:14
可能原因
1 基地没有升级,一些关键建筑没有解锁。比如2本才能出飞龙塔,皇后塔,这样你才能出飞龙和皇后。3本可以出蝎子巢你才能出蝎子,放牛塔出牛。
2 一些兵是通过科技升级变形成其他兵的。比如2本的时候,刺蛇塔有变形成潜伏者的科技,需要升级完成才能把刺蛇变成潜伏者。而三本,飞龙塔可以变形成大飞龙塔,这样你的飞龙才可以变形成两种大龙,腐蚀者和吞噬者。
3 一些特定的情况触发。虫族的皇后在附近人族的基地血量低于750点的时候会自动钻进人族基地内部,并且感染这个基地。这个基地就变成你的了,以后你可以用这个基地造一种特殊的兵叫自曝人。
回答者: 网友
2011-1-30 16:55
科技树没到位
回答者:
2011-2-1 23:02
资料片,选的时候有一个是O什么的,一个是E什么的,选下面的E开头的母巢之战,虫族的话会增加地刺科技和一个对空的龙
回答者:
2011-2-2 16:30
1\UMS模式可能被禁用
2\基地未升到三级
3\用的原版
回答者:
2011-2-2 22:01
可能是一些隐藏兵种吧,虫族有一个隐藏兵种,地上自爆的。能炸几百点血,自身50点血。建造方法:用皇后感染人族基地(要红血的)。
还有可能是因为你的科技书没有完全打开,有些兵种能升级,但需要在相应的建筑里面研究哦。
另外你自己也要多观察一下电脑,比如说用录像之类的。我就是慢慢摸索出来的,我没用汉化补丁,都是自己摸索出来的。。。。。。。当初真是后悔没下汉化补丁。。。。。。
回答者:
2011-2-11 20:28
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2011 Baidu- 【转帖】一些星际快捷键操作的汇总
标题:【转帖】一些星际快捷键操作的汇总
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这是转的,难免有些不准确的地方,楼下8楼的同学给出了一些更正,大家好好看吧,希望对大家有所帮助
飞龙操作中A、P、H及右键的区别及原理
总是在各种星际的坛子里看到有人问 飞龙操作到底是用什么键好
一直以为是一个很简单的问题 就没有多做考虑
没想到过了这么久 居然还是没人正面回答这个问题
下面我来给大家分析一下 飞龙操作到底应该用什么键 飞龙的操作大家所熟知的就4种
点农民 点兵种(一般是机*** 医生 火兵 电兵) 点自杀 以及追尾
追尾固然不在这帖子的讨论范围
下面就分析下
A P H及右键的区别和分别的用法
A: 攻击键 第一选择由攻击射程内攻击优先级决定
第二选择由距离决定
P:巡逻键 一,二同上 但第三惯性效果或者说转向性能比A更灵敏
A P攻击目标都为单一目标
H:可以理解为防守键 第一选择仍然是由攻击射程内攻击优先级决定
第二选择由距离决定
但H键的特点是是攻击分散 而且转向性能差 甚至比A还差
右键:等同于A+左键 攻击目标由自身进行选择
下面分析下什么情况应该用什么键
第一:点农民
用A 不好`
一:由于攻击优先级的影响 当有其他兵种或建筑在射程内的话 可能攻击到旁边的MM 或者BC BT 而不是我们所想象的农民`
用P 不好
二:但更为要命的是P之后飞龙会出现小范围的分散`多次P之后甚至会出现相当范围的分散`
具体原因 不做表述
用H 不好
二:火力分散 飞龙骚扰点农民的时间和空间本来就非常有限 我们需要做到的就是一回头一个农民 而这种随即的火力分散是相当不科学的“可能性太随即了 农民本来就是在不停运动的 有时候运气好 可能会多杀1-2个农民 运气差 可能一个都没点死`
用右键 相比以上 最好
一:选择性强 我点的就是农民 BT BC MM无视 我要杀的只是农民
二:和点矿操作连贯起来非常流畅
三:飞龙聚集性非常好 不会出现分散的情况
第二:点MM
用P 不好
一:聚集性差 一点惯性优势完全被掩盖
二:操作困难 P的键位…………
用H 不好
一:聚集性差
二:惯性差
三:火力分散 要知道男人旁边有女人`你一下把一个***兵点成1血基本和没点没区别`
用右键 不好
一:MM太小 容易误点 甚至点成MOVE 直接进入MM堆`后果“
用A键 相比其他键 最好
一:选择性强 不会攻击女人 只会攻击能打飞机的男人 而且选择会离自己最近的目标 这正是我们所想象的 可以做到尽可能少受伤害
二:聚集性好 完全可以做到5条龙点杀机***
第三:点自杀
要知道 自杀和飞龙的飞行速度是一样的 唯一不同的是转向速度或者说是加速度`
所以我们要选择一个最能发挥转向优势的键
P键无疑“
第四:点特殊单位 比如MM堆里的火兵 医生 XX堆里的电兵`
则应该用选择性最强的右键
最后我们讨论下 飞龙混编的问题
一般混编就3种 房子 卡狗 埋地单位 虫卵
1:混编房子固然是最省事的做法 但很容易就此失去一个房子或者更多 不太科学 失去一个房子 造成LUKRER无法及时孵化“`后果““
2:混编埋地单位 当然好 但谁也不愿意为了秀飞龙 去多花100 100
至于和LURKER混编更加不科学 限制了飞龙操作的选择性 A键告别舞台
3:混编虫卵 我只能说不知道是那个2B想出来的 我不想解释“
4:卡狗 我觉得这是最科学的编法`一般的地图 都可以找出一个2条狗就可以卡住的地方 比如
4个出生点都有这种卡位`省心 2条狗解决了一切问题`50块钱 相比房子的100和那10几秒的卡人口 要科学的多
最后我的总结是
秀飞龙 和卡狗混编 点农民右键 点机***A键 点混合部队中的特殊兵种右键 点自杀P键`
=============================================================
[星际操作]M键的妙用
对很多人来说,M(MOVE)键并不是一个特别常用的热键,一般我们知道它可以用右键代替或者表示部队跟随,不过,这只不过是M键最表面的应用,虽然星际中的M键不能像WAR3中的M围英雄一样出神入化,但SC中的M同样有很多妙用,比如遇到在孵化的LURKER,巧妙的运用M可以让MM花费很少的操作便死死地围住LURKER,一把雷达过后,世界就清净了。
M键最为巧妙的地方发生在远程部队和空军上,尤以空军为甚,你看见过SB,GUNDOM用一个隐飞绕着弧线一炮一跑击落大龙吗?当你自己尝试类似的操作时,你可能发现并不能做到圆转如意,在一打一走中总有一个停顿。而REP或VOD中中看到SB的隐飞可以没有丝毫停顿,从任意角度发炮,这是什么原因的,我不敢100%确定他一定是用了M键,但是M键确实能达到这种完美的效果,试验很简单,你可以尝试用飞龙或者隐飞一打一走,在打了一***拉走后,你如果用右键再回来攻击,因为需要转向一般会有一个停顿,而你如果用了M键点击攻击目标的时候,你会发现,无论隐飞或者飞龙处在什么角度,它会没有丝毫停顿对目标发动攻击,m键在有些实际操作中代替了A键的作用但又比A键更好用。
===============================================================
星际技巧:农民C键的运用技巧
农民C键用的不多,但用好了如虎添翼
“c”是re
cargo中的c,就是gather了矿的农民去最近的基地还矿的动作,简称吐水晶
另外说一下“g”确实没什么用了,完全可以用右键代替,不过谁如果发明了”g”的用法,也可以一起分享
我总结了下有以下几个情况常用c键
配比采水晶和采油的农民比例,农民从一矿到另一矿迁徙,农民起义,探路农民在对方家采了一块水晶矿后骚扰都有可能用到c键
可以看出c键不光光是钱的问题,有时候是战局的需要
1、配比采水晶和采油的农民比例
这是c键运用的重中之重,让采水晶的采气或让采气的采水晶,谁都会碰到,一般人通常做法,依次挑三个或几个两手空空的农民去采,注意,依次的话时间就浪费了,别小看这几秒,我的做法是,对于采气转采水晶,直接框选不管他们手里是否已经有气矿,右键点水晶,再按c,这时如果某个农民手里有气矿,他会自动还给基地,然后乖乖地去采水晶,而我的操作是在按了c之后撒手不管了,从中可以看出优越性了,前期后期都很不错的方法。但对于采水晶转采气,对不起,我已做实验,这招不适用,仍旧采用古法。我估计是暴雪的设置,谁叫气矿上面必须“别阿”个东西才能采啊,所以水晶优先级高。
2、农民从一矿到另一矿迁徙
这也是比较重要的,在扩张的时候,尤其是T,P农民比较多,迁徙是经常的事,而且一般在基地完工之前迁。让农民迁之前轻装上阵,不要嘴里叼了一块矿,路上被人劫财又劫色就不好了,我的做法是随便一框农民,右键点外矿水晶,然后按c,ok,都涂出来了把。如果要采气,也很方便,先随便一框农民,右键外矿气矿,shift控制版里点掉3个农民,右键外矿水晶,c键,ok。另外注意,点了气矿的农民千万别c,道理同1,暴血设置了优先级,除非是嘴里叼了气矿的农民去外矿采气,不过这种情况不多。其他方法应该都没我这个来的简洁,快速。另外农民在基地未完工或未飘到位之前到了,请参见3中方法操作。
3、农民起义
虫族要想不被人端二矿,农民起义是关键,上路之前先把嘴里的矿吐干净,方法同上,右键分矿水晶,c,而到了坡下,一看,似乎来得有点早,人家还没到呢,基地还没好呢,不浪费时间,先采了再说,采,采,采,采完的,按s,围着未完的基地,基地一好,马上c,ok。如果,人家已经来了,嘴里叼着矿的农民随时可以表演穿身大法,只要按下c,机动性倍增,C,A,C,A,C,A,微操的最高境界。
4、探路农民在对方家采了一块水晶矿后骚扰
一般人,菜鸟不算,是切屏回家点家里的矿,很好,不过现在可以直接按c了,想A人族造建筑的农民,如果他两个兵营排在一起的话,以前是几乎不太可能A到的,现在按c,你就可以从夹缝中穿过去A了,ok
所以在正确理解了c键的基础上用c键,让你得心应手,你不用去思考农民吐了矿之后去哪儿混的问题了,你c完之后该干嘛去干嘛去
=====================================================================
星际中,空格键要多用
空格键在星际里的作用大部分人都应该知道,就是可以马上让画面跳转到刚刚有事情发生的地方,比如:基地刚做出一个农民,在外探路的农民被攻击了,或者是升级攻防完成了,如果能养成习惯时不时的敲几下空格键盘。相信提高的不仅仅是apm,反正大拇指闲着也是闲着,这样一举多得的事情,何乐而不为呢?
1、P的建筑完成没有提示
按空格是我SC操作时至关重要的组成部分。不按空格我就没办法打
按空格不计APM
2、按空格键将会回到最后一个向你汇报情况的地方,通常是比较关键的地方
3、主要是对于象我这样多线操作不行,而且又老不注意小地图的玩家,有时探路的农民给人杀了都没注意,现在没事就敲几下空格,好处多多啊,停兵的时候也少了。。。一有兵出来以后,空格一下,马上接着造。即使前面在指挥战斗,也能抽点空造几个兵
4、不知道会拍到哪
以前打常用
现在一般按编号
=======================================================================
一些操作和快捷键的理解和讨论
1.关于运输机的地毯式空投
  这个话题在
的演绎后经过很多人的研究,到现在好像能有4种方法,不过我个人体会最实用的还是,先把运输机u在一点,在飞到那点的过程中逐个再u在自己身上。
2.关于shift+f2 or f3 or f4 的地图区域编队(不要问我为什么没有f1-_-!)
  关于这个我一直没用过主要觉得按f2、f3什么的麻烦,不过后来玩wc3常常要用到f1、f2,遂想起了这个问题。个人感觉具体作用是;1可以定到兵营多的地方,方便随时回来造兵。2 有了2片矿的时候,比如其中一片被lurker什么的偷袭时候,马上要控制农民跑,但因为本身农民数量多再加上有什么建筑物,农民会挤来挤去。这个时候如果能迅速让农民点到一个水晶的话,迅速逃跑就很容易了,所以这时候就是适用于区域编队,主矿和分矿都编上,让农民跑的快点。具体方法大家自己体会好了。
3.关于ctrl+c和 Ace
  ctrl+c的作用是可以切换到刚才选中的那个单位。我基本上不用,因为太麻烦。
的作用我很难给一个准确地定义,我的理解就是切换到刚才发生事情的地方。
的作用非常重要,常切换没坏处。
4.关于shift+tab
  这个我估计没几个人知道,具体作用让小地图上的盟友都成***,敌人都成红色。
  这个组合健的最大效果就是可以让小地图变得醒目,红色还是很刺眼的,这样说不定你不会放过对方空投时候微小红点。
5. 关于m
  以前看过一个文章说M健的,作用主要还是围杀,估计还是从wc3中的体会出来的。
  在tvz时候当
遇到正在孵化的lurker,按m能否让
团团围住lurker?
  我反正对此没什么感觉,理论上鼠标右健和安m效果是一样的。既然以前看人写过姑且写下让别人研究好了。
6. 关于克隆
  说实话本人不属于操作类型的,而且又是t user用克隆的机会几乎很少。而且我觉得克隆相当麻烦,需要很长的一段距离来回按shift的同时还有配合鼠标点来点去。
  我就说说大和yamato和g
st的锁定好了。
  Yamato gun 使用就是靠克隆了,具体实战多半是tvt中,我个人实战时候完全是靠单个去点,因为我对克隆实在是不理解。不过我用的不行既然有人能做到。我想说的是大和vs大和的时候切忌恋战,而且你必须时刻知道对方大和的位置,否则你在明彼在暗,自己被人家大和的yamato定上都不知道。良好的意识可以弥补操作上不足。
st的锁定,好像不太属于克隆因为可以按住shift使用,而不像其它的要一抬一按的。不过这点也不绝对,如果和目标距离太远的话,g
st还是大部分都锁定到一个单位上面了,具体还是要大家体会,反正我都是逐个点的~嘿嘿~
7. 关于人族运输机和自杀飞机
  自杀飞机攻击力110一造就是两速度又高于运输机,所以基本上被盯上了就玩完。不过事事无绝对。对于如何避开自杀飞机就一点可以利用就是自杀飞机的视野没有运输机远。以前看过rep发现如果快被自杀飞机撞上的时候,让运输机突然90%直转可以稍微甩开自杀飞机一段距离,但个人感觉具体很难掌握,不过只要能有点时间上的富裕降下来的
应该能打死一个自杀飞机。如果能多练练危机时刻也是唯一的选择,不过个人还是觉得初期空运兜着点弯后期照个保护膜,不被发现才是上策。(如果你空投的是2tank,那我啥也不说了)
8. 关于tvz时候的阵型和
的操作。
  Tvz的操作要求精细,初期
如果被狗遇上遭到包夹(一般初期都是比较吃亏的),最好控制早外面的
往一边跑,可以吸引一定数量的狗,让那个
能活多久就是让其他
减少损失。不过这种操作还是下策,现在人家狗一般都是一下冲到
中间,想操作也没机会啊。不发生这种机会才是真的。
  再来就是t的M+M+tank的经典打法了,一般这样的组合面对多是
lisk+lurker。我觉得这种对抗操作都是下策,良好的阵型才是至上的。T切忌被z包围,一定要让
去顶着他的lurker打不能让他的lurker进坦克的身,最好的效果我感觉是让
顶上去,z的部队从一个方向来,让z的lurker在不能扎到tank的地方埋下,然后
再后撤,这时候z的lurker要再次起来。能做到这样可以说t的部队阵型已经发挥的很不错了。
  不过这种时候不多,多半因为数量或其它原因t还是要操作,这时候科技球就登场了。我觉得在t和z短兵相接的时候,保护膜的效果远好于辐射。具体我
操作是如果是对方冲过来那迅速给外围的
一个保护膜,然后集体打兴奋剂,单独控制那个
向lurker一边跑,操作好了效果很可观,只要能吸引一次lurker的攻击就算成功了。不过z也不是被动挨打,完全可以控制lurker进行攻击。还有就是t主动去冲z,这时候操作方式一样,不过可以准备更充分些,比较容易。提前让一个
在队伍前面就是了。
9. 关于齐射问题
  个人感觉这个问题比较深奥,比较难懂。应该是属于更高层次的操作问题。
  我对次实在没什么发言权,对于韩国那些vod里面飞龙可以每次都点射死一个scv我用起来非常困难。好在我是t user 对于齐射没什么研究也能凑合^_^,不过这里倒有一个追杀问题,就是像飞龙或者隐形飞机,每打一次后马上点右健这样如果配合熟练可以做到边飞边打得效果。记得以前看过一个vod里7个飞龙被7,8个自杀飞机追,结果那人控制飞龙回身打一下就飞,又转圈又打结果自杀飞机全死,看后我真是佩服的五体投地。-_-!
  别小看齐射和追杀的操作其实是相当难的,全看一种感觉和对部队属性的了解。就是要苦练。
  熙熙攘攘的就体会这么多,写出来也算总结一下。对于那些混编什么的这就不说了,不会的从基础来吧,而且星际中还有好多地形因素和大单位和小单位的火力关系,可以说非常复杂而且我也没什么研究。好比friebat打tank只有1/4的攻击力。
  我认为打星际全是靠感觉,2股部队相遇能把操作、地形等因素综合起来迅速分析出来双方的优劣就是有不错的水平了,水平高的人判断更准,决断更快。而且我的理论就是战术和意识是第一位的,微操也很重要,但靠操作还是下策,如果每次都能料敌先机,采用向克制的战术和兵种的话有没有很好微操都不重要了。如果你的战术能100%实现的话,那完全是压倒性的优势这时候你只要做到操作不失误就好。
  最后说下别的问题。
  先老生常谈下
  关于网络延迟Set Net Latency的正确操作
  Latency,就是指网络延迟,有3个选项 low、high、extra high 在网速较快时,推荐选 low ,这样电脑几乎会立即接受你的指令。 若是 extra high ,则会有相当大的延迟,有时会给玩家造成麻烦。 我记得国内某一场比赛中(PvT),因为 extra high , P 的
被 Tank 轰死一大片; 假使当时设定的是 low ,则很可能是 P 方一个农民不死。 所以说这个选项的影响还是非常大的。 如果你是操作型选手,那么 extra high 会使你很郁闷(除非你习惯了延迟1秒的反应)。 另一方面,low 并不总是合适的:比如网速较慢的情况。若 set low , 在某一时刻所有玩家的指令总和很多,网络带宽又有限,处理不过来。 此时会造成明显的停顿(卡壳)现象,感“欲速则不达”。 若 set extra high 反而会有比较好的效果(就象交通灯那样)。 虽然会有延迟,但是避免了大量信息在某一时刻堵车,从而得到游戏运行流畅的效果。 另外,据说set extra high能减小游戏中途掉线的可能性, 从 extra high 生效的原理上看似乎有道理,但是这一条难以验证:谁知道不掉线是不是因为 set extra high 了呢 至于 high ,介于 low 和 extra high 之间,窃以为纯属*肋。 有一点要说明的是,游戏中有1人设定就设定了全体,抢先 set 是无用的。 真正生效的是本次游戏中最后一次的设定值。所以在网络速度容许的情况下,设置为 low 是比较合理的。 ( 什么?你不会微操?为妨碍对手微操故意设成 extra high ? FT!!)
  以上内容是zt ,我想说set net latency是在ba
le.net才有作用,像hf这种lan上没有效果。
  很多在hf上的人都上来设成extra,都成了习惯到了 上也上来调成extra让人非常无奈,记得有次打比赛我和对手在low和extra互相调了半天,最后只得改成high -_-!
  还有就是关于星际menu-optio - eed里面的设置问题,我是把后两项都调到最快,不知道你们怎么设的。一个是操屏速度,一个是双击速度。不要再有人在告诉我那是调鼠标速度的。
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指法和编号
每个人的指法都有不同,关键是自己认为高效顺手就行了。
个人认为好的指法好的指法能充分利用每个手指,主要由手指关节运动和手腕转动来完成动作,手腕的移动较小。这样的指法理论上会快速准确简单省力。
的方向键操作的确少见。
我把自己的编号习惯和指法写出来,但愿能起到抛砖引玉的作用。
1、 tvz时的编队。编号随着游戏的进程会有所变化,所以我按照开局到中期依次说来。
倒记时结束,进入游戏,先给基地变成4,由于开始f2,f3,f4都默认给主基,所以无须给主基屏幕编号。然后你造完房子再造兵营,这时我给第一兵营编为5,再复编为7,第二个兵营编为6。之所以要给第一个兵营多编一个7号,是为了以后56都被机动兵种占用后,按两下7就能回家造兵。探路农民编为3,***兵被编为1和2,有了医生后,3给医生。如果用纯***兵作战 ,更多的***兵被编为4号。如果是组合部队那么12是***兵,3是医生,4是坦克,5是科技球,如果有更多的***兵就编成6—— 放在坦克后面作保护,阻击对手从后面包抄。0号是第一个雷达,9是第二个雷达,f3给分基屏幕。
编123456时用小指按左边的ctr食指按123456,编0987时用拇指按右边的ctr食指按098中指按7(食指不够长)
1a2a3a4a的指法是,无名指1无名指a,中指2无名指a,食指3无名指a食指4无名指a.
指挥组合部队前进的指法51a2a3a4a6a,5是科技球,先指挥它在部队最前面飘开视野,然后指挥部队往前移动。如果发现前面有潜伏,那么先4a,把***兵右键点到坦克旁边保护坦克和科技球,如果潜伏比较多,那让坦克在较远的地方架起轰击,***兵在坦克旁边保护。
造兵,造农民是食指4无名指s,4r是食指4食指r.造***兵是中指5食指m中指6食指m,造喷火兵和医生是食指5拇指f食指6拇指c,5r6r是中指5无名指r食指6无名指r
。后来兵多了造兵是按两下7,依次点着兵营坦克厂飞机厂基地造兵。
撒雷达,食指0无名指s食指9无名指s。
个人认为不通过按空格键切换为好。
运输机被编为8,这样不管什么时候都不和其他部队编号冲突,方便多面操作。tvz运输机操作要比tvp危险很多。
造建筑,bc是食指b中指c, 是拇指b无名指s,ba是拇指b小指a,br是拇指b食指r,be是拇指b中指e,bg是无名指b食指g,bt是拇指b食指t,bu是 拇指b食指u,vf是拇指v食指f, vs是拇指v无名指s,va是拇指v无名指a,vi是拇指v食指i。
2、 tvp时,我开始给基地编成2号,探路农民是3,兵营编成6,第一个坦克场编成4,第二个是5依次类推,雷车是1,运输机是3。
指挥部队出击时,1雷车2坦克3是农民+***兵(如果有的话当然要带上对对手的运输机是个很大的威胁),更多的坦克和雷车也能编到3里面。超大规模部队另论。
造兵,4v5v6v是食指4拇指v食指5拇指v食指6拇指v,4t5t6t7vv8vv是无名指4食指t中指5食指t食指6食指t食指7拇指v食指8拇指v。到底有几坦克厂出坦克几个出雷车自己把握,造机甲时如果用快键造用拇指按g,如果用鼠标点坦克厂则用食指按g.集结4r5r6r7r8r是:无名指4无名指r无名指5无名指r食指6无名指r食指7无名指r食指8无名指r
刚开始造农民是2s,无名指2无名指s,集结是2r,无名指2食指r,后来是f2f3再点基地s。
造坦克雷车前中期都不回基地用快键,并且阵地摆到哪儿就集结到哪儿。
如果坦克厂很多了,就连按一个坦克厂的编号两次再依次点坦克厂造兵。如果兵很多把坦克厂的编号冲了也没关系,只须 保留一个坦克厂编号就行了。
3、我能做到完全不看键盘就按照以上指法操作。在确认自己能绝对熟练准确的运用以上指法的前提下,我才敢把它写出来。我的指法练习方法是:在办公室没事时候我就打开写字本程序,一心一意的弹键盘。下班实战后,经常揣摩指法的合理性,并在写字板上实验其感觉再用于实战检验。
4、进行专门指法训练的原由。今年一次现场比赛中看到
有如职业 选手快如闪电的操作键盘,我惊呆了。和他打了几把后,发现自己该吃亏的地方吃亏了不说,不该吃亏的地方也吃亏,手忙脚乱,不知道干了什么。后来我又有几次观察他的操作的机会,发现他每个手指用的很多,从不用空格键。于是我开始研究自己的指法,并不断的练习。sky的pvz pvt都是疯狂的
,操作水平达不到一定程度的选手无论如何都会很快死掉,即便是高手如果对他的打法没有心理准备也会措手不及而大亏陷入绝境。sky的wcg西安区预选赛很多都是6分钟左右就结束了,平时的友谊赛和现场比赛往往他的比赛都打完了还没人打完第一把。
5、提高操作效率非常重要。战网上有延迟的缘故,你把基地设置了集结, 虽然农民出来没停下你就把他点到矿上,但仍然有可能会减速甚至停顿一下再去采矿,这样就浪费了时间。所以最好是农民出来的瞬间就点到矿上。光这一点就可能使你的建造速度比以前快10秒。建造一定要有清晰计划,农民到指定地点资源刚够并最快速度造上。编号的时候先把一队兵往外右键点再编号,这样给其编号完毕,这队兵也和其他的部队分开了,如果先编号再往外点你就得等上一两秒才能给下一拨部队编号。在跟高手打的时候总是很有紧迫感,对手的探道农民来的快,第一个龙骑也来的早,兵成型的迅速,总之什么都快。如果不强迫自己尽可能提高效率,就会完全没有施展战术的空间。
6、我的apm:tvp 在180——220之间,tvz在200——230之间。
7、目前我最头痛的困难:当兵很多时,快速编号容易按错数字键,从而节奏乱了心情坏了,因此输过很多回,当感觉疲劳的时候尤其会出现这种情况。
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星际中的几个有用的指令(基础)
当你玩星际争霸时,准备了一大堆军队去进攻但一次只能控制12个单位的部队,你是否会手忙脚乱,鼠标“忙”不过来?当你让你的一批部队移动到某地时,由于你又去管理自己的基地,结果部队在路上被敌人偷袭,但却不会还手,等你回过头来时,都已经死完了……或者当你的鼠标拉着12个士兵进攻时,你指一个敌人,他们就都打那一个,由于人太多,打不到的士兵就在原地乱转,而敌人的部队却猛烈的向你的士兵开火,结果就算兵力多过敌人也照样输掉……
  其实有几个指令可以解决以上问题,且听我慢慢道来:
  FOLLOW 指令 (鼠标右键单击)
  选定一个士兵2,然后用鼠标右键单击令一士兵1,这样一来,士兵1就做了
,士兵1去哪,士兵2都会跟着。选择部队3,鼠标右键单击士兵1,再选定部队4,鼠标右键单击士兵1……..如此下去,再用CTRL+数字键的功能锁定士兵1,OK!你可以组织一个超过12个单位的大军了。(利用这个功能有一个很有趣的玩法:当你用士兵1带领了不少士兵时,在一座山周围(或者湖泊,建筑),反过来让士兵1FOLLOW最后一个士兵,这是你会发现他们会永无休止的围绕着这座山(或湖泊)转哦!
  STOP指令 (S键)
  当你控制一大队部队进攻(或防守)时,千万不要对敌人一个一个的用鼠标的下攻击命令,因为这样会造成有些士兵打不到敌人而乱转,不会攻击其他敌人,结果就是被歼灭。这时候你只须按S 键停止下达命令,你的步队就会自动攻击靠自己最近的敌人。
MOVE (A键)
  当你准备让你的一批部队移动到某地时,你会习惯的用鼠标右键一点,然后继续管理你的基地。那你就太粗心了!如果路上有敌人的话,那你的部队就只会被打,而决不会还击。那总不能看这他们走到目的地吧?办法?有,要想在遭到攻击时能及时还击,你需要用
MOVE指令(好象在做广告?)。方法是单击A键(或),指到你想移动的地方,这样你就可以放心的去干别的了。这个指令还能能让你攻击一些用鼠标右键打不了的物体,如阻碍你在地图上分辩敌军的一些小动物。
LDPOSITION指令 (H键)
  上战网(BA
LE。NET)与人对战的话,你要小心对方使用”诱敌出洞”之计,趁你不注意把你的防守部队引出来消灭。而
LDPOSITION的功能就是让你的部队在看到敌人时,会向敌人开火,但当敌人逃跑想引诱你的部队时,放心好了,当敌人离开可攻击范围时,你的部队就会停止开火并仍然停在原地,这样敌人就无法把你的防守部队引出来消灭了。
  PATROL指令 (K键)
  这个指令可让你的部队在一段地方来回巡逻。他的最大用出就是可用防止隐形兵G
ST进来放NUCLEAR。用ZERG的OVERLORD及PROTOSS的OBSERVER来回在入口前巡逻,这样G
ST一来,马上就能看到,然后。。。。。
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两个鲜为人知的快捷键
今天无聊,打开星际各个设置选项表,打算看看星际还有什么自己不知道的,看到HELP列表里快捷键 发现两个比较鲜为人知的组合键。
一、CTRL+C或者ALTC+C键
功能:快速切换到所选单位为中心的画面
举例:你有一个探路农民编队为1 你在家时要切换到以它为中心的画面 那可以先按1键 然后按ALT+C键就能切换过去了 那有人说 还不如按两下1键快 属于废物操作 听我说完
实战用途:
当所选单位只有一个时 这个组合键的功能的确跟按两下数字键一样 但是 有多个单位同时被选择时候 按该组合键和按两下编队键就不一样了
譬如:一个编队里有2个距离很远的单位 按两下数字键会把画面切换到2个单位位置的中间 而按ALT+C会切换到其中一个兵为中心的画面
那到底一哪个兵为准呢 比如2个一样的兵 会切到哪个?
根据我的分析 大致规则是:
1。编队里只有同样兵种时 将切换到最先进入编队的单位处
2。但有多个兵种时候 会切换到最高级的兵种出
3。当有多个兵种并且有多个兵时候 会切换到最高级的兵并且是最先进入编队的那个兵处
我们知道在实战中要准确切换会前线是非常重要的 大多数时候我们都会按两下数字键切换过去
但是这样就经常出现新加编了家里的新生兵力一切换到了地图中间 非常很影响效率
现在用先按数字再按ALT+C就能比较好的解决 比如飞龙聚团骚扰现在有了跟卵混编 按两下数字完全不行 所以很多高手放弃这个剧团办法 用这个组合键就可以安心编卵进去了
任何一个新的快捷键 开始用时候肯定会不习惯 习惯以后效率就高了
希望这不是个鸡肋快捷键
二、ALT+SELECT(鼠标左键选择单个兵 注意 是单个兵)
功能:将选取该兵上一次所属的整个小队(比较难理解 看例子)试了下 只能储存8个小队
举例:首先选择4个农民 然后随便选个单位 当再次用ALT+SELECT选4个农民中的一个时候 会同时选中那4个农民
实战用途:貌似比较难用到 有时候编队乱了时候也许有用吧
或者数字编队不够用时候 作为备用编队 大伙想想能有什么别的用途吧 也许比较鸡肋
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热键一览
星际争霸提供了许多热键来加速你在游戏进行中建造和生产的速度。你能掌握它们就可以为你带来优势。你会发现,不用点击鼠标就可以发出命令可以节省大量的时间。经过练习之后,你就可以用鼠标控制你的军队的同时利用热键进行生产。下面列出的是虫族的热键:the
S - 选中幼虫(Select Larva)
U- 钻地(Burrow)
G- 空中卫士(Guardian A ect)
D -吞噬者(Devourer A ect)
L - 进化成蜘蛛(Morph to Lurker)
部队热键(Units)
D - 雄蜂(Drone)
Z- 小狗(Zergling)
O - 宿主(Overlord)
H- 口水龙(
M - 飞龙(Mutalisk)
S- 爆炸蚊(Scourge)
Q - 皇后(Queen)
U- 猛犸(Ultralisk)
F - 蝎子(Defiler (因为雄蜂占了热键D))
雄蜂变化热键(Drone Mutation)
B - 基础变化(Basic Mutation (建筑))
H - 孵化场(Hatc
C - 扩张体(Creep Colony)
E - 提取站(Extractor)
S - 孵卵池(Spawning Pool)
V - 进化室(Evolution Chamber)
D - 口水龙洞穴(
lisk Den (H键已经由孵化场占了))
V - 高级变化(Advanced Mutation (建筑, A键已经用于攻击用的热键了))
然后….
S- 飞龙塔(Spire)
Q- 皇后巢(Queen’s Nest)
N - Nydus坑道(Nydus Canal)
U- 猛犸洞(Ultralisk Cavern)
D- 蝎子垛(Defiler Mound)
特殊能力(
SpEciAL
Abilities)
R- 寄生(Parasite)
B - 产卵(Spawn Broodling)
E- 诱捕(E are)
I - 侵占人族主基地(Infest Command
W - 黑蜂(Dark Swarm)
G - 瘟疫(Plague)
C - 消灭(Co ume)
升级热键(
grades)
  因为升级更需要进行决策,所以这些热键用得并不频繁,你可以在学习这些升级用的热键之前先学习那些建筑和部队的热键。
L - 升级到兽穴(
grade to L
兽穴/蜂房
H - 升级到蜂房
B - 进化钻地
V- 进化腹囊
A - 进化触角
P - 进化空气动力甲
M- 进化代谢推进
A - 进化肾上腺
口水龙洞穴
M - 进化肌肉增强
G- 进化脊椎增强
L - 进化蜘蛛
飞龙塔(Spire)
A - 升级飞行攻击
C- 升级飞行甲壳
G - 变形为大飞龙塔
皇后巢(Queen’s Nest)
B- 进化产卵
E- 进化诱捕
G - 进化结合体减数分裂
蝎子垛(Defiler Mound)
G - 进化瘟疫
C - 进化消灭
M - 进化毒素间
猛犸洞(Ultralisk Cavern)
A - 进化代谢组织合成
C - 进化装甲外壳
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星际争霸 -热键使用
游戏热键:
  +:增加游戏速度;
  -:降低游戏速度;
  F1:辅助说明;
  F10:游戏主选单;
  Alt+M:游戏主选单;
  Alt+L:提取游戏进度;
  Alt+O:功能选单;
  Alt+Q:中止任务;
  Alt+S:存储游戏进度;
  Alt+H:辅助说明;
  Alt+X:离开游戏;
  Alt+C:画面以选择部队为中心;
  Ctrl+X:离开游戏;
  Ctrl+M:切换音乐开关;
  Ctrl+S:切换音效开关;
  Ctrl+Q:中止任务;
  Ctrl+C:画面以选择部队为中心;
  Ctrl+数字:指定战斗群编号;
  Tab:在微观地图中显示或隐藏地图;
bar:回到前一个传送的讯息;
  Alt+选择部队:呼叫原战斗群;
  Shift+地图原点:设定导航点;
  Shift+Tab:切换微观地图中代表外交状态的颜色,其中绿为我方部队,黄为盟军部队,红色为敌人部队。
  在连线模式下:
  Enter:传送讯息;
  Shift+Enter:将讯息传送给每个人;
  Ctrl+Enter:将讯息传送给盟友;
  Shift+所选单位:从目前的选择中增加或减少部队;
  Ctrl++所选单位:选择主画面中相同种类的部队。
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星际入门-鼠标+键盘
玩星际,离不开鼠标键盘.两者各有其用途.
  先说鼠标,左键是’选择’功能,用来选择你所想控制的单位.’选择’的方法,分’点’和’框’两种.’点’用来选择一个作战单位,而’框’一次可选择多个作战单位.当然,’双击’一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(=12个),效果等同于Ctrl+单击.
  游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成.例如:我们想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标.再用左键点击一堆矿石即可.但是游戏中我们为什么还要用右键呢?***只有一个,快捷.下面就来说明一下右键的作用:
  1)右键通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能.例如:选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿.但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上.农民就会去攻击它,而不是去‘采’。
  2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。
  3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。等等……
  好了,下面说说键盘在作战中的应用。
  先说热键吧。能否熟练使用热键是衡量玩家水平的标准之一。比如虫族造血池的 ,造气矿的be,造飞龙的sm,等等。(……什么……什么…????你不知道热键?oh,天哪,看着,只讲一遍。选择一个农民,将鼠标移到右下角功能栏中,放在一个图标上,看见了吧,会出现一组单词来解释此功能。比如最下一行第一个吧,写的是basic mutation,其中反色的字母b就是该功能的热键,以后你只需按这个字母键就可以选择该功能了。)每个建筑和兵种的每个功能都有其热键。
  兵种功能中,以下热建较常用:A-
ld;S-stop。
  下面分别述之。
  作战时,a,然后点地面。属性:攻击离自己最近的、有威胁的兵种和建筑。(大概是这样吧:=))我常常看一些初入门的玩家,进攻时喜欢用右键。这是个很不好的习惯。h,
ld属性:保持位置不变,敌方单位进入攻击范围内后主动攻击,但位置始终不会变。在
Lost Temple
中初期堵口经常用到这个属性。它的优点就是堵口的单位不会被敌人吸引走。当然,这也有不好的一面,就是–如果自己是肉搏兵种,而敌人是远程兵种。那将会出现只挨打而不还手的场面。而命令s正好与之相反,其属性:敌方单位进入视野后主动上前攻击。这也就意味着,容易被对方吸引。s还有一个常用的应用,就是用潜伏者伏击,这里就不多介绍了。此外还有p,m等命令,大家慢慢熟悉。重要的是掌握个命令的特点和区别,在实战中熟练使用。
  ctrl+数字键 编队,相信大家都已经很熟了,这里就不多说了,如有兴趣者可以看看《编队及续编》。
  shift键的使用很重要,有兴趣者请看《Shift键的用法》,这里有详尽的介绍。 此外,还有一些常用的热键。如F10–主菜单,空格键–回shift+F2所编屏幕位置,c–持矿农民放矿,ALT+Q-Q退出等等,实战中慢慢体会去吧…
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热键控制–虫族热键
基地控制
S - Select Larva 选择脑虫
部队变形
G - Guardian A ect 从飞龙蜕变到守护者
部队制造
D - Drone 农民
Z - Zergling 猎犬
O - Overlord 宿主
lisk 刺蛇
M - Mutalisk 飞龙
特殊能力/魔法
Defiler 蝎子
W - Dark Swarm 黑暗浓雾
G - Plague 鼠疫
C - Co ume 魔法转化
Drone Mutation 农民变形
B - Basic Mutation 基本变形
H - Hatc
C - Creep Colony 扩展树桩子
E - Extractor 气体提炼厂
S - Spawning Pool 血池
V - Evolution Chamber 进化室
lisk Den 刺蛇塔
grades 升级类
Spawning Pool 血池
M - Evolve Metabolic Boost
升级猎犬移动速度
A - Evolve Adrenal Glands
升级猎犬攻击速度
Queen’s Nest 女皇巢
B - Evolve Spawned Broodling
开发孢子裂变能力
E - Evolve E are
开发诱惑陷阱能力
G - Evolve Gamete Meiosis
女皇的MP+50
Defiler Mound 蝎子窝
G - Evolve Plague
开发鼠疫能力
C - Evolve Co ume
开发魔法转换能力
M - Evolve Metasynaptic Node
蝎子的MP+50
Ultralisk Cavern 雷兽窝
A -Evolve Anabolic Synthesis
加快雷兽移动速度
C -Evolve Chitinous Plating
提高雷兽装甲级别
U - Burrow 升级地洞
D - Devourer A ect 从飞龙蜕变到吞噬者
L - Morph to Lurker 从刺蛇蜕变到潜伏者
S - Scourge 自杀蝙蝠
Q - Queen 女皇
U - Ultralisk 雷兽
F - Defiler 蝎子
Queen 女皇
R - Parasite 寄生术
B - Broodlings 爆裂
E - E are 诱惑陷阱
I - Infest C.C. 感染Terran族指挥中心
V - Advanced Mutation 高级变形
S - Spire 飞龙塔
Q - Queen’s Nest 女皇塔
N - Nydus Canal 传送塔
U - Ultralisk Cavern 雷兽窝
D - Defiler Mound 蝎子窝
grade to L
升级到中级主基地
/Hive 中/高级主基地
grade to Hive
升级到高级主基地
B - Evolve Burrow
升级洞穴
V - Evolve Ventral Sacs
升级宿主的运输能力
A - Evolve Ante ae
升级宿主的视野
P - Evolve Pneumatized Carap
升级宿主的飞行速度
lisk Den 刺蛇塔
M - Evolve Muscular Augments
升级刺蛇移动速度
G - Evolve Gr
ed Spines
升级刺蛇的攻击距离
L - Evolve Lurker A ect
开发刺蛇变行为潜伏者的能力
Spire 龙塔
grade Flyer
升级空中部队的攻击力
grade Flyer Carap
升级空中部队防御力
G - Mutate into
er Spire
升级到大龙塔
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热键控制–人族热键
R - Rep
修理 L - Lift-Off 举起
S - SCV 矿工
陆战队员
bat 火蝙蝠
C - Medic 医护兵
st 特种兵 V - Vulture 秃鹫摩托车
T - Tank 坦克
G - Goliath 机器人
W - Wraith 幽灵飞机
D - Dro hip 运输船
V - Science Ve
l 科学船
B - Batlecruiser 大舰
Y - Valkyrie 瓦格雷飞机
B - Basic Structure 基本建筑结构
C - Command
指挥中心
ply Depot 补给站
R - Refinery 气体提炼厂
Barracks
E - Engineering Bay 步兵升级所
T - Mi le Turret 防空塔
A - Academy 步兵学院
U - Bunker 碉堡
V - Advanced Structures 高级建筑结构
F - Factory 兵工厂
S - Starport 飞机场
I - Science Facility 科学院
A - Armory 机械研究院
添加类建筑
V - Advanced Structures.
F - Factory.
S - Starport.
I - Science Facility.
A - Armory.
S - Sca er Sweep 雷达(雷达站)
C - Stim Pack 兴奋剂(陆战队员或火蝙蝠)
A - Heal 医疗(医疗兵)
R - Restoration 恢复健康(医疗兵)
F - Optic Flare 致盲(医疗兵) L - Lockdown 索定(鬼兵)
C - Cloaking 隐形(鬼兵和幽灵战机)
D - Defe ive Matrix 防护罩(科学船)
I - 辐射 艾滋病(科学船)
E - EMP 振荡波(科学船)
L - Load 装载(碉堡或运输船)
U - Unload 卸下(碉堡或运输船)
O - Siege/Tank Mode 攻城/移动模式(坦克)
I - Use Spider Mines 埋藏蜘蛛类(秃鹫摩托车)
N - Nuclear Strike 放置原子弹(鬼兵)
N - Arm Nuclear Silo 原子弹研究院
Engineering Bay 步兵升级所
 W - Infantry Weapo 步兵武器
 A - Infantry Armor 步兵盔甲
Science Facility 科学院
 E - Re
rch EMP 研究科学船的EMP振荡波
 I - Re
rch Irradiate 研究科学船的辐射能力
 T - Re
rch Titan Reactor 泰坦反应堆科学船的MP+50
Academy 步兵学院
Shells 增加陆战队员机***射程
 T - Stim Pack Tech 升级兴奋剂
 R - Restoration 恢复健康(医疗兵)
 F - Optic Flaren 致盲(医疗兵)
 D - Caduceus Reactor 医疗兵的MP+50
Machine S
p 机器商店
 I - Ion Thrusters 离子推进器(增加秃鹫摩托车移动速度)
 M - Spider Mines 研究秃鹫摩托车的蜘蛛雷
 S - Siege Tech 研究坦克的攻城模式
 C - Charon Boosters 增加机器人的导弹射程
Armory 机械研究院
 W - Vehicle Weapo 机械部队武器
 P - Vehicle Plating 机械部队装甲
 S - Ship Weapo 空中舰队武器
 H - Ship Plating 空中舰队装甲
Covert O 隐藏研究所
 L - Re
rch Lockdown 研究鬼兵的所定能力
 O - Ocular Implants 视觉移植增加鬼兵的视野
 M - Moebius Reactor 鬼兵的MP+50
Persona
l Cloaking 研究鬼兵的隐形能力
Physics Lab 物理实验室
 Y - Yamato Gun 大和舰炮
 C - Colo us Reactor 巨人反应堆大舰的MP+50
Control Tower 控制塔
 C - Cloaking Field 研究幽灵飞机的隐形能力
 A - Apollo Reactor 阿波罗反应堆幽灵飞机MP+50
[Last edited by
on 2010-02-22 16:03:49]
有什么来自远方
于我似乎深沉
2010-02-21 14:58:10
pa elee
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在网上看见的,怕以后找不着了,在遥远存着。
有什么来自远方
于我似乎深沉
2010-02-21 14:59:52
mythology
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收藏 不错 谢谢
2010-02-21 15:39:09
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看一下,这篇东东给我这个菜鸟看,等于来了个十全大补~~~
2010-02-21 15:40:18
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哦,那不如趁机编辑下好了
遥远歪歪语音频道号:61366602
挺有夫妻相的,好似小茜和乱马:)
2010-02-21 15:40:56
小Kzerg
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门派:教主四线夺冠激动回家
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不顶不行了。
2010-02-21 15:41:09
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顶下 很有用
假如我不放手
多年以后
会怪我 恨我 或感动
2010-02-22 13:56:26
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Originally posted by
pa elee
2010-02-21 14:59
在网上看见的,怕以后找不着了,在遥远存着。
我还以为LZ这么有才自己写的呢
人没有牺牲的话,就什么也得不到,为了得到什么东西,就必须付出同等的代价!!!
2010-02-22 14:15:06
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看了一下,有些地方需要修正。
但还是顶了。
1.甩MM的时候,其实右键,H,和根据情况使用。不能单一的说就用一种就结束了。
2.飞龙混编LURKER放弃A键,其实不会放弃A键。显示射程不足但飞龙是可以成功进行攻击的。
3. 农民的C键是用来把矿放回基地的,是在采矿后才会出现的快捷键。可以用于逃脱在敌人家里被围杀。实用性不强。如果农民能够用C走进去的缝隙,普通走也能走进去,动用不到C。
4. 用C键叠农民这个很强大,操作起来需要基地方位等等地形的配合,实用性同样非常低。
5.地毯式空投一个一个U自己的确是一种方法,但是不用U过去,走过去也可以。
6. T对于齐射其实也很有要求,尤其是面对飞龙。
7.网速LATENCY对于HF和VS是有用的,只不过BN的延迟更大而且本身带延迟,效果更明显点罢了。
8. SPEED一个是键盘滚屏速度,一个是鼠标滚屏速度,不是双击速度。。。
剩下一些理解的问题,不说也罢。。。
2010-02-22 14:58:31
sc.makubeX
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[quote]
Originally posted by
2010-02-22 14:58
看了一下,有些地方需要修正。
但还是顶了。
1.甩MM的时候,其实右键,H,和根据情况使用。不能单一的说就用一种就结束了。
2010-02-22 15:30:37
pa elee
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Originally posted by
2010-02-22 14:58
看了一下,有些地方需要修正。
但还是顶了。
1.甩MM的时候,其实右键,H,和根据情况使用。不能单一的说就用一种就结束了。
2.飞龙混编LURKER放弃A键,其实不会放弃A键。显示射程不足但飞龙是可以成功进行攻击...
谢了,俺是菜鸟,转了就看,其实也不懂,谢谢纠正。
有什么来自远方
于我似乎深沉
2010-02-22 15:55:10
unundeadzz
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2010-02-22 14:15
我还以为LZ这么有才自己写的呢
早着呢,单单理解这些就需要很长的时间啊。你的签名图片很强大。
有什么来自远方
于我似乎深沉
2010-02-22 15:57:42
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