荣誉勋章多人游戏为什么有些人吃不胖可以趴着打,不是...

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荣誉勋章
Medal of Honor
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很好!我是画面控。
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比cod6更强,值得玩玩
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剧情真简单,三小时通中等难度,和COD4 6 比差太远了。所宣传的自由度也没见得多自由。
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打击感太差了,射中敌人完全没有射中的实感,本来看宣传片还很期待的
敌人AI太低,武器的种类较少,而且画面也相对粗糙,地上的草简直是粗糙得过了分了
总之和COD还有战地都没得比,还打出是COD和战地的完美结合。。。。。
] 我下了MOH 2010
但是操作好奇怪啊
鼠标向上移 ***的位置却是向下移
你是怎么解决的啊~~
2010-10-16 10:33:24
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不错哦!!就是有点短了!!!
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实话说,比较失望,画面没有COD6好
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没空间,没网速,
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说实话
什么都不怎么样
而且比使命召唤更让人恶心
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怎么玩不了,
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我下载的是硬盘版,游戏画面正常,就是声音时大时小,时有时无,怎么解决啊!
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我想问问直升机怎么发射欲火导弹啊?
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] 对准目标,然后按 4 键 锁定,,,就行了,,。 我也过了几次才发现的,,,操作不如《使命》顺手,,,
2010-10-16 23:06:24
] 对准目标,然后按 4 键 锁定,,,就行了,,。 我也过了几次才发现的,,,操作不如《使命》顺手,,,
2010-10-16 23:06:23
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我玩儿的时候总是卡住走不了,能打强能扔雷能蹲下趴下,有人出现这种问题么?
] 回复 暴风Andy: 凑合着玩儿通了,各种bug好多,感觉比较失望啊...
2010-10-16 19:56:25
] 你打开大写键就行了,
2010-10-15 21:48:32
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玩过COD,FEAR,战地2,再来玩这个就觉得很一般了,先不说过程单调,光是这射击感就次了点,画面虽然不能细看,但是整体光影效果还是很棒的
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刚打完通关。总体感觉不如使命召唤:1、对硬件要求高,引擎做的不如COD;2、剧情略显单一;3、地图设置太死板,限制了玩家活动范围和灵活性;4、武器操作“不顺手”
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画面看起来很唯美 剧情玩起很糟烂 剧情才刚感觉高潮就没了
再者剧情的自由性不好 有的时候不到某个点上就没法玩
再者哪有用M4打不烂的树啊 起码在真实点
感觉都没有空降神兵有意思 不过为了画质可以玩一玩 耐玩性不高
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早就想到了 这货其实很不给力
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对于刚刚上市的《荣誉勋章》进行的评分工作,可能会损害零售商的利益。从现在的评分来看EA就像遭到群殴一样的可怜状。
分析师Creutz在看完IGN、Game Informer、Eurogame...
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很爽的游戏啊 刚刚通关
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俺的第一次啊,就给了勋章了~
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……终于下完了,玩了玩中等难度的,不难倒是,不过有的地方有bug...比如小队都在门外面呢..你自己走走能穿门直接过去 囧
倒是操作方面还可以 但是玩时间长点会晕..因为色调比较偏暗...武器都很顺手..比如精准的..连狙?M14?- -没仔细记..剧情的确短的可怜啊.....玩一遍体验体验可以删了...想自虐的自己体验最高难度...(我玩着不晕的射击类游戏:CS各个版本... 使命召唤4、6 失落的星球1、2 战地1、2、 叛逆的连队 生存之旅/路...暂时想不起来什么了 就这样吧)嗯
画面还是不错的
] 我下了MOH 2010
但是操作好奇怪啊
鼠标向上移 ***的位置却是向下移
你是怎么解决的啊~~
2010-10-16 10:32:50
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其实呢
这次的荣誉勋章
本身还是不错的
而且你玩着这款游戏
不会有这是使命召唤啊战地啊的错觉
说明这款游戏成功打造了很深的荣誉勋章现代战争的烙印
这年头,优秀的FPS游戏 还是现代战争的
没有使命召唤的烙印还真不容易
况且国外评判游戏的好坏 更多的是看多人模式
] 是啊,国内大家交流的机会毕竟少,于是肯定都在单独研究单人战役部分
2010-10-17 16:40:32
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上面说的都不错,我也刚刚通了关,玩中等难度的,剧情的确短的可怜.可是画面还好,刚刚打到兴起,完了,有点可惜,,剧情再多些就好靓咯.
] 回复 coolclark:
鼠标反转不知道?很多FPS或者GTA系列都有这个设置。一般在控制-鼠标-鼠标反转。
2010-10-16 17:01:05
] 我下了MOH 2010
但是操作好奇怪啊
鼠标向上移 ***的位置却是向下移
你是怎么解决的啊~~
2010-10-16 10:32:57
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希望大失望也打
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玩了两关,感觉整体素质属于中等水平游戏,就是受不了为了写实效果而故意制造很多晃动镜头,玩FPS这么多年了都没晕过,这个玩时间长了还真有点恶心……
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素质还算可以吧,使命召唤新作前拿此作热身了!
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对于刚刚上市的《荣誉勋章》进行的评分工作,可能会损害零售商的利益。从现在的评分来看EA就像遭到群殴一样的可怜状。
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相当的不错 两个金字招牌再次相互辉映
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故事还不错,任务很爽,但是荣誉勋章系列有个特点,就是这种狙杀啊暗杀之类有特色的小段子一定要玩上3-4回,有时候多了觉得就不新鲜了,可能COD4在线的关系吧……
此外先进武器也不少,单兵指引的呼叫的,还有COD7中会出现的攻击直升机都有了,还是不错的,尤其是阿帕奇这段
***械、直升机、环境、音乐都不错,很真实的感觉,这点比COD可能会稍稍号上一些,可惜音乐出现的时机明显不大对劲,烘托不出气氛。
还有可能是因为是在阿富汗这种荒山里面的关系,场景变换不是很刺激,千篇一律的野外,搞得有点boring。
总得来说还是不错的,但是对于晚于对手这么多时间却还是这样的质量,策划这边看来出了不少问题。话说回来,游戏的要求比较低,老显卡依旧可以胜任,优化得不错的,期待下一作当中的阿富汗特工剧情
另外摩托飞悬崖挺爽呵呵
期待荣誉勋章越做越好
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凌晨3点钟搞定了WIN 7的进入方法 关闭DEP后CRACK终于奏效
直接戴上耳机杀到天亮爆机
回味良久..。.
  我必须得承认,MOH2010 ,比想象中要好太多,做为一个10年“游龄”的玩家,其实一开始本就无意拿COD6去做比较,因为COD的巅峰只在4代,当年为单机FPS重新做了完美的定义和诠释,而玩MOH的时候,纯粹就是为了荣誉勋章的新作去投入着玩
  ***械的建模和音效是最大的亮点 可以用精致去形容
  射击和操作手感方面见仁见智,个人感觉MOH 2010的手感非常的“脆”,戴上耳机投入的去玩,可以很明显的感受到子弹射中人后******入肉的感觉,这点很满意,这种”脆“和反叛连2的“厚重”是相对而言的,更接近GOW1射击时的手感,或许同为UE3的引擎也决定了这部分的感觉吧
  画面方面属于上乘水准,美工色调方面偏向真实,没有COD4,6的色彩绚丽,这方面COD做的更好,周围环境刻画的精细程度MOH是胜COD4,6一筹,环境感非常真实,但又比寒霜引擎的反叛连要来的明快
  物理特效方面 作为UE3引擎制作的单机部分来说 表现尚可而已,遗憾的是如果能有寒霜引擎制作的那种破坏感,整个游戏还能再加分的,遗憾。。。
  游戏节奏分部紧凑而合理,如果COD4,6的体验节奏能打98分的话,MOH2010至少可以给到90分了,个别关卡中多次出现了借鉴和模仿COD4,6的戏份,但是也有自己独到的升华,并没有给我太多乏味的地方,而且游戏中有几处地方突然出现的“意外”状况,让我在受到“惊吓”的同时,产生了些许的敬佩,在FPS射击大作满天飞,情节设定越来越类似的情况下,还能在不经意之间带来意外的惊喜,实属难得,不过这或许也跟自己100%投入有关吧
  同为“现代战争”题材,MOH2010在完成了一次“比想象中要美”的“自我救赎”的同时,确实是带来了一些新意,本来自己并不太看好这一作全新的MOH,现在可以感到些许欣慰了。
  如果硬要做一个总结,COD现代战争系列 PK MOH2010的话,我只能说,COD4开创的先河,作为后来者只能望其项背,但是如果将COD6单独提出来去综合对比,MOH2010已经几乎可以和COD6平起平坐掰手腕了 (似乎有种FIFA09出来时赶超PES的意味?呵呵)
  玩的比较投入,所以没有怎么截图,纯文字的体验感受,仅代表个人观点,欢迎大家各抒己见,呵呵
  最后,期待11月份的COD7能够带来更多的惊喜。
] 像MOH2010这样BUG如此多的游戏,只能说表示震惊与遗憾。。。单机不会超越COD的,不过它单机和联机是两个团队分别搞的,联机感觉还是相当震撼的。
2010-10-23 19:30:48
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我下了MOH 2010
但是操作好奇怪啊
鼠标向上移 ***的位置却是向下移
你是怎么解决的啊~~
] 。。。哥们儿你不怎么玩FPS的吧,这都不会设置???
2010-10-23 19:31:51
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MOH太让人感到遗憾了...EA这种做游戏的态度极度恶劣,可怜了那么经典的ZH,KW和RA3
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我进去游戏 怎么操作有问题 我鼠标向下
***却是向上
这个怎么解决哦
] 设置里面,,,
2010-10-16 23:07:00
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想要说的都被楼上几位朋友说了,呵呵。
和我一样总是很喜欢和使命召唤相比,
荣誉勋章此前口气很大,说有信心打败使命召唤成为一流的FPS
画质真的很好,很真实。
只是现在更看重游戏剧情,使命召唤6之所以成功我想和电影化让人激动剧情有关吧。
还是把荣誉勋章和使命召唤脱离吧,它依旧是个很优秀的FPS
我觉得每个人平时少点在电驴资源灌水,像这里一样,看看大家对游戏的感受、交流更有意义^^
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实在受不了画面的晃动,玩了一关就恶心的不行
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好吧,我没有通关呢,但还在玩,可能称得上是不错的游戏,但是还是不得不去拿Cod4和6去和他比较了……
既然称之为玩游戏,那么就是为了玩而玩,个人感觉荣誉的故事性不如Cod的好,也许是在当中看到了一些cod的影子吧,所以感觉会比Cod更好些,这里有一些细节要提一下就是队友的帮助动作和翻越障碍物时的问题,这里感觉设计的……有待加强,首先:有一关,队友撑着手,要我踩上去,然后他向上托我上一个高地,我先上去了,可是等我回头想拉队友的时候……我发现……这哥们双臂一撑……自己上来了……我……当时就……郁闷了,怎么我这人物体质这么差啊?到后来,重机***手的手臂脱臼,要我接替他的重机***作掩护……我更难过了,我那时连重机***都没携带,我带的是全队套的消音装备……我也没上去……我耿耿于怀,Cod里面好像没有这么差的人物吧……大家比较平衡吧,如果有人拉我上去的地方,那么我也要拉别人一把的吧……
好吧,不在这纠结了,体质差也不是我的错……我感觉我们四人(含三个战友)简直就是神奇4侠嘛……那三哥们是NPC,咱比不了,Cod6中不知道大家注意到没,跟你一伙的NPC在冲锋过程中是在不断倒下的,只是倒下了,后面不知道从哪里还会冒出NPC帮助你前进的,我感觉这样更有感觉,既然是玩战争游戏,我更想要的是队友……不是超人……,好吧,Cod6里面那种要求你特定跟随的人基本也不会死,可是那也只有一个而已啊……,当换一组队伍的时候……还是4个人……除了我……还是没人会死……我……我……我能不能当NPC……不过荣誉的队友***法要好得多,不想Cod你的队友永远都只会放***咋呼咋呼……
当然,荣誉不是没亮点,诚如楼上那位通关的兄弟所说,***声和打中人后的声音,真的没话说,这点Cod确实比不了,既然是来说荣誉的,我就只想说说不足之处了,至于优点,大家体验吧,也不少,对载物的使用等……都还不错……
由于只玩了一点,暂时就这么点心得,作为游戏的开发,我表示敬佩和支持,但是作为玩家,我还是希望游戏做的能更好些。
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玩了大概2个小时,,感觉只能算中流吧,,没什么出彩的地方,,大概这就是荣誉勋章的一贯特色。。
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看视频感觉打击感或者说射击的冲击感不是很强~比如使命召唤的血液横溅,可能仅仅是看视频。操作上不知道是不是也是如此。
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同楼上的,也就是热热身,被使命召唤惯坏了
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对于刚刚上市的《荣誉勋章》进行的评分工作,可能会损害零售商的利益。从现在的评分来看EA就像遭到群殴一样的可怜状。
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关卡太少了吧···还没过瘾了呢!就没了!
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只有压缩包啊?有没有镜像?
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卡巴斯基。我的怎么报毒啊
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WTF, Call of Duty: Black Op是Treyarch制作的,和Activision没有一点关系。
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对于刚刚上市的《荣誉勋章》进行的评分工作,可能会损害零售商的利益。从现在的评分来看EA就像遭到群殴一样的可怜状。
分析师Creutz在看完IGN、Game Informer、Eurogame...
] Activision分T组和IW组,cod5、7是T出品,4、6是IW出品
2011-04-13 16:07:01
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玩了2天通关,今天又准备玩,突然弹出消息,游戏所在的文件夹里有病毒并被金山毒霸自动杀掉,然后点桌面快捷方式,发现没反应,只好把游戏删掉了。这个游戏有它的特色,狙击关我喜欢,开摩托还有夜晚太讨厌,容易迷路。
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音乐 精神赞~
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分别用“困难”和“普通”通关,感觉没什么两样。
其实玩一下英文版也有很多好处的,知道“torch the tube”什么意思吗?如果队友爬了上去却没有意思拉你一把、自己又爬不上去、队友不断用这句话催促你的话,不妨看看周围有没有一门大炮,然后走过去按F....
当中一些比较难通过的关卡也很是令我着迷,比如在阿帕奇到来之前必须面对来自山脊上三个方向的海量敌人(能一次通过的话请相信那是运气所致)……确信我会再玩第3次的。
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期待,使命召唤抛弃二战题材,荣誉勋章也抛弃了
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最不满意的:
故事情节太短,第一次用了加起来四五个小时就通关了;
结局也突然,进了那个山洞找到队友——连队友也没见着——就结束了……
过场动画,都是两架阿帕奇飞过的场景,不过语音似乎是正常的。
BUG,占领机场(应该是机场吧)的时候,出现了左半部分用不了红外定位——尝试了一个多钟才发现:应该关闭游戏重开……
] 已经知道了,前天把过场动画包覆盖了,又通关了一次,其实想到了但懒得上来更改评论……嘎嘎~
2010-10-23 20:45:52
] 。。。。你没装动画包,当然看不到过场剧情,结尾主角ra it不治身亡了
2010-10-23 19:26:44
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我也凑凑热闹说点啥吧。
先说的是,我发现硬盘版的评论诡异的关了,大家还没说什么和谐话题呢……如果吧讨论收入差距算上的话……
再说的是,流程真的很短,我选了最难难度然后四个小时左右通关了……尽管MW2的veteran现在也就四小时,但MW2我玩了快一年啊……流程真的太短了。
***械真的不多,而且子弹严重不足……AK子弹不够也就算了我可以忍受,但是手***子弹为啥是无限呢!19发啊,这就一微冲啊,而且还倍儿准……中距离连射甚至经常能打头……这倒是很真实,但有时候很诡异,比如说最后一关身上有19个手雷……我暴汗,还有大概就是霰弹***威力实在够大……中距离holographic的圆圈里三***基本杀伤,一下喷了三个很轻松……
队友的诡异行动力和有时候的诡异战术真是无比的诡异,上墙这点就不多说。最诡异的在于!比如队友说“this one is mine”...我想大部分人行动力肯定比队友快的,但是你不论是捅那个可怜敌人刀子或者是给它子弹,他都得等着队友杀才能死……而且往卡车上面装信号那关,我溜上去给了一刀,本想应该没事儿了吧,往前走吧,一回身一看那AI还站在那里呢,当时我站在那AI正前面,我想我小命休矣,结果我被当空气,直到队友上去捅刀子才死。
游戏可行动范围小也确实很让人恼火,看着能上的地方上不去,就是趴着也觉得和站立的高度差不多。
阿帕奇那关,基本上没有攻击范围这个说法,地狱火导弹如果不直接打中那就是没打中……最开始干掉三门迫击炮那里,一点提示都没有,根本就不知道按3或者4是导弹锁定。
总的感觉是,战斗方式真多样,但像极了EA做了一个开发包。EA仿佛就在说了,里面武器不多,关卡也不多,欢迎大家开发哈~战斗模式需要大家群策群力哈~
我还是期盼一下BLACK OPS的好吧……
] 回复 sunjory: 太赞同,地图和剧情的自由度根本不能和COD比
2010-10-23 19:27:32
] 可行动范围小~~~赞同 有的时候你想打个伏击都不行
2010-10-17 16:50:25
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还没有玩呢,正在下载……
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觉得还可以,值得一玩
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设计是可以...但还是MW2好玩点....真怀念读书时跑网吧打联合进攻
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好像玩啊,正在下载
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1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
2. 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
3. 勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
4. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。即占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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